Druid Ogólne

Odzyskanie Sił +105
Druid Ogólne
Zużycie: 1632 PMZasięg: 250
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2.00 sek.
Przywraca 460 PŻ twojemu celowi. Jeśli posiadasz Siłę Natury, zużyje jeden, by odzyskać 776 PŻ co 2 sekundy przez 25 sek.
ID: 493528
Antidotum
Druid OgólnePoziom: 4
Zużycie: 150 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Oczyszcza organizm twojego celu z trucizn.
ID: 493535
Błogosławieństwo Dziczy +105
Druid OgólnePoziom: 8
Zużycie: 595 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
Natychmiastowy
Zwiększa wszystkim członkom raidu Celność Ataku Fizycznego oraz Celność Żywiołów o 10.4% + 1490. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 493531
Puls Ziemi +105
Druid OgólnePoziom: 12
Zużycie: 680 PMZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 180
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Moc Matki Ziemi uderza w cele na wprost ciebie, zadając Obrażenia od Ziemi w wysokości 817.5 + 0.3 x inteligencja. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 493540
Ochrona Matki Ziemi
Druid OgólnePoziom: 40
Zużycie: 100 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Moc Matki Ziemi tworzy ochronną tarczę dookoła twojego celu, co zmniejsza otrzymywane przez niego obrażenia fizyczne i magiczne o 40% na 10 sek.
ID: 493558
Znajomość Natury +105
Druid OgólnePoziom: 16
Zwiększa twoją Mądrość o (aktualna Mądrość + 115) razy 10.4% + 115.
ID: 493551
Modlitwa Koncentracji
Druid OgólnePoziom: 28
Zużycie: 3% PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Wysyła modlitwę do Matki Natury, prosząc ją o zwiększenie wszystkim członkom raidu Maksymalna Liczba PM, Obrażenia Fizyczne oraz Obrażenia Magiczne. Korzysci bedą skalowane wraz z Twoja Bazowa Moc Leczenia i Bazowa Mądrość lub Maksymalne Atrybuty Bazowe. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 493530

Bard Ogólne

Muzyczny Atak +105
Bard Ogólne
Wyposażenie: Instrument
Zużycie: 15 FokusZasięg: 225
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2.00 sek.
Wysyła do przeciwnika fałszywą nutę zadając 226.5% Obrażenia Magiczne.
ID: 1491086
Słuch Muzyczny
Bard Ogólne
Pozwala używać Instrumentów. Możesz uzyskać dodatkową korzyść z Słuch Muzyczny za występy artystyczne.
ID: 1491087
Mistrzowska Pieśń +55
Bard OgólnePoziom: 5
Wyposażenie: Instrument
Zużycie: 20 FokusZasięg: 225
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Twoja muzyka uciszy cel na 2.7 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1491088
Udręka +105
Bard OgólnePoziom: 12
Wyposażenie: Instrument
Zużycie: 30 FokusZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Twoja muzyka osłabia cel, zmniejszając jego Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne o 23% na 20 sek.
ID: 1491089
Szybkie Palce
Bard OgólnePoziom: 15
Możesz szybciej grać na magicznych instrumentach, jak prawdziwy wirtuoz.
ID: 1491090
Natchnienie Barda +105
Bard OgólnePoziom: 28
Zwiększa wszystkie podstawowe atrybuty o 11.5%.
ID: 1491092

Druid Klasa Główna

Strzała Ziemi +105
Druid Klasa Główna
Zużycie: 204 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2.00 sek.
Moc Matki Ziemi objawia się w twej dłoni, zadając Obrażenia od Ziemi twojemu celowi w wysokości 1824 + 0.45 x inteligencja. Daje ci 1 punkt Siły Natury. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 493538
Kolczaste Oplątanie +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 255 PMZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Przelewa w cel Moc Matki Ziemi zadając mu co 2 sekundy 1646 Obrażenia od Ziemi przez 12 sekund.
ID: 493539
Oczyszczenie
Druid Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 150 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zdejmuje klątwy nałożone na twój cel.
ID: 493534
Przywrócenie Życia +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 6
Zużycie: 1632 PMZasięg: 250
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2.00 sek.
Skupia moc Matki Ziemi, przywracając twojemu celowi 1225 PŻ. Może przywrócić 1 punkt Siły Natury.
ID: 493526
Kwitnące Życie +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: 1190 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Pozwala Twojemu celowi odnawiać 5.2% PŻ co 3 sek. przez 18 sek.
ID: 493527
Skupienie Matki Natury
Druid Klasa GłównaPoziom: 10
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Zwiększa Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne o 30% na 30 sekund. Przez czas twania efektu, Twoje czary nie pochłaniają punktów Siła Natury.
ID: 493548
Odrodzenie
Druid Klasa GłównaPoziom: 12
Zużycie: 150 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 5.00 sek.
Używa mocy natury, by wskrzesić twój cel. Zmniejsza karę za utratę życia o 30%. (Nie można użyć podczas walki.)
ID: 493537
Ziarno Osłabienia +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: 850 PMZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Umieszcza nasiono w ciele celu, zmniejszając jego Obrona Magiczna o 18.8% na 20 sek i przywraca 1 punkt Siły Natury.
ID: 493546
Pieśń Uzdrowienia
Druid/BardPoziom: 15
Sojusznicy, na których działa twoja muzyka, otrzymają dodatkowe Leczenie.
ID: 1491278
Skalna Lawina +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: 425 PMZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 8 sek.
Trafia swój cel spadającymi kamieniami, zadając po 5 sek. Obrażenia od Ziemi w wysokości 1615 + 0.3 x inteligencja. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 493543
Pozytywne Wibracje
Druid/BardPoziom: 20
Zużycie: 5% PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Twoja pozytywna energia jest zaraźliwa i oczyszcza pobliskich członków rajdu z Klątw oraz Szkodliwych Efektów. Po 10 sek. zostaną oczyszczeni ponownie.
ID: 1491279
Ulepszone Odrodzenie
Druid Klasa GłównaPoziom: 22
Zużycie: 150 PM, Amulet ŚwiatłaZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 5.00 sek.
Zużywając Amulet Światła możesz poprzez siłę Natury wskrzesić swój cel, zmniejszając jego karę za utratę życia o 45%. (Nie można użyć podczas walki.)
ID: 493559
Znajomość Ziemi +55
Druid Klasa GłównaPoziom: 22
Sprawia, że rozumiesz przepływ energii Matki Ziemi, trwale zwiększając twoje obrażenia magiczne od Ziemi o 104%, a twoją odporność na Ziemię o 41.6. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493550
Obezwładniająca Cisza
Druid Klasa GłównaPoziom: 24
Zużycie: 100 PMZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Zadaje 100 pkt Obrażeń od Ziemi i przerywa celowi rzucanie czarów, obdarowując cię 1 punktem Siły Natury. (Przerwane zaklęcie przejdzie w stan odnowy. Jeśli przerwane zaklęcie nie ma czasu odnowy, wszystkie inne zaklęcia wejdą w czas odnowy wynoszący 3 sekundy.)
ID: 493541
Bagna
Druid/BardPoziom: 25
Zużycie: 30 Fokus
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1.00 sek.Odnowa: 30 sek.
Creates a Bagna around yourself for 30 seconds. Enemies around you will be slowed by 35% and have their damage reduced by 10% for 3 seconds. Provides 1 point of Siła Natury when used.
ID: 1491280
Nasiona Uleczenia +55
Druid Klasa GłównaPoziom: 26
Zużycie: 1036 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Zasadza w celu nasiono zwiększające skuteczność otrzymywanego leczenia o 14.9% na 30 sek. Przywraca 1 punkt siły natury. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493547
Burza Piaskowa +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 1190 PMZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75
Czas wykonywania: 2.00 sek.Odnowa: 2 sek.
Przyzywa ogromną ilość piasku i kamieni. Zadaje 2736 + 0.4 x Inteligencja Obrażeń od Ziemi wielu celom w zasięgu. Jeśli posiadasz Siłę Natury, jeden Jej punkt zostanie zużyty w celu wzmocnienia umiejętności. W takim przypadku, zamiast obrażeń bazowych zadasz 3623.4 + 0.4 x Inteligencja Obrażeń od Ziemi.
ID: 493542
Czyste Leczenie +55
Druid Klasa GłównaPoziom: 30
Na stałe zwiększa twoje leczenie o 25.9%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493552
Gościnność Bagien
Druid/BardPoziom: 30
Podwaja czas trwania Ożywienie Ciała oraz Ożywienie Umysłu.
ID: 1491281
Ożywienie Ciała +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 1700 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zwiększa Prędkość Ataku Fizycznego celu o 29.3% na 12 sek. Współdzieli Czas odnowy z Ożywienie Umysłu.
ID: 493532
Ożywienie Umysłu +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 1700 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zwiększa Prędkość Rzucania Czarów celu o 29.3% na 12 sek. Dzieli Czas odnowy z Ożywienie Ciała.
ID: 1491034
Najwyższe Odrodzenie
Druid Klasa GłównaPoziom: 32
Zużycie: 150 PM, Złoty AmuletZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 5.00 sek.
Zużywając Złoty Amulet możesz poprzez siłę Natury wskrzesić swój cel, zmniejszając jego karę za utratę życia o 75%. (Nie można użyć podczas walki.)
ID: 493560
Skalna Ochrona +55
Druid Klasa GłównaPoziom: 32
Zużycie: 420 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Czyni twoje ciało twardym jak skała, zmniejszając otrzymane obrażenia o 100% na 5 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493544
Przewodnictwo Duchowe +55
Druid Klasa GłównaPoziom: 34
Zużycie: 1400 PMZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1.00 sek.Odnowa: 30 sek.
Zużywa 1 punkt Siły Natury, przelewając je w twój cel, czyniąc go przyjaznym wobec ciebie na 16.2 sek. (Nie można użyć na graczach. Jeżeli twoja reputacja ma wartość negatywną, cel będzie wciąż postrzegał cię jako wroga.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493536
Ugryzienie Krokodyla +105
Druid/BardPoziom: 35
Zużycie: brakZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas wykonywania: 0.00 sek.Odnowa: 1 sek.
Deals 6380 damage to your target twice and leaves a bite mark, reducing their Otrzymane Leczenie by 90.6%. It will restore one Siła Natury.
ID: 1491282
Fontanna Matki Ziemi +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 38
Zużycie: 1020 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Odnawia 843.5 PŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 100 od celu. Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie 1 punkt Siły Natury aby zwiększyć moc i odnowić 1015.0 PŻ.
ID: 493529
Moc Ochrony
Druid Klasa GłównaPoziom: 40
Dodatkowo zwiększa redukcję obrażeń Ochrony Matki Ziemi.
ID: 493555
Ocieplenie Neotropikalne +55
Druid/BardPoziom: 40
Zużycie: 525 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
Natychmiastowy
You and your raid members' MP, Rage, Focus and Energy costs will be reduced by 19.6%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1491283
Ziarno Usychania +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 42
Zużycie: 850 PMZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Umieszcza nasiono w ciele celu, zmniejszając jego Obrona Fizyczna o 18.8% na 20 sek. i przywraca 1 punkt Siła Natury.
ID: 493545
Gniew Matki Ziemi +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 44
Zużycie: 1105 PMZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Zadaje celowi obrażenia od Ziemi w wysokości 1156.8 + 0.3 x inteligencja. Co więcej, co 2 sek. na 12 sek. zostanie dodanych 402.4 obrażeń od Ziemi. Odnawia 1 punkt Siły Natury. Jeżeli posiadasz Siłę Natury, zużyty zostanie 1 punkt Siły Natury, by zwiększyć umiejętność i spowoduje obrażenia od Ziemi w wysokości 1446 + 0.3 x inteligencja. Co więcej, co 2 sek. na 12 sek. zostanie dodanych 402.4 obrażeń od Ziemi i zostanie odnowiony 1 punkt siły natury.
ID: 493549
Uprawa Paproci +105
Druid/BardPoziom: 45
Zużycie: 30 Fokus
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Aktywuje ogromną paproć na Twoich Bagnach, zadając 5350 obrażeń i przywracając 439.5 PŻ wszystkim sojusznikom znajdującym się w obrębie tych Bagien. Jeśli posiadasz Siła Natury, zużyje go, aby paproć mogła się zapylić. Zmniejsza to celność wszystkich wrogów o 52.3% na 10 sek.
ID: 1491284
Zaklinacz Krokodyli
Druid/BardPoziom: 50
Wyposażenie: Instrument
Zużycie: 20% PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 3.00 sek.
Summons a crocodile to be your companion which dashes towards enemies who affected by your Ugryzienie Krokodyla. Successful hits by Ugryzienie Krokodyla will trigger Eskalacja Śmierci. (Use again to despawn.)
ID: 1491285
Mędrzec z Bagien
Druid/BardPoziom: 60
While on your Bagna, your music will not be interrupted by moving.
ID: 1491286
Solo +105
Druid/BardPoziom: 70
Wyposażenie: Instrument
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
Czas wykonywania: 20.00 sek.Odnowa: 60 sek.
The spotlight is on you. You play your instrument from your heart, extending all active music on your raid by 20 seconds. During your channel, your raid members are granted 3% increased attack and cast speed for every active music buff on them. While you have Siła Natury, you will consume one every 2 seconds to restore 376 HP for everyone affected.
ID: 1491287

Umiejętności Zwierzątka

Eskalacja Śmierci +105
Druid/Bard Umiejętność ZwierzątkaPoziom: 50
Zużycie: brakZasięg: 60
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Ugryzienie celu zadaje 3776 obrażeń. Każde ugryzienie zwiększa obrażenia zadawane przez członków rajdu w zasięgu o 1%, kumuluje się do 5 razy.
ID: 1491454
11.0.0.9000.en (23-12-2023)