Yama 11.1.2.1000-1104 - Grafu Kalesi (Uyanış), Prestij 2. Sezon, Üretim Festivali

Grafu Kalesi (Uyanış), Prestij 2. Sezon, Üretim Festivali

Yama Notları 11.1.2.1000

auto_awesomeGenel

  • Vortis ve Chassizz, Snoop ulaşım diyaloglarına eklendi.
  • Snoop Candara ulaşım paketinde Silverspring'in eksik olması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeÖdül Paraları (Reward Coins)

  • Atlas'taki Thomas Bennett dükkanında geçerli olan, sunucuya katkılarınız karşılığında ödüller almanızı sağlayan Ödül Parası (Reward Coins) para birimi eklendi.
  • Satın alma çerçevesindeki onay kutusu kullanılarak Ödül Paraları ile Nesne Market üzerinden kişisel satın alma seçeneği eklendi - hediye gönderilemez ve Yakut bonusu sağlanmaz.

auto_awesomeGrafu Şatosu (Uyanmış)

Image 555

  • Nostalji serisindeki yeni 12 oyunculu zindanın kapıları açıldı. Oyuncular, 'Taborea Hatıraları' görev serisinin devamında yeterli ilerleme kaydettikten ve Annelia ertesi gün sizinle yüzleşmek için yeterli gücü topladıktan sonra erişilebilir olacaktır.
  • Tüm saldırı ve savunma rünlerinin açıklama balonuna, aynı rünün ikinci bir kopyası hem güneş hem de ay eserlerine yerleştirilirse, ikinci rünün gücünün yalnızca %10'unu vereceğine dair ek bilgi eklendi.
  • Belirli etkinliklerin, canavarların ve patronların davranışları ve taktikleri yeniden düzenlendi ve gözden geçirildi.
  • 3 yeni Ay Eseri ve bunların yükseltilmiş versiyonları tanıtıldı.
  • Canavar seviyeleri 107+ seviyeye yükseltildi.
  • Üretilebilir 1 yeni binek eklendi.
  • 36 yeni canavar kartı eklendi.
  • 9 yeni sıralama eklendi.
  • 9 yeni unvan eklendi.

military_techPrestige

  1. Sezon 2 Süresi - 4 ay.
    • Yeni Sezon 2, 30.11.2024 (dahil) tarihine kadar aktif olacaktır.
  2. Takviye (Boost) Mekaniği Değişiklikleri:
    • Artık bir takviye satın aldığınızda, bu takviye aynı anda tüm 5 avantaj kademesine de uygulanacaktır. Her kademe için ayrı ayrı takviye satın almanıza gerek yoktur. Takviyenin gücü, en yüksek kademe olan Demigod'a dayanmaktadır. Takviye süresi değiştirildi: en az - 7 gün, en fazla - 90 gün. Takviye satın alma menüsü, genellikle para birimi ve deneyim satın alınan sağ üst köşeye taşındı. Sezon başındaki ilk takviye satın alımı %25 indirimle sunulacaktır.
  3. Deneyim Artışı:
    • Görevleri tamamlamak artık oyunculara yaklaşık iki kat daha fazla deneyim kazandıracak. Bu değişiklik, oyuncuların elmas kullanmadan, sadece Prestige görevlerini tamamlayarak Prestige'deki en yüksek kademeye ulaşmalarını sağlar.
  4. Prestige Mağazasında Yeni Ödül Sistemi:
    • Oyuncuları eşya satın almak için Prestige parası harcamaya teşvik etmek amacıyla bir ödül sistemi tanıtıldı. Abonelik türü, bir ödül almak için gereken eşya sayısını belirler. Bir oyuncu günde en fazla 3 ödül talep edebilir. Ne kadar çok ödül alınırsa, seçenek o kadar artar: ilk ödül 3 eşyadan 1'ini, üçüncüsü ise 5 eşyadan 1'ini sunar.
    • Oyuncuları eşya satın almak için Prestige parası harcamaya teşvik etmek amacıyla. Abonelik türü, bir ödül almak için gereken eşya sayısını belirler. Bir oyuncu günde en fazla 3 ödül talep edebilir. Ne kadar çok ödül alınırsa, seçenek o kadar artar: ilk ödül 3 eşyadan 1'ini, üçüncüsü ise 5 eşyadan 1'ini sunar.
  5. Biriken Deneyim ve Para Biriminin Korunması:
    • 1. sezondan itibaren, aşağıdaki oyuncu ilerlemelerini kaydetmeye başlayacağız:
      • Biriken deneyim yüzdesi.
        • Regular: %10 deneyim.
        • Plus: %15 deneyim.
        • Gold: %20 deneyim.
        • Platinum: %25 deneyim.
      • Görevleri tamamlayarak kazanılan para birimi.
        • Gold: %10 Cesaret Parası (Courage Coins).
        • Platinum: %15 Cesaret Parası (Courage Coins).
        • Görev para birimleri sonraki bakımlarda oyunculara iade edilecektir.
      • Elmas ile satın alınan para birimi.
  6. Avantaj Fiyatlarının Yeniden Dağıtılması:
    • Yeni sezonda, avantajların fiyatları popülerliklerine göre yeniden dağıtıldı. Bu işlem her yeni sezonda otomatik olarak gerçekleşir.
  7. Bonus Bilgisi:
    • Görev menüsünde deneyim veya para biriminin üzerine gelindiğinde artık tüm bonusların kaynakları hakkında daha fazla bilgi gösterilecektir.
  8. Otomatik Görev Tamamlama Menüsündeki Değişiklikler:
    • Artık 5 görevin tümü tek seferde otomatik olarak tamamlanabilir ve tek bir işlemde 5 görev tamamlandığında her zaman %20 indirim sağlanır.
  9. Prestige Mağazasında Fiyat İndirimi:
    • Prestige mağazasındaki eşyaların fiyatları neredeyse yarı yarıya düşürüldü.
  10. Avantajları Sohbette Paylaşma:
    • Prestige menüsündeki satın alınan (aktif) avantajlar artık diğer tüm eşyalar gibi oyun sohbetinde paylaşılabilir.
  11. Prestige Savaş Bileti (Battle Pass) Satın Alma Mekaniği Değişiklikleri:
    • Sezon 2'den itibaren, Prestige fiyatı tüm sezon için belirlenecektir. Artık 1 aylık, 6 aylık vb. abonelikler olmayacaktır. Bu, fiyatı tüm oyuncular için en avantajlı hale getirecektir. Her abonelik türü için tüm fiyatlar, 3 aylık tek seferlik satın alma göz önünde bulundurularak önemli ölçüde düşürülmüştür.
    • Eski aboneliği olan oyuncular için hiçbir şey değişmedi; abonelik süreniz sona erdiğinde yeni türe geçiş yapabileceksiniz.
    • Yeni Prestige paraya dönüştürme sistemiyle birlikte eski eşyalar çalışmaya devam edecek: bunları etkinleştirerek belirli bir süre için Prestige elde edebilirsiniz. Ancak, yeni bir bilet satın alırsanız, çakışmaları önlemek için mevcut sezon sona erene kadar eski eşyaları kullanamazsınız.
  12. Yeni Prestige Deneyimi ve Para Birimi Satın Alma Menüsü:
    • Prestige deneyimi ve para birimi satın alırken, ayrıca mağazada, oyunculara istenen işlem sayısını seçebilecekleri bir menü sunulacaktır. Açılır menü için geçiş düğmesi kaldırıldı.
  13. Otomatik Görev Tamamlama Maliyetlerindeki Değişiklikler:
    • Belirli kademelerde görevleri otomatik tamamlama maliyeti artırıldı. Bu değişiklik Overlord I ile Demigod IV arasındaki kademeleri etkilemektedir.
  14. Basitleştirilmiş Avantaj Satın Alma:
    • Artık belirli bir abonelik türüyle ilgili avantajlar, belirli bir kategorideki önceki avantajları satın almaya gerek kalmadan doğrudan satın alınabilir. Bu özellik Plus, Gold ve Platinum abonelikleri için geçerlidir.
  15. Mağazadaki Hata Düzeltmesi:
    • Herhangi bir oyun içi mağazadan satın alma yaparken ortaya çıkan hayali "Prestige aktif değil" hatası düzeltildi.
  16. 8 Yeni Avantaj Eklendi:
    • Diğer (Tüm savaş bileti türleri):
      • Ayna Dünyaları: Ücretsiz Girişler: Ayna dünyalarını tamamlamak için günlük ücretsiz deneme hakları ekler. Deneme hakları birikmez ve her gün sıfırlanır.
    • Taborea Işınlanmaları (Tüm savaş bileti türleri):
      • Geri Çağırma Yeteneği: Daha Kısa Bekleme Süresi: Geri Çağırma yeteneğinin bekleme süresini azaltır.
    • Müzayede Evi (Tüm savaş bileti türleri):
      • Ek Yuvalar: Mevcut müzayede yuvalarının sayısını artırır.
    • Dayanıklılık:
      • Plus Bilet:
        • Toplama Aletleri: Toplama aletlerinin dayanıklılık kaybını azaltır.
      • Gold Bilet:
        • Ekipmanlar: Robotlar, eserler ve toplama aletleri hariç ekipmanların dayanıklılık kaybını azaltır.
      • Platinum Bilet:
        • Robotlar: Robotların dayanıklılık kaybını azaltır.
        • Eserler: Eserlerin dayanıklılık kaybını azaltır.
    • Nesne Kullanımı (Plus, Gold & Platinum Bilet):
      • Malatina'daki Sandıklar: Malatina'daki belirli sandıkların kullanım süresini azaltır. Bonus aşağıdaki bölgelerde geçerlidir:
        • Malatina Hayatta Kalma Oyunu
        • Goblin Madenleri
        • Malatina'nın Dehşet Parkuru
        • Kadim Hazineler

sports_kabaddiPvP

Genel

  • Savaş alanı sohbetinin kara listeyi kullanmaması sorunu düzeltildi.
  • PvP istatistiklerinin bir mana taşında değilken kırmızı görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Seviye 11'den yüksek PvP zırhı mana taşlarının dönüştürülmesi devre dışı bırakıldı.

Kale Savaşı

  • Lonca muhafızlarının arama menzili artırıldı.
  • Atlas Nişanlarının lonca üyeleri arasında eşit olarak dağıtılması sağlandı.

auto_awesomeGörsel Değişiklikler

Genel

  • Arayüz açılır menülerinin görselleri iyileştirildi.
  • Agnes'in asa silahının eksik olması sorunu düzeltildi.

Eylem Çubukları

  • Varsayılan eylem çubuğu konumları ayarlandı.
  • Önceki eylem çubuğu konumlarının yüklenme yöntemi ayarlandı.

Çerçeveye Özel

  • Deneyim Çubuğu: Açıklama balonu metinleri iki sütuna ayrıldı.
  • Unvan Çerçevesi: Favorilere rozetler alt kategorisi eklendi.
  • Eğitici Açılır Penceresi: Eğiticileri gizlemek için onay eklendi ve onay kutuları düğmelere dönüştürüldü.

auto_awesomeSınıflar

  • Bazı eşya bekleme süreleri, sınıf yeteneği bekleme süreleriyle çakışmaması için ayrıldı.
  • Elementel fiziksel zamanla hasar (DoT) etkilerinin ilgili elementel hasar artışlarından etkilenmemesi sorunu düzeltildi.

Savaşçı

Savaşçı / Büyücü

  • Rüzgar Kalesi yeteneği, Ani Saldırı yeteneğini de %1500 Rüzgar hasarı verecek şekilde değiştirecek ve her Elektrik Saldırısı ile bekleme süresi bir saniye azalacak şekilde değiştirildi.

Savaşçı / Ozan

  • Açgözlü Zehir zamanla hasar etkisi 957'den 642'ye düşürüldü.

auto_awesomeHaydut

Haydut/Savaşçı

  • Zehirli Serpinti zamanla hasar değeri 3047'den 2077'ye düşürüldü.

Haydut/Gözcü

  • Hassasiyet odaklanma süresi artışı %30'dan %20'ye düşürüldü.

Haydut/Rahip

  • Zehirli Yara yeteneğinin çok hızlı yeniden uygulandığında hasar vermemesi sorunu düzeltildi, hasarı yarıya indirildi.
  • Rahatsız Edici Sis hasarı %628'den %544'e düşürüldü, her ekstra hedef için hasar kaybı %6'dan %8'e çıkarıldı.

Haydut/Koruyucu

  • Orman Ruhunun Gücü hasarı %525'ten %584'e çıkarıldı, maksimum hedef sayısı 6'dan 15'e çıkarıldı ancak her ekstra hedef için %8 hasar kaybı eklendi.
  • Orman Ruhunun Kavrayışı değiştirildi: Orman Ruhunun Gücü yeteneğinin daha fazla hasar vermesini sağlar ve vurduğu hedef sayısını 6'dan 15'e çıkarır. Artık kullanıldığında hasar sağlamaz.

Haydut/Druid

  • Zehir Örtüsü zamanla hasar etkisi 1687'den 1540'a düşürüldü.

Haydut/Şampiyon

  • Zehir Geri Bildirimi yeteneğinin Parçalara Ayır yeteneğini tetikleme şansı %25'ten %34'e çıkarıldı, sol el saldırılarının etkiyi tutarsız tetiklemesi sorunu düzeltildi.

Büyücü

  • Ateş Topu hasarı 3010'dan 4515'e çıkarıldı. Seçkin yeteneklerle değiştirilen Ateş Topu yetenekleri eski hasar değerini koruyacaktır.

Büyücü / Savaşçı

  • Elektrik Oku süresi 12 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı.
  • Bilgelik ve Cesaret dönüşümü %25'ten %27'ye çıkarıldı.
  • Yoğunlaşma yeteneği, sahip olduğunuz her %4 MP için %1 büyülü hasar verecek şekilde değiştirildi, %100 MP'de maksimum %25.

auto_awesomeKoruyucu

  • Canlılık Patlaması yeteneğinin Orman Ruhunun Gücü ile kasıtsız olarak birden fazla kez tetiklenmesi sorunu düzeltildi.

Şampiyon

  • Geri Bildirim Savunması yeteneğinin aktifken tekrarlayan ses efektlerine (SFX) neden olması sorunu düzeltildi.

Şampiyon / Şövalye

  • Kutsal Kükreme tehdit (aggro) çarpanı %400'den %500'e çıkarıldı, hasarı iki katına çıkarıldı.

Ozan

Ozan / Kara Büyücü

  • Uyum yeteneğinin Odak maliyeti 10 olacak şekilde değiştirildi.
  • Ruh Patlaması odak maliyeti 20'den 10'ye düşürüldü.

auto_awesomeGeliştirme

Fonksiyonlar daha sonra vikide daha ayrıntılı olarak açıklanacaktır.

Eklenen XML yöntemleri

  • <Button> için çoklu doku desteği
  • <Frame>:SetCapture
  • <Layout>:GetMoneyType
  • <Layout>:SetMoneyType
  • <Tooltip>:AddCustomTooltipLine
  • <Texture>:AddTexCoord
  • <EditBox>:GetEmojiCountMax
  • <EditBox>:GetEmojiCount

Güncellenen XML etiketleri

  • <Layer level="..."> | BACKGROUNDAFTER, BORDERAFTER, ARTWORKAFTER, OVERLAYAFTER, HIGHLIGHTAFTER, TOPOVERLAYAFTER
  • <Texture alphaMode="..."> | LUMINANCE
  • <Layout moneyType="..."

Eklenen Lua fonksiyonları

  • PrestigeCashbackGift_GetData
  • PrestigeCashbackGift_GetRaward
  • PrestigeBoost_BuyRequest
  • PrestigeBoost_GetPrice
  • PrestigeBoost_GetTime
  • PrestigeBoost_GetInfo
  • PrestigeBoost_HaveAnybenefit
  • Prestige_GetGiftItem
  • Get_MAX_PRESTIGE_CASHBACK_SUB_LEVEL_
  • Get_MAX_PRESTIGE_CASHBACK_GIFT_ITEMS_
  • AddAnimatedEmoji
  • AddEmoji
  • EmojiPackAvailable
  • BuyEmojiPack

Güncellenen Lua fonksiyonları

  • CIMF_ShoppingBuy( int GUID, item Count, bool IsRewardCoin )

Silinen Lua fonksiyonları

  • Prestige_BuyBoostRequest
  • Prestige_GetBoostPrice
  • Prestige_GetBoostTime
  • Prestige_GetBoostInfo

auto_awesomeZanaat Festivali

  • Festival canavarlarından 6 özel kart.
  • Festival etkinliklerinden 22 gizli özel unvan.

Draco

Festival boyunca Rüzgar Burcu malzemelerini ve Aero Draconaris'i bir Draco Evcil Hayvanı ile takas edebilirsiniz.

Aero Draconaris şuradan elde edilebilir:

  • Zanaat Festivali Kasiyeri - ödül için 6 x Zanaat Festivali Kutlama Sertifikası takas edin.

Element Dönüşümü

Başlangıç Konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik hedefi: Myden Neil'in yeni Element Dönüştürücüsünü test etmesine yardım edin

Yizzi & Yasha - Zanaatkar [Zanaatkarlar Loncası]

Yalnızca en az bir Üretim Mesleğinde Usta (seviye 60) olmuş kişilere özel tarifler hediye eder.

Nolika'nın Araştırması

Etkinlik türü: eşya toplama
Başlangıç konumu: Varanas Şehri
Etkinlik konumu: Taborea'nın her yerinde
Etkinlik hedefi: Nolika'nın toplamasına yardım edin

Bit Pazarı

Etkinlik türü: toplama / eşyaları diğer eşyalarla takas etme
Konum: Dalanis Şehri
Etkinlik hedefi: Nobo Yanag'ın eşya toplamasına yardım edin

Büyük Üretim Atılımı

Etkinlik türü: zanaat yeteneklerini seviyelendirme
Konum: Varanas ve Dalanis Şehri
Etkinlik Hedefi: zanaat yeteneklerini artırın

Dönüş Gücü

İlgili NPC: Abu Laruel
Konum: Silverspring, Varanas Köprüsü yakınında
Etkinlik Bilgisi: Çekirdeğin Enerji İvmesini kontrol edin

Zanaatkarlardan Bir Görev

Etkinlik türü: eşya toplama
Başlangıç konumu: Varanas Şehri
Etkinlik konumu: Varanas Şehri ve Silverfall
Etkinlik hedefi: canavarları öldürerek görev eşyası elde edin, eşyaları toplayın
Etkinlik Bilgisi: 6 Alt Görev
- Zırh Zanaatkarının Komisyonu
- Simyacının Komisyonu
- Demircinin Komisyonu
- Marangozun Komisyonu
- Aşçının Komisyonu
- Terzinin Komisyonu

Zanaatkarların Yardım Eli

Etkinlik türü: eşya üretme
Konum: Varanas Şehri
Her gün 8 zaman dilimi: 02:20, 06:20, 10:20, 14:20, 18:20, 22:20
Etkinlik başladığında bir duyuru yapılacaktır
Etkinlik 30 dakika sonra sona erer
Etkinlik Hedefi: Zanaatkarlara yardımcı olun

Yama Notları 11.1.2.1001

auto_awesomeGrafu Şatosu (Uyanmış)

  • Bazı sorunlar düzeltildi.
  • Ardmond etkinliğinden kürsü kaldırıldı. Gelecek bir yamada başka bir modelle değiştirilecektir.
  • Belirli sınıflarda yeni görev serisinde takılı kalma sorunu düzeltildi.

military_techPrestige

  • 20 dakikalık çevrimiçi kalma ödüllerinin her zaman alınamaması sorunu düzeltildi.

Yama Notları 11.1.2.1002

auto_awesomeGrafu Şatosu (Uyanmış)

  • "Uyanmış" modunun ön koşul görevlerini doğru şekilde kontrol etmemesi sorunu düzeltildi.
  • Makrolar aracılığıyla ilk etkinliğin zorla geçilebilmesi sorunu düzeltildi.
  • Nesnelerin içine girmelerini önlemek için ilk etkinlikteki tavşanların görselleri güncellendi.
  • Bazı patron etkinliklerinin ilk aşamada daha hızlı görünmesi sağlandı.
  • Albert'in kendi kendini iyileştirmesi azaltıldı.

military_techPrestige

  • "Keşif" avantajının kanalları yanlış göstermesi sorunu düzeltildi.
  • "Geri Çağırma: Kısaltılmış Süre" avantajının açıklama balonunda azaltılmış kullanım süresini göstermemesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeGörsel Değişiklikler

  • Eylem Çubukları: Çubukların konumlarının sıfırlanması sorunu düzeltildi.
  • Muska Çubukları: Dayanıklılık çubuklarının konumlarının sıfırlanması sorunu düzeltildi.
  • Müzayede Evi: Alt kategoriler içeren kategoriler için genişletme okları eklendi.

auto_awesomeGeliştirme

  • int position = <EditBox>:GetPlaceCaret() eklendi.

Yama Notları 11.1.2.1003

auto_awesomeGenel

  • Bazı yeni bineklerin 2 saniyelik kullanım süresinin eksik olması sorunu düzeltildi.
  • Daha iyi performans için bazı oyun istemcisi bellek sızıntıları düzeltildi.
  • Gölgeay Tüccarı'nın CH2'de başka koordinatlarda belirmesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeNostalji

Grafu Şatosu (Uyanmış)

  • Ay Işığı (Lunar Light) ganimetinin düşme oranı artırıldı.
  • Sanctity of Delusion istatistik tablosuna eklendi.
  • Hızlı Pençe Darbesi zamanla hasar (DoT) etkisi azaltıldı.
  • Cayus etkinliği başarıyla tamamlandığında alınan hasar azaltıldı.
  • Annelia Savaşı sırasında Herl Grafu'nun Maksimum HP'si artırıldı.
  • Garip Görünümlü Bilet Görevlisi etkinliği için ek ipuçları eklendi.
  • Oyuncular menzilde olmadığında Albert'in son animasyonu iyileştirildi.
  • Annelia savaşı sırasında Sinsi Ayıların saldırı özellikleri azaltıldı.
  • Annelia Savaşı'ndaki bazı taktikler sırasında Herl Grafu'ya verilen hasar artırıldı.

Buz Cücesi Krallığı (Uyanmış)

  • Sanctity of Stasis istatistik tablosuna eklendi.

Terk Edilmiş Manastır (Uyanmış)

  • Sanctity of Stasis istatistik tablosuna eklendi.

military_techPrestige

  • Yeni avantajların görsel hataları düzeltildi.
  • Bir oyuncunun Regular aboneliği satın alamaması hatası düzeltildi.
  • Fiyatın her yerde -1 PNC olduğu abonelik fiyatları düzeltildi.
  • Regular aboneliklerde oyuncunun günlük ödül alamaması hatası düzeltildi.
  • Abonelikler için dinamik fiyatlar tanıtıldı: sezon sonuna ne kadar az süre kalırsa, fiyat o kadar ucuz olur. Fiyat her 10 günde bir yeniden hesaplanır.

auto_awesomeCanavar Kartları

  • Targonharl'ın Özü'ne kart eklendi.

auto_awesomeEv Sistemi

  • Ölçeklenen mobilyalar arasındaki atlama adımı azaltıldı.

sports_kabaddiPvP

  • Savaş alanlarında SOL TIK ve SAĞ TIK ile otomatik koşmanın devre dışı kalması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeGörsel Değişiklikler

Genel

  • Taborea bölgesi açıklama balonu resmi eklendi.

Muska Çubukları

  • Uzun dayanıklılık miktarları kısaltıldı.
  • Sayıların dayanıklılığa göre renklendirilmesi sağlandı.

Müzayede Evi

  • Teklifler için giriş metni yalnızca sayısal kabul edecek şekilde iyileştirildi.
  • Tarayıcı listesinde genişletme sırasındaki görünürlük sorunları düzeltildi.

Savaşçı

Savaşçı / Büyücü

  • Yıldırım Yanığı zamanla hasar değeri %20 artırıldı.

Rahip

  • Yeniden Doğuşun Su Elementi set yeteneği, yeniden kullanıldığında evcil hayvanı kaldıracak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeKoruyucu

Koruyucu/Druid

  • Meşe Yürüyüşçüsü saldırı/hasar ölçeklendirmesi %60/%3200'den %100/%100'e değiştirildi.

auto_awesomeGeliştirme

  • bool isVisible = GetNPCVisible( int OrgObjID ); eklendi.

Yama Notları 11.1.2.1004

auto_awesomeGenel

  • Bir bellek sızıntısı düzeltmesinden sonra bazı eklentilerin oyunun çökmesine neden olması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeGrafu Şatosu (Uyanmış)

  • Bazı taktiklerin FX ayarları aracılığıyla görünmeye zorlanması sağlandı.

auto_awesomeGörsel Değişiklikler

  • Muska Çubukları: Doku güncellendi.
  • Müzayede Evi: Bazı metin hizalamaları ve üst üste binmeler düzeltildi.

auto_awesomeKoruyucu

Koruyucu/Druid

  • Çanak Yaprağı Saplaması hasarı iki katına çıkarıldı.
  • Meşe Yürüyüşçüsü saldırı/hasar ölçeklendirmesi %70/%5000'den %150/%1000'e düşürüldü.
  • Meşe Yürüyüşçüsü'nün kasıtsız olarak %60/%3200 yerine %70/%5000 oranlarıyla saldırı/hasar ölçeklendirmesi yapması sorunu düzeltildi.

Yama Notları 11.1.2.1005

auto_awesomeGenel

  • Bazen Nesne Market açıldığında oyunun donması sorunu iyileştirildi.
  • Hizmetçilerin rastgele sihirli güçlendirmesinin bazen güçlendirme sağlamaması sorunu düzeltildi.
  • Ödül Mağazası Eşya Seti Yetenekleri seçicisinin bazen yanlış seçenekler göstermesi sorunu düzeltildi.
  • Dönüşüm unvanı yetenekleri, görsel NPC için diyalog seçicili tek bir ortak yeteneğe sahip olacak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeGrafu Şatosu (Uyanmış)

  • Her iki kanalın da aynı oyuncu tarafından kullanılması engellendi.
  • Albert etkinliğinin, taktik başarıyla tamamlandığında Zurhidon Büyüsü'nü amaçlanandan daha sık yeniden elde etmesi sorunu düzeltildi.

military_techPrestige

  • Günlük ödüller menüsündeki görsel bir hata düzeltildi.
  • Prestige satın alma çerçevesindeki fiyatlarda oluşan görsel bir hata düzeltildi.
  • Prestige çerçevesindeki devre dışı bırakılmış satın alma düğmesindeki görsel bir hata düzeltildi.

auto_awesomeGörsel Değişiklikler

  • Yeşil görev panosu mesajı düzeltildi.
  • Nesne Market: Satın alma düğmesi dokuları güncellendi.
  • Unvan Çerçevesi: Kategori açılır okları iyileştirildi.
  • Can Çubukları: Etkileşimli olmayan nesnelerdeki çubuklar devre dışı bırakıldı.

Yama Notları 11.1.2.1100

auto_awesomeGüç & Ganimet Yeniden Düzenlemesi

Aşağıdaki güç/özellik/para birimi değişikliklerinin çoğunun amacı, zaten güçlü olan akınların (raid) çok fazla fark hissetmesini önlerken oyun sonu güç patlamasını dengelemektir; kısa süre içinde daha fazla değişiklik uygulanabilir. Bu, yeni oyuncular arasındaki farkı azaltarak oyun sonuna ulaşmalarını kolaylaştıracak ve düşmanların zorluklarını tamamen ortadan kaldırmadan veya yetersiz ödüller vermeden eski içeriklerin daha fazlasının hala keyifli olmasını sağlayacaktır. Mevcut değerleri korumak, ekstra karmaşık oynanış sistemleri olmadan artırılamayan çeşitli sınırlar nedeniyle yakında yeni içerik oluşturma olasılığını azaltacaktır.

auto_awesomeGenel

  • Zalkenrys'in yeniden belirme süresi 24 saatten 12 saate düşürüldü.
  • 15. PvE Ekipman Yuvasının Muskaların kaybolmasına neden olması sorunu düzeltildi.
  • Onay açılır penceresi ile görev eşyalarının çöp kutusuna eklenmesi etkinleştirildi.
  • Silverspring ve Dust Devil Kanyonu içindeki x7 sunucu eşya düşme oranları geri getirildi.
  • Bit Pazarı Katılım Sertifikası'nın ölümde/sınıf değişiminde kaybolmaması sağlandı.
  • Tüm gruba düşen eşyaların ve para birimlerinin, oyun süresine bağlı olarak oyuncu başına tek bir istemci penceresine düşmesi sağlandı.
  • Posta kutusu spam filtresinin sıfırlanma hızı artırıldı. Bölge değiştirme ile ilgili hata mesajı, bunu anında sıfırlayacak şekilde ayarlandı.

auto_awesomeOyun Kılavuzları

  • Bazı ekran görüntüleri yenilendi.
  • Bazı oyun kılavuzları yeni sayfalar/bilgilerle güncellendi.
  • Görüntü yakınlaştırma davranışı, yalnızca orijinal üzerine gelme sınırlarını kullanacak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeBölgeler

Patron Belirme Etkinliği

  • İçeride Devekuşu Kuryesi devre dışı bırakıldı.
  • Unutulmuş Efsaneler Diyarı'ndan patronlar eklendi.
  • Patron Etkinliğinden elde edilen Arcadia Paraları %50 azaltıldı.

Goblin Madenleri

  • Goblin parıltı kapsülü ödülleri güncellendi.

Grafu Şatosu (Uyanmış)

  • İçerideki oyuncu hasarı %33.3 artırıldı.
  • Bir unvanı elde etmek için ek ipucu eklendi.
  • Herl Grafu'ya ek Ay Özü eklendi.
  • Patron ve canavar büyülerinin bazı hasarları ayarlandı.
  • Biletçi ve Albert etkinliklerine ek Selenyum düşüşleri eklendi.
  • Annelia sinsi ayılarının patlamadan önce geçen süresi artırıldı.
  • Daha doğru bir dengeleme için Yılan Oynatıcılarının, Yılan ölene kadar bağışık kalması sağlandı.

Orkham

  • İçerideki oyuncu hasarı %33.3 artırıldı.

auto_awesomeYozlaşma (Corruption) Sistemi

  • Olası % büyülü saldırı aralığı 2-10'dan 3-12'ye değiştirildi.

auto_awesomeCanavar Kartları

Genel

  • Yeni sisteme güncellenen bölgelere 47 canavar kartı eklendi.
  • Yeni sisteme sahip bazı eski bölgelerde eksik olan 25 canavar kartı eklendi.
  • Rorazan Kadim Krallığı, Chrysalia, Merdhin Tundrası, Syrbal Geçidi ve Sarlo yeni kart sistemine eklendi.
  • Bazı canavar görevi kartlarının varsayılan olarak 5 yıldıza sahip olması sağlandı. Kart Defterindeki kartlar güncellendi, başka yerlerde saklanan kartlar sonraki yamalarda güncellenecektir.
    • Öfkeli Goblin
    • Zırhlı Kasumille
    • Kırmızıgöz Gece Ayısı
    • Morrison

Kart Defteri

Yeni Filtreler
  • "0-5 Kart Yıldızı" filtreleri eklendi.
  • "0-5 Yetenek Kartı" filtreleri eklendi.
  • "Yansıtılmamış Kartlar" filtresi eklendi.
  • "Mini Oyunlar" bölge kategorisi eklendi.
  • "Dönüştürülmemiş Kartlar" filtresi eklendi.
  • "Yükseltilebilir Kart Yıldızı" filtresi eklendi.
İşlevsellik
  • Kullanımdan kalkan "Yıldız Yükseltme" sıralaması silindi.
  • Bazı bölge kategorilerinin adları düzeltildi.
  • Bazı kartların hiçbir bölge kategorisine sahip olmaması sorunu düzeltildi.
  • "Şehir" filtresi açılır menüsünün çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • Çerçevenin alt çubuğuna kart para birimleri eklendi.
  • Arama kutusu, başındaki ve sonundaki boşlukları kaldıracak şekilde iyileştirildi.
  • Bazı zindanların yanlış bölge kategorilerinde gruplandırılması sorunu düzeltildi.
  • Filtredeki bölge sıralaması, dünya haritasına daha benzer olacak şekilde değiştirildi.
Görsel
  • Filtre açılır menü metinlerinin yazı tipi değiştirildi.
  • Arama kutusu yer tutucu metin rengi değiştirildi.
  • Bölgeyle ilgili olmayan filtre metinlerine beyaz renk eklendi.
  • Açılır menülere bölge ve ayna dünyası renkleri eklendi.
  • Mevcut filtre işareti başka bir renkten kalın yazı tipine değiştirildi.
  • "Fiziksel Kart" türü filtrenin yeni sistem yıldız simgesini göstermesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomePara Birimleri

Arcadia Paraları (Arcadia Coins)

Değer değişiklikleri, halka açık etkinliklerin yanı sıra bölge seçenekleriyle daha çeşitli bir oynanış sunmak amacıyla, önceki zindanların hala çiftçilik (farming) için değerlendirilmesini sağlamak için yapılmıştır. Ayrıca yeni oyuncuların önceki zindanlar için grup bulmasını kolaylaştırarak oyun sonuna girmelerini kolaylaştırır. Ayrıca yeni içeriklerin, saklanması/harcanması zor olan aşırı miktarda Arcadia Parası sağlamasını veya yeni ürünlerin hiçbir çaba sarf etmeden anında elde edilmesini ve dolayısıyla başarı hissi vermemesini önler.

  • Dilek Kuyusu unvanları için gereken Arcadia Parası miktarı azaltıldı, yeni sınırın üzerindeyse, içeriye herhangi bir miktarda Arcadia Parası atmak size unvanı kazandıracaktır.
  • Günlük Arcadia Parası etkinliği eklendi, 24 saat boyunca 1 rastgele zindan için ekstra Arcadia Parası verir - etkinlik bölgesi bölge açıklama balonlarında bulunabilir veya her 4 saatte bir duyurulur.
  • Orkham'dan alınan Arcadia Parası cephanesinin üretim maliyeti düşürüldü.
  • Arcadia Paraları tüm zindanlar arasında yeniden dengelendi:
    • Tepegöz İni (Uyanmış): 250 -> 500
    • Kurtulanlar Salonu (Uyanmış): 450 -> 700
    • Terk Edilmiş Manastır (Uyanmış): 3 750 -> 3 000
    • Aynalar Mezarlığı (Uyanmış): 5 225 -> 3 250
    • Buz Cücesi Krallığı Harabeleri (Uyanmış): 4 625 -> 3 050
    • Grafu Şatosu (Uyanmış): 5 900 -> 5 200
    • Sonsuz Uyku Güneş Tapınağı (Normal): 120 -> 200
    • Sonsuz Uyku Güneş Tapınağı (Zor): 250 -> 800
    • Ruhlar Mezarı (Normal): 200 -> 300
    • Ruhlar Mezarı (Zor): 500 -> 900
    • Yeni Pantheon (Normal): 200 -> 400
    • Yeni Pantheon (Zor): 500 -> 1 000
    • Dalanis Kabusu: 400 -> 500
    • Tikal Gizli Tapınağı (Normal): 1 170 -> 1 050
    • İlahiyat Cehennemi: 5 625 -> 3 500
    • Buz Devleri Geçidi: 6 425 -> 4 425
    • Unutulmuş Efsaneler Diyarı (Normal): 5 625 -> 3 000
    • Unutulmuş Efsaneler Diyarı (Zor): 6 425 -> 3 625
    • Unutulmuş Efsaneler Diyarı (Uyanmış): 12 050 -> 6 000
    • Karanlık Çekirdek: 9 375 -> 6 500
    • Orkham: 13 000 -> 7 000
    • Aldo: 20 000/2 000 → 30 000/3 000
  • Talaghan halka açık etkinliklerine Arcadia Paraları eklendi:
    • Arı Etkinliği: 0 → 750
    • Hydra Etkinliği: 0 → 500
    • Çekirdek Etkinliği: 0 → 1 000
  • DungeonLoots eklentisi, eklenti geliştiricisi tarafından güncellenene kadar yanlış veriler gösterebilir.

Ayna Parçaları (Mirror Shards)

  • Gölgeay Tüccarı'ndaki Kızıl Alev Tüyü'nün maliyeti 4000 Ayna Parçası'na düşürüldü.
  • Günde sınırlı miktarlarda Ayna Parçası ile satın alınabilen dönüşüm iksirleri eklendi.

auto_awesomeUnvanlar

Oyun sonu unvanlarının çoğunluğu, karakterin güç patlaması üzerindeki etkililiği açısından ekipman ilerlemesinin önüne geçmesini önlemek için zayıflatıldı. Bu aynı zamanda, henüz güçlü unvanlar elde etme şansı bulamadıkları için oyun sonu zindanları için çok zayıf kalan yeni oyuncular arasındaki çok geniş uçurumu da azaltır. Ayrıca, belirli taktikler veya zindanlar için farklı sınıf kombinasyonlarında veya oynanış tarzlarında farklı unvanların kullanılmasının çeşitliliğini artırır.

  • Aşağıdaki unvan özellikleri değiştirildi:
    • Code Buster - %5 Tüm Özellikler -> %3
    • Feline Friend - %10 Saldırı/Kullanım Hızı -> %7
    • Maidenless - %15 Güç -> %10
    • Fox in a Box - %12 Bilgelik -> %7
    • I love my Teddy Bear - %13 Tüm Özellikler -> %8
    • Unexpected Destruction - %12 Tüm Özellikler -> %7
    • No Prayers Left in This Abbey - %10 Tüm Özellikler -> %6
    • Once Ascended, now no more - %10 Elementel Hasar -> %6
    • Zhargos Captor - %8 Elementel Hasar -> %5
    • Dragon Slayer - %5 Elementel Hasar -> %4
    • Nature's Saviour - %7 Toprak Hasarı -> %5
    • Corrupted Champion - %7 Karanlık Hasarı -> %5
    • Shadow Hunter - %7 Rüzgar Hasarı -> %5
    • Salt Kingdom Liberator - %7 Su Hasarı -> %5
    • Demolition Expert - %7 Ateş Hasarı -> %5
    • Hero of Midgard - %5 Ateş Hasarı -> %4
    • Song of Light - %7 Işık Hasarı -> %5
    • Slayer of the Arena - %7 Zehir Hasarı -> %5
    • Snake Slayer - %6 Zehir Hasarı -> %3 Zehir Hasarı & %6 Zamanla Hasar (DoT)
    • Lord of the Lightning - %7 Fiziksel Hasar -> %2 & Saldırı hızı azaltması kaldırıldı
    • Sentry Annihilator - %8 Fiziksel Hasar -> %3 & Saldırı hızı azaltması kaldırıldı
    • Master of the Arena - %9 Fiziksel Hasar -> %4 & Saldırı hızı azaltması kaldırıldı
    • Graceful Destruction - %15 Zeka -> %6 Bilgelik
    • Alarm Specialist - %15 Çeviklik -> %10
    • Logical Thinker - %15 Zeka -> %10
    • Master Engineer - %12 Çekiç Hasarı -> %9
    • Bot Builder - %8 Çekiç Hasarı -> %6
    • Slime Bomber - %12 Alan Hasarı -> %9
    • Feast Preparer - %10 Alan Hasarı -> %8
    • Challenge Master - %7 Alan Hasarı -> %5
    • Nero Millionaire - %18 Sol El Hasarı -> %15
    • Protector of the Forest - %12 Sol El Hasarı -> %10
    • To Know Every Trick in the Book - %2 Hasar -> %1

sports_kabaddiPvP

  • Savaş alanlarında çatışma içindeyken gizlenme devre dışı bırakıldı.

auto_awesomeGörsel Değişiklikler

Muska Çubukları

  • Muska adının kaliteye göre renklendirilmesi sağlandı.
  • Dokunun dayanıklılığa göre renklendirilmesi sağlandı.
  • Muska dayanıklılığı açıklama balonu renkleri ve biçimlendirmesi ayarlandı.

Ev Çerçevesi

  • Çerçeve boyutu ölçekleme özelliği eklendi.
  • Mağaza listesinin sürekli yenilenmesi devre dışı bırakıldı.

Unvan Çerçevesi

  • Özel unvan için açıklama balonu eklendi.
  • Özel unvandan nadirlik düğmesi kaldırıldı.

Bölge Açıklama Balonları

  • Para birimi ve eşya ödülleri eklendi.
  • Bazı zindan alt odalarında başlık resminin eksik olması sorunu düzeltildi.

Diğer Çerçeveler

  • Can Çubukları: Metinlerin görseli ve sabitlenmesi iyileştirildi.
  • Deneyim Çubuğu: Kitap görevi XP miktarı için yeşil katman eklendi.
  • Görev Takibi: Görev listesi için kaydetme yöntemi iyileştirildi.
  • Sınıf Değiştirme: Hızlı kombinasyon değişimi için yuvalar eklendi.
  • Müzayede Evi: Çerçeve yüksekliğini genişletme ve daraltma için açıklama balonları eklendi.
  • Dünya Haritası: QuestHelper ve Dungeon Loots eklentileriyle ölçekleme uyumluluğu eklendi.

auto_awesomeGeliştirme

  • InsertGarbageItem(.., IsQuestInsert) güncellendi.
  • "GARBAGE_CONFIRM_QUEST_INSERT" → arg1-arg3 eklendi.

auto_awesomeGenel Sınıf Değişiklikleri

Aşağıdaki güçlendirme süresi değişiklikleri, sınıfların güçlü anlık hasarlarını (burst) korurken, bu anlık hasar yeteneğini sıradanlaştıran uzun süreli sürdürülebilir hasarlarını dizginlemek içindir. Bu aynı zamanda geçmişte artırdığımız anlık hasar sürelerinin orijinal yeteneklerdeki köklerine geri dönülmesini sağlar. Bu durum, ekstra güçleri artık yararlı bir faktör olabilecek yeni oyuncularla birlikte, koşular için daha fazla oyuncunun aktif hale gelmesini sağlar. Değişiklik ayrıca, taktiklerle biraz daha fazla dikkat gerektirebilecek daha zorlu düşmanları yenerken daha fazla tatmin yaratır. Ayrıca, düşünmeyi ve dolayısıyla verimliliği olumlu yönde teşvik ederek, anlık hasarın daha akıllıca anlarda kullanılmasını teşvik eder.

  • Eylem çubuğu bekleme sürelerinin titremesine neden olan bazı sorunlar düzeltildi.

Savaşçı

  • Çılgınlık süresi 30 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
  • Moral Darbesi, kalabalık dağıtıcı saldırı olarak etiketlendi.
  • Mızrak kanama oranı %2200'den %2500'e çıkarıldı.
  • Ani Saldırı → Hücum Saldırısı olarak değiştirildi: Bir Mızrak kullanıyorsanız üç kez hasar verir.
  • Hilal Biçimli Ay Yarığı → Hilal Dalgası olarak değiştirildi: Ek olarak tüm kalabalık dağıtıcı yeteneklerin bekleme süresini sıfırlar.
  • Ay Yarığı yeteneğinin büyük keskin silah gerektirmesi sağlandı, kalabalık dağıtıcı saldırı olarak etiketlendi. (2-H Balta/2-H Kılıç/Katana)
  • Yeni yetenek eklendi: Yıkıcı Darbe: Silahınızı önünüze vurun ve önünüzdeki yatay alandaki hedeflere %240 ana el silah saniye başına hasarı (DPS) verin, ardından önünüzdeki dikey alana %320 ana el silah DPS hasarı veren güçlü bir darbe indirin. (kalabalık dağıtıcı saldırı) Bekleme Süresi: 6s Odaklanma Süresi: 1s Maliyet: 50 Öfke Gereksinim: Büyük küt silah (2-H Çekiç/Asa)

Savaşçı/Gözcü

  • Kılıç Nefesi → Delme olarak değiştirildi: Büyük kılıcınızı hedefinize doğru saplayarak %698.2 ana el silah DPS hasarı verir ve fiziksel hasarınızı 8 saniye boyunca %1 artırır. En fazla 8 kez birikir. Bekleme Süresi: 3 saniye Maliyet: 10 Öfke Gereksinim: 2-H Kılıç (Katana hariç)

Savaşçı / Büyücü

  • Yıldırımkılıç öfke maliyeti 15'ten 25'e çıkarıldı.
  • Ay Yarığı hasarı %3080'den %3520'ye çıkarıldı.
  • Öfkeyle Ele Geçirilme avantajları %19.6'dan %24'e çıkarıldı.
  • Yıldırım Yanığı Aşırı Yüklemesi, MP yerine 3 Öfke yenileyecek şekilde değiştirildi.
  • Güç Kontrolü, ek olarak maksimum HP'yi %15 artıracak şekilde değiştirildi.

Savaşçı / Ozan

  • Çılgınlık hasar artışı %10'dan %8'e, hız artışı %20'den %15'e düşürüldü.

auto_awesomeGözcü

  • Öz Oku süresi 25 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.

Gözcü/Şampiyon

  • Silahşor süresi 25 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.

auto_awesomeHaydut

  • Suikastçının Öfkesi süresi 20 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.

Haydut/Savaşçı

  • Enerjiyi Geri Kazan hasar artışı %15'ten %18'e çıkarıldı.

Haydut/Koruyucu

  • Duygusal Engel yeteneği, hedef üzerinde aktifken Orman Ruhunun Gücü yeteneğinin iki kez hasar vermesini sağlayacak şekilde değiştirildi.

Haydut/Şampiyon

  • Parçalara Ayır yeteneğinin hedefin savunmasının %32.5'ini yok sayması sağlandı.
  • Cüce Ocağı yeteneği, Parçalara Ayır yeteneğinin savunma yok saymasını %52'ye çıkaracak şekilde değiştirildi, bekleme süresi 90 saniyeden 180 saniyeye çıkarıldı.

Haydut/Ozan

  • Fırtına Şarkısı, 0.8 saniye odaklanma ile iki kez hasar verecek şekilde değiştirildi, hasarı %547'den %730 + 1 x ÇEVİK'e çıkarıldı, bekleme süresi 1 saniyeden 2 saniyeye çıkarıldı.

Büyücü

  • Sessizlik bekleme süresi 20 saniyeden 16 saniyeye düşürüldü.
  • Elementel Kataliz süresi 30 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.

Büyücü/Gözcü

  • Sihirli Okçuluk güçlendirme adı düzeltildi.

Büyücü / Şövalye

  • Kutsal Işık Darbesi hasarı 2467'den 2713'e çıkarıldı.
  • Parlaklık Ödülü, maksimum birikim Kutsal Deşarj tarafından tüketildiğinde hedefleri sersemletecek şekilde değiştirildi.

Büyücü/Koruyucu

  • Toprak Dalgası hasarı 1798'den 2033'e çıkarıldı.
  • Toprak Çekirdeği Bariyeri MP maliyeti artışı %80'den %100'e çıkarıldı.

Büyücü / Druid

  • Elven Mystic MP maliyetleri kaldırıldı.
  • Deprem MP maliyeti ham MP yerine %2 olacak şekilde değiştirildi.
  • Yeraltı Bıçağı MP maliyeti ham MP yerine %1 olacak şekilde değiştirildi.
  • Sızma Ruhu, Yeşil Muhafız birikimlerini 5 saniye boyunca engelleyecek şekilde değiştirildi, böylece ne artacak ne de azalacaklar.

Büyücü / Şampiyon

  • İyon Fırtınası başlangıç öfke maliyeti kaldırıldı.
  • Elektroliz Gücü, kullanıldığında tehdidi (aggro) sıfırlayacak şekilde değiştirildi.

Büyücü / Ozan

  • Kulak Çınlaması zamanla hasar değeri 1100'den 3250'ye çıkarıldı.
  • Elementel Zayıflık, savunmaları %15 azaltacak şekilde değiştirildi.
  • Metal Ustası alan hasarı azaltması %15'ten %25'e çıkarıldı.
  • Hırlama püskürme hasarı 1095'ten 1637'ye çıkarıldı, maliyeti ham MP yerine %2 MP olacak şekilde değiştirildi.
  • Solo: Gürültü yeteneği, aktifken ek olarak her saniye %5 MP ve 5 Odak yenileyecek şekilde değiştirildi.

Rahip

Rahip / Savaşçı

  • Işık Zinciri odaklanma süresi 5 saniyeden 3.5 saniyeye düşürüldü.
  • Savaş Keşişi Duruşu saldırı artışı %16'dan %8.4'e düşürüldü.

Rahip/Gözcü

  • Mutlak Sıfır hasar artışı %40'tan %35'e düşürüldü.

auto_awesomeKoruyucu

  • Meşenin Gücü yeteneği kaldırıldı.
  • Enerji Emme hasar artışı %10'dan %25'e çıkarıldı.

Koruyucu/Haydut

  • Birlikte hasar artışı %18'den %10'a düşürüldü, süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.

Koruyucu/Büyücü

  • Rüzgarın Rezonansı, Meşenin Gücü yerine Enerji Emme bekleme süresini etkileyecek şekilde değiştirildi.

Koruyucu/Şövalye

  • Enerji Emme hasar artışı %15'ten %30'e çıkarıldı.

Koruyucu/Druid

  • Çanak Yaprağı Saplaması hasarı %120'den %104'e düşürüldü.
  • Diken Mührü, Meşenin Gücü yeteneğini değiştirmek yerine Enerji Emme yeteneğini %50 toprak hasarı sağlayacak şekilde değiştirecek şekilde değiştirildi.

Druid

  • Doğa Ana'nın Odağı süresi 30 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.

Druid/Haydut

  • Karanlık Ay %50 elementel hasarı, %35 karanlık hasarı ile değiştirildi.
  • Nekrotik Yara, tek bir vuruş yerine 3 vuruş için 2 saniye odaklanma süresine sahip olacak şekilde değiştirildi.
  • Sihirli Kargaşa, ek olarak %23.4 zamanla hasar (DoT) artışı sağlayacak şekilde değiştirildi, maliyeti ham MP yerine %10 MP olacak şekilde değiştirildi.

Kara Büyücü

  • Ruh Acısı zamanla hasar değeri 2550'den 4250'ye çıkarıldı.
  • Sağlam Zihin Kalkanı kullanım süresi kaldırıldı ve 1 saniye bekleme süresi eklendi.
  • Algı Çıkarımı zamanla hasar değeri 1530'den 2550'ye çıkarıldı.
  • Kaos Rehberi set yeteneği süresi 20 saniyeden 12 saniyeye düşürüldü, bekleme süresi 180 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.

Şampiyon

  • Gölgeocağının Öfkesi süresi 30 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
  • Mekanik Kumar/Harabelerin Gizli Tekniği etki süresi 15 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.

Ozan

  • İnanılmaz Riff süresi 30 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
  • Beni şimdi duyabiliyor musun? set yeteneğinin küresel bekleme süresini (GCD) tetiklememesi sağlandı.

Ozan/Gözcü

  • Ölümcül Oklar hasarı %816'dan %544'e düşürüldü.
  • Öldürmek İçin Doğmuş hasar artışı %19.5'ten %32.5'e çıkarıldı.

Ozan / Kara Büyücü

  • Ruh Avcısı hasarı %90'dan %60'a düşürüldü.
  • Uyum hasarı %363.4'ten %308.9'a düşürüldü.
  • Ruh Patlaması, %552 karanlık + %552 büyülü hasar yerine iki kez %345 CPS karanlık hasarı verecek şekilde değiştirildi.

Yama Notları 11.1.2.1101

auto_awesomeGenel

  • Kara listenin GM sınıfı karakterleri atlaması sağlandı.
  • Arcadia Paraları ile Gömülü Parçalar satın alma seçeneği eklendi.
  • Zindan hareket hızı botlarının Arcadia Parası fiyatı düşürüldü.

auto_awesomeGrafu Uyanmış

  • Zihin Kontrolü etkisine -%100 Kaçınma Oranı ve -%100 Büyülü Direnç oranı eklendi.
  • Yılan Oynatıcısının, yılan öldürülene kadar tam hasar azaltmasına sahip olması sağlandı; Hedef, yılan öldürülene kadar tehdit oluşturan oyuncuya kilitlendi.

auto_awesomeGörsel Değişiklikler

  • Eski yetenek çevirilerinin birçoğu devre dışı bırakıldı.
  • Aksesuarların güç çarpanının görsel olarak eksik olması sorunu düzeltildi.
  • Sınıf değiştirdikten sonra deneyim çubuğundaki görev deneyiminin her zaman düzgün gösterilmemesi sorunu düzeltildi.

Yama Notları 11.1.2.1102

auto_awesomeGenel

  • Ganimeti otomatik geçmek için geçen süre 5 dakikadan 3 dakikaya düşürüldü.

auto_awesomePara Birimleri

  • Efsane Kanıtı (Proof of Myths) için 1 000 sınırı eklendi.
  • Ayna Parçaları (Mirror Shards) için 100 000 sınırı eklendi.
  • Deneme Nişanları (Badges of the Trial) için 5 000 sınırı eklendi.
  • Efsane Kanıtı ve Ayna Parçası sıralamaları kaldırıldı.
  • Güneş Tapınağı, Ruhlar Mezarı, Yeni Pantheon, Varlık Odası ve Aldo, Arcadia Parası etkinliğine eklendi.

auto_awesomeBölgeler

Patron Belirmesi

  • Canavarlara yavaşlatma/korku/sersemletme karşıtı etki eklendi.
  • Patronlar öldürüldükten sonra anka kuşu kurtarma engelinin sıfırlanması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeİlahiyat Cehennemi

  • Özellik takas parçalarının bağlı olmaması (unbound) sağlandı.
  • Robert Edwards ile özellik takas etme maliyeti düşürüldü.

auto_awesomeBuz Devleri Geçidi

  • Özellik takas parçalarının bağlı olmaması (unbound) sağlandı.
  • Robert Edwards ile özellik takas etme maliyeti düşürüldü.

Unutulmuş Efsaneler Diyarı

  • Astaroth'a Robert Edwards için özellik takas parçaları eklendi.
  • Yüce Çekirdeklerin bağlı olmaması sağlandı (alt çekirdekler hala bağlıdır).
  • Bir Hekhig çekişi için gereken Yüce Çekirdek miktarı 10'dan 5'e düşürüldü.

auto_awesomeCanavar Kartları

  • Festival kartları için gereken ayrıştırma miktarı %50 azaltıldı.
  • Bazı canavar kartlarının yanlış NPC kimliğine (ID) sahip olması sorunu düzeltildi.
  • Bazı etkinlik canavarlarının ölmek yerine silinmesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeGörsel Değişiklikler

Genel

  • Model önizleme çerçevesine silah parlaması eklendi.

Konuşma Çerçevesi

  • Düşler Diyarı takas diyaloğunun görseli iyileştirildi.
  • Konuşma seçeneklerinin köprü renklerine sahip olması sağlandı.
  • Bazı zanaat öğrenme görevlerinin ödül olarak tarif anahtar eşyası bayrağını göstermesi sorunu düzeltildi.

Açıklama Balonları

  • Açıklama balonuna "Geri Çağırma" yeteneği bölge konumu eklendi.
  • Binek/Evcil Hayvan açıklama balonlarına "Ortak çantasında sahip olundu" durumu eklendi.

Diğer Çerçeveler

  • Ganimet Zarı: Yok Olma Süresi durum çubuğu eklendi.
  • Onay Açılır Penceresi: Lonca davetinde oyuncu ve lonca rengi eklendi.
  • Ekipman Değiştirme: PvP/PvE türüne göre açıklama balonu etiketlerine renk eklendi.

auto_awesomeGeliştirme

  • int zoneID = GetArcadiaCoinEventZone(); eklendi.

auto_awesomeHaydut

Haydut/Şampiyon

  • Parçalara Ayır değişikliklerinin düzgün uygulanmaması sorunu düzeltildi.

Büyücü

Büyücü / Ozan

  • Zamanla hasarın tik atmamasını önleyen sık yeniden tetiklenmeyi engellemek için Kulak Çınlaması yeteneğine 3 saniye bekleme süresi eklendi.

Yama Sonrası Notlar

auto_awesomeBilinen Sorunlar

  • Grafu Şatosu (Uyanmış) - Elde edilemeyen "Gelişmiş Polonez Taktikleri" unvanı bir sonraki yamada tamamen devre dışı bırakılacaktır.

Yama Notları 11.1.2.1103

auto_awesomeGenel

  • Robotlardan gelen Ekipman Puanı (Gear Score) artırıldı.
  • Görev bırakıldığında sohbet mesajı eklendi.
  • Bazı cephanelerin satış maliyetinin yanlış olması sorunu düzeltildi.
  • Atlantis'teki günlük güçlendirme NPC'lerinin ücret karşılığında yeniden kullanılabilir olması sağlandı.
  • Sahibi şu anda aktif olmadığında evcil hayvanın otomatik olarak geri savaşması devre dışı bırakıldı.
  • Oyun kılavuzlarına yeni başlayanlar için daha fazla eğitici eklendi, bazıları güncellendi.
  • Festival takasları tarafından verilen Draconaris sayısı 10'dan 20'ye çıkarıldı.
  • Oyun Yöneticisi (GM) ve Oyun Testçisi olmayı teşvik eden duyurular güncellendi.
  • Çarkıfelek'in çok hızlı döndürülerek 1 hediye için iki katı ödeme yapılmasına neden olan sorun düzeltildi.

auto_awesomeCanavar Kartları

  • Patron türü için Canavar Kartı engelleyici eklendi.
  • Dünya Patronu kartlarının temel düşme oranı %50'den %25'e düşürüldü.
  • Canavar Kartı engelleyicinin yalnızca kart elde edildiğinde kaldırılması sorunu düzeltildi.
  • Yeni sistem canavar kartları elde edilirken sunucu düşme oranı bonuslarının kaldırılmaması sorunu düzeltildi.

military_techPrestige

  • Aşağıdaki avantajlar artık çatışma sırasında da kullanılabilir:
    • Müzayede Evi
    • Posta
    • Banka
  • Kart defterini kaydırıcı ile ölçekleme seçeneği eklendi. Yeni işlev Prestige ana menüsünde bulunabilir.

auto_awesomeEv Sistemi

  • Bazen diğer oyuncuların evine girerken oluşan görsel hatalar düzeltildi.

auto_awesomeLonca Kalesi

  • İnşaat izni olan oyuncuların Bakım Ücretlerini yönetmesine izin verildi.

auto_awesomeHalka Açık Etkinlikler

  • Adalet Enerjisi sınırı 10 000'den 100 000'e çıkarıldı.
  • Aşama başına yalnızca 1 hedefin görüntülenmesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeNostalji

  • DPS Ay Eserinin diğer eserlerle bekleme süresini paylaşmaması sağlandı. Şu anda bekleme süresi Karakter Çerçevesinde görünmeyebilir.

auto_awesomeBölgeler

Unutulmuş Efsaneler Diyarı

  • Astaroth Uyanmış Sandığına ek 2x Özellik Parçası eklendi.
  • Astaroth ele geçirme etkinliğinin, oyuncu bulunmadığı sürece yalnızca taktiği başaramayan oyuncuları kullanması sağlandı.

auto_awesomeOrkham

  • Silahtaki aktif Yozlaşma için ekstra 100 Ekipman Puanı eklendi.
  • Büyülü silahlar için Yozlaşmada % büyülü saldırı elde etme şansı artırıldı.
  • Muddrass'ın en yüksek tehdit hedefinin, sonrasında hala hayattayken Zincir Sargısı boyunca kalıcı olması sağlandı.

auto_awesomeGrafu Şatosu (Uyanmış)

  • Bazı yaratıkların saldırı özellikleri azaltıldı.
  • Belirli yaratıklardan bölünmelere karşı bağışıklık kaldırıldı.
  • Albert yenildiğinde bazı etkilerin kaldırılmaması sorunu düzeltildi.
  • Sinsi ayılara Artırılmış Güç/Artırılmış Enerji paylaşma yeteneği kaldırıldı.

auto_awesomeGörsel Değişiklikler

Genel

  • Menü genişletici oklarının dokuları güncellendi.
  • Bazı evcil hayvanların açıklama balonlarında "Evcil Hayvan" etiketinin eksik olması sorunu düzeltildi.
  • Pasif Eşya Seti Yeteneklerinin sarı isme sahip olması sağlandı.
  • Küsüratlı sıfırları kesmek için özellik değerlerinin gösterimi iyileştirildi.

Çerçeveye Özel

  • Karakter: Büyülü isabet oranı eklendi.
  • Evcil Hayvan: Durum çubuğu dokuları güncellendi.
  • Zar: İhtiyaç/Açgözlülük/Pas sayaçları eklendi.
  • Set Yetenekleri: Öğrenilmemiş ISS'leri görme imkanı eklendi.
  • Lonca: Üye listesi aşırı vurgulama stili güncellendi.
  • Çanta: Sıralama yaparken yeni eşya göstergelerinin kaldırılması sağlandı.
  • Hata Mesajları: İlk açılışta ilk hatayı gösterecek şekilde liste değiştirildi.
  • Çanta: Çanta açıkken ve yeni eşya kalmadığında oluşan parlama kaldırıldı.

Yetenek Kitabı

  • Yanlış metin spamı devre dışı bırakıldı.
  • Düğme yeteneklerindeki vurgu düzeltildi.
  • Maksimum seviyeye ulaşmış pasif yeteneklere tıklanması devre dışı bırakıldı.
  • Boş düğmelere vurgulama ve tıklama devre dışı bırakıldı.
  • Genel yeteneklerdeki (sekme 1) artı düğmesi gizlendi.
  • Çift tıklandığında maksimuma ulaştırılamayan yeteneklerdeki artı düğmesi gizlendi.

auto_awesomeGeliştirme

  • int needCount, int greedCount, int passCount = GetLootRollItemCount(int index) eklendi.
  • UPDATE_LOOT_COUNT → Arg1 etkinliği eklendi.

auto_awesomeGözcü

  • Atış Ustalığı hasar artışı %41'den %48.5'e çıkarıldı.
  • Öz Oku menzilli hasar artışı %25'ten %70'e çıkarıldı, saldırı hızı artışı kaldırıldı.

Gözcü/Koruyucu

  • Kokuyu Gizle → Avın Kokusu olarak değiştirildi, bir sonraki Gizli Tehlike'nin hasarını %20 artırır ve kullanıldığında bekleme süresini tetiklememesini sağlar, bekleme süresi 120 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.

Büyücü

GD Notu: Elementel Kataliz'in süresi daha önce azaltıldığından, büyücülerin kullanım patlamalarını daha uzun süre koruyabilmeleri için kullanım hızı kaybını dengelemek amacıyla bazı eşya seti yeteneklerini değiştirdik. Ayrıca, kaynakları geri kazanmak için aktif oynanış gerektirirken daha yuvarlak bir rotasyonu hedefleyen bazı kaynak yönetimi ayarlamaları ekledik. Ayrıca kaynak desteği artık daha yararlı hale gelebilir.

  • Enerji Akışı MP maliyeti kaldırıldı.
  • Elektrostatik Yük MP maliyeti ham MP yerine %2 olacak şekilde değiştirildi.
  • Elementel Kataliz kullanım hızı %50'den %25'e düşürüldü.
  • Rün Oluşumu set yeteneği hasar artışı %15'ten %30'a çıkarıldı.
  • Bilge set yeteneği hasar artışı kaldırıldı, yerine %30 kullanım hızı eklendi.

Büyücü / Savaşçı

GD Notu: Amacımız öfke yönetimini önemli kılmak ve kaynak desteğinin sınıf için daha yararlı olmasını sağlamaktı.

  • Statik Alan maliyeti MP yerine 10 Öfke olacak şekilde değiştirildi.
  • Aktif Mana bekleme süresi 60 saniyeden 90 saniyeye çıkarıldı, tehdit azaltması %30'dan %45'e çıkarıldı.
  • Meditatif Akım; Alev & Elektrik Oku maliyetini yalnızca MP yerine 5 Öfke + MP yapacak şekilde değiştirildi.
  • Öfke Manası öfke maliyeti 35'ten 50'ye çıkarıldı, bekleme süresi 60 saniyeden 30 saniyeye düşürüldü, süresi 25 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.
  • Büyülü Yetenek maliyeti 20 Öfkeden %10 MP'ye değiştirildi, MP kazanımı kaldırıldı, ek olarak her 2 saniyede bir 10 Öfke üretecek ve alınan alan hasarını %32.5 azaltacak şekilde değiştirildi.

Büyücü/Gözcü

GD Notu: Birkaç mana yenilemesi ekledik, ancak bu sınıfın tamamen kendi kendini sürdürebilen bir sınıf olmamasını istiyoruz. Evcil hayvanın Grafu Şatosu Uyanmış'ta çok fazla öldüğünü fark ettik, bu yüzden çağırma süresini biraz kısalttık.

  • Alev Ruhu kullanım süresi 4 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.
  • Ateş Gülü MP maliyeti ham MP yerine %1 olacak şekilde değiştirildi.
  • Ateş Gülü Patlaması maliyeti MP yerine 10 Odak olacak şekilde değiştirildi, ek olarak isabet ettiğinde %5 MP yenileyecek şekilde değiştirildi.

Büyücü / Rahip

GD Notu: Mana yenileme mekaniğini pasif olarak tetiklenmekten aktif oynanışa kaydırdık, böylece oyuncuların aktif olarak oynaması gerekiyor.

  • Gelgit Ustalığı MP maliyeti kaldırıldı.
  • Kutsal Akış hasar artışı %12'den %30'a çıkarıldı.
  • Sihir Emilimi hasar artışı kaldırıldı, hedef Sihir Emilimi etkisi altındayken Elektrik Patlaması ve Gelgit Patlaması'nın isabet ettiğinde %10 MP yenilemesini sağlayacak şekilde değiştirildi.

Mage / Knight

GD Notu: Tamamen Kutsal Deşarj mekaniğine odaklanmak istedik, böylece Ateşli Kalkan'dan MP yenilemesini kaldırırken aynı zamanda genel mana maliyetlerini artırarak bu sınıfın genel oynanışının bir parçası haline gelmesini sağladık.

  • Aydınlanma MP maliyeti %3'ten %5'e çıkarıldı.
  • Işık Yıldızları MP maliyeti %2'den %3'e çıkarıldı.
  • Ateşli Kalkan, isabet ettiğinde MP yenilemeyecek şekilde değiştirildi.
  • Aziz Direnci, Ateşli Kalkan'ın Kutsal Deşarj bekleme süresini ek olarak 3 saniye azaltmasını sağlayacak şekilde değiştirildi.

Büyücü / Kara Büyücü

  • Meteor Yağmuru MP maliyeti %4'ten %5'e çıkarıldı.

auto_awesomeKoruyucu

  • Meşe Yürüyüşçüsü fiziksel saldırı ölçeklendirmesi %12'den %9'a düşürüldü, hasar ölçeklendirmesi %120'den %150'ye çıkarıldı.

Koruyucu/Druid

GD Notu: Sınıfın özellikle oyun sonu içeriğinde aşırı performans gösterdiğini fark ettik, bu yüzden Meşe Yürüyüşçüsü'nü fiziksel Koruyucularla eşit performans gösterecek şekilde değiştirmeye çalıştık. Göz önünde bulundurulması gereken çok fazla farklı faktör olduğundan, sonraki yamalarda daha fazla değişiklik yapma hakkımızı saklı tutuyoruz. Oynanışa başka bir karmaşıklık katmanı eklemek için sınıfa mana yönetimi de ekledik.

  • Çapraz Kesme MP maliyeti ham MP yerine %2 olacak şekilde değiştirildi.
  • Laneti Kaldır MP maliyeti ham MP yerine %5 olacak şekilde değiştirildi.
  • Çılgın Çalı MP maliyeti ham MP yerine %3 olacak şekilde değiştirildi.
  • Çanak Yaprağı Saplaması hasarı %104'ten %125'e çıkarıldı.
  • Güçlü Kesme MP maliyeti ham MP yerine %2 olacak şekilde değiştirildi.
  • Canavar Uyanışı, büyülü hasar sağlamayacak şekilde değiştirildi.
  • Orman Ruhunun Gücü MP maliyeti ham MP yerine %1 olacak şekilde değiştirildi.
  • Meşe Yürüyüşçüsü'nün amaçlanandan daha fazla özelliğe sahip olması sorunu düzeltildi.
  • Doğal Kaynak, grup iyileştirmesi yerine kendi kendine etki edecek ve %10 MP yenileyecek şekilde değiştirildi.
  • Dikenli Sarmaşıklar zamanla hasar değeri 258'den 1032'ye çıkarıldı, MP maliyeti ham MP yerine %2 olacak şekilde değiştirildi.
  • Bağlantı → Elven Kökleri olarak değiştirildi: Toprak hasarını %15 artırır ve 30 saniye boyunca MP maliyetlerinizi %50 azaltır. Bekleme Süresi: 60s
  • Yıkım Bıçağı MP maliyeti ham MP yerine %1 olacak şekilde değiştirildi, ek olarak isabet ettiğinde Elven Rehberliği bekleme süresini 3 saniye azaltacak şekilde değiştirildi.

Koruyucu/Kara Büyücü

  • Psişik Gölge saldırı ölçeklendirmesi %20'den %12'ye düşürüldü, hasar ölçeklendirmesi %150'den %200'e çıkarıldı.

Druid

Druid/Haydut

  • Aşındırıcı Zehir zamanla hasar değeri 2418'den 5300'e çıkarıldı.

Kara Büyücü

GD Notu: Zamanla hasarlar (DoT) uygulanabilir bir hasar kaynağı olarak tanıtıldıktan sonra, şimdi onları biraz daha derinleştirmek istedik.

  • Ruh Acısı & Algı Çıkarımı yeteneklerinin, büyünün hızlı spam yapılması durumunda DoT'un hasar vermemesini önlemek için dahili etki bekleme süresine sahip olması sağlandı.

Kara Büyücü / Savaşçı

GD Notu: Amacımız, daha tutarlı bir psi ve kaynak yenilenmesi için Öfkeli durumunu tetikleyecek daha fazla yetenek ekleyerek sınıfa tutarlılık kazandırmaktı.

  • Zihin Aktarımı bekleme süresi 10 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü, Öfke maliyeti 50'den 75'e çıkarıldı.
  • Nefes Kontrolü; Öfkeli tetikleyicisi için Ruh Travması, Şaşkınlık, Kalp Toplama Darbesi ve Kötülük Dalgası yeteneklerini de içerecek şekilde değiştirildi.

Kara Büyücü/Gözcü

GD Notu: Sınıf tek bir hedefe odaklanmış bir kara büyücü olduğundan ve öyle kalacağından, Hassas Karanlık Büyü Ruh Ezici'nin iyileştirme mekanizmasına sahip olmadığından, Ruh Ezici'yi sınıf için tamamen yararsız hale getirmeden, tek hedefleme için ona özel bir Ruh Ezici benzeri güçlendirme verdik.

  • Ruhun İradesi, İrade Gücü Bıçağı'ndan çıkıldığında 2 Psi yenileyecek şekilde değiştirildi.
  • Hassas Karanlık Büyü: Tek hedefli yetenekleriniz %100 CPS karanlık hasarı verecektir. Ruh Ezici set yeteneği ile karşılıklı olarak birbirini dışlar.

Kara Büyücü/Koruyucu

GD Notu: Amacımız, yeni Savaşçı/Büyücümüz gibi mümkün olduğunca yakın çalışan ve aynı tür silahları kullanan başka bir yakın dövüş sürdürülebilir hasar sınıfı yaratmaktı.

  • Güçlü Kesme MP maliyeti ham MP yerine %1 olacak şekilde değiştirildi.
  • Vahşi Güç MP maliyeti ham MP yerine %10 olacak şekilde değiştirildi.
  • Orman Ruhunun Gücü, eğer herhangi bir hedefte varsa Algı Çıkarımı ve Ruh Acısı'nı hedeflere yayacak şekilde değiştirildi, hasarı 1816.9 + 0.5 x ZEK'ten 908.5 + 0.2 x ZEK'e düşürüldü, İrade Gücü Yapısı ile tehdit üretimi iki katına çıkarıldı, MP maliyeti ham MP yerine %2 olacak şekilde değiştirildi.

Şampiyon

  • Organik Yapı Sökümü, Parçalara Ayırma Modunu 6 saniye yerine 15 saniye bekleme süresine sokacak şekilde değiştirildi, etki %20 yerine %25 saldırı olacak şekilde değiştirildi, hasar azaltması kaldırıldı.
  • Klon Dönüşümü, Kalkan Formunu 6 saniye yerine 15 saniye bekleme süresine sokacak şekilde değiştirildi, etki saldırı ve hasar azaltması yerine %60 hasar azaltması olacak şekilde değiştirildi, alan hasarı tehdit çarpanı %100'den %500'e çıkarıldı.

Şampiyon / Kara Büyücü

  • Karanlık Enerji Cezalandırması boşta durma ses efekti (SFX) kaldırıldı.

Ozan

  • En İyi Şarkı bekleme süresi 20 saniyeden 16 saniyeye düşürüldü.

Ozan / Büyücü

GD Notu: Mana yönetimi nedeniyle sınıfa biraz zorluk katmak ve önemli temel unsurların aynı zamanda buna etki etmesini sağlamak istedik.

  • İnanılmaz Riff bekleme süresi 120 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
  • Chorea maliyeti 20 Odak yerine %15 MP olacak şekilde değiştirildi, dans süresi 5 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü, bekleme süresi 45 saniyeden 30 saniyeye düşürüldü.

Ozan/Koruyucu

  • İnanılmaz Riff hasar artışı %10'dan %15'e çıkarıldı, bekleme süresi 180 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.

Ozan / Kara Büyücü

GD Notu: Bu sınıfın her içerikte, özellikle de oyun sonu aktivitelerinde aşırı performans gösterdiğini fark ettik, bu yüzden anlık hasar durumlarındaki güç patlamalarını düzleştirirken, daha hızlı ruh üretimi ve Cruel Harvester'a daha hızlı erişim yoluyla sürdürülebilir hasarı güçlendirdik.

  • Ruh Patlaması, 1 yerine 2 ruh çalacak şekilde değiştirildi.
  • Cruel Harvest grup üyesi paylaşımı %10'dan %20'ye çıkarıldı, bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü, odak maliyeti kaldırıldı.
  • Uyum, isabet başına 1 yerine 2 ruh çalacak şekilde değiştirildi, hasarı %308'den %262'ye düşürüldü.
  • Ruh Avcısı hasarı %80'den %60 CPS'ye düşürüldü, her 5 yerine 3 vuruşta bir Ruh üretecek şekilde değiştirildi, ruh başına potansiyel hasar 25/50'den 12/25'e düşürüldü.

Yama Notları 11.1.2.1104

auto_awesomeGenel

  • Ev Sistemi, binekler ve diğerleriyle ilgili çeşitli istemci taraflı sorunlar düzeltildi.

auto_awesomeNostalji

  • Grafu Şatosu'na (Uyanmış) başladıktan sonra Aynalar Mezarlığı (Uyanmış) görevlerini kabul etme sorunu düzeltildi.

Şampiyon

  • Klon Dönüşümü, Kalkan Formunu bekleme süresine sokmak yerine hareket hızını %10 azaltacak şekilde değiştirildi.
  • Organik Yeniden Yapılandırma, Parçalara Ayırma Modunu bekleme süresine sokmak yerine maksimum HP'yi %25 azaltacak şekilde değiştirildi.