ملاحظات التصحيح 12.1.0.1000١٤ نوفمبر ٢٠٢٥

البستان المحطم (The Shattered Grove)
معلومات
- 🚪 استكشف: مثيل جديد يتسع لـ 12 لاعباً - The Shattered Grove في Millim.
- 🧩 مرئي: قم بزيارة مكان مألوف نوعاً ما، حيث لا شيء على ما يرام - مبانٍ طائرة، أنسجة (textures) معطلة.
- 🌌 العوالم: العب في 5 أوضاع مختلفة بآليات متنوعة.
- 👹 الزعماء: إجمالي 5 زعماء، بما في ذلك زعيمان متناوبان، مما يعني أن الجولة تتكون من 4 زعماء، لكل منهم صوت وموسيقى معركة خاصة.
- 🎶 الموسيقى: إجمالي 19 مقطوعة موسيقية مخصصة جديدة و5 أصوات محيطة جديدة.
- 🗺️ المهام: انطلق في 5 مهام جديدة ستعرفك على القصة.
- 🔜 استمتع لفترة أطول: في المستقبل، سيحصل المثيل على توسعة للقصة مع زعيم متناوب إضافي، و4 أحداث، ومكافآت جديدة.
المكافآت
- 💰 5300 + عشوائي 0-2400 Arcadia Coins
- ⚔️ 75 سلاحاً جديداً
- 🛡️ 120 درعاً جديداً
- 🟣 29 إحصائية أرجوانية جديدة
- 🟡 19 إحصائية صفراء جديدة
- 🏅 11 لقباً جديداً
- 🃏 50 بطاقة جديدة
- 📊 12 تصنيفاً جديداً
مرئيات اللعبة
الظلال
- تم تنفيذ تغيير اتجاه الظلال بناءً على وقت اليوم.
- تم تنفيذ تقليل شدة الظلال بناءً على وقت اليوم.
- تم دمج الكائنات القابلة للتفاعل/الشخصيات غير اللاعبة/الوحوش/اللاعبين في النظام الجديد.
- تمت إضافة ظلال للكائنات الثابتة، المباني، الأشجار، العشب والزهور، الضوء، وغيرها مع إمكانية استبعاد الأنواع وتعديل جودتها ومسافتها في الإعدادات.
تحسينات الظلال المتوقعة في التحديثات المستقبلية:
- تحسين الأداء والجودة.
- تحسين الإضاءة داخل المباني وحول مصادر الضوء.
- تحسين تنعيم تعديلات الظلال مع تغير وقت اليوم.
- تحسين الظلال التي تلقيها الكائنات الكبيرة (الحركة، دوران الكاميرا، المسافة).
- إصلاح الظلال غير الصحيحة التي تظهر على الوحدات القابلة للتفاعل (اللاعبون، الوحوش، الشخصيات غير اللاعبة، بعض الكائنات).
الأنسجة (Textures)
- تمت إعادة صياغة أنسجة الأشجار في المناطق التالية وظهورها في مناطق أخرى من Taborea:
- Tutorial
- Howling Mountains
- Silverspring
- Ravenfell
- Aslan Valley
- Heffner Camp
- Xaviera
- Elven Island
- Splitwater Coast
- Lost Island of Atlantis
- Chassizz
- المزيد من المناطق ستأتي في المستقبل.
الفساد (Corruption)
- تمت إضافة "القوة الفاسدة" (Corrupted Power)، التي تحدد قوة إحصائيات الفساد على الأسلحة. تنخفض هذه الإحصائية بمرور الوقت.
- تم تغيير Destruction Core لشحن قوتك الفاسدة.
- تم تنفيذ سرعة التهدئة (cooldown speed) كإحصائية فساد.
- تم تعديل القيم الدنيا والقصوى لإحصائيات الفساد.
- تم تعديل معدل السقوط إلى معدل السقوط الأساسي.
- تم تقليل مكافأة التضخيم الغامض لـ Belt of the Eldritch من 5 إلى 1.
- تم تقليل بعض الإحصائيات قليلاً على أسلحة Orkham الموجودة التي لم تتم إعادة لفها لتكون ذات 4 إحصائيات.
- تمت إضافة أحزمة Orkham أخرى لتتمتع بقوة تنفيذ بنسبة 1%. استخدم Corruption Stone واحدة للحصول عليها بأقصى قيمة.
- تم تنفيذ Corruption Infuser Tier 2/3، المتاحة في متجر العناصر وضمن مكافآت The Shattered Grove.
- تم تنفيذ Corruption Shard - Exclusion I/II/III التي تستبعد خانة معينة وتلف الخانات الأخرى فقط، متاحة في متجر العناصر.
القادمون الجدد
- تمت إضافة 10 مهام جديدة تشرح مرافق الأطلس.
الإسكان
- تم تنفيذ خصم لامتلاك أحجام أصغر من نفس النمط.
- تم تنفيذ نمط "كامل" (Full) يسمح بالبناء في منطقة النمط بأكملها، خارج مربع الأرض.
- قيد معروف: استدعاء مدبرات المنزل والخدم لا يزال ممكناً فقط في المركز. سيتم تحسين ذلك مع تحسينات الطوابق في المستقبل.
بطاقات الوحوش
- تم تغيير تقدم نجوم Card - Robber Baron Leader Fendus ليقتصر على القتلات فقط.
الصياغة
- تم توسيع الحدادة والكيمياء إلى مستوى "الماستر العظيم" (Grandmaster).
- تمت زيادة الحد الأقصى لحجم تكديس عناصر الري والأسمدة إلى 9999.
المناطق
Arcane Forge
- تمت إضافة خيارات تبادل المستويات لعدد متوسط من الأحجار من مضاعفات الثلاثة.
Grafu Castle (Awakened)
- تم إصلاح عدم القدرة على رؤية الحوار الكامل لـ Boro-Boro Brothers.
Millim
- Barkhowl's Echo: تمت زيادة نطاق اللاعب لإكمال المهمة.
- تم تغيير أثاث العالم المفتوح بحيث لا يكون قابلاً للاستخدام أثناء ركوب الدابة.
واجهة المستخدم
الإطارات
- FrameRate: تم إصلاح عدم حفظ الموقع.
- Portrait: تمت إضافة خطأ عند استخدام مغادرة المثيل بعد وقت قصير جداً من الاستخدام الأخير.
- MailMod: تمت إضافة فحص لخطأ الواجهة "pMM_UnitTable nil" الذي واجهه بعض المستخدمين.
تلميحات الأدوات (Tooltips)
- تمت إضافة "الرتبة" (Rank) إلى تلميحات الرونية.
- تم تنظيف تلميح متطلبات الزراعة.
التصنيفات
- تمت إضافة وصف منفصل للوقت الدقيق للمثيلات الممسوحة.
- تم إصلاح بقاء بعض العناصر مظللة عند تبديل الفئات.
الإعدادات
- تم تفعيل فئة الظلال.
- تم تفعيل إعدادات الرسومات الفائقة (Ultra).
- تم تفعيل إعداد كاميرا مجال الرؤية (Field of View).
- تمت زيادة الحد الأقصى لنطاق عرض النباتات إلى 1200.
- تمت إضافة شريط إحصائيات الأداء في علامات تبويب إعدادات الرسومات.
- تمت زيادة نطاق عرض النباتات في الإعدادات المسبقة العالية والفائقة.
- تم تعطيل إظهار أزرار "استعادة الافتراضيات" للإعدادات المسبقة.
- تمت إضافة خيار لاختيار وحدة معالجة الرسومات (GPU) القادم (غير مفعل بعد).
- تمت إضافة لوحات الأسماء للكائنات التالية: الموارد، كائنات المهام، والكائنات التفاعلية.
الفئات
عام
- تم تقليل تأخير الهجوم للهجمات الإضافية بشكل كبير.
- تمت إضافة وصف لـ Resolve & Fortitude في إطار الشخصية.
- تم تقليل أطعمة الضرر الحرجي القديمة لتوفر مكافأة 3/2% بدلاً من 14/10%.
الكشاف (Scout)
عام
- تمت زيادة مكافأة ضرر Distant Friend إلى 25% من 15%.
Scout / Warden
- تم تقليل وقت إلقاء Scent of the Hunt إلى 1 ثانية من 2.
- تم تقليل فقدان ضرر Gryphon Bash لكل هدف إضافي إلى 3% من 6%.
Scout / Champion
- تم تغيير Rain of Vengeance لتعمل كقناة (channel) لـ 3 ضربات بدلاً من 2.
المحتال (Rogue)
Rogue / Scout
- تم تقليل ضرر مسدس Lone Ranger إلى 20% من 24%.
المحارب (Warrior)
- تم تغيير Aggressiveness لتوفير 8.6% من الفتك (lethality) إضافياً.
المهرجانات
اليقطين (Pumpkin)
- تم إلغاء تفعيل مهرجان اليقطين.
- تمت زيادة الحد الأقصى لتكديس Suspicious-looking Powder من 10 إلى 1000.
مأدبة الخريف (Autumn Banquet)
- تم تفعيل مهرجان مأدبة الخريف.
- تعرف على المزيد حول مهرجان مأدبة الخريف في الويكي الخاص بنا.
أخرى
- تمت إعادة موازنة تكاليف استخراج الرونية لتعتمد على رتبة الرونية.
التطوير
لوحات الأسماء
- تمت إضافة
bool visible = GSF_GetQuestObjectTitleVisible - تمت إضافة
bool visible = GSF_GetObjectTitleVisible - تمت إضافة
bool visible = GSF_GetMineObjectTitleVisible - تمت إضافة
GSF_SetQuestObjectTitleVisible(bool isVisible) - تمت إضافة
GSF_SetObjectTitleVisible(bool isVisible) - تمت إضافة
GSF_SetMineObjectTitleVisible(bool isVisible)
الموارد
- تمت إضافة
Table = Sys_ListGPUs(). - تمت إضافة
Table = Sys_GetResources().
الظلال
- تمت إضافة
Sys_SetShadowType(int Type) - تمت إضافة
int ShadowType = Sys_GetShadowType() - تمت إضافة
Sys_SetCameraFOV(float fov) - تمت إضافة
float fov = Sys_GetCameraFOV - تمت إضافة
Array = Sys_GetShadowEntityTypes() - تمت إضافة
Sys_SetShadowEntityTypes(string "Static", "Tree", "Doodad", "Building", "Interactable", "Light", "Large", "Other") - تمت إضافة
int Quality = Sys_GetShadowQuality() - تمت إضافة
float Distance = Sys_GetShadowDistance() - تمت إضافة
Sys_SetShadowDistance(float Distance) - تمت إضافة
Sys_GetShadowQuality(int Quality)
الإعدادات
- تم إيقاف
TerrainShaderDetailSlider_GetValueوTerrainShaderDetailSlider_SetValue - تمت إضافة
bool terrainShader = Sys_GetTerrainShader() - تمت إضافة
Sys_GetTerrainShader(bool terrainShader)
ملاحظات ما بعد التصحيح١٥ نوفمبر ٢٠٢٥
البستان المحطم (The Shattered Grove)
- تم تقليل بعض مهارات المنطقة (AoE) للوحوش التي كانت تلحق ضرراً كبيراً جداً.
- تم إصلاح قيم دفاع الوحوش التي كانت خاطئة. (30 مليون -> 10 مليون)
- تمت زيادة ضرر Fracturing Slam للزعيم الأول B1 بشكل كبير. ستحتوي هذه المهارة على مؤشر إجباري في التصحيح القادم - أو إذا كنت تلعب مع المؤثرات - لتسهيل المراوغة.
- تم إصلاح العديد من مهارات الزعماء AoE التي كان يمكن تجنبها بطرق غير مقصودة.
- تم تغيير حدث Stasis للزعيم B6 لمسح الغارة فوراً إذا فشلت أشياء مطلوبة معينة، وبالتالي لن تحتاج إلى الانتظار لفترة أطول.
- تم إصلاح Cloud Rats التي كانت تكرر مهاراتها بشكل متكرر جداً.
- تم إصلاح بعض مهارات الزعماء التي لم يكن من المفترض أن تكون قابلة للمقاطعة وكانت قابلة للمقاطعة.
ملاحظات ما بعد التصحيح١٦ نوفمبر ٢٠٢٥
البستان المحطم (The Shattered Grove)
- تم تغيير الطريقة التي يتم بها التعامل مع المرحلة الأخيرة من Veltharion، الآن لن تتعطل القتلات السريعة، ولكن لا يزال يتعين عليك النقر على أشياء معينة في الوقت المناسب.
- تم إصلاح Eryndor الذي كان يقتل الحزب بأكمله مرة واحدة بعد الانتقال الآني إلى الغرفة الثانية.
- تم تعديل غرفة زعيم Veltharion لعدم السماح بالذهاب إلى أماكن لا يفترض باللاعب الذهاب إليها.
- تم إصلاح Skaldrin و Eloria اللذين لم يكونا يفرخان البوابات والصناديق بشكل صحيح بعد الموت.
عام
- تم إصلاح مشكلة كانت تسبب انخفاض ضرر DoT كثيراً في بعض الأبراج المحصنة.
- تم تقليل الحد الأقصى لحيوانات Mage/Rogue الأليفة إلى 6 من 8.
- تم تقليل ضرر Determination Rune لـ Champion/Warrior إلى 240% من 300%.
- تمت زيادة تكلفة Focused Conversion لـ Champion/Scout إلى 75 غضب من 50.
- تمت زيادة فترة تهدئة Crippling Shot لـ Champion/Scout إلى 10 ثوانٍ من 8.
ملاحظات التصحيح 12.1.0.1001١٧ نوفمبر ٢٠٢٥
عام
- تم إصلاح بعض مشكلات الحوار بعد استخدام المتاجر دون تغيير الموقع.
- تم إصلاح Obtained Seasonal Windrunner Race Ticket الذي لم يكن يُزال عند عدم توفر ساحة معركة بالإضافة إلى السماح بإلغائه.
الفساد (Corruption)
- تمت إضافة قيمة معدل القوة الفاسدة إلى تلميحات العناصر.
- تم تحديد سرعة الإنتاج وخبرة الإنتاج بشكل كبير.
- تم تصحيح وصف رقم الإحصائية في Corruption Stone - Exclusion II.
- تم إصلاح إحصائية فعالية الفساد على الألقاب التي لم تكن تؤثر على حساب السمات.
- تم تقليل قيم سمات أسلحة Orkham المتبقية ذات إحصائيتين ديناميكيتين، والتي لم يتم لمسها بالتصحيح الأخير.
المناطق
Millim
- إصلاح الخلل البعدي الذي كان أحياناً لا يفرخ بشكل صحيح.
البستان المحطم (The Shattered Grove)
- تم تعديل قيم الضرر لبعض المهارات.
- تم إصلاح بعض الوحوش التي كان لديها دفاع أقل مما كان مقصوداً.
- تم إصلاح بعض تأثيرات التكتيك التي لم تكن مفعلة بصرياً بشكل إجباري.
- تم تغيير Eryndor لإسقاط صندوق أفضل مع فرصة وكمية أعلى من أصداء العالم (realm echoes).
واجهة المستخدم
إطار الشخصية
- تمت إضافة معدل التهدئة (Cooldown Rate) إلى علامة التبويب العامة.
- تم تعديل مكافأة السقوط (Drop Bonus) لإظهار المعدل الحقيقي شاملاً مكافآت الخادم.
الفئات
الكشاف (Scout)
عام
- تم تقليل مكاسب ضرر Arrow of Essence إلى 40% من 50%.
- تمت زيادة مكاسب ضرر Ranged Weapon Mastery إلى 64.8% من 51.8%.
Scout / Champion
- تمت زيادة مكاسب ضرر Forged Shot إلى 5% من 3% لكل تكديس.
المحتال (Rogue)
عام
- تم تغيير Nimble Hands لتقليل فترات التهدئة بمقدار 0.1 ثانية إضافية.
- تم تغيير Premeditation لتعظيم الفتك لمدة 10 ثوانٍ فقط، تمت إزالة حد عدد الضربات.
Rogue / Mage
- تم تغيير Premeditation لزيادة ضرر هجوم الجرح (Wound Attack) بنسبة 75% بدلاً من 50%.
Rogue / Druid
- تم تغيير ضرر Killin' Time ليكون له معدل فتك عالٍ.
Rogue / Champion
- تمت زيادة مكاسب Power Mechanism إلى 18% من 12%.
Rogue / Bard
- تم تغيير Nimble Hands لتوفير 12.5% سرعة تهدئة إضافية.
الشاعر (Bard)
Bard / Warden
- تم تغيير Haste and Blood لتوفير 15% سرعة هجوم وتهدئة بدلاً من ذلك.
Bard / Scout
- تمت زيادة مكسب الهجوم لـ The Cord إلى 26% من 13%.
Bard / Champion
- تمت زيادة استرداد الغضب لـ Engineer's Blade إلى 25 من 20.
- تمت زيادة مكسب الضرر لـ Genius Creation إلى 16.2% من 8.1%.
التطوير
- تمت إضافة
Array = GetStringData(). - تمت إضافة
COOLDOWN_RATEلـGetPlayerAbility. - تمت إضافة
COOLDOWN_PENALTYلـGetPlayerAbility. - تم تحديث
..., int ServerDropRate = GetServerRates - تم تعديل
treasureRate, serverTreasureRate = GetPlayerAbility("DROP_BONUS")
التغييرات المطبقة قبل التصحيح
الفئات
- تم تقليل الحد الأقصى لحيوانات Mage/Rogue الأليفة إلى 6 من 8.
- تمت زيادة فترة تهدئة Crippling Shot لـ Champion/Scout إلى 10 ثوانٍ من 8.
- تم إصلاح مشكلة كانت تسبب انخفاض ضرر DoT عن المقصود.
- تمت زيادة تكلفة Focused Conversion لـ Champion/Scout إلى 75 غضب من 50.
- تم تقليل ضرر Determination Rune لـ Champion/Warrior إلى 240% من 300%.
الألقاب
- تم إصلاح تأثير لقب شارة Death Denier الذي لم يكن يعمل.
- تم تقليل تخفيض عقوبة التهدئة لـ Rift Closer إلى 0.5 ثانية من 1 ثانية.
- تم تقليل عقوبة التهدئة لـ The Unscathed Ascent إلى 0.25 ثانية من 1 ثانية.
البستان المحطم (The Shattered Grove)
- تمت زيادة ضرر Vhalrik Fracturing Slam بشكل كبير.
- تم إصلاح قيم دفاع الوحوش التي كانت خاطئة (30 مليون -> 10 مليون).
- تم إصلاح Cloud Rats التي كانت تكرر مهاراتها بشكل متكرر جداً.
- تم إصلاح العديد من مهارات الزعماء AoE التي كان يمكن تجنبها بطرق غير مقصودة.
- تم تقليل بعض مهارات المنطقة للوحوش التي كانت تلحق ضرراً كبيراً جداً.
- تم إصلاح Eryndor الذي كان يقتل الحزب بأكمله مرة واحدة بعد الانتقال الآني إلى الغرفة الثانية.
- تم إصلاح بعض مهارات الزعماء التي لم يكن من المفترض أن تكون قابلة للمقاطعة وكانت قابلة للمقاطعة.
- تم إصلاح Skaldrin و Eloria اللذين لم يكونا يفرخان البوابات والصناديق بشكل صحيح بعد الموت.
- تم تعديل غرفة زعيم Veltharion لعدم السماح بالذهاب إلى أماكن لا يفترض باللاعب الذهاب إليها.
- تم تغيير حدث Eryndor Stasis لمسح الغارة فوراً إذا فشلت أشياء مطلوبة معينة، وبالتالي لن تحتاج إلى الانتظار لفترة أطول.
- تم تغيير الطريقة التي يتم بها التعامل مع المرحلة الأخيرة من Veltharion، الآن لن تتعطل القتلات السريعة، ولكن لا يزال يتعين عليك النقر على أشياء معينة في الوقت المناسب.
ملاحظات ما بعد التصحيح١٨ نوفمبر ٢٠٢٥
البستان المحطم (The Shattered Grove)
- تم إصلاح Shattered Mirror Piece الذي لم يكن قابلاً للاستخدام في كل مكان كان من المفترض استخدامه فيه.
- تم تغيير أصداء العالم (Realm Echoes) لتسقط لكل لاعب بدلاً من واحدة لكل حزب.
ملاحظات ما بعد التصحيح١٩ نوفمبر ٢٠٢٥
الفساد (Corruption)
- تمت إضافة نظام الكارما لمبدلات الفساد، بعد عدد معين من الاستخدامات، سيكون للفك التالي فرصة متزايدة بشكل كبير للحصول على إحصائيات مجموعة خاصة وأقصى لف. كل مبدل لديه قيمة حظ مختلفة، والتي تتراكم نحو محفز الكارما الذي يضاعف حظهم.
- تم إصلاح مستخلصات أسلحة The Shattered Grove التي لم يكن من الممكن إدراجها مرة أخرى.
ملاحظات التصحيح 12.1.0.1002٢٠ نوفمبر ٢٠٢٥
عام
- تم إصلاح مهمة Information Mimicry التي لم يكن من الممكن تنفيذها.
- تم إصلاح استخدام مفاتيح الدوران Q و E الذي كان يسبب توقف الجري التلقائي.
- تمت إضافة رسالة عند التخلي عن مهمة الصياغة بسبب الوصول إلى الحدود.
- تمت إضافة رسالة لجميع اللاعبين في المنطقة عند دخول لاعب جديد إلى Taborea للمرة الأولى.
البستان المحطم (The Shattered Grove)
- تم إصلاح بعض إحصائيات Error التي كانت توفر سمات خاطئة.
- تم تغيير Realm Echoes لتسقط لكل لاعب بدلاً من كل غارة.
- تم إصلاح الوحوش التي لم تكن توفر الخبرة، نقاط الموهبة، وخبرة العلاقات.
الفساد (Corruption)
- تم تغيير أوصاف Infuser لمزيد من التوضيح.
- تم تقليل القيمة القصوى لإحصائيات الضرر السحري للأسلحة.
- تمت زيادة الحد الأدنى لقيم الإحصائيات المتاحة لأسلحة The Shattered Grove بشكل كبير.
- تمت إضافة تلميح لإحصائيات Millim يشير إلى أنها قابلة لللف باستخدام مبدلات الفساد.
- تم تقليل السمات الديناميكية لأسلحة Orkham إلى المتوقع والتي تم تعديلها بشكل غير متوقع بواسطة أحجار Infuser، والتي كان من المفترض أن تكون قابلة للاستخدام فقط على أسلحة The Shattered Grove. سيتم رد تكلفة الأحجار.
- أسلحة Orkham التي تم تعديلها بواسطة أحجار Infuser و Exclusion:
- يمكن استعادتها إلى نسخها القديمة ذات الإحصائيتين مجاناً إذا أرسلت تذكرة دعم بمعلومات السلاح والإحصائية
- بالإضافة إلى ذلك يمكنك طلب استرداد لـ Infusers المرجعة إذا كنت ترغب في استعادة الماس بدلاً من ذلك
- سيتم تنفيذ استرداد عناصر Exclusion في أقرب وقت ممكن بواسطة فريق الدعم بغض النظر عن تقديم أي تذكرة
مرئيات اللعبة
الظلال
- تم إصلاح تفصيل أنواع مختلفة من الظلال.
- تم إصلاح عدم تعطيل إلغاء تحديد جميع كيانات الظلال في الإعدادات لريندرينج الخاص بها تماماً مثل الجودة 0.
الفئات
- Bard/Warrior: تم إصلاح War Cry الذي كان يقلل سرعة التهدئة بدلاً من زيادتها.
- تم تغيير إحصائيات الضرر السحري للسلاح لتؤثر فقط على الضرر السحري القادم من ضرر قاعدة السلاح.
واجهة المستخدم
الإسكان
- تمت إضافة تلميحات للخصومات.
- تمت إعادة ضبط بعض تخطيطات الإطارات.
تسجيل الدخول
- تمت إضافة زر ثالث إلى مربع حوار خطأ الاتصال لإعادة توجيه المستخدمين إلى الدعم.
- تم إصلاح مشكلة عدم القدرة على إعادة فتح قائمة الإعدادات بعد إغلاقها.
قفص الخريطة المصغرة (Minimap Dock)
- تمت إضافة رسالة خطأ عند محاولة تثبيت الأزرار بأقفاص ممتلئة.
- تم تغيير نص حركة أزرار الخريطة المصغرة ليشمل معلومات حول الأقفاص.
الإطارات
- خريطة العالم: تم تحديث صور Elemental Chamber للغة الصينية.
- بيت المزاد: تم إصلاح عدم القدرة على عرض جميع العناصر داخل بحث التاريخ عند عدم امتلاكها.
قالب الإطارات
تم تغيير النمط المرئي لشكل الإطار الأساسي إلى النمط الأصلي المحسن للإطارات التالية:
- بنك النقابة
- قائمة سجل بنك النقابة
- صفحة شراء بنك النقابة
- صفحة إعدادات أذونات بنك النقابة
- البنك
- إدارة التأجير
- تحدث
- البحث العالمي
- متجر التصميم
- خريطة العالم
ملاحظات التصحيح 12.1.0.1003٢١ نوفمبر ٢٠٢٥
واجهة المستخدم
- تم إصلاح إغلاق بعض الإطارات بواسطة زر الإغلاق الذي كان يسبب استحالة فتح إطارات أخرى.
ملاحظات التصحيح 12.1.0.1004٢١ نوفمبر ٢٠٢٥
عام
- تم حظر التقاط العملات من صندوق البريد إذا كان ذلك سيؤدي إلى تجاوز حدود الحد الأقصى وفقدان العملة.
الفساد (Corruption)
- تمت إضافة إمكانية استهلاك Dark Core للقوة الفاسدة.
- تمت إضافة وصف لـ Destruction Core للإشارة إلى أنه يمكن استهلاكها للقوة الفاسدة.
- تم تنفيذ استقبال 500 قوة فاسدة للاعبين الذين يصنعون سلاحاً من Orkham أو The Shattered Grove.
الصياغة
- تم تقليل متطلبات Arcadia Coin لمتطلبات وصفة الحدادة والكيمياء للمستوى الماستر.
- اللاعبون الذين أكملوا المهمة بالفعل تم إرسال Arcadia Coins إلى صندوق بريدهم.
- تم إصلاح صياغة Glitchy Bullets و Glitchy Arrows التي كانت تتطلب بشكل غير صحيح Bladeheads بدلاً من نوع رأس الذخيرة الخاص بها.
Millim
- تم إصلاح Hawk الذي تم تصنيفه بشكل غير صحيح كـ Elite.
- تم إصلاح Embergrove Guards الذين ظهروا كزعماء على خريطة العالم مع ميزة Prestige.
البستان المحطم (The Shattered Grove)
- تم تغيير تبادلات العناصر لتوفير عنصر إضافي مع إحصائيات عليه، ستوفر ترقيات Yellow دائماً إحصائية أفضل.
ملاحظات التصحيح 12.1.0.1005٢١ نوفمبر ٢٠٢٥
عام
- تم إصلاح استحالة التقاط الذهب والماس من صندوق البريد.
ملاحظات ما بعد التصحيح 22.11.2025
البستان المحطم (The Shattered Grove)
- تم تغيير Vengeful Spirits ليكون لديهم 99% تخفيض ضرر و 99% مكسب ضرر بدلاً من الحصول على حصانة، بحيث يمكن مقاطعتهم.
ملاحظات التصحيح 12.1.0.1007٢٨ نوفمبر ٢٠٢٥
الحماية والأداء
نحن في طور تعزيز بنيتنا التحتية لحماية اللعبة بشكل أفضل. خلال هذا الوقت، قد تواجه زيادات عرضية في البينج (ping) أو انقطاعات غير متوقعة. نحن نراقب هذه التغييرات عن كثب ونعمل على إبقاء أي اضطراب في تجربتك في حده الأدنى.
- تم تنفيذ حماية إضافية.
- تم إصلاح ضرورة المحاولة مرتين لتسجيل الدخول أحياناً.
متجر العناصر
- تم إنشاء علامة تبويب ترويجية جديدة "Black Week".
- تمت إضافة عرض السعر العادي خلال أسعار الترويج.
- تم تحسين البحث بحيث لا يتم مسحه بعد تحميل قائمة العناصر.
ملاحظات التصحيح 12.1.0.1500١ ديسمبر ٢٠٢٥
تقويم المغامرة (Advent Calendar)
- سجل دخولك إلى اللعبة يومياً لتلقي هدايا بعد 30 دقيقة من النشاط!
- قم بزيارة منتدانا يومياً لتلقي رمز للاسترداد في متجر العناصر!
عام
- تم تحسين الأخطاء عند إدراج الرونية في خانات المعدات الخاطئة.
- تم تغيير Coif of Mail لتوفير STR بدلاً من INT عند التحسين.
- تم إصلاح إمكانية التفاعل مع الحوارات عند عدم التواجد في المنطقة الصحيحة.
- تم إصلاح Ghost Dance الذي كان يقلل المقاومة العنصرية بدلاً من زيادتها.
الأداء
في التصحيح المجدول الكامل التالي، نخطط لتنفيذ تعديلات أداء أوسع بكثير، لكنها تتطلب اختباراً أطول بسبب تعقيدها.
- تم تحسين أداء الخادم عند إلقاء التعاويذ.
- تم تحسين أداء الخادم والعميل أثناء تفعيل ميزة Prestige Exploration.
- تم تحسين تأثير أداء الخادم من المقتنيات عن طريق نقل المكافآت إلى زر المطالبة في واجهة المستخدم.
معدلات الخادم
- تم تحديث أيقونة Experience Modifier لتتناسب مع أيقونة الخبرة.
- تم تنفيذ Talent Modifier في كتاب المهارات للسماح بتقليل معدل نقاط موهبة الخادم.
- تم تغيير تعزيز الضرر للمبتدئين إلى تأثير Newcomers Blessing القابل للإلغاء للاعبين تحت مستوى 80.
الفساد (Corruption)
ملاحظة من GD: الفكرة هي تقليل RNG، من الأمل في ما تريد إلى استهداف ما تريد مع هذا التصحيح. طالما أنك تستخدم أحجار Inclusion، ستحصل على ما تريد في النهاية في عدد أقل بكثير من اللفات، بالإضافة إلى أنك الآن لا داعي للقلق بشأن كونها أقصى لف، على الرغم من تقليلها بشكل جذري، يمكنك الآن ملء لفات الفساد الخاصة بك بشكل حتمي دون القلق بشأن فقدانها مع Dim Fragments. علاوة على ذلك، سيساعد نظام الكارما الجديد اللاعبين "غير المحظوظين" في الحصول على فرصة للفات في جلسات طويلة.
عام
- تمت إضافة إحصائية قابلة لللف جديدة "% ضرر DoT".
- تم تقليل مكافأة التضخيم الغامض لـ Belt of the Saviour إلى 1% من 5%.
- تم تغيير جميع اللفات الأخرى لتكون لها فرصة أعلى قليلاً للحصول على أقصى لف إذا تم لف أي إحصائية إلى أقصى حد.
- تم تقليل فرصة الجاكبوت لأقصى لف بشكل كبير، لذا فإن الحصول على فرصة الحد الأدنى لللف يشبه الحصول على فرصة أقصى لف الآن.
- تمت زيادة حجم الخطوة لبعض السمات التي تتحسن بقيم أقل (مثل سرعة الهجوم) لتكون نفس السمات الأخرى، بحيث يكون لنطاق لفها المزيد من القيم.
- تم تغيير قيمة أقصى لف لبعض الإحصائيات، وتم تعديل الإحصائيات التي كانت خارج الحدود المتغيرة، لذا توقع زيادة أو انخفاضاً في قيم الفساد الموجودة.
القوة الفاسدة (Corrupted Power)
- تم إصلاح إحصائيات الفساد التي كانت تتأثر بمعدل قوة العنصر على الرغم من أنه كان من المفترض أن تتأثر فقط بالقوة الفاسدة.
- تم تنفيذ استقبال 12,000 قوة فاسدة للاعبين الذين يصنعون سلاحاً من Orkham أو The Shattered Grove لأول مرة.
تغييرات عناصر الفساد والعناصر الجديدة
- Corruption Stone - Inclusion: يسمح لك باختيار 6 إحصائيات ولفاتك العشر التالية سيكون لها فرصة عالية جداً لللف لتلك الإحصائيات.
- Lesser Dim Fragment (متجر العناصر): يسمح لك بزيادة قيم أسلحة الفساد بنسبة 5% من فاصلها، حتى أقصى لف لها.
- Dim Fragment (The Shattered Grove): يسمح لك بزيادة قيم أسلحة الفساد بنسبة 6-10% من فاصلها، حتى قيم أقصى لف لها.
نظام الكارما الجديد
الغرض من النظام هو السماح بتحقيق نتائج أفضل بسهولة أكبر مع التبديل في كثير من الأحيان.
- يوفر كل تبديل عادي قدراً معيناً من الكارما، يصل إلى 100,000 كارما.
- كل 3 دقائق، ستفقد 1000 كارما.
- سيوفر كل مبدل أو حجر استبعاد 1000 كارما.
- كل 5000 كارما، سيكون لففتك التالية فرصة عالية ليتم اختيارها من مجموعة الإحصائيات الخاصة للسلاح المعدل.
- تعزز الكارما "حظ" مجموعة المبدلات الخاصة. يؤثر هذا العامل أيضاً على فرصة اختيار أحجار Inclusion.
- أثناء امتلاك أكثر من 50,000 كارما، سيؤدي كل تبديل أو استبعاد إلى إطلاق ضربة كارما.
المناطق
حدث Arcadia Coin Rush
- تمت إضافة The Shattered Grove إلى مجمع المناطق.
- تمت إضافة معلومات إلى أسماء مناطق Black Codex Transport Spell عند تفعيل الحدث في الداخل.
Chassizz
- تمت إعادة موازنة مكافأة الذهب لـ Unforeseen Miscalculations.
قلعة النقابة
- تم تغيير بوابات غير ساحة المعركة لتكون مفتوحة افتراضياً.
- تم نقل موقع Guild Housekeeper لتكون أقرب إلى المدخل.
- تم تغيير قلعة المبتدئين لإعطاء أقصى قيمة لـ Godspeed لجميع الزوار.
- تمت إضافة مهمة يومية جديدة لقلعة المبتدئين Whispers Across the Realm تمنح 2 Megaphones يومياً.
جزيرة أطلانتس المفقودة (Lost Island of Atlantis)
- تم إصلاح أنسجة الأرض البيضاء في بعض زوايا الكاميرا أمام بوابات المدخل من الميناء.
Millim
- تم تقليل ضرر الحرق الذي يلحقه Ash Stinger.
- تم تقليل ضرر النزيف الذي يلحقه Blood Scythe.
- تم تقليل ضرر النزيف الذي يلحقه Thornclaw Wolf.
- تم إصلاح سبب محتمل لمشكلات صحة Barkhowl's Echo.
- تمت إزالة متطلب Barkhowl's Echo من مهمة The Locked Remain.
البستان المحطم (The Shattered Grove)
- تم تحديث درجات معدات العتاد.
- تمت إضافة كمية صغيرة من الفتك/القدرة إلى الأسلحة الحمراء.
- تمت إضافة أحجار استبعاد غير تابعة لمتجر العناصر إلى NPC التبادل.
- تمت زيادة الفتك/القدرة % على الأسلحة الذهبية بشكل كبير.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان Skaldrin أحياناً لا يفرخ.
- تم إصلاح Impenetrable Wall و We all have Goodness اللذين لم يكن لديهما أيقونات.
- تم تقليل فعالية فساد لقب شارة Death Denier إلى 15% من 20%.
- تمت زيادة فرصة الحصول على إحصائيات أفضل من تبادلات العناصر الحمراء إلى 40% من 15%.
- تم تقليل تكاليف Arcadia Coin لأحجار الترقية. سيتم رد المبالغ التي تم إنفاقها سابقاً بعد التصحيح.
- تمت زيادة ضرر بعض مهارات التكتيك AoE بشكل كبير لذا فأنت الآن بحاجة إلى المزيد من تخفيض الضرر أو لعب التكتيكات بشكل صحيح.
- تم تقليل معدل سرعة تهدئة لقب شارة The Unscathed Ascent إلى 15% من 25%، وتم تقليل عقوبة التهدئة إلى 0.15 ثانية من 0.25 ثانية.
Prestige
تم تفعيل الموسم 6. يتم خصم جميع عملات الخبرة والشجاعة بناءً على الشروط العادية للاتفاقية.
الغرض من التغييرات هو تبسيط الوصول إلى Prestige لجمهور أوسع من اللاعبين دون الحاجة إلى العثور على بائع للتداول معه، مع تعديل القيمة الإجمالية لمدخرات Prestige في متوسط اللعب في نهاية اللعبة خلال وقت مدة الموسم (أو تقليل السعر وفقاً للوقت المتبقي المعدل كل بضعة أيام).
الشراء
- تمت إضافة إمكانية الشراء والترقية بالماس.
- تم استبدال اسم العملة على أزرار الشراء بأيقونات العملة.
- تم إصلاح شراء كمية كبيرة من تكديسات العناصر الذي كان يسبب تعطل المنطقة.
- تمت إضافة رسالة عند إرسال هدية بطاقة المعركة بنجاح إلى لاعب آخر.
الخزنة (Vault)
- تمت إضافة زر فرز.
- تم تحسين الأداء.
- تمت إضافة خيار لحذف العناصر.
- تم إصلاح الخزنة الممتلئة التي كانت أحياناً لا تمنع فتح عناصر Prestige.
المزايا
عام
- Passageway: تمت إعادة موازنة عدد الاستخدامات المجانية.
- Transport Portal: تمت إعادة موازنة عدد الاستخدامات المجانية.
- Wheel of Fortune: تمت إعادة موازنة عدد الدورات المجانية الإضافية.
- Mirrorworlds: Free Entrys: تمت إعادة موازنة عدد المداخل المجانية الإضافية.
- تم إصلاح سعر العملة الشجاعة لبعض المزايا التي كانت أقل مما كان مقصوداً.
- عناصر للمهام: تم إصلاح مهمتي Little Fisherman و Favorite Food اللتين لم يكن من الممكن إكمالهما بسبب الميزة.
تسجيل الدخول ووقت الاتصال
- Knowledge Gem: تمت إضافة العنصر إلى سحب المكافآت.
- Badge of the Worldwide Fame: تمت إعادة موازنة عدد العناصر.
- هدية 10 دقائق: تم تغيير عناصر تذاكر المهام اليومية ليتم استهلاكها تلقائياً إلى إجمالي رسوم المهام اليومية.
جامع الغنائم (Loot Collector)
- تمت زيادة المدد مع وبدون تعزيزات.
- تمت إزالة الاستخدام غير المحدود في المستوى الأقصى مع التعزيز.
- تم تغيير الباف (buff) بحيث لا يتم إزالته عن طريق حذف عطر السحر.
المتجر
- تمت إعادة موازنة أسعار العناصر.
الإنجازات
- تم إصلاح بعض الإنجازات التي لم تكن تُنسب على الرغم من استيفاء شروطها.
الواجهة
- تم تغيير نص معلومات نهاية الموسم إلى المحاذاة لليسار.
- تم إصلاح عدم القدرة على ربط المزايا غير المشتراة بالدردشة.
- تمت إضافة إمكانية نسخ معرف الميزة بزر الماوس الأوسط.
- تم تحسين تلميحات الأدوات المرئية لقائمة مكافآت تسجيل الدخول عند عدم امتلاك اشتراك Plus.
اللعب النظيف
- تم تغيير Loss of Negotiation ليتم تطبيقه على جميع شخصيات اللاعب.
- تم تغيير Monster Card Blocker ليتم تطبيقه على جميع شخصيات اللاعب.
تمائم العشور (Tithing Amulets)
- تم تقليل سعر Lesser Tithing Amulet من 500 إلى 330 Phirius Coins.
- تم تقليل سعر Greater Tithing Amulet من 5000 إلى 3300 Phirius Coins.
رسوم ناقل الأركان (Arcane Transmutor Charges)
الغرض من التغييرات هو السماح بوصول أسهل إلى الرسوم خارج العروض الترويجية ولتمييز المكافآت التي تم الحصول عليها مقابل رموز Phirius.
- تم تقليل سعر 10 Transmutor Charges في المخزون العادي من 9 إلى 4 ماس.
- تم تقليل سعر 100 Transmutor Charges في المخزون العادي من 65 إلى 40 ماس.
- تم تقليل سعر 1000 Transmutor Charges في المخزون العادي من 650 إلى 400 ماس.
- تم تقليل سعر 5000 Transmutor Charges في المخزون العادي من 3250 إلى 2000 ماس.
- تم تقليل سعر 10000 Transmutor Charges في المخزون العادي من 6500 إلى 4000 ماس.
- تم تقليل سعر 25000 Transmutor Charges في المخزون العادي من 16250 إلى 10000 ماس.
- تم تحديد مشتريات 10 Transmutor Charges مقابل 25 رمز Phirius بـ 10 لكل شخصية يومياً.
- تم تعطيل 100 Transmutor Charges مقابل 250 رمز Phirius، وتم الحفاظ على 10 Transmutor Charges مقابل 25 رمز Phirius.
المهام اليومية
الغرض من التغييرات هو التحكم بشكل أفضل في تأثير العديد من إكمال المهام لصالح جعل مكافآت رموز Phirius الأكثر شيوعاً متاحة بسهولة أكبر.
- تم تقليل سعر تذكرة المهمة اليومية في المخزون العادي من 24 إلى 20 ماس.
- تم تقليل سعر تذكرة المهمة اليومية في مخزونات الترويج من 12 إلى 10 ماس.
- تم تغيير الذهب و رموز Phirius التي تم الحصول عليها من المهام اليومية بعد استخدام تذكرة إعادة التعيين ليتم قياسها بناءً على كمية المهام المكتملة في نفس اليوم.
معدل السقوط (Drop Rate)
الغرض من التغييرات هو جعل مكافآت معدل السقوط تبدو أكثر تأثيراً، حيث أن امتلاك قيم عالية كان يسبب عدم وجود نتيجة حقيقية، مع التسبب في انطباع خاطئ وزيادة تكاليف استخدام طعام الباف والإكسير. مكافأة معدل السقوط غير محدودة، ولكن يمكنها تعزيز فرصة العناصر فقط بدون الكمية، ولا يمكن أن تؤثر على مجموعات الكنوز للعناصر المماثلة في السحب.
- تمت إضافة إمكانية الحصول على بطاقات متعددة من الزعماء مع بطاقات متعددة (وحوش التكتيك) في الغنائم بناءً على قيم معدل السقوط.
- 1250+ مكافأة تعني بطاقتين، 2500+ تعني 3 بطاقات.
- يتم تقليل معدل السقوط بنسبة 25% لكل لفة بطاقة إضافية.
- تمت إعادة موازنة مصادر معدل السقوط المختلفة لتعزيز معدل السقوط الأساسي بدلاً من ذلك - بعض العناصر زادت سماتها نتيجة لذلك.
- تمت إضافة رونية جديدة تزيد من معدل السقوط الأساسي حصرياً للأسلحة ذات اليدين (لا يمكن استخدامها جنباً إلى جنب مع رونية الغنائم).
- ستتم إضافتها إلى متجر العناصر مع التصحيح التالي.
- تم تغيير معدلات السقوط في المنطقة في المثيلات إلى x3.5، وتم الحفاظ على العالم المفتوح عند x7.
- تمت إزالة قيود معدل السقوط في المثيلات المخصصة القديمة.
- تم تقليل سمات معدل السقوط الأساسي للفساد بنسبة 50%.
زعماء الغارة
- تمت إعادة موازنة كمية السقوط الممكن لـ Destruction Core.
مهارات الحياة
- تم تعديل مهام صياغة المستوى الماستر لعدم إزالة عناصر المهمة عند التخلي عنها.
- تمت إضافة خبرة الصياغة إلى وصفات الذخيرة من Orkham و The Shattered Grove.
- تم تغيير رسائل مهارة الصياغة / مستوى السلاح لتظهر أيضاً في منتصف الشاشة.
مهرجان الخريف
تم تطبيق بعض هذه التغييرات بالفعل مباشرة قبل عدة أيام.
- حدث قافلة النعام: تم تحسين رعي النعام.
- حدث النعام: تمت إضافة رسالة معلومات حول إلغاء الحدث بسبب المسافة.
واجهة المستخدم
الإطارات
- كتاب المهام: تم إصلاح تلميحات رؤوس المكافآت التي كانت غير صحيحة.
- الإسكان: تم إصلاح عجلة الماوس التي لم تكن قابلة للاستخدام في تلميحات الخصم.
- البحث العالمي: تم إصلاح نسيج الخلفية الذي كان يفيض عن الإطار.
- بيت المزاد: تم إصلاح رسوم المعاملة عند إلغاء تحديد زر معاملة المال الذي كان يعرض نوع العملة بشكل غير صحيح.
متجر العناصر
- تمت إضافة خيار لمعاينة شارات السمعة.
- تم إصلاح شارات السمعة النشطة التي كانت تعيد التعيين عند تسجيل الدخول.
النمط الأصلي (Native Style)
- تم إصلاح وظيفة حفظ مواقع الإطار عند الإغلاق.
- تم ترحيل الإطارات إلى النمط الأصلي:
- كتاب النقل
- الصياغة
- النقابة:
- الرئيسية
- منشور جديد
- الموارد
- مدير الأذونات
- عارض النشرات
- لوحة النشرات
- منشئ العلم
- قائمة اللوحة
- اللوحة
- الحرب
الفئات
عام
- تم إصلاح سرعة التهدئة التي لم تكن تؤثر على تلميحات الأدوات وأقصى عوائد تهدئة المهارات.
- تم تغيير ألقاب سرعة التهدئة لإضافة 30 ثانية من التهدئة العالمية عند إلغاء تجهيزها.
- تم إصلاح سرعة التهدئة التي لم تكن تؤثر على بعض مهارات الفئات التي تم تعديلها بواسطة واضعي تهدئة خارجيين.
- تم تغيير ضرر المسافة (Distant Damage) ليؤثر أيضاً على مهارات ضرر المنطقة بنسبة 33% من القوة، وتم تعديل إحصائيات ضرر المسافة على أسلحة الفساد في التبادل.
المحارب (Warrior)
Warrior / Mage
- تم إصلاح Lava Weapon الذي تمت استعادته دون قصد، وتمت إزالته مرة أخرى.
الكشاف (Scout)
عام
- تمت زيادة مكافأة ضرر Snipe إلى 15% من 8%.
Scout / Warlock
ملاحظة من GD: سمعنا أصواتكم وقمنا بتغيير تعاويذ AoE للفئة لتضرب أهدافاً أكثر.
- تم تغيير Surge of Malice لإلحاق الضرر بما يصل إلى 15 هدفاً بدلاً من 10.
- تم تغيير Weakening Weave Curse لإلحاق الضرر بما يصل إلى 15 هدفاً بدلاً من 10.
المحتال (Rogue)
عام
- تمت إزالة مهارة Treasure Hunter.
- تم تقليل فترة تهدئة مهارة مجموعة Soul Storm إلى 4 ثوانٍ من 5.
- تمت زيادة مكسب ضرر مهارة مجموعة Bloodless إلى 12% من 8%.
Rogue / Knight
- تم تقليل فترة تهدئة Disarmament إلى 1 ثانية من 2.
الساحر (Mage)
Mage / Warrior
ملاحظة من GD: كانت الفئة تعاني نوعاً ما من ضعف الأداء مؤخراً، لذلك قررنا بناء قدرة الانفجار أحادية الهدف للفئة عن طريق إضافة بعض ضرر CPS إلى Flame. بخلاف ذلك، قررنا منح الفئة بعض QoL وقمنا بتغيير قياس الحكمة والشجاعة ليكون لها سقف ناعم حول 80-90 ألف ضرر سحري.
- تم تقليل فترة تهدئة Electric Bolt إلى 4 ثوانٍ من 12.
- تم تغيير Flame -> Raging Flame لتعامل 227% ضرر CPS إضافي بينما Rage Mana نشط.
- تم تغيير قياس Wisdom and Bravery ليكون لوغاريتمياً، ينخفض مع المزيد من السمات التي تمتلكها.
Mage / Rogue
- تم تقليل ضرر مهارة حيوان Summon Shadow الأليف إلى 2000 من 3144.
Mage / Warlock
ملاحظة من GD: نظراً لأن الفئة تم تغييرها مؤخراً لاستخدام تعاويذ القناة فقط، فقد أضفنا بعض ضرر CPS إلى الفئة. قد يتطلب هذا مزيداً من الضبط الدقيق، لذا قد تتبع المزيد من التعديلات قريباً.
- تم تغيير ضرر Shadow Burst إلى 500% CPS من 3135 خام.
Mage / Champion
- تم تغيير Electrolysis Power لعدم إعادة تعيين aggro بعد الآن.
الكاهن (Priest)
Priest / Scout
ملاحظة من GD: كانت الفئة تعاني من ضعف الأداء مؤخراً، لذا إليك تعزيز صغير.
- تمت زيادة ضرر Ice Blades إلى 469% من 408%.
- تم تغيير Rising Tide ليتم إلقاؤها أثناء الحركة، وتمت زيادة ضررها إلى 835% من 726%.
الفارس (Knight)
ملاحظة من GD: الفرسان في وضع ضعيف نسبياً، جلب التصحيح الأخير بعض التعزيزات، ويجلب هذا التصحيح المزيد. سنجلب المزيد، إذا استمر الفارس في ضعف الأداء في grove. لا نزال نرغب في التمسك بفكرة التصميم الأصلية لأنها خدمت اللعبة بشكل جيد، لذا نحاول شيئاً جديداً. نحن ندرك أن هذا قد لا يحل جميع مشكلات الفرسان، لكنها بالتأكيد خطوة في الاتجاه الصحيح.
عام
- تمت إزالة مشغل التهدئة العالمية لـ Punishment.
- تمت إزالة درع Traces of the Cross Sword.
- تمت إضافة Bedazzlement إلى Whirlwind Shield، مما يزيد من وقت إلقاء العدو عند الضرب بنسبة 100% (باستثناء معظم الزعماء)
- تم إنشاء قدرة جديدة، Shield of Splendour، متاحة من المستوى 70 فصاعداً، تمنح حلفاءك ضمن نطاق 150 15% من أقصى HP الخاص بك كدرع. التكلفة: 5% مانا، التهدئة: 10 ثوانٍ.
Knight / Warrior
- تم تغيير United Efforts لتؤثر على جميع أعضاء الغارة، وتمت زيادة نطاقها إلى 100 من 50.
Warlock
Warlock / Bard
ملاحظة من GD: كانت الفئة تفقد الكثير من ضرر المنطقة ضمن التغييرات الأخيرة، لذا إليك إصلاح لذلك.
- تمت زيادة ضرر Dark Blast إلى 3028 من 2018.
Warlock / Rogue
- تم تقليل تكلفة طاقة Shadowstab إلى 10 من 20.
Warlock / Knight
ملاحظة من GD: لاحظنا أن الفئة كانت تفتقر إلى aggro أحادي الهدف، لذا إليك تعزيز.
- تمت زيادة ضرر Dark Strike إلى 3210 + 0.5 x STA من 2140.
البطل (Champion)
عام
- تم تقليل ضرر Shock Overload إلى 203% من 409%.
Champion / Warrior
- تم تقليل ضرر Runecraft - Charge إلى 175% من 350%.
Champion / Rogue
- تمت زيادة حد تكديس Shadow Pulse إلى 6 من 3.
- تم تغيير Hesitant Touch لجعل توليد تكديس Shadow Pulse بنسبة 100%.
Champion / Warlock
- تم تغيير Endless Pulse لتوفير 15% سرعة تهدئة إضافية، وتمت زيادة مكسب سرعة الهجوم إلى 15% من 11%، وتمت إزالة تأثير الشفاء.
Champion / Bard
ملاحظة من GD: كانت الفئة تفتقد مؤخراً بعض الدفاع وبما أن الفئة لا يمكنها ارتداء الدروع اللوحة، فقد قمنا بتغييرها للحصول على مكافأة درع قماشي بدلاً من ذلك.
- تم تغيير Runecraft - Fortify لزيادة دفاع الدروع القماشية بنسبة 300% بدلاً من دفاع الدروع اللوحة.
التطوير
- تمت إضافة
PreviewReputationBadge(int BadgeID) - تم تحديث
..., int Priority = GetTeachInfo(int Index). - تمت إضافة
int Price = CIMF_GetItemRegularPrice(int PriceType, int OrgObjID, int Count)
ملاحظات ما بعد التصحيح 2.12.2025
الساحر (Mage)
Mage / Warrior
- تم تقليل ضرر Raging Flame الإضافي إلى 170%.
الفساد (Corruption)
- تم تغيير Dim Fragments لتقليل قيمة الإحصائيات الأخيرة إلى 0.1 تدريجياً إذا كانت جميع الإحصائيات الأخرى في أقصى حد لها. (أسلحة ذات 4 إحصائيات فقط.)
ملاحظات ما بعد التصحيح 4.12.2025
تغييرات متعلقة بالفئة
- تم تغيير مهارات السحب لسحب الأهداف أمامك بدلاً من موقعك الدقيق.








