Yama Notları 12.1.0.100014 Kasım 2025

Parçalanmış Koruluk (The Shattered Grove)
Bilgi
- 🚪 Keşfet: Yeni 12 kişilik zindan - Millim'deki Parçalanmış Koruluk.
- 🧩 Görsel: Hiçbir şeyin doğru olmadığı, uçan binaların ve hatalı dokuların bulunduğu tanıdık bir yeri ziyaret edin.
- 🌌 Alemler: Farklı mekaniklere sahip 5 farklı modda oynayın.
- 👹 Bosslar: Sesli konuşmaları ve savaş müzikleri olan, her biri 4 boss içeren turlar şeklinde toplam 5 boss.
- 🎶 Müzik: Toplam 19 yeni özel film müziği ve 5 yeni ortam sesi.
- 🗺️ Görevler: Sizi hikayeye dahil edecek 5 yeni görevle giriş yapın.
- 🔜 Daha Uzun Süre Keyfini Çıkarın: Gelecekte zindan, fazladan bir rotasyon boss'u, 4 etkinlik ve yeni ödüllerle hikaye genişlemesi alacak.
Ödüller
- 💰 5300 + rastgele 0-2400 Arcadia Parası
- ⚔️ 75 yeni silah
- 🛡️ 120 yeni zırh
- 🟣 29 yeni mor istatistik
- 🟡 19 yeni sarı istatistik
- 🏅 11 yeni unvan
- 🃏 50 yeni kart
- 📊 12 yeni sıralama
Oyun Görselleri
Gölgeler
- Günün saatine göre gölge yönü değişimi uygulandı.
- Günün saatine göre azaltılmış gölge yoğunluğu uygulandı.
- Etkileşimli nesneler/NPC'ler/canavarlar/oyuncular yeni sisteme dahil edildi.
- Statik nesneler, Binalar, Ağaçlar, Çimen & Çiçekler, Işık ve Diğerleri için gölgeler eklendi; ayarlardan türleri hariç tutma ve kalite & mesafe ayarı yapma imkanı getirildi.
Gelecek güncellemelerde beklenen gölge iyileştirmeleri:
- Performans ve kalitenin iyileştirilmesi.
- İç mekan binalarındaki ve ışık kaynaklarının çevresindeki aydınlatmanın iyileştirilmesi.
- Günün saatine göre gölge geçişlerinin yumuşatılması.
- Büyük nesneler tarafından oluşturulan gölgelerin iyileştirilmesi (hareket, kamera dönüşü, mesafe).
- Etkileşimli birimlerde (oyuncular, canavarlar, NPC'ler, bazı nesneler) görünen hatalı gölgelerin düzeltilmesi.
Dokular
- Aşağıdaki bölgelerde ve Taborea'nın diğer bölgelerindeki ağaç dokuları elden geçirildi:
- Eğitim (Tutorial)
- Ulayan Dağlar (Howling Mountains)
- Gümüşpınar (Silverspring)
- Ravenfell
- Aslan Vadisi (Aslan Valley)
- Heffner Kampı (Heffner Camp)
- Xaviera
- Elf Adası (Elven Island)
- Splitwater Kıyısı (Splitwater Coast)
- Kayıp Atlantis Adası (Lost Island of Atlantis)
- Chassizz
- Diğer bölgeler gelecekte eklenecek.
Yozlaşma (Corruption)
- Silahlarınızdaki yozlaşma istatistiklerinin gücünü belirleyen Yozlaşmış Güç eklendi. Bu istatistik zamanla azalır.
- Yıkım Çekirdeği (Destruction Core), Yozlaşmış Gücünüzü şarj edecek şekilde değiştirildi.
- Yozlaşma istatistiği olarak bekleme süresi hızı uygulandı.
- Yozlaşma istatistiklerinin min-max değerleri ayarlandı.
- Düşme oranı Temel Düşme oranına göre ayarlandı.
- Eldritch kemerinin arkane güçlendirme bonusu 5'ten 1'e düşürüldü.
- 4 istatistiğe sahip olacak şekilde yeniden düzenlenmemiş mevcut Orkham silahlarındaki belirli istatistikler hafifçe düşürüldü.
- Diğer Orkham kemerlerine %1 infaz gücü eklendi. Maksimum değer için bir Yozlaşma Taşı (Corruption Stone) kullanın.
- Yozlaşma Aşılayıcı Seviye 2/3 (Corruption Infuser Tier 2/3), hem Eşya Mağazasında hem de Parçalanmış Koruluk ödülleri içerisinde kullanıma sunuldu.
- Eşya Mağazasında, belirli yuvaları hariç tutan ve yalnızca diğerlerini döndüren Yozlaşma Parçası - Hariç Tutma I/II/III uygulandı.
Yeni Başlayanlar
- Atlas tesislerini açıklayan 10 yeni görev eklendi.
Konut
- Aynı tarzın daha küçük boyutlarına sahip olma durumunda indirim uygulandı.
- Zemin karesinin dışındaki tüm tarz alanında inşa etmeye izin veren "Tam" boyut stili uygulandı.
- Bilinen Sınırlama: Ev hizmetlilerini ve uşakları çağırmak hala sadece merkezde mümkündür. Gelecekte zemin iyileştirmeleriyle bu durum geliştirilecektir.
Canavar Kartları
- Kart - Haydut Baron Lider Fendus yıldız ilerlemesi sadece öldürme olarak değiştirildi.
Zanaatkarlık
- Demircilik ve Simya, Büyük Usta seviyesine genişletildi.
- Sulama ve Gübre eşyalarının maksimum yığın boyutu 9999'a çıkarıldı.
Bölgeler
Arkane Ocak (Arcane Forge)
- Üçün katları olan ara taş miktarları için seviye takas seçenekleri eklendi.
Grafu Kalesi (Uyanmış)
- Boro-Boro Kardeşler'in tam diyaloğunu görmenin imkansızlığı düzeltildi.
Millim
- Barkhowl'un Yankısı: Görevi tamamlama oyuncu menzili artırıldı.
- Açık dünya mobilyalarının binek üzerindeyken kullanılmaması için değişiklik yapıldı.
Kullanıcı Arayüzü
Çerçeveler
- Kare Hızı (FrameRate): Konumun kaydedilmemesi sorunu düzeltildi.
- Portre: Zindandan çok erken ayrılma durumunda hata mesajı eklendi.
- MailMod: Bazı kullanıcıların yaşadığı "pMM_UnitTable nil" arayüz hatası için kontrol eklendi.
İpuçları
- Rün ipuçlarına rün "Sıralaması" eklendi.
- Dikim gereksinimleri ipucu temizlendi.
Sıralamalar
- Temizlenen zindanlar için Kesin Süre'ye ayrı bir açıklama eklendi.
- Kategoriler değiştirilirken bazı öğelerin vurgulu kalması sorunu düzeltildi.
Ayarlar
- Gölgeler kategorisi etkinleştirildi.
- Ultra grafik ayarları ön ayarı etkinleştirildi.
- Görüş Alanı (Field of View) kamera ayarı etkinleştirildi.
- Maksimum Bitki Örtüsü Görüntüleme Mesafesi 1200'e çıkarıldı.
- Grafik ayarları sekmelerine performans istatistikleri çubuğu eklendi.
- Yüksek ve Ultra ön ayarlarda Bitki Örtüsü Görüntüleme Mesafesi artırıldı.
- Ön ayarlar için "Varsayılanları Geri Yükle" düğmelerinin gösterimi devre dışı bırakıldı.
- Yaklaşan GPU seçimi için seçenek eklendi (henüz etkin değil).
- Aşağıdaki nesnelere isim levhaları eklendi: Kaynaklar, Görev Nesneleri ve etkileşimli nesneler.
Sınıflar
Genel
- Ek saldırıların saldırı gecikmesi büyük ölçüde azaltıldı.
- Karakter Çerçevesine Kararlılık & Metanet (Resolve & Fortitude) için açıklama eklendi.
- Eski kritik hasar yiyeceklerinin bonusu %14/10 yerine %3/2 olacak şekilde düşürüldü.
İzci (Scout)
Genel
- Uzak Dost (Distant Friend) hasar artışı %15'ten %25'e çıkarıldı.
İzci/Muhafız (Scout/Warden)
- Av Kokusu (Scent of the Hunt) kullanım süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
- Gryphon Darbesi (Gryphon Bash)'nin her ekstra hedef için hasar kaybı %6'dan %3'e düşürüldü.
İzci/Şampiyon (Scout/Champion)
- İntikam Yağmuru (Rain of Vengeance), 2 vuruş yerine 3 vuruş kanalize edecek şekilde değiştirildi.
Düzenbaz (Rogue)
Düzenbaz/İzci (Rogue/Scout)
- Yalnız Korucu (Lone Ranger) silah hasarı %24'ten %20'ye düşürüldü.
Savaşçı (Warrior)
- Agresiflik (Aggressiveness), ek olarak %8.6 ölümcüllük sağlayacak şekilde değiştirildi.
Festivaller
Balkabağı
- Balkabağı Festivali devre dışı bırakıldı.
- Şüpheli Görünümlü Toz'un maksimum yığın miktarı 10'dan 1000'e çıkarıldı.
Sonbahar Ziyafeti
- Sonbahar Ziyafeti Festivali etkinleştirildi.
- Sonbahar Ziyafeti Festivali hakkında daha fazla bilgiyi wikimizden öğrenin.
Diğer
- Rün çıkarma maliyetleri, rün sıralamasına göre yeniden dengelendi.
Geliştirme
İsim Levhaları
bool visible = GSF_GetQuestObjectTitleVisibleeklendi.bool visible = GSF_GetObjectTitleVisibleeklendi.bool visible = GSF_GetMineObjectTitleVisibleeklendi.GSF_SetQuestObjectTitleVisible(bool isVisible)eklendi.GSF_SetObjectTitleVisible(bool isVisible)eklendi.GSF_SetMineObjectTitleVisible(bool isVisible)eklendi.
Kaynaklar
Table = Sys_ListGPUs()eklendi.Table = Sys_GetResources()eklendi.
Gölgeler
Sys_SetShadowType(int Type)eklendi.int ShadowType = Sys_GetShadowType()eklendi.Sys_SetCameraFOV(float fov)eklendi.float fov = Sys_GetCameraFOVeklendi.Array = Sys_GetShadowEntityTypes()eklendi.Sys_SetShadowEntityTypes(string "Static", "Tree", "Doodad", "Building", "Interactable", "Light", "Large", "Other")eklendi.int Quality = Sys_GetShadowQuality()eklendi.float Distance = Sys_GetShadowDistance()eklendi.Sys_SetShadowDistance(float Distance)eklendi.Sys_GetShadowQuality(int Quality)eklendi.
Ayarlar
TerrainShaderDetailSlider_GetValueveTerrainShaderDetailSlider_SetValuekullanımdan kaldırıldı.bool terrainShader = Sys_GetTerrainShader()eklendi.Sys_GetTerrainShader(bool terrainShader)eklendi.
Yama Sonrası Notlar15 Kasım 2025
Parçalanmış Koruluk
- Mobların çok fazla hasar veren bazı alan becerileri azaltıldı.
- Mob savunma değerlerinin yanlış olması düzeltildi. (30kk->10kk)
- B1 Parçalayıcı Çarpma (Fracturing Slam) hasarı büyük ölçüde artırıldı. Bu beceriye bir sonraki yamada zorunlu gösterge eklenecektir - veya efektlerle oynuyorsanız daha kolay kaçınmak için.
- Çeşitli boss alan etkilerinin (AoE) istenmeyen yöntemlerle kaçınılabilir olması düzeltildi.
- B6 Stasis etkinliği, belirli gerekli şeyler başarısız olursa baskını anında silecek şekilde değiştirildi, böylece daha fazla beklemeniz gerekmeyecek.
- Bulut Sıçanları'nın becerilerini çok sık spamlaması düzeltildi.
- Durdurulabilir olmaması gereken bazı boss becerilerinin durdurulabilir olması düzeltildi.
Yama Sonrası Notlar16 Kasım 2025
Parçalanmış Koruluk
- Veltharion'un son aşamasının işlenme şekli değiştirildi; artık hızlı öldürmeler engellenmeyecek, ancak yine de belirli şeylere zamanında tıklamanız gerekiyor.
- Eryndor'un ikinci odaya ışınlandıktan sonra tüm partiyi bir kez öldürmesi düzeltildi.
- Veltharion boss odası, oyuncunun gitmemesi gereken yerlere gitmesine izin vermeyecek şekilde değiştirildi.
- Skaldrin ve Eloria'nın ölümden sonra düzgün şekilde portallar ve sandıklar oluşturmaması düzeltildi.
Genel
- Bazı zindanlarda DoT hasarının çok düşük olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Büyücü/Düzenbaz maksimum evcil hayvan sayısı 8'den 6'ya düşürüldü.
- Şampiyon/Savaşçı Kararlılık Rünü hasarı %300'den %240'a düşürüldü.
- Şampiyon/İzci Odaklanmış Dönüşüm maliyeti 50 Öfke'den 75'e çıkarıldı.
- Şampiyon/İzci Kör Edici Atış bekleme süresi 8 saniyeden 10 saniyeye çıkarıldı.
Yama Notları 12.1.0.100117 Kasım 2025
Genel
- Konum değiştirmeden mağazaları kullandıktan sonra bazı diyalog sorunları düzeltildi.
- Elde Edilen Mevsimsel Rüzgar Koşucusu Yarış Bileti'nin, savaş alanı mevcut değilken kaldırılmaması ve iptal edilmesine izin verilmesi düzeltildi.
Yozlaşma
- Eşya ipuçlarına yozlaşmış güç değiştirici değeri eklendi.
- Üretim hızı ve üretim deneyimi istatistikleri büyük ölçüde sınırlandırıldı.
- Yozlaşma Taşı - Hariç Tutma II'deki istatistik numarası açıklaması düzeltildi.
- Unvanlardaki Yozlaşma Etkililiği istatistiğinin özellik hesaplamasını etkilememesi düzeltildi.
- Son yamada dokunulmayan 2 dinamik istatistiğe sahip kalan Orkham silahı özellik değerleri düşürüldü.
Bölgeler
Millim
- Boyut hatalarının bazen doğru şekilde yeniden doğmaması sorunu düzeltildi.
Parçalanmış Koruluk
- Bazı becerilerin hasar değerleri ayarlandı.
- Bazı mobların savunmasının amaçlanandan düşük olması düzeltildi.
- Bazı taktik efektlerinin görsel olarak zorunlu etkinleştirilmemesi düzeltildi.
- Eryndor'un daha iyi sandıklar ve daha yüksek şansla alem yankıları düşürmesi sağlandı.
Kullanıcı Arayüzü
Karakter Çerçevesi
- Genel sekmeye Bekleme Süresi Oranı eklendi.
- Düşme Bonusu, sunucu bonusları dahil gerçek oranı gösterecek şekilde ayarlandı.
Sınıflar
İzci
Genel
- Öz Ok (Arrow of Essence) hasar kazancı %50'den %40'a düşürüldü.
- Menzilli Silah Ustalığı hasar kazancı %51.8'den %64.8'e çıkarıldı.
İzci / Şampiyon
- Dövülmüş Atış hasar kazancı yığın başına %3'ten %5'e çıkarıldı.
Düzenbaz
Genel
- Çevik Eller, bekleme sürelerini ek olarak 0.1 saniye azaltacak şekilde değiştirildi.
- Önceden Düşünme, ölümcüllüğü sadece 10 saniyeliğine maksimize edecek şekilde değiştirildi, vuruş sayısı sınırı kaldırıldı.
Düzenbaz / Büyücü
- Önceden Düşünme, Yara Saldırısı hasarını %50 yerine %75 artıracak şekilde değiştirildi.
Düzenbaz / Druid
- Zaman Öldürme (Killin' Time) hasarı yüksek ölümcüllük oranına sahip olacak şekilde değiştirildi.
Düzenbaz / Şampiyon
- Güç Mekanizması kazancı %12'den %18'e çıkarıldı.
Düzenbaz / Bard
- Çevik Eller, ek olarak %12.5 bekleme süresi hızı sağlayacak şekilde değiştirildi.
Bard
Bard/Muhafız
- Acele ve Kan, bunun yerine %15 saldırı ve bekleme süresi hızı sağlayacak şekilde değiştirildi.
Bard / İzci
- Kordon (The Cord) saldırı kazancı %13'ten %26'ya çıkarıldı.
Bard / Şampiyon
- Mühendis Kılıcı öfke kurtarma 20'den 25'e çıkarıldı.
- Dahi Yaratım hasar kazancı %8.1'den %16.2'ye çıkarıldı.
Geliştirme
Array = GetStringData()eklendi.GetPlayerAbilityiçinCOOLDOWN_RATEeklendi.GetPlayerAbilityiçinCOOLDOWN_PENALTYeklendi...., int ServerDropRate = GetServerRatesgüncellendi.treasureRate, serverTreasureRate = GetPlayerAbility("DROP_BONUS")ayarlandı.
Yama Öncesi Uygulanan Değişiklikler
Sınıflar
- Büyücü/Düzenbaz maksimum evcil hayvan sayısı 8'den 6'ya düşürüldü.
- Şampiyon/İzci Kör Edici Atış bekleme süresi 8 saniyeden 10 saniyeye çıkarıldı.
- DoT hasarının amaçlanandan düşük olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Şampiyon/İzci Odaklanmış Dönüşüm maliyeti 50 Öfke'den 75'e çıkarıldı.
- Şampiyon/Savaşçı Kararlılık Rünü hasarı %300'den %240'a düşürüldü.
Unvanlar
- Ölüm İnkarcısı (Death Denier) rozet unvanı efektinin çalışmaması düzeltildi.
- Yarık Kapatıcı bekleme süresi cezası indirimi 1s'den 0.5s'ye düşürüldü.
- Hasarsız Yükseliş bekleme süresi cezası 1s'den 0.25s'ye düşürüldü.
Parçalanmış Koruluk
- Vhalrik Parçalayıcı Çarpma hasarı büyük ölçüde artırıldı.
- Mob savunma değerlerinin yanlış olması düzeltildi (30kk->10kk).
- Bulut Sıçanları'nın becerilerini çok sık spamlaması düzeltildi.
- Çeşitli boss alan etkilerinin (AoE) istenmeyen yöntemlerle kaçınılabilir olması düzeltildi.
- Mobların çok fazla hasar veren bazı alan becerileri azaltıldı.
- Eryndor'un ikinci odaya ışınlandıktan sonra tüm partiyi bir kez öldürmesi düzeltildi.
- Durdurulabilir olmaması gereken bazı boss becerilerinin durdurulabilir olması düzeltildi.
- Skaldrin ve Eloria'nın ölümden sonra düzgün şekilde portallar ve sandıklar oluşturmaması düzeltildi.
- Veltharion boss odası, oyuncunun gitmemesi gereken yerlere gitmesine izin vermeyecek şekilde değiştirildi.
- Eryndor Stasis etkinliği, belirli gerekli şeyler başarısız olursa baskını anında silecek şekilde değiştirildi, böylece daha fazla beklemeniz gerekmeyecek.
- Veltharion'un son aşamasının işlenme şekli değiştirildi; artık hızlı öldürmeler engellenmeyecek, ancak yine de belirli şeylere zamanında tıklamanız gerekiyor.
Yama Sonrası Notlar18 Kasım 2025
Parçalanmış Koruluk
- Parçalanmış Ayna Parçası'nın olması gereken her yerde kullanılamaması düzeltildi.
- Alem Yankıları, parti başına bir tane yerine oyuncu başına düşecek şekilde değiştirildi.
Yama Sonrası Notlar19 Kasım 2025
Yozlaşma
- Yozlaşma karıştırıcılarına karma sistemi eklendi; belirli sayıda kullanımdan sonra, bir sonraki rulo özel havuz istatistikleri & maksimum rulo için büyük ölçüde artırılmış şansa sahip olacak. Her karıştırıcının, karma tetikleyicisine doğru biriken ve şanslarını çarpan farklı bir şans değeri vardır.
- Parçalanmış Koruluk silah alıntılarının tekrar yerleştirilememesi düzeltildi.
Yama Notları 12.1.0.100220 Kasım 2025
Genel
- Bilgi Taklidi (Information Mimicry) görevinin yapılamaması düzeltildi.
- Q ve E döndürme tuşlarının kullanılmasının otomatik koşmayı durdurması düzeltildi.
- Limitlere ulaşıldığı için Zanaatkarlık görevi terk edildiğinde mesaj eklendi.
- Yeni bir oyuncu Taborea'ya ilk kez girdiğinde bölgedeki tüm oyunculara mesaj eklendi.
Parçalanmış Koruluk
- Bazı Hata istatistiklerinin yanlış özellikler sağlaması düzeltildi.
- Alem Yankıları, baskın başına bir tane yerine oyuncu başına düşecek şekilde değiştirildi.
- Canavarların Deneyim, Yetenek Puanları ve İlişki Deneyimi sağlamaması düzeltildi.
Yozlaşma
- Aşılayıcı açıklamaları daha fazla açıklık için değiştirildi.
- Silah büyü hasarı istatistiklerinin maksimum değeri düşürüldü.
- Parçalanmış Koruluk silahlarının mevcut minimum istatistik değerleri büyük ölçüde artırıldı.
- Yozlaşma karıştırıcılarıyla yuvarlanabilir olduklarını belirten Millim istatistikleri için ipucu eklendi.
- Orkham silahlarının dinamik özellikleri, yalnızca Parçalanmış Koruluk silahlarında kullanılması amaçlanan Aşılayıcı taşları tarafından beklenmedik şekilde değiştirildiğinden beklenen değerlere düşürüldü. Taşların maliyeti iade edilecektir.
- Aşılayıcı & Hariç Tutma taşları tarafından değiştirilen Orkham silahları:
- bir destek bileti gönderirseniz, silah ve istatistik bilgileriyle birlikte eski 2 istatistikli sürümlerine ücretsiz olarak geri yüklenebilir
- ek olarak, parayı geri almak isterseniz iade edilen aşılayıcılar için de geri ödeme talep edebilirsiniz
- Hariç tutma öğelerinin geri ödemesi, herhangi bir bilet gönderilmesine bakılmaksızın destek ekibi tarafından mümkün olan en kısa sürede yapılacaktır
Oyun Görselleri
Gölgeler
- Çeşitli gölge türlerinin detaylandırılması düzeltildi.
- Ayarlarda tüm Gölge varlıklarının işaretinin kaldırılmasının, Kalite 0'ın yaptığı gibi oluşturmalarını tamamen devre dışı bırakmaması düzeltildi.
Sınıflar
- Bard/Savaşçı: Savaş Çığlığı'nın artırmak yerine bekleme süresi hızını azaltması düzeltildi.
- Silah Büyü Hasarı istatistikleri, yalnızca silah temel hasarından gelen büyü hasarını etkileyecek şekilde değiştirildi.
Kullanıcı Arayüzü
Konut
- İndirimlere ipuçları eklendi.
- Bazı çerçeve düzenleri yeniden ayarlandı.
Giriş
- Bağlantı hatası iletişim kutusuna kullanıcıları desteğe yönlendirecek üçüncü bir düğme eklendi.
- Ayarlar menüsünü kapattıktan sonra tekrar açmanın imkansız olduğu sorun düzeltildi.
Mini Harita İskelesi
- Dolu iskelelerle düğmeleri sabitlemeye çalışırken bir hata mesajı eklendi.
- Mini harita düğmeleri hareket metni, iskeleler hakkında bilgi içerecek şekilde değiştirildi.
Çerçeveler
- Dünya Haritası: Elementel Oda görselleri Çince dil için güncellendi.
- Açık Artırma Evi: Sahibiyken geçmiş aramasındaki tüm öğelerin görüntülenememesi düzeltildi.
Çerçeve Şablonu
Aşağıdaki çerçeveler için temel çerçeve şeklinin görsel stili geliştirilmiş yerel olana değiştirildi:
- Lonca Bankası
- Lonca Bankası Günlük Listesi
- Lonca Bankası Satın Alma Sayfası
- Lonca Bankası İzin Ayarları Sayfası
- Banka
- Kiralama Yönetimi
- Konuş
- Dünya Arama
- Stil Mağazası
- Dünya Haritası
Yama Notları 12.1.0.100321 Kasım 2025
Kullanıcı Arayüzü
- Bazı çerçevelerin kapatma düğmesiyle kapatılmasının diğer çerçevelerin açılmasını imkansız kılması düzeltildi.
Yama Notları 12.1.0.100421 Kasım 2025
Genel
- Sınır limitlerini aşmaya ve para birimi kaybına neden olacaksa, Posta Kutusundan para birimi alımı engellendi.
Yozlaşma
- Yozlaşmış Güç için Karanlık Çekirdek (Dark Core) tüketme imkanı eklendi.
- Yıkım Çekirdeği'ne Yozlaşmış Güç için tüketilebileceklerini belirten bir açıklama eklendi.
- Orkham veya Parçalanmış Koruluk'tan bir silah üreten oyunculara 500 Yozlaşmış Güç verilmesi uygulandı.
Zanaatkarlık
- Demircilik ve Simya büyük usta tarifi gereksinimleri için Arcadia Parası gereksinimleri azaltıldı.
- Görevi zaten tamamlamış olan oyunculara posta kutularına Arcadia Parası gönderildi.
- Hatalı Mermiler ve Hatalı Oklar üretmenin, kendi mühimmat başlığı türü yerine yanlışlıkla Bıçak Başlıkları gerektirmesi düzeltildi.
Millim
- Şahin'in yanlışlıkla Elit olarak nitelendirilmesi düzeltildi.
- Embergrove Muhafızları'nın dünya haritasında Prestij avantajıyla boss olarak görünmesi düzeltildi.
Parçalanmış Koruluk
- Öğe takasları, üzerinde istatistikler bulunan fazladan bir öğe sağlayacak şekilde değiştirildi, Sarı yükseltmeler her zaman daha iyi istatistik sağlayacaktır.
Yama Notları 12.1.0.100521 Kasım 2025
Genel
- Posta Kutusundan Altın ve Elmas alamama sorunu düzeltildi.
Yama Sonrası Notlar 22.11.2025
Parçalanmış Koruluk
- İntikamcı Ruhlar, bağışıklık yerine %99 hasar azaltma & %99 hasar kazancına sahip olacak şekilde değiştirildi, böylece durdurulabilirler.
Yama Notları 12.1.0.100728 Kasım 2025
Korumalar & Performans
Oyunu daha iyi korumak için altyapımızı güçlendirme sürecindeyiz. Bu süre zarfında, ping artışları veya beklenmedik bağlantı kesilmeleri yaşayabilirsiniz. Bu değişiklikleri yakından izliyoruz ve deneyiminizdeki herhangi bir aksaklığı en aza indirmek için çalışıyoruz.
- Daha fazla koruma uygulandı.
- Bazen iki kez giriş yapmanın gerekmesi düzeltildi.
Eşya Mağazası
- "Kara Hafta" adlı yeni promosyon sekmesi oluşturuldu.
- Promosyon fiyatları sırasında normal fiyatın görüntülenmesi eklendi.
- Arama, öğe listesi yüklendikten sonra silinmeyecek şekilde iyileştirildi.
Yama Notları 12.1.0.15001 Aralık 2025
Advent Takvimi
- 30 dakikalık aktiviteden sonra hediyeler almak için her gün oyuna giriş yapın!
- Eşya Mağazasında kullanmak üzere kod almak için forumumuzu her gün ziyaret edin!
Genel
- Rünleri yanlış ekipman yuvalarına yerleştirirken oluşan hatalar iyileştirildi.
- Posta Başlığı, geliştirilirken Zeka (INT) yerine Güç (STR) sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Doğru bölgede değilken diyaloglarla etkileşime girmenin mümkün olması düzeltildi.
- Hayalet Dansı'nın elementel direnci artırmak yerine azaltması düzeltildi.
Performans
Bir sonraki planlı tam yamada, çok daha geniş performans ayarlamaları yapmayı planlıyoruz, ancak karmaşıklıkları nedeniyle daha uzun test gerektiriyorlar.
- Büyü yaparken sunucu performansı iyileştirildi.
- Prestij Keşif avantajı aktifken sunucu ve istemci performansı iyileştirildi.
- Ödülleri arayüzdeki talep düğmesine taşıyarak koleksiyon öğelerinin sunucu performansı üzerindeki etkisi iyileştirildi.
Sunucu Oranları
- Deneyim Değiştirici simgesi, deneyim simgesiyle eşleşecek şekilde güncellendi.
- Sunucu Yetenek Puanı oranını azaltmaya izin vermek için Beceri Kitabına Yetenek Değiştirici değiştirici uygulandı.
- Başlangıç hasarı artışı, 80 seviyenin altındaki oyuncular için iptal edilebilir Yeni Başlayanlar Kutsaması etkisine dönüştürüldü.
Yozlaşma
GD'den not: Fikir, rastgeleliği azaltmak, ne istediğinizi ummak yerine bu yamayla neyi hedeflediğinizi seçmektir. Dahil etme taşlarını kullandığınız sürece, çok daha kısa sürede istediğinizi alacaksınız, ayrıca artık maksimum rulo olması konusunda endişelenmenize gerek yok, büyük ölçüde azaltılmış olsa bile, artık Dim Parçalarıyla kaybetme endişesi duymadan yozlaşma rulolarınızı belirleyici bir şekilde doldurabilirsiniz. Bunun da ötesinde, yeni karma sistemi, "şanssız" oyuncuların uzun oturumları yuvarlama şansına sahip olmalarına yardımcı olacaktır.
Genel
- Yeni yuvarlanabilir istatistik "% DoT Hasarı" eklendi.
- Kurtarıcı Kemeri Arkane Güçlendirme bonusu %5'ten %1'e düşürüldü.
- Diğer tüm rulolar, herhangi bir istatistik maksimuma yuvarlanırsa maksimum rulo elde etme şansına sahip olacak şekilde değiştirildi.
- Maksimum rulo jackpot şansı büyük ölçüde azaltıldı, böylece minimum rulo şansı elde etme, maksimum rulo şansı elde etmeye benzer hale getirildi.
- Düşük değerlerle iyileşen belirli özelliklerin (saldırı hızı gibi) adım boyutu, diğer özelliklerle aynı olacak şekilde artırıldı, böylece rulo aralıkları daha fazla değere sahip olacak.
- Bazı istatistiklerin maksimum rulo değeri değiştirildi, değişen limitlerin dışındaki istatistikler buna göre ayarlandı, bu nedenle mevcut yozlaşma değerlerinde artış veya azalış bekleyin.
Yozlaşmış Güç
- Yozlaşma istatistiklerinin, yalnızca Yozlaşmış Güç tarafından olması amaçlanmasına rağmen öğe güç değiştiricisinden etkilenmesi düzeltildi.
- Orkham veya Parçalanmış Koruluk'tan ilk kez bir silah üreten oyunculara 12.000 Yozlaşmış Güç verilmesi uygulandı.
Yozlaşma Öğe Değişiklikleri & Yeni Öğeler
- Yozlaşma Taşı - Dahil Etme: 6 istatistik seçmenize olanak tanır ve sonraki 10 rulonuz, bu istatistikleri yuvarlamak için oldukça yüksek şansa sahip olur.
- Küçük Dim Parçası (Eşya Mağazası): Yozlaşma silahlarının değerlerini, maksimum rulo değerlerine kadar aralıklarının %5'i kadar artırmanıza olanak tanır.
- Dim Parçası (Parçalanmış Koruluk): Yozlaşma silahlarının değerlerini, maksimum rulo değerlerine kadar aralıklarının %6-10'u kadar artırmanıza olanak tanır.
Yeni Karma Sistemi
Sistemin amacı, sık karıştırma ile daha iyi sonuçlar elde etmenizi sağlamaktır.
- Her düzenli karıştırma, 100.000 Karma'ya kadar belirli bir miktarda Karma sağlar.
- Her 3 dakikada bir 1000 Karma kaybedersiniz.
- Her karıştırıcı veya hariç tutma taşı 1000 Karma sağlar.
- Her 5000 Karma'da bir, bir sonraki karıştırmanız, değiştirilmiş silahın özel istatistik havuzundan seçilme şansına sahip olur.
- Karma, karıştırıcıların özel havuz "şansını" artırır. Bu faktör, Dahil etme taşlarının seçim şansını da etkiler.
- 50.000 Karma'dan fazlasına sahipken, her karıştırma veya hariç tutma Karma vuruşunu tetikler.
Bölgeler
Arcadia Coin Rush Etkinliği
- Parçalanmış Koruluk bölge havuzuna eklendi.
- Etkinlik içeride aktifken Kara Kodeks Taşıma Büyüsü bölge isimlerine bilgi eklendi.
Chassizz
- Öngörülemeyen Yanlış Hesaplamalar altın ödülü yeniden dengelendi.
Lonca Kalesi
- Savaş alanı olmayan kapılar varsayılan olarak açık olacak şekilde değiştirildi.
- Lonca Hizmetlisi konumu girişe daha yakın olacak şekilde taşındı.
- Acemi kalesi, tüm ziyaretçilere maksimum Tanrı Hızı değeri verecek şekilde değiştirildi.
- Günde 2 Megafon veren yeni Acemi kalesi günlük görevi Alemler Arası Fısıltılar eklendi.
Kayıp Atlantis Adası
- Habour'dan giriş kapılarının önündeki bazı kamera açılarında beyaz zemin dokuları düzeltildi.
Millim
- Kül İğnesi (Ash Stinger) tarafından verilen yanma hasarı azaltıldı.
- Kan Tırpanı (Blood Scythe) tarafından verilen kanama hasarı azaltıldı.
- Dikenpençe Kurdu (Thornclaw Wolf) tarafından verilen kanama hasarı azaltıldı.
- Barkhowl'un Yankısı sağlık sıkışma sorunlarının potansiyel nedeni düzeltildi.
- Barkhowl'un Yankısı gereksinimi Kilitli Kalıntı görevinden kaldırıldı.
Parçalanmış Koruluk
- Ekipman puanları güncellendi.
- Kırmızı silahlara az miktarda ölümcüllük/potansiyel eklendi.
- Takas NPC'sine öğe mağazası dışı hariç tutma taşları eklendi.
- Altın silahlardaki ölümcüllük/potansiyel %'si büyük ölçüde artırıldı.
- Skaldrin'in bazen yeniden doğmaması sorunu düzeltildi.
- Aşılmaz Duvar ve Hepimizde İyilik Var'ın simgelerinin olmaması düzeltildi.
- Ölüm İnkarcısı rozet unvanı yozlaşma etkililiği %20'den %15'e düşürüldü.
- Kırmızı öğe takaslarından daha iyi istatistik alma şansı %15'ten %40'a çıkarıldı.
- Yükseltme taşlarının Arcadia Parası maliyetleri düşürüldü. Daha önce harcanan miktarlar yamadan sonra iade edilecektir.
- Bazı taktik alan etkili becerilerin hasarı büyük ölçüde artırıldı, bu nedenle artık daha fazla hasar azaltmaya ihtiyacınız var veya taktikleri düzgün oynamanız gerekiyor.
- Hasarsız Yükseliş rozet unvanı bekleme süresi hızı oranı %25'ten %15'e düşürüldü, bekleme süresi cezası 0.25s'den 0.15s'ye düşürüldü.
Prestij
Sezon 6 etkinleştirildi. Tüm Deneyim ve Cesaret Paraları, anlaşmadaki normal koşullardan düşülür.
Değişikliklerin amacı, takas etmek için satıcı bulmaya gerek kalmadan Prestij'e erişimi daha geniş bir oyuncu kitlesi için basitleştirmek ve sezon süresi boyunca ortalama oyun sonu oynanışındaki (veya her birkaç günde bir ayarlanan kalan süreye göre düşürülen fiyat) toplam Prestij tasarrufu değerini ayarlamaktır.
Satın Alma
- Elmas karşılığında satın alma & yükseltme imkanı eklendi.
- Satın alma düğmelerindeki para birimi adı, para birimi simgeleriyle değiştirildi.
- Büyük miktarda öğe yığını satın almanın bölge çökmesine neden olması düzeltildi.
- Başka bir oyuncuya savaş bileti hediyesi başarıyla gönderildiğinde mesaj eklendi.
Kasa
- Sıralama düğmesi eklendi.
- Performans iyileştirildi.
- Öğeleri silme seçeneği eklendi.
- Dolu kasanın bazen prestij öğelerinin açılmasını engellememesi düzeltildi.
Avantajlar
Genel
- Geçit: Ücretsiz kullanım sayısı yeniden dengelendi.
- Taşıma Portalı: Ücretsiz kullanım sayısı yeniden dengelendi.
- Çarkıfelek: Ekstra ücretsiz çevirme sayısı yeniden dengelendi.
- Ayna Dünyaları: Ücretsiz Girişler: Ekstra ücretsiz giriş sayısı yeniden dengelendi.
- Bazı avantajların Cesaret Parası fiyatının amaçlanandan düşük olması düzeltildi.
- Görevler için Öğeler: Küçük Balıkçı ve Favori Yiyecek görevlerinin avantaj nedeniyle tamamlanamaması düzeltildi.
Giriş & Çevrimiçi Süre
- Bilgi Cevheri: Ödül havuzuna öğe eklendi.
- Dünya Çapında Şöhret Rozeti: Öğe sayısı yeniden dengelendi.
- 10 Dakika Hediyesi: Günlük görev biletleri öğeleri, otomatik olarak toplam Günlük Görev ücretlerine tüketilecek şekilde değiştirildi.
Ganimet Toplayıcı
- Artışlı ve artışsız süreler artırıldı.
- Artışlı maksimum seviyede sınırsız kullanım kaldırıldı.
- Buff, Büyülü Parfüm silinerek kaldırılmayacak şekilde değiştirildi.
Mağaza
- Öğe fiyatları yeniden dengelendi.
Başarılar
- Koşulları karşılanmasına rağmen bazı başarıların kredilendirilmemesi düzeltildi.
Arayüz
- Sezon sonu bilgi metni sola hizalanacak şekilde değiştirildi.
- Satın alınmamış avantajların sohbete bağlanmasının imkansız olması düzeltildi.
- Orta fare düğmesiyle avantaj kimliğini kopyalama imkanı eklendi.
- Plus aboneliği olmadığında giriş ödülleri menüsünün görsel ipuçları iyileştirildi.
Adil Oyun
- Müzakere Kaybı, oyuncunun tüm karakterlerine uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Canavar Kartı Engelleyici, oyuncunun tüm karakterlerine uygulanacak şekilde değiştirildi.
Tithing Tılsımları
- Küçük Tithing Tılsımı fiyatı 500 Phirius Parası'ndan 330'a düşürüldü.
- Büyük Tithing Tılsımı fiyatı 5000 Phirius Parası'ndan 3300'e düşürüldü.
Arkane Transmutor Ücretleri
Değişikliklerin amacı, promosyonlar dışında ücretlere daha kolay erişim sağlamak ve Phirius Jetonu için elde edilen ödülleri ayırt etmektir.
- Düzenli stoktaki 10 Transmutor Ücreti fiyatı 9'dan 4 Elmas'a düşürüldü.
- Düzenli stoktaki 100 Transmutor Ücreti fiyatı 65'ten 40 Elmas'a düşürüldü.
- Düzenli stoktaki 1000 Transmutor Ücreti fiyatı 650'den 400 Elmas'a düşürüldü.
- Düzenli stoktaki 5000 Transmutor Ücreti fiyatı 3250'den 2000 Elmas'a düşürüldü.
- Düzenli stoktaki 10000 Transmutor Ücreti fiyatı 6500'den 4000 Elmas'a düşürüldü.
- Düzenli stoktaki 25000 Transmutor Ücreti fiyatı 16250'den 10000 Elmas'a düşürüldü.
- 25 Phirius Jetonu karşılığında 10 Transmutor Ücreti satın alımı, karakter başına günde 10 ile sınırlandırıldı.
- 250 Phirius Jetonu karşılığında 100 Transmutor Ücreti devre dışı bırakıldı, 25 Phirius Jetonu karşılığında 10 Transmutor Ücreti korundu.
Günlük Görevler
Değişikliklerin amacı, en yaygın Phirius Jetonu ödüllerini daha kolay erişilebilir kılmak adına birçok görev tamamlamasının etkisini daha iyi kontrol etmektir.
- Düzenli stoktaki Günlük Görev Bileti fiyatı 24'ten 20 Elmas'a düşürüldü.
- Promosyon stoklarındaki Günlük Görev Bileti fiyatı 12'den 10 Elmas'a düşürüldü.
- Sıfırlama Bileti kullanıldıktan sonra Günlük Görevlerden elde edilen Altın ve Phirius Jetonları, aynı gün içinde tamamlanan görev sayısına göre ölçeklendirilecek şekilde değiştirildi.
Düşme Oranı
Değişikliklerin amacı, Düşme Oranı bonuslarını daha etkili hissettirmektir, çünkü mevcut yüksek değerler hiçbir gerçek sonuç vermiyordu, yanlış izlenim yaratıyordu ve buff yiyecek ile iksir kullanım maliyetlerini artırıyordu. Düşme Oranı bonusu sınırsızdır, ancak sadece miktar olmadan öğe şansını artırabilir ve benzer öğelerin hazine gruplarını havuzda etkileyemez.
- Düşme Oranı değerlerine göre ganimette birden fazla kart olan (taktik canavarlar) bosslardan birden fazla kart elde etme imkanı eklendi.
- 1250+ bonus, 2 kart, 2500+ ise 3 kart anlamına gelir.
- Düşme Oranı, her ek kart rulosu için %25 azaltılır.
- Çeşitli Düşme Oranı kaynakları, bunun yerine Temel Düşme Oranını artıracak şekilde yeniden dengelendi - bazı öğelerin özellikleri sonuç olarak artırıldı.
- Sadece iki el silahları için Temel Düşme Oranını artıran yeni rün eklendi (ganimet rünüyle birlikte kullanılamaz).
- Bir sonraki yamada Eşya Mağazasına eklenecektir.
- Zindanlardaki Düşme Oranı bölge oranları x3.5 olarak değiştirildi, açık dünya x7 olarak korundu.
- Eski özel zindanlardaki Düşme Oranı sınırlamaları kaldırıldı.
- Yozlaşma Temel Düşme Oranı özellikleri %50 azaltıldı.
Baskın Bossları
- Olası Yıkım Çekirdeği düşüş miktarı yeniden dengelendi.
Yaşam Becerileri
- Büyük usta zanaatkarlık görevleri, terk edildiğinde görev öğelerini kaldırmayacak şekilde ayarlandı.
- Orkham ve Parçalanmış Koruluk mühimmat tariflerine zanaatkarlık deneyimi eklendi.
- Zanaatkarlık / silah seviyesi beceri mesajları, ekranın ortasında da belirecek şekilde değiştirildi.
Sonbahar Festivali
Bu değişikliklerin bazıları birkaç gün önce canlı olarak uygulanmıştı.
- Devekuşu Kervanı Etkinliği: Devekuşu gütme iyileştirildi.
- Devekuşu Etkinliği: Mesafe nedeniyle etkinlik iptali hakkında bilgi mesajı eklendi.
Kullanıcı Arayüzü
Çerçeveler
- Görev Kitabı: Ödül ipucu başlıkları yanlıştı, düzeltildi.
- Konut: İndirim ipuçlarında fare tekerleği kullanılamıyordu, düzeltildi.
- Dünya Arama: Çerçeveden taşan arka plan dokusu düzeltildi.
- Açık Artırma Evi: Para İşlemi düğmesinin işaretini kaldırırken işlem ücreti para birimi türünü yanlış görüntülüyordu, düzeltildi.
Eşya Mağazası
- İtibar rozetlerini önizleme seçeneği eklendi.
- Aktif itibar rozetlerinin girişte sıfırlanması düzeltildi.
Yerel Stil
- Çerçeve konumlarını kapattıktan sonra kaydetme işlevi düzeltildi.
- Çerçeveler yerel stile taşındı:
- Taşıma Kitabı
- Zanaatkarlık
- Lonca:
- Ana
- Yeni Gönderi
- Kaynaklar
- İzin Yöneticisi
- Bülten Görüntüleyici
- Bülten Tahtası
- Bayrak Oluşturucu
- Tahta Listesi
- Tahta
- Savaş
Sınıflar
Genel
- Bekleme süresi hızı, becerilerin ipuçlarını ve maksimum bekleme süresi getirilerini etkilemiyordu, düzeltildi.
- Bekleme süresi hızı unvanları, çıkarıldıklarında 30 saniyelik küresel bekleme süresi ekleyecek şekilde değiştirildi.
- Bekleme süresi hızı, harici bekleme süresi ayarlayıcıları tarafından değiştirilen bazı sınıf becerilerini etkilemiyordu, düzeltildi.
- Uzak Hasar, alan hasarı becerilerini de %33 güçle etkileyecek şekilde değiştirildi, yozlaşmış silahlardaki uzak hasar istatistikleri takasta ayarlandı.
Savaşçı
Savaşçı / Büyücü
- Lav Silahı istenmeden geri yüklendi, tekrar kaldırıldı.
İzci
Genel
- Nişan Alma (Snipe) hasar artışı %8'den %15'e çıkarıldı.
İzci / Warlock
GD'den not: Sesinizi duyduk ve sınıfın AoE büyülerinin daha fazla hedefi vuracak şekilde değiştirdik.
- Kötülük Dalgası (Surge of Malice), 10 yerine 15 hedefe kadar hasar verecek şekilde değiştirildi.
- Zayıflatan Dokuma Laneti (Weakening Weave Curse), 10 yerine 15 hedefe kadar hasar verecek şekilde değiştirildi.
Düzenbaz
Genel
- Hazine Avcısı (Treasure Hunter) becerisi kaldırıldı.
- Ruh Fırtınası (Soul Storm) set becerisi bekleme süresi 5 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
- Kansız (Bloodless) set becerisi hasar kazancı %8'den %12'ye çıkarıldı.
Düzenbaz / Şövalye
- Silahsızlandırma (Disarmament) bekleme süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
Büyücü
Büyücü / Savaşçı
GD'den not: Sınıf son zamanlarda biraz düşük performans gösteriyordu, bu yüzden Alev'e biraz CPS hasarı ekleyerek sınıfın tek hedefli patlama kapasitesini oluşturmaya karar verdik. Bunun dışında, sınıfa biraz Yaşam Kalitesi (QoL) vermeye karar verdik ve Bilgelik ve Cesaret ölçeklendirmesini 80-90k büyü hasarı civarında bir yumuşak sınıra sahip olacak şekilde değiştirdik.
- Elektrik Cıvatası bekleme süresi 12 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
- Alev -> Öfkeli Alev, Öfkeli Mana aktifken %227 CPS ekstra hasar verecek şekilde değiştirildi.
- Bilgelik ve Cesaret ölçeklendirmesi logaritmik olacak şekilde değiştirildi, daha fazla özelliğiniz olduğunda azalır.
Büyücü / Düzenbaz
- Gölge Çağır (Summon Shadow) evcil hayvan becerisi hasarı 3144'ten 2000'e düşürüldü.
Büyücü / Warlock
GD'den not: Sınıf yakın zamanda sadece kanal büyülerini kullanacak şekilde değiştirildiğinden, sınıfa biraz CPS hasarı ekledik. Bu, daha fazla ince ayar gerektirebilir, bu yüzden yakında daha fazla ayarlama gelebilir.
- Gölge Patlaması (Shadow Burst) hasarı 3135 hamdan %500 CPS'ye değiştirildi.
Büyücü / Şampiyon
- Elektroliz Gücü, artık aggro'yu sıfırlamayacak şekilde değiştirildi.
Rahip
Rahip / İzci
GD'den not: Sınıf son zamanlarda düşük performans gösteriyordu, işte küçük bir güçlendirme.
- Buz Bıçakları hasarı %408'den %469'a çıkarıldı.
- Yükselen Gelgit (Rising Tide), hareket ederken kullanılacak şekilde değiştirildi, hasarı %726'dan %835'e çıkarıldı.
Şövalye
GD'den not: Şövalyeler nispeten zayıf bir noktada, son yama bazı güçlendirmeler getirdi, bu yama biraz daha getiriyor. Grove'da şövalye hala düşük performans gösterirse daha da fazlasını getireceğiz. Orijinal tasarım fikrine bağlı kalmak istiyoruz çünkü oyuna çok iyi hizmet etti, bu yüzden yeni bir şey deniyoruz. Bunun tüm şövalye sorunlarını çözmeyebileceğinin farkındayız, ancak kesinlikle doğru yönde atılmış bir adım.
Genel
- Cezalandırma küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
- Çapraz Kılıç İzleri kalkanı kaldırıldı.
- Girdap Kalkanı için Büyüleme eklendi, vuruşta düşman döküm süresini %100 artırır (çoğu boss hariç).
- 70. seviyeden itibaren kullanılabilen, müttefiklerinize 150 menzil içinde maksimum HP'nizin %15'i kadar kalkan sağlayan yeni Yetenek İhtişam Kalkanı oluşturuldu. Maliyet: %5 mana, Bekleme süresi: 10 saniye.
Şövalye / Savaşçı
- Birleşik Çabalar, tüm baskın üyelerini etkileyecek şekilde değiştirildi, menzili 50'den 100'e çıkarıldı.
Warlock
Warlock / Bard
GD'den not: Sınıf son değişikliklerle çok fazla alan hasarı kaybediyordu, işte bunun için bir düzeltme.
- Karanlık Patlama (Dark Blast) hasarı 2018'den 3028'e çıkarıldı.
Warlock / Düzenbaz
- Gölge Saplaması (Shadowstab) Enerji maliyeti 20'den 10'a düşürüldü.
Warlock / Şövalye
GD'den not: Sınıfın tek hedefli aggro'da eksik olduğunu fark ettik, işte bir güçlendirme.
- Karanlık Darbe (Dark Strike) hasarı 2140'tan 3210 + 0.5 x STA'ya çıkarıldı.
Şampiyon
Genel
- Şok Aşırı Yükü hasarı %409'dan %203'e düşürüldü.
Şampiyon / Savaşçı
- Rün Zanaatı - Şarj hasarı %350'den %175'e düşürüldü.
Şampiyon / Düzenbaz
- Gölge Nabzı (Shadow Pulse) yığın sınırı 3'ten 6'ya çıkarıldı.
- Tereddütlü Dokunuş, Gölge Nabzı yığın üretimini %100 yapacak şekilde değiştirildi.
Şampiyon / Warlock
- Sonsuz Nabız, ek olarak %15 bekleme süresi hızı sağlayacak şekilde değiştirildi, saldırı hızı kazancı %11'den %15'e çıkarıldı, iyileştirme efekti kaldırıldı.
Şampiyon / Bard
GD'den not: Sınıf son zamanlarda biraz savunma eksikliği yaşıyordu ve sınıf plaka zırh kullanamadığından, bunun yerine bir kumaş zırh bonusu alacak şekilde değiştirdik.
- Rün Zanaatı - Güçlendir, plaka zırh savunması yerine kumaş zırh savunmasını %300 artıracak şekilde değiştirildi.
Geliştirme
PreviewReputationBadge(int BadgeID)eklendi...., int Priority = GetTeachInfo(int Index)güncellendi.int Price = CIMF_GetItemRegularPrice(int PriceType, int OrgObjID, int Count)eklendi.
Yama Sonrası Notlar 2.12.2025
Büyücü
Büyücü / Savaşçı
- Öfkeli Alev ekstra hasarı %170'e düşürüldü.
Yozlaşma
- Dim Parçaları, diğer tüm istatistikler maksimize edilmişse son istatistik değerini kademeli olarak 0.1'e düşürecek şekilde değiştirildi (Sadece 4 istatistikli silahlar.)
Yama Sonrası Notlar 4.12.2025
Sınıfla İlgili Değişiklikler
- Çekme becerileri, hedefleri tam konumunuz yerine önünüze çekecek şekilde değiştirildi.








