Yama 12.1.0.1000-1500 - Parçalanmış Koruluk, Gölgeler ve Ağaçlar, Sonbahar Ziyafeti Festivali

Parçalanmış Koruluk, Gölgeler ve Ağaçlar, Sonbahar Ziyafeti Festivali

Yama Notları 12.1.0.100014 Kasım 2025

Image 361

auto_awesomeThe Shattered Grove

Bilgi

  • 🚪 Keşfet: Yeni 12 kişilik zindan - Millim bölgesinde The Shattered Grove.
  • 🧩 Görsel: Hiçbir şeyin yolunda olmadığı, uçan binaların ve hatalı dokuların bulunduğu, biraz tanıdık bir yeri ziyaret edin.
  • 🌌 Diyarlar: Farklı mekaniklere sahip 5 farklı modda oynayın.
  • 👹 Patronlar: 2 dönüşümlü patron dahil toplam 5 patron; bu, her biri sesli konuşmalara ve savaş müziklerine sahip 4 patrondan oluşan bir tur anlamına gelir.
  • 🎶 Müzik: Toplam 19 yeni özel müzik ve 5 yeni ortam sesi.
  • 🗺️ Görevler: Sizi hikayeye dahil edecek 5 yeni göreve atılın.
  • 🔜 Daha Uzun Süre Keyfini Çıkarın: Gelecekte zindan, ekstra dönüşümlü patron, 4 etkinlik ve yeni ödüllerle hikaye genişletmesi alacak.

Ödüller

  • 💰 5300 + rastgele 0-2400 Arcadia Coins
  • ⚔️ 75 yeni silah
  • 🛡️ 120 yeni zırh
  • 🟣 29 yeni mor özellik
  • 🟡 19 yeni sarı özellik
  • 🏅 11 yeni unvan
  • 🃏 50 yeni kart
  • 📊 12 yeni sıralama

auto_awesomeOyun Görselleri

Gölgeler

  • Günün saatine göre gölge yönü değişimi uygulandı.
  • Günün saatine göre azaltılmış gölge yoğunluğu uygulandı.
  • Etkileşimli nesneler/NPC'ler/canavarlar/oyuncular yeni sisteme entegre edildi.
  • Statik, Binalar, Ağaçlar, Çimen ve Çiçekler, Işık, Diğer nesneler için gölgeler eklendi; ayarlardan türleri hariç tutma ve kalitelerini ile mesafelerini ayarlama imkanı sunuldu.
Gelecekteki güncellemelerde beklenen gölge iyileştirmeleri:
  • Performans ve kalitenin artırılması.
  • İç mekanlarda ve ışık kaynaklarının etrafında aydınlatmanın iyileştirilmesi.
  • Günün saati değişimiyle gölge ayarlamalarının yumuşatılmasının iyileştirilmesi.
  • Büyük nesnelerin oluşturduğu gölgelerin iyileştirilmesi (hareket, kamera dönüşü, mesafe).
  • Etkileşimli birimlerde (oyuncular, canavarlar, NPC'ler, bazı nesneler) ortaya çıkan yanlış gölgelerin düzeltilmesi.

Dokular

  • Aşağıdaki bölgelerdeki ağaçların dokuları ve Taborea'nın diğer bölgelerindeki görünümleri yeniden düzenlendi:
    • Tutorial
    • Howling Mountains
    • Silverspring
    • Ravenfell
    • Aslan Valley
    • Heffner Camp
    • Xaviera
    • Elven Island
    • Splitwater Coast
    • Lost Island of Atlantis
    • Chassizz
    • Gelecekte daha fazla bölge eklenecektir.

auto_awesomeYozlaşma (Corruption)

  • Silahlarınızdaki yozlaşma özelliklerinin gücünü belirleyen Yozlaşmış Güç (Corrupted Power) eklendi. Bu özellik zamanla azalır.
  • Destruction Core, Yozlaşmış Gücünüzü şarj edecek şekilde değiştirildi.
  • Bekleme süresi hızı bir yozlaşma özelliği olarak uygulandı.
  • Yozlaşma özelliklerinin min-max değerleri ayarlandı.
  • Düşme Oranı (Droprate), Temel Düşme Oranına (Base Drop rate) göre ayarlandı.
  • Belt of the Eldritch gizemli güçlendirme bonusu 5'ten 1'e düşürüldü.
  • 4 özelliğe sahip olacak şekilde yeniden oluşturulmamış mevcut Orkham silahlarındaki belirli özellikler hafifçe azaltıldı.
  • Diğer Orkham kemerlerine %1 infaz gücü eklendi. Maksimum değerde olması için bir Corruption Stone kullanın.
  • Hem Eşya Dükkanında hem de The Shattered Grove ödülleri arasında bulunan Corruption Infuser Tier 2/3 uygulandı.
  • Belirli bir yuvayı hariç tutan ve yalnızca diğerlerini yuvarlayan, Eşya Dükkanında bulunan Corruption Shard - Exclusion I/II/III uygulandı.

auto_awesomeYeni Başlayanlar

  • Atlas tesislerini açıklayan 10 yeni görev eklendi.

auto_awesomeEv Sistemi

  • Aynı stilin daha küçük boyutlarına sahip olmak için indirim uygulandı.
  • Zemin karesinin dışında, tüm stil alanında inşa etmeye izin veren "Tam" (Full) boyut stili uygulandı.
  • Bilinen Sınırlama: Hizmetçileri ve uşakları çağırmak hala sadece merkezde mümkündür. Gelecekteki zemin iyileştirmeleriyle geliştirilecektir.

auto_awesomeCanavar Kartları

  • Card - Robber Baron Leader Fendus yıldız ilerlemesi sadece öldürme olarak değiştirildi.

auto_awesomeÜretim

  • Demircilik ve Simya, Büyük Usta (Grandmaster) seviyesine genişletildi.
  • Sulama ve Gübreleme eşyalarının maksimum yığın boyutu 9999'a çıkarıldı.

auto_awesomeBölgeler

Arcane Forge

  • Üçün katları olan ara taş sayıları için aşama takas seçenekleri eklendi.

Grafu Castle (Awakened)

  • Boro-Boro Brothers tam diyaloğunun görülememesi sorunu düzeltildi.

Millim

  • Barkhowl's Echo: Görevi tamamlamak için oyuncu menzili artırıldı.
  • Açık dünya mobilyaları, bineğe binerken kullanılamayacak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Çerçeveler

  • Kare Hızı (FrameRate): Sabit pozisyonun hiçbir zaman kaydedilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Portre: Son kullanımdan çok kısa bir süre sonra zindandan ayrıl kullanıldığında hata eklendi.
  • MailMod: Bazı kullanıcıların yaşadığı "pMM_UnitTable nil" arayüz hatası için bir kontrol eklendi.

İpuçları

  • Rün ipuçlarına rün "Kademesi" (Rank) eklendi.
  • Ekim gereksinimleri ipucu temizlendi.

Sıralamalar

  • Temizlenen zindanlar için Kesin Zaman'a (Exact Time) ayrı bir açıklama eklendi.
  • Kategoriler arasında geçiş yaparken bazı öğelerin vurgulu kalması sorunu düzeltildi.

Ayarlar

  • Gölgeler kategorisi etkinleştirildi.
  • Ultra grafik ayarları ön ayarı etkinleştirildi.
  • Görüş Alanı (Field of View) kamera ayarı etkinleştirildi.
  • Maksimum Bitki Örtüsü Görüş Mesafesi 1200'e çıkarıldı.
  • Grafik ayarları sekmelerine performans istatistikleri çubuğu eklendi.
  • Yüksek ve Ultra ön ayarlarda Bitki Örtüsü Görüş Mesafesi artırıldı.
  • Ön ayarlar için "Varsayılanları Geri Yükle" düğmelerinin gösterilmesi devre dışı bırakıldı.
  • Yaklaşan GPU seçimi için seçenek eklendi (henüz aktif değil).
  • Aşağıdaki nesnelere isim etiketleri eklendi: Kaynaklar, Görev Nesneleri ve etkileşimli nesneler.

auto_awesomeSınıflar

Genel

  • Ekstra saldırıların saldırı gecikmesi büyük ölçüde azaltıldı.
  • Karakter Çerçevesine Kararlılık (Resolve) ve Dayanıklılık (Fortitude) için açıklama eklendi.
  • Eski kritik hasar yiyecekleri %14/10 yerine %3/2 bonus sağlayacak şekilde azaltıldı.

Scout

Genel
  • Distant Friend hasar artışı %15'ten %25'e çıkarıldı.
Scout / Warden
  • Scent of the Hunt kullanım süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
  • Gryphon Bash her ekstra hedef için hasar kaybı %6'dan %3'e düşürüldü.
Scout / Champion
  • Rain of Vengeance 2 vuruş yerine 3 vuruş için kanalize edilecek şekilde değiştirildi.

Rogue

Rogue / Scout
  • Lone Ranger silah hasarı %24'ten %20'ye düşürüldü.

Warrior

  • Aggressiveness ek olarak %8.6 ölümcüllük (lethality) sağlayacak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeFestivaller

Balkabağı (Pumpkin)

  • Balkabağı Festivali devre dışı bırakıldı.
  • Suspicious-looking Powder maksimum yığını 10'dan 1000'e çıkarıldı.

Sonbahar Ziyafeti (Autumn Banquet)

auto_awesomeDiğerleri

  • Rün çıkarma maliyetleri, rün kademesine dayalı olacak şekilde yeniden dengelendi.

auto_awesomeGeliştirme

İsim Etiketleri

  • bool visible = GSF_GetQuestObjectTitleVisible eklendi
  • bool visible = GSF_GetObjectTitleVisible eklendi
  • bool visible = GSF_GetMineObjectTitleVisible eklendi
  • GSF_SetQuestObjectTitleVisible(bool isVisible) eklendi
  • GSF_SetObjectTitleVisible(bool isVisible) eklendi
  • GSF_SetMineObjectTitleVisible(bool isVisible) eklendi

Kaynaklar

  • Table = Sys_ListGPUs() eklendi.
  • Table = Sys_GetResources() eklendi.

Gölgeler

  • Sys_SetShadowType(int Type) eklendi
  • int ShadowType = Sys_GetShadowType() eklendi
  • Sys_SetCameraFOV(float fov) eklendi
  • float fov = Sys_GetCameraFOV eklendi
  • Array = Sys_GetShadowEntityTypes() eklendi
  • Sys_SetShadowEntityTypes(string "Static", "Tree", "Doodad", "Building", "Interactable", "Light", "Large", "Other") eklendi
  • int Quality = Sys_GetShadowQuality() eklendi
  • float Distance = Sys_GetShadowDistance() eklendi
  • Sys_SetShadowDistance(float Distance) eklendi
  • Sys_GetShadowQuality(int Quality) eklendi

Ayarlar

  • TerrainShaderDetailSlider_GetValue ve TerrainShaderDetailSlider_SetValue kullanımdan kaldırıldı
  • bool terrainShader = Sys_GetTerrainShader() eklendi
  • Sys_GetTerrainShader(bool terrainShader) eklendi

Yama Sonrası Notları15 Kasım 2025

auto_awesomeThe Shattered Grove

  • Yaratıkların çok fazla hasar veren bazı alan yetenekleri azaltıldı.
  • Yaratık savunma değerlerinin yanlış olması düzeltildi. (30kk->10kk)
  • B1 Fracturing Slam hasarı büyük ölçüde artırıldı. Bu yetenek, daha kolay kaçınma için bir sonraki yamada - veya efektlerle oynuyorsanız - zorunlu bir göstergeye sahip olacak.
  • Çeşitli patron AoE'lerinin istenmeyen yöntemlerle önlenebilmesi düzeltildi.
  • B6 Stasis etkinliği, belirli gerekli şeyler başarısız olursa baskını anında yok edecek şekilde değiştirildi, böylece daha fazla beklemenize gerek kalmayacak.
  • Cloud Rats'in yeteneklerini çok sık kullanması düzeltildi.
  • Kesintiye uğratılmaması gereken bazı patron yeteneklerinin kesintiye uğratılabilmesi düzeltildi.

Yama Sonrası Notları16 Kasım 2025

auto_awesomeThe Shattered Grove

  • Veltharion'un son aşamasının işlenme şekli değiştirildi, artık hızlı öldürmeler engellenmeyecek, ancak yine de zamanında belirli şeylere tıklamanız gerekiyor.
  • Eryndor'un ikinci odaya ışınlandıktan sonra tüm partiyi bir kez öldürmesi düzeltildi.
  • Veltharion patron odası, oyuncunun gitmemesi gereken yerlere gitmesine izin vermeyecek şekilde değiştirildi.
  • Skaldrin ve Eloria'nın ölümden sonra portalları ve sandıkları düzgün bir şekilde oluşturmaması düzeltildi.

auto_awesomeGenel

  • Belirli zindanlarda DoT hasarının çok daha düşük olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Mage/Rogue maksimum evcil hayvan miktarı 8'den 6'ya düşürüldü.
  • Champion/Warrior Determination Rune hasarı %300'den %240'a düşürüldü.
  • Champion/Scout Focused Conversion maliyeti 50'den 75 Öfkeye (Rage) çıkarıldı.
  • Champion/Scout Crippling Shot bekleme süresi 8 saniyeden 10 saniyeye çıkarıldı.

Yama Notları 12.1.0.100117 Kasım 2025

auto_awesomeGenel

  • Konum değiştirmeden mağazaları kullandıktan sonra oluşan bazı diyalog sorunları düzeltildi.
  • Obtained Seasonal Windrunner Race Ticket'ın savaş alanı olmadığında kaldırılmaması ve iptal edilmesine izin vermesi düzeltildi.

auto_awesomeYozlaşma (Corruption)

  • Eşya ipuçlarına yozlaşmış güç değiştirici değeri eklendi.
  • Üretim hızı ve üretim deneyimi özellikleri büyük ölçüde sınırlandırıldı.
  • Corruption Stone - Exclusion II içindeki özellik numarası açıklaması düzeltildi.
  • Unvanlardaki Yozlaşma Etkinliği (Corruption Effectiveness) özelliğinin nitelik hesaplamasını etkilememesi düzeltildi.
  • Son yamada dokunulmayan, 2 dinamik özelliğe sahip kalan Orkham silah nitelik değerleri azaltıldı.

auto_awesomeBölgeler

Millim

  • Boyutsal hataların bazen doğru şekilde yeniden doğmaması düzeltildi.

The Shattered Grove

  • Bazı yeteneklerin hasar değerleri ayarlandı.
  • Bazı yaratıkların amaçlanandan daha düşük savunmaya sahip olması düzeltildi.
  • Bazı taktik efektlerinin görsel olarak zorla etkinleştirilmemesi düzeltildi.
  • Eryndor, daha yüksek şansla ve daha fazla diyar yankısı (realm echoes) içeren daha iyi bir sandık düşürecek şekilde değiştirildi.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Karakter Çerçevesisi

  • Genel sekmesine Bekleme Süresi Oranı (Cooldown Rate) eklendi.
  • Düşme Bonusu (Drop Bonus), sunucu bonusları dahil gerçek oranı gösterecek şekilde ayarlandı.

auto_awesomeSınıflar

Scout

Genel
  • Arrow of Essence hasar artışı %50'den %40'a düşürüldü.
  • Ranged Weapon Mastery hasar artışları %51.8'den %64.8'e çıkarıldı.
Scout / Champion
  • Forged Shot hasar artışı yığın başına %3'ten %5'e çıkarıldı.

Rogue

Genel
  • Nimble Hands bekleme sürelerini ek olarak 0.1 saniye azaltacak şekilde değiştirildi.
  • Premeditation sadece 10 saniye boyunca ölümcüllüğü (lethality) en üst düzeye çıkaracak şekilde değiştirildi, vuruş sayısı sınırı kaldırıldı.
Rogue / Mage
  • Premeditation Wound Attack hasarını %50 yerine %75 artıracak şekilde değiştirildi.
Rogue / Druid
  • Killin' Time hasarı yüksek ölümcüllük oranına sahip olacak şekilde değiştirildi.
Rogue / Champion
  • Power Mechanism kazanımları %12'den %18'e çıkarıldı.
Rogue / Bard
  • Nimble Hands ek olarak %12.5 bekleme süresi hızı sağlayacak şekilde değiştirildi.

Bard

Bard / Warden
  • Haste and Blood bunun yerine %15 saldırı ve bekleme süresi hızı sağlayacak şekilde değiştirildi.
Bard / Scout
  • The Cord saldırı kazanımı %13'ten %26'ya çıkarıldı.
Bard / Champion
  • Engineer's Blade öfke (rage) yenilemesi 20'den 25'e çıkarıldı.
  • Genius Creation hasar kazanımı %8.1'den %16.2'ye çıkarıldı.

auto_awesomeGeliştirme

  • Array = GetStringData() eklendi.
  • GetPlayerAbility için COOLDOWN_RATE eklendi.
  • GetPlayerAbility için COOLDOWN_PENALTY eklendi.
  • ..., int ServerDropRate = GetServerRates güncellendi.
  • treasureRate, serverTreasureRate = GetPlayerAbility("DROP_BONUS") ayarlandı.

auto_awesomeYama Öncesi Uygulanan Değişiklikler

Sınıflar

  • Mage/Rogue maksimum evcil hayvan miktarı 8'den 6'ya düşürüldü.
  • Champion/Scout Crippling Shot bekleme süresi 8 saniyeden 10 saniyeye çıkarıldı.
  • DoT hasarının amaçlanandan daha düşük olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Champion/Scout Focused Conversion maliyeti 50'den 75 Öfkeye çıkarıldı.
  • Champion/Warrior Determination Rune hasarı %300'den %240'a düşürüldü.

Unvanlar

  • Death Denier rozet unvanı efektinin çalışmaması düzeltildi.
  • Rift Closer bekleme süresi cezası indirimi 1 saniyeden 0.5 saniyeye düşürüldü.
  • The Unscathed Ascent bekleme süresi cezası 1 saniyeden 0.25 saniyeye düşürüldü.

The Shattered Grove

  • Vhalrik Fracturing Slam hasarı büyük ölçüde artırıldı.
  • Yaratık savunma değerlerinin yanlış olması düzeltildi (30kk->10kk).
  • Cloud Rats'in yeteneklerini çok sık kullanması düzeltildi.
  • Çeşitli patron AoE'lerinin istenmeyen yöntemlerle önlenebilmesi düzeltildi.
  • Yaratıkların çok fazla hasar veren bazı alan yetenekleri azaltıldı.
  • Eryndor'un ikinci odaya ışınlandıktan sonra tüm partiyi bir kez öldürmesi düzeltildi.
  • Kesintiye uğratılmaması gereken bazı patron yeteneklerinin kesintiye uğratılabilmesi düzeltildi.
  • Skaldrin ve Eloria'nın ölümden sonra portalları ve sandıkları düzgün bir şekilde oluşturmaması düzeltildi.
  • Veltharion patron odası, oyuncunun gitmemesi gereken yerlere gitmesine izin vermeyecek şekilde değiştirildi.
  • Eryndor Stasis etkinliği, belirli gerekli şeyler başarısız olursa baskını anında yok edecek şekilde değiştirildi, böylece daha fazla beklemenize gerek kalmayacak.
  • Veltharion'un son aşamasının işlenme şekli değiştirildi, artık hızlı öldürmeler engellenmeyecek, ancak yine de zamanında belirli şeylere tıklamanız gerekiyor.

Yama Sonrası Notları18 Kasım 2025

auto_awesomeThe Shattered Grove

  • Shattered Mirror Piece'in olması gereken her yerde kullanılamaması düzeltildi.
  • Diyar Yankıları (Realm Echoes) parti başına bir tane yerine oyuncu başına düşecek şekilde değiştirildi.

Yama Sonrası Notları19 Kasım 2025

auto_awesomeYozlaşma (Corruption)

  • Yozlaşma karıştırıcılarına (shufflers) karma sistemi eklendi, belirli bir kullanım miktarından sonra, bir sonraki atışınızın özel havuz özellikleri ve maksimum atış olma şansı büyük ölçüde artacaktır. Her karıştırıcının farklı bir şans değeri vardır ve bu, şanslarını çarpan karma tetikleyicisine doğru birikir.
  • The Shattered Grove silah özlerinin tekrar yerleştirilememesi düzeltildi.

Yama Notları 12.1.0.100220 Kasım 2025

auto_awesomeGenel

  • Information Mimicry görevinin yapılamaması düzeltildi.
  • Q ve E döndürme tuşlarının kullanılmasının otomatik koşunun durmasına neden olması düzeltildi.
  • Üretim görevi sınırlara ulaşıldığı için terk edildiğinde mesaj eklendi.
  • Yeni bir oyuncu Taborea'ya ilk kez girdiğinde bölgedeki tüm oyunculara mesaj eklendi.

auto_awesomeThe Shattered Grove

  • Bazı Error özelliklerinin yanlış nitelikler sağlaması düzeltildi.
  • Realm Echoes baskın başına yerine oyuncu başına düşecek şekilde değiştirildi.
  • Canavarların Deneyim, Yetenek Puanı ve İlişki Deneyimi sağlamaması düzeltildi.

auto_awesomeYozlaşma (Corruption)

  • Daha fazla açıklama için Infuser açıklamaları değiştirildi.
  • Silah büyü hasarı özelliklerinin maksimum değeri düşürüldü.
  • The Shattered Grove silahlarının minimum mevcut özellik değerleri büyük ölçüde artırıldı.
  • Millim özellikleri için, yozlaşma karıştırıcılarıyla yuvarlanabilir olduklarını belirten ipucu eklendi.
  • Sadece The Shattered Grove silahlarında kullanılması amaçlanan Infuser taşları tarafından beklenmedik şekilde değiştirilen Orkham silahlarının dinamik nitelikleri beklenen seviyeye düşürüldü. Taşların maliyeti iade edilecektir.
  • Infuser ve Exclusion taşları tarafından değiştirilen Orkham silahları:
    • Silah ve özellik bilgileriyle birlikte bir destek bileti gönderirseniz, eski 2 özellikli sürümlerine ücretsiz olarak geri yüklenebilir.
    • Buna ek olarak, bunun yerine elmasları geri almayı dilerseniz, iade edilen Infuser'lar için geri ödeme talep edebilirsiniz.
    • Exclusion eşyalarının iadesi, herhangi bir bilet gönderilmesine bakılmaksızın destek ekibi tarafından en kısa sürede yapılacaktır.

auto_awesomeOyun Görselleri

Gölgeler

  • Çeşitli türdeki gölgelerin detaylandırılması düzeltildi.
  • Ayarlarda tüm Gölge varlıklarının işaretinin kaldırılmasının, Kalite 0'ın yaptığı gibi oluşturulmalarını tamamen devre dışı bırakmaması düzeltildi.

auto_awesomeSınıflar

  • Bard/Warrior: War Cry'ın bekleme süresi hızını artırmak yerine azaltması düzeltildi.
  • Silah Büyü Hasarı özellikleri, yalnızca silahın temel hasarından gelen büyü hasarını etkileyecek şekilde değiştirildi.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Ev Sistemi

  • İndirimlere ipuçları eklendi.
  • Bazı çerçeve düzenleri yeniden ayarlandı.

Giriş

  • Kullanıcıları desteğe yönlendirmek için bağlantı hatası iletişim kutusuna üçüncü düğme eklendi.
  • Ayarlar menüsünü kapattıktan sonra yeniden açmanın mümkün olmaması sorunu düzeltildi.

Mini Harita Yuvası

  • Dolu yuvalara düğme iğnelemeye çalışırken bir hata mesajı eklendi.
  • Mini harita düğmeleri hareket metni, yuvalar hakkında bilgi içerecek şekilde değiştirildi.

Çerçeveler

  • Dünya Haritası: Çince dili için Elemental Chamber resimleri güncellendi.
  • Müzayede Evi: Sahip olunmadığında geçmiş aramasında tüm öğelerin görüntülenememesi düzeltildi.

Çerçeve Şablonu

Aşağıdaki çerçeveler için temel çerçeve şeklinin görsel stili geliştirilmiş yerel stile dönüştürüldü:
  • Lonca Bankası (Guild Bank)
  • Lonca Bankası Günlük Listesi (Guild Bank Log List)
  • Lonca Bankası Satın Alma Sayfası (Guild Bank Buy Page)
  • Lonca Bankası İzin Ayarları Sayfası (Guild Bank Permission Settings Page)
  • Banka (Bank)
  • Kiralama Yönetimi (Rental Management)
  • Konuşma (Speak)
  • Dünya Araması (World Search)
  • Stil Dükkanı (Styling Shop)
  • Dünya Haritası (World Map)

Yama Notları 12.1.0.100321 Kasım 2025

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

  • Bazı çerçevelerin kapatma düğmesiyle kapatılmasının diğer çerçevelerin açılamamasına neden olması düzeltildi.

Yama Notları 12.1.0.100421 Kasım 2025

auto_awesomeGenel

  • Sınırların aşılmasına ve para biriminin kaybedilmesine neden olacaksa, Posta Kutusundan para birimlerinin alınması engellendi.

auto_awesomeYozlaşma (Corruption)

  • Yozlaşmış Güç (Corrupted Power) için Dark Core tüketme olasılığı eklendi.
  • Yozlaşmış Güç için tüketilebileceklerini belirtmek üzere Destruction Core'a açıklama eklendi.
  • Orkham veya The Shattered Grove'dan bir silah üreten oyunculara 500 Yozlaşmış Güç verilmesi uygulandı.

auto_awesomeÜretim

  • Demircilik ve Simya büyük usta tarifi gereksinimleri için Arcadia Coin gereksinimleri azaltıldı.
    • Görevi zaten tamamlamış olan oyuncuların posta kutularına Arcadia Coins gönderildi.
  • Glitchy Bullets ve Glitchy Arrows üretiminin kendi cephane başlığı türü yerine yanlışlıkla Bladeheads gerektirmesi düzeltildi.

auto_awesomeMillim

  • Hawk'ın yanlışlıkla Elit olarak nitelendirilmesi düzeltildi.
  • Embergrove Guards'ın Prestij avantajıyla dünya haritasında patron olarak görünmesi düzeltildi.

auto_awesomeThe Shattered Grove

  • Eşya takasları, üzerinde özellikler bulunan ekstra bir eşya sağlayacak şekilde değiştirildi, Sarı yükseltmeler her zaman daha iyi özellik sağlayacaktır.

Yama Notları 12.1.0.100521 Kasım 2025

auto_awesomeGenel

  • Posta Kutusundan Altın ve Elmas alınamaması düzeltildi.

Yama Sonrası Notları 22.11.2025

auto_awesomeThe Shattered Grove

  • Vengeful Spirits, bağışıklığa sahip olmak yerine %99 hasar azaltma ve %99 hasar kazanımına sahip olacak şekilde değiştirildi, böylece kesintiye uğratılabilirler.

Yama Notları 12.1.0.100728 Kasım 2025

auto_awesomeKorumalar ve Performans

Oyunu daha iyi korumak için altyapımızı güçlendirme sürecindeyiz. Bu süre zarfında, ping'de ara sıra artışlar veya beklenmedik bağlantı kopmaları yaşayabilirsiniz. Bu değişiklikleri yakından izliyor ve deneyiminizdeki herhangi bir kesintiyi mümkün olduğunca minimumda tutmak için çalışıyoruz.

  • Daha fazla koruma uygulandı.
  • Bazen iki kez giriş yapmayı denemenin gerekmesi düzeltildi.

auto_awesomeEşya Dükkanı

  • Yeni promosyon sekmesi "Kara Hafta" (Black Week) oluşturuldu.
  • Promosyon fiyatları sırasında normal fiyatın görüntülenmesi eklendi.
  • Aramanın, eşya listesi yüklendikten sonra silinmemesi için iyileştirildi.

Yama Notları 12.1.0.15001 Aralık 2025

auto_awesomeNoel Takvimi (Advent Calendar)

auto_awesomeGenel

  • Rünleri yanlış ekipman yuvalarına yerleştirirken oluşan hatalar iyileştirildi.
  • Coif of Mail, geliştirilirken INT yerine STR sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Doğru bölgede değilken diyaloglarla etkileşime girilebilmesi düzeltildi.
  • Ghost Dance'in element direncini artırmak yerine azaltması düzeltildi.

auto_awesomePerformans

Bir sonraki tam planlanmış yamada çok daha geniş performans ayarlamaları da uygulamayı planlıyoruz, ancak karmaşıklıkları nedeniyle daha uzun testler gerektiriyorlar.

  • Büyü yaparken sunucu performansı iyileştirildi.
  • Aktif Prestij Exploration avantajına sahipken sunucu ve istemci performansı iyileştirildi.
  • Ödüller kullanıcı arayüzündeki talep et düğmesine taşınarak toplanabilir öğelerin sunucu performansı üzerindeki etkisi iyileştirildi.

auto_awesomeSunucu Oranları

  • Experience Modifier simgesi, deneyim simgesiyle eşleşecek şekilde güncellendi.
  • Sunucu Yetenek Puanı oranını düşürmeye izin vermek için Yetenek Kitabına Talent Modifier değiştiricisi uygulandı.
  • Yeni başlayan hasar artışı, 80. seviyenin altındaki oyuncular için iptal edilebilir Newcomers Blessing efektine dönüştürüldü.

auto_awesomeYozlaşma (Corruption)

GD'den Not: Fikir, bu yamayla RNG'yi azaltmak, ne istediğinizi ummaktan ne istediğinizi hedeflemeye geçmektir. Inclusion taşlarını kullandığınız sürece, çok daha kısa sürede istediğinizi elde edeceksiniz, ayrıca artık maksimum atış olması konusunda endişelenmenize gerek yok, büyük ölçüde azaltılmış olsa da, artık Dim Fragments ile onları kaybetme endişesi olmadan yozlaşma atışlarınızı deterministik olarak doldurabilirsiniz. Bunun da ötesinde, yeni karma sistemi "şanssız" oyuncuların uzun seanslar atma şansına sahip olmalarına yardımcı olacak.

Genel

  • Yeni yuvarlanabilir özellik "% DoT Hasarı" eklendi.
  • Belt of the Saviour Gizemli Güçlendirme (Arcane Amplification) bonusu %5'ten %1'e düşürüldü.
  • Diğer tüm atışlar, herhangi bir özellik maksimuma yuvarlanırsa maksimum atışa sahip olma şansı biraz daha yüksek olacak şekilde değiştirildi.
  • Maksimum atış büyük ikramiye şansı büyük ölçüde azaltıldı, bu nedenle minimum atış şansı elde etmek artık maksimum atış şansı elde etmeye benzer.
  • Daha düşük değerlerle (saldırı hızı gibi) daha iyi hale gelen belirli niteliklerin adım boyutu, diğer niteliklerle aynı olacak şekilde artırıldı, böylece atış aralıkları daha fazla değere sahip olacak.
  • Bazı özelliklerin maksimum atış değeri değiştirildi, değiştirilen sınırların dışında kalan özellikler buna göre ayarlandı, bu nedenle mevcut yozlaşma değerlerinde artış veya azalış bekleyin.

Yozlaşmış Güç (Corrupted Power)

  • Yozlaşma özelliklerinin, yalnızca Yozlaşmış Güç tarafından etkilenmesi gerekirken eşya gücü değiştiricisinden etkilenmesi düzeltildi.
  • Orkham veya The Shattered Grove'dan ilk kez bir silah üreten oyunculara 12.000 Yozlaşmış Güç verilmesi uygulandı.

Yozlaşma Eşyası Değişiklikleri ve Yeni Eşyalar

  • Corruption Stone - Inclusion: 6 özellik seçmenize olanak tanır ve sonraki 10 atışınızın bu özellikler için yuvarlanma şansı oldukça yüksek olacaktır.
  • Lesser Dim Fragment (Eşya Dükkanı): Yozlaşma silahlarının değerlerini, maksimum atışlarına kadar aralıklarının %5'i kadar artırmanıza olanak tanır.
  • Dim Fragment (The Shattered Grove): Yozlaşma silahlarının değerlerini, maksimum atış değerlerine kadar aralıklarının %6-10'u kadar artırmanıza olanak tanır.

Yeni Karma Sistemi

Sistemin amacı, sık sık karıştırarak daha iyi sonuçlar elde etmeyi kolaylaştırmaktır.

  • Her normal karıştırma, 100000 Karma'ya kadar belirli miktarda Karma sağlar.
    • Her 3 dakikada bir 1000 Karma kaybedersiniz.
    • Her karıştırıcı veya hariç tutma taşı 1000 Karma sağlayacaktır.
    • Her 5000 Karma'da, bir sonraki karıştırmanızın değiştirilmiş silahın özel özellik havuzundan seçilme şansı yüksek olacaktır.
    • Karma, karıştırıcıların özel havuz "şansını" artırır. Bu faktör aynı zamanda Inclusion taşlarının seçilme şansını da etkiler.
    • 50000'den fazla Karma'ya sahipken, her karıştırma veya hariç tutma Karma vuruşunu tetikleyecektir.

auto_awesomeBölgeler

Arcadia Coin Rush Etkinliği

  • Bölgeler havuzuna The Shattered Grove eklendi.
  • İçeride etkinlik aktif olduğunda Black Codex Transport Spell bölge adlarına bilgi eklendi.

Chassizz

  • Unforeseen Miscalculations altın ödülü yeniden dengelendi.

Lonca Kalesi (Guild Castle)

  • Savaş alanı olmayan kapılar varsayılan olarak açık olacak şekilde değiştirildi.
  • Guild Housekeeper'ın konumu girişe daha yakın olacak şekilde taşındı.
  • Yeni Başlayanlar (Newbies) kalesi, tüm ziyaretçilere maksimum Godspeed değeri verecek şekilde değiştirildi.
  • Günde 2 Megaphones veren yeni Yeni Başlayanlar kalesi günlük görevi Whispers Across the Realm eklendi.

Lost Island of Atlantis

  • Liman'dan (Habour) giriş kapılarının önündeki bazı kamera açılarında beyaz zemin dokuları düzeltildi.

Millim

  • Ash Stinger tarafından verilen yanma hasarı azaltıldı.
  • Blood Scythe tarafından verilen kanama hasarı azaltıldı.
  • Thornclaw Wolf tarafından verilen kanama hasarı azaltıldı.
  • Barkhowl's Echo sağlık sıkışması sorunlarının olası nedeni düzeltildi.
  • The Locked Remain görevinden Barkhowl's Echo gereksinimi kaldırıldı.

The Shattered Grove

  • Ekipman teçhizat puanları güncellendi.
  • Kırmızı silahlara az miktarda ölümcüllük/potansiyel (lethality/potency) eklendi.
  • Takas NPC'sine eşya dükkanı dışı hariç tutma taşları eklendi.
  • Altın silahlardaki ölümcüllük/potansiyel %'si büyük ölçüde artırıldı.
  • Skaldrin'in bazen yeniden doğmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Impenetrable Wall ve We all have Goodness'ın simgelerinin olmaması düzeltildi.
  • Death Denier rozet unvanı yozlaşma etkinliği %20'den %15'e düşürüldü.
  • Kırmızı eşya takaslarından daha iyi özellikler elde etme şansı %15'ten %40'a çıkarıldı.
  • Yükseltme taşlarının Arcadia Coin maliyetleri azaltıldı. Önceden harcanan miktarlar yamadan sonra iade edilecektir.
  • Bazı taktik alan etki yeteneklerinin hasarı büyük ölçüde artırıldı, bu nedenle artık daha fazla hasar azaltmaya ihtiyacınız var veya taktikleri düzgün oynamalısınız.
  • The Unscathed Ascent rozet unvanı bekleme süresi hızı oranı %25'ten %15'e düşürüldü, bekleme süresi cezası 0.25 saniyeden 0.15 saniyeye düşürüldü.

auto_awesomePrestij

Sezon 6 etkinleştirildi. Tüm Deneyim ve Cesaret Paraları (Courage Coins) anlaşmadaki normal koşullara göre düşülür.

Değişikliklerin amacı, sezon süresi boyunca (veya her birkaç günde bir ayarlanan kalan süreye göre indirimli fiyat) ortalama oyun sonu oynanışında Prestij tasarruflarının toplam değerini ayarlarken, ticaret yapacak satıcı bulma ihtiyacı olmadan daha geniş bir oyuncu kitlesi için Prestij'e erişimi basitleştirmektir.

Satın Alma

  • Elmas karşılığında satın alma ve yükseltme imkanı eklendi.
  • Satın alma düğmelerindeki para birimi adı, para birimi simgeleriyle değiştirildi.
  • Büyük miktarda eşya yığını satın almanın bölge çökmesine neden olması düzeltildi.
  • Başka bir oyuncuya savaş bileti hediyesi başarıyla gönderildiğinde mesaj eklendi.

Kasa (Vault)

  • Sırala düğmesi eklendi.
  • Performans iyileştirildi.
  • Eşyaları silme seçeneği eklendi.
  • Dolu kasanın bazen prestij eşyalarının açılmasını engellememesi düzeltildi.

Avantajlar

Genel
  • Passageway: Ücretsiz kullanım sayısı yeniden dengelendi.
  • Transport Portal: Ücretsiz kullanım sayısı yeniden dengelendi.
  • Wheel of Fortune: Ekstra ücretsiz çevirme sayısı yeniden dengelendi.
  • Mirrorworlds: Free Entrys: Ekstra ücretsiz giriş sayısı yeniden dengelendi.
  • Bazı avantajların Courage Coin fiyatının amaçlanandan düşük olması düzeltildi.
  • Items for Quests: Little Fisherman ve Favorite Food görevlerinin avantaj nedeniyle tamamlanamaması düzeltildi.
Giriş ve Çevrimiçi Süre
  • Knowledge Gem: Ödül havuzuna eşya eklendi.
  • Badge of the Worldwide Fame: Eşya sayısı yeniden dengelendi.
  • 10 Minutes Gift: Günlük görev biletleri eşyaları, toplam Günlük Görev haklarına otomatik olarak tüketilecek şekilde değiştirildi.
Ganimet Toplayıcı (Loot Collector)
  • Güçlendirmeli ve güçlendirmesiz süreler artırıldı.
  • Güçlendirme ile maksimum aşamada sınırsız kullanım kaldırıldı.
  • Güçlendirme, Magic Perfume silinmesiyle kaldırılmayacak şekilde değiştirildi.

Dükkan

  • Eşya fiyatları yeniden dengelendi.

Başarımlar

  • Bazı başarımların koşulları karşılanmasına rağmen kredilendirilmemesi düzeltildi.

Arayüz

  • Sezon sonu bilgi metni sola hizalanacak şekilde değiştirildi.
  • Satın alınmamış avantajların sohbete bağlanamaması düzeltildi.
  • Orta fare düğmesiyle avantaj kimliğini (ID) kopyalama imkanı eklendi.
  • Plus aboneliğine sahip değilken giriş ödülleri menüsünün görsel ipuçları iyileştirildi.

auto_awesomeAdil Oyun (Fair Play)

  • Loss of Negotiation oyuncunun tüm karakterlerine uygulanacak şekilde değiştirildi.
  • Monster Card Blocker oyuncunun tüm karakterlerine uygulanacak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeOndalık Tılsımları (Tithing Amulets)

  • Lesser Tithing Amulet fiyatı 500'den 330 Phirius Coins'e düşürüldü.
  • Greater Tithing Amulet fiyatı 5000'den 3300 Phirius Coins'e düşürüldü.

auto_awesomeGizemli Dönüştürücü Şarjları (Arcane Transmutor Charges)

Değişikliklerin amacı, promosyonlar dışında şarjlara daha kolay erişim sağlamak ve Phirius Token için elde edilen ödülleri farklılaştırmaktır.

  • Normal stoktaki 10 Transmutor Charges fiyatı 9'dan 4 Diamonds'a düşürüldü.
  • Normal stoktaki 100 Transmutor Charges fiyatı 65'ten 40 Diamonds'a düşürüldü.
  • Normal stoktaki 1000 Transmutor Charges fiyatı 650'den 400 Diamonds'a düşürüldü.
  • Normal stoktaki 5000 Transmutor Charges fiyatı 3250'den 2000 Diamonds'a düşürüldü.
  • Normal stoktaki 10000 Transmutor Charges fiyatı 6500'den 4000 Diamonds'a düşürüldü.
  • Normal stoktaki 25000 Transmutor Charges fiyatı 16250'den 10000 Diamonds'a düşürüldü.
  • 25 Phirius Tokens karşılığında 10 Transmutor Charges satın alımları karakter başına günde 10 ile sınırlandırıldı.
  • 250 Phirius Tokens karşılığında 100 Transmutor Charges devre dışı bırakıldı, 25 Phirius Tokens karşılığında 10 Transmutor Charges korundu.

auto_awesomeGünlük Görevler

Değişikliklerin amacı, en yaygın Phirius Token ödüllerine daha kolay erişilmesini sağlamak lehine birçok görev tamamlamanın etkisini daha iyi kontrol etmektir.

  • Normal stoktaki Daily Quest Ticket fiyatı 24'ten 20 Diamonds'a düşürüldü.
  • Promosyon stoklarındaki Daily Quest Ticket fiyatı 12'den 10 Diamonds'a düşürüldü.
  • Sıfırlama Bileti (Ticket) kullanıldıktan sonra Günlük Görevlerden elde edilen Gold ve Phirius Tokens, aynı gün içinde tamamlanan görev miktarına göre ölçeklendirilecek şekilde değiştirildi.

auto_awesomeDüşme Oranı (Drop Rate)

Değişikliklerin amacı, Düşme Oranı bonuslarının daha etkili hissedilmesini sağlamaktır, çünkü şu anda yüksek değerlere sahip olmak hiçbir gerçek sonuca neden olmazken, yanlış bir izlenim yaratıyor ve güçlendirme yiyecekleri ile iksir kullanım maliyetlerini artırıyordu. Düşme Oranı bonusu sınırsızdır, ancak yalnızca miktar olmadan eşya şansını artırabilir ve havuzdaki benzer eşyaların hazine gruplarını etkileyemez.

  • Düşme Oranı değerlerine bağlı olarak ganimette birden fazla karta sahip patronlardan (taktik canavarları) birden fazla kart elde etme olasılığı eklendi.
    • 1250+ bonus 2 kart, 2500+ 3 kart anlamına gelir.
    • Düşme Oranı, her ek kart atışı için %25 azaltılır.
  • Bunun yerine Temel Düşme Oranını (Base Drop Rate) güçlendirmek için çeşitli Düşme Oranı kaynakları yeniden dengelendi - sonuç olarak bazı eşyaların nitelikleri artırıldı.
  • Özel olarak çift elli silahlar için Temel Düşme Oranını artıran yeni rün eklendi (ganimet rünü ile birlikte kullanılamaz).
    • Bir sonraki yamayla Eşya Dükkanına eklenecektir.
  • Zindanlardaki Düşme Oranı bölge oranları x3.5 olarak değiştirildi, açık dünya x7'de korundu.
  • Eski özel zindanlardaki Düşme Oranı sınırlamaları kaldırıldı.
  • Yozlaşma Temel Düşme Oranı nitelikleri %50 azaltıldı.

auto_awesomeBaskın Patronları

  • Olası Destruction Core düşme miktarı yeniden dengelendi.

auto_awesomeYaşam Becerileri

  • Büyük Usta (Grandmaster) üretim görevleri, terk edildiğinde görev eşyalarını kaldırmayacak şekilde ayarlandı.
  • Orkham ve The Shattered Grove'dan gelen mühimmat tariflerine üretim deneyimi eklendi.
  • Üretim / silah seviyesi beceri mesajlarının ekranın ortasında da görünmesi sağlandı.

auto_awesomeSonbahar Festivali

Bu değişikliklerin bazıları zaten birkaç gün önce canlı olarak uygulandı.

  • Ostrich Caravan Event: Devekuşu gütme iyileştirildi.
  • Ostrich Event: Mesafe nedeniyle etkinliğin iptal edildiğine dair bir bilgi mesajı eklendi.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Çerçeveler

  • Görev Kitabı (Quest Book): Ödül ipucu başlıklarının yanlış olması düzeltildi.
  • Ev Sistemi (Housing): Fare tekerleğinin indirim ipuçlarında kullanılamaması düzeltildi.
  • Dünya Araması (World Search): Çerçeveden taşan arka plan dokusu düzeltildi.
  • Müzayede Evi (Auction House): Para İşlemi (Money Transaction) düğmesinin işareti kaldırıldığında işlem ücretinin para birimi türünü yanlış göstermesi düzeltildi.

Eşya Dükkanı

  • İtibar rozetlerini önizleme seçeneği eklendi.
  • Aktif itibar rozetlerinin girişte sıfırlanması düzeltildi.

Yerel Stil

  • Kapatıldığında çerçeve konumlarını kaydetme işlevi düzeltildi.
  • Çerçeveler yerel stile taşındı:
    • Taşıma Kitabı (Transport Book)
    • Üretim (Crafting)
    • Lonca (Guild):
      • Ana (Main)
      • Yeni Gönderi (New Post)
      • Kaynaklar (Resources)
      • İzin Yöneticisi (Permissions Manager)
      • Bülten Görüntüleyici (Bulletin Viewer)
      • Bülten Panosu (Bulletin Board)
      • Bayrak Oluşturucu (Flag Creator)
      • Pano Listesi (Board List)
      • Pano (Board)
      • Savaş (War)

auto_awesomeSınıflar

Genel

  • Bekleme süresi hızının ipuçlarını ve yeteneklerin maksimum bekleme süresi dönüşlerini etkilememesi düzeltildi.
  • Bekleme süresi hızı unvanları, çıkarıldıklarında 30 saniyelik küresel bekleme süresi ekleyecek şekilde değiştirildi.
  • Bekleme süresi hızının, harici bekleme süresi ayarlayıcıları tarafından değiştirilen bazı sınıf yeteneklerini etkilememesi düzeltildi.
  • Uzak Hasar (Distant Damage), alan hasarı yeteneklerini de %33 güçte etkileyecek şekilde değiştirildi, buna karşılık yozlaşmış silahlardaki uzak hasar özellikleri ayarlandı.

Warrior

Warrior / Mage
  • Lava Weapon'ın istemeden geri yüklenmesi düzeltildi, tekrar kaldırıldı.

Scout

Genel
  • Snipe hasar artışı %8'den %15'e çıkarıldı.
Scout / Warlock

GD'den Not: Seslerinizi duyduk ve sınıfın AoE büyülerini daha fazla hedefi vuracak şekilde değiştirdik.

  • Surge of Malice 10 yerine 15 hedefe kadar hasar verecek şekilde değiştirildi.
  • Weakening Weave Curse 10 yerine 15 hedefe kadar hasar verecek şekilde değiştirildi.

Rogue

Genel
  • Treasure Hunter yeteneği kaldırıldı.
  • Soul Storm set yeteneği bekleme süresi 5 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
  • Bloodless set yeteneği hasar kazanımı %8'den %12'ye çıkarıldı.
Rogue / Knight
  • Disarmament bekleme süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.

Mage

Mage / Warrior

GD'den Not: Sınıf son zamanlarda biraz düşük performans gösteriyordu, bu yüzden Flame'e biraz CPS hasarı ekleyerek sınıfın tek hedefli patlama kapasitesini artırmaya karar verdik. Bunun dışında, sınıfa biraz QoL (Yaşam Kalitesi) vermeye karar verdik ve Wisdom ve Bravery'nin ölçeklenmesini 80-90k büyü hasarı civarında yumuşak bir sınıra (soft-cap) sahip olacak şekilde değiştirdik.

  • Electric Bolt bekleme süresi 12 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
  • Flame -> Raging Flame, Rage Mana aktifken %227 CPS ekstra hasar verecek şekilde değiştirildi.
  • Wisdom and Bravery ölçeklemesi logaritmik olacak şekilde değiştirildi, daha fazla niteliğe sahip oldukça azalır.
Mage / Rogue
  • Summon Shadow evcil hayvan yeteneği hasarı 3144'ten 2000'e düşürüldü.
Mage / Warlock

GD'den Not: Sınıf yakın zamanda yalnızca kanalize büyüleri kullanacak şekilde değiştirildiğinden, sınıfa biraz CPS hasarı ekledik. Bu daha fazla ince ayar gerektirebilir, bu nedenle yakında daha fazla ayarlama gelebilir.

  • Shadow Burst hasarı 3135 ham hasardan %500 CPS'ye değiştirildi.
Mage / Champion
  • Electrolysis Power artık aggro'yu sıfırlamayacak şekilde değiştirildi.

Priest

Priest / Scout

GD'den Not: Sınıf son zamanlarda düşük performans gösteriyordu, bu yüzden işte küçük bir güçlendirme.

  • Ice Blades hasarı %408'den %469'a çıkarıldı.
  • Rising Tide hareket halindeyken kullanılabilecek şekilde değiştirildi, hasarı %726'dan %835'e çıkarıldı.

Knight

GD'den Not: Şövalyeler nispeten zayıf bir noktada, geçen yama bazı güçlendirmeler getirdi, bu yama biraz daha getiriyor. Şövalye koruda (grove) hala düşük performans gösterirse daha da fazlasını getireceğiz. Oyuna oldukça iyi hizmet ettiği için orijinal tasarım fikrine hala tutunmak istiyoruz, bu yüzden yeni bir şey deniyoruz. Bunun şövalyelerin tüm sorunlarını çözmeyebileceğinin farkındayız, ancak kesinlikle doğru yönde atılmış bir adım.

Genel
  • Punishment küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
  • Traces of the Cross Sword kalkanı kaldırıldı.
  • Whirlwind Shield'a Bedazzlement eklendi, isabet halinde düşmanın kullanım süresini %100 artırır (çoğu patron hariç).
  • 70. seviyeden itibaren kullanılabilen, 150 menzil içindeki müttefiklerinize maksimum HP'nizin %15'i kadar kalkan veren yeni bir Yetenek, Shield of Splendour oluşturuldu. Maliyet: %5 mana, Bekleme Süresi: 10 saniye.
Knight / Warrior
  • United Efforts tüm baskın üyelerini etkileyecek şekilde değiştirildi, menzili 50'den 100'e çıkarıldı.

Warlock

Warlock / Bard

GD'den Not: Sınıf son değişikliklerde çok fazla alan hasarı kaybediyordu, bu yüzden işte bunun için bir düzeltme.

  • Dark Blast hasarı 2018'den 3028'e çıkarıldı.
Warlock / Rogue
  • Shadowstab Enerji maliyeti 20'den 10'a düşürüldü.
Warlock / Knight

GD'den Not: Sınıfın tek hedefli aggro'da eksik olduğunu fark ettik, bu yüzden işte bir güçlendirme.

  • Dark Strike hasarı 2140'tan 3210 + 0.5 x STA'ya çıkarıldı.

Champion

Genel
  • Shock Overload hasarı %409'dan %203'e düşürüldü.
Champion / Warrior
  • Runecraft - Charge hasarı %350'den %175'e düşürüldü.
Champion / Rogue
  • Shadow Pulse yığın sınırı 3'ten 6'ya çıkarıldı.
  • Hesitant Touch, Shadow Pulse yığın üretimini %100 yapacak şekilde değiştirildi.
Champion / Warlock
  • Endless Pulse ek olarak %15 bekleme süresi hızı sağlayacak şekilde değiştirildi, saldırı hızı kazanımı %11'den %15'e çıkarıldı, iyileştirme etkisi kaldırıldı.
Champion / Bard

GD'den Not: Sınıf son zamanlarda biraz savunma kaçırıyordu ve sınıf plaka zırh kullanamadığı için, bunun yerine kumaş zırh bonusu alacak şekilde değiştirdik.

  • Runecraft - Fortify, plaka zırh savunması yerine kumaş zırh savunmasını %300 artıracak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeGeliştirme

  • PreviewReputationBadge(int BadgeID) eklendi
  • ..., int Priority = GetTeachInfo(int Index) güncellendi.
  • int Price = CIMF_GetItemRegularPrice(int PriceType, int OrgObjID, int Count) eklendi

Yama Sonrası Notları 2.12.2025

Mage

Mage / Warrior

  • Raging Flame ekstra hasarı %170'e düşürüldü.

auto_awesomeYozlaşma (Corruption)

  • Dim Fragments, diğer tüm özellikler maksimuma ulaştıysa son özellik değerini kademeli olarak 0.1'e düşürecek şekilde değiştirildi (Sadece 4 özellikli silahlar.)

Yama Sonrası Notları 4.12.2025

auto_awesomeSınıfla İlgili Değişiklikler

  • Çekme yetenekleri, hedefleri tam konumunuz yerine önünüze çekecek şekilde değiştirildi.