Cartas de monstruo

Cartas de monstruo Revisiones de Taborea: 29 de abril de 2021

Las Cartas de Monstruo son cartas que puedes obtener como botín de los monstruos. La rareza siempre coincidirá con la rareza del monstruo y estará en el botín de forma aleatoria. Cuanto mayor sea tu probabilidad de botín, más probable será obtener una carta al matar al monstruo. Las cartas se pueden almacenar en el Compendio de Monstruos (tecla P por defecto).

El Sistema de Cartas de Monstruo aún está en desarrollo y, por lo tanto, no está disponible en todas las zonas todavía. Otras zonas se añadirán en futuros parches.

Zonas con el Nuevo Sistema de Cartas

Primeros Pasos

Las nuevas funciones se desbloquean desde el momento en que recibes una carta de monstruo. Puedes obtenerla de diferentes maneras: matando monstruos, extrayéndola del compendio o comprándola en la casa de subastas.

A continuación, tienes 2 formas de desarrollarte:

  1. Cultivar las cartas hasta que aparezcan los atributos deseados en una de ellas.
  2. Cultivar las cartas para encantarlas.

Cuando encantas, obtienes una moneda especial del juego. Después de recibir la moneda, puedes ir al NPC Asmial, que se encuentra en la zona de Atlantis (Canal 1) y comprar piedras de mejora especiales. Las piedras, a su vez, pueden cambiar los atributos de las cartas y mucho más.

Por ejemplo, si matas a un monstruo y obtienes una carta de él, verás inmediatamente que las cartas han adquirido nuevos atributos con nuevos valores numéricos.

Las cartas han adquirido un nuevo color de rareza. El color rojo sigue en el juego, son únicas y no se pueden cambiar de ninguna manera.

Monstruo

Monstruo Élite

Jefe

Jefe de Incursión

Rareza verde

Rareza azul

Rareza púrpura

Rareza naranja

Cualquier carta (verde, azul, púrpura, naranja) puede tener de 1 a 4 atributos. Cuanto mayor sea la rareza de la carta, mayor será la probabilidad de obtener el número máximo posible de atributos.

Desencantado o Cómo Cultivar Moneda

Para encantar, necesitas la habilidad "Desencantado", que se puede obtener del NPC Art Rellchasio [52.98/42.24], que se encuentra en las Montañas Aullantes.

Puedes encontrar la habilidad en el Libro de Habilidades (tecla K por defecto), en la pestaña General. También se puede mover a la barra de habilidades. Todas las cartas de monstruo recibidas se pueden encantar abriendo la ventana de "Desencantado" y haciendo clic derecho en la carta. Las excepciones son las cartas de rareza roja, no están disponibles para encantar ni para cualquier otra manipulación.

Dependiendo del color de la rareza (verde, azul, púrpura, naranja) obtienes la moneda correspondiente de la carta encantada. Hay 4 monedas en total:

  1. Piedra de Alma Estelar (Cartas de rareza verde de monstruos comunes)
  2. Piedra de Alma Etérica (Cartas de rareza azul de monstruos élite)
  3. Piedra de Alma Astral (Cartas de rareza púrpura de jefes)
  4. Piedra de Alma Elemental (Cartas de rareza naranja de jefes de incursión)

Por lo tanto, al encantar una carta de rareza verde, obtendrás la moneda "Piedra de Alma Estelar". La cantidad de moneda obtenida es siempre aleatoria, de 50 a 100 unidades por encantamiento, y 50 unidades de moneda son fijas para las cartas recibidas antes de la introducción del nuevo sistema.

Compendio de Monstruos

El Compendio de Monstruos es la ventana principal para ver toda la información importante sobre las cartas. Encontrarás información como qué cartas existen, qué cartas posees y mucha más información que puedes ver a continuación.

  1. Colección - te muestra todas las cartas
  2. Mejoras - te permite mejorar varias cartas de tus mazos adicionales simultáneamente, siempre que cumplan los requisitos
  3. Estadísticas - próximamente
  4. Mazos - cambia entre tus Mazos
  5. Lista de Monedas - muestra la cantidad de monedas necesarias para mejorar las cartas
  6. Cuadro de Búsqueda - busca por ID o Nombre del Monstruo
  7. Ordenación - ordena tus cartas por rareza, atributos, ID o propiedad de forma ascendente o descendente
  8. Filtro de Categoría - filtra por diferentes categorías, ej. zona actual, festivales, instancias, etc.
  9. Cartas - ve todas tus cartas, las que no posees se mostrarán en gris
  10. Estrellas - ve las estrellas, las cartas desencantadas y las muertes de monstruos de tu carta y sube de nivel
  11. Carta Máxima - una carta que tiene 5 estrellas y se añade automáticamente a tus otros mazos
  12. Tipo de Carta - ve el tipo de tu carta (general, jefe de incursión, física, mágica, defensiva, jefe, única, antigua)
  13. Favoritos - guarda esta carta como favorita para encontrarla más fácilmente
  14. Impulso - paga Diamantes (dependiendo de la rareza y el número de estrellas de la Carta) para aumentar todos los valores de atributos numéricos al máximo (úsalo solo si ya tienes los atributos correctos en la carta), también comparte la Carta con los otros Mazos
  15. Estadísticas de la Carta - te muestra los atributos de la carta
  16. Botones Laterales
    1. Extraer Carta - extrae la carta del compendio de monstruos para, por ejemplo, venderla
    2. Mejorar - mejora la carta con piedras especiales que puedes comprar en Asmial
  17. Total de Cartas Poseídas - te muestra el número total de todas las cartas que posees
  18. Bonus de Carta y Tipo de Monstruo - ve todos los Bonos de Carta para tu Mazo actual, el botón de abajo te dice el tipo de monstruo, ej. humanoide, criatura mágica, etc.
  19. Información - te muestra la zona, el valor y el ID de la carta, también el ID del monstruo
  20. Descripción de la carta - muestra una breve historia sobre el monstruo de la carta

Encantamiento de Cartas en Masa

El Encantamiento de Cartas en Masa es una herramienta que te permite transferir estadísticas de las cartas del Mazo I a otros mazos. Cuidado: Solo se pueden usar cartas con 5 estrellas o cartas mejoradas con Diamantes.

  1. Abre la función haciendo clic en Mejoras en el Compendio de Cartas.
  2. En la ventana que aparece, elige los nuevos atributos y selecciona si usar Diamantes o Piedras de Carta.
  3. Selecciona cartas individualmente o usa el botón ">" para seleccionar hasta 100 cartas a la vez.
  4. Revisa el costo total que se muestra en la parte inferior y confirma para aplicar los nuevos atributos a las cartas seleccionadas.
  1. Atributos Objetivo - aquí el jugador puede seleccionar los atributos necesarios en el Mazo actual
  2. Moneda - selector de moneda con la que el jugador quiere pagar el proceso
  3. Contador de cartas - cuenta las cartas que cumplen los requisitos para ser mejorables
  4. Mejorables - lista de cartas que pueden ser mejoradas
  5. Mazo - muestra en qué mazo está trabajando el jugador actualmente
  6. Seleccionar todo - selecciona hasta 100 cartas para mejorar a la vez
  7. Borrar todas las cartas seleccionadas
  8. Seleccionadas - lista de cartas que el jugador ha seleccionado para mejorar
  9. Contador de cartas seleccionadas
  10. Monedas requeridas para la operación
  11. Botón de confirmar

Intercambiar Cartas Antiguas por Cartas Nuevas

En el nuevo sistema es posible intercambiar Cartas antiguas por Cartas nuevas que participan en el Nuevo Sistema. Para hacerlo, tienes que hacer clic en el siguiente botón (círculo rojo):

Tipos de Cartas

Mágica, Física, Defensiva, Universal, General, Antigua - un conjunto determinado de tipos de cartas que tienen diferentes características:

  • Mágica - cartas que tienen un conjunto determinado de atributos con valores numéricos altos para clases mágicas. Puedes obtenerlas matando monstruos comunes y élite.
  • Física - cartas que tienen un conjunto determinado de atributos con valores numéricos altos para clases físicas. Puedes obtenerlas matando monstruos comunes y élite.
  • Defensiva - cartas que tienen un conjunto determinado de atributos con valores numéricos altos para clases defensivas. Puedes obtenerlas matando monstruos comunes y élite.
  • Universal - Cartas que tienen todos los atributos con valores numéricos altos. Puedes obtenerlas matando jefes normales y de incursión.
  • Antigua - Cartas raras, la mayoría de las veces tienen atributos con valores numéricos altos. Los atributos y sus valores numéricos no se pueden cambiar con piedras de mejora. Puedes obtenerlas superando diferentes eventos del juego, así como matando algunos monstruos.
  • General - se caracterizan por el hecho de que se pueden cambiar con piedras de mejora y todos los atributos tienen valores numéricos altos. Puedes obtenerlas en algunas ubicaciones base.

Categoría

Categoría

SAB

VIT

PV

PM

DEF F

DEF M

INT

ATQ M

FUE

DES

ATQ F

Mágica

1-3

1-3

5-8

5-8

5-8

5-8

1-8

5-15

1-3

1-3

5-8

Física

1-3

1-3

5-8

5-8

5-8

5-8

1-3

5-8

1-8

1-8

5-15

Defensiva

1-8

1-8

5-15

5-15

5-15

5-15

1-3

5-8

1-3

1-3

5-8

Universal

1-8

1-8

5-15

5-15

5-15

5-15

1-8

5-15

1-8

1-8

5-15

Probabilidad de Cartas

Las cartas en las zonas del sistema antiguo se obtienen con varias tasas antiguas. Se pueden obtener más fácilmente con bonificaciones de % de probabilidad de botín. incluyen las tasas de botín del servidor.

Las cartas en las zonas del nuevo sistema se obtienen con las siguientes tasas. La tasa máxima se puede obtener teniendo bonificaciones de % de probabilidad de botín. No incluyen las tasas de botín del servidor.

Tipo de monstruo Probabilidad base

Probabilidad máxima

Normal 1% 10%
Élite 2% 20%
Jefe 10% 40%
Jefe de Incursión 25% 100%

Visualización del Costo de la Carta

Cada carta muestra la cantidad exacta de moneda que se obtendrá al ser desencantada.

Si usas el menú de desencantado, puedes ver todas las monedas y la cantidad de ellas que se obtendrán cuando coloques las cartas para desencantar. Las monedas mencionadas anteriormente son necesarias para comprar varias gemas en la tienda del NPC "Asmial". Después de encantar las cartas, obtendrás la moneda en forma de objeto, que puedes vender a otros jugadores o usar el botón derecho del ratón para añadirla a la lista de monedas.

¡Ten cuidado, es imposible extraer la moneda después de usarla!

Número de Atributos

Cada carta (Mágica, Física, Defensiva, Universal, General) puede tener un máximo de 4 atributos. Al matar a un monstruo, por defecto, una carta puede tener de 1 a 4 atributos con características aleatorias. Sin embargo, si usas piedras de mejora especiales, puedes hacer 4 atributos y mejorar sus valores numéricos hasta los valores máximos.

Valores Numéricos de los Atributos

Entre corchetes puedes ver qué valores mínimos y máximos tienen los atributos que se pueden alcanzar. Los valores numéricos se generan aleatoriamente cuando se obtienen cartas de monstruos abatidos. Además, usando piedras de mejora especiales, se pueden alcanzar valores máximos con características altas.

Toda la información en la captura de pantalla de la tienda es solo para fines informativos. Los números indicados pueden no ser ciertos.

El vendedor de piedras de mejora para las cartas de monstruo se llama "Asmial" y se encuentra en la Ciudad de Atlas.

Hay cinco pestañas en la tienda:

Tienda Libre - Incluye un surtido completo de piedras de mejora. Esta tienda tiene un sistema de precios dinámicos; cuanto mayor sea la demanda de piedras en el juego, más caras serán y viceversa. La Tienda Libre se diferencia de las demás en que aquí los precios son más altos, la cantidad es ilimitada y no se requieren diamantes.

Piedra de Alma Estelar, Piedra de Alma Etérica, Piedra de Alma Astral, Piedra de Alma Elemental - Tienes que pagar una cantidad condicional de diamantes antes de usarla por primera vez. Cada pestaña incluye objetos de diferente rareza. Los precios son bajos, pero los objetos son limitados y cuando alcanzas el límite, tienes que pagar diamantes adicionales por cada compra o pagas diamantes por un refresco y todos los límites en la pestaña especificada se restablecerán. En estas pestañas no existe el concepto de demanda alta o baja; para cada personaje, estas pestañas son individuales y no dependen de las acciones de otros jugadores.

Fama de Estrellas

El punto original de la Fama de Estrellas es que el jugador puede mejorar cada carta con piedras con una probabilidad más alta. También es posible mejorar cartas, incluyendo opciones gratuitas. El valor máximo de estrellas permite también compartir la carta en mazos adicionales. La Fama de Estrellas significa que cada carta que cumpla los requisitos ahora puede tener hasta 5 estrellas. Puedes adquirirlas completando requisitos especiales que tienen diferentes condiciones dependiendo del nivel de las estrellas. Cada carta tiene 2 tipos de requisitos.

Ejemplo: Si tienes la "Carta - Fungus" leída y matas "Fungus" 5 veces y desencantas dicha carta 3 veces, se abrirá la posibilidad de "Ascender". "Ascender" significa que cuando cumplas los requisitos, tienes que mejorar la carta para obtener una nueva estrella.

Para este proceso tendrás que pagar moneda que puedes obtener desencantando cartas en misiones. O conservas la moneda y pagas diamantes en su lugar.

Las cartas Antiguas (color rojo) y otras que no se pueden obtener en grandes cantidades están automáticamente disponibles en todos los mazos.

Cada estrella también disminuye el precio de usar el botón Compartir Carta en el valor de la estrella.

Estrellas en las cartas

Piedras Aleatorias

Piedras de 100% de probabilidad

Compartir Carta

Probabilidad aumentada 2 veces

⭐⭐

Probabilidad aumentada 2 veces

Los atributos principales aumentan de 0.1 a 0.2

⭐⭐⭐

Probabilidad aumentada 3 veces

Los atributos principales aumentan de 0.1 a 0.2

⭐⭐⭐⭐

Probabilidad aumentada 3 veces

Los atributos principales aumentan de 0.2 a 0.3, y los adicionales de 0.3 a 0.5

⭐⭐⭐⭐⭐

Probabilidad aumentada 4 veces

Los atributos principales aumentan de 0.3 a 0.4, y los adicionales de 0.5 a 0.7.

Disponible en cualquier mazo

Cartas Compartidas

Puedes elegir compartir una carta con todos los mazos adicionales sin aumentar las estrellas de la carta usando el botón Compartir. Esto maximizará todos los atributos actuales de la carta y permitirá que la carta se use automáticamente en todos los mazos adicionales. El precio de esto depende de la rareza y del valor de estrella actual de la carta. Cada nivel de estrella disminuye el costo requerido.

Cambio de atributos de cartas en mazos adicionales

Tan pronto como una carta alcanza las 5 Estrellas, aparecerá en todos los mazos. A continuación, debes activar la carta estableciendo sus atributos, porque los atributos del mazo principal no se transfieren a los mazos adicionales. El concepto de cambiar atributos es simple y no necesita directamente piedras de mejora. Si hay atributos de buena calidad en el mazo principal "Carta - Fungus", entonces en el mazo adicional, en la misma carta, el jugador también podrá elegir atributos de buena calidad.

Cada atributo en la carta principal incluye una selección LIMITADA de atributos que pueden estar disponibles para seleccionar en los mazos adicionales.

Un ejemplo de atributos buenos y débiles:

Atributos débiles en la carta principal

Atributos buenos en la carta principal

Mazo Principal "Carta - Fungus"

Mazo Adicional "Carta - Fungus"

Mazo Principal "Carta - Fungus"

Mazo Adicional "Carta - Fungus"

PV

FUE o SAB o ATQ M

VIT

PV o ATQ F

DEF F

DES o INT o DEF F

FUE

VIT

PM

DEF M

DES

FUE o SAB o ATQ M

DEF M

PM

ATQ F

DEF F o INT

La selección de atributos es un proceso de pago. Si el atributo en la carta principal incluye el atributo deseado, el costo es de 25 diamantes; de lo contrario, 250 diamantes. Pero no tienes que pagar 250 diamantes, también puedes cambiar un atributo en la carta principal con las piedras de mejora, para que tenga el atributo que deseas por 25 diamantes.

Los valores numéricos de los atributos se conservan, pero es importante considerar que si la carta es de tipo "Mágica", entonces al recibir VIT de INT, VIT obtendrá el valor numérico máximo característico del tipo "Mágica". En otras palabras, si INT era 8, VIT se convertirá en 3, porque el tipo "Mágica" tiene una VIT máxima de 3.

Piedras de Mejora

Hay un menú especial donde se pueden mejorar las cartas. Hay dos formas de habilitar este menú:

  1. Abre el compendio y presiona el botón especial.
    • Este método se recomienda si quieres mejorar cartas directamente desde el libro.
  2. Haz clic derecho en la piedra especial.
    • Este método se recomienda si quieres mejorar las cartas que tienes en tu mochila.

Dependiendo de la piedra utilizada, se sugerirán diferentes manipulaciones de cartas. Por ejemplo, puedes hacer lo siguiente:

  1. Cambiar aleatoriamente el número de atributos de la carta.
  2. Añadir un atributo aleatorio.
  3. Cambiar un atributo aleatorio por cualquier otro atributo.
  4. Cambiar un atributo específico por cualquier atributo aleatorio.
  5. Cambiar un atributo específico por otro atributo específico.
  6. Eliminar un atributo aleatorio.
  7. Eliminar un atributo específico.
  8. Añadir un atributo específico.
  9. Cambiar el valor numérico de un atributo aleatorio.
  10. Cambia el valor numérico de un atributo específico.
  11. Bloquea un atributo aleatorio. Máximo de 2.
  12. Elimina el bloqueo de un atributo aleatorio.
  13. Bloquea / desbloquea completamente la carta contra cambios accidentales.
  14. Cambia aleatoriamente los valores numéricos de los atributos.
  15. Aumenta los valores numéricos de los atributos principales en +0.1 y los atributos adicionales en +0.3.

Lista completa de piedras y descripción detallada

En total, hay 11 nuevos parámetros que se pueden obtener en la carta:

  1. Fuerza.
  2. Vitalidad.
  3. Inteligencia.
  4. Sabiduría.
  5. Destreza.
  6. PV Máx.
  7. PM Máx.
  8. Ataque físico.
  9. Ataque mágico.
  10. Defensa física.
  11. Defensa mágica.

Es importante recordar que es imposible obtener 2 parámetros idénticos en la carta, y al trabajar con piedras.