Correctif 12.1.0.1000-1500 - Le Bosquet brisé, Ombres et arbres, Festival du banquet d'automne

Le Bosquet brisé, Ombres et arbres, Festival du banquet d'automne

Notes de mise à jour 12.1.0.1000 – 14.11.2025

Image 361

auto_awesomeThe Shattered Grove

Informations

  • 🚪 Explorer : Nouvelle instance à 12 joueurs - The Shattered Grove à Millim.
  • 🧩 Visuel : Visitez un endroit quelque peu familier, où rien ne va - bâtiments volants, textures buggées.
  • 🌌 Royaumes : Jouez dans 5 modes différents avec des mécaniques différentes.
  • 👹 Boss : 5 au total, dont 2 boss rotatifs, ce qui signifie qu'une instance comprend 4 boss, chacun avec des dialogues vocaux et une musique de combat.
  • 🎶 Musique : Un total de 19 nouvelles bandes-son personnalisées et 5 nouveaux sons d'ambiance.
  • 🗺️ Quêtes : Lancez-vous dans 5 nouvelles quêtes qui vous introduiront à l'histoire.
  • 🔜 Profitez plus longtemps : À l'avenir, l'instance bénéficiera d'une extension de l'histoire avec un boss rotatif supplémentaire, 4 événements et de nouvelles récompenses.

Récompenses

  • 💰 5300 + 0-2400 Arcadia Coins aléatoires
  • ⚔️ 75 nouvelles armes
  • 🛡️ 120 nouvelles armures
  • 🟣 29 nouvelles statistiques violettes
  • 🟡 19 nouvelles statistiques jaunes
  • 🏅 11 nouveaux titres
  • 🃏 50 nouvelles cartes
  • 📊 12 nouveaux classements

auto_awesomeVisuels du jeu

Ombres

  • Implémentation du changement de direction des ombres en fonction de l'heure de la journée.
  • Implémentation de la réduction de l'intensité des ombres en fonction de l'heure de la journée.
  • Implémentation des objets interactifs/PNJ/monstres/joueurs dans le nouveau système.
  • Ajout d'ombres pour les objets Statiques, Bâtiments, Arbres, Herbe & Fleurs, Lumière, Autres avec la possibilité d'exclure des types et d'ajuster leur qualité & distance dans les paramètres.
Améliorations des ombres prévues dans les futures mises à jour :
  • Amélioration des performances et de la qualité.
  • Amélioration de l'éclairage dans les bâtiments intérieurs et autour des sources lumineuses.
  • Amélioration du lissage des ajustements des ombres avec le changement de l'heure de la journée.
  • Amélioration des ombres projetées par les grands objets (mouvement, rotation de la caméra, distance).
  • Correction des ombres incorrectes apparaissant sur les unités interactives (joueurs, monstres, PNJ, certains objets).

Textures

  • Refonte des textures des arbres dans les zones suivantes et leurs occurrences dans d'autres zones de Taborea :
    • Tutorial
    • Howling Mountains
    • Silverspring
    • Ravenfell
    • Aslan Valley
    • Heffner Camp
    • Xaviera
    • Elven Island
    • Splitwater Coast
    • Lost Island of Atlantis
    • Chassizz
    • D'autres zones viendront à l'avenir.

auto_awesomeCorruption

  • Ajout de la Puissance corrompue, qui détermine la puissance de vos statistiques de corruption sur les armes. Cette statistique diminue avec le temps.
  • Modification de Destruction Core pour charger votre Puissance corrompue.
  • Implémentation de la vitesse de temps de recharge comme statistique de corruption.
  • Ajustement des valeurs min-max des statistiques de corruption.
  • Ajustement du Taux de butin au Taux de butin de base.
  • Réduction du bonus d'amplification arcanique de la Ceinture de l'Eldritch à 1 au lieu de 5.
  • Réduction légère de certaines statistiques sur les armes d'Orkham existantes qui n'ont pas été relancées pour avoir 4 statistiques.
  • Ajout d'autres ceintures d'Orkham pour avoir 1 % de puissance d'exécution. Utilisez une Corruption Stone pour l'avoir à sa valeur maximale.
  • Implémentation de Corruption Infuser Tier 2/3, disponible à la fois dans la Boutique d'objets & dans les récompenses de The Shattered Grove.
  • Implémentation de Corruption Shard - Exclusion I/II/III qui exclut un certain emplacement et ne relance que les autres, disponible dans la Boutique d'objets.

auto_awesomeNouveaux venus

  • Ajout de 10 nouvelles quêtes expliquant les installations de l'Atlas.

auto_awesomeLogement

  • Implémentation d'une réduction pour la possession de tailles plus petites du même style.
  • Implémentation du style de taille "Complet" permettant de construire dans toute la zone du style, en dehors du carré au sol.
  • Limitation connue : L'invocation de gouvernantes et de serviteurs n'est toujours possible qu'au centre. Sera amélioré avec les améliorations de sol à l'avenir.

auto_awesomeCartes de monstres

  • Modification de la progression des étoiles de Card - Robber Baron Leader Fendus pour les éliminations uniquement.

auto_awesomeArtisanat

  • Extension de la Forge et de l'Alchimie au niveau Grand Maître.
  • Augmentation de la taille maximale de la pile des objets d'irrigation et d'engrais de plantation à 9999.

auto_awesomeZones

Forge Arcanique

  • Ajout d'options d'échange de palier pour un nombre intermédiaire de pierres multiples de trois.

Château de Grafu (Éveillé)

  • Correction de l'impossibilité de voir le dialogue complet des Boro-Boro Brothers.

Millim

  • Barkhowl's Echo : Augmentation de la portée du joueur pour terminer la quête.
  • Modification des meubles du monde ouvert pour qu'ils ne soient pas utilisables en chevauchant une monture.

auto_awesomeInterface utilisateur

Fenêtres

  • FrameRate : Correction de la position qui n'était jamais sauvegardée.
  • Portrait : Ajout d'une erreur lors de l'utilisation de quitter l'instance trop tôt après la dernière utilisation.
  • MailMod : Ajout d'une vérification pour l'erreur d'interface "pMM_UnitTable nil" rencontrée par certains utilisateurs.

Infobulles

  • Ajout du "Rang" de rune aux infobulles de runes.
  • Nettoyage de l'infobulle des exigences de plantation.

Classements

  • Ajout d'une description séparée au Temps exact pour les instances terminées.
  • Correction de certains éléments qui restaient en surbrillance lors du changement de catégories.

Paramètres

  • Activation de la catégorie Ombres.
  • Activation du préréglage des paramètres graphiques Ultra.
  • Activation du paramètre de caméra Champ de vision.
  • Augmentation de la distance d'affichage maximale de la végétation à 1200.
  • Ajout d'une barre de statistiques de performances dans les onglets des paramètres graphiques.
  • Augmentation de la distance d'affichage de la végétation dans les préréglages Élevé et Ultra.
  • Désactivation de l'affichage des boutons "Restaurer les paramètres par défaut" pour les préréglages.
  • Ajout d'une option pour la sélection future du GPU (pas encore activée).
  • Ajout de plaques de nom aux objets suivants : Ressources, Objets de quête et objets interactifs.

shieldClasses

Général

  • Réduction importante du délai d'attaque des attaques supplémentaires.
  • Ajout d'une description pour la Résolution & la Bravoure dans la Fenêtre de personnage.
  • Réduction des anciennes nourritures de dégâts critiques pour fournir un bonus de 3/2 % au lieu de 14/10 %.

Éclaireur

Général
  • Augmentation du bonus de dégâts de Distant Friend à 25 % au lieu de 15 %.
Éclaireur / Sentinelle
  • Réduction du temps d'incantation de Scent of the Hunt à 1s au lieu de 2.
  • Réduction de la perte de dégâts de Gryphon Bash pour chaque cible supplémentaire à 3 % au lieu de 6 %.
Éclaireur / Champion
  • Modification de Rain of Vengeance pour canaliser 3 coups au lieu de 2.

Voleur

Voleur / Éclaireur
  • Réduction des dégâts d'arme à feu de Lone Ranger à 20 % au lieu de 24 %.

Guerrier

  • Modification de Aggressiveness pour fournir 8,6 % de létalité en plus.

celebrationFestivals

Citrouille

  • Désactivation du Festival de la Citrouille.
  • Augmentation de la pile maximale de Suspicious-looking Powder de 10 à 1000.

Banquet d'Automne

auto_awesomeAutres

  • Rééquilibrage des coûts d'extraction de runes pour être basés sur le rang de la rune.

auto_awesomeDéveloppement

Plaques de nom

  • Ajout de bool visible = GSF_GetQuestObjectTitleVisible
  • Ajout de bool visible = GSF_GetObjectTitleVisible
  • Ajout de bool visible = GSF_GetMineObjectTitleVisible
  • Ajout de GSF_SetQuestObjectTitleVisible(bool isVisible)
  • Ajout de GSF_SetObjectTitleVisible(bool isVisible)
  • Ajout de GSF_SetMineObjectTitleVisible(bool isVisible)

Ressources

  • Ajout de Table = Sys_ListGPUs().
  • Ajout de Table = Sys_GetResources() .

Ombres

  • Ajout de Sys_SetShadowType(int Type)
  • Ajout de int ShadowType = Sys_GetShadowType()
  • Ajout de Sys_SetCameraFOV(float fov)
  • Ajout de float fov = Sys_GetCameraFOV
  • Ajout de Array = Sys_GetShadowEntityTypes()
  • Ajout de Sys_SetShadowEntityTypes(string "Static", "Tree", "Doodad", "Building", "Interactable", "Light", "Large", "Other")
  • Ajout de int Quality = Sys_GetShadowQuality()
  • Ajout de float Distance = Sys_GetShadowDistance()
  • Ajout de Sys_SetShadowDistance(float Distance)
  • Ajout de Sys_GetShadowQuality(int Quality)

Paramètres

  • Obsolescence de TerrainShaderDetailSlider_GetValue et TerrainShaderDetailSlider_SetValue
  • Ajout de bool terrainShader = Sys_GetTerrainShader()
  • Ajout de Sys_GetTerrainShader(bool terrainShader)

Notes post-mise à jour – 15.11.2025

auto_awesomeThe Shattered Grove

  • Réduction de certaines compétences de zone des monstres qui infligeaient trop de dégâts.
  • Correction des valeurs de défense des monstres qui étaient erronées. (30kk->10kk)
  • Augmentation importante des dégâts de Fracturing Slam du B1. Cette compétence aura un indicateur forcé au prochain patch - ou si vous jouez avec les effets - pour une esquive plus facile.
  • Correction de diverses zones d'effet de boss qui pouvaient être évitées avec des méthodes non prévues.
  • Modification de l'événement Stase du B6 pour anéantir le raid instantanément si certaines choses requises échouent, ainsi vous n'aurez pas besoin d'attendre plus longtemps.
  • Correction des Cloud Rats qui spammaient leurs compétences trop fréquemment.
  • Correction de certaines compétences de boss qui n'étaient pas censées être interruptibles et qui l'étaient.

Notes post-mise à jour – 16.11.2025

auto_awesomeThe Shattered Grove

  • Modification de la façon dont la dernière phase de Veltharion est gérée, désormais les éliminations rapides ne seront plus bloquées, mais vous devrez toujours cliquer sur certaines choses dans le temps imparti.
  • Correction de Eryndor qui tuait tout le groupe une fois après s'être téléporté dans la deuxième salle.
  • Modification de la salle du boss Veltharion pour ne pas permettre d'aller à des endroits où le joueur n'est pas censé aller.
  • Correction de Skaldrin et Eloria qui ne faisaient pas apparaître correctement les portails & coffres après leur mort.

auto_awesomeGénéral

  • Correction d'un problème qui causait des dégâts sur la durée beaucoup plus faibles dans certains donjons.
  • Réduction du nombre maximum de familiers du Mage/Voleur à 6 au lieu de 8.
  • Réduction des dégâts de Determination Rune du Champion/Guerrier à 240 % au lieu de 300 %.
  • Augmentation du coût de Focused Conversion du Champion/Éclaireur à 75 de Rage au lieu de 50.
  • Augmentation du temps de recharge de Crippling Shot du Champion/Éclaireur à 10s au lieu de 8.

Notes de mise à jour 12.1.0.1001 – 17.11.2025

auto_awesomeGénéral

  • Correction de certains problèmes de dialogue après avoir utilisé des magasins sans changer de lieu.
  • Correction de Obtained Seasonal Windrunner Race Ticket qui n'était pas supprimé lorsqu'aucun champ de bataille n'était disponible et permettait de l'annuler.

auto_awesomeCorruption

  • Ajout de la valeur du modificateur de puissance corrompue aux infobulles des objets.
  • Limitation importante des statistiques de vitesse de production et d'expérience de production.
  • Correction de la description du numéro de statistique dans Corruption Stone - Exclusion II.
  • Correction de la statistique d'Efficacité de corruption sur les titres qui n'affectait pas le calcul des attributs.
  • Réduction des valeurs d'attributs des armes d'Orkham restantes avec 2 statistiques dynamiques, celles-ci n'avaient pas été touchées par le récent patch.

auto_awesomeZones

Millim

  • Correction des bugs dimensionnels qui ne réapparaissaient parfois pas correctement.

The Shattered Grove

  • Ajustement des valeurs de dégâts de certaines compétences.
  • Correction de certains monstres qui avaient une défense plus faible que prévu.
  • Correction de certains effets tactiques qui n'étaient pas activés de force visuellement.
  • Modification de Eryndor pour lâcher un meilleur coffre avec une chance & une quantité plus élevées d'échos de royaume.

auto_awesomeInterface utilisateur

Fenêtre de personnage

  • Ajout du Taux de temps de recharge à l'onglet Général.
  • Ajustement du Bonus de butin pour afficher le taux réel incluant les bonus du serveur.

shieldClasses

Éclaireur

Général
  • Réduction du gain de dégâts de Arrow of Essence à 40 % au lieu de 50 %.
  • Augmentation des gains de dégâts de Ranged Weapon Mastery à 64,8 % au lieu de 51,8 %.
Éclaireur / Champion
  • Augmentation du gain de dégâts de Forged Shot à 5 % au lieu de 3 % par cumul.

Voleur

Général
  • Modification de Nimble Hands pour réduire les temps de recharge de 0,1 seconde en plus.
  • Modification de Premeditation pour maximiser la létalité pendant 10s seulement, suppression de la limite de nombre de coups.
Voleur / Mage
  • Modification de Premeditation pour augmenter les dégâts de Wound Attack de 75 % au lieu de 50 %.
Voleur / Druide
  • Modification des dégâts de Killin' Time pour avoir un taux de létalité élevé.
Voleur / Champion
  • Augmentation des gains de Power Mechanism à 18 % au lieu de 12 %.
Voleur / Barde
  • Modification de Nimble Hands pour fournir 12,5 % de vitesse de temps de recharge en plus.

Barde

Barde / Sentinelle
  • Modification de Haste and Blood pour fournir 15 % de vitesse d'attaque & de temps de recharge à la place.
Barde / Éclaireur
  • Augmentation du gain d'attaque de The Cord à 26 % au lieu de 13 %.
Barde / Champion
  • Augmentation de la récupération de rage de Engineer's Blade à 25 au lieu de 20.
  • Augmentation du gain de dégâts de Genius Creation à 16,2 % au lieu de 8,1 %.

auto_awesomeDéveloppement

  • Ajout de Array = GetStringData().
  • Ajout de COOLDOWN_RATE pour GetPlayerAbility .
  • Ajout de COOLDOWN_PENALTY pour GetPlayerAbility .
  • Mise à jour de ..., int ServerDropRate = GetServerRates
  • Ajustement de treasureRate, serverTreasureRate = GetPlayerAbility("DROP_BONUS")

auto_awesomeChangements appliqués pré-patch

Classes

  • Réduction du nombre maximum de familiers du Mage/Voleur à 6 au lieu de 8.
  • Augmentation du temps de recharge de Crippling Shot du Champion/Éclaireur à 10s au lieu de 8.
  • Correction d'un problème qui causait des dégâts sur la durée plus faibles que prévu.
  • Augmentation du coût de Focused Conversion du Champion/Éclaireur à 75 de Rage au lieu de 50.
  • Réduction des dégâts de Determination Rune du Champion/Guerrier à 240 % au lieu de 300 %.

Titres

  • Correction de l'effet du titre de badge Death Denier qui ne fonctionnait pas.
  • Réduction de la réduction de pénalité de temps de recharge de Rift Closer à 0,5s au lieu de 1s.
  • Réduction de la pénalité de temps de recharge de The Unscathed Ascent à 0,25s au lieu de 1s.

The Shattered Grove

  • Augmentation importante des dégâts de Fracturing Slam de Vhalrik.
  • Correction des valeurs de défense des monstres qui étaient erronées (30kk->10kk).
  • Correction des Cloud Rats qui spammaient leurs compétences trop fréquemment.
  • Correction de diverses zones d'effet de boss qui pouvaient être évitées avec des méthodes non prévues.
  • Réduction de certaines compétences de zone des monstres qui infligeaient trop de dégâts.
  • Correction de Eryndor qui tuait tout le groupe une fois après s'être téléporté dans la deuxième salle.
  • Correction de certaines compétences de boss qui n'étaient pas censées être interruptibles et qui l'étaient.
  • Correction de Skaldrin et Eloria qui ne faisaient pas apparaître correctement les portails & coffres après leur mort.
  • Modification de la salle du boss Veltharion pour ne pas permettre d'aller à des endroits où le joueur n'est pas censé aller.
  • Modification de l'événement Stasis d'Eryndor pour anéantir le raid instantanément si certaines choses requises échouent, ainsi vous n'aurez pas besoin d'attendre plus longtemps.
  • Modification de la façon dont la dernière phase de Veltharion est gérée, désormais les éliminations rapides ne seront plus bloquées, mais vous devrez toujours cliquer sur certaines choses dans le temps imparti.

Notes post-mise à jour - 18.11.2025

auto_awesomeThe Shattered Grove

  • Correction de Shattered Mirror Piece qui n'était pas utilisable partout où il était censé l'être.
  • Modification des Échos de royaume pour qu'ils tombent par joueur au lieu d'un par groupe.

Notes post-mise à jour - 19.11.2025

auto_awesomeCorruption

  • Ajout d'un système de karma aux mélangeurs de corruption, après un certain nombre d'utilisations, votre prochain lancer aura une chance grandement augmentée d'être des statistiques de pool spécial & un lancer maximum. Chaque mélangeur a une valeur de chance différente, qui s'accumule vers le déclencheur de karma qui multiplie leur chance.
  • Correction des extraits d'armes de The Shattered Grove qui ne pouvaient pas être insérés à nouveau.

Notes de mise à jour 12.1.0.1002 – 20.11.2025

auto_awesomeGénéral

  • Correction de la quête Information Mimicry qui ne pouvait pas être effectuée.
  • Correction de l'utilisation des touches de rotation Q et E qui provoquait l'arrêt de la course automatique.
  • Ajout d'un message lorsque la quête d'Artisanat est abandonnée en raison de l'atteinte des limites.
  • Ajout d'un message à tous les joueurs de la zone lorsqu'un nouveau joueur entre dans Taborea pour la première fois.

auto_awesomeThe Shattered Grove

  • Correction de certaines statistiques de Error qui fournissaient de mauvais attributs.
  • Modification des Realm Echoes pour qu'ils tombent par joueur au lieu de par raid.
  • Correction des monstres qui ne fournissaient pas d'Expérience, de Points de talent et d'Expérience de relation.

auto_awesomeCorruption

  • Modification des descriptions de Infuser pour plus de clarté.
  • Réduction de la valeur maximale des statistiques de dégâts magiques des armes.
  • Augmentation importante des valeurs de statistiques minimales disponibles des armes de The Shattered Grove.
  • Ajout d'une infobulle pour les statistiques de Millim qui indique qu'elles peuvent être relancées avec les mélangeurs de corruption.
  • Réduction des attributs dynamiques des armes d'Orkham à ce qui était attendu, qui avaient été modifiés de manière inattendue par les pierres Infuser, qui étaient censées n'être utilisables que sur les armes de The Shattered Grove. Le coût des pierres sera remboursé.
  • Les armes d'Orkham qui ont été modifiées par les pierres Infuser & Exclusion :
    • peuvent être restaurées à leurs anciennes versions à 2 statistiques gratuitement si vous envoyez un ticket de support avec les informations de l'arme & de la statistique
    • de plus, vous pouvez également demander un remboursement pour les Infusers retournés si vous souhaitez recevoir des diamants en retour à la place
    • le remboursement des objets d'Exclusion sera effectué dès que possible par l'équipe de support, indépendamment de la soumission d'un ticket

auto_awesomeVisuels du jeu

Ombres

  • Correction des détails de divers types d'ombres.
  • Correction du fait que décocher toutes les entités d'Ombre dans les paramètres ne désactivait pas entièrement leur rendu comme le fait la Qualité 0.

shieldClasses

  • Barde/Guerrier : Correction de War Cry qui diminuait la vitesse de temps de recharge au lieu de l'augmenter.
  • Modification des statistiques de Dégâts magiques d'arme pour n'affecter que les dégâts magiques provenant des dégâts de base de l'arme.

auto_awesomeInterface utilisateur

Logement

  • Ajout d'infobulles aux réductions.
  • Réajustement de certaines dispositions de fenêtres.

Connexion

  • Ajout d'un troisième bouton à la boîte de dialogue d'erreur de connexion pour rediriger les utilisateurs vers le support.
  • Correction d'un problème où il n'était pas possible de rouvrir le menu Paramètres après l'avoir fermé.

Dock de la mini-carte

  • Ajout d'un message d'erreur lors de la tentative d'épingler des boutons avec des docks pleins.
  • Modification du texte de mouvement des boutons de la mini-carte pour inclure des informations sur les docks.

Fenêtres

  • Carte du monde : Mise à jour des images de Elemental Chamber pour la langue chinoise.
  • Hôtel des ventes : Correction du fait que tous les objets ne pouvaient pas être vus dans la recherche d'historique lorsqu'on ne les possédait pas.

Modèle de fenêtres

Modification du style visuel de la forme de base de la fenêtre pour un style natif amélioré pour les fenêtres suivantes :
  • Banque de guilde
  • Liste du journal de la banque de guilde
  • Page d'achat de la banque de guilde
  • Page des paramètres d'autorisation de la banque de guilde
  • Banque
  • Gestion des locations
  • Parler
  • Recherche mondiale
  • Boutique de style
  • Carte du monde

Notes de mise à jour 12.1.0.1003 – 21.11.2025

auto_awesomeInterface utilisateur

  • Correction de la fermeture de certaines fenêtres par le bouton de fermeture qui causait l'impossibilité d'ouvrir d'autres fenêtres.

Notes de mise à jour 12.1.0.1004 – 21.11.2025

auto_awesomeGénéral

  • Blocage du ramassage des devises dans la Boîte aux lettres si cela devait entraîner le dépassement des limites de plafond et la perte de devises.

auto_awesomeCorruption

  • Ajout de la possibilité de consommer Dark Core pour de la Puissance corrompue.
  • Ajout d'une description à Destruction Core pour indiquer qu'ils peuvent être consommés pour de la Puissance corrompue.
  • Implémentation de la réception de 500 Puissance corrompue pour les joueurs qui fabriquent une arme d'Orkham ou de The Shattered Grove.

auto_awesomeArtisanat

  • Réduction des exigences en Arcadia Coin pour les exigences de recette de grand maître en Forge et Alchimie.
    • Les joueurs qui ont déjà terminé la quête ont reçu des Arcadia Coins dans leur boîte aux lettres.
  • Correction de la fabrication de Glitchy Bullets et Glitchy Arrows qui nécessitait incorrectement des Bladeheads au lieu de leur propre type de tête de munition.

auto_awesomeMillim

  • Correction de Hawk qui était incorrectement qualifié d'Élite.
  • Correction des Embergrove Guards qui apparaissaient comme des boss sur la carte du monde avec l'avantage Prestige.

auto_awesomeThe Shattered Grove

  • Modification des échanges d'objets pour fournir un objet supplémentaire avec des statistiques dessus, les améliorations Jaunes fourniront toujours une meilleure statistique.

Notes de mise à jour 12.1.0.1005 – 21.11.2025

auto_awesomeGénéral

  • Correction de l'impossibilité de ramasser de l'Or et des Diamants dans la Boîte aux lettres.

Notes post-mise à jour 22.11.2025

auto_awesomeThe Shattered Grove

  • Modification des Vengeful Spirits pour avoir 99 % de réduction de dégâts & 99 % de gain de dégâts au lieu d'avoir une immunité, afin qu'ils puissent être interrompus.

Notes de mise à jour 12.1.0.1007 – 28.11.2025

auto_awesomeProtections & Performances

Nous sommes en train de renforcer notre infrastructure pour mieux protéger le jeu. Pendant cette période, vous pourriez rencontrer des augmentations occasionnelles de ping ou des déconnexions inattendues. Nous surveillons de près ces changements et travaillons pour que toute perturbation de votre expérience soit aussi minime que possible.

  • Implémentation de protections supplémentaires.
  • Correction du fait qu'il était parfois nécessaire d'essayer de se connecter deux fois.

shopping_bagBoutique d'objets

  • Création d'un nouvel onglet de promotion "Black Week".
  • Ajout de l'affichage du prix régulier pendant les prix de promotion.
  • Amélioration de la recherche pour qu'elle ne soit pas effacée après le chargement de la liste des objets.

Notes de mise à jour 12.1.0.1500 - 01.12.2025

auto_awesomeCalendrier de l'Avent

auto_awesomeGénéral

  • Amélioration des erreurs lors de l'insertion de runes dans de mauvais emplacements d'équipement.
  • Modification de Coif of Mail pour fournir de la FOR au lieu de l'INT lors de l'amélioration.
  • Correction du fait qu'il était possible d'interagir avec des dialogues sans être dans la bonne zone.
  • Correction de Ghost Dance qui réduisait la résistance élémentaire au lieu de l'augmenter.

auto_awesomePerformances

Dans le prochain patch complet prévu, nous prévoyons d'implémenter également des ajustements de performances beaucoup plus larges, mais ils nécessitent des tests plus longs en raison de leur complexité.

  • Amélioration des performances du serveur lors du lancement de sorts.
  • Amélioration des performances du serveur et du client tout en ayant l'avantage Prestige Exploration actif.
  • Amélioration de l'impact sur les performances du serveur des objets de collection en déplaçant les récompenses vers le bouton de réclamation dans l'interface utilisateur.

auto_awesomeTaux du serveur

  • Mise à jour de l'icône de Experience Modifier pour correspondre à l'icône d'expérience.
  • Implémentation du modificateur Talent Modifier au Livre de compétences pour permettre de réduire le taux de Points de talent du serveur.
  • Modification du bonus de dégâts pour débutants en effet annulable Newcomers Blessing pour les joueurs de niveau inférieur à 80.

auto_awesomeCorruption

Note du GD : L'idée est de réduire le RNG, de l'espoir de ce que vous voulez au ciblage de ce que vous voulez avec ce patch. Tant que vous utilisez des pierres d'Inclusion, vous recevrez ce que vous voulez éventuellement en beaucoup moins de lancers, de plus maintenant vous n'avez pas besoin de vous inquiéter que ce soit un lancer maximum, même si c'est réduit drastiquement, maintenant vous pouvez remplir de manière déterministe vos lancers de corruption sans vous soucier de les perdre avec des Dim Fragments. En plus de cela, le nouveau système de karma aidera les joueurs "malchanceux" à avoir une chance de faire de longues sessions de lancers.

Général

  • Ajout d'une nouvelle statistique relançable "% DoT Damage".
  • Réduction du bonus d'Amplification arcanique de Belt of the Saviour à 1 % au lieu de 5 %.
  • Modification de tous les autres lancers pour avoir une chance légèrement plus élevée d'avoir un lancer maximum si une statistique est lancée au maximum.
  • Réduction importante de la chance de jackpot de lancer maximum, de sorte que la chance d'obtenir un lancer minimum est similaire à la chance d'obtenir un lancer maximum maintenant.
  • Augmentation de la taille de l'étape de certains attributs qui s'améliorent avec des valeurs plus faibles (comme la vitesse d'attaque) pour être la même que les autres attributs, de sorte que leur plage de lancer aura plus de valeurs.
  • Modification de la valeur de lancer max. de certaines statistiques, ajustement des statistiques en conséquence qui étaient en dehors des limites modifiées, attendez-vous donc à une augmentation ou une diminution des valeurs de corruption existantes.

Puissance corrompue

  • Correction des statistiques de corruption qui étaient affectées par le modificateur de puissance de l'objet alors qu'elles n'étaient censées l'être que par la Puissance corrompue.
  • Implémentation de la réception de 12 000 Puissance corrompue pour les joueurs qui fabriquent une arme d'Orkham ou de The Shattered Grove pour la première fois.

Changements d'objets de corruption & Nouveaux objets

  • Corruption Stone - Inclusion : Vous permet de sélectionner 6 statistiques et vos 10 prochains lancers auront une chance considérablement élevée de lancer pour ces statistiques.
  • Lesser Dim Fragment (Boutique d'objets) : Vous permet d'augmenter les valeurs des armes de corruption de 5 % de leur intervalle, jusqu'à leur lancer maximum.
  • Dim Fragment (The Shattered Grove) : Vous permet d'augmenter les valeurs des armes de corruption de 6 à 10 % de leur intervalle, jusqu'à leurs valeurs de lancer maximum.

Nouveau système de Karma

Le but du système est de permettre d'obtenir de meilleurs résultats plus facilement en mélangeant souvent.

  • Chaque mélange régulier fournit une certaine quantité de Karma, jusqu'à 100 000 Karma.
    • Toutes les 3 minutes, vous perdrez 1000 Karma.
    • Chaque mélangeur ou pierre d'exclusion fournira 1000 Karma.
    • Tous les 5000 Karma, votre prochain mélange aura de grandes chances d'être choisi dans le pool de statistiques spéciales de l'arme modifiée.
    • Le Karma booste la "chance" du pool spécial des mélangeurs. Ce facteur affecte également la chance de choix des pierres d'Inclusion.
    • En ayant plus de 50 000 Karma, chaque mélange ou exclusion déclenchera une frappe de Karma.

auto_awesomeZones

Événement Arcadia Coin Rush

  • Ajout de The Shattered Grove au pool de zones.
  • Ajout d'informations aux noms de zone de Black Codex Transport Spell lorsque l'événement est actif à l'intérieur.

Chassizz

  • Rééquilibrage de la récompense en or de Unforeseen Miscalculations.

Château de guilde

  • Modification des portes hors champ de bataille pour qu'elles soient ouvertes par défaut.
  • Déplacement de la position de Guild Housekeeper pour être plus proche de l'entrée.
  • Modification du château des Débutants pour donner la valeur maximale de Godspeed à tous les visiteurs.
  • Ajout d'une nouvelle quête journalière du château des Débutants Whispers Across the Realm accordant 2 Megaphones par jour.

Lost Island of Atlantis

  • Correction des textures de sol blanches sur certains angles de caméra devant les portes d'entrée depuis le Port.

Millim

  • Réduction des dégâts de brûlure infligés par Ash Stinger.
  • Réduction des dégâts de saignement infligés par Blood Scythe.
  • Réduction des dégâts de saignement infligés par Thornclaw Wolf.
  • Correction de la raison potentielle des problèmes de santé bloquée de Barkhowl's Echo.
  • Suppression de l'exigence de Barkhowl's Echo de la quête The Locked Remain.

The Shattered Grove

  • Mise à jour des scores d'équipement.
  • Ajout d'une petite quantité de létalité/puissance aux armes rouges.
  • Ajout de pierres d'exclusion non issues de la boutique d'objets au PNJ d'échange.
  • Augmentation importante du % de létalité/puissance sur les armes dorées.
  • Correction d'un problème où Skaldrin ne réapparaissait parfois pas.
  • Correction de Impenetrable Wall et We all have Goodness qui n'avaient pas d'icônes.
  • Réduction de l'efficacité de corruption du titre de badge Death Denier à 15 % au lieu de 20 %.
  • Augmentation des chances d'obtenir de meilleures statistiques lors des échanges d'objets Rouges à 40 % au lieu de 15 %.
  • Réduction des coûts en Arcadia Coin des pierres d'amélioration. Les montants précédemment dépensés seront remboursés après le patch.
  • Augmentation importante des dégâts de certaines compétences de zone d'effet tactiques, de sorte que vous avez maintenant besoin de plus de réduction de dégâts ou de jouer les tactiques correctement.
  • Réduction du taux de vitesse de temps de recharge du titre de badge The Unscathed Ascent à 15 % au lieu de 25 %, réduction de la pénalité de temps de recharge à 0,15s au lieu de 0,25s.

military_techPrestige

Activation de la Saison 6. Toute l'Expérience et les Courage Coins sont déduits aux conditions régulières de l'accord.

Le but des changements est de simplifier l'accès au Prestige pour un public plus large de joueurs sans avoir besoin de trouver un vendeur avec qui échanger, tout en ajustant la valeur totale des économies de Prestige dans le gameplay moyen de fin de jeu pendant la durée de la saison (ou prix réduit en fonction du temps restant ajusté tous les quelques jours).

Achat

  • Ajout de la possibilité d'acheter & d'améliorer pour des diamants.
  • Remplacement du nom de la devise sur les boutons d'achat par des icônes de devise.
  • Correction de l'achat d'une grande quantité de piles d'objets qui provoquait le plantage de la zone.
  • Ajout d'un message lors de l'envoi réussi d'un cadeau de passe de combat à un autre joueur.

Coffre-fort

  • Ajout d'un bouton de tri.
  • Amélioration des performances.
  • Ajout d'une option pour supprimer des objets.
  • Correction du coffre-fort plein qui ne bloquait parfois pas l'ouverture des objets de prestige.

Avantages

Général
  • Passageway : Rééquilibrage du nombre d'utilisations gratuites.
  • Transport Portal : Rééquilibrage du nombre d'utilisations gratuites.
  • Wheel of Fortune : Rééquilibrage du nombre de tours gratuits supplémentaires.
  • Mirrorworlds: Free Entrys : Rééquilibrage du nombre d'entrées gratuites supplémentaires.
  • Correction du prix en Courage Coin de certains avantages qui était inférieur à celui prévu.
  • Items for Quests : Correction des quêtes Little Fisherman et Favorite Food qui ne pouvaient pas être terminées en raison de l'avantage.
Connexion & Temps en ligne
  • Knowledge Gem : Ajout de l'objet au pool de récompenses.
  • Badge of the Worldwide Fame : Rééquilibrage du nombre d'objets.
  • 10 Minutes Gift : Modification des objets de tickets de quêtes journalières pour qu'ils soient automatiquement consommés dans le total des charges de Quêtes journalières.
Collecteur de butin
  • Augmentation des durées avec et sans boosts.
  • Suppression de l'utilisation illimitée sur le palier maximum avec boost.
  • Modification de l'amélioration pour qu'elle ne soit pas supprimée par la suppression de Magic Perfume.

Boutique

  • Rééquilibrage des prix des objets.

Réalisations

  • Correction de certaines réalisations qui n'étaient pas créditées malgré le respect de leurs conditions.

Interface

  • Modification du texte d'information de fin de saison pour un alignement à gauche.
  • Correction du fait qu'il n'était pas possible de lier des avantages non achetés au chat.
  • Ajout de la possibilité de copier l'ID de l'avantage avec le bouton central de la souris.
  • Amélioration des infobulles visuelles du menu des récompenses de connexion lorsqu'on n'a pas d'abonnement Plus.

auto_awesomeFair Play

  • Modification de Loss of Negotiation pour qu'il soit appliqué à tous les personnages du joueur.
  • Modification de Monster Card Blocker pour qu'il soit appliqué à tous les personnages du joueur.

auto_awesomeAmulettes de dîme

  • Réduction du prix de Lesser Tithing Amulet de 500 à 330 Phirius Coins.
  • Réduction du prix de Greater Tithing Amulet de 5000 à 3300 Phirius Coins.

auto_awesomeCharges de Transmutateur Arcanique

Le but des changements est de permettre un accès plus facile aux charges en dehors des promotions et de différencier les récompenses obtenues pour les Phirius Token.

  • Réduction du prix de 10 Transmutor Charges dans le stock régulier de 9 à 4 Diamonds.
  • Réduction du prix de 100 Transmutor Charges dans le stock régulier de 65 à 40 Diamonds.
  • Réduction du prix de 1000 Transmutor Charges dans le stock régulier de 650 à 400 Diamonds.
  • Réduction du prix de 5000 Transmutor Charges dans le stock régulier de 3250 à 2000 Diamonds.
  • Réduction du prix de 10000 Transmutor Charges dans le stock régulier de 6500 à 4000 Diamonds.
  • Réduction du prix de 25000 Transmutor Charges dans le stock régulier de 16250 à 10000 Diamonds.
  • Limitation des achats de 10 Transmutor Charges pour 25 Phirius Tokens à 10 par personnage et par jour.
  • Désactivation de 100 Transmutor Charges pour 250 Phirius Tokens, conservation de 10 Transmutor Charges pour 25 Phirius Tokens.

auto_awesomeQuêtes journalières

Le but des changements est de mieux contrôler l'impact de nombreuses complétions de quêtes en faveur de la création de récompenses en Phirius Token les plus courantes plus facilement accessibles.

  • Réduction du prix de Daily Quest Ticket dans le stock régulier de 24 à 20 Diamonds.
  • Réduction du prix de Daily Quest Ticket dans les stocks de promotion de 12 à 10 Diamonds.
  • Modification de l'Gold et des Phirius Tokens obtenus des Quêtes journalières après l'utilisation du Ticket de réinitialisation pour qu'ils soient mis à l'échelle en fonction du nombre de quêtes terminées le même jour.

auto_awesomeTaux de butin

Le but des changements est de rendre les bonus de Taux de butin plus impactants, car actuellement avoir des valeurs élevées ne causait aucun résultat réel, tout en donnant une fausse impression et en augmentant les coûts d'utilisation de la nourriture d'amélioration et des élixirs. Le bonus de Taux de butin est illimité, mais ne peut booster que la chance des objets sans la quantité, et ne peut pas impacter les groupes de trésors d'objets similaires dans le pool.

  • Ajout de la possibilité d'obtenir plusieurs cartes de boss avec plusieurs cartes (monstres tactiques) dans le butin en fonction des valeurs de Taux de butin.
    • Un bonus de 1250+ signifie 2 cartes, 2500+ signifie 3 cartes.
    • Le Taux de butin est réduit de 25 % pour chaque lancer de carte supplémentaire.
  • Rééquilibrage de diverses sources de Taux de butin pour améliorer le Taux de butin de base à la place - certains objets ont vu leurs attributs augmentés en conséquence.
  • Ajout d'une nouvelle rune augmentant le Taux de butin de base exclusivement pour les armes à deux mains (ne peut pas être utilisée avec la rune de butin).
    • Sera ajoutée à la Boutique d'objets avec le prochain patch.
  • Modification des taux de zone de Taux de butin dans les instances à x3,5, conservation du monde ouvert à x7.
  • Suppression des limitations de Taux de butin dans les anciennes instances personnalisées.
  • Réduction des attributs de Taux de butin de base de corruption de 50 %.

auto_awesomeBoss de raid

  • Rééquilibrage de la quantité de butin possible de Destruction Core.

auto_awesomeCompétences de vie

  • Ajustement des quêtes d'artisanat de Grand Maître pour ne pas supprimer les objets de quête lors de l'abandon.
  • Ajout d'expérience d'artisanat aux recettes de munitions d'Orkham et de The Shattered Grove.
  • Modification des messages de compétence de niveau d'artisanat / d'arme pour qu'ils apparaissent également au milieu de l'écran.

auto_awesomeFestival d'Automne

Certains de ces changements ont déjà été appliqués en direct plusieurs jours plus tôt.

  • Ostrich Caravan Event : Amélioration de la conduite des autruches.
  • Ostrich Event : Ajout d'un message d'information sur l'annulation de l'événement en raison de la distance.

auto_awesomeInterface utilisateur

Fenêtres

  • Livre de quêtes : Correction des en-têtes d'infobulle de récompense qui étaient incorrects.
  • Logement : Correction de la molette de la souris qui n'était pas utilisable sur les infobulles de réduction.
  • Recherche mondiale : Correction de la texture d'arrière-plan qui débordait de la fenêtre.
  • Hôtel des ventes : Correction des frais de transaction lors de la désactivation du bouton de Transaction d'argent qui affichait le type de devise de manière incorrecte.

Boutique d'objets

  • Ajout d'une option pour prévisualiser les badges de réputation.
  • Correction des badges de réputation actifs qui se réinitialisaient à la connexion.

Style natif

  • Correction de la fonctionnalité pour sauvegarder les positions des fenêtres à la fermeture.
  • Migration des fenêtres vers le style natif :
    • Livre de transport
    • Artisanat
    • Guilde :
      • Principal
      • Nouveau message
      • Ressources
      • Gestionnaire d'autorisations
      • Visionneuse de bulletin
      • Tableau d'affichage
      • Créateur de drapeau
      • Liste des tableaux
      • Tableau
      • Guerre

shieldClasses

Général

  • Correction de la vitesse de temps de recharge qui n'affectait pas les infobulles et les retours de temps de recharge maximum des compétences.
  • Modification des titres de vitesse de temps de recharge pour ajouter 30s de temps de recharge global lorsqu'ils sont déséquipés.
  • Correction de la vitesse de temps de recharge qui n'affectait pas certaines compétences de classe qui étaient modifiées par des définisseurs de temps de recharge externes.
  • Modification des Dégâts à distance pour affecter également les compétences de dégâts de zone à 33 % de puissance, ajustement des statistiques de dégâts à distance sur les armes corrompues en échange.

Guerrier

Guerrier / Mage
  • Correction de Lava Weapon qui avait été restauré involontairement, supprimé à nouveau.

Éclaireur

Général
  • Augmentation du bonus de dégâts de Snipe à 15 % au lieu de 8 %.
Éclaireur/Démoniste

Note du GD : Nous avons entendu vos voix et modifié les sorts de zone de la classe pour toucher plus de cibles.

  • Modification de Surge of Malice pour infliger des dégâts jusqu'à 15 cibles au lieu de 10.
  • Modification de Weakening Weave Curse pour infliger des dégâts jusqu'à 15 cibles au lieu de 10.

Voleur

Général
  • Suppression de la compétence Treasure Hunter.
  • Réduction du temps de recharge de la compétence d'ensemble Soul Storm à 4s au lieu de 5.
  • Augmentation du gain de dégâts de la compétence d'ensemble Bloodless à 12 % au lieu de 8 %.
Voleur / Chevalier
  • Réduction du temps de recharge de Disarmament à 1 seconde au lieu de 2.

Mage

Mage / Guerrier

Note du GD : La classe était un peu sous-performante récemment, nous avons donc décidé de renforcer la capacité de burst monocible de la classe en ajoutant des dégâts CPS à Flame. En dehors de cela, nous avons décidé de donner à la classe un peu de QoL et avons modifié la mise à l'échelle de Wisdom et Bravery pour avoir un soft-cap autour de 80-90k de dégâts magiques.

  • Réduction du temps de recharge de Electric Bolt à 4s au lieu de 12.
  • Modification de Flame -> Raging Flame pour infliger 227 % de dégâts supplémentaires CPS pendant que Rage Mana est actif.
  • Modification de la mise à l'échelle de Wisdom and Bravery pour qu'elle soit logarithmique, diminue avec plus d'attributs que vous avez.
Mage / Voleur
  • Réduction des dégâts de la compétence de familier Summon Shadow à 2000 au lieu de 3144.
Mage/Démoniste

Note du GD : Étant donné que la classe a été récemment modifiée pour n'utiliser que des sorts de canalisation, nous avons ajouté des dégâts CPS à la classe. Cela pourrait nécessiter des ajustements supplémentaires, donc d'autres ajustements pourraient suivre bientôt.

  • Modification des dégâts de Shadow Burst à 500 % CPS au lieu de 3135 bruts.
Mage / Champion
  • Modification de Electrolysis Power pour ne plus réinitialiser l'aggro.

Prêtre

Prêtre / Éclaireur

Note du GD : La classe était sous-performante récemment, voici donc un petit buff.

  • Augmentation des dégâts de Ice Blades à 469 % au lieu de 408 %.
  • Modification de Rising Tide pour être lancé en mouvement, augmentation de ses dégâts à 835 % au lieu de 726 %.

Chevalier

Note du GD : Les chevaliers sont dans une position comparativement faible, le dernier patch a apporté quelques buffs, ce patch en apporte d'autres. Nous en apporterons encore plus, si le chevalier devait encore sous-performer dans le bosquet. Nous voulons toujours nous en tenir à l'idée de conception originale car elle a plutôt bien servi le jeu, nous essayons donc quelque chose de nouveau. Nous sommes conscients que cela pourrait ne pas résoudre tous les problèmes des chevaliers, mais c'est certainement un pas dans la bonne direction.

Général
  • Suppression du déclencheur de temps de recharge global de Punishment.
  • Suppression du bouclier de Traces of the Cross Sword.
  • Ajout de Bedazzlement à Whirlwind Shield, augmentant le temps d'incantation de l'ennemi au toucher de 100 % (à l'exclusion de la plupart des boss)
  • Création d'une nouvelle Capacité, Shield of Splendour, disponible à partir du niveau 70, accordant à vos alliés dans un rayon de 150 un bouclier de 15 % de vos PV maximum. Coût : 5 % de mana, Temps de recharge : 10 secondes.
Chevalier / Guerrier
  • Modification de United Efforts pour affecter tous les membres du raid, augmentation de sa portée à 100 au lieu de 50.

Démoniste

Démoniste/Barde

Note du GD : La classe perdait trop de dégâts de zone lors des derniers changements, voici donc une correction pour cela.

  • Augmentation des dégâts de Dark Blast à 3028 au lieu de 2018.
Démoniste/Voleur
  • Réduction du coût en Énergie de Shadowstab à 10 au lieu de 20.
Démoniste/Chevalier

Note du GD : Nous avons remarqué que la classe manquait d'aggro monocible, voici donc un buff.

  • Augmentation des dégâts de Dark Strike à 3210 + 0,5 x END au lieu de 2140.

Champion

Général
  • Réduction des dégâts de Shock Overload à 203 % au lieu de 409 %.
Champion / Guerrier
  • Réduction des dégâts de Runecraft - Charge à 175 % au lieu de 350 %.
Champion / Voleur
  • Augmentation de la limite de cumul de Shadow Pulse à 6 au lieu de 3.
  • Modification de Hesitant Touch pour rendre la génération de cumul de Shadow Pulse à 100 %.
Champion/Démoniste
  • Modification de Endless Pulse pour fournir en plus 15 % de vitesse de temps de recharge, augmentation du gain de vitesse d'attaque à 15 % au lieu de 11 %, suppression de l'effet de soin.
Champion / Barde

Note du GD : La classe manquait récemment de défense et comme la classe ne peut pas utiliser d'armure de plaques, nous l'avons modifiée pour obtenir un bonus d'armure en tissu à la place.

  • Modification de Runecraft - Fortify pour augmenter la défense de l'armure en tissu de 300 % au lieu de la défense de l'armure de plaques.

auto_awesomeDéveloppement

  • Ajout de PreviewReputationBadge(int BadgeID)
  • Mise à jour de ..., int Priority = GetTeachInfo(int Index).
  • Ajout de int Price = CIMF_GetItemRegularPrice(int PriceType, int OrgObjID, int Count)

Notes post-mise à jour 2.12.2025

Mage

Mage / Guerrier

  • Réduction des dégâts supplémentaires de Raging Flame à 170 %.

auto_awesomeCorruption

  • Modification des Dim Fragments pour réduire la valeur de la dernière statistique jusqu'à 0,1 progressivement si toutes les autres statistiques sont au maximum (Uniquement les armes à 4 statistiques.)

Notes post-mise à jour 4.12.2025

auto_awesomeChangements liés aux classes

  • Modification des compétences d'attraction pour attirer les cibles devant vous au lieu de votre position exacte.