Patchnotizen 11.1.5.4000
Allgemein
- Ausrüstungswert (Gear Score) zu Artefakt-Runen hinzugefügt.
- Menge an Perfekten Juwelen im Glücksrad verringert.
Hausmädchen & Häuser
- Option hinzugefügt, um den Bearbeitungsmodus direkt über die Schaltfläche "Möbel platzieren" zu betreten.
- Option hinzugefügt, um Hausmusik und Himmel zur Playlist hinzuzufügen, um sie der Reihe nach abzuspielen.
Benutzeroberfläche
Allgemein
- Sprechblasen so geändert, dass sie nicht mehr erscheinen, wenn die gesamte Benutzeroberfläche ausgeblendet ist.
- FPS-Einbrüche nach längerer Spielzeit behoben, die mit bestimmten Texturen der Benutzeroberfläche zusammenhingen.
Fenster
- Gruppe: Bedingungen hinzugefügt, um einen wiederkehrenden Interface-Fehler zu verhindern.
- Einstellungen: Option hinzugefügt, um die Tooltips zum Verschieben von System-/Warnmeldungen auszublenden.
- Quest-Tracker: Fehler behoben, bei dem der Quest-Tooltip über dem mit der Shift-Taste fixierten Ausrüstungs-Tooltip gerendert wurde.
Entwicklung
Houses_SetSkyPlaylistDuration(short Duration)hinzugefügt.short Duration = Houses_GetSkyPlaylistDurationhinzugefügt.- Ereignisse
HOUSE_SKY_CHANGEDundHOUSE_MUSIC_CHANGEDhinzugefügt. Houses_SkipSkyPlaylist()undHouses_SkipMusicPlaylist()hinzugefügt.Houses_GetSkyPlaylistIndexundHouses_GetMusicPlaylistIndexhinzugefügt.- Ereignisse
HOUSE_MUSICPLAYLIST_CHANGEDundHOUSE_SKYPLAYLIST_CHANGEDhinzugefügt. Houses_DelSkyPlaylist(int OrgObjID)undHouses_AddSkyPlaylist(int OrgObjID)hinzugefügt.Houses_DelMusicPlaylist(int OrgObjID)andHouses_AddMusicPlaylist(int OrgObjID)hinzugefügt.int size = Houses_GetMusicPlaylistSize()undint size = Houses_GetSkyPlaylistSize()hinzugefügt.Houses_JumpSkyPlaylistToID(int OrgObjIDundHouses_JumpMusicPlaylistToID(int OrgObjID)hinzugefügt.Houses_SwapMusicPlaylist(int Index1, int Index2)undHouses_SwapSkyPlaylist(int Index1, int Index2)hinzugefügt.int OrgObjID, string Name, string ImagePath = Houses_GetSkyPlaylistInfo(int Index)undint OrgObjID, string Name, string ImagePath = Houses_GetMusicPlaylistInfo(int Index)hinzugefügt.
Maskenfest
Patchnotizen 11.1.5.4001
Performance
- FPS- und Flackerprobleme behoben, die nach der Einführung von Texturverbesserungen an der Benutzeroberfläche auftraten.
Hausmädchen & Häuser
- Fehler behoben, bei dem Haustiere und Spieler im Haus eine aktive Kollision hatten.
Sammelbares
- Anzeige von Objekten (ausgenommen Titel, Karten, Quests, Instanzen) im Tooltip der Weltkarte mitsamt ihrem Erhaltungsstatus hinzugefügt.
Klassen
- Fehler behoben, bei dem AoE-Platzierungsfertigkeiten nach dem Entfernen des Abklingzeit-Limits für die aktivierte Option immer automatisch ausgeführt wurden, selbst wenn die Option deaktiviert war.
Benutzeroberfläche
- Fehler behoben, bei dem das Ausblenden der gesamten Benutzeroberfläche geöffnete Dropdown-Menüs nicht schloss.
Entwicklung
int Count = Collectibles_GetZoneItemCount( int ZoneID, int Type )hinzugefügt.int ID, string Name, bool Obtained, string IconPath = Collectibles_GetZoneItem( int ZoneID, int Type, int Index )hinzugefügt.
Patchnotizen 11.1.5.4002
Item-Shop
- Kosmetischer Münzladen zum Item-Shop hinzugefügt.
- Festtagsangebote zum Reiter "Sonderangebote" hinzugefügt.
- Gegenstandsanzahl zu den Erfolgsmeldungen beim Kauf hinzugefügt.
- Belohnungsmünzen von einer Checkbox in einen separaten Shop-Reiter geändert.
- Sortierung nach Preis so geändert, dass zuerst nach Preistyp und dann nach Preis gefiltert wird.
- Unterstützung für alle Währungen im Item-Shop für kommende Inhalte hinzugefügt.
- Reiter in der oberen Leiste neu angeordnet und den aktuellen Währungsbestand dorthin verschoben.
Hausmädchen & Häuser
- Ausrichtung der Gegenstandssymbole verbessert.
- Größe des Shop-Symbols im Bearbeitungsmodus korrigiert.
- Funktionalität zum Ziehen von Gegenständen hinzugefügt, um deren Position in der Playlist zu ändern.
- Größe und Hintergrundfarbe des Möbel-Schiebereglers im Bearbeitungsmodus verbessert.
- Beschriftung im Himmel-Playlist-Viewer von "Himmel wird abgespielt" in "Himmel wird angezeigt" geändert.
- Musik- und Himmel-Playlists so geändert, dass sie Einrichtungspunkte basierend auf dem Durchschnittswert aller Gegenstände gewähren.
Prestige
- Funktionalität des Vorteils "Gegenstands-Zauberleiste" für einige Quests behoben.
- Fehler behoben, bei dem der Vorteil "Energie-Boost" zu Hause keine Energie gewährte.
- Fehler behoben, bei dem die Checkbox für den anonymen Verkauf ihren Status nicht richtig speicherte.
- Fehler behoben, bei dem Erfolge auf den Kanälen 2-5 nicht korrekt abgeschlossen wurden.
- Fehler behoben, bei dem Erfolge ohne aktiven Prestige-Status abgeschlossen wurden.
- Fehler behoben, bei dem das Fenster für die Änderung der Prestige-Bedingungen manchmal beim Einloggen oder Zonenwechsel kurzzeitig erschien.
Gebiete
Orkham
- Zonen-Performance-Probleme in seltenen Situationen während der letzten Phase des Buddrass-Kampfes behoben.
Visuelle Änderungen
- Schatten zu verschiedenen Objekten hinzugefügt.
- Flackern des Charakters beim Zonenwechsel behoben.
Benutzeroberfläche
Allgemein
- Standard-Tastenbelegung Shift+W für das Weltboss-Zeitplan-Fenster entfernt.
Fenster
- Fertigkeitenbuch: Dauerhaftes Speichern der Einstellungen hinzugefügt.
Login
- Stil der Farbauswahl-Schaltflächen korrigiert.
Klassen
Druide
Allgemein
Anmerkung vom Gamedesign: Dies ist der erste Patch, um Heiler runder zu gestalten. Wir reduzieren einige der Probleme, die uns beim Spielen von Heilern gemeldet wurden, und runden die Klassen weiter ab.
- "Gebet der Konzentration" so geändert, dass es Weisheit anstelle von MP gewährt.
- "Sandsturm" so geändert, dass der feste Schaden mit Weisheit anstelle von Intelligenz skaliert.
- "Dornenumschlingung" hat nun eine Zauberzeit von 2 Sek., globaler Abklingzeit-Trigger wurde entfernt.
- "Zorn von Mutter Natur" so geändert, dass der feste Schaden mit Weisheit anstelle von Intelligenz skaliert.
- "Steinschlag" so geändert, dass der feste Schaden mit Weisheit anstelle von Intelligenz skaliert, Schadensverzögerung auf 2 Sek. (vorher 5) und Abklingzeit auf 3 Sek. (vorher 8) verringert.
- "Waldanbetung" gewährt nicht mehr 3 Naturmacht, sondern ist nun eine Kanalisierungsfertigkeit, die 10 Sekunden lang jede Sekunde 1 Naturmacht gewährt. Abklingzeit: 30 Sek. Kosten: 20% MP.
Druide / Kundschafter
Anmerkung vom Gamedesign: Dies ermöglicht ein deutlich flüssigeres Auftragen der maximalen Stapel von "Kamelienblüte".
- Fokus-Kosten für "Kamelienblüte" von 35 auf 30 verringert.
Druide / Magier
Anmerkung vom Gamedesign: Diese Klasse war extrem stark, wenn es darum ging, die Gruppe zu unterstützen. Es war zu erwarten, dass sie mächtig sein würde, aber nicht in diesem Ausmaß. Wir verschieben etwas Macht der Klasse, damit sie etwas egoistischer agieren kann.
- Soundeffekt von "Inspiration" entfernt.
- "Heiliger Zorn" modifiziert nicht mehr "Vitalisierung".
- "Feuerball" so geändert, dass der feste Schaden mit Weisheit anstelle von Intelligenz skaliert.
- "Erdkette" fügt nun 975% CPS + 0,5 x WIS Schaden anstelle von flachem magischen Schaden zu.
- Schaden von "Erdpfeil" von 2006/1003 auf 2006/2006 erhöht, Skalierung des festen Schadens von Intelligenz auf Weisheit geändert.
Druide / Bewahrer
- Den festen Schadensanteil von "Steinschlag" entsprechend auf 1 x WIS angepasst.
Druide / Barde
- "Krokodilbändiger" hat nun verringerte Aggro, Buff "Natürliche Lebensader" wurde entfernt, HP-Skalierung korrigiert.
Druide/Champ
- Zorn-Kosten für "Essenz der Vitalität" von 30 auf 15 verringert.
Druide / Schurke
- Heilungsreduktion von "Schattenpakt" entfernt.
- Heilungsreduktion von "Fluch der Witwe" entfernt.
Priester
Allgemein
Anmerkung vom Gamedesign: Hoppla! "Samen" war mit "Heiliges Nichts" stapelbar!
- Schaden von "Flut" von 1216 flachem magischen Schaden auf 608% CPS geändert.
- "Heiliges Nichts" ("Nichts-Infektion") so geändert, dass es auch die physische Verteidigung beeinflusst, "Bösartig" entfernt.
Priester/Champ
Anmerkung vom Gamedesign: Zu schwach und gleichzeitig schwer zu spielen ist eine Kombination, die wir (und ihr) nicht mögen – daher heben wir die Schadensgrenze der Klasse deutlich an.
- "Herzrunenenergie" zu einem AoE-Effekt um den Zaubernden mit einer Reichweite von 80 geändert.
- "Lichtkette" kann nun während der Bewegung gewirkt werden, Schaden von 975 flachem magischen Schaden auf 975% CPS geändert, globaler Abklingzeit-Trigger entfernt, Abklingzeit von 3 Sek. auf 1 Sek. verringert.
Priester / Ritter
- Fehler behoben, bei dem "Dringende Heilung" ohne "Lebensverbindung" nicht nutzbar war.
Priester / Hexenmeister
Anmerkung vom Gamedesign: Diese Klasse hatte immer noch einige Reibungspunkte beim Wechseln zwischen Freund und Feind, was das Spielen sehr unkomfortabel machte oder dazu führte, dass Spieler nur noch sich selbst heilten.
- Schadensart von "Psychischer Pfeil" von Wasser auf Dunkelheit geändert, kann nun auf Verbündete gewirkt werden und fügt Schaden um sie herum zu.
- "Berührung der Wiederbelebung" setzt nun zusätzlich die Abklingzeit von "Gebet der Trübsal" zurück, Fokus-Kosten von 30 auf 15 verringert, globaler Abklingzeit-Trigger entfernt.
- Schadensart von "Gebet der Trübsal" von rohem magischen Schaden auf Dunkelheit geändert, Abklingzeit von 4 Sek. auf 5 Sek. erhöht, Fokus-Kosten von 30 auf 15 verringert, globaler Abklingzeit-Trigger entfernt.
Barde
Barde / Priester
- Abklingzeit von "Scharfer Blick" von 120 Sek. auf 90 Sek. verringert, Dauer von 15 Sek. auf 30 Sek. erhöht.
- Abklingzeit von "Segen des Heiligen" von 120 Sek. auf 60 Sek. verringert, Dauer von 10 Sek. auf 30 Sek. erhöht, wendet bei Verwendung zusätzlich "Zähigkeit des Troubadours" auf Verbündete an.
Champ
Allgemein
- Physischer Angriffsbonus von "Schildform" basiert nun auf den ausgerüsteten Plattenrüstungsteilen, 1% pro Teil bis zu 7%.
Champ/Krieger
- "Zornig" gewährt keine Angriffsgeschwindigkeit mehr.
- "Schutz des Ödlands" gewährt nun zusätzlich 15% Angriffsgeschwindigkeit.
- Dauer von "Entschlossenheitsrune" von 30 Sek. auf 60 Sek. erhöht, globaler Abklingzeit-Trigger entfernt.
Ritter
Ritter / Schurke
- "Verrückte Klingen" gewährt nun zusätzlich 30% Einhandschaden.
Entwicklung
- Fehlerliste (F6) auf ein dunkles Design umgestellt.
Patchnotizen 11.1.5.4003
Hinweis: Einige Änderungen werden erst nach dem Neustart der jeweiligen Zonen kurz nach Veröffentlichung des Patches wirksam.
Item-Shop
- Preis-Tooltips zeigen nun den Namen der Währung an.
- Gegenstände für Belohnungsmünzen zur Suche im Menü hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem Abzeichen für das Ausgeben von Währungen fälschlicherweise auch für das Ausgeben von Belohnungsmünzen vergeben wurden.
- Fehler behoben, bei dem PNC-Ausgabenmeldungen nicht erschienen (bekanntes Problem: Meldungen erscheinen vorerst nicht beim Aufladen).
Hausmädchen & Häuser
- Schaltfläche "Gespräch beenden" im Dialog mit Hausmädchen nach deren Benutzung korrigiert.
- Mini-Media-Player-Fenster für Gäste hinzugefügt, damit diese sehen können, welcher Himmel/welche Musik gerade aktiv ist.
Entwicklung
- Tastenbelegungsoption für das Fehlerfenster hinzugefügt.
Nachträgliche Patchnotizen
Einige Änderungen werden im Charakterfenster erst nach dem nächsten Client-Patch angezeigt, beeinflussen aber bereits den verursachten Schaden.
Druide
Druide / Magier
- Geschwindigkeitsbonus von "Inspiration" von 2% auf 1% verringert.
- Schaden von "Erdkette" von 975% auf 425% verringert.
Patchnotizen 11.1.5.4004
Allgemein
- Ranglisten für rohen physischen und magischen Schaden hinzugefügt.
- Kal'Turssi & Kal'Turstan auf friedlich (nicht-aggressiv) geändert.
- Fehler behoben, bei dem einige Festtagsgegenstände immer noch im Bankschließfach gelagert werden konnten.
- Fehler behoben, bei dem man beim Betreten des Wolf-Minispiels auf dem Gilden-Übungsplatz starb.
- Zugriff auf bestimmte eingeschränkte Inhalte gesperrt, wenn das Spielkonto nicht mit einem PlayerNet-Konto verknüpft ist.
Hausmädchen & Häuser
Allgemein
- Performance in Häusern verbessert.
- Unsichtbarer Rahmen im Gästefenster behoben, der den Cursor blockierte.
- Absturz behoben, der auftrat, wenn man über einen längeren Zeitraum im eigenen Haus saß.
Stile
- Vorschauoption für externe Hausstile hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem die Verwendung von "Zurück zum Hausmädchen" oder "Stil ändern" den Ladebildschirm zu früh beendete.
- Flackern des Bodens bei Vulkan (Klein) und Wüste (Klein) während der Kamerabewegung behoben.
Optionen
- Optionen für stimmungsvolle Hausbeleuchtung hinzugefügt.
- Langsamer Übergang bei der Aktualisierung des Himmels hinzugefügt.
Playlists
- Playlist-Symbole aktualisiert.
- Öffnen- und Schließen-Funktionen für den Mini-Player für Gäste hinzugefügt.
- Aktualisierung des Playlist-Scrollbalkens beim Hinzufügen eines neuen Gegenstands hinzugefügt.
- Probleme mit Playlists behoben, wenn diese aktualisiert wurden, während Gäste im Haus waren.
- Fehler behoben, bei dem sich der Mini-Player des Besitzers nach dem Tauschen von Playlist-Gegenständen nicht aktualisierte.
Item-Shop
- Visueller Fortschrittsbalken in den Menüreitern für Belohnungen durch Währungsausgaben hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem Abzeichen für Währungsausgaben aufgrund technischer Änderungen unter falschen Bedingungen vergeben wurden.
Begleiter
- Meldung beim Hinzufügen eines Begleiters zum Begleiterfenster verbessert.
- Fehler beim Ablegen von Begleitern in der Partnertasche behoben, wenn der entsprechende Prestige-Vorteil freigeschaltet war.
- Fehler behoben, bei dem Aurora-Begleiter-Eier aus dem Item-Shop nicht die korrekten Attribute gewährten.
Quests
- Meldung über das Fehlen eines benötigten Gegenstands zum Abschließen einer Quest verbessert.
- Fehler behoben, bei dem die Quest "Ehrenwerter Verbündeter" in einer Ehrengruppe nicht korrekt abgeschlossen wurde.
Visuelle Änderungen
- Gemeinsames Reisen mehrerer Personen zwischen Zonen auf einem Reittier behoben.
- Neuerstellung des Charakters beim Zonenwechsel innerhalb eines begehbaren Kontinents deaktiviert.
- Darstellungsdistanz von Gras und Blumen verringert, was zu einer besseren Performance auf höheren Grafikeinstellungen führt.
Benutzeroberfläche
Einstellungen
- Allgemein: Symbole zu den Schaltflächen "Annehmen" und "Abbrechen" hinzugefügt.
- Aktionsleisten: Dauerhaftes Speichern für die Option zur Anzeige des Slot-Indexes hinzugefügt.
- Benachrichtigungen: Option zum Ausblenden von Systemmeldungs-Tooltips in das Blockieren dieser geändert; Option auf die Seite "Benachrichtigungen" verschoben.
Tooltips
- Shop: Visuelle Darstellung von Tooltips für auffüllbare Lagerbestandsartikel verbessert.
- Allgemein: Visuelle Darstellung von Symbolzeilen bei längeren Texten auf einer Seite verbessert.
- Ausrüstung: Fehler behoben, bei dem bei korrumpierter Ausrüstung der dynamische Attributstatus "Gesperrt/Entsperrt" fehlte.
- Tasche: Tooltip über Rechtsklick zum Verschieben von Gegenständen in den Müll, den Arkanen Umwandler und zum Entzaubern hinzugefügt.
Fenster
- Lebensbalken: Option zur Aktivierung von Zauberleisten hinzugefügt.
- Auktionshaus: Speichern der Fensterposition hinzugefügt.
- Makros: Indexnummer zum Symbol auf der Makro-Bearbeitungsseite hinzugefügt.
- Bestätigung: Bestätigung für das Löschen wichtiger Gegenstände geändert.
- Quest-Tracker: Möglichkeit hinzugefügt, mit dem Mausrad auf der Pin-Schaltfläche zu scrollen.
- Set-Fertigkeiten: Fehler behoben, bei dem neu erlernte Fertigkeiten ohne erneutes Öffnen des Fensters nicht aktualisiert wurden.
- Kartenbuch: Attributsortierung so aktualisiert, dass auch nach den Werten abgeschlossener Attribute sortiert wird.
Klassen
Priester
Priester / Krieger
- "Lichtkette" kann nun während der Bewegung verwendet werden.
Druide
Druide / Magier
- Magischer Schaden von "Klang der Jahreszeiten" von 18,2% auf 9,1% verringert.
- Zaubertempo pro Naturmacht von "Heiliger Zorn" von 3% auf 2% verringert.
- "Sommerbankett" so geändert, dass es die Weisheit anstelle des magischen Angriffs erhöht.
- Schaden von "Erdkette" von 425% auf 175% CPS verringert, AoE-Schadensabfall von 6% auf 8% erhöht.
Entwicklung
_, IsSeasonal = Rankings_GetItem(int Item)aktualisiert.TriggerBuffChanged(string Unit, int BuffID)aktualisiert.- Argument 2 "BuffID" zu
UNIT_BUFF_UPDATEundUNIT_BUFF_CHANGEDhinzugefügt. arg1 = SkillID, arg2 requiredClasszum EreignisLEARNSUITSKILL_SUCCESShinzugefügt.Tooltip:AddStatusBar(float value, float maxValue, float r, float g, float b, float a)hinzugefügt._, R, G, B = Rankings_GetItemInfo(int CategoryIndex, int GroupIndex, int itemIndex)aktualisiert.



