Skills List

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祭司 / 骑士

祭司 一般

  • [紧急回复术]
    紧急回复术 +105
    祭司 一般
    消耗: 95 法力技能距离 250
    法术类型: 魔法
    瞬发冷却时间 1s
    快速施法,恢复目标生命值455点,同时治疗自己273点。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [激流冲击]
    激流冲击 +105
    祭司 一般
    消耗: 12 法力技能距离 150
    法术类型: 魔法
    施法时间: 2 sec.
    召唤一道洪流,对目标造成 608.0% CPS 水属性法术伤害 伤害。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [护佑之术]
    护佑之术 +105
    祭司 一般等级: 4
    消耗: 70 法力技能距离 180
    法术类型: 魔法
    瞬发
    每 3 秒恢复目标 5.2% 的生命值,持续 18 秒。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [圣烛之光]
    圣烛之光
    祭司 一般等级: 8
    消耗: 2%% 法力技能距离 1
    法术类型: 魔法
    瞬发冷却时间 2分钟
    所有伤害无效5秒。

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  • [魔法屏障]
    魔法屏障 +55
    祭司 一般等级: 12
    消耗: 120 法力技能距离 1
    法术类型: 魔法半径: 120
    瞬发
    提高团队成员的 法术防御 42.3%。 如果距离技能施放源太远或者已死亡,则该效果将终止
    这项技能的最高等级为55。

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  • [生命恩典]
    生命恩典 +105
    祭司 一般等级: 14
    消耗: 100 法力技能距离 50
    法术类型: 魔法半径: 300
    瞬发冷却时间 1s
    提升你和你的团队成员的生命上限魔力上限收益取决于你的装备评分. 如果距离技能施放源太远或者已死亡,则该效果将终止
    这项技能的最高等级为105。

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  • [泉水祝福]
    泉水祝福 +105
    祭司 一般等级: 16
    消耗: 120 法力技能距离 1
    法术类型: 魔法半径: 120
    瞬发
    使团队的 被治疗量 提升 8.1%。 如果距离技能施放源太远或者已死亡,则该效果将终止
    这项技能的最高等级为105。

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  • [攻击强化]
    攻击强化
    祭司 一般等级: 20
    消耗: 3%% 法力技能距离 150
    法术类型: 魔法半径: 300
    瞬发冷却时间 1s
    提升你和你的团队成员的物理攻击强度法术强度收益取决于你的装备评分. 如果距离技能施放源太远或者已死亡,则该效果将终止

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骑士 一般

  • [制裁]
    制裁 +105
    骑士 一般
    消耗: 20 法力技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 4s
    若目标带有 圣印 效果,则根据该效果的层数,圣印 将造成额外 302.6%1210.4% + 当前 耐力 x 0.21 至 0.82 主手武器 DPS 的 光属性伤害 伤害。 每层 圣印 效果将额外造成 302.6% + 当前 耐力 x 0.21 主手武器 DPS 的 光属性伤害 伤害,并恢复 8.0% MP。 该效果最多可叠加 4 层。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [圣之剑]
    圣之剑 +105
    骑士 一般
    消耗: 45 法力技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发
    造成1344.3%主手武器秒伤的光属性伤害,并附加一层圣印效果。最多可叠加 4 次。 随技能等级提升增加仇恨度。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [卸甲]
    卸甲 +105
    骑士 一般等级: 4
    消耗: 20 法力技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发
    对目标造成542.7%主手武器秒伤光属性伤害,并在8秒内降低其护甲值3%。可叠加4次。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [惩戒之击]
    惩戒之击 +105
    骑士 一般等级: 8
    消耗: 10 法力, 1%% 法力技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 4s
    未受污染的神圣能量附着在武器上,对目标造成严重惩罚。 造成399.9%主手武器秒伤伤害。如果目标有圣印,则会消耗所有圣印. 并降低其攻击力,每叠加一次降低4%,持续12秒。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [强装]
    强装 +55
    骑士 一般等级: 12
    消耗: 20 法力技能距离 50
    被动
    物理防御提高 60%。
    这项技能的最高等级为55。

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  • [防御技巧]
    防御技巧 +105
    骑士 一般等级: 16
    技能距离 50
    被动
    耐力恢复速率提高 453。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [韧性]
    韧性 +105
    骑士 一般等级: 20
    技能距离 1
    被动
    增加耐力,(当前耐力 + 172.7) * (15.7%) + 172.7。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [自律之盾]
    自律之盾 +55
    骑士 一般等级: 30
    需要装备: 盾牌
    消耗: 99 法力技能距离 1
    法术类型: 魔法
    瞬发冷却时间 60s
    以光之力强化护盾,吸收 50% 物理伤害魔法伤害 伤害,持续 30 秒。 同时对施法者造成 100 光属性伤害 伤害。 (必须装备盾牌)
    这项技能的最高等级为55。

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祭司 主职专属

  • [灵魂涌泉]
    灵魂涌泉
    祭司 主职专属
    技能距离 1
    法术类型: 魔法半径: 90
    瞬发冷却时间 5分钟
    不消耗任何法力,范围90内所有队友生命值全满。

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  • [治愈术]
    治愈术 +105
    祭司 主职专属等级: 6
    消耗: 96 法力技能距离 250
    法术类型: 魔法
    施法时间: 2 sec.
    恢复目标生命值1980点。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [圣洁祝福]
    圣洁祝福 +105
    祭司 主职专属等级: 8
    技能距离 1
    被动
    增加 精神 (当前 精神 + 115)x10.5% + 115。 同时增加光属性伤害100.9%。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [刺骨寒气]
    刺骨寒气 +105
    祭司 主职专属等级: 8
    消耗: 30 法力技能距离 140
    法术类型: 魔法
    瞬发冷却时间 1s
    在12 秒内,刺骨寒气每秒会对目标造成3010点伤害,并使目标减速35%。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [复活仪式]
    复活仪式
    祭司 主职专属等级: 10
    消耗: 150 法力技能距离 150
    法术类型: 魔法
    施法时间: 5 sec.
    使目标复活,并使其累积的死亡惩罚减少 30%。 若你拥有 黄金护身符光明护身符,使用时将额外消耗其中一个道具,进一步降低死亡惩罚。 (注意:该技能无法在战斗中使用。)

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  • [圣灵誓约]
    圣灵誓约
    祭司 主职专属等级: 10
    消耗: 400 法力技能距离 225
    法术类型: 魔法
    瞬发冷却时间 30分钟
    1800秒内,目标可拥有一次原地复活的机会。

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  • [群体治愈术]
    群体治愈术 +105
    祭司 主职专属等级: 14
    消耗: 140 法力技能距离 1
    法术类型: 魔法半径: 120
    施法时间: 3 sec.
    恢复半径120范围内所有队友生命值905点,同时带给本身治疗耗弱的状态,并且增加群体治愈术魔力消耗量。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [强化生命恩典]
    强化生命恩典
    祭司/骑士等级: 15
    技能距离 1
    被动
    使你的生命恩典可以同时提高魔力上限。

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  • [洁净能量]
    洁净能量
    祭司 主职专属等级: 15
    消耗: 150 法力技能距离 200
    法术类型: 魔法
    瞬发冷却时间 10s
    清除目标身上的负面魔法效果。

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  • [光之链击]
    光之链击 +105
    祭司 主职专属等级: 18
    消耗: 60 法力技能距离 100
    法术类型: 魔法
    施法时间: 4sec.冷却时间 3s
    连续对同等级无魔法防御值的目标造成1950.0%点光属性法术伤害。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [生命锁炼]
    生命锁炼
    祭司/骑士等级: 20
    技能距离 1
    法术类型: 魔法
    瞬发
    当其激活时,紧急回复术还将为你自己恢复生命值。

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  • [祈祷]
    祈祷 +55
    祭司 主职专属等级: 22
    技能距离 1
    被动
    水属性抗性提高 44 点,水属性法术伤害 提高 110%。
    这项技能的最高等级为55。

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  • [牺牲治愈]
    牺牲治愈 +55
    祭司/骑士等级: 25
    消耗: 40%% 法力技能距离 200
    法术类型: 魔法
    瞬发冷却时间 30s
    牺牲你的能量,为团队成员创建一个等于此法术消耗MP一半的护盾。
    这项技能的最高等级为55。

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  • [静默誓言]
    静默誓言 +55
    祭司 主职专属等级: 26
    消耗: 120 法力技能距离 150
    法术类型: 魔法
    瞬发冷却时间 18s
    打断目标的施法,并使其沉默8.4秒。 (沉默效果对玩家有效4.2秒。)
    这项技能的最高等级为55。

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  • [滋润]
    滋润 +55
    祭司 主职专属等级: 28
    消耗: 148 法力技能距离 150
    法术类型: 魔法
    瞬发冷却时间 30s
    目标受到的治疗效果提高 14.9%,持续 60 秒。
    这项技能的最高等级为55。

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  • [谦卑祝福]
    谦卑祝福
    祭司 主职专属等级: 30
    消耗: 99 法力技能距离 1
    法术类型: 魔法
    瞬发冷却时间 3分钟
    15秒内,暂时将仇恨值降到最后一位。

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  • [神圣化身]
    神圣化身
    祭司/骑士等级: 30
    消耗: 5000 法力技能距离 50
    法术类型: 魔法
    瞬发
    变身为神圣化身后,你的治疗效果会提高 10%,MP 消耗会降低 30%, 但法术强度也会降低50%。

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  • [神圣虚空]
    神圣虚空 +105
    祭司 主职专属等级: 32
    消耗: 10%% 法力技能距离 150
    法术类型: 魔法
    瞬发冷却时间 18s
    对目标造成 1655光属性伤害 伤害。同时施加 虹膜感染 点,使其防御降低 18.8%,持续 20 秒。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [神圣之烛]
    神圣之烛 +55
    祭司 主职专属等级: 34
    消耗: 5%% 法力技能距离 1
    法术类型: 魔法
    瞬发冷却时间 30s
    治疗效果提高 27%,每当你施放治疗法术时,消耗 5% 生命值。
    这项技能的最高等级为55。

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  • [镇定心灵]
    镇定心灵
    祭司/骑士等级: 35
    消耗: 30 法力技能距离 150
    法术类型: 魔法半径: 150
    瞬发冷却时间 60s
    使范围内的团队成员抵御恐惧,持续 10 秒。 (此技能在任何无法施法的状态下都能够被发动)

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  • [最终救赎]
    最终救赎
    祭司/骑士等级: 40
    消耗: 30 法力技能距离 50
    被动
    当你的生命值超过 75% 时,牺牲治愈 的强度将增加 50%。

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  • [神圣能量]
    神圣能量 +55
    祭司/骑士等级: 45
    消耗: 224 法力技能距离 50
    被动
    精神 提升 12.5%。
    这项技能的最高等级为55。

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  • [光之妖精]
    光之妖精
    祭司/骑士等级: 50
    消耗: 250 法力技能距离 50
    法术类型: 魔法
    施法时间: 6 sec.
    召唤出光属性的妖精来协助你。

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  • [回归]
    回归
    祭司 主职专属等级: 50
    技能距离 50
    法术类型: 魔法
    瞬发
    回归你的妖精。

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  • [涟漪护甲]
    涟漪护甲 +105
    祭司/骑士等级: 60
    消耗: 60 法力技能距离 180
    法术类型: 魔法
    瞬发冷却时间 20s
    施放一层圣泉水护盾,最多可吸收 2407.5 + 0.6 x 精神 的伤害。 它还能恢复 2316.3 HP。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [璀灿涟漪]
    璀灿涟漪
    祭司/骑士等级: 60
    技能距离 1
    被动
    施放涟漪护甲时,可额外恢复目标生命值。

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  • [光精引领]
    光精引领
    祭司/骑士等级: 70
    技能距离 1
    被动
    虔诚光环效果时间内,主人可提升5%治疗量

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宠物技能

  • [隐藏自我]
    隐藏自我
    祭司 宠物技能等级: 50
    技能距离 50
    法术类型: 魔法
    瞬发
    妖精族惯用的保命招式,只要处于这个状态下,就不会受到任何伤害,但只要妖精发动攻击或使用技能就会使这个状态消失。(需在战斗前使用)

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  • [虔诚光环]
    虔诚光环
    祭司/骑士 宠物技能等级: 70
    技能距离 50
    法术类型: 魔法
    瞬发
    提升半径 200 范围内所有党员的基本属性 3%,并降低其 MP 消耗 6%。

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