Druid Ogólne

Odzyskanie Sił +105
Druid/StrażnikPoziom: 25
Zużycie: 1632 PMZasięg: 250
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2.00 sek.
Restores 460 HP to your target. If you possess Siła Natury, it will consume one to recover 931.2 HP every 2 seconds for 25 seconds. Also has a chance of restoring 1 point of Siła Natury to you.
ID: 494201
Antidotum
Druid OgólnePoziom: 4
Zużycie: 150 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Oczyszcza organizm twojego celu z trucizn.
ID: 493535
Błogosławieństwo Dziczy +105
Druid OgólnePoziom: 8
Zużycie: 595 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
Natychmiastowy
Zwiększa wszystkim członkom raidu Celność Ataku Fizycznego oraz Celność Żywiołów o 10.4% + 1490. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 493531
Puls Ziemi +105
Druid OgólnePoziom: 12
Zużycie: 680 PMZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 180
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Moc Matki Ziemi uderza w cele na wprost ciebie, zadając Obrażenia od Ziemi w wysokości 817.5 + 0.3 x inteligencja. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 493540
Ochrona Matki Ziemi
Druid OgólnePoziom: 40
Zużycie: 100 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Moc Matki Ziemi tworzy ochronną tarczę dookoła twojego celu, co zmniejsza otrzymywane przez niego obrażenia fizyczne i magiczne o 40% na 10 sek.
ID: 493558
Znajomość Natury +105
Druid OgólnePoziom: 16
Zwiększa twoją Mądrość o (aktualna Mądrość + 115) razy 10.4% + 115.
ID: 493551
Modlitwa Koncentracji
Druid OgólnePoziom: 28
Zużycie: 3% PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Wysyła modlitwę do Matki Natury, prosząc ją o zwiększenie wszystkim członkom raidu Maksymalna Liczba PM, Obrażenia Fizyczne oraz Obrażenia Magiczne. Korzysci bedą skalowane wraz z Twoja Bazowa Moc Leczenia i Bazowa Mądrość lub Maksymalne Atrybuty Bazowe. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 493530

Strażnik Ogólne

Naładowane Cięcie +105
Strażnik Ogólne
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Koncentrujesz moc w swej broni, a następnie uwalniasz ją, by zadać potężny cios! Zadaje celowi 876% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz obrażenia 0.3 x Siła. Zapewnia dodatkowe agro, gdy wezwany jest Duch Dębu. Dzieli Czas odnowy z Potęgą Ducha Lasu.
ID: 493395
Tarcza Cierni +105
Druid/StrażnikPoziom: 60
Zużycie: 510 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
Natychmiastowy
Thorns surround you and your raid members. Increasing your Obrona Fizyczna by 62.7%, Otrzymane Leczenie by 5%, Leczenie by 8%, decreasing received damage by 5%. However, raid members won't obtain Obrona Fizyczna and Leczenie boosts. When you or raid members attacked, it reflects 9.4% damage and restores 159.2 MP and some HP. (Only effective on the targets within a range of 50) (MP restoration effect can only be triggered once every 8 seconds.) Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 499884
Potęga Ducha Lasu +105
Strażnik OgólnePoziom: 8
Zużycie: 255 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/CięciePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Używa Potęgi Ducha Lasu do ataku na maksymalnie 6 celów, powodując 438% obrażeń na sekundę Obrażenia od Ziemi od bronie w ręce głównej. Daje dodatkowe aggro, gdy przywołany zostanie Duch Dębu.
ID: 493392
Zwiększona Celność +55
Strażnik OgólnePoziom: 12
Zwiększa celność twoich ataków fizycznych o 5.4%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493608
Amulet Elfów
Strażnik OgólnePoziom: 16
Zużycie: 150 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 10 sek.
Zyskujesz ochronę Elfów. Otrzymywane obrażenia fizyczne zostają zmniejszone o 20% na 10 sek.
ID: 493402
Zwierzęca Moc +55
Strażnik OgólnePoziom: 20
Zużycie: 280 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Odwołujesz się do swych pokładów zwierzęcej mocy, zwiększając Siła Ataku Fizycznego i Siła Ataku Magicznego o 18.3% na 30 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493406

Druid Klasa Główna

Strzała Ziemi +105
Druid Klasa Główna
Zużycie: 204 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2.00 sek.
Moc Matki Ziemi objawia się w twej dłoni, zadając Obrażenia od Ziemi twojemu celowi w wysokości 1824 + 0.45 x inteligencja. Daje ci 1 punkt Siły Natury. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 493538
Kolczaste Oplątanie +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 255 PMZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Przelewa w cel Moc Matki Ziemi zadając mu co 2 sekundy 1646 Obrażenia od Ziemi przez 12 sekund.
ID: 493539
Oczyszczenie
Druid Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 150 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zdejmuje klątwy nałożone na twój cel.
ID: 493534
Przywrócenie Życia +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 6
Zużycie: 1632 PMZasięg: 250
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2.00 sek.
Skupia moc Matki Ziemi, przywracając twojemu celowi 1225 PŻ. Może przywrócić 1 punkt Siły Natury.
ID: 493526
Kwitnące Życie +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: 1190 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Pozwala Twojemu celowi odnawiać 5.2% PŻ co 3 sek. przez 18 sek.
ID: 493527
Skupienie Matki Natury
Druid Klasa GłównaPoziom: 10
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Zwiększa Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne o 30% na 30 sekund. Przez czas twania efektu, Twoje czary nie pochłaniają punktów Siła Natury.
ID: 493548
Odrodzenie
Druid Klasa GłównaPoziom: 12
Zużycie: 150 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 5.00 sek.
Używa mocy natury, by wskrzesić twój cel. Zmniejsza karę za utratę życia o 30%. (Nie można użyć podczas walki.)
ID: 493537
Ziarno Osłabienia +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: 850 PMZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Umieszcza nasiono w ciele celu, zmniejszając jego Obrona Magiczna o 18.8% na 20 sek i przywraca 1 punkt Siły Natury.
ID: 493546
Wzmocniona Tarcza Cierni
Druid/StrażnikPoziom: 15
Wzmacnia umiejętność Tarcza Cierni żeby mogła zostać użyta na innych członkach drużyny. Jednakże, przyjazne cele nie otrzymają, ani nie zwiększą swojej Obrony Fizycznej. zwiększy się natomiast otrzymywane przez nich leczenie oraz zmniejszą się otrzymywane przez nich obrażenia. Dodatkowo Obrona Fizyczna, którą uzyskujesz z efektu Tarcza Cierni zwiększy się. Ponadto kiedy Tarcza Cierni odbije obrażenia, przywróci Ci ona część punktów many. (Efekt ten może być aktywowany raz na 8 sekund.)
ID: 494028
Skalna Lawina +105
Druid/StrażnikPoziom: 20
Zużycie: 425 PMZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 8 sek.
Trafia swój cel spadającymi kamieniami, zadając po 5 sek. Obrażenia od Ziemi w wysokości 1615 + 0.3 x inteligencja oraz dodatkowe Obrażenia od Ziemi w wysokości 2826.3 + 0.2 x inteligencja. Może również zregenerować 1 punkt Siły Natury. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 494063
Lawina
Druid/StrażnikPoziom: 20
Twoja Skalna Lawina zaaplikuje na celu zarówno Ziarno Usychania jak i Ziarno Osłabienia.
ID: 494029
Ulepszone Odrodzenie
Druid Klasa GłównaPoziom: 22
Zużycie: 150 PM, Amulet ŚwiatłaZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 5.00 sek.
Zużywając Amulet Światła możesz poprzez siłę Natury wskrzesić swój cel, zmniejszając jego karę za utratę życia o 45%. (Nie można użyć podczas walki.)
ID: 493559
Znajomość Ziemi +55
Druid Klasa GłównaPoziom: 22
Sprawia, że rozumiesz przepływ energii Matki Ziemi, trwale zwiększając twoje obrażenia magiczne od Ziemi o 104%, a twoją odporność na Ziemię o 41.6. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493550
Obezwładniająca Cisza
Druid Klasa GłównaPoziom: 24
Zużycie: 100 PMZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Zadaje 100 pkt Obrażeń od Ziemi i przerywa celowi rzucanie czarów, obdarowując cię 1 punktem Siły Natury. (Przerwane zaklęcie przejdzie w stan odnowy. Jeśli przerwane zaklęcie nie ma czasu odnowy, wszystkie inne zaklęcia wejdą w czas odnowy wynoszący 3 sekundy.)
ID: 493541
Eksperckie Odzyskanie Sił
Druid/StrażnikPoziom: 25
Zwiększa moc regeneracji PŻ Odzyskanie Sił i ma szansę na przywrócenie 1 punktu Siła Natury.
ID: 494200
Nasiona Uleczenia +55
Druid Klasa GłównaPoziom: 26
Zużycie: 1036 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Zasadza w celu nasiono zwiększające skuteczność otrzymywanego leczenia o 14.9% na 30 sek. Przywraca 1 punkt siły natury. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493547
Burza Piaskowa +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 1190 PMZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75
Czas wykonywania: 2.00 sek.Odnowa: 2 sek.
Przyzywa ogromną ilość piasku i kamieni. Zadaje 2736 + 0.4 x Inteligencja Obrażeń od Ziemi wielu celom w zasięgu. Jeśli posiadasz Siłę Natury, jeden Jej punkt zostanie zużyty w celu wzmocnienia umiejętności. W takim przypadku, zamiast obrażeń bazowych zadasz 3623.4 + 0.4 x Inteligencja Obrażeń od Ziemi.
ID: 493542
Czyste Leczenie +55
Druid Klasa GłównaPoziom: 30
Na stałe zwiększa twoje leczenie o 25.9%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493552
Lecząca Fala +105
Druid/StrażnikPoziom: 30
Zużycie: 510 PMZasięg: 250
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60
Czas rzucania: 2.00 sek.
Restores 1462.5 HP to up to 10 friendly targets in a range of 60. Each time healing power is halved. If you possess Nature's Power, it will cosume 1 point of Nature's Power to enhance the power and restores 1950 HP to the friendly targets. Each time healing power is reduced.
ID: 494323
Ożywienie Ciała +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 1700 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zwiększa Prędkość Ataku Fizycznego celu o 29.3% na 12 sek. Współdzieli Czas odnowy z Ożywienie Umysłu.
ID: 493532
Ożywienie Umysłu +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 1700 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zwiększa Prędkość Rzucania Czarów celu o 29.3% na 12 sek. Dzieli Czas odnowy z Ożywienie Ciała.
ID: 1491034
Najwyższe Odrodzenie
Druid Klasa GłównaPoziom: 32
Zużycie: 150 PM, Złoty AmuletZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 5.00 sek.
Zużywając Złoty Amulet możesz poprzez siłę Natury wskrzesić swój cel, zmniejszając jego karę za utratę życia o 75%. (Nie można użyć podczas walki.)
ID: 493560
Skalna Ochrona +55
Druid Klasa GłównaPoziom: 32
Zużycie: 420 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Czyni twoje ciało twardym jak skała, zmniejszając otrzymane obrażenia o 100% na 5 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493544
Przewodnictwo Duchowe +55
Druid Klasa GłównaPoziom: 34
Zużycie: 1400 PMZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1.00 sek.Odnowa: 30 sek.
Zużywa 1 punkt Siły Natury, przelewając je w twój cel, czyniąc go przyjaznym wobec ciebie na 16.2 sek. (Nie można użyć na graczach. Jeżeli twoja reputacja ma wartość negatywną, cel będzie wciąż postrzegał cię jako wroga.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493536
Tajemnicza Zwinność +105
Druid/StrażnikPoziom: 35
Zużycie: 1700 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Zwiększa Obrażenia Magiczne o (aktualne Obrażenia Magiczne + 172.5) x 10.4% + 172.5 na 1800 sek.
ID: 494372
Fontanna Matki Ziemi +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 38
Zużycie: 1020 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Odnawia 843.5 PŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 100 od celu. Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie 1 punkt Siły Natury aby zwiększyć moc i odnowić 1015.0 PŻ.
ID: 493529
Ekstrakcja Esencji
Druid/StrażnikPoziom: 40
Zużycie: 10% PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zmienia 10% PM w 4 punkty Siły Natury.
ID: 494373
Moc Ochrony
Druid Klasa GłównaPoziom: 40
Dodatkowo zwiększa redukcję obrażeń Ochrony Matki Ziemi.
ID: 493555
Ziarno Usychania +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 42
Zużycie: 850 PMZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Umieszcza nasiono w ciele celu, zmniejszając jego Obrona Fizyczna o 18.8% na 20 sek. i przywraca 1 punkt Siła Natury.
ID: 493545
Gniew Matki Ziemi +105
Druid Klasa GłównaPoziom: 44
Zużycie: 1105 PMZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Zadaje celowi obrażenia od Ziemi w wysokości 1156.8 + 0.3 x inteligencja. Co więcej, co 2 sek. na 12 sek. zostanie dodanych 402.4 obrażeń od Ziemi. Odnawia 1 punkt Siły Natury. Jeżeli posiadasz Siłę Natury, zużyty zostanie 1 punkt Siły Natury, by zwiększyć umiejętność i spowoduje obrażenia od Ziemi w wysokości 1446 + 0.3 x inteligencja. Co więcej, co 2 sek. na 12 sek. zostanie dodanych 402.4 obrażeń od Ziemi i zostanie odnowiony 1 punkt siły natury.
ID: 493549
Łaska Lasu
Druid/StrażnikPoziom: 45
Zużycie: 5% PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Zwiększa twoją Manę o 500, a leczenie o 3% na 1800 sek. Jeśli dysponujesz Siłą Natury, twoja maksymalna liczba PM zostanie dodatkowo zwiększona o 10%, a leczenie o 3%.
ID: 494937
Duch Życia +105
Druid/StrażnikPoziom: 50
Zużycie: 850 PM, 8% PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 5 Minut(y)
Duch życia podąża za tobą przez 50 sek. Członkowie rajdu wokół ducha zostają ożywieni, zyskując 5% wszystkich podstawowych atrybutów. Jeśli duch ma zniknąć, może zużyć kolejny pkt Siły Natury, aby pozostać przez kolejne 10 sek. Duch zniknie, jeśli zabraknie Tobie Siły Natury, niezależnie od pozostałego czasu jego działania. Przywołanie ducha wymaga 5 pkt Siły Natury.
ID: 494938
Życie Zarośli +55
Druid/StrażnikPoziom: 60
Tarcza Cierni zwiększa teraz Twoją moc leczenia. Gdy Wzmocniona Tarcza Cierni jest aktywna i odzyskane są PM, spowoduje dodatkowe 1302 efekty leczenia w zasięgu 50. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 499938
Darowany Puls
Druid/StrażnikPoziom: 70
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Zużywa całą Siłę Natury i leczy pobliskich członków drużyny. Każdy zużyty punkt Siły Natury leczy 10% PŻ. Maksymalny poziom leczenia to 100%.
ID: 499936
11.0.0.9000.en (23-12-2023)