Dodano możliwość wyłączania i pomijania poszczególnych slotów sekwencji akcji poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy.
Naprawiono podpowiedzi sekwencji akcji, które pozostawały widoczne przez chwilę po opuszczeniu slotów akcji.
Dodano opcjonalne pole wyboru dla każdej akcji, które pomija akcje buffów/debuffów, gdy ich efekty są nadal aktywne.
Ulepszono pomijanie akcji uwzględniające efekty, aby priorytetyzować własne buffy, ignorować efekty obrażeń w czasie, które się kumulują, oraz sprawdzać maksymalną liczbę stacków buffów.
Strażnik
Naprawiono problem, przez który zwierzęta nieumyślnie spamowały efektem VFX.
Notatki z aktualizacji 12.1.5.1002
auto_awesomeSilnik gry
Ulepszono wydajność i stabilność klienta oraz serwera.
Ulepszono wydajność renderowania dużych grup identycznych postaci.
Ulepszono system podążania gracza, aby korzystał z inteligentnego wyznaczania ścieżki, zapobiegając utykaniu w terenie.
auto_awesomeDuże Wymiarowe Szczeliny
Ograniczono maksymalną liczbę grup w jednym wydarzeniu do 3.
Zmieniono [Millim (Uszkodzone)] z Otwartego Świata na instancje prywatne.
Dodano specjalistyczny komunikat błędu podczas używania [Compass of Distorted Paths (30 Days)] w niewłaściwej strefie.
Naprawiono problem z pojawianiem się [Niestabilna Kula], [Statyczna Kula] oraz [Zapętlona Kula] po częstych niepowodzeniach wydarzenia.
track_changesZadania
Dostosowano codzienne zadania systemu tytułów, aby resetowały niedokończone zadania o 06:00.
[Jak Dym]: Naprawiono zapadanie się [Palenisko Croso] w ziemię po interakcji.
[Mika Wells]: Przywrócono dostęp do niedokończonych, starych zadań zbierania dla poziomów zbieractwa 101–102 u NPC-ów zbierania w Wells.
Naprawiono [Oprawiona Moc do Użycia] i [Bezużyteczne dla nas, cenne dla Ciebie], aby rozpoznawały wszystkie pasujące runy artefaktów.
[The who is...]: Naprawiono poprawne ukończenie przez [Mnemosyne] i [Wysłannik] w [Zaginiona Wyspa Atlantydy].
auto_awesomeStrefy
[Wieczny Krąg]: Naprawiono drzwi, które czasami pozostawały zamknięte po pokonaniu [Strażniczy Golem Mocy].
[Północna Knieja Janost] {Północny Las Janost} — interakcje, aby gracze mogli niezawodnie zbierać [Wiadro Pełne Wody].
auto_awesomeMieszkalnictwo
Naprawiono błędne traktowanie wewnętrznych typów domów jako przeszkód dla kolizji kamery.
Dodano dwa nowe kamienne meble-pomniki: [Kamienny Posąg Strażnika] i [Kamienny Posąg Wojownika].
groupsGildia
Dodano obliczanie i wyświetlanie Potęgi Gildii na podstawie umieszczonych budynków gildii.
auto_awesomeRaidowi Bossowie
Naprawiono kwalifikowalność nagród podczas bardzo krótkich walk z raidowymi bossami i poprawiono rankingi obrażeń.
military_techPrestiż
Dodano możliwość wyszukiwania bonusów po ID przedmiotu.
Dodano resetowanie harmonogramów dla naładowanych bonusów Prestiżu.
Naprawiono używanie przedmiotów ze Skarbca Nagród Prestiżu w domach.
inventory_2Przedmioty
[Kamień Ekstrakcji Specyficznego Atrybutu] i [Kamień Oczyszczający Atrybut Ekwipunku]:
Naprawiono usuwanie atrybutów po zastąpieniu wybranego ekwipunku.
Naprawiono ciche błędy potwierdzenia przy użyciu tych przedmiotów.
auto_awesomeInterfejs użytkownika
Tłumaczenia czatu
Zachowano łamanie wierszy w tłumaczeniach.
Ulepszono, aby częściej używany był wybrany język docelowy.
Naprawiono przypadki, gdy niezmieniony oryginalny tekst był wyświetlany jako tłumaczenie.
Naprawiono wyświetlanie oryginalnych wiadomości, gdy opcja „Pokaż oryginał i tłumaczenie” była wyłączona.
Ustawienia
Naprawiono błędy podczas inicjalizacji interfejsu świata.
Naprawiono brakujące etykiety w ustawieniach dziennika zadań w niektórych przypadkach.
Dodano opcję automatycznego celowania w najbliższego wroga dla umiejętności celujących w wroga, używanych bez ważnego celu.
Dodano opcję kolorowania efektów upuszczonych przedmiotów i obrysów NPC przez najwyższy poziom rzadkości, aktualizowaną natychmiast po pojawieniu się lub zmianie łupów.
Różne okna
Arcadia: Dodano obsługę wielu wierszy w wiadomościach.
Stan zadania: Ulepszono podświetlanie, głębsze łańcuchy zadań i klikalne cele.
Ustawienia
Naprawiono błędy podczas inicjalizacji interfejsu świata.
Naprawiono brakujące etykiety w ustawieniach.
Dodano opcję automatycznego celowania w najbliższego wroga dla umiejętności wymagających celu.
Dodano opcję kolorowania efektów łupów i podświetlania martwych NPC na podstawie najwyższej jakości przedmiotu.
track_changesZadania
Dostosowano codzienne zadania systemu tytułów, aby resetowały się o 06:00.
Naprawiono problem z zapadaniem się przedmiotu w ziemię po interakcji.
Przywrócono dostęp do starych zadań zbierania dla poziomów 101–102 u NPC-ów przy studniach.
Naprawiono zadania, aby prawidłowo rozpoznawały wszystkie pasujące runy artefaktów.
Naprawiono kończenie zadania przez odpowiednie interakcje w [Zaginiona Wyspa Atlantydy].
mapObszary
Naprawiono drzwi, które pozostawały zamknięte po pokonaniu wroga w [Wieczny Krąg].
Ulepszono interakcje w [Północna Knieja Janost] {Northern Janost Forest}, aby umożliwić zbieranie [Wiadro Pełne Wody].
auto_awesomeMieszkalnictwo
Naprawiono wewnętrzne typy domów, które były błędnie traktowane jako elementy zagracające przestrzeń.
Dodano dwa nowe kamienne pomniki: [Kamienny Posąg Strażnika] i [Kamienny Posąg Wojownika].
auto_awesomeRaid Bossowie
Naprawiono przyznawanie nagród podczas bardzo krótkich walk i skorygowano kryteria kwalifikacji.
military_techPrestiż
Dodano możliwość wyszukiwania na liście benefitów.
Dodano harmonogram ładowania dla naładowanych benefitów Prestiżu.
Naprawiono używanie przedmiotów z Nagród Prestiżu w skarbcu.
auto_awesomeKlasy
Druid
Ogólne
Naprawiono możliwość zdobycia [Siła Natury] na innych klasach niż Druid.
Ogólne
Zmieniono niektóre buffy z przedmiotów i umiejętności klasowych, aby nie można było ich używać, gdy aktywny jest już buff tego samego typu (np. [Szaleńczy Atak] i [Silny Stymulant]).
Mag
Mag / Czarnoksiężnik
Zmniejszono obrażenia [Przywołanie Cienia] o 25%.
Czarnoksiężnik
Czarnoksiężnik / Wojownik
Poprawiono opis [Eteryczny Szał].
Zmniejszono obrażenia [Ethereal Hammer] do 187,5% (z 250%).
Zmniejszono obrażenia fizyczne [Spójny Cios w Serce] do 375% (z 500%).
Zmniejszono obrażenia [Eteryczny Wir] do 700 (z 937,5).
Zmieniono [Psychiczny Wojownik], aby można go było rozwijać do poziomu 100.
Mistrz
Ogólne
Zmieniono [Kinetyczne Podpalenie], aby kosztował 5 Punktów Gniewu na tyknięcie, zwiększono bazowy odstęp między tyknięciami do 0,35 s z 0,25 s.
Zmieniono [Postać Tarczy] i [Tryb Demontażu], aby pojawiały się w księdze umiejętności przed nauczeniem się ich, z instrukcjami zdobycia.
Mistrz/Strażnik
Zmniejszono obrażenia od czasowych efektów [Frantic Will] do 437,5 (z 630).
Zmieniono [Fala Eksplozji], aby nie zapewniał obrażeń fizycznych.
ZWiększono czas odnowienia [Fala Eksplozji] do 30 s (z 15).
Mistrz/Zwiadowca
ZWiększono czas odnowienia [Mechaniczna Burza] do 12 s (z 8).
Zmniejszono obrażenia [Nieustraszony Strzał] do 350% (z 500%).
Zmniejszono wzrost ataku [Wampiryczny Strzał] do 8% (z 12%), zmniejszono redukcję kosztu do 50% (z 80%), usunięto czas odnowienia wyzwalacza.
Mistrz/Strażnik
Zmieniono [Uderzenie Mrocznej Energii], aby przywracał 10 Punktów Skupienia, zwiększono koszt do 20 (z 15).
Zwiększono oba obrażenia [Runiczny Syfon] do 840% (z 594%).
Łowca
Łowca/Kapłan
Przywrócono [Esencja Śmierci] 5% redukcji obrony do pierwotnego stanu.
Łowca/Bard
Zmniejszono wzrost obrażeń [Muzyczny Strzał] do 8% (z 10%), usunięto wyzwalacz czasu odnowienia.
Łowca/Strażnik
Zmieniono [Zapach Polowania], aby czas rzucania skracał się wraz ze wzrostem szybkości ataku; zmniejszono koszt Fokusu do 15 (z 20).
Zmniejszono koszt Fokusu [Ukryte Niebezpieczeństwo] do 20 (z 30).
Bard
Bard/Łowca
Zmniejszono koszt Fokusu [Zabójcze Strzały] do 15 (z 20).
Bard/Łowca
Zwiększono obrażenia [Pożeracz] do 840% (z 594%).
Zwiększono liczbę trafień [Masowe Zniszczenie] do 8 (z 6).
Łowca
Łowca/Kapłan
Przywrócono [Esencja Śmierci] 5% redukcji obrony do pierwotnego stanu.
Łowca/Bard
Zmniejszono premię do obrażeń [Muzyczny Strzał] z 10% do 8%, usunięto wyzwalacz czasu odnowienia.
Łowca/Strażnik
Zmieniono [Zapach Polowania], aby czas rzucania skracał się wraz ze wzrostem szybkości ataku, zmniejszono koszt Energii do 15 (z 20).
Zmniejszono koszt Energii [Ukryte Niebezpieczeństwo] do 15 (z 30).
Bard/Łowca
Zmniejszono koszt Energii [Ukryte Niebezpieczeństwo] do 20 (z 30).
Bard/Łowca
Zmniejszono koszt Energii [Ukryte Niebezpieczeństwo] do 25 (z 30).
Mag
Mag / Czarnoksiężnik
Zmniejszono obrażenia [Przywołanie Cienia] o 25%.
Czarnoksiężnik
Czarnoksiężnik / Wojownik
Poprawiono opis [Eteryczny Szał].
Zmniejszono obrażenia [Ethereal Hammer] do 187,5% (z 250%).
Zmniejszono obrażenia fizyczne [Spójny Cios w Serce] do 375% (z 500%).
Zmniejszono obrażenia [Eteryczny Wir] do 700 (z 937,5).
Zmieniono [Psychiczny Wojownik], aby można było go ulepszać do poziomu 100.
Notatki z łatki 12.1.5.1003
auto_awesomeSilnik gry
Naprawiono awarię podczas usuwania wzmocnień postaci.
Naprawiono pomieszczenia pozostające zablokowane w rzadkich sytuacjach lub przekraczające limit pomieszczeń.
military_techPrestiż
Naprawiono niektóre osiągnięcia, których nie można było ukończyć z powodu brakujących narzędzi w [Chrysalia], [Vortis] i [Chassizz].
groupsGildia
Naprawiono etykiety rang gildii po zmianie rangi.
Umożliwiono klikanie nazw członków gildii w wiadomościach o zmianie rangi.
mapObszary
[Grobowiec Kawaka (Przebudzenie)]: Włączono Negatywne Modyfikatory [Mummification], [Slowing Quicksand], [Curse of Medusa], [Dzwonek Zapadni] i [Golden Misfortune].
celebrationFestiwale
Naprawiono resetowanie Festiwalu Tkaczy Barw, które nie pozwalało na ponowne zagranie w pokaz mody.
auto_awesomeInterfejs użytkownika
Sekwencje akcji
Dodano ciemnoniebieską regułę sekwencji, która pozwala umiejętności ignorować preferowane wymagania.
Dymki dialogowe
Naprawiono pozycjonowanie podczas korzystania ze skalowania interfejsu.
Zmieniono wiadomości tak, aby pozostawały na ostatnich znanych pozycjach, gdy mówca zniknie.
Ramka celu
Naprawiono nieprawidłową aktualizację wartości poziomu bossa.
Dodano ustawienie umożliwiające dynamiczne ukrywanie pasków zasobów oraz używanie innej tekstury dla bardziej czytelnego paska zdrowia.
Podpowiedzi
Zmieniono podpowiedzi umiejętności, aby zawierały więcej informacji do sprawdzenia.
Usunięto nawiasy kwadratowe z hiperłączy w podpowiedziach do sprawdzenia.
Naprawiono przypadki błędnego oddzielania interpunkcji w nowych liniach.
Zaktualizowano podpowiedzi przedmiotów, aby wskazówka dotycząca ponownego użycia klawiszem Shift pojawiała się tylko dla stosów zawierających wiele przedmiotów.
Dodano ikony typów obrażeń dla podpowiedzi umiejętności, które po najechaniu zawierają różne informacje, takie jak mnożnik agresji czy bonus do efektów krytycznych.
Różne ramki
Kupiec: Naprawiono potencjalne awarie podczas przeglądania szczegółów przedmiotów.
Paski zdrowia: Zaktualizowano obszar klikalny w celu dokładniejszych granic.