Czarnoksiężnik Ogólne
Klątwa Osłabienia +105
Czarnoksiężnik Ogólne
Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75
Czas rzucania: 1.96 sek.Odnowa: 4 sek.
Zadaje 2181.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom i nakłada na nie efekt Fizyczne Osłabienie na 30 sek.
(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 497959
Psychiczne Strzały +105
Czarnoksiężnik Ogólne
Zużycie: 15 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2.94 sek.
Zadaje wrogowi 1090 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku.
O ile Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli nie są aktywne, otrzymujesz 1 Psi.
ID: 497957
Szarża Wypaczenia +105
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 4
Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje wrogowi 2642.5 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku.
Zwiększa również Prędkość Ataku Fizycznego o 20.8%, Obrażenia Magiczne o 10.4% i Prędkość Rzucania Czarów o 10.4% na 20 sek.
Jeśli cel znajduje się w stanie Fizyczne Osłabienie, zadawane obrażenia zostają zwiększone o 25%.
ID: 497958
Czysta Dusza +105
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 8
Zwiększa Inteligencja o (bieżąca Inteligencja + 80.5) x (11.5%) + 80.5, oraz Celność Żywiołów o 11.5%.
ID: 497961
Ból Duszy +105
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 12
Zużycie: 15 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 0.98 sek.
Torturuje duszę celu przez 24 sek., zadając 2550 obrażeń co sekundę.
ID: 497964
Fala Nikczemności +105
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 16
Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Wyładowuje nikczemność na przeciwnikach. Zadaje 2870.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom.
Jeśli cel jest pod wpływem efektu Fizyczne Osłabienie, czar obniży jego Prędkość Ruchu o 30%. Efekt mija po 5.8 sekundach.
(Jeśli celem jest gracz, efekt minie po 3 sekundach.)
(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 497966
Pogarda Sacesa +55
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 20
Zużycie: 30 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 0.98 sek.Odnowa: 10 sek.
Lekki uśmieszek Sacesa sprawia, że cel przepełniony jest strachem. Trwa 7.0 sek.
(Jeśli celem jest gracz, trwa 3.5 sek.).
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 498541
Zwiadowca Ogólne
Strzał +105
Czarnoksiężnik/ZwiadowcaPoziom: 25
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 1 elementów amunicji, 10 Fokus
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Wystrzeliwuję strzałę, która zadaje celowi 1395.5 Obrażenia od Mroku.
ID: 1490944
Walka Łukiem
Zwiadowca Ogólne
Można używać łuków i kusz.
ID: 490448
Wampiryczne Strzały +105
Zwiadowca OgólnePoziom: 4
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 10 Fokus, 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Zadaje 401.5% pkt. Obrażeń od broni dystansowej oraz zabiera celowi 642 PŻ co 2 sekundy przez 10 sek.
ID: 491292
Cios w Staw +105
Zwiadowca OgólnePoziom: 8
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 15 Fokus, 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Powoduje 756.8% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni dystansowej i Spowalnia cel o 40% przez 10.6 sek.
(Dla graczy ten efekt trwa przez 5.3 sek.)
ID: 490420
Krwawa Strzała +105
Czarnoksiężnik/ZwiadowcaPoziom: 20
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Aktywuje Krwawa Strzała, zwiększając Obrażenia od Mroku o 12% i Inteligencja o 12%, ale ataki magiczne będą kosztować 2% PŻ.
(Kliknij PPM ikonę wzmocnienia lub użyj umiejętności ponownie, aby ją wyłączyć).
Krwawa Strzała wejdzie w 10 sek. stan odnowienia po wyłączeniu efektu.
ID: 1490943
Atak w Gardło +105
Zwiadowca OgólnePoziom: 16
Zużycie: 15 FokusZasięg: 100
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 12 sek.
Zadaje 360.8 obrażeń i przerywa celowi rzucanie zaklęć.
ID: 490428
Atak w Nadgarstek
Zwiadowca OgólnePoziom: 20
Zużycie: 35 FokusZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Obrażenia zadawane przez cel zostają na 5 sek. zmniejszone o 30%.
ID: 490451
Chyżość +105
Zwiadowca OgólnePoziom: 24
Zwiększa na trwałe Zręczność o (aktualna Zręczność + 114.9) razy 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Mistrzostwo Strzelania +55
Zwiadowca OgólnePoziom: 28
Zwiększa Obrażenia Dystansowe o 41.3%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490505
Czarnoksiężnik Klasa Główna
Oszołomienie +55
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 25 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1.96 sek.Odnowa: 30 sek.
Target stands at original location at wit's end for 11.3 seconds.
(For players this effect lasts for 6.3 seconds.)
(If target is a player, this effect is broken when damage is received.)
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 498935
Zbiorowe Wzmocnienie
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 4
Twoja Szarża Wypaczenia będzie oddziaływać na wszystkich członków rajdu.
ID: 1491874
Ekstrakcja Spostrzegawczości +105
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 6
Zużycie: brakZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Steals the target's senses for 15 seconds, inflicts 1530 damage to target to restore 5 focus every second for caster.
ID: 497960
Konstrukcja Siły Woli
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 6
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Myśli formują się w solidny mur siły woli, który można wykorzystać do silnego wsparcia psychicznego.
Gdy Czarnoksiężnik posiada przypływ energii w wysokości 6 Psi, może uwolnić moc Konstrukcji Siły Woli. Niektórych umiejętności można użyć wyłącznie w tym stanie. Trwa 30 sek.
ID: 497956
Ostrze Siły Woli
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 6
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Siła Woli staje się ostrą bronią, pozwalając na silny atak psychiczny.
Gdy Czarnoksiężnik ma przypływ energii w wysokości 6 Psi, może uwolnić moc Ostrza Siły Woli. Niektórych umiejętności można użyć wyłącznie w tym stanie. Trwa 30 sek.
ID: 497955
Pocięta Świadomość +105
Czarnoksiężnik/ZwiadowcaPoziom: 35
Zużycie: 2 PsiZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas wykonywania: 1.25 sek.
Można użyć tylko w stanie: Ostrze Siły Woli
Siła Woli jest kształtowana w ostrą broń, która atakuje cel 4 razy. Zadaje 1408.9 + 1.86 x Inteligencja Obrażeń od Mroku.
(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
ID: 1491543
Zamknięte Serce
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: 3 Psi
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
Czas wykonywania: 10.00 sek.
Można użyć tylko w stanie: Konstrukcja Siły Woli
Reduces received area damage by 50% for all raid members around. Also increases Prędkość Ruchu by 30%.
ID: 497963
Tarcza Niezłomnego Umysłu +105
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: 15 FokusZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 0.98 sek.
Siła mentalna zmienia się w ochronną tarczę. Powstrzymuje liczbę obrażeń równą 848% wartości leczenia postaci + 80 pkt. w ciągu 10 sek. Rzucający otrzyma także efekt Zagęszczenia Umysłu, przez co nie może zostać rzucona na niego Tarcza Niezłomnego Umysłu.
ID: 497965
Psychiczny Strzał +105
Czarnoksiężnik/ZwiadowcaPoziom: 15
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 0.98 sek.
Zadaje 3610 Obrażenia od Mroku celowi.
ID: 1490579
Klątwa Sublimacji +55
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: 50 Fokus
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
Natychmiastowy
Oplata energią psychiczną wszystkich członków rajdu i podnosi wszystkie atrybuty o 6.4%.
Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 498914
Bariera Umysłowa +105
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 20
Zużycie: 1 Psi
Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 200
Czas rzucania: 0.98 sek.
Można użyć tylko w stanie: Konstrukcja Siły Woli
Przekształca siłę umysłu w tarczę ochronną wokół określonego obszaru. Zmniejsza Otrzymane Obrażenia Fizyczne oraz Otrzymane Obrażenia Magiczne wielu przyjaznym celom wokół o 530%.
Zwiększa również Otrzymane Leczenie o 212%. Efekt trwa przez 25 sek.
ID: 498542
Bezlitosny Sąd +105
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 20
Zużycie: 2 PsiZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1.96 sek.
Można użyć tylko w stanie: Ostrze Siły Woli
Zadaje wrogowi 2725 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku.
Po udanym trafieniu uzyskasz stan Bezlitosny Sąd, zwiększający Obrażenia Magiczne o 21.5% na 30 sek.
(Ta umiejętność zwiększa Obrażenia Magiczne o maksymalnie 21.5%.)
(Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 10 sek.)
ID: 498544
Czarna Magia Łowcy
Czarnoksiężnik/ZwiadowcaPoziom: 20
Zmienia Twoją Krwawa Strzała żeby zwiększała Obrażenia od Mroku i Inteligencja.
ID: 1490580
Cios Skradania Serc +105
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 22
Zużycie: brakZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje celowi 2632.5 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku i przywraca 50 pkt fokusu. Jeśli PŻ celu są większe niż 70%, współczynnik trafienia krytycznego tej umiejętności zostanie zwiększony o 50%.
(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 498545
Chora Wola +105
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 24
Na stałe zwiększa moc magii Mroku o 110%.
ID: 498546
Mroczna Strzała
Czarnoksiężnik/ZwiadowcaPoziom: 25
Zmienia Twój Strzał żeby zadawał Obrażenia od Mroku.
ID: 1490581
Ryk Bestii +105
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 26
Zużycie: 30 Fokus
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Przyzywa bestie zła, aby otoczyły Ciebie. Stale zadają 943.8 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku wielu pobliskim celom przez 10 sek. Zmniejsza również Prędkość Ataku Fizycznego celu o 15.0%. Czas działania 4 sek.
(Jeśli celem jest gracz, efekt utrzymuje się przez 2 sek.)
ID: 498547
Sieć Obronna +20
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 28
Zużycie: 35 FokusZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Obniża Otrzymane Obrażenia Magiczne celu o 100% na 5 sek. Poza tym uodparnia na "bezbronność", "ogłuszenie", "unieruchomienie" i "spowolnienie".
(Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu" lub "Ogłuszenie".)
(Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.)
Maksymalny poziom tej umiejętności to 20.
ID: 498549
Niecierpliwość Sacesa
Czarnoksiężnik/ZwiadowcaPoziom: 30
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Do użytku jedynie w stanie Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli.
Natychmiast dodaje 6 Psi.
ID: 1490582
Szept Innego Świata +20
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 30
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Szepcze pieśń za każdym razem, gdy używasz Psi podczas korzystania z umiejętności i nakłada na wszystkich pobliskich członków drużyny Szept Innego Świata, zapewniając różne efekty w zależności od stanu twojej Siły Woli.
Ostrze Siły Woli: Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1% przez 24 sek.
Konstrukcja Siły Woli: Zwiększa Siła Ataku Fizycznego i Siła Ataku Magicznego o 2% przez 24 sek.
Może się nałożyć do 5 razy.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 20.
ID: 498551
Trauma Duszy +105
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 15 Fokus
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje celowi 1362.5 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku.
Jeśli cel jest pod wpływem efektu Fizyczne Osłabienie, zostanie on ogłuszony na (Buff8-Time) sekund.
(Jeśli celem jest gracz, efekt minie po 1 sekundach.)
(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 498550
Zdobycie Wiedzy +55
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 10 Fokus
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Odzyskuje 5 pkt Fokusu co sek. oraz 1 Psi co 3 sek. przez 3600.0 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 498552
Zakłopotanie +105
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 32
Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2.94 sek.Odnowa: 25 sek.
Gmatwa świadomość celu, aby zadać mu ciężkie obrażenia.
Zadaje celowi 2725 + 0.4 x Inteligencja Obrażenia od Mroku.
O ile Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli nie są aktywne, otrzymujesz 2 Psi.
(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 498553
Spokojny Paradoks +55
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 34
Zużycie: 25 Fokus
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
Czas rzucania: 0.98 sek.Odnowa: 30 sek.
Aktywuje głęboko ukryty potencjał obronny wszystkich członków rajdu.
Zwiększa Obrona Fizyczna i Obrona Magiczna o 21.5% ale obniża Siła Ataku Fizycznego i Siła Ataku Magicznego o 21.5% na 15 sekund.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 498554
Samoświadomość
Czarnoksiężnik/ZwiadowcaPoziom: 35
Modifies Pocięta Świadomość to have faster channel time and extended range but have lower damage, and make it automatically use Strzał with every hit it make.
ID: 1490583
Fala Świadomości +55
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 36
Zużycie: 25 Fokus
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
Czas rzucania: 0.98 sek.Odnowa: 40 sek.
Aktywuje ukryty potencjał ataku pobliskich członków rajdu.
Zwiększa Siła Ataku Fizycznego i Siła Ataku Magicznego o 15% ale obniża Obrona Fizyczna i Obrona Magiczna o 15%. Efekt trwa 20 sekund.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 498555
Wykorzystanie Okazji +105
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 36
Twoje Zakłopotanie będzie mieć teraz o 20% większą szansę na trafienie krytyczne. Jeśli nie trafi krytycznie, czas jego odnowy zmiejszy się o 20.2 sekund.
ID: 498556
Uścisk Sacesa +105
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 38
Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
Czas rzucania: 0.98 sek.Odnowa: 15 sek.
Przywołuje nadprzyrodzone moce Sacesa na wyznaczonym obszarze.
Zadaje 2725 + 0.8 x Inteligencja Obrażenia od Mroku wielu celom w zasięgu.
Pozwala również przyjaznym celom w zasięgu na odparcie obrażeń równych 424% Bonusu Leczenia rzucającego + 80 punktów przez 10 sekund.
ID: 498558
Fala Życia
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 40
Zużycie: 6 PsiZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 4 Minut(y)
Można użyć tylko w stanie: Konstrukcja Siły Woli
Wskrzesza sojusznika. Można używać w trakcie bitwy.
ID: 498560
Tworzenie Skupienia
Czarnoksiężnik/ZwiadowcaPoziom: 40
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Przywraca 15 punktów fokusu co sekundę przez 30 sek.
ID: 1490584
Klątwa
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 44
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Przygotuj swoją mroczną magię i zbierz otaczającą Cię mroczną energię, aby zwiększyć Obrażenia od Mroku o 20% na 30 sek.
ID: 1492465
Mroczny Deszcz
Czarnoksiężnik/ZwiadowcaPoziom: 45
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas wykonywania: 1.00 sek.Odnowa: 8 sek.
Używa na celu czterokrotnie umiejętności Strzał. Zadaje on obrażenia nawet jeśli nie masz wystarczajacej ilość punktów skupienia na użycie umiejętności Strzał, w takim przypadku zadane obrażenia zostaną odpowiednio zmiejszone.
ID: 1490585
Szybkość Łowcy +55
Czarnoksiężnik/ZwiadowcaPoziom: 50
Increases Prędkość Rzucania Czarów by 16.0%.
Also increases damage dealt by you by 16.0% but decreased your area damage by 50%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1490586
Wola Duszy
Czarnoksiężnik/ZwiadowcaPoziom: 60
Modifies Strzał to recover 1 Psi as long as you aren't under effect of Ostrze Siły Woli and Konstrukcja Siły Woli.
It will reduce cooldown of Niecierpliwość Sacesa and Tworzenie Skupienia slightly if you are under these effects.
ID: 1490587
Precyzja Czarnej Magii
Czarnoksiężnik/ZwiadowcaPoziom: 70
Twoje Zakłopotanie zawsze będzie zadawać obrażenia krytyczne. Kiedy Ostrze Siły Woli się kończy, zyskujesz 2 Psi.
ID: 1490588
11.1.1.5005.en (26-07-2024)