Yama Notları 11.1.1.5000
Genel
- Kolay Hasat yeteneğinin maksimum seviyesi 20'ye düşürüldü.
- Savunmacının Zırhı'nın alınan hasarı artırması sorunu düzeltildi.
- Toplayıcılık yaparken Robot Parçalarından kaynaklanan dayanıklılık kaybı azaltıldı.
- Jason Woram ile etkileşime girildiğinde kanalın 1 olarak değişmesi sağlandı.
- Kayıp Atlantis Adası içindeki materyallerin yeniden belirme süresi 5 dakikadan 15 dakikaya çıkarıldı.
Bölgeler
Terk Edilmiş Manastır (Uyanmış)
- Bazı % iyileştirme yeteneklerinin Gulyabani Dükü'nü iyileştirmesi sorunu düzeltildi.
Orkham
- Bombalanan Balçıklar ve Öldürülen Balçıklar için sıralama eklendi.
Savaş Alanları
- Ödüllerin bazen verilmemesi sorunu düzeltildi.
Visdun Kalesi
- AFK algılama davranışı ayarlandı.
Görsel Değişiklikler
Genel
- Düşler Ülkesi takas diyaloglarına eşya nadirliği eklendi.
- Toplama aletleri satın alma diyalog seçeneğine simge eklendi.
Karakter Penceresi
- Para birimi listesine Ödül Paraları eklendi.
- Birden fazla öğenin görselliği iyileştirildi.
- Arka plan onay kutusuna ipucu eklendi.
- Şu anda giyilen eşya sihirli gardırop hızlı kuşanma çubuğundan kaldırıldı.
- Gardırop açıldığında ekipman değiştirme düğmesinin kaybolmaması sorunu düzeltildi.
- Etiket ayarlanmadığında ekipman değiştirme ipucunun yanlış ekipman yuvasını göstermesi sorunu düzeltildi.
- PvP ekipman yuvaları hızlı kuşanma çubuğunun, sınıf kısıtlamaları nedeniyle kuşanılması mümkün olmayan eşyaları göstermesi sorunu düzeltildi.
Eşya Önizleme
- Döndürme yöntemi iyileştirildi.
- Kaydırıcılardaki etiket metinleri değiştirildi.
Pencereye Özel
- Görev Kitabı: Para ipucu düzeltildi.
- Lonca Bankası: Boş yuvaların üzerine gelindiğinde oluşan hata düzeltildi.
- Oyun Yapılandırması: Ekipman karşılaştırma düğmesi başka bir kategoriye taşındı.
- Göres Durumu: Eğitmen tipi görevlerin adı normalden eğitmene değiştirildi.
- Müzayede Evi: Anonim birine fısıldarken gerçek bir oyuncu olmadığına dair uyarı eklendi.
Geliştirme
int r, int g, int b = GetDarkTextureColor()eklendi.SetDarkTextureColor( float r, float g, float b )eklendi.
Savaşçı
Savaşçı/Haydut
- Ay Biçme bekleme süresi 3 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı.
Savaşçı / Rahip
- Moral Artışı yeteneği, grup üyelerinin zamanla verdiği hasarı (DoT) da artıracak şekilde değiştirildi.
Gözcü
Gözcü/Rahip
- Savaş Davulları, %5 kritik hasar + ham kritik vuruş oranı yerine yalnızca %20 kritik hasar sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Ekran Saldırısı, 30 saniye süreli, 60 saniye bekleme süreli aktif bir güçlendirme olacak şekilde değiştirildi; zamanla verilen hasar etkilerini de etkileyecek şekilde ayarlandı ve sağladığı fayda %11.9'dan %17.4'e çıkarıldı.
- Tehdit Liderliği → Ölümün Özü olarak değiştirildi: Sadakınıza zehir sürer, her menzilli saldırı saniyede 690 hasar veren ve 6 saniye boyunca savunmalarını %5 azaltan bir zehir uygular.
Haydut
Haydut/Savaşçı
- Enerjiyi Geri Kazan yeteneği, %20 fiziksel saldırı + %10 fiziksel hasar yerine %20 fiziksel hasar sağlayacak şekilde değiştirildi.
Haydut/Şövalye
- Tehdit Et yeteneğinin Silahsızlandırma tarafından üzerine yazılmaması sağlandı.
Haydut/Druid
- Aşınma yeteneğinin artık Zehir Örtüsü'nü değiştirmemesi sağlandı.
Rahip
Rahip / Savaşçı
- Bazı yetenek açıklamaları gözden geçirildi.
- Yoğunlaştırılmış Öfke güçlendirme gereksinimi kaldırıldı.
- İsabet Halesi hasar azaltması ve kritik vuruş oranı kazanımı kaldırıldı.
- Güç Birikimi yalnızca mızrak hasarını artıracak şekilde değiştirildi ve pasif etki yapıldı.
- Şiddetli Tekme → Savaşçının Yükü olarak değiştirildi, Yükselen Ejderha Darbesi modifikasyonu kaldırıldı.
Şövalye
- Çift El Kılıç maksimum seviyesi 145'ten 242'ye çıkarıldı.
Şövalye/Karanlık Sanatçı
- Karanlık Kalkanı, kuşanılan plaka zırh miktarına bağlı olarak ekstra saldırı gücü ve saldırı hızı sağlayacak şekilde değiştirildi, maksimum 7 parça ile sınırlandı.
Şampiyon
Şampiyon / Druid
- Yıkım Bilgisi yarıçapı 80'den 150'ye çıkarıldı, maksimum hedef miktarı 24'ten 72'ye çıkarıldı, baskın güçlendirmesi olacak şekilde değiştirildi, hem baskın hem de büyücü için verilen hasarı %16 artıracak şekilde değiştirildi, zamanla verilen hasar etkilerini de artıracak şekilde ayarlandı, bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
Ozan
Ozan/Gözcü
- Ruh Fırtınası bekleme süresi 6 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
- Öldürmek İçin Doğmuş hasar kazanımı %32.5'ten %19.5'e düşürüldü (-%9.9)
- Yoğunluk, 30 saniye süreli, 60 saniye bekleme süreli aktif bir güçlendirme olacak şekilde değiştirildi.
Ozan/Haydut
- Ruh Emici maliyeti 20 enerji ve odaktan 15 enerji ve odağa düşürüldü.
- Ruhani Hançer etkisinin, savaş sıfırlanana kadar hedef üzerinde kalıcı olarak kalması sağlandı.
- Karanlık Rün hasarı %108'den %162'ye çıkarıldı, bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
- Kitle İmhası bekleme süresi 6 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü, enerji maliyeti 40'tan 30'a düşürüldü.
Ozan/Muhafız
- Öfke bekleme süresi 10 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü.
- Yarıcı bekleme süresi 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü.
- Muhafızın Alevi, Yüklü Darbe'nin hasarını artırmak yerine orijinal hasarı iki kez vermesini sağlayacak şekilde değiştirildi.
Ozan / Şampiyon
- Zehirli Entegrasyon öfke maliyeti 20'den 10'u düşürüldü.
- Zehirli Entegrasyon zehir adı Entegre Zehir olarak değiştirildi.
- Yanma yarıçapı 40'tan 30'a düşürüldü, öfke maliyeti 20'den 15'e düşürüldü.
Maskeli Balo Festivali
- Festival canavarlarından 16 özel kart.
- Festival etkinliklerinden 5 gizli özel unvan.
Değişiklikler
- Ödüller ayarlandı.
- Ödül vermek için Maskeli Balo paketi eklendi.
- Balık Kristali'nin ödül ganimetinde eksik olması sorunu düzeltildi.
- Görev ödülleri Maskeli Balo madalyaları verecek şekilde ayarlandı.
Draco
Festival boyunca Su Burcu malzemelerini ve Hydro Draconaris'i bir Draco Evcil Hayvanı ile takas edebilirsiniz.
Hydro Draconaris şuradan elde edilebilir:
- Maskeli Balo Ödül Sorumlusu - bir ödül için 12 x Maskeli Balo Madalyası takas edin.
Davetiye Kuryesi
NPC: Rain Nahills
Konum: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik açıklaması: Gerekli NPC'lere Parti Davetiyesi verin.
Maskeli Balo Maske Paketi takası
NPC: Shiani Alian
Konum: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik açıklaması: TP rünlerini Maskeli Balo Maske Paketi ile takas edin
Bahar Övgüsü
NPC: Shiani Alian
Konum: Varanas Merkez Meydanı, Uluyan Dağlar
Etkinlik açıklaması: Eşyaları toplayın ve teslim edin
Altındaki Gerçek...
NPC: Maskeli Balo Sunucusu
Konum: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik açıklaması: Doğru NPC'leri bulun ve eşleştirin.
Kılık Değiştirmiş Kahraman! "Maskeli Saldırganlar Derneği"
NPC: Big Spyror
Konum: Yıldırım Toynağı Tepeleri
Etkinlik açıklaması: NPC'leri bulun ve öldürün.
Ikes'ın Kendine Gelmesine Yardım Et!
NPC: Ikes Kalefan
Konum: Yıldırım Toynağı Tepeleri
Etkinlik açıklaması: Eşyaları taşımak için eylem çubuğunu kullanın.
Yama Sonrası Notlar
Genel
- Test amaçlı Altın karşılığında bekleme süresi sıfırlama ve savaş güçlendirmeleri sağlamak üzere Itnal Kampı'na (26.3, 72.1) yeni NPC "Kampın Baş Gözcüsü" eklendi. (Yalnızca kanal 1)
- Sıfır savunmalı Kum Torbalarından bazıları oyun sonu düşmanlarıyla değiştirildi.
Yama Notları 11.1.1.5001
Genel
- Syrbal Geçidi'nin bir bölgesinde bineklerin kullanılamaması sorunu düzeltildi.
Toplayıcılık
- Talaghan bitki modellerinin dokularının eksik olması sorunu düzeltildi.
- Kaynak ipuçlarına yeniden belirme süresi, min/maks hasat ve elde edilen kaynaklar eklendi.
Görsel Değişiklikler
Genel
- Tarif ipuçlarına üretim bekleme süresi eklendi.
- Bazı eksik konuşma metinlerine köprüler eklendi.
- Ahır binası, biniş efektlerini en yüksekten en düşüğe doğru listeleyecek şekilde değiştirildi.
- Açılır pencere aracılığıyla devre dışı bırakıldığında aynı türdeki öğretici uyarıları kaldırıldı.
Sihirli Gardırop
- 20'den fazla yuva olduğunda açılır menü düzeltildi.
- Ekipman değiştirme çubuğu her zaman sağ tarafa açılacak şekilde değiştirildi.
- X düğmesiyle kapatıldığında karakter çerçevesi görselinin yanlış gösterilmesi sorunu düzeltildi.
Görev Durumu
- Bilgi çerçevesindeki NPC'ye renk atandı.
- Bayrak açıklamasındaki yinelenen kimlik kaldırıldı.
- Fare orta tuşuyla tıklandığında görev kimliğini kopyalama seçeneği eklendi.
- "Açık uçları bul" düğmesi daha belirgin hale getirildi.
Pencereye Özel
- Üretim Penceresi: Tarif adının her zaman kalite rengini koruması sağlandı.
- Mağaza: Unvanların elde edilmeyenler/elde edilenler için kırmızı/yeşil gösterilmesi sağlandı.
- Müzayede Evi: Aramadaki fiyat sıralama yöntemi, önce para birimi türünü kontrol edecek şekilde değiştirildi.
Geliştirme
bool CheckTitle( int titleID )eklendi.
* ile işaretlenmiş sınıfla ilgili değişiklikler, bir sonraki bakıma kadar yalnızca özel zindanlarda ve Atlantis'te düzgün çalışabilir.
Savaşçı
Saldırganlık yeteneği, fiziksel saldırıyı ek olarak %8 artıracak şekilde değiştirildi.
Savaşçı/Karanlık Sanatçı
- Psişik Savaş Tekniği'nin artık fiziksel saldırıyı artırmaması sağlandı.
Savaşçı / Şampiyon
- Kasırga bekleme süresi 10 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü ve maliyeti Öfke yerine %10 HP olarak değiştirildi.
Haydut
- Kombo Fırlatma atış sayısı 2'den 3'e çıkarıldı, maliyet buna göre artırıldı, kanal süresi aynı tutuldu.
Haydut/Savaşçı
- Enerjiyi Geri Kazan hasar kazanımı %20'den %15'e düşürüldü.
Haydut/Ozan
- Kombo Fırlatma kanal süresi 1.5 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
Haydut/Şampiyon
- Cüce Ocağı bekleme süresi 120 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
- Güç Mekanizması hasar ve saldırı kazanımları %15'ten %12'ye düşürüldü.
Büyücü
- Rün Oluşumu başlangıç yetenek maliyetleri kaldırıldı, saniye başına MP maliyeti %2'den %1'e düşürüldü.
Büyücü / Savaşçı
- Öfkeli bekleme süresi 25 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
- Alev hasarı 1965'ten 2260'a çıkarıldı.
- Öfke Manası büyü hasarı kazanımı %10.3'ten %15'e çıkarıldı.
- Bilgelik ve Cesaret hasar ölçeklendirmesi %30'dan %25'e düşürüldü.
- Odaklanmış Işın, Statik Alan'ın yansıtma miktarını ek olarak artıracak şekilde değiştirildi.
- Geliştirilmiş Yoğunlaştırma, büyü kritik hasarı yerine ek olarak büyü hasarını artıracak şekilde değiştirildi.
- Meteor Yağmuru hasarı 1413 + 0.41 x INT / 2200 + 0.41 x INT değerinden 1625 + 0.41 x INT / 2530 + 1.00 x INT değerine çıkarıldı.
Büyücü / Şampiyon
- Yıldırım menzili 180'den 250'ye çıkarıldı.
- Elektrik Patlaması hasarı 9056'dan 10350'ye çıkarıldı.
- Yıldırım Kalkanı hasar yansıtması 3700'den 4250'ye çıkarıldı, ek olarak hareket hızını %15 artıracak şekilde değiştirildi.
Büyücü/Haydut
- Lanetli Dişler hasarı 1935/943'ten 1720/850'ye düşürüldü, zamanla verilen hasar %92 artırıldı.
- Baronun Hediyesi bekleme süresi ve başlangıç HP maliyeti kaldırıldı, yalnızca alan hasarını tetiklediğinizde MP* tüketecek şekilde değiştirildi.
- Vampirin Öpücüğü hasarı 3090'dan 2746'ya düşürüldü,
yetenek hedefteki güçlendirme yerine kendi üzerinizdeki güçlendirmeyi gerektirecek şekilde değiştirildi.
Büyücü / Rahip
- Girdap MP maliyeti %2'den %3'e çıkarıldı.
- Dalga Özü kanal hızı kaldırıldı, bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
- Büyü Emme küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı, yerine 1 saniye kullanım süresi eklendi, eksik olan MP yenileme açıklaması düzeltildi.
Büyücü/Muhafız
- Toprak Asası hasar kazanımı %65'ten %73.3'e çıkarıldı.
- Toprak İşareti bekleme süresi ve süresi 60 saniyeden 30 saniyeye düşürüldü.
- Alev Takipçisi, Ateş Topu'nun ek olarak toprak hasarı vermesini sağlayacak şekilde değiştirildi.*
- Toprak İnleyen Rüzgar Bıçağı → İnleyen Toprak olarak değiştirildi: 2925 + 0.4 x INT hasar verir.
Büyücü / Druid
- Sızma Ruhu kullanım süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
Druid
Druid/Haydut
- Dul Kadının Laneti, zehir hasarını ek olarak %15 artıracak şekilde değiştirildi.
Druid/Karanlık Sanatçı
Toksikolog zehir hasarı %122'den %142'ye çıkarıldı.Zihin Canlandırma zehir hasarı kazanımı %25.2'den %30.2'ye çıkarıldı.
Karanlık Sanatçı
- Ruh Travması sersemletme süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
Karanlık Sanatçı/Savaşçı
- Yarık kanaması 170'ten 852'ye çıkarıldı, tetiklenme aralığı 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü, süresi 15 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
Karanlık Sanatçı/Gözcü
- Ruhun İradesi değiştirildi, İrade Bıçağı'ndan çıktığınızda 2 Psi kazanırsınız.
- Odak Birikimi süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı, saniye başına odak yenilemesi 10'dan 15'e çıkarıldı.
- Korucunun Çevikliği kullanım hızı ve hasar kazanımları %12'den %16'ya çıkarıldı, alan hasarı azaltması %45'ten %50'ye çıkarıldı.
Karanlık Sanatçı/Haydut
- Suç yeteneğinin seyahat gecikmesi kaldırıldı.
- Gölge Saplaması kanama hasarı 530'dan 1060'a çıkarıldı.
- Ruh Dişi enerji maliyeti 25'ten 15'e düşürüldü, seyahat gecikmesi kaldırıldı.
Cezalandırma küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı, hasar 8453'ten 92..'ye çıkarıldı, karanlık hasar artışı %10'dan %15'e çıkarıldı.
Karanlık Sanatçı/Büyücü
- Alevli Bariyer hasar kazanımı %55'ten %60'a çıkarıldı.
- Odak Birikimi zeka kazanımı yük başına %7'den %8'e çıkarıldı.
- Bükülme Parıltısı, Bükülme Yükü'nün kendi büyü hasarınızı ve kullanım hızınızı ek olarak %10 artırmasını sağlayacak şekilde değiştirildi.*
Karanlık Sanatçı/Muhafız
- Acımasız Yargı hasarı 2725'ten 3220'ye çıkarıldı.*
- Orman Ruhunun Gücü hasarı 1598'den 1800'e çıkarıldı.
Karanlık Sanatçı/Şampiyon
- Öfke Süblimleşmesi bekleme süresi 10 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü.
- Rün Enerjisi Bağlılığı bekleme süresi 60 saniyeden 90 saniyeye çıkarıldı, hasar kazanımı %48.3'ten %43.2'ye düşürüldü.
Şampiyon
- Mekanik Kumar bekleme süresi 240 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
- Harabelerin Gizli Tekniği bekleme süresi 180 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
- Gölgeocağı Öfkesi bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, hasar kazanımı %30.3'ten %22'ye düşürüldü.
Şampiyon / Büyücü
- Taktiksel Saldırı bekleme süresi 6 saniyeden 10 saniyeye çıkarıldı.
- Sonsuz Öfke hasar kazanımı %20'den %10'u düşürüldü.
- İçsel Güç hasar kazanımı %12.9'dan %10'u düşürüldü.
- Kanlı Deneyim hasar kazanımı %16.3'ten %15'e düşürüldü.
- Elementel Gazap saldırı hızı kazanımı %20'den %30'a çıkarıldı.
Yama Sonrası Notlar
*Aşağıdaki değişiklikler ipuçlarında görünmeyecek ancak hasar çıktısını etkileyecektir.*
Druid
Druid/Karanlık Sanatçı
- Toksikolog zehir hasarı %122'den %144.4'e çıkarıldı.
- Zihin Canlandırma zehir hasarı kazanımı %25.2'den %30.2'ye çıkarıldı.
Druid / Savaşçı
- Gazap bekleme süresi 10 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.
- Çapraz Diken Darbesi bekleme süresi 4 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.
- Yabanın Kalbi hasar kazanımı %60'a çıkarıldı.
- Doğanın Lütfu hasar kazanımı %30'dan %10'u düşürüldü.
Savaşçı
- Saldırganlık yeteneği, fiziksel saldırıyı ek olarak %8.6 artıracak şekilde değiştirildi.
Haydut
Haydut/Büyücü
- Rüzgarlı Bıçak Yağmuru bekleme süresi 15 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
- Cehennem Bıçakları hasar kazanımı %30'dan %35'e çıkarıldı.
Haydut/Rahip
- Korkusuz hasar kazanımı %12'den %16.8'e çıkarıldı.
18/06
Atlantis
- Zindan ile uyumlu hale getirmek için Orkham kum torbalarına %85 hasar azaltma uygulandı.
Karanlık Sanatçı
Karanlık Sanatçı/Haydut
- Cezalandırma küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı, hasar 8453'ten 92..'ye çıkarıldı, karanlık hasar artışı %10'dan %15'e çıkarıldı.
Yama Notları 11.1.1.5002
Minimap ve Doku Sorunları
Çok yakında başlatıcı, önceki yamada ortaya çıkan minimap ve doku dosyalarıyla ilgili sorunların düzeltilmesini tetikleyecektir.
Oyunu kapatıp, verilen URL'den dosyayı indirip "<oyun-dizini>/fdb/" klasöründekiyle değiştirerek süreci hızlandırabilir ve şimdiden düzeltebilirsiniz:
https://cdn-download.chroniclesofarcadia.com/client/11.1.1.4000/texture0.fdb
Görsel Değişiklikler
Genel
- Sezonluk Rüzgarkatili Yarışı için dünya haritaları eklendi.
Karakter Penceresi
- Gardıroptaki tüm eşyaları renklendir düğmesi etkinleştirildi.
- Gardırop açılırken geçiş yumuşatıldı.
Üretim Penceresi
- Tarifleri favorilere ekleme seçeneği eklendi.
- Üretim seviyesine göre tariflerin kullanılabilirlik renklendirmesi düzeltildi.
Görev Durumu
- Görevler türlerine göre renklendirildi.
- Listedeki görev dizini durumuna göre renklendirildi.
- "Açık uçları bul" adı renklendirildi.
- Görev listesindeki ipucu konumu güncellendi.
Pencereye Özel
- Müzayede Evi: Fiyat ve süre için sıralama oku yönü düzeltildi.
Yama Notları 11.1.1.5003
Genel
- Yolius Seti'nin artı basıldığında istenmeyen özellikler vermesi sorunu düzeltildi.
- Gölgeayı tüccarı tüm kanallarda etkinleştirildi; Etkileşime girmek sizi kanal 1'e geçirecektir.
Canavar Kartları
Genel
- Kullanılan kartı Shift+Sağ tık ile değiştirme imkanı eklendi.
- Çeşitli arayüz eylemleri ve canavar kartlarıyla etkileşime girerken oluşan FPS düşüşleri düzeltildi.
Desteler
- Tüm destelerin kilidi açıldı.
- Kart destelerini değiştirirken takılı kalma sorunu düzeltildi.
Kart Kitabı
- NPC takip düğmesi eklendi.
- Dokulardaki beyaz pikseller düzeltildi.
- Bazı kartların görsel önizlemesinin eksik olması sorunu düzeltildi.
- Açılır menüdeki bölgelerin üzerine gelindiğinde bölge ipuçları eklendi.
Prestij
- Prestij penceresindeki dokulardaki beyaz pikseller düzeltildi.
- Sürekli İlerleme Parşömeni, Uzun Vadeli Mükemmellik Parşömeni, Tüm Gün Tamamlama Parşömeni ve Kırmızı Zafer Parşömeni'nin düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
Nostalji
Genel
- Eserlerin arıtma işlemi, doğrudan eser üretmek yerine bir arıtma taşı üretmek olarak değiştirildi. Taş kullanıldığında mevcut modifikasyonlar (Artı derecesi, Kilit Açma Durumu, Nitelikler, Rünler) korunacaktır.
- Mevcut tarifler otomatik olarak yeni arıtma taşlarına aktarıldı ve eskileri kaldırıldı.
Üretim
- Güneş Özü üretebilme imkanı eklendi.
- Biçim Kıymığı ve Duygu Kıymığı üretebilme imkanı eklendi.
Kalin Tapınağı (Uyanmış)
- Kalin Tapınağı'na (Uyanmış) Güneşlekesi malzemesi eklendi.
- Kalin Tapınağı (Uyanmış) eserlerini üretmek için Güneşlekesi gereksinimi eklendi.
- Kayıp Ay görevi, tam bir eser üretmek yerine Kalin Eseri tarifini öğrenmeyi gerektirecek şekilde değiştirildi.
PvP
- Savaş alanlarına girerken bazı efektlerin kaldırılmaması sorunu düzeltildi.
- Elmas karşılığında PvP silahları ve sol el eşyaları satın alabilme imkanı eklendi.
- Gizlenme veya görünmezlik efektleri altındayken kuleleri ele geçirme yeteneği devre dışı bırakıldı.
- Savaş Alanlarına girerken Eşya Seti Yetenekleri pasiflerinin her zaman kaldırılmaması sorunu düzeltildi.
Açık Dünya Etkinlikleri
Talaghan
- Etkinliğe katılırken kayıtlı olunmadığında gösterilecek mesaj eklendi.
- İlk etkinlik başlangıç mesajının tüm bölgelere yayınlanması sağlandı.
Görsel Değişiklikler
Genel
- Bölge ipuçlarına, tamamlama durumuyla birlikte bölgeye girmek için gereken ön görev eklendi.
Pencereye Özel
- Üretim Penceresi: Gerekli aletler metnine üretim yeteneği rengi eklendi.
- Üretim Penceresi: Yıldız düğmesinin üzerine gelindiğinde seçili tarifin değişmesi sorunu düzeltildi.
- Karakter Penceresi: Pratik penceresi arayüzüne tıklandığında eksik olan ipucu düzeltildi.
Geliştirme
<Layout>:SetMoneyType(int moneyType)eklendi.<Layout>:GetMoneyType() → int moneyTypeeklendi.
Savaşçı
- Tek El Silah Ustalığı hasar kazanımı %82'den %72.2'ye düşürüldü. (-%5.4)
- Çift El Silah Ustalığı hasar kazanımı %75.6'den %65.6'ya düşürüldü. (-%5.7)
Savaşçı / Büyücü
- Elektrikli Öfke'nin beklenenden daha az fayda sağlaması sorunu düzeltildi, maksimum yükte tekrar kullanıldığında süresinin yenilenmemesi sorunu düzeltildi.
Savaşçı / Şampiyon
- Yarık yeteneği Darbe olacak şekilde değiştirildi, Çift El Çekiç gerektirecek şekilde ayarlandı.
Gözcü
- Nişan Al yeteneği büyü hasarını da artıracak şekilde değiştirildi.
- Ok Savunması, yalnızca %50 fiziksel hasar yerine hem fiziksel hem de büyü hasarını %35 azaltacak şekilde değiştirildi.
Haydut
Haydut/Büyücü
- Rüzgarlı Bıçak Yağmuru bekleme süresi 10 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı.
Haydut/Şampiyon
- Güç Mekanizması bekleme süresi 30 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü, süresi 30 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
Büyücü
- İlahi Elementalist set yeteneği açılıp kapatılabilir (toggle) hale getirildi.
Büyücü / Savaşçı
- Statik Alan hasarı 3815'ten 4324'e çıkarıldı.
Mage / Champion
- Şok Darbesi, yalnızca Tek El çekiç yerine Çift El veya Tek El çekiç gerektirecek şekilde değiştirildi.
- Yıldırım Kalkanı, Çift El çekiç kullanıyorsanız tehdit üretimini %100 yerine %150 artıracak şekilde değiştirildi.
- Yıldırım Çekici, Çift El çekiç büyü hasarını da aynı miktarda artıracak şekilde değiştirildi.
Büyücü/Haydut
- Lanetli Dişler zamanla verilen hasar etkisinin adı Lanetli Yara olarak değiştirildi.
Rahip
- Güçlendirilmiş Saldırı, ham saldırı yerine yüzdesel saldırı sağlayacak şekilde değiştirildi. (600k saldırı artık %30'dur)
Muhafız
- Dikenli Sarmaşıklar tetiklenme aralığı 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
Muhafız/Druid
- Dikenli Sarmaşıklar, fiziksel yerine zamanla büyü hasarı (DoT) verecek şekilde değiştirildi.
Karanlık Sanatçı
- Sağlam Zihin Kalkanı küresel bekleme süresini tetiklemeyecek şekilde değiştirildi ancak 1 saniye kullanım süresi eklendi.
Karanlık Sanatçı/Büyücü
- Öfkeli Düşünceler, İrade Bıçağı sona erdiğinde %100 MP yenileyecek şekilde değiştirildi.
- Psişik Parıltı, Psişik Ok'u 1 saniye kullanım süresine sahip olacak, hareket ederken kullanılabilecek ve odak yerine %1 MP tüketecek şekilde değiştirdi.
Şampiyon
Şampiyon / Büyücü
- Boşluk Zırhı hasarı %197'den %187.5'e düşürüldü.
Şampiyon / Ozan
- Elektrikle İdam maliyeti 10 Öfkeden 10 Odağa değiştirildi.
- Gölgeocağı Öfkesi bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
- Yankı maliyeti 15 Odaktan 10 Öfkeye değiştirildi, hasarı %678'den %780'e çıkarıldı.
- Solo: Parçalama, Elektrikle İdam vuruşları yerine Yankı vurduğunda bekleme süresini azaltacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi 60 saniyeden 30 saniyeye düşürüldü, maliyeti 50 Odaktan 25 Odağa düşürüldü.
Ozan
Ozan / Savaşçı
- Mutlak Yok Etme bekleme süresi 6 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
Ozan / Büyücü
- Ateş Novası bekleme süresi 15 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü.
- Koreografi bekleme süresi 60 saniyeden 45 saniyeye düşürüldü, maliyeti 40 Odaktan 20 Odağa düşürüldü.
Ozan/Muhafız
- Savaş Sanatı hasar kazanımı %48.5'ten %56'ya çıkarıldı (+%5)
Yama Sonrası Notlar
Rahip
- Güçlendirilmiş Saldırı oranı %5'ten %7'ye çıkarıldı. (Eski 600k saldırı güçlendirmesi artık %30 yerine %42'dir)
- Solo oyun ayarlamaları için daha fazla değişiklik yapılacaktır ancak bu öncelikle sunucu bakımı gerektirmektedir.
Yama Notları 11.1.1.5004
Genel
- Gün zaman döngüsü senkronize edildi.
- Hırslı Woolian görevinin tamamlanamaması sorunu düzeltildi.
- Bazı günlük eşyaların yığın boyutu 100'e çıkarıldı.
- Karanlık Çekirdek ve Orkham'da geri ışınlanma olasılıkları azaltıldı.
- Arcadia Paralarını doğrudan Deneme Nişanları ile takas etme seçeneği eklendi.
- Performansı artırmaya yardımcı olmak için Fırtına Tepesi sandıklarının bir sonraki dalganın başında kaybolması sağlandı.
Yeni Başlayanlar
Genel
- Karakter penceresi yuvalarındaki bazı öğreticilerin yanlış pencereyi açması sorunu düzeltildi.
- İlk sınıfın 105. seviyeye ulaşmasının sunucu genelinde duyurulması sağlandı.
- Seviye atlandığında veya yeni başlayan statüsündeyken giriş yapıldığında 105. seviye başlangıç paketi eklendi.
- Kiralık at NPC'lerini kullanma süreci iyileştirildi ve binek hızı %70'e çıkarıldı.
Düşük Seviyeler
- Başlangıç paketlerinin düşük seviyelerdeki ödüllerle kayması sorunu düzeltildi.
- Yeni oluşturulan karakterlerdeki Dizginlenemeyen Coşku, Sihirli Paket'e taşındı.
- Yeni oluşturulan karakterlerin yama notları bağlantısı içeren hoş geldin mesajı alması sorunu düzeltildi.
Canavar Kartları
- İpucuyla ilgili oyun istemcisi çökmesi düzeltildi.
Festivaller
- Bazı eksik festival takaslarına Elementler eklendi.
- Festival element türleri net bir şablona uyacak şekilde yeniden dengelendi. Güncellenmiş türler buradan görüntülenebilir.
PvP
Genel
- Savaş alanında ifade (emote) kullanımı devre dışı bırakıldı.
- Savaş alanlarında otomatik koşma devre dışı bırakıldı.
- Savaş alanlarında evcil hayvanların takip mesafesi azaltıldı.
- Ödül içermeyen, derecesiz Antrenman Arenası (1v1) eklendi.
- Atlas Nişanları karşılığında zayıflatılmış seviye 50 PvP yiyecekleri satın alabilme imkanı eklendi.
Ekipman
- Bazı PvP Ekipman nitelikleri yeniden dengelendi.
- Yalnızca kanat yuvasına özel olan mana taşlarına bilgi eklendi.
- Gardırop etkinleştirilecek şekilde değiştirildi; silah ve kanat görselleri devre dışı bırakıldı.
- Kanada özel niteliklerin diğer niteliklerle dönüştürülmesi devre dışı bırakıldı.
- Deneme Nişanları karşılığında PvP Temel Zırh parçaları satın alma seçeneği eklendi.
- Deneme Nişanları ve Savaş Alanı Zaferleri karşılığında parçalardan PvP istatistiklerini çıkarma seçeneği eklendi.
Büyüler & Güçlendirmeler
- Ana dünyadan gelen güçlendirmelerin savaş alanlarındayken sürelerinin azalması sağlandı.
- Güçlendirmelerin ana dünya ve savaş alanları arasında bağımsız olması sağlandı. Oyuncunun savaş alanına girerken sahip olduğu tüm güçlendirmeler, içeride ölse veya süreleri dolsa bile çıkışta geri yüklenecektir.
Kuşatma Savaşı
- Savaş geçmişinin en son 50 savaşı gösterecek şekilde değiştirildi.
- Bazı kapı stillerinden konum büyülerinin kullanılabilmesi sorunu düzeltildi.
- Kuşatma Savaşı'na girildiğinde oyuncuların otomatik olarak gruba yerleştirilmesi sağlandı.
- Bazı kale duvarlarından ve kulelerden büyüler kullanılabilmesi sorunu düzeltildi.
Visdun Kalesi
- Ön inşaat ve katılma süresi ayrıldı.
- Visdun Kulelerinin beklenenden daha zayıf olması sorunu düzeltildi.
- Visdun Kalesi'nin maksimum süresi 15 dakikadan 20 dakikaya çıkarıldı.
- Diğer PvP arenalarıyla uyumlu olarak ödül almak için minimum katılım eşiği eklendi.
Görsel Değişiklikler
- Savaş alanı kuyruğundaki Atlas Akını renklendirmesi düzeltildi.
- Savaş alanı sohbetinde oyuncu adına takım renkleri eklendi.
- Savaş alanında canlanıldığında oyuncunun hedefi temizlendi.
- Savaş alanı kuyruğunun yalnızca gerçek bölge değişikliğinde kaybolması sağlandı.
- Savaş alanlarındayken gardırop yuvaları ve gardırop sayfaları satın alma yeteneği devre dışı bırakıldı.
Görsel Değişiklikler
- Ölçeklendirilmiş pencerelerin sürüklenmesi düzeltildi.
- Arayüz dokuları ve düğmeleri güncellendi.
- Pencere ekranın dışına taşındığında, kaydedilen pencerelerin varsayılan konuma otomatik olarak yeniden hizalanması sağlandı.
- Sınıf eğitmenleri, burç/draco eğitmenleri, evcil hayvan eğitmenleri, dikim eğitmenleri ve at tüccarlarının başlarının üzerine görsel efekt simgeleri eklendi.
Görev Kitabı
- Son görev kaldırıldığında görev kitabının gizlenmesi devre dışı bırakıldı.
- Hiç görev olmadığında görev kitabı düğmelerinin eksik olması sorunu düzeltildi.
Unvan Penceresi
- Favoriler sistemi eklendi.
- Unvanın üzerine gelindiğinde vurgulama eklendi.
Pencereye Özel
- Makro Penceresi: Arama düzeltildi.
- Birim Penceresi: Grup penceresindeki HP değeri yuvarlandı.
- Eşya Mağazası: Kategori düğmelerinin görsel stili değiştirildi.
- Ev Hizmetçisi Kiralama Penceresi: Niteliklere tıklama devre dışı bırakıldı.
- Görev Arama: Fare orta tuşuyla NPC kimliğini kopyalama eklendi.
- Hedef Penceresi: Sayı yazı tipi ve rengi Birim Penceresi ile eşleştirildi.
- Ortak Penceresi: Sürükleme ve arayüz dışına taşımada konum kaydetme düzeltildi.
- Posta Kutusu: Eşya mağazasından hediye olarak gönderildiğinde posta konusunda uzun eşya adlarının kesilmesi sorunu düzeltildi.
- Eylem Çubukları: Eylem Çubuğunu kilitle ayarının, eylem çubuğu konumunun düzgün yüklenmemesine neden olması sorunu düzeltildi.
Geliştirme
Eklendi:
CardNew_SetSwapCard(bool swapCard);int DisplayHeight = FontString_GetDisplayHeight();bool contain = EntityFindLinkFrame(string entityPath, string pointName);
Savaşçı
Savaşçı / Büyücü
- Yıldırımın Dokunuşu MP maliyeti, ham MP yerine %1 olarak değiştirildi.
- Yıldırım Kılıcı kanal süresi 1.5 saniyeden 0.75 saniyeye düşürüldü, menzili 150'den 80'e düşürüldü, 15 Öfke maliyeti eklendi.
- Tehlike Sezgisi MP maliyeti, ham MP yerine %5 olarak değiştirildi, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı, alınan büyü hasarını da azaltacak şekilde değiştirildi.
- Rüzgar Kalesi değiştirildi: Öfkeli yeteneğiniz ek olarak maksimum Elektrikli Öfke yükü sağlar ancak daha yüksek bekleme süresi (60 saniye) ve %20 MP maliyeti alır.
- Elektrik Saldırısı değiştirildi: Hedefinizin üzerine bir Yıldırım çağırarak 1570% + 0.1 x INT Rüzgar Hasarı verirsiniz. Maliyet: %1 MP, Bekleme Süresi: 1 saniye, küresel bekleme süresi tetikleyicisi yok, Menzil: 80
- Yıldırım Yanığı Aşırı Yüklemesi değiştirildi: Ay Biçme yeteneğinizi 25 Öfke maliyetiyle %3080 CPS rüzgar hasarı verecek şekilde değiştirir. Bir düşman bundan darbe alırsa, Yıldırım Yanığınız etraftaki diğer hedeflere yayılır.
- Elektrikli Öfke değiştirildi: Normal saldırılarınız 5 saniye boyunca Yüksek Voltaj yükü ekleyerek büyü hasarını %8 ve saldırı hızını %3 artırır (en fazla 10 kez), süre sona erdiğinde etki kademeli olarak durur.
- Lav Silahı → Yıldırım Yanığı olarak değiştirildi: Çift El Kılıç saldırı hızını %35 artırır. Ayrıca Çift El Kılıç takarken, Yıldırımın Dokunuşu yeteneğiniz 8 saniye boyunca saniyede 975 rüzgar hasarı veren Yıldırım Yanığı uygular.
- Öfkenin Esiri değiştirildi, Çılgın modifikasyonları aynı kalır, her Elektrikli Öfke yükü için %5 alan hasarı azaltması sağlayacak şekilde değiştirildi ve maksimum yükteyseniz saniyede %10 MP yenileyecek ve %15 hareket hızı verecek şekilde ayarlandı.
Haydut
Haydut/Savaşçı
- Zehirli Serpinti zamanla verilen hasar etkisi 2423'ten 3047'ye çıkarıldı.
Haydut/Şövalye
- Silahsızlandırma bekleme süresi 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü.
Haydut/Druid
- Zehir Örtüsü zamanla verilen hasarı 895'ten 1687'ye çıkarıldı, ilk vuruş hasarı %992'den %586'ya düşürüldü.
Haydut/Rahip
- Tekme ÇEV hasarı 0.4'ten 1'e çıkarıldı, hasar türü zehir olarak değiştirildi.
- Kötülük Gösterisi, tüm yeteneklerin su yerine zehir hasarı vermesini sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Kutsal Dalgalanma → Rahatsız Edici Sis olarak değiştirildi ve 1 x ÇEV ek hasar vermesi sağlandı, hasar türü zehir olarak değiştirildi.
- Sinsi Yöntemler, ek olarak 4 saniye boyunca her saniye 975 zehir hasarı veren bir zehir uygulayacak şekilde değiştirildi.
Haydut/Şampiyon
- Enerji Akışı Darbesi'nin Elektrikle İdam ile garantili kritik hasar vermemesi sorunu düzeltildi.
Büyücü
- Yoğunlaştırma MP maliyeti kaldırıldı.
- Ateş Topu MP maliyeti, ham MP yerine %1 olarak değiştirildi.
- Gök Gürültüsü Fırtınası MP maliyeti, ham MP yerine %2 olarak değiştirildi.
- Enerji Kuyusu maliyet azaltması %43'ten %50'ye çıkarıldı.
- Elementel Anka Kuşu MP maliyeti, ham MP yerine %1 olarak değiştirildi.
- Elementel Zayıflık MP maliyeti, ham MP yerine %1 olarak değiştirildi.
- Sessizlik MP maliyeti kaldırıldı, bekleme süresi 24 saniyeden 20 saniyeye düşürüldü.
- Meteor Yağmuru MP maliyeti, ham MP yerine %4 olarak değiştirildi, bekleme süresi kaldırıldı.
- Araf Ateşi hasarı 1462'den 2193'e çıkarıldı, yarıçapı 50'den 80'e çıkarıldı.
Büyücü / Savaşçı
- Alev MP maliyeti %1'den %2'ye çıkarıldı.
- Statik Alan MP maliyeti %1'den %2'ye çıkarıldı.
- Yoğunlaştırma süresi 20 saniyeden 25 saniyeye çıkarıldı.
- Elektrik Cıvatası MP maliyeti, ham MP yerine %2 olarak değiştirildi.
Büyücü/Haydut
- Lanetli Dişler zamanla verilen hasarının çok sık kullanıldığında tetiklenmemesi sorunu düzeltildi.
- Vampirin Öpücüğü zamanla verilen hasar etkisinin adı Zehirli Öpücük olarak değiştirildi ve değeri 860'tan 1290'a çıkarıldı.
Büyücü / Rahip
- Elektrik Patlaması MP maliyeti %2'den %4'e çıkarıldı.
- Büyü Emme küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı, 1 saniye kullanım süresi eklendi, hareket ederken kullanılabilir hale getirildi.
- Dalga Özü kullanım hızı bonusu kaldırıldı, aktifken hareket halindeyken kullanıma izin verecek şekilde değiştirildi.
Büyücü / Şövalye
- Kutsal Deşarj hasarı 1000'den 1132'ye çıkarıldı.
Büyücü/Muhafız
- Toprak Çekirdeği Bariyeri tehdit kazanımı, MP maliyeti artışı ile değiştirildi.
- Toprak İşareti MP yenilemesi %10'dan %20'ye çıkarıldı, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
Büyücü / Şampiyon
- Çift El çekiç için Yıldırım Kalkanı tehdit kazanımı %150'den %250'ye çıkarıldı.
Büyücü / Ozan
- Hırlama hasarı 1820'den 2730 + 0.1 x INT değerine çıkarıldı.
- Metal Ustası, alınan alan hasarını ek olarak %15 azaltacak şekilde değiştirildi.
- Solo: Gürültü, zamanla verilen hasar gücünü ek olarak %30 artıracak şekilde değiştirildi.
- Büyük Davulcu, darbe alan herhangi bir hedefte Kulak Çınlaması varsa bunu tüm hedeflere yayacak şekilde değiştirildi.
- Hızlı Konsantrasyon, Elementel Kataliz hasarını %40'tan %60'a çıkaracak şekilde değiştirildi.
- Kulaklarındaki Metal, Müzikal Saldırı'yı ayrıca 12 saniye boyunca her saniye 1100 zehir hasarı veren Kulak Çınlaması uygulayacak şekilde değiştirdi.
- Müzikal Saldırı kullanım süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü, hasar kaybını önlemek için hasar buna göre artırıldı, odak maliyeti 15'ten 5'e düşürüldü.
- Çarpık Çığlık kullanım süresi 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü, hasar kaybını önlemek için hasar buna göre artırıldı, enstrüman kullanılmasını gerektirecek şekilde değiştirildi.
Rahip
- Şifacının Kararlılığı yeteneği uygulandı, bilgeliğinize eşit zeka sağlar.
- Kemik Üşümesi 1 saniye bekleme süreli, küresel bekleme süresi tetikleyicisi olmayan tek hedefli bir yetenek olacak şekilde değiştirildi, Yavaşlatma oranı %20'den %35'e çıkarıldı, zamanla verilen hasar buna göre artırıldı.
Rahip/Gözcü
- Işık Zinciri, hedef yerine kendi etrafını iyileştirecek şekilde değiştirildi.
Rahip / Büyücü
- Yıldırım küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
- Buzlu Rüzgar Bıçağı hasarları 615 düz büyü hasarından %975 CPS değerine değiştirildi.
- Dondurma, yalnızca su ve rüzgar yerine tüm elementel hasarları %3 artıracak şekilde değiştirildi.
Rahip/Karanlık Sanatçı
- Izdırap Duası, her tetiklendiğinde hedefinizin etrafına 1950 + 2 x WIS su hasarı verecek şekilde değiştirildi, 4 saniye bekleme süresi eklendi.
Rahip / Ozan
- Müzikal Neşe hareket hızı %6'dan %12'ye çıkarıldı.
- Müzikal Saldırı, hedefinizin etrafına alan hasarı verecek şekilde değiştirildi.
- Sucul Bilgi, İyileştirici Merhem bekleme süresini de 30 saniyeden 10 saniyeye düşürecek şekilde değiştirildi.
Muhafız
- Meşe Ruhu, sahibine %80 tehdit sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Orman Ruhunun Gücü, vuruş başına 0.8 x GÜÇ ekstra hasara sahip olacak şekilde değiştirildi.
Muhafız/Savaşçı
- Nabız Ustalığı'nın artık tehdit ve savunma sağlamaması sağlandı.
- Arma yalnızca kendi üzerinde kullanılacak şekilde değiştirildi, savunma kazanımı %30'dan %120'ye çıkarıldı, %30 tehdit bonusu eklendi.
Muhafız/Şövalye
- Savuşturucu Doğa tehdit kazanımı %20'den %75'e çıkarıldı.
Muhafız/Druid
- Çılgın Çalı hasarı 726'dan 943'e çıkarıldı.
- Çapraz Biçme hasarı 1625'ten 1950'ye çıkarıldı.
- Orman Ruhunun Gücü hasarı 860'tan 1047'ye çıkarıldı.
- Meşenin Gücü, Çanak Yaprağı Saplaması'nın artık tüm yeteneklerle uygulanmamasını sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Meşe Yürüyüşçüsü saldırı ölçeklendirmesi %70'ten %60'a düşürüldü, hasar ölçeklendirmesi %4000/%500'den %3200/%300'e düşürüldü.
Muhafız/Şampiyon
- Tehdit Ustası yük başına tehdit kazanımı %8'den %12'ye çıkarıldı.
Druid
- Şifacının Kararlılığı yeteneği uygulandı, bilgeliğinize eşit zeka sağlar.
Druid / Savaşçı
- Kalp Delici Doğanın Gücü yenilemeleri kaldırıldı.
- Çapraz Diken Darbesi Doğanın Gücü yenilemeleri kaldırıldı.
- Doğal Saldırı, her vuruşta Doğanın Gücü sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Doğanın Lütfu → Dizginlenemeyen Öfke olarak değiştirildi: Fiziksel hasarı %15 artırır ancak öfke tüketimini de %30 artırır, açılıp kapatılabilir (toggle).
Druid/Gözcü
- İyileştirici Oklar kullanım süresi kaldırıldı, bekleme süresi 15 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü.
Druid/Haydut
- Dul Kadının Laneti, iyileştirme gücünü ek olarak %50 azaltacak şekilde değiştirildi.
- Büyülü Kargaşa, pasif yerine 60 saniye bekleme süresi ve 30 saniye süreye sahip olacak şekilde değiştirildi, hasar kazanımı %21'den %15.6'ya düşürüldü.
- Karanlık Perdesi, Solan/Zayıflayan Tohum bekleme süresini 20 saniyeden 30 saniyeye çıkaracak, sürelerini 20 saniyeden 15 saniyeye düşürecek ancak bunun yerine 3 Doğanın Gücü yenilemelerini sağlayacak şekilde değiştirildi.
Druid / Şampiyon
- Canlılık Özü bekleme süresi 5 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü.
- Mekanizma Geri Bildirimi kullanım hızı kazanımı yük başına %1'den %2'ye çıkarıldı.
Karanlık Sanatçı
- Ruh Travması bekleme süresi 10 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.
- Sağlam Zihin Kalkanı odak maliyeti 25'ten 15'e düşürüldü.
Karanlık Sanatçı/Savaşçı
- Zihin Aktarımı bekleme süresi 20 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
- Savunma Düzeni → Konsantrasyon Duruşu olarak değiştirildi: Saniyede 5 Odak yenilerken kullanım hızını %43.6 ve hareket hızını %21.8 artırır.
Karanlık Sanatçı/Gözcü
- Kanlı Ok, HP tüketmek yerine %1 HP yenileyecek şekilde değiştirildi, karanlık hasar ve zeka kazanımı %8.4'ten %12'ye çıkarıldı.
Karanlık Sanatçı/Büyücü
- Alevli Kalp Darbesi MP maliyeti, ham MP yerine %2 olarak değiştirildi.
- Düşünce Aşırı Yüklemesi %10 MP maliyetine sahip olacak şekilde değiştirildi, Odak yenilemesi kaldırıldı, ek olarak tüm maliyetleri %25 azaltacak şekilde ayarlandı.
- Saces'ın Çatlatma Büyüsü → Bencil Saces olarak değiştirildi: Farkındalık Dalgası'nı %20 saldırı sağlayacak şekilde değiştirir ancak yalnızca size uygulanır, ayrıca Toplu Hücum kullanılamaz. (pasif)
Karanlık Sanatçı/Muhafız
- Yozlaşmış Meşe Yürüyüşçüsü alan hasarı azaltması %35'ten %45'e çıkarıldı.
Şampiyon
- Rün Enerjisi Akışı tehdit kazanımı %50'den %85'e çıkarıldı.
- Geri Bildirim Savunması kalıcı bir etki olacak şekilde değiştirildi, büyücünün fiziksel savunmasının %8.6'sını etraftaki baskın üyeleriyle paylaşacak şekilde ayarlandı, hasar yansıtması kaldırıldı, öfke maliyetleri kaldırıldı.
Şampiyon / Druid
- Rün Nabzı, kritik vuruşlar olmadan İyileşme'yi tetikleyecek şekilde değiştirildi.
- Geri Bildirim Savunması, büyücüye ek olarak %9.6 iyileştirme gücü sağlayacak şekilde değiştirildi.
Şampiyon/Karanlık Sanatçı
- Karanlık Enerji Cezalandırması'nın tamamen açılıp kapatılamaması sorunu düzeltildi.
Ozan
- Ritmik Sanrı bekleme süresi 20 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü, isabet azaltma süresi 10 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.
- İnsan Sevmeyen → Ölçü Dinlendirme olarak değiştirildi, süresi 15 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü, bekleme süresi 180 saniyeden 120 saniyeye düşürüldü, bağışıklık kaldırıldı.
Ozan / Şövalye
- Tempo yeteneğinin artık kendi tehdidinizi azaltmaması sağlandı.
Ozan/Karanlık Sanatçı
- Uyum, doğal Ruh üretiminden bağımsız olarak vuruş başına bir Ruh üretecek şekilde değiştirildi.
- Soylu Ruhlar, tutulan her Ruh için kullanım hızı sağlayacak şekilde değiştirildi, 666 Ruhta %19'a kadar çıkacak şekilde ayarlandı.
- Ruh Patlaması, kullanılması için bir Ruh gerektirmeyecek şekilde değiştirildi, bunun yerine bir Ruh üretecek şekilde ayarlandı.
- Maddi Olmayan Tekrarlama, doğal Ruh üretiminden bağımsız olarak vuruş başına 2 Ruh üretecek şekilde değiştirildi.
- Ruhani Rün, Ruhların her 4 tetiklenmede bir yerine her tetiklenmede üretilmesini sağlayacak şekilde değiştirildi, ayrıca her tetiklenme aktifken Uyum'un bekleme süresini bir saniye azaltacaktır.
- Ruh Avcısı değiştirildi: Tek hedefli yetenekleriniz ekstra hasar verecek ve bu yeteneğin her 4 tetiklenmesinde bir Ruh sağlayacaktır (en fazla 666 ruh). Ruhlar herhangi bir hasar sağlamayacaktır.
- Zalim Biçici, toplanan tüm ruhları serbest bırakarak her Ruh için 25 fiziksel ve 50 büyü hasarı sağlayacak ve bu faydanın %10'unu 30 saniye boyunca tüm grup üyeleriyle paylaşacak şekilde değiştirildi, ayrıca kullanıcıya %25 kullanım hızı sağlar.
Yama 11.1.1.5005
Görsel Değişiklikler
Genel
- Normal düğmelerin görselliği düzeltildi.
Pencereye Özel
- Havalı Elbise Penceresi: Arka plandaki düzensiz sol kenarlık kaldırıldı.
- Müzayede Evi: Vurgunun opaklığı azaltıldı ve ağaç arama düğmelerinin metni ortalandı.
- Tarif Mağazası: İmleç para biriminin üzerine getirildiğinde tarifin doğru seçilmemesi sorunu düzeltildi.
Savaşçı
Savaşçı / Büyücü
- Yıldırım Yanığı zamanla verilen hasar değeri 975'ten 8025'e çıkarıldı.
Druid
- Toprak Oku yeteneğinin mevcut olmaması sorunu düzeltildi.
- İyileştirme alındığında Şifacının Kararlılığı'nın kaybolması sorunu düzeltildi.
Rahip
- İyileştirme alındığında Şifacının Kararlılığı'nın kaybolması sorunu düzeltildi.
Haydut
Haydut/Rahip
- Zehirli Yara'nın fiziksel DoT formülünü kullanmaması sorunu düzeltildi.



