Notes de mise à jour 12.1.0.1000 – 14.11.2025

Le Bosquet Brisé (The Shattered Grove)
Informations
- 🚪 Explorer : Nouvelle instance pour 12 joueurs - Le Bosquet Brisé à Millim.
- 🧩 Visuel : Visitez un endroit quelque peu familier, où rien n'est à sa place - bâtiments volants, textures buggées.
- 🌌 Royaumes : Jouez dans 5 modes différents avec des mécaniques différentes.
- 👹 Boss : Total de 5, dont 2 boss rotationnels, ce qui signifie que le run se compose de 4 boss, chacun avec voix et musique de combat.
- 🎶 Musique : Total de 19 nouvelles bandes-son personnalisées et 5 nouveaux sons d'ambiance.
- 🗺️ Quêtes : Lancez-vous dans 5 nouvelles quêtes qui vous introduiront au lore.
- 🔜 Profitez plus longtemps : À l'avenir, l'instance bénéficiera d'une extension du lore avec un boss rotationnel supplémentaire, 4 événements et de nouvelles récompenses.
Récompenses
- 💰 5300 + aléatoire 0-2400 Pièces d'Arcadia
- ⚔️ 75 nouvelles armes
- 🛡️ 120 nouvelles armures
- 🟣 29 nouvelles statistiques violettes
- 🟡 19 nouvelles statistiques jaunes
- 🏅 11 nouveaux titres
- 🃏 50 nouvelles cartes
- 📊 12 nouveaux classements
Visuels du jeu
Ombres
- Mise en œuvre du changement de direction des ombres en fonction de l'heure de la journée.
- Mise en œuvre de la réduction de l'intensité des ombres en fonction de l'heure de la journée.
- Intégration des objets interactifs/PNJ/monstres/joueurs dans le nouveau système.
- Ajout d'ombres pour les objets statiques, bâtiments, arbres, herbe & fleurs, lumière, autres, avec possibilité d'exclure des types et d'ajuster leur qualité & distance dans les paramètres.
Améliorations des ombres attendues dans les futures mises à jour :
- Amélioration des performances et de la qualité.
- Amélioration de l'éclairage dans les bâtiments internes et autour des sources lumineuses.
- Amélioration du lissage des ajustements d'ombres avec le changement de l'heure de la journée.
- Amélioration des ombres projetées par les grands objets (mouvement, rotation de la caméra, distance).
- Correction des ombres incorrectes apparaissant sur les unités interactives (joueurs, monstres, PNJ, certains objets).
Textures
- Refonte des textures des arbres dans les zones suivantes et leurs occurrences dans d'autres zones de Taborea :
- Tutoriel
- Montagnes Hurlantes
- Source de Silverspring
- Ravenfell
- Vallée d'Aslan
- Camp de Heffner
- Xaviera
- Île des Elfes
- Côte de Splitwater
- Île perdue de l'Atlantide
- Chassizz
- D'autres zones suivront à l'avenir.
Corruption
- Ajout du Pouvoir Corrompu, qui détermine la puissance de vos statistiques de corruption sur les armes. Cette statistique diminue avec le temps.
- Changement de Noyau de Destruction pour charger votre Pouvoir Corrompu.
- Mise en œuvre de la vitesse de recharge en tant que statistique de corruption.
- Ajustement des valeurs min-max des statistiques de corruption.
- Ajustement du taux de drop au taux de drop de base.
- Réduction du bonus d'amplification arcanique de la Ceinture de l'Eldritch de 5 à 1.
- Réduction légère de certaines statistiques sur les armes d'Orkham existantes qui n'ont pas été relancées pour avoir 4 statistiques.
- Ajout d'autres ceintures d'Orkham pour avoir 1% de puissance d'exécution. Utilisez une Pierre de Corruption pour l'avoir à la valeur maximale.
- Mise en œuvre de Infuseur de Corruption Niveau 2/3, disponible à la fois dans la Boutique d'objets & parmi les récompenses de Le Bosquet Brisé.
- Mise en œuvre de Éclat de Corruption - Exclusion I/II/III qui exclut certains emplacements et ne lance que les autres, disponible dans la Boutique d'objets.
Nouveaux venus
- Ajout de 10 nouvelles quêtes expliquant les installations d'Atlas.
Logement
- Mise en œuvre d'une réduction pour la possession de tailles plus petites du même style.
- Mise en œuvre du style de taille "Complet" permettant de construire dans toute la zone de style, en dehors du carré de terrain.
- Limitation connue : L'invocation de gouvernantes et de serviteurs n'est toujours possible qu'au centre. Cela sera amélioré avec des améliorations de sol à l'avenir.
Cartes de monstres
- Modification de la progression des étoiles de Carte - Chef Baron Voleur Fendus pour les tués uniquement.
Artisanat
- Expansion de la Forge et de l'Alchimie au niveau Grand Maître.
- Augmentation de la taille maximale de pile des objets d'irrigation et d'engrais à 9999.
Zones
Forge des Arcanes
- Ajout d'options d'échange de niveau pour un nombre intermédiaire de pierres de multiples de trois.
Château de Grafu (Éveillé)
- Correction de l'impossibilité de voir le dialogue complet des Frères Boro-Boro.
Millim
- Écho de Barkhowl : Augmentation de la portée du joueur pour terminer la quête.
- Changement des meubles en monde ouvert pour ne pas être utilisables tout en montant une monture.
Interface utilisateur
Cadres
- Fréquence d'images : La position fixe n'était jamais enregistrée.
- Portrait : Ajout d'une erreur lors de l'utilisation de quitter l'instance trop tôt après la dernière utilisation.
- MailMod : Ajout d'une vérification pour l'erreur d'interface "pMM_UnitTable nil" rencontrée par certains utilisateurs.
Infobulles
- Ajout du "Rang" de rune aux infobulles de runes.
- Nettoyage de l'infobulle des exigences de plantation.
Classements
- Ajout d'une description séparée au Temps Exact pour les instances terminées.
- Correction de certains objets restant en surbrillance lors du changement de catégorie.
Paramètres
- Activation de la catégorie Ombres.
- Activation du préréglage des paramètres graphiques Ultra.
- Activation du réglage de la caméra Champ de vision.
- Augmentation de la portée de vue de la végétation maximale à 1200.
- Ajout d'une barre de statistiques de performance dans les onglets des paramètres graphiques.
- Augmentation de la portée de vue de la végétation dans les préréglages Élevé et Ultra.
- Désactivation de l'affichage des boutons "Restaurer les valeurs par défaut" pour les préréglages.
- Ajout d'une option pour la sélection future du GPU (pas encore activée).
- Ajout de plaques de nom aux objets suivants : Ressources, Objets de quête et objets interactifs.
Classes
Général
- Réduction importante du délai d'attaque des attaques supplémentaires.
- Ajout d'une description pour Résolution & Force dans le cadre du personnage.
- Réduction des anciens aliments de dégâts critiques pour fournir un bonus de 3/2% au lieu de 14/10%.
Éclaireur
Général
- Augmentation du boost de dégâts de Ami lointain à 25% au lieu de 15%.
Éclaireur/Gardien
- Réduction du temps d'incantation de Senteur de la chasse à 1s au lieu de 2.
- Réduction de la perte de dégâts de Coup de griffon pour chaque cible supplémentaire à 3% au lieu de 6%.
Éclaireur / Champion
- Changement de Pluie de vengeance pour canaliser pendant 3 coups au lieu de 2.
Voleur
Voleur / Éclaireur
- Réduction des dégâts d'arme à feu de Loup solitaire à 20% au lieu de 24%.
Guerrier
- Changement de Agressivité pour fournir 8,6% de létalité supplémentaire.
Festivals
Citrouille
- Désactivation du Festival de la Citrouille.
- Augmentation de la pile maximale de Poudre suspecte de 10 à 1000.
Banquet d'Automne
- Activation du Festival du Banquet d'Automne.
- En savoir plus sur le Festival du Banquet d'Automne sur notre wiki.
Autres
- Rééquilibrage des coûts d'extraction de runes pour être basés sur le rang de la rune.
Développement
Plaques de nom
- Ajout de
bool visible = GSF_GetQuestObjectTitleVisible - Ajout de
bool visible = GSF_GetObjectTitleVisible - Ajout de
bool visible = GSF_GetMineObjectTitleVisible - Ajout de
GSF_SetQuestObjectTitleVisible(bool isVisible) - Ajout de
GSF_SetObjectTitleVisible(bool isVisible) - Ajout de
GSF_SetMineObjectTitleVisible(bool isVisible)
Ressources
- Ajout de
Table = Sys_ListGPUs(). - Ajout de
Table = Sys_GetResources().
Ombres
- Ajout de
Sys_SetShadowType(int Type) - Ajout de
int ShadowType = Sys_GetShadowType() - Ajout de
Sys_SetCameraFOV(float fov) - Ajout de
float fov = Sys_GetCameraFOV - Ajout de
Array = Sys_GetShadowEntityTypes() - Ajout de
Sys_SetShadowEntityTypes(string "Static", "Tree", "Doodad", "Building", "Interactable", "Light", "Large", "Other") - Ajout de
int Quality = Sys_GetShadowQuality() - Ajout de
float Distance = Sys_GetShadowDistance() - Ajout de
Sys_SetShadowDistance(float Distance) - Ajout de
Sys_GetShadowQuality(int Quality)
Paramètres
- Obsolescence de
TerrainShaderDetailSlider_GetValueetTerrainShaderDetailSlider_SetValue - Ajout de
bool terrainShader = Sys_GetTerrainShader() - Ajout de
Sys_GetTerrainShader(bool terrainShader)
Notes de mise à jour post-patch – 15.11.2025
Le Bosquet Brisé
- Réduction de certaines compétences de zone des monstres qui infligeaient trop de dégâts.
- Correction des valeurs de défense des monstres qui étaient fausses. (30kk->10kk)
- Augmentation importante des dégâts de Coup fracturant du B1. Cette compétence aura un indicateur forcé lors du prochain patch - ou si vous jouez avec les effets - pour une esquive plus facile.
- Correction de divers AoE de boss qui étaient évitables avec des méthodes involontaires.
- Changement de l'événement Stase du B6 pour essuyer le raid instantanément si certaines choses requises échouent, donc vous n'aurez pas besoin d'attendre plus longtemps.
- Correction des Rats des nuages qui spammaient leurs compétences trop fréquemment.
- Correction de certaines compétences de boss qui n'étaient pas censées être interruptibles mais qui l'étaient.
Notes de mise à jour post-patch – 16.11.2025
Le Bosquet Brisé
- Changement de la façon dont la dernière phase de Veltharion est gérée, maintenant les kills rapides ne seront pas bloqués, mais vous devez toujours cliquer sur certaines choses dans le temps imparti.
- Correction d'Eryndor qui tuait tout le groupe une fois après s'être téléporté dans la deuxième salle.
- Modification de la salle du boss Veltharion pour ne pas permettre d'aller dans des endroits où le joueur n'est pas censé aller.
- Correction de Skaldrin et Eloria qui ne faisaient pas apparaître correctement les portails & coffres après leur mort.
Général
- Correction d'un problème qui causait des dégâts DoT beaucoup plus faibles dans certains donjons.
- Réduction du nombre maximum d'animaux de compagnie Mage/Voleur de 8 à 6.
- Réduction des dégâts de la Rune de détermination Champion/Guerrier à 240% au lieu de 300%.
- Augmentation du coût de Conversion concentrée Champion/Éclaireur à 75 Rage au lieu de 50.
- Augmentation du temps de recharge de Tir paralysant Champion/Éclaireur à 10s au lieu de 8.
Notes de mise à jour 12.1.0.1001 – 17.11.2025
Général
- Correction de certains problèmes de dialogue après l'utilisation de magasins sans changer d'emplacement.
- Correction du Ticket de course Windrunner saisonnier obtenu qui n'était pas supprimé lorsqu'aucun champ de bataille n'était disponible, plus possibilité de l'annuler.
Corruption
- Ajout de la valeur de modificateur de pouvoir corrompu aux infobulles d'objets.
- Limitation importante de la vitesse de production et de l'expérience de production.
- Correction de la description du numéro de statistique dans Pierre de Corruption - Exclusion II.
- Correction de la statistique d'Efficacité de Corruption sur les titres qui n'affectait pas le calcul des attributs.
- Réduction des valeurs d'attributs des armes d'Orkham restantes avec 2 statistiques dynamiques, celles-ci n'ont pas été touchées lors du récent patch.
Zones
Millim
- Correction des glitches dimensionnels qui ne réapparaissaient parfois pas correctement.
Le Bosquet Brisé
- Ajustement des valeurs de dégâts de certaines compétences.
- Correction de certains monstres qui avaient une défense inférieure à celle prévue.
- Correction de certains effets tactiques qui n'étaient pas activés visuellement de force.
- Changement d'Eryndor pour lâcher un meilleur coffre avec une chance & un montant plus élevés d'échos de royaume.
Interface utilisateur
Cadre de personnage
- Ajout du Taux de recharge à l'onglet Général.
- Ajustement du Bonus de Drop pour montrer le taux réel incluant les bonus de serveur.
Classes
Éclaireur
Général
- Réduction du gain de dégâts de Flèche d'essence à 40% au lieu de 50%.
- Augmentation des gains de dégâts de Maîtrise des armes à distance à 64,8% au lieu de 51,8%.
Éclaireur / Champion
- Augmentation du gain de dégâts de Tir forgé à 5% au lieu de 3% par pile.
Voleur
Général
- Changement de Mains agiles pour réduire les temps de recharge de 0,1 seconde supplémentaire.
- Changement de Préméditation pour maximiser la létalité pendant 10s seulement, suppression de la limite de nombre de coups.
Voleur / Mage
- Changement de Préméditation pour augmenter les dégâts d'Attaque de plaie de 75% au lieu de 50%.
Voleur / Druide
- Changement des dégâts de Temps de tuer pour avoir un taux de létalité élevé.
Voleur / Champion
- Augmentation des gains de Mécanisme de puissance à 18% au lieu de 12%.
Voleur / Barde
- Changement de Mains agiles pour fournir 12,5% de vitesse de recharge supplémentaire.
Barde
Barde/Gardien
- Changement de Hâte et Sang pour fournir 15% de vitesse d'attaque & de recharge à la place.
Barde / Éclaireur
- Augmentation du gain d'attaque de La Corde à 26% au lieu de 13%.
Barde / Champion
- Augmentation de la récupération de rage de Lame de l'ingénieur à 25 au lieu de 20.
- Augmentation du gain de dégâts de Création de génie à 16,2% au lieu de 8,1%.
Développement
- Ajout de
Array = GetStringData(). - Ajout de
COOLDOWN_RATEpourGetPlayerAbility. - Ajout de
COOLDOWN_PENALTYpourGetPlayerAbility. - Mise à jour de
..., int ServerDropRate = GetServerRates - Ajustement de
treasureRate, serverTreasureRate = GetPlayerAbility("DROP_BONUS")
Changements appliqués pré-patch
Classes
- Réduction du nombre maximum d'animaux de compagnie Mage/Voleur de 8 à 6.
- Augmentation du temps de recharge de Tir paralysant Champion/Éclaireur à 10s au lieu de 8.
- Correction d'un problème qui causait des dégâts DoT inférieurs à ceux prévus.
- Augmentation du coût de Conversion concentrée Champion/Éclaireur à 75 Rage au lieu de 50.
- Réduction des dégâts de la Rune de détermination Champion/Guerrier à 240% au lieu de 300%.
Titres
- Correction de l'effet de titre de badge Dénieur de mort qui ne fonctionnait pas.
- Réduction de la réduction de pénalité de temps de recharge de Fermeur de faille à 0,5s au lieu de 1s.
- Réduction de la pénalité de temps de recharge de L'ascension intacte à 0,25s au lieu de 1s.
Le Bosquet Brisé
- Augmentation importante des dégâts de Coup fracturant de Vhalrik.
- Correction des valeurs de défense des monstres qui étaient fausses (30kk->10kk).
- Correction des Rats des nuages qui spammaient leurs compétences trop fréquemment.
- Correction de divers AoE de boss qui étaient évitables avec des méthodes involontaires.
- Réduction de certaines compétences de zone des monstres qui infligeaient trop de dégâts.
- Correction d'Eryndor qui tuait tout le groupe une fois après s'être téléporté dans la deuxième salle.
- Correction de certaines compétences de boss qui n'étaient pas censées être interruptibles mais qui l'étaient.
- Correction de Skaldrin et Eloria qui ne faisaient pas apparaître correctement les portails & coffres après leur mort.
- Modification de la salle du boss Veltharion pour ne pas permettre d'aller dans des endroits où le joueur n'est pas censé aller.
- Changement de l'événement Stase d'Eryndor pour essuyer le raid instantanément si certaines choses requises échouent, donc vous n'aurez pas besoin d'attendre plus longtemps.
- Changement de la façon dont la dernière phase de Veltharion est gérée, maintenant les kills rapides ne seront pas bloqués, mais vous devez toujours cliquer sur certaines choses dans le temps imparti.
Notes de mise à jour post-patch - 18.11.2025
Le Bosquet Brisé
- Correction de Pièce de miroir brisé qui n'était pas utilisable partout où elle était censée l'être.
- Changement des Échos de royaume pour tomber par joueur au lieu d'un par groupe.
Notes de mise à jour post-patch - 19.11.2025
Corruption
- Ajout d'un système de karma aux mélangeurs de corruption, après un certain nombre d'utilisations, votre prochain lancer aura une chance grandement augmentée d'être des statistiques de pool spéciales & un lancer maximum. Chaque mélangeur a une valeur de chance différente, qui s'accumule vers le déclencheur de karma qui multiplie leur chance.
- Correction des extractions d'armes de Le Bosquet Brisé qui ne pouvaient pas être insérées à nouveau.
Notes de mise à jour 12.1.0.1002 – 20.11.2025
Général
- Correction de la quête Mimétisme d'information qui ne pouvait pas être effectuée.
- Correction de l'utilisation des touches de rotation Q et E qui causait l'arrêt de la course automatique.
- Ajout d'un message lorsque la quête d'artisanat est abandonnée en raison de l'atteinte des limites.
- Ajout d'un message à tous les joueurs de la zone lorsqu'un nouveau joueur entre dans Taborea pour la première fois.
Le Bosquet Brisé
- Correction de certaines statistiques d'Erreur qui fournissaient des attributs erronés.
- Changement des Échos de royaume pour tomber par joueur au lieu de par raid.
- Correction des monstres qui ne fournissaient pas d'Expérience, de Points de talent et d'Expérience de relation.
Corruption
- Changement des descriptions d'Infuseur pour plus de clarification.
- Réduction de la valeur maximale des statistiques de dégâts magiques d'arme.
- Augmentation importante des valeurs de statistiques minimales disponibles des armes de Le Bosquet Brisé.
- Ajout d'une infobulle pour les statistiques de Millim qui indique qu'elles sont lançables avec des mélangeurs de corruption.
- Réduction des attributs dynamiques des armes d'Orkham à ceux attendus qui étaient modifiés de manière inattendue par des pierres d'Infuseur, qui étaient censées être utilisables uniquement sur les armes de Le Bosquet Brisé. Le coût des pierres sera remboursé.
- Armes d'Orkham qui ont été modifiées par des pierres d'Infuseur & d'Exclusion :
- peuvent être restaurées à leurs anciennes versions à 2 statistiques gratuitement si vous envoyez un ticket de support avec les informations de l'arme & la statistique
- de plus, vous pouvez également demander un remboursement pour les Infuseurs retournés si vous souhaitez recevoir des diamants en retour
- le remboursement des objets d'Exclusion sera effectué dès que possible par l'équipe de support, indépendamment de la soumission de tout ticket
Visuels du jeu
Ombres
- Correction du détail de divers types d'ombres.
- Correction de la désactivation de toutes les entités d'Ombre dans les paramètres qui ne désactivait pas entièrement leur rendu comme le fait la Qualité 0.
Classes
- Barde/Guerrier : Correction du Cri de guerre qui diminuait la vitesse de recharge au lieu de l'augmenter.
- Changement des statistiques de Dégâts Magiques d'Arme pour affecter uniquement les dégâts magiques provenant des dégâts de base de l'arme.
Interface utilisateur
Logement
- Ajout d'infobulles aux réductions.
- Réajustement de certaines mises en page de cadre.
Connexion
- Ajout d'un troisième bouton à la boîte de dialogue d'erreur de connexion pour rediriger les utilisateurs vers le support.
- Correction d'un problème où il n'était pas possible de rouvrir le menu Paramètres après l'avoir fermé.
Dock de la mini-carte
- Ajout d'un message d'erreur lors de la tentative d'épingler des boutons avec des docks remplis.
- Changement du texte de mouvement des boutons de la mini-carte pour inclure des informations sur les docks.
Cadres
- Carte du monde : Mise à jour des images de la Chambre élémentaire pour la langue chinoise.
- Hôtel des ventes : Correction de l'impossibilité de voir tous les objets dans la recherche d'historique lorsqu'on ne les possède pas.
Modèle de cadres
Changement du style visuel de la forme de base du cadre vers celui natif amélioré pour les cadres suivants :
- Banque de guilde
- Liste des journaux de la banque de guilde
- Page d'achat de la banque de guilde
- Page des paramètres d'autorisation de la banque de guilde
- Banque
- Gestion des locations
- Parler
- Recherche mondiale
- Boutique de style
- Carte du monde
Notes de mise à jour 12.1.0.1003 – 21.11.2025
Interface utilisateur
- Correction de la fermeture de certains cadres par le bouton de fermeture qui causait l'impossibilité d'ouvrir d'autres cadres.
Notes de mise à jour 12.1.0.1004 – 21.11.2025
Général
- Blocage de la récupération des devises depuis la boîte aux lettres si cela devait causer un dépassement des limites de plafond et une perte de devise.
Corruption
- Ajout de la possibilité de consommer Noyau sombre pour le Pouvoir Corrompu.
- Ajout d'une description au Noyau de Destruction pour indiquer qu'ils peuvent être consommés pour le Pouvoir Corrompu.
- Mise en œuvre de la réception de 500 Pouvoirs Corrompus pour les joueurs qui fabriquent une arme à partir d'Orkham ou de Le Bosquet Brisé.
Artisanat
- Réduction des exigences en Pièces d'Arcadia pour les exigences de recette de grand maître en Forge et Alchimie.
- Les joueurs qui ont déjà terminé la quête ont reçu des Pièces d'Arcadia dans leur boîte aux lettres.
- Correction de la fabrication de Balltes buggés et Flèches buggées qui nécessitaient incorrectement des Têtes de lame au lieu de leur propre type de tête de munition.
Millim
- Correction du Faucon qui était incorrectement qualifié d'Élite.
- Correction des Gardes d'Embergrove qui apparaissaient comme des boss sur la carte du monde avec le bénéfice Prestige.
Le Bosquet Brisé
- Changement des échanges d'objets pour fournir un objet supplémentaire avec des statistiques dessus, les améliorations Jaunes fourniront toujours une meilleure statistique.
Notes de mise à jour 12.1.0.1005 – 21.11.2025
Général
- Correction de l'impossibilité de récupérer de l'Or et des Diamants depuis la boîte aux lettres.
Notes de mise à jour post-patch 22.11.2025
Le Bosquet Brisé
- Changement des Esprits Vengeurs pour avoir 99% de réduction de dégâts & 99% de gain de dégâts au lieu d'avoir l'immunité, afin qu'ils puissent être interrompus.
Notes de mise à jour 12.1.0.1007 – 28.11.2025
Protections & Performance
Nous sommes en train de renforcer notre infrastructure pour mieux protéger le jeu. Pendant ce temps, vous pourriez ressentir des augmentations occasionnelles du ping ou des déconnexions inattendues. Nous surveillons de près ces changements et travaillons pour garder toute perturbation de votre expérience aussi minimale que possible.
- Mise en œuvre de protections supplémentaires.
- Correction de la nécessité parfois de réessayer la connexion deux fois.
Boutique d'objets
- Création d'un nouvel onglet de promotion "Black Week".
- Ajout de l'affichage du prix régulier pendant les prix promotionnels.
- Amélioration de la recherche pour ne pas être effacée après le chargement de la liste des objets.
Notes de mise à jour 12.1.0.1500 - 01.12.2025
Calendrier de l'Avent
- Connectez-vous au jeu quotidiennement pour recevoir des cadeaux après 30 minutes d'activité !
- Visitez notre forum quotidiennement pour recevoir le code à échanger dans la Boutique d'objets !
Général
- Amélioration des erreurs lors de l'insertion de runes dans les mauvais emplacements d'équipement.
- Changement de Coiffe de courrier pour fournir de la FOR au lieu de l'INT lors de l'amélioration.
- Correction de la possibilité d'interagir avec les dialogues lorsque vous n'êtes pas dans la bonne zone.
- Correction de Danse fantôme qui réduisait la résistance élémentaire au lieu de l'augmenter.
Performance
Dans le prochain patch complet prévu, nous prévoyons également de mettre en œuvre des ajustements de performance beaucoup plus larges, mais ils nécessitent des tests plus longs en raison de leur complexité.
- Amélioration des performances du serveur lors du lancement de sorts.
- Amélioration des performances du serveur et du client lors de l'activation du bénéfice Prestige Exploration.
- Amélioration de l'impact des performances du serveur des objets de collection en déplaçant les récompenses vers le bouton de réclamation dans l'interface utilisateur.
Taux de serveur
- Mise à jour de l'icône de Modificateur d'expérience pour correspondre à l'icône d'expérience.
- Mise en œuvre du modificateur Modificateur de talent dans le livre de compétences pour permettre de réduire le taux de Points de talent du serveur.
- Changement du boost de dégâts pour débutants en effet annulable Bénédiction des nouveaux venus pour les joueurs sous le niveau 80.
Corruption
Note du GD : L'idée est de réduire le RNG, d'espérer ce que vous voulez à cibler ce que vous voulez avec ce patch. Tant que vous utilisez des pierres d'Inclusion, vous recevrez ce que vous voulez éventuellement en beaucoup moins de lancers, de plus maintenant vous n'avez pas à vous soucier qu'il s'agisse d'un lancer maximum, même s'il est réduit radicalement, maintenant vous pouvez remplir de manière déterministe vos lancers de corruption sans vous soucier de les perdre avec des Fragments Dim. En plus de cela, le nouveau système de karma aidera les joueurs "malchanceux" à avoir une chance pour les sessions de lancer longues.
Général
- Ajout d'une nouvelle statistique lançable "% Dégâts DoT".
- Réduction du bonus d'Amplification Arcanique de la Ceinture du Sauveur à 1% au lieu de 5%.
- Changement de tous les autres lancers pour avoir une chance légèrement plus élevée d'avoir un lancer maximum si une statistique est lancée au maximum.
- Réduction importante de la chance de jackpot de lancer maximum, donc obtenir une chance de lancer minimum est similaire à obtenir une chance de lancer maximum maintenant.
- Augmentation de la taille du pas de certains attributs qui s'améliorent avec des valeurs plus faibles (comme la vitesse d'attaque) pour être la même que les autres attributs, donc leur plage de lancer aura plus de valeurs.
- Changement de la valeur de lancer max. de certaines statistiques, ajustement des statistiques en conséquence qui étaient hors des limites modifiées, donc attendez-vous à une augmentation ou une diminution des valeurs de corruption existantes.
Pouvoir Corrompu
- Correction des statistiques de corruption qui étaient affectées par le modificateur de pouvoir d'objet même si elles n'étaient censées l'être que par le Pouvoir Corrompu.
- Mise en œuvre de la réception de 12 000 Pouvoirs Corrompus pour les joueurs qui fabriquent une arme à partir d'Orkham ou de Le Bosquet Brisé pour la première fois.
Changements d'objets de corruption & Nouveaux objets
- Pierre de Corruption - Inclusion : Vous permet de sélectionner 6 statistiques et vos 10 prochains lancers auront une chance considérablement élevée de lancer pour ces statistiques.
- Fragment Dim mineur (Boutique d'objets) : Vous permet d'augmenter les valeurs des armes de corruption de 5% de leur intervalle, jusqu'à leur lancer maximum.
- Fragment Dim (Le Bosquet Brisé) : Vous permet d'augmenter les valeurs des armes de corruption de 6-10% de leur intervalle, jusqu'à leurs valeurs de lancer maximum.
Nouveau système de Karma
Le but du système est de permettre d'obtenir de meilleurs résultats plus facilement avec des mélanges fréquents.
- Chaque mélange régulier fournit une certaine quantité de Karma, jusqu'à 100 000 Karma.
- Toutes les 3 minutes, vous perdrez 1000 Karma.
- Chaque mélangeur ou pierre d'exclusion fournira 1000 Karma.
- Tous les 5000 Karma, votre prochain mélange aura une chance élevée d'être choisi dans le pool de statistiques spéciales de l'arme modifiée.
- Le karma augmente la "chance" de pool spécial des mélangeurs. Ce facteur affecte également la chance de choix des pierres d'Inclusion.
- Tout en ayant plus de 50 000 Karma, chaque mélange ou exclusion déclenchera un coup de Karma.
Zones
Événement de Ruée aux Pièces d'Arcadia
- Ajout de Le Bosquet Brisé au pool de zones.
- Ajout d'informations aux noms de zone Sort de transport du Codex Noir lorsque l'événement est actif à l'intérieur.
Chassizz
- Rééquilibrage de la récompense en or de Calculs imprévus.
Château de guilde
- Changement des portes hors champ de bataille pour être ouvertes par défaut.
- Déplacement de la position de la Gouvernante de guilde pour être plus proche de l'entrée.
- Changement du château des débutants pour donner la valeur maximale de Godspeed à tous les visiteurs.
- Ajout d'une nouvelle quête quotidienne du château des débutants Murmures à travers le royaume accordant 2 Mégaphones par jour.
Île perdue de l'Atlantide
- Correction des textures de sol blanches sur certains angles de caméra devant les portes d'entrée depuis le port.
Millim
- Réduction des dégâts de brûlure infligés par Ash Stinger.
- Réduction des dégâts de saignement infligés par Blood Scythe.
- Réduction des dégâts de saignement infligés par Thornclaw Wolf.
- Correction de la raison potentielle des problèmes de santé bloqués d'Écho de Barkhowl.
- Suppression de l'exigence d'Écho de Barkhowl de la quête Le reste verrouillé.
Le Bosquet Brisé
- Mise à jour des scores d'équipement.
- Ajout d'une petite quantité de létalité/puissance aux armes rouges.
- Ajout de pierres d'exclusion hors boutique d'objets au PNJ d'échange.
- Augmentation importante de la létalité/puissance % sur les armes dorées.
- Correction d'un problème où Skaldrin ne réapparaissait parfois pas.
- Correction de Mur impénétrable et Nous avons tous de la bonté qui n'avaient pas d'icônes.
- Réduction de l'efficacité de corruption du titre de badge Dénieur de mort à 15% au lieu de 20%.
- Augmentation de la chance d'obtenir de meilleures statistiques des échanges d'objets Rouges à 40% au lieu de 15%.
- Réduction des coûts en Pièces d'Arcadia des pierres d'amélioration. Les montants précédemment dépensés seront remboursés après le patch.
- Augmentation importante des dégâts de certaines compétences de zone tactiques, vous avez donc besoin de plus de réduction de dégâts ou de jouer les tactiques correctement.
- Réduction du taux de vitesse de recharge du titre de badge L'ascension intacte à 15% au lieu de 25%, réduction de la pénalité de temps de recharge à 0,15s au lieu de 0,25s.
Prestige
Activation de la saison 6. Tous les points d'expérience et pièces de courage sont déduits dans des conditions régulières de l'accord.
Le but des changements est de simplifier l'accès au Prestige pour un public plus large de joueurs sans avoir besoin de trouver un vendeur pour commercer, tout en ajustant la valeur totale des économies de Prestige en moyenne dans le gameplay de fin de jeu pendant la durée de la saison (ou prix réduit en conséquence au temps restant ajusté tous les quelques jours).
Achat
- Ajout de la possibilité d'acheter & d'améliorer pour des diamants.
- Remplacement du nom de la devise sur les boutons d'achat par des icônes de devise.
- Correction de l'achat d'une grande quantité de piles d'objets qui causait un crash de zone.
- Ajout d'un message lors de l'envoi réussi d'un cadeau de passe de combat à un autre joueur.
Coffre-fort
- Ajout d'un bouton de tri.
- Amélioration des performances.
- Ajout d'une option pour supprimer des objets.
- Correction du coffre-fort plein qui ne bloquait parfois pas l'ouverture des objets de prestige.
Bénéfices
Général
- Passage : Rééquilibrage du nombre d'utilisations gratuites.
- Portail de transport : Rééquilibrage du nombre d'utilisations gratuites.
- Roue de la fortune : Rééquilibrage du nombre de tours gratuits supplémentaires.
- Mondes miroirs : Entrées gratuites : Rééquilibrage du nombre d'entrées gratuites supplémentaires.
- Correction du prix en Pièces de courage de certains bénéfices qui était inférieur à ce qui était prévu.
- Objets pour quêtes : Correction des quêtes Petit pêcheur et Nourriture préférée qui ne pouvaient pas être terminées à cause du bénéfice.
Connexion & Temps en ligne
- Gemme de connaissance : Ajout de l'objet au pool de récompenses.
- Badge de la renommée mondiale : Rééquilibrage du nombre d'objets.
- Cadeau de 10 minutes : Changement des objets de tickets de quête quotidienne pour être automatiquement consommés vers le total des charges de quêtes quotidiennes.
Collecteur de butin
- Augmentation des durées avec et sans boosts.
- Suppression de l'utilisation illimitée sur le niveau maximum avec boost.
- Changement du buff pour ne pas être supprimé par la suppression du Parfum Magique.
Boutique
- Rééquilibrage des prix des objets.
Réalisations
- Correction de certaines réalisations qui n'étaient pas créditées malgré le respect de leurs conditions.
Interface
- Changement du texte d'information de fin de saison vers l'alignement à gauche.
- Correction de l'impossibilité de lier des bénéfices non achetés au chat.
- Ajout de la possibilité de copier l'ID de bénéfice avec le bouton central de la souris.
- Amélioration des infobulles visuelles du menu des récompenses de connexion lorsqu'on n'a pas d'abonnement Plus.
Fair-play
- Changement de Perte de négociation pour être appliquée à tous les personnages du joueur.
- Changement de Bloqueur de cartes de monstre pour être appliqué à tous les personnages du joueur.
Amulettes de dîme
- Réduction du prix de Amulette de dîme mineure de 500 à 330 Pièces de Phirius.
- Réduction du prix de Amulette de dîme majeure de 5000 à 3300 Pièces de Phirius.
Charges de transmutateur arcanique
Le but des changements est de permettre un accès plus facile aux charges en dehors des promotions et de différencier les récompenses obtenues pour le Jeton de Phirius.
- Réduction du prix de 10 Charges de transmutateur dans le stock régulier de 9 à 4 Diamants.
- Réduction du prix de 100 Charges de transmutateur dans le stock régulier de 65 à 40 Diamants.
- Réduction du prix de 1000 Charges de transmutateur dans le stock régulier de 650 à 400 Diamants.
- Réduction du prix de 5000 Charges de transmutateur dans le stock régulier de 3250 à 2000 Diamants.
- Réduction du prix de 10000 Charges de transmutateur dans le stock régulier de 6500 à 4000 Diamants.
- Réduction du prix de 25000 Charges de transmutateur dans le stock régulier de 16250 à 10000 Diamants.
- Limitation des achats de 10 Charges de transmutateur pour 25 Jetons de Phirius à 10 par personnage par jour.
- Désactivation de 100 Charges de transmutateur pour 250 Jetons de Phirius, préservation de 10 Charges de transmutateur pour 25 Jetons de Phirius.
Quêtes quotidiennes
Le but des changements est de mieux contrôler l'impact de nombreuses achèvements de quêtes en faveur de la création des récompenses en Jetons de Phirius les plus courantes accessibles plus facilement.
- Réduction du prix de Ticket de quête quotidienne dans le stock régulier de 24 à 20 Diamants.
- Réduction du prix de Ticket de quête quotidienne dans les stocks de promotion de 12 à 10 Diamants.
- Changement de l'Or et des Jetons de Phirius obtenus des Quêtes quotidiennes après l'utilisation d'un Ticket de réinitialisation pour être mis à l'échelle en fonction du nombre de quêtes terminées le même jour.
Taux de drop
Le but des changements est de rendre les bonus de Taux de drop plus percutants, car avoir des valeurs élevées ne causait aucun résultat réel, tout en causant une fausse impression et en augmentant les coûts de la nourriture de buff et de l'utilisation des élixirs. Le bonus de Taux de drop est illimité, mais peut seulement booster la chance des objets sans le montant, et ne peut pas impacter les groupes de trésors d'objets similaires dans le pool.
- Ajout de la possibilité d'obtenir plusieurs cartes des boss avec plusieurs cartes (monstres tactiques) dans le butin en fonction des valeurs de Taux de drop.
- 1250+ bonus signifie 2 cartes, 2500+ signifie 3 cartes.
- Le Taux de drop est réduit de 25% pour chaque lancer de carte supplémentaire.
- Rééquilibrage de diverses sources de Taux de drop pour buff le Taux de drop de base à la place - certains objets ont vu leurs attributs augmentés en conséquence.
- Ajout d'une nouvelle rune augmentant le Taux de drop de base exclusivement pour les armes à deux mains (ne peut pas être utilisée avec la rune de butin).
- Sera ajoutée à la Boutique d'objets avec le prochain patch.
- Changement des taux de zone de Taux de drop dans les instances à x3.5, préservation du monde ouvert à x7.
- Suppression des limitations de Taux de drop dans les anciennes instances personnalisées.
- Réduction des attributs de Taux de drop de base de corruption de 50%.
Boss de raid
- Rééquilibrage du montant de Noyau de Destruction possible.
Compétences de vie
- Ajustement des quêtes d'artisanat de grand maître pour ne pas supprimer les objets de quête lors de l'abandon.
- Ajout de l'expérience d'artisanat aux recettes de munitions d'Orkham et de Le Bosquet Brisé.
- Changement des messages de compétence d'artisanat / niveau d'arme pour apparaître également au milieu de l'écran.
Festival d'Automne
Certains de ces changements ont déjà été appliqués en direct plusieurs jours plus tôt.
- Événement Caravane d'autruches : Amélioration de l'élevage d'autruches.
- Événement d'autruches : Ajout d'un message d'information sur l'annulation de l'événement en raison de la distance.
Interface utilisateur
Cadres
- Livre de quêtes : Correction des en-têtes d'infobulle de récompense qui étaient incorrects.
- Logement : Correction de la molette de la souris qui n'était pas utilisable sur les infobulles de réduction.
- Recherche mondiale : Correction de la texture d'arrière-plan qui débordait du cadre.
- Hôtel des ventes : Correction des frais de transaction lors du décochage du bouton Transaction monétaire qui affichait le type de devise incorrectement.
Boutique d'objets
- Ajout de l'option pour prévisualiser les badges de réputation.
- Correction des badges de réputation actifs qui se réinitialisaient à la connexion.
Style natif
- Correction de la fonctionnalité pour enregistrer les positions des cadres à la fermeture.
- Migration des cadres vers le style natif :
- Livre de transport
- Artisanat
- Guilde :
- Principal
- Nouveau message
- Ressources
- Gestionnaire des permissions
- Visionneuse de bulletin
- Tableau d'affichage
- Créateur de drapeau
- Liste des tableaux
- Tableau
- Guerre
Classes
Général
- Correction de la vitesse de recharge qui n'affectait pas les infobulles et les retours de recharge maximum des compétences.
- Changement des titres de vitesse de recharge pour ajouter 30s de temps de recharge global lorsqu'ils sont déséquipés.
- Correction de la vitesse de recharge qui n'affectait pas certaines compétences de classe qui étaient modifiées par des régleurs de recharge externes.
- Changement des Dégâts à distance pour affecter également les compétences de dégâts de zone à 33% de puissance, ajustement des statistiques de dégâts à distance sur les armes corrompues en échange.
Guerrier
Guerrier / Mage
- Correction de l'Arme à lave qui a été restaurée involontairement, supprimée à nouveau.
Éclaireur
Général
- Augmentation du boost de dégâts de Snipe à 15% au lieu de 8%.
Éclaireur/Démoniste
Note du GD : Nous avons entendu vos voix et avons changé les sorts AoE de la classe pour toucher plus de cibles.
- Changement de Surge de malice pour infliger des dégâts jusqu'à 15 cibles au lieu de 10.
- Changement de Malédiction de tissage affaiblissant pour infliger des dégâts jusqu'à 15 cibles au lieu de 10.
Voleur
Général
- Suppression de la compétence Chasseur de trésors.
- Réduction du temps de recharge de la compétence d'ensemble Tempête d'âme à 4s au lieu de 5.
- Augmentation du gain de dégâts de la compétence d'ensemble Sans sang à 12% au lieu de 8%.
Voleur / Chevalier
- Réduction du temps de recharge de Désarmement à 1 seconde au lieu de 2.
Mage
Mage / Guerrier
Note du GD : La classe était un peu sous-performante récemment, nous avons donc décidé de renforcer la capacité de burst à cible unique de la classe en ajoutant des dégâts de CPS à Flamme. À part cela, nous avons décidé de donner à la classe un peu de QoL et avons changé la mise à l'échelle de Sagesse et Bravoure pour avoir un soft-cap autour de 80-90k de dégâts magiques.
- Réduction du temps de recharge de Éclair électrique à 4s au lieu de 12.
- Changement de Flamme -> Flamme rugissante pour infliger 227% de dégâts supplémentaires de CPS pendant que Mana de rage est actif.
- Changement de la mise à l'échelle de Sagesse et Bravoure pour être logarithmique, diminue avec plus d'attributs que vous avez.
Mage / Voleur
- Réduction des dégâts de la compétence d'animal de compagnie Invoquer l'ombre à 2000 au lieu de 3144.
Mage/Démoniste
Note du GD : Puisque la classe a été récemment changée pour n'utiliser que des sorts de canalisation, nous avons ajouté des dégâts de CPS à la classe. Cela pourrait nécessiter des ajustements supplémentaires, donc d'autres ajustements pourraient suivre bientôt.
- Changement des dégâts d'Explosion d'ombre à 500% CPS au lieu de 3135 brut.
Mage / Champion
- Changement de Puissance d'électrolyse pour ne plus réinitialiser l'aggro.
Prêtre
Prêtre / Éclaireur
Note du GD : La classe était sous-performante récemment, alors voici un petit buff.
- Augmentation des dégâts de Lames de glace à 469% au lieu de 408%.
- Changement de Marée montante pour être lancée en se déplaçant, augmentation de ses dégâts à 835% au lieu de 726%.
Chevalier
Note du GD : Les chevaliers sont dans une position comparativement faible, le dernier patch a apporté quelques buffs, ce patch en apporte d'autres. Nous en apporterons encore plus, si le chevalier reste sous-performant dans le Bosquet. Nous voulons toujours nous en tenir à l'idée de conception originale car elle a bien servi le jeu, donc nous essayons quelque chose de nouveau. Nous sommes conscients que cela pourrait ne pas résoudre tous les problèmes des chevaliers, mais c'est certainement un pas dans la bonne direction.
Général
- Suppression du déclencheur de temps de recharge global de Punition.
- Suppression du bouclier de Traces de l'épée croisée.
- Ajout de Éblouissement à Bouclier tourbillonnant, augmentant le temps d'incantation de l'ennemi en cas de coup de 100% (excluant la plupart des boss)
- Création d'une nouvelle capacité, Bouclier de splendeur, disponible à partir du niveau 70, accordant à vos alliés dans une portée de 150 15% de vos PV maximum en bouclier. Coût : 5% de mana, Temps de recharge : 10 secondes.
Chevalier / Guerrier
- Changement d'Efforts unis pour affecter tous les membres du raid, augmentation de sa portée à 100 au lieu de 50.
Démoniste
Démoniste/Barde
Note du GD : La classe perdait trop de dégâts de zone avec les derniers changements, alors voici une correction pour cela.
- Augmentation des dégâts d'Explosion sombre à 3028 au lieu de 2018.
Démoniste/Voleur
- Réduction du coût en Énergie de Coup d'ombre à 10 au lieu de 20.
Démoniste/Chevalier
Note du GD : Nous avons remarqué que la classe manquait d'aggro à cible unique, alors voici un buff.
- Augmentation des dégâts de Frappe sombre à 3210 + 0,5 x FOR au lieu de 2140.
Champion
Général
- Réduction des dégâts de Surcharge de choc à 203% au lieu de 409%.
Champion / Guerrier
- Réduction des dégâts de Art runique - Charge à 175% au lieu de 350%.
Champion / Voleur
- Augmentation de la limite de pile de Impulsion d'ombre à 6 au lieu de 3.
- Changement de Toucher hésitant pour faire la génération de pile d'Impulsion d'ombre de 100%.
Champion/Démoniste
- Changement d'Impulsion infinie pour fournir en plus 15% de vitesse de recharge, augmentation du gain de vitesse d'attaque à 15% au lieu de 11%, suppression de l'effet de soin.
Champion / Barde
Note du GD : La classe manquait récemment de défense et comme la classe ne peut pas utiliser d'armure de plaques, nous l'avons changée pour obtenir un bonus d'armure en tissu à la place.
- Changement d'Art runique - Fortifier pour augmenter la défense d'armure en tissu de 300% au lieu de la défense d'armure en plaques.
Développement
- Ajout de
PreviewReputationBadge(int BadgeID) - Mise à jour de
..., int Priority = GetTeachInfo(int Index). - Ajout de
int Price = CIMF_GetItemRegularPrice(int PriceType, int OrgObjID, int Count)
Notes de mise à jour post-patch 2.12.2025
Mage
Mage / Guerrier
- Réduction des dégâts supplémentaires de Flamme rugissante à 170%.
Corruption
- Changement des Fragments Dim pour réduire la valeur des dernières statistiques jusqu'à 0,1 progressivement si toutes les autres statistiques sont au maximum. (Armes à 4 statistiques uniquement.)
Notes de mise à jour post-patch 4.12.2025
Changements liés aux classes
- Changement des compétences de traction pour tirer les cibles devant vous au lieu de votre position exacte.








