Yama 11.1.1.5000-5005 - Maskeli Festival

Maskeli Festival

Yama Notları 11.1.1.5000

auto_awesomeGenel

  • Kolay Hasat yeteneğinin maksimum seviyesi 20'ye düşürüldü.
  • Savunmacının Zırhı'nın alınan hasarı artırması sorunu düzeltildi.
  • Toplayıcılık yaparken Robot Parçalarından kaynaklanan dayanıklılık kaybı azaltıldı.
  • Jason Woram ile etkileşime girildiğinde kanalın 1 olarak değişmesi sağlandı.
  • Kayıp Atlantis Adası içindeki materyallerin yeniden belirme süresi 5 dakikadan 15 dakikaya çıkarıldı.

auto_awesomeBölgeler

Terk Edilmiş Manastır (Uyanmış)

  • Bazı % iyileştirme yeteneklerinin Gulyabani Dükü'nü iyileştirmesi sorunu düzeltildi.

Orkham

  • Bombalanan Balçıklar ve Öldürülen Balçıklar için sıralama eklendi.

auto_awesomeSavaş Alanları

  • Ödüllerin bazen verilmemesi sorunu düzeltildi.

Visdun Kalesi

  • AFK algılama davranışı ayarlandı.

auto_awesomeGörsel Değişiklikler

Genel

  • Düşler Ülkesi takas diyaloglarına eşya nadirliği eklendi.
  • Toplama aletleri satın alma diyalog seçeneğine simge eklendi.

Karakter Penceresi

  • Para birimi listesine Ödül Paraları eklendi.
  • Birden fazla öğenin görselliği iyileştirildi.
  • Arka plan onay kutusuna ipucu eklendi.
  • Şu anda giyilen eşya sihirli gardırop hızlı kuşanma çubuğundan kaldırıldı.
  • Gardırop açıldığında ekipman değiştirme düğmesinin kaybolmaması sorunu düzeltildi.
  • Etiket ayarlanmadığında ekipman değiştirme ipucunun yanlış ekipman yuvasını göstermesi sorunu düzeltildi.
  • PvP ekipman yuvaları hızlı kuşanma çubuğunun, sınıf kısıtlamaları nedeniyle kuşanılması mümkün olmayan eşyaları göstermesi sorunu düzeltildi.

Eşya Önizleme

  • Döndürme yöntemi iyileştirildi.
  • Kaydırıcılardaki etiket metinleri değiştirildi.

Pencereye Özel

  • Görev Kitabı: Para ipucu düzeltildi.
  • Lonca Bankası: Boş yuvaların üzerine gelindiğinde oluşan hata düzeltildi.
  • Oyun Yapılandırması: Ekipman karşılaştırma düğmesi başka bir kategoriye taşındı.
  • Göres Durumu: Eğitmen tipi görevlerin adı normalden eğitmene değiştirildi.
  • Müzayede Evi: Anonim birine fısıldarken gerçek bir oyuncu olmadığına dair uyarı eklendi.

auto_awesomeGeliştirme

  • int r, int g, int b = GetDarkTextureColor() eklendi.
  • SetDarkTextureColor( float r, float g, float b ) eklendi.

Savaşçı

Savaşçı/Haydut

  • Ay Biçme bekleme süresi 3 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı.

Savaşçı / Rahip

  • Moral Artışı yeteneği, grup üyelerinin zamanla verdiği hasarı (DoT) da artıracak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeGözcü

Gözcü/Rahip

  • Savaş Davulları, %5 kritik hasar + ham kritik vuruş oranı yerine yalnızca %20 kritik hasar sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Ekran Saldırısı, 30 saniye süreli, 60 saniye bekleme süreli aktif bir güçlendirme olacak şekilde değiştirildi; zamanla verilen hasar etkilerini de etkileyecek şekilde ayarlandı ve sağladığı fayda %11.9'dan %17.4'e çıkarıldı.
  • Tehdit Liderliği → Ölümün Özü olarak değiştirildi: Sadakınıza zehir sürer, her menzilli saldırı saniyede 690 hasar veren ve 6 saniye boyunca savunmalarını %5 azaltan bir zehir uygular.

auto_awesomeHaydut

Haydut/Savaşçı

  • Enerjiyi Geri Kazan yeteneği, %20 fiziksel saldırı + %10 fiziksel hasar yerine %20 fiziksel hasar sağlayacak şekilde değiştirildi.

Haydut/Şövalye

  • Tehdit Et yeteneğinin Silahsızlandırma tarafından üzerine yazılmaması sağlandı.

Haydut/Druid

  • Aşınma yeteneğinin artık Zehir Örtüsü'nü değiştirmemesi sağlandı.

Rahip

Rahip / Savaşçı

  • Bazı yetenek açıklamaları gözden geçirildi.
  • Yoğunlaştırılmış Öfke güçlendirme gereksinimi kaldırıldı.
  • İsabet Halesi hasar azaltması ve kritik vuruş oranı kazanımı kaldırıldı.
  • Güç Birikimi yalnızca mızrak hasarını artıracak şekilde değiştirildi ve pasif etki yapıldı.
  • Şiddetli Tekme → Savaşçının Yükü olarak değiştirildi, Yükselen Ejderha Darbesi modifikasyonu kaldırıldı.

Şövalye

  • Çift El Kılıç maksimum seviyesi 145'ten 242'ye çıkarıldı.

Şövalye/Karanlık Sanatçı

  • Karanlık Kalkanı, kuşanılan plaka zırh miktarına bağlı olarak ekstra saldırı gücü ve saldırı hızı sağlayacak şekilde değiştirildi, maksimum 7 parça ile sınırlandı.

Şampiyon

Şampiyon / Druid

  • Yıkım Bilgisi yarıçapı 80'den 150'ye çıkarıldı, maksimum hedef miktarı 24'ten 72'ye çıkarıldı, baskın güçlendirmesi olacak şekilde değiştirildi, hem baskın hem de büyücü için verilen hasarı %16 artıracak şekilde değiştirildi, zamanla verilen hasar etkilerini de artıracak şekilde ayarlandı, bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.

Ozan

Ozan/Gözcü

  • Ruh Fırtınası bekleme süresi 6 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
  • Öldürmek İçin Doğmuş hasar kazanımı %32.5'ten %19.5'e düşürüldü (-%9.9)
  • Yoğunluk, 30 saniye süreli, 60 saniye bekleme süreli aktif bir güçlendirme olacak şekilde değiştirildi.

Ozan/Haydut

  • Ruh Emici maliyeti 20 enerji ve odaktan 15 enerji ve odağa düşürüldü.
  • Ruhani Hançer etkisinin, savaş sıfırlanana kadar hedef üzerinde kalıcı olarak kalması sağlandı.
  • Karanlık Rün hasarı %108'den %162'ye çıkarıldı, bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
  • Kitle İmhası bekleme süresi 6 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü, enerji maliyeti 40'tan 30'a düşürüldü.

Ozan/Muhafız

  • Öfke bekleme süresi 10 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü.
  • Yarıcı bekleme süresi 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü.
  • Muhafızın Alevi, Yüklü Darbe'nin hasarını artırmak yerine orijinal hasarı iki kez vermesini sağlayacak şekilde değiştirildi.

Ozan / Şampiyon

  • Zehirli Entegrasyon öfke maliyeti 20'den 10'u düşürüldü.
  • Zehirli Entegrasyon zehir adı Entegre Zehir olarak değiştirildi.
  • Yanma yarıçapı 40'tan 30'a düşürüldü, öfke maliyeti 20'den 15'e düşürüldü.

auto_awesomeMaskeli Balo Festivali

  • Festival canavarlarından 16 özel kart.
  • Festival etkinliklerinden 5 gizli özel unvan.

Değişiklikler

  • Ödüller ayarlandı.
  • Ödül vermek için Maskeli Balo paketi eklendi.
  • Balık Kristali'nin ödül ganimetinde eksik olması sorunu düzeltildi.
  • Görev ödülleri Maskeli Balo madalyaları verecek şekilde ayarlandı.

Draco

Festival boyunca Su Burcu malzemelerini ve Hydro Draconaris'i bir Draco Evcil Hayvanı ile takas edebilirsiniz.

Hydro Draconaris şuradan elde edilebilir:

  • Maskeli Balo Ödül Sorumlusu - bir ödül için 12 x Maskeli Balo Madalyası takas edin.

Davetiye Kuryesi

‌NPC: Rain Nahills
Konum: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik açıklaması: Gerekli NPC'lere Parti Davetiyesi verin.

Maskeli Balo Maske Paketi takası

‌NPC: Shiani Alian
Konum: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik açıklaması: TP rünlerini Maskeli Balo Maske Paketi ile takas edin

Bahar Övgüsü

‌NPC: Shiani Alian
Konum: Varanas Merkez Meydanı, Uluyan Dağlar
Etkinlik açıklaması: Eşyaları toplayın ve teslim edin

Altındaki Gerçek...

‌NPC: Maskeli Balo Sunucusu
Konum: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik açıklaması: Doğru NPC'leri bulun ve eşleştirin.

Kılık Değiştirmiş Kahraman! "Maskeli Saldırganlar Derneği"

‌NPC: Big Spyror
Konum: Yıldırım Toynağı Tepeleri
Etkinlik açıklaması: NPC'leri bulun ve öldürün.

Ikes'ın Kendine Gelmesine Yardım Et!

‌NPC: Ikes Kalefan
Konum: Yıldırım Toynağı Tepeleri
Etkinlik açıklaması: Eşyaları taşımak için eylem çubuğunu kullanın.

Yama Sonrası Notlar

auto_awesomeGenel

  • Test amaçlı Altın karşılığında bekleme süresi sıfırlama ve savaş güçlendirmeleri sağlamak üzere Itnal Kampı'na (26.3, 72.1) yeni NPC "Kampın Baş Gözcüsü" eklendi. (Yalnızca kanal 1)
  • Sıfır savunmalı Kum Torbalarından bazıları oyun sonu düşmanlarıyla değiştirildi.

Yama Notları 11.1.1.5001

auto_awesomeGenel

  • Syrbal Geçidi'nin bir bölgesinde bineklerin kullanılamaması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeToplayıcılık

  • Talaghan bitki modellerinin dokularının eksik olması sorunu düzeltildi.
  • Kaynak ipuçlarına yeniden belirme süresi, min/maks hasat ve elde edilen kaynaklar eklendi.

auto_awesomeGörsel Değişiklikler

Genel

  • Tarif ipuçlarına üretim bekleme süresi eklendi.
  • Bazı eksik konuşma metinlerine köprüler eklendi.
  • Ahır binası, biniş efektlerini en yüksekten en düşüğe doğru listeleyecek şekilde değiştirildi.
  • Açılır pencere aracılığıyla devre dışı bırakıldığında aynı türdeki öğretici uyarıları kaldırıldı.

Sihirli Gardırop

  • 20'den fazla yuva olduğunda açılır menü düzeltildi.
  • Ekipman değiştirme çubuğu her zaman sağ tarafa açılacak şekilde değiştirildi.
  • X düğmesiyle kapatıldığında karakter çerçevesi görselinin yanlış gösterilmesi sorunu düzeltildi.

Görev Durumu

  • Bilgi çerçevesindeki NPC'ye renk atandı.
  • Bayrak açıklamasındaki yinelenen kimlik kaldırıldı.
  • Fare orta tuşuyla tıklandığında görev kimliğini kopyalama seçeneği eklendi.
  • "Açık uçları bul" düğmesi daha belirgin hale getirildi.

Pencereye Özel

  • Üretim Penceresi: Tarif adının her zaman kalite rengini koruması sağlandı.
  • Mağaza: Unvanların elde edilmeyenler/elde edilenler için kırmızı/yeşil gösterilmesi sağlandı.
  • Müzayede Evi: Aramadaki fiyat sıralama yöntemi, önce para birimi türünü kontrol edecek şekilde değiştirildi.

auto_awesomeGeliştirme

  • bool CheckTitle( int titleID ) eklendi.

* ile işaretlenmiş sınıfla ilgili değişiklikler, bir sonraki bakıma kadar yalnızca özel zindanlarda ve Atlantis'te düzgün çalışabilir.

Savaşçı

  • Saldırganlık yeteneği, fiziksel saldırıyı ek olarak %8 artıracak şekilde değiştirildi.

Savaşçı/Karanlık Sanatçı

  • Psişik Savaş Tekniği'nin artık fiziksel saldırıyı artırmaması sağlandı.

Savaşçı / Şampiyon

  • Kasırga bekleme süresi 10 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü ve maliyeti Öfke yerine %10 HP olarak değiştirildi.

auto_awesomeHaydut

  • Kombo Fırlatma atış sayısı 2'den 3'e çıkarıldı, maliyet buna göre artırıldı, kanal süresi aynı tutuldu.

Haydut/Savaşçı

  • Enerjiyi Geri Kazan hasar kazanımı %20'den %15'e düşürüldü.

Haydut/Ozan

  • Kombo Fırlatma kanal süresi 1.5 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.

Haydut/Şampiyon

  • Cüce Ocağı bekleme süresi 120 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
  • Güç Mekanizması hasar ve saldırı kazanımları %15'ten %12'ye düşürüldü.

Büyücü

  • Rün Oluşumu başlangıç yetenek maliyetleri kaldırıldı, saniye başına MP maliyeti %2'den %1'e düşürüldü.

Büyücü / Savaşçı

  • Öfkeli bekleme süresi 25 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
  • Alev hasarı 1965'ten 2260'a çıkarıldı.
  • Öfke Manası büyü hasarı kazanımı %10.3'ten %15'e çıkarıldı.
  • Bilgelik ve Cesaret hasar ölçeklendirmesi %30'dan %25'e düşürüldü.
  • Odaklanmış Işın, Statik Alan'ın yansıtma miktarını ek olarak artıracak şekilde değiştirildi.
  • Geliştirilmiş Yoğunlaştırma, büyü kritik hasarı yerine ek olarak büyü hasarını artıracak şekilde değiştirildi.
  • Meteor Yağmuru hasarı 1413 + 0.41 x INT / 2200 + 0.41 x INT değerinden 1625 + 0.41 x INT / 2530 + 1.00 x INT değerine çıkarıldı.

Büyücü / Şampiyon

  • Yıldırım menzili 180'den 250'ye çıkarıldı.
  • Elektrik Patlaması hasarı 9056'dan 10350'ye çıkarıldı.
  • Yıldırım Kalkanı hasar yansıtması 3700'den 4250'ye çıkarıldı, ek olarak hareket hızını %15 artıracak şekilde değiştirildi.

Büyücü/Haydut

  • Lanetli Dişler hasarı 1935/943'ten 1720/850'ye düşürüldü, zamanla verilen hasar %92 artırıldı.
  • Baronun Hediyesi bekleme süresi ve başlangıç HP maliyeti kaldırıldı, yalnızca alan hasarını tetiklediğinizde MP* tüketecek şekilde değiştirildi.
  • Vampirin Öpücüğü hasarı 3090'dan 2746'ya düşürüldü, yetenek hedefteki güçlendirme yerine kendi üzerinizdeki güçlendirmeyi gerektirecek şekilde değiştirildi.

Büyücü / Rahip

  • Girdap MP maliyeti %2'den %3'e çıkarıldı.
  • Dalga Özü kanal hızı kaldırıldı, bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
  • Büyü Emme küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı, yerine 1 saniye kullanım süresi eklendi, eksik olan MP yenileme açıklaması düzeltildi.

Büyücü/Muhafız

  • Toprak Asası hasar kazanımı %65'ten %73.3'e çıkarıldı.
  • Toprak İşareti bekleme süresi ve süresi 60 saniyeden 30 saniyeye düşürüldü.
  • Alev Takipçisi, Ateş Topu'nun ek olarak toprak hasarı vermesini sağlayacak şekilde değiştirildi.*
  • Toprak İnleyen Rüzgar Bıçağı → İnleyen Toprak olarak değiştirildi: 2925 + 0.4 x INT hasar verir.

Büyücü / Druid

  • Sızma Ruhu kullanım süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.

Druid

Druid/Haydut

  • Dul Kadının Laneti, zehir hasarını ek olarak %15 artıracak şekilde değiştirildi.

Druid/Karanlık Sanatçı

  • Toksikolog zehir hasarı %122'den %142'ye çıkarıldı.
  • Zihin Canlandırma zehir hasarı kazanımı %25.2'den %30.2'ye çıkarıldı.

auto_awesomeKaranlık Sanatçı

  • Ruh Travması sersemletme süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.

Karanlık Sanatçı/Savaşçı

  • Yarık kanaması 170'ten 852'ye çıkarıldı, tetiklenme aralığı 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü, süresi 15 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.

Karanlık Sanatçı/Gözcü

  • Ruhun İradesi değiştirildi, İrade Bıçağı'ndan çıktığınızda 2 Psi kazanırsınız.
  • Odak Birikimi süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı, saniye başına odak yenilemesi 10'dan 15'e çıkarıldı.
  • Korucunun Çevikliği kullanım hızı ve hasar kazanımları %12'den %16'ya çıkarıldı, alan hasarı azaltması %45'ten %50'ye çıkarıldı.

Karanlık Sanatçı/Haydut

  • Suç yeteneğinin seyahat gecikmesi kaldırıldı.
  • Gölge Saplaması kanama hasarı 530'dan 1060'a çıkarıldı.
  • Ruh Dişi enerji maliyeti 25'ten 15'e düşürüldü, seyahat gecikmesi kaldırıldı.
  • Cezalandırma küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı, hasar 8453'ten 92..'ye çıkarıldı, karanlık hasar artışı %10'dan %15'e çıkarıldı.

Karanlık Sanatçı/Büyücü

  • Alevli Bariyer hasar kazanımı %55'ten %60'a çıkarıldı.
  • Odak Birikimi zeka kazanımı yük başına %7'den %8'e çıkarıldı.
  • Bükülme Parıltısı, Bükülme Yükü'nün kendi büyü hasarınızı ve kullanım hızınızı ek olarak %10 artırmasını sağlayacak şekilde değiştirildi.*

Karanlık Sanatçı/Muhafız

  • Acımasız Yargı hasarı 2725'ten 3220'ye çıkarıldı.*
  • Orman Ruhunun Gücü hasarı 1598'den 1800'e çıkarıldı.

Karanlık Sanatçı/Şampiyon

  • Öfke Süblimleşmesi bekleme süresi 10 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü.
  • Rün Enerjisi Bağlılığı bekleme süresi 60 saniyeden 90 saniyeye çıkarıldı, hasar kazanımı %48.3'ten %43.2'ye düşürüldü.

Şampiyon

  • Mekanik Kumar bekleme süresi 240 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
  • Harabelerin Gizli Tekniği bekleme süresi 180 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
  • Gölgeocağı Öfkesi bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, hasar kazanımı %30.3'ten %22'ye düşürüldü.

Şampiyon / Büyücü

  • Taktiksel Saldırı bekleme süresi 6 saniyeden 10 saniyeye çıkarıldı.
  • Sonsuz Öfke hasar kazanımı %20'den %10'u düşürüldü.
  • İçsel Güç hasar kazanımı %12.9'dan %10'u düşürüldü.
  • Kanlı Deneyim hasar kazanımı %16.3'ten %15'e düşürüldü.
  • Elementel Gazap saldırı hızı kazanımı %20'den %30'a çıkarıldı.

Yama Sonrası Notlar

*Aşağıdaki değişiklikler ipuçlarında görünmeyecek ancak hasar çıktısını etkileyecektir.*

Druid

Druid/Karanlık Sanatçı

  • Toksikolog zehir hasarı %122'den %144.4'e çıkarıldı.
  • Zihin Canlandırma zehir hasarı kazanımı %25.2'den %30.2'ye çıkarıldı.

Druid / Savaşçı

  • Gazap bekleme süresi 10 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.
  • Çapraz Diken Darbesi bekleme süresi 4 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.
  • Yabanın Kalbi hasar kazanımı %60'a çıkarıldı.
  • Doğanın Lütfu hasar kazanımı %30'dan %10'u düşürüldü.

Savaşçı

  • Saldırganlık yeteneği, fiziksel saldırıyı ek olarak %8.6 artıracak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeHaydut

Haydut/Büyücü

  • Rüzgarlı Bıçak Yağmuru bekleme süresi 15 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
  • Cehennem Bıçakları hasar kazanımı %30'dan %35'e çıkarıldı.

Haydut/Rahip

  • Korkusuz hasar kazanımı %12'den %16.8'e çıkarıldı.

18/06

auto_awesomeAtlantis

  • Zindan ile uyumlu hale getirmek için Orkham kum torbalarına %85 hasar azaltma uygulandı.

auto_awesomeKaranlık Sanatçı

Karanlık Sanatçı/Haydut

  • Cezalandırma küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı, hasar 8453'ten 92..'ye çıkarıldı, karanlık hasar artışı %10'dan %15'e çıkarıldı.

Yama Notları 11.1.1.5002

auto_awesomeMinimap ve Doku Sorunları

Çok yakında başlatıcı, önceki yamada ortaya çıkan minimap ve doku dosyalarıyla ilgili sorunların düzeltilmesini tetikleyecektir.

Oyunu kapatıp, verilen URL'den dosyayı indirip "<oyun-dizini>/fdb/" klasöründekiyle değiştirerek süreci hızlandırabilir ve şimdiden düzeltebilirsiniz:

https://cdn-download.chroniclesofarcadia.com/client/11.1.1.4000/texture0.fdb

auto_awesomeGörsel Değişiklikler

Genel

  • Sezonluk Rüzgarkatili Yarışı için dünya haritaları eklendi.

Karakter Penceresi

  • Gardıroptaki tüm eşyaları renklendir düğmesi etkinleştirildi.
  • Gardırop açılırken geçiş yumuşatıldı.

Üretim Penceresi

  • Tarifleri favorilere ekleme seçeneği eklendi.
  • Üretim seviyesine göre tariflerin kullanılabilirlik renklendirmesi düzeltildi.

Görev Durumu

  • Görevler türlerine göre renklendirildi.
  • Listedeki görev dizini durumuna göre renklendirildi.
  • "Açık uçları bul" adı renklendirildi.
  • Görev listesindeki ipucu konumu güncellendi.

Pencereye Özel

  • Müzayede Evi: Fiyat ve süre için sıralama oku yönü düzeltildi.

Yama Notları 11.1.1.5003

auto_awesomeGenel

  • Yolius Seti'nin artı basıldığında istenmeyen özellikler vermesi sorunu düzeltildi.
  • Gölgeayı tüccarı tüm kanallarda etkinleştirildi; Etkileşime girmek sizi kanal 1'e geçirecektir.

auto_awesomeCanavar Kartları

Genel

  • Kullanılan kartı Shift+Sağ tık ile değiştirme imkanı eklendi.
  • Çeşitli arayüz eylemleri ve canavar kartlarıyla etkileşime girerken oluşan FPS düşüşleri düzeltildi.

Desteler

  • Tüm destelerin kilidi açıldı.
  • Kart destelerini değiştirirken takılı kalma sorunu düzeltildi.

Kart Kitabı

  • NPC takip düğmesi eklendi.
  • Dokulardaki beyaz pikseller düzeltildi.
  • Bazı kartların görsel önizlemesinin eksik olması sorunu düzeltildi.
  • Açılır menüdeki bölgelerin üzerine gelindiğinde bölge ipuçları eklendi.

auto_awesomePrestij

  • Prestij penceresindeki dokulardaki beyaz pikseller düzeltildi.
  • Sürekli İlerleme Parşömeni, Uzun Vadeli Mükemmellik Parşömeni, Tüm Gün Tamamlama Parşömeni ve Kırmızı Zafer Parşömeni'nin düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeNostalji

Genel

  • Eserlerin arıtma işlemi, doğrudan eser üretmek yerine bir arıtma taşı üretmek olarak değiştirildi. Taş kullanıldığında mevcut modifikasyonlar (Artı derecesi, Kilit Açma Durumu, Nitelikler, Rünler) korunacaktır.
    • Mevcut tarifler otomatik olarak yeni arıtma taşlarına aktarıldı ve eskileri kaldırıldı.

Üretim

  • Güneş Özü üretebilme imkanı eklendi.
  • Biçim Kıymığı ve Duygu Kıymığı üretebilme imkanı eklendi.

Kalin Tapınağı (Uyanmış)

  • Kalin Tapınağı'na (Uyanmış) Güneşlekesi malzemesi eklendi.
  • Kalin Tapınağı (Uyanmış) eserlerini üretmek için Güneşlekesi gereksinimi eklendi.
  • Kayıp Ay görevi, tam bir eser üretmek yerine Kalin Eseri tarifini öğrenmeyi gerektirecek şekilde değiştirildi.

sports_kabaddiPvP

  • Savaş alanlarına girerken bazı efektlerin kaldırılmaması sorunu düzeltildi.
  • Elmas karşılığında PvP silahları ve sol el eşyaları satın alabilme imkanı eklendi.
  • Gizlenme veya görünmezlik efektleri altındayken kuleleri ele geçirme yeteneği devre dışı bırakıldı.
  • Savaş Alanlarına girerken Eşya Seti Yetenekleri pasiflerinin her zaman kaldırılmaması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeAçık Dünya Etkinlikleri

Talaghan

  • Etkinliğe katılırken kayıtlı olunmadığında gösterilecek mesaj eklendi.
  • İlk etkinlik başlangıç mesajının tüm bölgelere yayınlanması sağlandı.

auto_awesomeGörsel Değişiklikler

Genel

  • Bölge ipuçlarına, tamamlama durumuyla birlikte bölgeye girmek için gereken ön görev eklendi.

Pencereye Özel

  • Üretim Penceresi: Gerekli aletler metnine üretim yeteneği rengi eklendi.
  • Üretim Penceresi: Yıldız düğmesinin üzerine gelindiğinde seçili tarifin değişmesi sorunu düzeltildi.
  • Karakter Penceresi: Pratik penceresi arayüzüne tıklandığında eksik olan ipucu düzeltildi.

auto_awesomeGeliştirme

  • <Layout>:SetMoneyType(int moneyType) eklendi.
  • <Layout>:GetMoneyType() → int moneyType eklendi.

Savaşçı

  • Tek El Silah Ustalığı hasar kazanımı %82'den %72.2'ye düşürüldü. (-%5.4)
  • Çift El Silah Ustalığı hasar kazanımı %75.6'den %65.6'ya düşürüldü. (-%5.7)

Savaşçı / Büyücü

  • Elektrikli Öfke'nin beklenenden daha az fayda sağlaması sorunu düzeltildi, maksimum yükte tekrar kullanıldığında süresinin yenilenmemesi sorunu düzeltildi.

Savaşçı / Şampiyon

  • Yarık yeteneği Darbe olacak şekilde değiştirildi, Çift El Çekiç gerektirecek şekilde ayarlandı.

auto_awesomeGözcü

  • Nişan Al yeteneği büyü hasarını da artıracak şekilde değiştirildi.
  • Ok Savunması, yalnızca %50 fiziksel hasar yerine hem fiziksel hem de büyü hasarını %35 azaltacak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeHaydut

Haydut/Büyücü

  • Rüzgarlı Bıçak Yağmuru bekleme süresi 10 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı.

Haydut/Şampiyon

  • Güç Mekanizması bekleme süresi 30 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü, süresi 30 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.

Büyücü

  • İlahi Elementalist set yeteneği açılıp kapatılabilir (toggle) hale getirildi.

Büyücü / Savaşçı

  • Statik Alan hasarı 3815'ten 4324'e çıkarıldı.

Mage / Champion

  • Şok Darbesi, yalnızca Tek El çekiç yerine Çift El veya Tek El çekiç gerektirecek şekilde değiştirildi.
  • Yıldırım Kalkanı, Çift El çekiç kullanıyorsanız tehdit üretimini %100 yerine %150 artıracak şekilde değiştirildi.
  • Yıldırım Çekici, Çift El çekiç büyü hasarını da aynı miktarda artıracak şekilde değiştirildi.

Büyücü/Haydut

  • Lanetli Dişler zamanla verilen hasar etkisinin adı Lanetli Yara olarak değiştirildi.

Rahip

  • Güçlendirilmiş Saldırı, ham saldırı yerine yüzdesel saldırı sağlayacak şekilde değiştirildi. (600k saldırı artık %30'dur)

auto_awesomeMuhafız

  • Dikenli Sarmaşıklar tetiklenme aralığı 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.

Muhafız/Druid

  • Dikenli Sarmaşıklar, fiziksel yerine zamanla büyü hasarı (DoT) verecek şekilde değiştirildi.

auto_awesomeKaranlık Sanatçı

  • Sağlam Zihin Kalkanı küresel bekleme süresini tetiklemeyecek şekilde değiştirildi ancak 1 saniye kullanım süresi eklendi.

Karanlık Sanatçı/Büyücü

  • Öfkeli Düşünceler, İrade Bıçağı sona erdiğinde %100 MP yenileyecek şekilde değiştirildi.
  • Psişik Parıltı, Psişik Ok'u 1 saniye kullanım süresine sahip olacak, hareket ederken kullanılabilecek ve odak yerine %1 MP tüketecek şekilde değiştirdi.

Şampiyon

Şampiyon / Büyücü

  • Boşluk Zırhı hasarı %197'den %187.5'e düşürüldü.

Şampiyon / Ozan

  • Elektrikle İdam maliyeti 10 Öfkeden 10 Odağa değiştirildi.
  • Gölgeocağı Öfkesi bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
  • Yankı maliyeti 15 Odaktan 10 Öfkeye değiştirildi, hasarı %678'den %780'e çıkarıldı.
  • Solo: Parçalama, Elektrikle İdam vuruşları yerine Yankı vurduğunda bekleme süresini azaltacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi 60 saniyeden 30 saniyeye düşürüldü, maliyeti 50 Odaktan 25 Odağa düşürüldü.

Ozan

Ozan / Savaşçı

  • Mutlak Yok Etme bekleme süresi 6 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.

Ozan / Büyücü

  • Ateş Novası bekleme süresi 15 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü.
  • Koreografi bekleme süresi 60 saniyeden 45 saniyeye düşürüldü, maliyeti 40 Odaktan 20 Odağa düşürüldü.

Ozan/Muhafız

  • Savaş Sanatı hasar kazanımı %48.5'ten %56'ya çıkarıldı (+%5)

Yama Sonrası Notlar

Rahip

  • Güçlendirilmiş Saldırı oranı %5'ten %7'ye çıkarıldı. (Eski 600k saldırı güçlendirmesi artık %30 yerine %42'dir)
  • Solo oyun ayarlamaları için daha fazla değişiklik yapılacaktır ancak bu öncelikle sunucu bakımı gerektirmektedir.

Yama Notları 11.1.1.5004

auto_awesomeGenel

  • Gün zaman döngüsü senkronize edildi.
  • Hırslı Woolian görevinin tamamlanamaması sorunu düzeltildi.
  • Bazı günlük eşyaların yığın boyutu 100'e çıkarıldı.
  • Karanlık Çekirdek ve Orkham'da geri ışınlanma olasılıkları azaltıldı.
  • Arcadia Paralarını doğrudan Deneme Nişanları ile takas etme seçeneği eklendi.
  • Performansı artırmaya yardımcı olmak için Fırtına Tepesi sandıklarının bir sonraki dalganın başında kaybolması sağlandı.

auto_awesomeYeni Başlayanlar

Genel

  • Karakter penceresi yuvalarındaki bazı öğreticilerin yanlış pencereyi açması sorunu düzeltildi.
  • İlk sınıfın 105. seviyeye ulaşmasının sunucu genelinde duyurulması sağlandı.
  • Seviye atlandığında veya yeni başlayan statüsündeyken giriş yapıldığında 105. seviye başlangıç paketi eklendi.
  • Kiralık at NPC'lerini kullanma süreci iyileştirildi ve binek hızı %70'e çıkarıldı.

Düşük Seviyeler

  • Başlangıç paketlerinin düşük seviyelerdeki ödüllerle kayması sorunu düzeltildi.
  • Yeni oluşturulan karakterlerdeki Dizginlenemeyen Coşku, Sihirli Paket'e taşındı.
  • Yeni oluşturulan karakterlerin yama notları bağlantısı içeren hoş geldin mesajı alması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeCanavar Kartları

  • İpucuyla ilgili oyun istemcisi çökmesi düzeltildi.

auto_awesomeFestivaller

  • Bazı eksik festival takaslarına Elementler eklendi.
  • Festival element türleri net bir şablona uyacak şekilde yeniden dengelendi. Güncellenmiş türler buradan görüntülenebilir.

sports_kabaddiPvP

Genel

  • Savaş alanında ifade (emote) kullanımı devre dışı bırakıldı.
  • Savaş alanlarında otomatik koşma devre dışı bırakıldı.
  • Savaş alanlarında evcil hayvanların takip mesafesi azaltıldı.
  • Ödül içermeyen, derecesiz Antrenman Arenası (1v1) eklendi.
  • Atlas Nişanları karşılığında zayıflatılmış seviye 50 PvP yiyecekleri satın alabilme imkanı eklendi.

Ekipman

  • Bazı PvP Ekipman nitelikleri yeniden dengelendi.
  • Yalnızca kanat yuvasına özel olan mana taşlarına bilgi eklendi.
  • Gardırop etkinleştirilecek şekilde değiştirildi; silah ve kanat görselleri devre dışı bırakıldı.
  • Kanada özel niteliklerin diğer niteliklerle dönüştürülmesi devre dışı bırakıldı.
  • Deneme Nişanları karşılığında PvP Temel Zırh parçaları satın alma seçeneği eklendi.
  • Deneme Nişanları ve Savaş Alanı Zaferleri karşılığında parçalardan PvP istatistiklerini çıkarma seçeneği eklendi.

Büyüler & Güçlendirmeler

  • Ana dünyadan gelen güçlendirmelerin savaş alanlarındayken sürelerinin azalması sağlandı.
  • Güçlendirmelerin ana dünya ve savaş alanları arasında bağımsız olması sağlandı. Oyuncunun savaş alanına girerken sahip olduğu tüm güçlendirmeler, içeride ölse veya süreleri dolsa bile çıkışta geri yüklenecektir.

Kuşatma Savaşı

  • Savaş geçmişinin en son 50 savaşı gösterecek şekilde değiştirildi.
  • Bazı kapı stillerinden konum büyülerinin kullanılabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Kuşatma Savaşı'na girildiğinde oyuncuların otomatik olarak gruba yerleştirilmesi sağlandı.
  • Bazı kale duvarlarından ve kulelerden büyüler kullanılabilmesi sorunu düzeltildi.

Visdun Kalesi

  • Ön inşaat ve katılma süresi ayrıldı.
  • Visdun Kulelerinin beklenenden daha zayıf olması sorunu düzeltildi.
  • Visdun Kalesi'nin maksimum süresi 15 dakikadan 20 dakikaya çıkarıldı.
  • Diğer PvP arenalarıyla uyumlu olarak ödül almak için minimum katılım eşiği eklendi.

Görsel Değişiklikler

  • Savaş alanı kuyruğundaki Atlas Akını renklendirmesi düzeltildi.
  • Savaş alanı sohbetinde oyuncu adına takım renkleri eklendi.
  • Savaş alanında canlanıldığında oyuncunun hedefi temizlendi.
  • Savaş alanı kuyruğunun yalnızca gerçek bölge değişikliğinde kaybolması sağlandı.
  • Savaş alanlarındayken gardırop yuvaları ve gardırop sayfaları satın alma yeteneği devre dışı bırakıldı.

auto_awesomeGörsel Değişiklikler

  • Ölçeklendirilmiş pencerelerin sürüklenmesi düzeltildi.
  • Arayüz dokuları ve düğmeleri güncellendi.
  • Pencere ekranın dışına taşındığında, kaydedilen pencerelerin varsayılan konuma otomatik olarak yeniden hizalanması sağlandı.
  • Sınıf eğitmenleri, burç/draco eğitmenleri, evcil hayvan eğitmenleri, dikim eğitmenleri ve at tüccarlarının başlarının üzerine görsel efekt simgeleri eklendi.

Görev Kitabı

  • Son görev kaldırıldığında görev kitabının gizlenmesi devre dışı bırakıldı.
  • Hiç görev olmadığında görev kitabı düğmelerinin eksik olması sorunu düzeltildi.

Unvan Penceresi

  • Favoriler sistemi eklendi.
  • Unvanın üzerine gelindiğinde vurgulama eklendi.

Pencereye Özel

  • Makro Penceresi: Arama düzeltildi.
  • Birim Penceresi: Grup penceresindeki HP değeri yuvarlandı.
  • Eşya Mağazası: Kategori düğmelerinin görsel stili değiştirildi.
  • Ev Hizmetçisi Kiralama Penceresi: Niteliklere tıklama devre dışı bırakıldı.
  • Görev Arama: Fare orta tuşuyla NPC kimliğini kopyalama eklendi.
  • Hedef Penceresi: Sayı yazı tipi ve rengi Birim Penceresi ile eşleştirildi.
  • Ortak Penceresi: Sürükleme ve arayüz dışına taşımada konum kaydetme düzeltildi.
  • Posta Kutusu: Eşya mağazasından hediye olarak gönderildiğinde posta konusunda uzun eşya adlarının kesilmesi sorunu düzeltildi.
  • Eylem Çubukları: Eylem Çubuğunu kilitle ayarının, eylem çubuğu konumunun düzgün yüklenmemesine neden olması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeGeliştirme

Eklendi:

  • CardNew_SetSwapCard(bool swapCard);
  • int DisplayHeight = FontString_GetDisplayHeight();
  • bool contain = EntityFindLinkFrame(string entityPath, string pointName);

Savaşçı

Savaşçı / Büyücü

  • Yıldırımın Dokunuşu MP maliyeti, ham MP yerine %1 olarak değiştirildi.
  • Yıldırım Kılıcı kanal süresi 1.5 saniyeden 0.75 saniyeye düşürüldü, menzili 150'den 80'e düşürüldü, 15 Öfke maliyeti eklendi.
  • Tehlike Sezgisi MP maliyeti, ham MP yerine %5 olarak değiştirildi, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı, alınan büyü hasarını da azaltacak şekilde değiştirildi.
  • Rüzgar Kalesi değiştirildi: Öfkeli yeteneğiniz ek olarak maksimum Elektrikli Öfke yükü sağlar ancak daha yüksek bekleme süresi (60 saniye) ve %20 MP maliyeti alır.
  • Elektrik Saldırısı değiştirildi: Hedefinizin üzerine bir Yıldırım çağırarak 1570% + 0.1 x INT Rüzgar Hasarı verirsiniz. Maliyet: %1 MP, Bekleme Süresi: 1 saniye, küresel bekleme süresi tetikleyicisi yok, Menzil: 80
  • Yıldırım Yanığı Aşırı Yüklemesi değiştirildi: Ay Biçme yeteneğinizi 25 Öfke maliyetiyle %3080 CPS rüzgar hasarı verecek şekilde değiştirir. Bir düşman bundan darbe alırsa, Yıldırım Yanığınız etraftaki diğer hedeflere yayılır.
  • Elektrikli Öfke değiştirildi: Normal saldırılarınız 5 saniye boyunca Yüksek Voltaj yükü ekleyerek büyü hasarını %8 ve saldırı hızını %3 artırır (en fazla 10 kez), süre sona erdiğinde etki kademeli olarak durur.
  • Lav Silahı → Yıldırım Yanığı olarak değiştirildi: Çift El Kılıç saldırı hızını %35 artırır. Ayrıca Çift El Kılıç takarken, Yıldırımın Dokunuşu yeteneğiniz 8 saniye boyunca saniyede 975 rüzgar hasarı veren Yıldırım Yanığı uygular.
  • Öfkenin Esiri değiştirildi, Çılgın modifikasyonları aynı kalır, her Elektrikli Öfke yükü için %5 alan hasarı azaltması sağlayacak şekilde değiştirildi ve maksimum yükteyseniz saniyede %10 MP yenileyecek ve %15 hareket hızı verecek şekilde ayarlandı.

auto_awesomeHaydut

Haydut/Savaşçı

  • Zehirli Serpinti zamanla verilen hasar etkisi 2423'ten 3047'ye çıkarıldı.

Haydut/Şövalye

  • Silahsızlandırma bekleme süresi 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü.

Haydut/Druid

  • Zehir Örtüsü zamanla verilen hasarı 895'ten 1687'ye çıkarıldı, ilk vuruş hasarı %992'den %586'ya düşürüldü.

Haydut/Rahip

  • Tekme ÇEV hasarı 0.4'ten 1'e çıkarıldı, hasar türü zehir olarak değiştirildi.
  • Kötülük Gösterisi, tüm yeteneklerin su yerine zehir hasarı vermesini sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Kutsal Dalgalanma → Rahatsız Edici Sis olarak değiştirildi ve 1 x ÇEV ek hasar vermesi sağlandı, hasar türü zehir olarak değiştirildi.
  • Sinsi Yöntemler, ek olarak 4 saniye boyunca her saniye 975 zehir hasarı veren bir zehir uygulayacak şekilde değiştirildi.

Haydut/Şampiyon

  • Enerji Akışı Darbesi'nin Elektrikle İdam ile garantili kritik hasar vermemesi sorunu düzeltildi.

Büyücü

  • Yoğunlaştırma MP maliyeti kaldırıldı.
  • Ateş Topu MP maliyeti, ham MP yerine %1 olarak değiştirildi.
  • Gök Gürültüsü Fırtınası MP maliyeti, ham MP yerine %2 olarak değiştirildi.
  • Enerji Kuyusu maliyet azaltması %43'ten %50'ye çıkarıldı.
  • Elementel Anka Kuşu MP maliyeti, ham MP yerine %1 olarak değiştirildi.
  • Elementel Zayıflık MP maliyeti, ham MP yerine %1 olarak değiştirildi.
  • Sessizlik MP maliyeti kaldırıldı, bekleme süresi 24 saniyeden 20 saniyeye düşürüldü.
  • Meteor Yağmuru MP maliyeti, ham MP yerine %4 olarak değiştirildi, bekleme süresi kaldırıldı.
  • Araf Ateşi hasarı 1462'den 2193'e çıkarıldı, yarıçapı 50'den 80'e çıkarıldı.

Büyücü / Savaşçı

  • Alev MP maliyeti %1'den %2'ye çıkarıldı.
  • Statik Alan MP maliyeti %1'den %2'ye çıkarıldı.
  • Yoğunlaştırma süresi 20 saniyeden 25 saniyeye çıkarıldı.
  • Elektrik Cıvatası MP maliyeti, ham MP yerine %2 olarak değiştirildi.

Büyücü/Haydut

  • Lanetli Dişler zamanla verilen hasarının çok sık kullanıldığında tetiklenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Vampirin Öpücüğü zamanla verilen hasar etkisinin adı Zehirli Öpücük olarak değiştirildi ve değeri 860'tan 1290'a çıkarıldı.

Büyücü / Rahip

  • Elektrik Patlaması MP maliyeti %2'den %4'e çıkarıldı.
  • Büyü Emme küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı, 1 saniye kullanım süresi eklendi, hareket ederken kullanılabilir hale getirildi.
  • Dalga Özü kullanım hızı bonusu kaldırıldı, aktifken hareket halindeyken kullanıma izin verecek şekilde değiştirildi.

Büyücü / Şövalye

  • Kutsal Deşarj hasarı 1000'den 1132'ye çıkarıldı.

Büyücü/Muhafız

  • Toprak Çekirdeği Bariyeri tehdit kazanımı, MP maliyeti artışı ile değiştirildi.
  • Toprak İşareti MP yenilemesi %10'dan %20'ye çıkarıldı, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.

Büyücü / Şampiyon

  • Çift El çekiç için Yıldırım Kalkanı tehdit kazanımı %150'den %250'ye çıkarıldı.

Büyücü / Ozan

  • Hırlama hasarı 1820'den 2730 + 0.1 x INT değerine çıkarıldı.
  • Metal Ustası, alınan alan hasarını ek olarak %15 azaltacak şekilde değiştirildi.
  • Solo: Gürültü, zamanla verilen hasar gücünü ek olarak %30 artıracak şekilde değiştirildi.
  • Büyük Davulcu, darbe alan herhangi bir hedefte Kulak Çınlaması varsa bunu tüm hedeflere yayacak şekilde değiştirildi.
  • Hızlı Konsantrasyon, Elementel Kataliz hasarını %40'tan %60'a çıkaracak şekilde değiştirildi.
  • Kulaklarındaki Metal, Müzikal Saldırı'yı ayrıca 12 saniye boyunca her saniye 1100 zehir hasarı veren Kulak Çınlaması uygulayacak şekilde değiştirdi.
  • Müzikal Saldırı kullanım süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü, hasar kaybını önlemek için hasar buna göre artırıldı, odak maliyeti 15'ten 5'e düşürüldü.
  • Çarpık Çığlık kullanım süresi 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü, hasar kaybını önlemek için hasar buna göre artırıldı, enstrüman kullanılmasını gerektirecek şekilde değiştirildi.

Rahip

  • Şifacının Kararlılığı yeteneği uygulandı, bilgeliğinize eşit zeka sağlar.
  • Kemik Üşümesi 1 saniye bekleme süreli, küresel bekleme süresi tetikleyicisi olmayan tek hedefli bir yetenek olacak şekilde değiştirildi, Yavaşlatma oranı %20'den %35'e çıkarıldı, zamanla verilen hasar buna göre artırıldı.

Rahip/Gözcü

  • Işık Zinciri, hedef yerine kendi etrafını iyileştirecek şekilde değiştirildi.

Rahip / Büyücü

  • Yıldırım küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
  • Buzlu Rüzgar Bıçağı hasarları 615 düz büyü hasarından %975 CPS değerine değiştirildi.
  • Dondurma, yalnızca su ve rüzgar yerine tüm elementel hasarları %3 artıracak şekilde değiştirildi.

Rahip/Karanlık Sanatçı

  • Izdırap Duası, her tetiklendiğinde hedefinizin etrafına 1950 + 2 x WIS su hasarı verecek şekilde değiştirildi, 4 saniye bekleme süresi eklendi.

Rahip / Ozan

  • Müzikal Neşe hareket hızı %6'dan %12'ye çıkarıldı.
  • Müzikal Saldırı, hedefinizin etrafına alan hasarı verecek şekilde değiştirildi.
  • Sucul Bilgi, İyileştirici Merhem bekleme süresini de 30 saniyeden 10 saniyeye düşürecek şekilde değiştirildi.

auto_awesomeMuhafız

  • Meşe Ruhu, sahibine %80 tehdit sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Orman Ruhunun Gücü, vuruş başına 0.8 x GÜÇ ekstra hasara sahip olacak şekilde değiştirildi.

Muhafız/Savaşçı

  • Nabız Ustalığı'nın artık tehdit ve savunma sağlamaması sağlandı.
  • Arma yalnızca kendi üzerinde kullanılacak şekilde değiştirildi, savunma kazanımı %30'dan %120'ye çıkarıldı, %30 tehdit bonusu eklendi.

Muhafız/Şövalye

  • Savuşturucu Doğa tehdit kazanımı %20'den %75'e çıkarıldı.

Muhafız/Druid

  • Çılgın Çalı hasarı 726'dan 943'e çıkarıldı.
  • Çapraz Biçme hasarı 1625'ten 1950'ye çıkarıldı.
  • Orman Ruhunun Gücü hasarı 860'tan 1047'ye çıkarıldı.
  • Meşenin Gücü, Çanak Yaprağı Saplaması'nın artık tüm yeteneklerle uygulanmamasını sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Meşe Yürüyüşçüsü saldırı ölçeklendirmesi %70'ten %60'a düşürüldü, hasar ölçeklendirmesi %4000/%500'den %3200/%300'e düşürüldü.

Muhafız/Şampiyon

  • Tehdit Ustası yük başına tehdit kazanımı %8'den %12'ye çıkarıldı.

Druid

  • Şifacının Kararlılığı yeteneği uygulandı, bilgeliğinize eşit zeka sağlar.

Druid / Savaşçı

  • Kalp Delici Doğanın Gücü yenilemeleri kaldırıldı.
  • Çapraz Diken Darbesi Doğanın Gücü yenilemeleri kaldırıldı.
  • Doğal Saldırı, her vuruşta Doğanın Gücü sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Doğanın Lütfu → Dizginlenemeyen Öfke olarak değiştirildi: Fiziksel hasarı %15 artırır ancak öfke tüketimini de %30 artırır, açılıp kapatılabilir (toggle).

Druid/Gözcü

  • İyileştirici Oklar kullanım süresi kaldırıldı, bekleme süresi 15 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü.

Druid/Haydut

  • Dul Kadının Laneti, iyileştirme gücünü ek olarak %50 azaltacak şekilde değiştirildi.
  • Büyülü Kargaşa, pasif yerine 60 saniye bekleme süresi ve 30 saniye süreye sahip olacak şekilde değiştirildi, hasar kazanımı %21'den %15.6'ya düşürüldü.
  • Karanlık Perdesi, Solan/Zayıflayan Tohum bekleme süresini 20 saniyeden 30 saniyeye çıkaracak, sürelerini 20 saniyeden 15 saniyeye düşürecek ancak bunun yerine 3 Doğanın Gücü yenilemelerini sağlayacak şekilde değiştirildi.

Druid / Şampiyon

  • Canlılık Özü bekleme süresi 5 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü.
  • Mekanizma Geri Bildirimi kullanım hızı kazanımı yük başına %1'den %2'ye çıkarıldı.

auto_awesomeKaranlık Sanatçı

  • Ruh Travması bekleme süresi 10 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.
  • Sağlam Zihin Kalkanı odak maliyeti 25'ten 15'e düşürüldü.

Karanlık Sanatçı/Savaşçı

  • Zihin Aktarımı bekleme süresi 20 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
  • Savunma Düzeni → Konsantrasyon Duruşu olarak değiştirildi: Saniyede 5 Odak yenilerken kullanım hızını %43.6 ve hareket hızını %21.8 artırır.

Karanlık Sanatçı/Gözcü

  • Kanlı Ok, HP tüketmek yerine %1 HP yenileyecek şekilde değiştirildi, karanlık hasar ve zeka kazanımı %8.4'ten %12'ye çıkarıldı.

Karanlık Sanatçı/Büyücü

  • Alevli Kalp Darbesi MP maliyeti, ham MP yerine %2 olarak değiştirildi.
  • Düşünce Aşırı Yüklemesi %10 MP maliyetine sahip olacak şekilde değiştirildi, Odak yenilemesi kaldırıldı, ek olarak tüm maliyetleri %25 azaltacak şekilde ayarlandı.
  • Saces'ın Çatlatma Büyüsü → Bencil Saces olarak değiştirildi: Farkındalık Dalgası'nı %20 saldırı sağlayacak şekilde değiştirir ancak yalnızca size uygulanır, ayrıca Toplu Hücum kullanılamaz. (pasif)

Karanlık Sanatçı/Muhafız

  • Yozlaşmış Meşe Yürüyüşçüsü alan hasarı azaltması %35'ten %45'e çıkarıldı.

Şampiyon

  • Rün Enerjisi Akışı tehdit kazanımı %50'den %85'e çıkarıldı.
  • Geri Bildirim Savunması kalıcı bir etki olacak şekilde değiştirildi, büyücünün fiziksel savunmasının %8.6'sını etraftaki baskın üyeleriyle paylaşacak şekilde ayarlandı, hasar yansıtması kaldırıldı, öfke maliyetleri kaldırıldı.

Şampiyon / Druid

  • Rün Nabzı, kritik vuruşlar olmadan İyileşme'yi tetikleyecek şekilde değiştirildi.
  • Geri Bildirim Savunması, büyücüye ek olarak %9.6 iyileştirme gücü sağlayacak şekilde değiştirildi.

Şampiyon/Karanlık Sanatçı

  • Karanlık Enerji Cezalandırması'nın tamamen açılıp kapatılamaması sorunu düzeltildi.

Ozan

  • Ritmik Sanrı bekleme süresi 20 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü, isabet azaltma süresi 10 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.
  • İnsan Sevmeyen → Ölçü Dinlendirme olarak değiştirildi, süresi 15 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü, bekleme süresi 180 saniyeden 120 saniyeye düşürüldü, bağışıklık kaldırıldı.

Ozan / Şövalye

  • Tempo yeteneğinin artık kendi tehdidinizi azaltmaması sağlandı.

Ozan/Karanlık Sanatçı

  • Uyum, doğal Ruh üretiminden bağımsız olarak vuruş başına bir Ruh üretecek şekilde değiştirildi.
  • Soylu Ruhlar, tutulan her Ruh için kullanım hızı sağlayacak şekilde değiştirildi, 666 Ruhta %19'a kadar çıkacak şekilde ayarlandı.
  • Ruh Patlaması, kullanılması için bir Ruh gerektirmeyecek şekilde değiştirildi, bunun yerine bir Ruh üretecek şekilde ayarlandı.
  • Maddi Olmayan Tekrarlama, doğal Ruh üretiminden bağımsız olarak vuruş başına 2 Ruh üretecek şekilde değiştirildi.
  • Ruhani Rün, Ruhların her 4 tetiklenmede bir yerine her tetiklenmede üretilmesini sağlayacak şekilde değiştirildi, ayrıca her tetiklenme aktifken Uyum'un bekleme süresini bir saniye azaltacaktır.
  • Ruh Avcısı değiştirildi: Tek hedefli yetenekleriniz ekstra hasar verecek ve bu yeteneğin her 4 tetiklenmesinde bir Ruh sağlayacaktır (en fazla 666 ruh). Ruhlar herhangi bir hasar sağlamayacaktır.
  • Zalim Biçici, toplanan tüm ruhları serbest bırakarak her Ruh için 25 fiziksel ve 50 büyü hasarı sağlayacak ve bu faydanın %10'unu 30 saniye boyunca tüm grup üyeleriyle paylaşacak şekilde değiştirildi, ayrıca kullanıcıya %25 kullanım hızı sağlar.

Yama 11.1.1.5005

auto_awesomeGörsel Değişiklikler

Genel

  • Normal düğmelerin görselliği düzeltildi.

Pencereye Özel

  • Havalı Elbise Penceresi: Arka plandaki düzensiz sol kenarlık kaldırıldı.
  • Müzayede Evi: Vurgunun opaklığı azaltıldı ve ağaç arama düğmelerinin metni ortalandı.
  • Tarif Mağazası: İmleç para biriminin üzerine getirildiğinde tarifin doğru seçilmemesi sorunu düzeltildi.

Savaşçı

Savaşçı / Büyücü

  • Yıldırım Yanığı zamanla verilen hasar değeri 975'ten 8025'e çıkarıldı.

Druid

  • Toprak Oku yeteneğinin mevcut olmaması sorunu düzeltildi.
  • İyileştirme alındığında Şifacının Kararlılığı'nın kaybolması sorunu düzeltildi.

Rahip

  • İyileştirme alındığında Şifacının Kararlılığı'nın kaybolması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeHaydut

Haydut/Rahip

  • Zehirli Yara'nın fiziksel DoT formülünü kullanmaması sorunu düzeltildi.