ملاحظات التحديث 10.6.0.1000

Dark Core
- تم فتح بوابات مثيل (Instance) جديد كبير وصعب لـ 12 لاعبًا في Talaghan.
- تمت إضافة 16 لقبًا جديدًا.
- تمت إضافة 5 قطع أثاث جديدة.
- تمت إضافة 60 بطاقة وحوش جديدة.
- تمت إضافة 4 جرعات تحول جديدة للحيوانات الأليفة.
- تمت إضافة 6 جرعات تحول جديدة للاعبين.
- تمت إضافة 20 قطعة درع علوي جديدة قابلة للحصول و 24 سلاحًا.
عام
- تم تقليل مستوى صوت كلام حارس الأطلس (Atlas Guard).
- تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية إكمال مهمة Dark Servants في بعض الأحيان.
- تمت إضافة معلومات نوع مقاومة الضرر الجسدي إلى تلميحات أدوات الشخصيات غير القابلة للعب (NPC).
ملاحظات التحديث 10.6.0.1003
عام
- تم إصلاح عدم القدرة على إنشاء شخصية جديدة.
- تم إصلاح خلل الكاميرا عند الدخول إلى حساب فارغ.
Dark Core
- تم تعطيل ظلال بعض الكائنات.
- تم تعديل ضرر بعض تعاويذ الوحوش العادية (mobs).
- تم إصلاح فقدان الخريطة الإنجليزية لـ Dark Core.
- تم إصلاح عدم صحة أشرطة التقدم لـ B2 بصريًا في بعض الأحيان.
- تم تقليل نقاط الصحة وقيم الدفاع لبعض وحوش B2 بنسبة 22%.
بطاقات الوحوش
- تمت إضافة فلتر "المنطقة الحالية".
- تمت إضافة فلتر "البطاقات المفضلة".
- تمت إضافة فلتر "بطاقات النظام الجديد".
- تمت إعادة صياغة القائمة المنسدلة لفئات الفلاتر.
- تمت إضافة تصنيف "البطاقات العامة" المفقود.
- تمت إضافة إمكانية إضافة بطاقة إلى المفضلة.
- تم تغيير كتاب البطاقات ليقوم بتحميل فلتر "البطاقات المفضلة" عند بدء تشغيل اللعبة إن وجد، وإلا فإنه يحمل المنطقة الحالية.
- تم تعطيل التغيير التلقائي لفئة الفلتر عند فتح كتاب البطاقات، ما لم يتم تطبيق فلتر "المنطقة الحالية" وتغيير المنطقة.
التطوير
- تمت إضافة حدث
CardFavoriteChanged. - تمت إضافة دالة
Card_IsFavorite(int cardID). - تمت إضافة دالة
Card_Favorite(int cardID, bool Add).
ملاحظات ما بعد التحديث 10.6.0.1003
Dark Core
عام
- تم إصلاح مشكلة تسبب المثيلات المستعادة في تفويت اللاعب لمحتوى مهم من المثيل.
Shashank
- تمت زيادة أقصى تقدم ممكن للبرج في المرة الواحدة إلى 3.
Thelxinoe
- تم إصلاح انتهاء القتال عندما يكون الزعيم في حالة معينة.
- تمت زيادة دفاع Thelxinoe بنسبة 25% ونقاط الصحة بنسبة 15%.
Xanthus
- تمت زيادة تقليل الضرر إلى 90% بدلاً من 40% في حالات معينة.
ملاحظات التحديث 10.6.0.1004
- تم تقليل متطلب نقاط العتاد (Gear Score) من 2000 إلى 1700 في Dark Core.
- تمت إزالة البطاقات الفريدة (Unique) من فلتر كتاب البطاقات "بطاقات النظام الجديد".
- تم تغيير نقاط العتاد لرونات المستوى (tier) 10-13 من 1/2/5/10 إلى 1/2/4/6.
ملاحظات ما بعد التحديث 10.6.0.1004
Dark Core
عام
- تم استبعاد الـ cenedrils والحيوانات الأليفة الخاصة بالفئات من تعويذة المسح (wipe spell).
Dark Core
- تم تغيير وحوش الحدث ليتم قفلها عند بدء القتال.
- تم تغيير الزعيم ليتم قفله عند بدء القتال.
ملاحظات التحديث 10.6.0.1005
عام
- تمت إضافة علامة مائية لتلميح الأدوات على عناصر Arcadia المخصصة. في التحديثات القادمة، سيتم تعديل الندرة الحمراء لتتوافق مع التمييز الأصلي.
بطاقات الوحوش
عام
- تمت إضافة معاينة الشخصية غير القابلة للعب (NPC) عند الضغط على Ctrl+النقر على رابط البطاقة في الدردشة.
- تم تغيير بعض بطاقات الألعاب المصغرة من نوع زعيم (Boss) خاطئ إلى عام (General).
- تم نقل بطاقة - Reddie Hammertooth إلى غنائم سيده، Hodu Hammertooth.
- تم تغيير متطلبات ترقية نجوم البطاقات للشخصيات غير القابلة للعب في الألعاب المصغرة غير القابلة للقتل إلى التفكيك (disenchanting) فقط.
كتاب البطاقات
- تمت إضافة فرز حسب "معرف البطاقة" (Card ID).
- تم إصلاح البحث عن البطاقات التي تحتوي على أحرف خاصة في اسم الشخصية غير القابلة للعب.
- تمت إضافة نسخ معرف البطاقة باستخدام زر الماوس الأوسط على البطاقات في كتاب البطاقات.
- تم إصلاح عدم تحديث فلتر "المنطقة الحالية" بعد تغيير المنطقة أو إعادة الفتح.
Dark Core
عام
- تم تطبيق أنسجة وأيقونات الأسلحة.
- تم إصلاح عدم وجود سمات لبعض الألقاب الأخيرة.
- تم تعديل قيم الهجوم لوحوش وزعماء المثيل.
- تم إصلاح تسبب بعض تعاويذ الوحوش في كميات ضرر غير منطقية.
Xanthus
- تمت زيادة تقليل ضرر الحماية الرونية (Runic Protection) إلى 40% بدلاً من 20% والمقاومة الحرجة إلى 15000 بدلاً من 10000.
Dark Core
- تم إصلاح عدم عمل بعض التعاويذ كما هو مقصود.
- تم إصلاح عدم تسبب الانفجار الكوني (Cosmic Explosion) في ضرر في بعض أجزاء غرفة الزعيم بشكل غير مقصود.
- تم تغيير التعزيز (Reinforce) ليكون فوريًا، وتم إصلاح عدم عمله بشكل صحيح، وتمت زيادة فترته الزمنية إلى 120 بدلاً من 30.
التطوير
- تمت إعادة تسمية
UpdateItemLevel()إلىUpdateGearScore(). - تمت إعادة تسمية
GetPlayerItemLevel()إلىGetPlayerGearScore(). - تمت إعادة تسمية
GetItemLevel(int index)إلىGetGearScore(int index). - تمت إعادة تسمية
PLAYER_ITEMLEVEL_CHANGEDإلىPLAYER_GEARSCORE_CHANGED.
ملاحظات التحديث 10.6.0.1006
عام
- تم إصلاح تحديث نقاط العتاد (GearScore) على الخادم.
- تم إصلاح المحول (Transmutor) عندما يكون هناك 0 من الأحجار المطهرة (Purified stones).
الألعاب المصغرة
- تم إصلاح إمكانية قيام كلب حراسة الشبح (Ghost Guard Dog) بإزالة الاختفاء عبر الجدران أثناء الكنوز القديمة (Ancient Treasures).
Talaghan
- تم إصلاح عدم عمل الأحداث العامة في Talaghan بشكل صحيح في بعض الأحيان.
Dark Core
عام
- تمت مراجعة بعض النماذج.
- تمت إضافة مظهر القوس إلى Dark Energy Demon Scout Wizards، وتم إصلاح عدم وجود حركة تجهيز القوس لديهم.
- تم إصلاح عدم تسبب بعض مهارات الوحوش في أي ضرر.
- تم إصلاح وجود سمات خاطئة لبعض الألقاب.
Shashank
- تم إصلاح تعليق الحدث بعد فشل القتال في بعض الأحيان.
- تم إصلاح تقديم هالة Kain لتأثيرات خاطئة، وتم تعديل تأثيرها بعد التصحيح.
- تم تعديل تأثير هالة Xana.
Dark Core
- تم استبعاد المدافع (tank) من أحداث معينة.
- تم إصلاح عدم مرئية بعض التأثيرات الإلزامية عند تعطيل التأثيرات.
- تم إصلاح عدم إلقاء البطل (Champion) لتعويذة النوم الأبدي (Eternal Sleep) بعد فترة.
ملاحظات ما بعد التحديث 10.6.0.1006
Dark Core
Shashank
- تم تقليل نصف قطر الحقل المظلم الأصغر (Lesser Dark Field) إلى 115 بدلاً من 250 ليتناسب مع مظهره البصري.
Dark Core
- تم تقليل مسافة سحب الرسول (messenger) إلى 80 بدلاً من 100.
- تمت زيادة التأخير بين سحبات الرسول إلى 2/3 بدلاً من 0.3/3.
- تم تغيير الرسل ليتم قفلهم على أهدافهم.
- تم تغيير الرسل لكي لا يتم مقاطعتهم.
- تم تقليل نقاط صحة الرسل إلى النصف.
- تم تغيير التابعين لكي لا يبدأوا الهجوم الأول على مشاركين معينين في الحدث.
- تم تعطيل الهجمات البيضاء للزعيم.
- تم إصلاح عدم عمل مؤقت المسح (wipe timer) في المرحلة الأخيرة.
ملاحظات التحديث 10.6.0.1007
Dark Core
عام
- تم إصلاح إمكانية الحصول على مهمة "طلب إلهة طبيعة الضوء" من مذكرات Ealric Capebattler بشكل غير مقصود، وتم تغيير اسم المهمة إلى "طلب حيوي" (Vital Request).
- تم تصحيح بعض أسماء وأوصاف المهام.
- تم إصلاح تحول السماء إلى مظلمة في بعض الأحيان بشكل غير مقصود.
- تم إصلاح عدم اختفاء بفات (buffs) وعناصر معينة بعد قتال الزعيم في بعض الأحيان.
- تمت إضافة المزيد من الحوارات.
- تم تعديل أسعار صرف "Dark Core".
Dark Core
- تم إصلاح كون أشعة الليزر عرضة للهجمات.
- تم تغيير غنائم "Dark Core" ليتم منحها للاعبين عن طريق تصفية عناوين MAC عند موت الزعيم.
- تمت إضافة غنيمة جديدة غير مرتبطة "معدن غامض" (Obscure Metal) تمنح "Dark Core" عند استهلاكها.
- تم إصلاح عدم قابلية بلورة الانتقال الآني للنقر بعد قتل الزعيم.
- تم تعطيل حوار الزعيم للمحاولات باستثناء المحاولة الأولى.
- تم إصلاح عدم مرئية مؤشر حدث القفص، وتم إصلاح تحركه وتسببه في مشاكل.
- تم إصلاح إمكانية مقاطعة الصمت الأبدي (Eternal Silence) للزعيم بصريًا. هذا لا يؤثر على مؤقت المسح
ملاحظات ما بعد التحديث 10.6.0.1007
Dark Core
- تم تعديل أسعار الصرف.
Shashank
- تمت زيادة أقصى كمية تقدم ممكنة لكل رونة إلى 4 بدلاً من 3.
Thelxinoe
- تم إصلاح عدم عمل مؤقت المسح بشكل صحيح.
Xanthus
- تم إصلاح عدم عمل مؤقت المسح بشكل صحيح.
Dark Core
- تم إصلاح عدم فقدان اللاعب المحبوس في القفص للبث السلبي (debuff) بعد الموت بالداخل.
- تم تغيير كميات الحصول على "Dark Core" لتعتمد على نمط معين بدلاً من كونها عشوائية. اكتشف النمط.
ملاحظات التحديث 10.6.0.1008
بطاقات الوحوش
- تم إصلاح عدم تحديث فلتر "المنطقة الحالية" عند تغيير المنطقة عندما لا يكون محددًا حاليًا.
Dark Core
- تم تغيير الفترة الزمنية لضرر الشجاعة المكبوتة (Suppressed Bravery) إلى 3 ثوانٍ بدلاً من 2.
- تم تغيير بذرة الصعق (Stun Seed) لكي لا تتم إزالتها من الحقيبة عند تسجيل الخروج.
- تم تغيير الفساد (Corruption) ليقدم ضررًا فقط لليد التي تحمل السلاح. الأسلحة السحرية لا تزال تقدم نفس الضرر السحري إذا كانت في اليد الرئيسية.
- تمت زيادة كسب البراعة (dexterity) لمجموعة الجلد إلى 18% بدلاً من 12%.
- تم إصلاح عدم عمل مطارق التيتانيوم على الأسلحة الجديدة.
Thelxinoe
- تمت زيادة الحجم البصري لبعض كائنات الحدث.
Dark Core
- تم تعديل قيم بعض وحوش الحدث.
- تم تقليل الفترة الزمنية لسحب الرسول إلى 1.25 بدلاً من 2.
- تم إصلاح عدم اختفاء نداء الهاوية (Call of Abyss) بعد اختفاء الوحش المرتبط به، مما تسبب في توقفه عن العمل لاحقًا.
- تم تغيير بلورة انتقال الزعيم لتكون غير نشطة قبل قتل الزعيم.
- تم تعديل ضرر مهارات الوحوش قبل الزعيم.
- تمت زيادة نطاق تفعيل القفص إلى 40 بدلاً من 25.
- تم تغيير توزيع غنائم "Dark Core" ليكون عشوائيًا حتى عدد معين من الجولات بدلاً من كونه نمطًا. مع هذا النظام، فإن تشغيل المثيل باستمرار سيوفر دائمًا 39 نواة في المتوسط لكل 5 عمليات استحواذ على Dark Core، بما في ذلك المعدن الغامض.
توازن الفئات
عام
- تم تغيير مخفض التهديد (aggro reducer) على الحيوانات الأليفة إلى 90% بدلاً من 75%.
Priest
Priest / Warden
- تم تغيير مرونة الحاجز (Barrier Resilience) لتقليل ضرر المنطقة المتلقى بنسبة 15% بدلاً من ذلك. يختفي التأثير من الأصدقاء إذا كنت بعيدًا جدًا أو ميتًا.
Priest / Scout
- تمت زيادة وقت تباطؤ هجوم الغرق (Drowning Attack) إلى 6 ثوانٍ بدلاً من 3.
Warden
- تم تغيير نوع ضرر طعنة السبلة (Sepal Stab) إلى طعن (pierce) بدلاً من ضرب (blunt).
Warden / Scout
- تم تقليل مقياس هجوم Chiron إلى 0.09 بدلاً من 0.18، وزيادة مقياس الضرر إلى 5.0 بدلاً من 0.1.
- تم تغيير نوع ضرر طلقة الطيف (Apparition Shot) إلى طعن جسدي بدلاً من سحري.
Rogue
- تم تقليل وقت تباطؤ الهجوم الحماسي (Fervent Attack) إلى 3 دقائق بدلاً من 5، وتم تغييره ليتم تجاوزه ببفات مماثلة بدلاً من نتيجة الحصانة.
Rogue / Druid
- تمت زيادة ضرر غطاء السم (Poison Shroud) إلى 993 بدلاً من 331، وتقليل ضرر السم إلى 1815 بدلاً من 2420، وزيادة وقت التباطؤ إلى 12 ثانية بدلاً من 4.
Rogue / Bard
- تم تغيير تعاويذ سريع كالريح (Quick as the Wind) إلى طعن بدلاً من لا شيء.
- تم تقليل كسب هجوم صديق قديم (An Old Friend) إلى 8% بدلاً من 15%.
- تم تغيير سريع كالريح لتمديد أوقات تباطؤ المهارات المذكورة إلى 6 ثوانٍ بدلاً من 4.
Rogue / Mage
- تم تغيير نوع ضرر خنجر الفوضى (Chaos Dagger) إلى طعن بدلاً من لا شيء.
Rogue / Warlock
- تم تغيير ابدأ عندما تكون جاهزًا (Begin When Ready) لتغيير الهجوم الحماسي والتدريب على المراوغة ليكونا مهارات كامنة (passives).
Mage
Mage / Warrior
- تم تقليل كسب ضرر مانا الغضب (Rage Mana) إلى 10.3% بدلاً من 20.6%.
- تمت زيادة مدة الحكمة والشجاعة (Wisdom and Bravery) إلى 600 ثانية بدلاً من 300.
- تم تقليل كسب ضرر التعزيز السحري (Magic Boost) إلى 6% بدلاً من 10%.
Mage / Rogue
- تم تغيير تشتيت الانتباه (Distract) لجعل مالك الحيوان الأليف يلقي التعويذة بينما الحيوانات الأليفة على قيد الحياة.
Mage / Champion
- تم إصلاح عدم تفعيل الضربة الأخيرة لـ الصاعقة الكهربائية (Electric Bolt) لـ احتجاز الجهد (Voltage Seize).
- تم إصلاح تسبب الصاعقة الكهربائية لـ Mage/Champion آخر في تفعيل احتجاز الجهد لأي Mage/Champion في الغارة طالما لديهم الصاعقة الكهربائية الخاصة بهم على الهدف، مما كان يسبب تفعيلات أسرع عند ضبط الوقت بشكل صحيح.
Bard
Bard / Warlock
- تم تقليل كسب ضرر انهض يا ظلام! (Darkness, Arise!) إلى 30% بدلاً من 40%.
Bard / Rogue
- تم تقليل الحد الأقصى لتراكم الخنجر الأثيري (Ethereal Dagger) إلى 6 بدلاً من 10.
- تم تقليل وقت تباطؤ الملتهم (The Devourer) إلى 4 ثوانٍ بدلاً من 6.
Champion
- تم تغيير نوع ضرر نبض السجن (Imprisonment Pulse) إلى ضرب بدلاً من لا شيء.
- تم تغيير نوع ضرر الحمل الزائد للصدمة (Shock Overload) إلى ضرب بدلاً من لا شيء.
ملاحظات ما بعد التحديث 10.6.0.1008
Dark Core
- تم إصلاح وجود تأثيرات إضافية للفساد (Corruption).
Bard
Bard / Rogue
- تم إصلاح وجود وقت تباطؤ خاطئ للملتهِم (The Devourer).


