Parche 10.7.0.1000-1004 - Renovación de viviendas

Renovación de viviendas

Notas del parche 10.7.0.1000

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auto_awesomeRediseño de viviendas

¡Presentamos las casas exteriores! Elige un estilo, suelo, cielo, música y llénala con docenas de nuevos muebles y decoraciones.

Imagen 521

Destacados

  • Se ha añadido una nueva interfaz de casa.
  • Se han añadido alrededor de 2400 muebles nuevos.
  • Se ha aumentado el límite máximo de espacios para muebles a 1000.
  • Se han añadido 3 estilos de casas exteriores con diferentes tamaños de área utilizable.
  • Se han añadido opciones para personalizar las casas exteriores: suelo, cielo y música.

Otros cambios

  • Gran cantidad de pequeñas mejoras.
  • Se ha añadido la posibilidad de tumbarse en las camas.
  • Se han rediseñado las descripciones emergentes de los muebles.
  • Se ha añadido la posibilidad de cambiar el tamaño de los muebles.
  • Se ha habilitado el uso de monturas en las casas exteriores.
  • Se han habilitado los nombres sobre las cabezas de las sirvientas del hogar.
  • Se ha ajustado el precio de energía para cambiar el nombre de la casa.
  • Se han añadido más ajustes de control de entrada a la casa.
  • Se han añadido descripciones emergentes e hipervínculos para las sirvientas del hogar.
  • Se han categorizado todos los muebles en categorías de 3 niveles.
  • Se han ajustado las bonificaciones de EXP y PT de algunos muebles.
  • Se ha aumentado la bonificación máxima alcanzable por cantidad de plantas.
  • Se ha aumentado el nombre máximo de la casa a 32 caracteres.
  • Se ha habilitado el acceso al banco en la sirvienta principal para los invitados.
  • Se ha restablecido la necesidad de colocar muebles para obtener bonificaciones.
  • Se ha añadido el mapa del mundo y el minimapa para las casas exteriores.
  • Se ha añadido la posibilidad de establecer una etiqueta personalizada para todos los muebles.
  • Se ha añadido la posibilidad de establecer un título personalizado para las sirvientas del hogar.
  • Se ha añadido una advertencia al intentar introducir objetos que no sean muebles en el depósito.
  • Se han trasladado los muebles y contratos de casas de la Tienda de Artículos a una nueva interfaz.
  • Se ha duplicado el zoom de alejamiento máximo para los estilos de casas exteriores.
  • Se ha añadido una bonificación de velocidad de aprendizaje en los muebles que afecta a las enciclopedias.
  • Se ha aumentado a 30 la cantidad máxima de plantas alcanzable con la bonificación de muebles.
  • Se ha añadido información sobre los espacios de almacenamiento y la música contenida en las descripciones de los muebles.
  • Se ha solucionado un problema por el cual los amigos de la casa no veían el icono de los muebles de almacenamiento cuando tenían acceso a ellos.
  • Se ha solucionado un problema por el cual las bonificaciones de los muebles de la casa proporcionaban velocidad de artesanía de forma no intencionada a los invitados.

Problemas conocidos

  • La lista de jugadores no se actualiza hasta que se añade o elimina a alguien de la lista.
  • Las sirvientas no se muestran como retiradas al cambiar el estilo de la casa.
  • Temporalmente no se puede caminar entre los estilos comprados.
  • Las etiquetas y los títulos no admiten espacios.
  • El tipo de apertura "Todos" no incluye a los amigos normales.
  • La escala de algunos muebles existentes es incorrecta.

Planes futuros

El sistema está pensado para seguir desarrollándose a lo largo del tiempo con algunos de los siguientes elementos:

  • Eliminar la necesidad de volver a pagar energía, realizando un pago único por el tamaño del espacio cuando se agote la energía.
  • Sirvientas de la 7 a la 12, basadas en los estilos de casa, no humanoides, con diferentes almacenamientos y/o bonificaciones.
  • Sistema de edificios (similar a los edificios de gremio) con diferentes beneficios.
  • Posible opción de tener múltiples estilos exteriores activos a la vez.
  • Otros 6 estilos exteriores (añadiendo 1 cada pocos meses).
  • Opción para apilar objetos automáticamente con clic derecho desde la mochila.
  • Ruleta de muebles (similar a la Ruleta de la Fortuna).
  • Aumentar la bonificación máxima de EXP y PT a 2000.
  • Opción para ver todos los objetos almacenados a la vez.
  • Mejor manipulación de los muebles de la casa.
  • Opción para cambiar la altura de los muebles.
  • 2 nuevas artesanías relacionadas con los edificios.
  • Más interacciones con los muebles.
  • Opción para anclar muebles automáticamente.
  • Opción para bloquear el movimiento de los muebles.
  • Ciclos seleccionables de cielo/clima.
  • Acciones de limpieza para las sirvientas.
  • Más interacciones sociales.
  • Mejoras en la plantación.
  • Vista previa de muestras de música.
  • Listas de reproducción de música.
  • Opción de regalo.

articleGeneral

  • Se ha cambiado la animación de agacharse de los humanos.

auto_awesomeRuinas del Reino de los Enanos de Hielo (Modo Difícil)

  • Se ha solucionado un problema por el cual las runas de artefacto estaban ligadas.
  • Se ha solucionado un problema por el cual las runas de artefacto no se podían extraer.
  • Se ha solucionado un problema por el cual algunos requisitos de misión no se mostraban en el libro de misiones durante la nueva línea de misiones.

buildDesarrollo

  • Se ha añadido Houses_BuyType(guid).
  • Se ha añadido el evento HOUSES_STYLE_BUY.
  • Se ha añadido Array = Houses_GetData().
  • Se ha añadido Houses_GetOnlinePlayers().
  • Se ha añadido el evento HOUSES_PLAYER_ONLINE.
  • Se ha añadido Houses_FurnishingScaleUp().
  • Se ha añadido Houses_KickPlayer(int index).
  • Se ha añadido Houses_FurnishingScaleDown().
  • Se ha cambiado Houses_SetCurrentType(guid).
  • Se ha añadido Houses_ChangeOpenType(int 1-4).
  • Se ha añadido el evento HOUSES_VISIT_HOUSE_NOVISIT.
  • Se ha añadido Houses_GetChangeCommonLabelCost().
  • Se ha añadido Houses_BuyHouseItem(int OrgObjID).
  • Se ha añadido Houses_GetChangeServantLabelCost().
  • Se ha añadido Houses_GetChangeStorageLabelCost().
  • Se ha añadido <Frame>:SetMinBounds(int X, int Y).
  • Se ha añadido <Frame>:SetMaxBounds(int X, int Y).
  • Se ha añadido Count = Houses_GetOptionsInfoCount().
  • Se ha añadido ..., IsShow = Houses_GetServantInfo().
  • Se ha añadido Houses_BuyHouseOption(int category, int index).
  • Se ha renombrado la función Houses_AddFriend a Houses_AddPlayer.
  • Se ha renombrado la función Houses_DelFriend a Houses_DelPlayer.
  • Se ha renombrado la función Houses_GetFriendInfo a Houses_GetPlayerInfo.
  • Se ha renombrado la función Houses_GetFriendCount a Houses_GetFriendCount.
  • Se ha renombrado el evento HOUSES_FRIEND_CHANGED a HOUSES_PLAYER_CHANGED. Se ha añadido arg1 Type (0-2).
  • Se ha añadido Name, Icon, Obtained, PriceType, Price = Houses_GetOptionsInfo(int category, int index).
  • Se ha añadido ..., LearningHQPoint, Open Type, Gold, HouseRuby, HouseStone, HouseRune, Ore, Wood, Herb, Crystal, Gem, Geode, Stone = Houses_GetHouseInfo().
  • Se ha añadido Count = Houses_GetBuildingCount() y OrgObjID, Type, Level, Gold, HouseRuby, HouseStone, HouseRune, Ore, Wood, Herb, Crystal, Gem, Geode, Stone, RequiredType1, RequiredLevel1, RequiredType2, RequiredLevel2, RequiredType3, RequiredLevel3, Charge = Houses_GetBuilding(index).

Notas del parche 10.7.0.1002

auto_awesomeRediseño de viviendas

  • Se ha reducido a la mitad la velocidad de escalado de los muebles.
  • Se ha añadido el botón de abrir almacenamiento a la interfaz de usuario.
  • Se ha añadido el botón de regresar a la sirvienta del hogar.
  • Se han solucionado algunos problemas generales del mapa y de la interfaz de usuario.
  • Se ha solucionado un problema por el cual algunos objetos estaban en categorías incorrectas.
  • Se ha añadido una confirmación antes de comprar un estilo de casa.
  • Se ha eliminado el límite de distancia de clic para los muebles de almacenamiento.
  • Se ha añadido un cursor de clic para los objetos mientras se está en la pestaña de Muebles.
  • Se ha solucionado un problema por el cual la interfaz de usuario a veces se rompía al visitar invitados.
  • Se ha solucionado un problema por el cual a algunos objetos de almacenamiento les faltaba la bonificación de almacenamiento.
  • Se ha reducido el coste diario de energía de la casa para los espacios 200-1000.
  • Se ha mejorado el mensaje de advertencia al retirar muebles de almacenamiento llenos.
  • Se ha solucionado un problema por el cual el modo de colocación de muebles no se desactivaba tras cerrar la interfaz de usuario.
  • Se ha desactivado el botón de confirmar cuando el valor del deslizador de Tipo de Apertura no cambiaba.
  • Se ha añadido la selección de muebles en la interfaz de usuario al hacer clic en un objeto en el modo de decoración.

articleGeneral

  • Se ha solucionado un problema por el cual las mascotas no perdían lealtad ni alimento dentro de las instancias personalizadas.

auto_awesomeRuinas del Reino de los Enanos de Hielo (Modo Difícil)

  • Se ha solucionado un problema por el cual las cartas no caían de los monstruos en el interior.
  • Se ha aumentado la velocidad con la que los jugadores obtienen la Barrera de aislamiento durante el Guardián helado.

Caballero

Caballero / Explorador

  • Se ha corregido "Flechas celestiales" para que aplique Amenazar y ya no consuma tu vida y maná cada vez que golpeas a un enemigo cuando Flecha de sangre no está activa.
  • Se ha reducido el coste de maná de "Flecha de sangre" al 1% en lugar del 2% por pulso.

Caballero / Mago

  • Se ha cambiado "Dominio de Luz Sagrada" para que ya no otorgue índice de ataque mágico o defensas adicionales. Ya no aplica Amenazar.

Alcaide

  • Se ha cambiado "Escudo de zarzas" para que se active con todos los golpes en su lugar.
  • Se ha eliminado el coste de energía de "Enredar".

Alcaide / Guerrero

  • Se ha cambiado el multiplicador de odio de "Tajo doble" a x2 en lugar de x5.
  • Se ha cambiado el multiplicador de odio de "Tajo de bestia" a x2 en lugar de x5.
  • Se ha cambiado la reducción de odio para aliados de "Líder salvaje" al 10% en lugar del 50%.
  • Se ha aumentado el rango de conexión de "Escudo de armas" a 400 en lugar de 300.

Alcaide / Caballero

  • Se ha solucionado un problema con "Transferencia de daño" que te mantenía en combate de forma no intencionada, además se ha reducido la pérdida de velocidad de movimiento al 5% en lugar del 10%.

Sacerdote

Sacerdote / Brujo

  • Se ha cambiado "Espíritu de encarnación" para que no tenga tiempo de recarga en lugar de tener 300 segundos, se ha añadido una recuperación de maná al realizar curaciones con éxito y se ha reducido numéricamente la curación realizada en la descripción emergente en aproximadamente un 60%.
  • Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de "Flechas psíquicas" a 1 segundo en lugar de 3.

Sacerdote / Bardo

  • Se ha reducido el tiempo de recarga de "Melodía sagrada" a 10 segundos en lugar de 20.

Druida

Druida / Alcaide

  • Se ha cambiado "Mecanismo de vitalidad rúnica" para que tenga 8 segundos de tiempo de recarga y duración en lugar de 16, se ha solucionado un problema por el cual proporcionaba un 4% de curación en lugar de un 2% de curación y un 2% de maná, y se ha aumentado su rango a 200 en lugar de 150.
  • Se ha cambiado "Mecanismo de aumento" para que tenga 8 segundos de tiempo de recarga y duración en lugar de 16, y se ha aumentado su rango a 200 en lugar de 150.

Explorador

Explorador / Brujo

  • Se ha reducido la ganancia de odio de "Detección" al 25% en lugar del 100%.

Mago

Mago / Pícaro

  • Se ha reducido la ganancia de odio de "Sombra del barón" al 40% en lugar del 75%.

Notas del parche 10.7.0.1003

auto_awesomeRediseño de viviendas

  • Se ha corregido la escala base de los muebles.
  • Se ha solucionado un cuelgue en la pestaña de Muebles al realizar una ordenación inversa.
  • Se ha eliminado la información incorrecta de los espacios de almacenamiento en los percheros.
  • Se ha corregido la categoría de los muebles de almacenamiento para el acceso al almacenamiento desde la interfaz de usuario.
  • Se ha añadido la posibilidad de detener el modo de decoración haciendo clic de nuevo en el botón del modo actual.

styleCartas de monstruos

  • Se ha solucionado un problema por el cual las cartas de las Ruinas del Reino de los Enanos de Hielo (Modo Difícil) no se podían desencantar.
  • Se ha solucionado un problema por el cual las cantidades de muertes y desencantamientos de las cartas no se actualizaban al modificar diferentes cartas con la interfaz de usuario cerrada, lo que impedía que se actualizara el filtro de la zona actual.

Sacerdote

Sacerdote / Brujo

  • Se ha solucionado un problema por el cual Espíritu de encarnación entraba en tiempo de recarga si se cancelaba bajo ciertas circunstancias.

buildDesarrollo

  • Se ha añadido <Button>:IsLockPushed().
  • Se ha añadido Houses_FurnishingStop().
  • Se ha añadido <Button>:IsLockHighlight().

Notas del parche 10.7.0.1004

auto_awesomeRediseño de viviendas

  • Se ha mejorado la legibilidad de la lista de la interfaz de usuario.
  • Se ha desactivado el cursor para los muebles no funcionales.
  • Se han corregido las categorías de algunos muebles.
  • Se ha añadido una descripción emergente para el icono de moneda con su nombre.
  • Se ha añadido el desplazamiento de la lista al hacer clic en un objeto de mobiliario en el modo de decoración.
  • Se ha añadido la posibilidad de usar espacios en las etiquetas de los muebles y en los títulos de las sirvientas.
  • Se ha solucionado un problema por el cual el modo de decoración no se activaba al volver a abrir la interfaz de usuario cerrada en la pestaña de Muebles.

articleGeneral

  • Se ha solucionado la descripción emergente de unidad en los miembros de banda sin conexión.
  • Se han cambiado los colores de los láseres en el último jefe de Núcleo Oscuro.
  • Se ha solucionado un problema por el cual algunos elixires eran sobrescritos por efectos positivos no relacionados.
  • Se ha solucionado un problema por el cual algunos efectos de Miedo no se podían eliminar con Inmunidad al Miedo.
  • Se ha solucionado un problema por el cual la artesanía bloqueaba más acumulaciones de objetos de origen de las necesarias, causando latencia.

styleCartas de monstruos

  • Se ha solucionado un problema por el cual las cartas del nuevo sistema podían obtener muertes en los modos de instancia del sistema antiguo.

auto_awesomeRuinas del Reino de los Enanos de Hielo (Modo Difícil)

  • Se ha solucionado un problema por el cual la barrera a veces se quedaba atascada después de Crasset Piepeludo.

sports_kabaddiPvP

  • Se ha añadido prevención de ausencias (AFK) a la Guerra de Asedio.
  • Se ha añadido una franja horaria adicional al evento Carrera de Atlas a las 03:00.
  • Se ha solucionado un problema por el cual la interfaz de puntuación mostraba información incorrecta cuando estabas en el equipo azul.

buildDesarrollo

  • Se ha añadido <FontString>:SetSpacing( float spacing ).
  • Se ha añadido <FontString>:GetSpacing() => float spacing.
  • Se ha añadido <FontString>:SetFontName( string FontFile ).
  • Se ha añadido <FontString>:SetJustifyVType( string Key {"TOP", "MIDDLE", "BOTTOM"} ).
  • Se ha añadido <FontString>:SetFontWeight( string FontWeight {"THIN", "NORMAL", "BOLD"} ).
  • Se ha añadido <FontString>:SetFontOutline( string FontOutline {"NONE", "NORMAL", "THICK"} ).