ملاحظات التصحيح 12.1.6.1000
المهرجانات
- تم تفعيل مهرجان الذكرى السنوية.
- اطلع على فعاليات واحتفالات هذا العام في منتدانا.
- تمت إضافة أثر سلاح جديد
[Weapon Trail - Birthday Baloons] إلى متجر العناصر.
- خلال [مهرجان الذكرى السنوية]، سيكون مفعلاً افتراضيًا لجميع اللاعبين. لا يزال بإمكانك استخدام آثار الأسلحة المخصصة في خزانة الملابس السحرية.
- تم إيقاف مهرجان الصيف.
- تم إيقاف مهرجان نسج الألوان.
نظام الطقس
الأحوال الجوية والظواهر
- تمت إضافة نظام طقس ديناميكي مع انتقالات تدريجية ومؤثرات صوتية.
- الأحوال الجوية:
- سماء صافية
- تكاثر الغيوم
- طقس مظلم
- عاصفة
- عاصفة كاملة
- تحسن الجو
- الظواهر:
- مطر مع برك ماء
- ثلوج مع انجرافات ثلجية
- رعد وبرق
- قوس قزح
- الأحوال الجوية:
- تم تقديم 7 خيارات جديدة لطقس المنازل مع الأحوال الجوية والظواهر.
الغيوم
- تم تحسين عرض الغيوم مع كثافة وانتقالات لونية تعتمد على الطقس.
الظلال
- تم دمج سطوع الظلال مع الطقس.
الرياح
- تم دمج حركات النباتات مع الرياح حسب شدة الطقس.
الإعدادات
- تمت إضافة قسم إعدادات البيئة.
- تمت إضافة إعدادات للتحكم في حركات النباتات مع الرياح.
- تمت إضافة إعدادات لأجواء الطقس وصوت الرعد.
- تم دمج الإعدادات المتعلقة بالمياه تحت فئة فرعية للمياه في المرئيات.
المركبات
مركبات الطيران
- تم تنفيذ سلسلة مهام للحصول على القدرة على الطيران مع المركبات المناسبة. لمزيد من المعلومات، تحدث مع أي إسطبلي يستأجر المركبات.
- تمت إضافة حدود للعالم تمنع الحركة إلى ما بعد المساحة المسموح بها.
- تم تنفيذ نظام طيران متعدد الاتجاهات للمركبات المناسبة.
- تم تنفيذ خصائص سرعة الطيران وقدرة تحمل الطيران.
- تمت إضافة حد أقصى ناعم للارتفاع يختلف حسب المنطقة.
ملاحظات
- الذكرى السنوية: سيتم استخدام حد العناية بالمركبات من المستوى 40 في كل منطقة دون الحاجة إلى عدد كافٍ من المركبات في حقيبة الشريك.
- ميليم: الطيران في المنطقة معطل حاليًا بسبب قيود قصة الأكوان المتوازية.
حقيبة الشريك
- تم تنفيذ مهنة العناية بالمركبات التي ترتفع تلقائيًا حسب عدد المركبات الموجودة في حقيبة الشريك.
- تم تغيير المركبات الدائمة ليتم نقلها تلقائيًا إلى حقيبة الشريك عند استخدامها.
- تم تغيير زر الألوان ليكون مرئيًا فقط للمركبات الصالحة.
متجر العناصر
- تمت إضافة 5 مركبات تحول تنقلي جديدة تحولك مع الحفاظ على قدرات المركبة.
التلوين
- تم السماح بصبغ جميع المركبات لكامل الجسم.
- تم إصلاح مشكلة فقدان المركبات لألوانها المعدلة بعد إعادة تسجيل الدخول.
تغييرات متنوعة
- تم إصلاح مشكلة استدعاء المركبات الفوري الذي كان يتسبب في بقاء نماذج المركبات القديمة معلقة في العالم بدلاً من الاختفاء.
مستحضرات التجميل
آثار الأسلحة
- تمت إضافة عشوائية للحركة التي يتم تشغيلها عند المعاينة.
- تم عرض السلاح النشط الحالي عند المعاينة.
- تم إصلاح حركات المعاينة.
توهجات الأسلحة
- تم عرض السلاح النشط الحالي عند المعاينة.
محرك اللعبة
- تم إصلاح انهيار العميل عند إغلاق اللعبة.
- تم تغيير ضبابية الحركة لتتجاوز منع الحواف.
- تم تحسين استقرار العميل عند فشل تهيئة الظلال.
- تم إصلاح بعض حركات الأسلحة التي لم تكن تُلعب بشكل صحيح.
زعماء الغارات
- تم تغيير لوحة اسم [Essence of Courage] لتكون مرئية بعد هزيمته.
بطاقات الوحوش
- تم تعطيل
[البطاقة - Velvet Deer] غير القابل للحصول عليه. - تمت استعادة مرايا البطاقات المشتركة غير المكتملة عبر جميع مجموعات البطاقات.
- تمت زيادة فرصة الحصول على
[البطاقة - Sun Cow] في [Origin (Awakened)].
المهام
- تم إصلاح [A Traitor With Dangerous Knowledge] للسماح بإكمال لقاءات سيلفر سبرينغ المنقطعة مرة أخرى.
المناطق
المستويات المستيقظة
- تمت إضافة تعزيز بصري على الكيانات الموسعة.
- تمت إضافة مقياس الهدف إلى رسالة الدخول للنسخ الموسعة.
- تم تقليل زيادة الضرر الجسدي والهجوم الجسدي في النطاق من [The Shattered Grove] إلى [Kawak's Tomb (Awakened)] إلى 105% بدلاً من 120%.
- [Heart of the Ocean (Awakened)]:
- تمت مضاعفة كمية
[Dust of the Petrified] التي يتم الحصول عليها من [ميدوسا]. - تم إصلاح مشكلة ارتباط الوحوش بجدول غنائم خاطئ، مما كان يوفر غنائم أكثر بنسبة 30-40% من المطلوب.
- تمت زيادة تكلفة
[وصفة - Impetus of the Ocean]
[Essence from the Depths] إلى 72 من 36. - تم تغيير
[Double Backstab] الخاص بـ [سفاح آيام] ليتسبب في ضرر بنسبة 33% من الحد الأقصى للصحة بدلاً من الضرر الحسابي.
النسخ
- [Kawak's Tomb (Awakened)]: تم إصلاح مكافأة العشور الخاصة بالخاصية
[Tithe Ascension]. - [Entity Chamber (Hard)]: تم إصلاح بوابات الخروج المفقودة بعد هزيمة التنينين الصغيرين.
- [Hall of the Demon Lord (Awakened)]: تم إصلاح هجمات المرحلة الثانية لـ [سيرلوث] عندما لا يتبقى هدف لاعب صالح.
- [Ruins of the Ice Dwarf Kingdom (Awakened)]: تم تغيير
[ضربة الزلزال] ليتسبب في ضرر بنسبة 20% من الحد الأقصى للصحة بدلاً من الضرر الحسابي.
المناطق
[تلال حافر الرعد]: تم إصلاح مشكلة عدم قبول المهام من الشخصيات غير القابلة للعب [تاداد] و [فاسدا] و [بارج كادار].
[Millim]: تم إصلاح عدم إمكانية الحصول على مكافآت
[البطاقة - Large Dimensional Glitch] و
[البطاقة - Focused Dimensional Rift] من
[Advanced Jumping Package].
واجهة المستخدم
- كتاب المهام: تم إصلاح محاذاة قائمة المكافآت الخاطئة.
- تلميحات الأدوات: تم إصلاح ظهور أسماء الخصائص والرونات.
- خريطة العالم: تمت إضافة ترجمات لعدة لغات.
- الدليل التعليمي: تم إصلاح مشكلة عدم تكبير الصور عند التمرير فوقها بشكل صحيح.
- النصوص: تمت إضافة تلوين للعناصر الرئيسية للإشارة إلى حالة الحصول عليها في أماكن مختلفة.
- الشخصية: تم تغيير عناوين الخصائص المطوية لتبقى مخفية عندما يكون التحرير غير نشط.
الفئات
عام
- تم توسيع توفر الوصف لمهارات التدوير التلقائي.
- تم السماح باستخدام
[أجزاء نصلة الكوابيس] و
[ختم عاصر الأفكار] في تسلسلات الحركة.
المعدات
- تم تحديث أحجار الطبقة المحمولة لاستخدام معرف عنصر واحد لجميع المحتويات المستقبلية.
- تم تغيير أحجار استخراج الفساد ليتم دمجها في عنصر واحد لمحتويات مختلفة.
- تم السماح لأسلحة أورخام بإنتاج أحجار طبقة محمولة لا يمكن استخدامها إلا مع أسلحة أورخام.
- تم السماح لمعدات غرفة الكيان بإنتاج أحجار طبقة محمولة وعمليات استخراج فساد لا يمكن استخدامها إلا مع معدات غرفة الكيان.
الحارس
الحارس/المنشد
- تمت زيادة فترة التهدئة لـ
[Sonic Chop] إلى ثانيتين من ثانية واحدة، وضررها إلى 3290% من 2350%.
الكاهن
الكاهن/المحارب
- تم تغيير وقت استدعاء
[جنية النار] إلى ثانيتين من 6. - تم تغيير
[سلسلة النور] ليعتمد على وقت التنفيذ بدلاً من ذلك. - تم تغيير
[بناء القوة] ليوفر ضررًا أيضًا مع المطارق ذات اليد الواحدة. - تم تغيير
[Burden of the Combatant] ليمنح أيضًا نقطتي هجوم جسدي لكل نقطة حكمة.
التطوير
نظام الطقس
- تمت إضافة دالة
bool Enabled = Sys_GetRainEnabled() - تمت إضافة دالة
void Sys_SetRainEnabled(bool Enabled) - تمت إضافة دالة
bool Only2D = Sys_GetRainOnly2D() - تمت إضافة دالة
void Sys_SetRainOnly2D(bool Only2D) - تمت إضافة دالة
float Intensity = Sys_GetRainIntensity() - تمت إضافة دالة
void Sys_SetRainIntensity(float Intensity) - تمت إضافة دالة
void Sys_SetTreeWindAnimationEnabled(bool Enabled) - تمت إضافة دالة
bool Enabled = Sys_GetTreeWindAnimationEnabled() - تمت إضافة دالة
void Sys_SetDoodadWindAnimationEnabled(bool Enabled) - تمت إضافة دالة
bool Enabled = Sys_GetDoodadWindAnimationEnabled() - تمت إضافة دالة
void Sys_SetWindAnimationEnabled(bool Enabled) - تمت إضافة دالة
bool Enabled = Sys_GetWindAnimationEnabled() - تمت إضافة إعداد مستوى صوت الطقس إلى خيارات الصوت في العميل
مباني المنازل
- تمت إضافة دالة
int CurrentOrgObjID, int CurrentLevel, bool Enabled, int Charge = Houses_GetBuildingState(int BuildingType) - تمت إضافة دالة
void Houses_CreateBuilding(int BuildingOrgObjID) - تمت إضافة دالة
void Houses_DeleteBuilding(int BuildingType) - تمت إضافة دالة
void Houses_SetBuildingEnabled(int BuildingType, bool Enabled) - تمت إضافة حدث
HOUSE_BUILDING_RESULT(int Action, int RequestedOrgObjID, int BuildingType, int CurrentOrgObjID, int CurrentLevel, bool Enabled, int ActiveCharge, int Result) - تمت إضافة حدث
HOUSE_BUILDINGS_CHANGED()
قائمة المنازل
- تمت إضافة دالة
void Houses_RequestList(int Offset?, string Filter?) - تمت إضافة دالة
void Houses_RefreshList(int Offset?, string Filter?) - تمت إضافة دالة
int Count = Houses_GetListCount() - تمت إضافة دالة
int Offset = Houses_GetListOffset() - تمت إضافة دالة
int TotalCount = Houses_GetListTotalCount() - تمت إضافة دالة
int HouseDBID, int OwnerDBID, string OwnerName, string HouseName, int HouseType, int OpenType, int FurnituresPlaced, int DecorScore = Houses_GetListInfo(int Index) - تمت إضافة حدث
HOUSES_LIST_UPDATE()
ملاحظات التحديث 12.1.6.1001
عام
- تم إصلاح عمليات استخراج غرفة الكيانات وأحجار المراتب المحمولة التي كانت قابلة للاستخدام على محتويات أخرى بشكل خاطئ.
- تم إصلاح بعض العناصر التي لم يكن من الممكن التفاعل معها؛ وتم التراجع عن تغيير "إصلاح بعض حركات الأسلحة التي لم تكن تُعرض بشكل صحيح".
المركبات الطائرة
- تم إصلاح رؤية حوار محادثة [Benthor Swiftrun].
نظام الطقس
- تم نقل إعدادات البرك إلى البيئة > المطر.
- تم إصلاح إعدادات المطر لتكون معتمدة على مربع اختيار نظام الطقس.
ملاحظات التصحيح 12.1.6.1002
نظام الطقس
- تمت استعادة حركة أنسجة السماء.
- تم تعطيل الطقس في الزنزانات الداخلية.
- تم منع وميض لون السماء القصير عند التنقل بين المناطق التي تستخدم نفس تدرج السماء.
المركبات الطائرة
- تم إصلاح عدم استهلاك مركبة الطيران الخاصة بالمهام لأي قدرة على التحمل.
- تم إصلاح عدم حصول تحولات العبور على قدرة تحمل قابلة للتدريب.
- تم إصلاح تأثيرات تحولات العبور التي كانت تصدر أصوات خطوات.
- تم تغيير الكركدن الذهبي ليتوفر له مباشرة أقصى قدرة تحمل قابلة للتدريب.
- تم إصلاح استخدام تأثير تحول العبور أثناء امتلاك مركبة عادية مما كان يتسبب في اختفاء كلاهما بصريًا.
خزانة الملابس السحرية
- تمت إضافة أسماء فتحات المعدات إلى تلميحات فتحات الأزياء الفارغة.
- تم إصلاح موضع الفتح الجانبي لفتحتي الزينة وقطعة أثرية القمر.
[Weapon Trail - Birthday Baloons]: تم تغيير اختيار البدلة الرائعة للسماح بتبديل مسار الذكرى السنوية إلى الوضع الافتراضي العادي.
الغزوات المستيقظة
- [Forsaken Abbey (Awakened)]: تم إصلاح تقدم الغزوة بعد مستدعي الموتى الضعفاء.
- [Kalin Shrine (Awakened)]: تم إصلاح تفعيل بلورات النقل الآني فقط بعد هزيمة [لوكاثا].
البصريات
- تم إصلاح الصورة الظلية للحجب التي كانت تغطي الأسلحة فقط.
واجهة المستخدم
- MailMod: تم إصلاح حفظ موضع النافذة بعد الحركة وإعادة تسجيل الدخول.
الفئات
المعدات
- تم إصلاح عدم توفير ترقيات حجر المستوى المحمول لوسم المحتوى الصحيح.
أطعمة التعزيزات
- تم تغيير
[حساء ساخن] لتوفير هجوم سحري أيضًا.
عام
- تم تغيير معادلة الضرر السحري لتؤثر على الضرر السحري الخام مرتين مثل الضرر الجسدي. تم تقديم هذا التغيير بالفعل ولكن تم تفويته في ملاحظات التصحيح.
الساحر
عام
- تم تغيير
[تحفيز العناصر] لتوفير ضرر عنصري بدلاً من الضرر السحري. - تم تقليل اكتساب الضرر السحري لـ
[تكثيف] إلى 2388 من 7237، وتم تغيير بعض الإصدارات النخبة لتوفير نسبة ضرر عنصري ٪(بدلاً من الضرر السحري. - تم تقليل الضرر السحري لـ
[Summon Lava Lv2] إلى 15٪ (من 35٪(). - تم تغيير
[Master of Staves] لتوفير 16٪ ضرر عنصري ٪(بدلاً من 16٪ ضرر سحري.
ساحر / محارب
- تم تغيير
[تكثيف] لتوفير 3٪ ضرر عنصري لكل 10٪ من نقاط السحر المتبقية لديك ٪(بدلاً من 1٪ ضرر سحري لكل 3٪ من نقاط السحر المتبقية لديك.
ساحر/درويد
- تم تغيير
[Gravity] لتوفير ضرر عنصري بدلاً من الضرر السحري.
مستدعي الموتى
عام
- تم تغيير
[Ruthless Judgment] لتوفير ضرر عنصري ٪(بدلاً من الضرر السحري.
مستدعي الموتى/شاعر
- تم تغيير
[Notes from the Hell] لتوفير ضرر عنصري ٪(بدلاً من الضرر السحري.
مستدعي الموتى/بطل
- تم تغيير
[Psychic Tap] لتوفير ضرر عنصري ٪(بدلاً من الضرر السحري.
محارب
محارب / ساحر
- تم تغيير
[Electrical Rage] لتوفير ضرر عنصري ٪(بدلاً من الضرر السحري.
درويد
عام
- تم تخفيض تعزيز الضرر السحري لـ
[أنشودة التركيز] إلى النصف.
بطل
بطل/حارس
- تم تقليل مدة
[Heavy Wound] إلى 6 ثوانٍ من 8، وتم تخفيض الضرر إلى النصف. - تم تقليل فترة التهدئة لـ
[موجة الإنفجار] إلى 20 ثانية من 30 ثانية، وتمت إزالة مكافأة ضرر الأرض وتقليل فترة التهدئة.
شاعر
شاعر/محارب
- تم تغيير
[Berserker Rune] ليتم تشغيله بكلتا اليدين. - تم تغيير
[Absolute Extermination] ليكون قناة لا نهائية، وتمت إزالة فترة التهدئة، وتمت إضافة مشغل فترة التهدئة العامة.
شاعر/كشاف
- تمت إزالة فترة التهدئة لـ
[Soul Gale]، مع الإبقاء على فترة التهدئة العامة.
حارس
حارس/كشاف
- تم تغيير
[الاتفاق السري] لزيادة الضرر الذي تسببه بدلاً من الضرر الجسدي.
الفئات
الدرويد
درويد/مشعوذ
- تم تغيير
[قوة الطبيعة] ليمنح 3% ضرر سم لكل شحنة بدلاً من 2% ضرر سم و2% ضرر سحري.
المارق
عام
- تم تقليل ضرر
[جرح خطير] بنسبة 20%.
مارق/محارب
- تم تقليل ضرر
[Rotten] بنسبة 33%.
المشعوذ
عام
- تم تخفيض مكافأة الضرر السحري لـ
[Warp Charge] إلى النصف.
الكشاف
كشاف / مشعوذ
- تم تقليل اكتساب الضرر السحري لـ
[سهم الدماء] إلى 18%~ بدلاً من 55%.
التغييرات المخطط لها
لا توجد ملاحظات تحديث مخططة الآن. تابع ملاحظات التحديث لمعرفة المزيد.
خارطة الطريق
التحديثات
| إنشاء خارطة الطريق | تم التحديث سابقًا | آخر تحديث | التغييرات |
|---|---|---|---|
| 28 أكتوبر 2025 | 24 يونيو 2026 | 8 أغسطس 2026 |
جديد — تمت الإضافة منذ آخر تحديث. |
دليل الحالات
| قيد التخطيط | → | قيد التنفيذ | → | مجدول | → | قيد التحسين | → | مكتمل |
|---|
قيد التطوير
نظرة سريعة على المبادرات الرئيسية التي تعمل عليها مجموعات متعددة في فريقنا حاليًا:
الميزة
الموعد المتوقع
الحالة
للقادمين الجدد:
وصول أسهل إلى السوق والاقتصاد.
–
معرفة أوضح باللعبة.
–
إعادة تصميم تجربة البرنامج التعليمي لتتوافق مع الاحتياجات الحالية وتكون مشتركة بين الأجناس.
الربع الثالث-الرابع 2026
الربع الثالث-الرابع 2026
المرئيات في اللعبة:
أشجار مُعاد تصميمها.
–
ظلال لجميع العناصر في اللعبة.
–
تحسينات متنوعة في الرسومات والأداء.
–
بيئة أكثر حيوية.
أغسطس 2026
نظام الطقس.
أغسطس 2026
الإسكان:
نظام بناء بميزات جديدة وموارد مشابهة لقلعة النقابة.
الربع الثالث-الرابع 2026
تأثيث بأنماط خارجية متعددة في وقت واحد.
الربع الثالث-الرابع 2026
المزيد من أثاث البناء.
الربع الثالث-الرابع 2026
أغسطس 2026
تبسيط تثبيت اللعبة.
أغسطس 2026
إمكانية اللعب كـقزمة أنثى.
الربع الثالث 2026
ديسمبر 2026
إنشاء مركز إعادة تعيين يومي وأسبوعي لجميع المحتوى القابل للتكرار.
غير معروف
فئات جديدة في عجلة الحظ: الجرعات/الطعام، الأجنحة، المركبات، إلخ.
غير معروف
تم تقديمه
نظرة عامة على المبادرات الرئيسية التي تم تقديمها بالفعل:
الميزة
الموعد المتوقع
الحالة
للقادمين الجدد:
تبسيط المهام الأولية للغارات.
2025
تحضير أسهل للغارات.
2025
[The Shattered Grove] غارة نهاية اللعبة لـ12 لاعبًا في
[Millim].
نوفمبر 2025
إعادة تصميم فرصة الضربة الحرجة — الفتك يضمن استفادة كل ضربة من قوة الإعدام.
نوفمبر 2025
المرئيات في اللعبة:
تحكم أفضل في استخدام GPU وCPU والذاكرة وما ينتج عنه من FPS.
ديسمبر
موسم الهيبة 6 — تعديل المكافآت، إمكانية الشراء بالماسات.
ديسمبر 2025
الإسكان:
تأثيث الساحة الخارجية بأنماط خارجية.
الربع الرابع 2025 – الربع الأول 2026
موقع ويب جديد متجاوب ونظيف يربط بين نطاقينا الحاليين.
الربع الرابع 2025 – الربع الأول 2026
استعادة نمط واجهة المستخدم إلى الأصل بجودة أعلى.
الربع الرابع 2025 – الربع الأول 2026
نقاط المعدات — تجميع المعدات وتعديل قيمها.
الربع الأول 2026
موسم الهيبة 7
أبريل 2026
الغارات المستيقظة:
التحديث، تقليل وقت اللحاق، ألعاب جديدة للاستمتاع بها، ونظام جديد كليًا يتيح لك اختيار مستوى الصعوبة الخاص بك!
يوليو 2026
[Kawak's Tomb (Awakened)]: سافر عبر أراضي الليمون المقدسة لكشف ماضي المرسل الغامض…
يوليو 2026
موسم الهيبة 8 — فئات إنجازات جديدة، واجهة مستخدم/تجربة استخدام أنظف.
أغسطس 2026








