技能列表

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祭司 / 战士

祭司 一般

  • [紧急回复术]
    紧急回复术 +105
    祭司 一般
    消耗: 95 法力技能距离 250
    法术类型: 魔法
    瞬发冷却时间 1s
    快速施法,恢复目标生命值455点。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [激流冲击]
    激流冲击 +105
    祭司 一般
    消耗: 12 法力技能距离 150
    法术类型: 魔法
    施法时间: 2 sec.
    召唤一道洪流,对目标造成 608.0% CPS 水属性法术伤害 伤害。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [护佑之术]
    护佑之术 +105
    祭司 一般等级: 4
    消耗: 70 法力技能距离 180
    法术类型: 魔法
    瞬发
    每 3 秒恢复目标 5.2% 的生命值,持续 18 秒。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [圣烛之光]
    圣烛之光
    祭司 一般等级: 8
    消耗: 2%% 法力技能距离 1
    法术类型: 魔法
    瞬发冷却时间 2分钟
    所有伤害无效5秒。

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  • [魔法屏障]
    魔法屏障 +55
    祭司 一般等级: 12
    消耗: 120 法力技能距离 1
    法术类型: 魔法半径: 120
    瞬发
    提高团队成员的 法术防御 42.3%。 如果距离技能施放源太远或者已死亡,则该效果将终止
    这项技能的最高等级为55。

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  • [生命恩典]
    生命恩典 +105
    祭司 一般等级: 14
    消耗: 30 法力技能距离 200
    法术类型: 魔法半径: 300
    瞬发冷却时间 1s
    增加所有团队成员的生命上限收益取决于你的装备评分. 如果距离技能施放源太远或者已死亡,则该效果将终止
    这项技能的最高等级为105。

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  • [泉水祝福]
    泉水祝福 +105
    祭司 一般等级: 16
    消耗: 120 法力技能距离 1
    法术类型: 魔法半径: 120
    瞬发
    使团队的 被治疗量 提升 8.1%。 如果距离技能施放源太远或者已死亡,则该效果将终止
    这项技能的最高等级为105。

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  • [攻击强化]
    攻击强化
    祭司 一般等级: 20
    消耗: 3%% 法力技能距离 150
    法术类型: 魔法半径: 300
    瞬发冷却时间 1s
    提升你和你的团队成员的物理攻击强度法术强度收益取决于你的装备评分. 如果距离技能施放源太远或者已死亡,则该效果将终止

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战士 一般

  • [装备斧头]
    装备斧头
    战士 一般
    技能距离 50
    被动
    可装备单手斧。

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  • [聚气]
    聚气
    战士 一般等级: 4
    技能距离 1
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 40s
    立即凝聚100点战意。

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  • [回旋]
    回旋 +105
    战士 一般等级: 8
    消耗: 50 战意
    法术类型: 物理半径: 80
    瞬发冷却时间 30s
    原地回旋,对范围内同等级无物理防御值的多数目标造成主手武器秒伤的730.0%伤害。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [化攻为守]
    化攻为守 +55
    战士 一般等级: 16
    消耗: 25 战意技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 60s
    30秒内,提高自己物理防御54.5%,降低物理攻击强度10.9%和法术强度10.9%
    这项技能的最高等级为55。

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  • [强健体魄]
    强健体魄 +105
    战士 一般等级: 20
    技能距离 50
    被动
    力量永久提高(当前力量 + 115点) x 10.5% + 115点。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [转守为攻]
    转守为攻 +55
    战士 一般等级: 40
    消耗: 25 战意技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 60s
    提升 物理伤害 26.2%,提升 物理攻击速度 21.8%。但降低 物理防御 13.1%,持续 30 秒。
    这项技能的最高等级为55。

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  • [斩击]
    斩击 +105
    战士 一般等级: 60
    消耗: 32 法力技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发
    对目标造成 642.4% + 0.2 x STR 主手武器每秒伤害 水属性法术伤害。若装备斧、剑或矛,则额外造成 流血
    这项技能的最高等级为105。

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祭司 主职专属

  • [灵魂涌泉]
    灵魂涌泉
    祭司 主职专属
    技能距离 1
    法术类型: 魔法半径: 90
    瞬发冷却时间 5分钟
    不消耗任何法力,范围90内所有队友生命值全满。

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  • [涟漪护甲]
    涟漪护甲 +105
    祭司 主职专属等级: 2
    消耗: 60 法力技能距离 180
    法术类型: 魔法
    瞬发冷却时间 20s
    施放一层圣泉水护盾,最多可吸收 2407.5 + 0.6 x 精神 的伤害。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [治愈术]
    治愈术 +105
    祭司 主职专属等级: 6
    消耗: 96 法力技能距离 250
    法术类型: 魔法
    施法时间: 2 sec.
    恢复目标生命值1980点。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [圣洁祝福]
    圣洁祝福 +105
    祭司 主职专属等级: 8
    技能距离 1
    被动
    增加 精神 (当前 精神 + 115)x10.5% + 115。 同时增加光属性伤害100.9%。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [刺骨寒气]
    刺骨寒气 +105
    祭司 主职专属等级: 8
    消耗: 30 法力技能距离 140
    法术类型: 魔法
    瞬发冷却时间 1s
    在12 秒内,刺骨寒气每秒会对目标造成3010点伤害,并使目标减速35%。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [复活仪式]
    复活仪式
    祭司 主职专属等级: 10
    消耗: 150 法力技能距离 150
    法术类型: 魔法
    施法时间: 5 sec.
    使目标复活,并使其累积的死亡惩罚减少 30%。 若你拥有 黄金护身符光明护身符,使用时将额外消耗其中一个道具,进一步降低死亡惩罚。 (注意:该技能无法在战斗中使用。)

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  • [圣灵誓约]
    圣灵誓约
    祭司 主职专属等级: 10
    消耗: 400 法力技能距离 225
    法术类型: 魔法
    瞬发冷却时间 30分钟
    1800秒内,目标可拥有一次原地复活的机会。

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  • [群体治愈术]
    群体治愈术 +105
    祭司 主职专属等级: 14
    消耗: 140 法力技能距离 1
    法术类型: 魔法半径: 120
    施法时间: 3 sec.
    恢复半径120范围内所有队友生命值905点,同时带给本身治疗耗弱的状态,并且增加群体治愈术魔力消耗量。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [惩戒姿态]
    惩戒姿态 +105
    祭司/战士等级: 15
    消耗: 20 法力技能距离 200
    被动
    进入 惩戒姿态。 在 900 秒内,将 物理攻击强度 提升至 (当前 物理攻击强度 + 5070) x 8.4% + 5070。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [洁净能量]
    洁净能量
    祭司 主职专属等级: 15
    消耗: 150 法力技能距离 200
    法术类型: 魔法
    瞬发冷却时间 10s
    清除目标身上的负面魔法效果。

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  • [祈祷]
    祈祷 +55
    祭司 主职专属等级: 22
    技能距离 1
    被动
    水属性抗性提高 44 点,水属性法术伤害 提高 110%。
    这项技能的最高等级为55。

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  • [静默誓言]
    静默誓言 +55
    祭司 主职专属等级: 26
    消耗: 120 法力技能距离 150
    法术类型: 魔法
    瞬发冷却时间 18s
    打断目标的施法,并使其沉默8.4秒。 (沉默效果对玩家有效4.2秒。)
    这项技能的最高等级为55。

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  • [滋润]
    滋润 +55
    祭司 主职专属等级: 28
    消耗: 148 法力技能距离 150
    法术类型: 魔法
    瞬发冷却时间 30s
    目标受到的治疗效果提高 14.9%,持续 60 秒。
    这项技能的最高等级为55。

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  • [谦卑祝福]
    谦卑祝福
    祭司 主职专属等级: 30
    消耗: 99 法力技能距离 1
    法术类型: 魔法
    瞬发冷却时间 3分钟
    15秒内,暂时将仇恨值降到最后一位。

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  • [神圣虚空]
    神圣虚空 +105
    祭司 主职专属等级: 32
    消耗: 10%% 法力技能距离 150
    法术类型: 魔法
    瞬发冷却时间 18s
    对目标造成 1655光属性伤害 伤害。同时施加 虹膜感染 点,使其防御降低 18.8%,持续 20 秒。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [神圣之烛]
    神圣之烛 +55
    祭司 主职专属等级: 34
    消耗: 5%% 法力技能距离 1
    法术类型: 魔法
    瞬发冷却时间 30s
    治疗效果提高 27%,每当你施放治疗法术时,消耗 5% 生命值。
    这项技能的最高等级为55。

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  • [蓄力]
    蓄力 +55
    祭司/战士等级: 35
    消耗: 40 法力技能距离 50
    被动
    将法力转化为斗志,并将其积蓄于自身。 长矛伤害提高 114.8%。
    这项技能的最高等级为55。

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  • [斗气冲击]
    斗气冲击
    祭司/战士等级: 40
    技能距离 70
    被动
    将你的 斩击 的消耗改为 MP,并使你的 转守为攻 也增加 物理攻击速度

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  • [战意凝聚]
    战意凝聚 +105
    祭司/战士等级: 45
    技能距离 50
    被动
    立即使你进入 战意凝聚 状态。 将 物理伤害 提升 22%。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [斗气炸裂]
    斗气炸裂 +105
    祭司/战士等级: 50
    消耗: 15 法力技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 3s
    将法力转化为战意,向目标发起猛击。造成 710.0% 主手武器 DPS 光属性伤害。 若你持有 精准光环,则造成 1316.0% 主手武器 DPS 光属性伤害
    这项技能的最高等级为105。

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  • [升龙击]
    升龙击 +105
    祭司/战士等级: 50
    消耗: 45 战意技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发
    当目标处于你的 斗魂打击 效果影响下时,将战意转化为龙形,并对目标造成 1397.6% 主手武器 DPS 光属性伤害 伤害。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [炎之精灵]
    炎之精灵
    祭司/战士等级: 50
    消耗: 250 法力技能距离 50
    法术类型: 魔法
    施法时间: 6 sec.
    召唤出火属性的精灵来协助你。

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  • [回归]
    回归
    祭司 主职专属等级: 50
    技能距离 50
    法术类型: 魔法
    瞬发
    回归你的妖精。

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  • [光之链击]
    光之链击 +105
    祭司/战士等级: 60
    消耗: 60 法力技能距离 100
    法术类型: 魔法半径: 50
    施法时间: 1.5sec.冷却时间 1s
    持续对施法者周围的目标造成 693.6% 主手武器 DPS 光属性伤害 伤害, 并且每隔一段时间消耗 3.0% MP。 如果因 MP 不足导致施法被中断,技能将进入 3 秒的冷却状态。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [斗气连环]
    斗气连环 +105
    祭司/战士等级: 60
    消耗: 30 法力技能距离 50
    法术类型: 物理
    施法时间:1.5 秒冷却时间 3s
    持续释放斗志波纹,造成 720.0% 主手武器 DPS 光属性伤害 以及 15 战意。 此外,为周围所有团队成员恢复 545 + 0.3 x DEX + 0.3 x STR 的生命值。 同时对目标施加 斗魂打击 效果。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [光疗斗气]
    光疗斗气
    祭司/战士等级: 60
    技能距离 1
    被动
    提升生命上限 10%,物理防御 40%,以及法术防御 80%。 当斗气连环命中目标时,可以恢复施法者的战意以及团队成员的生命值。 此外,被动效果会将你的斩击改为造成水属性法术伤害伤害,将光之链击改为造成主手武器每秒伤害的光属性伤害伤害。

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  • [战斗负荷]
    战斗负荷
    祭司/战士等级: 70
    技能距离 1
    被动
    允许你穿戴皮甲和锁甲。

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宠物技能

  • [命中光环]
    命中光环
    祭司/战士 宠物技能等级: 50
    技能距离 100
    法术类型: 魔法
    瞬发
    使主人的 物理攻击强度 提升 10%,并使队友的 物理攻击强度 提升 2%。 在该效果持续期间;升龙击 将获得更高的暴击几率,并且使用 斗气炸裂将有机会造成更高的伤害。

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  • [隐藏自我]
    隐藏自我
    祭司 宠物技能等级: 50
    技能距离 50
    法术类型: 魔法
    瞬发
    妖精族惯用的保命招式,只要处于这个状态下,就不会受到任何伤害,但只要妖精发动攻击或使用技能就会使这个状态消失。(需在战斗前使用)

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