モンスターカード Taboreaリビジョン: 2021年4月29日
モンスターカードは、モンスターから戦利品として入手できるカードです。レアリティは常にモンスターのレアリティに一致し、戦利品にランダムに含まれます。ドロップ率が高いほど、モンスターを倒した際にカードを入手できる可能性が高くなります。カードはモンスター図鑑(デフォルト:P)に保管できます。

モンスターカードシステムは現在も開発中であり、そのためまだ全てのゾーンでは利用できません。他のゾーンは今後のパッチで追加される予定です。
最初のステップ
モンスターカードを入手すると、新しい機能が解放されます。入手方法はいくつかあります:モンスターを倒す、図鑑から抽出する、オークションハウスで購入するなどです。
次に、育成方法は2つあります:
- 希望の属性が付くまでカードをファームする。
- カードを強化(エンチャント)するためにファームする。
強化(エンチャント)すると、専用のゲーム通貨を入手できます。通貨を入手したら、アトランティスゾーン(チャンネル1)にいるNPCアスミアルのところへ行き、特別なアップグレードストーンを購入できます。ストーンは、カードの属性を変更したり、その他多くのことができます。
例えば、モンスターを倒してカードを入手すると、カードに新しい数値を持つ新しい属性が付与されているのがすぐにわかります。
カードには新しいレアリティの色が付いています。赤色は今もゲーム内に存在し、これらはユニークであり、いかなる方法でも変更できません。
|
モンスター |
エリートモンスター |
ボス |
レイドボス |
|---|---|---|---|
|
緑のレアリティ |
青のレアリティ |
紫のレアリティ |
オレンジのレアリティ |
どのカード(緑、青、紫、オレンジ)も、1〜4つの属性を持つことができます。カードのレアリティが高いほど、最大数の属性を獲得できる可能性が高くなります。
分解(ディスエンチャント)または通貨のファーム方法
強化(エンチャント)するには、「分解」スキルが必要です。このスキルは、ハウリングマウンテンにいるNPCアート・レルキアソ [52.98/42.24] から習得できます。
スキルはスキルブック(デフォルトではKキー)の「一般」タブにあります。スキルバーに移動することもできます。入手したすべてのモンスターカードは、「分解」ウィンドウを開き、カードを右クリックすることで強化(エンチャント)できます。例外は赤いレアリティのカードで、これらは強化(エンチャント)やその他の操作はできません。
レアリティの色(緑、青、紫、オレンジ)に応じて、強化(エンチャント)したカードから対応する通貨を入手できます。通貨は全部で4種類あります:
- スターソウルストーン(通常モンスターからの緑レアリティカード)
- エーテルソウルストーン(エリートモンスターからの青レアリティカード)
- アストラルソウルストーン(ボスからの紫レアリティカード)
- エレメンタルソウルストーン(レイドボスからのオレンジレアリティカード)
つまり、緑レアリティのカードを強化(エンチャント)すると、「スターソウルストーン」という通貨を入手できます。入手できる通貨の量は常にランダムで、1回の強化(エンチャント)につき50〜100ユニットです。また、新システム導入前に入手したカードについては、50通貨ユニットが固定で付与されます。
モンスター図鑑
モンスター図鑑は、カードに関するすべての重要な情報を確認するための主要なウィンドウです。存在するカード、所有しているカードなど、以下のようなさまざまな情報を確認できます。

- コレクション - すべてのカードを表示します
- 強化 - 条件を満たしている場合、追加デッキの複数のカードを同時にアップグレードできます
- 統計 - 後日
- デッキ - デッキを切り替えます
- 通貨リスト - カードのアップグレードに必要な通貨の量を表示します
- 検索ボックス - IDまたはモンスター名で検索します
- 並べ替え - レアリティ、属性、ID、所有数で昇順または降順に並べ替えます
- カテゴリフィルター - 現在のゾーン、フェスティバル、インスタンスなどのさまざまなカテゴリでフィルタリングします
- カード - 所有しているすべてのカードを表示します。未所有のものはグレー表示されます
- スター - カードのスター、分解したカード、モンスター討伐数を確認し、スターを上げます
- 最大カード - 5スターに達し、他のデッキに自動的に追加されるカード
- カードタイプ - カードのタイプ(一般、レイドボス、物理、魔法、防御、ボス、ユニーク、旧式)を確認します
- お気に入り - このカードをお気に入りとして保存し、見つけやすくします
- ブースト - ダイヤモンド(カードのレアリティとスター数に応じて)を支払い、すべての数値属性を最大値に引き上げます(カードに適切な属性がすでにある場合のみ使用してください)。また、カードを他のデッキにも共有します
- カードステータス - カードの属性を表示します
- サイドボタン
- カード抽出 - モンスター図鑑からカードを抽出して、例えば売却します
- 強化 - アスミアルで購入できる特別なストーンでカードを強化します
- 所有カード総数 - 所有しているすべてのカードの総数を表示します
- カードボーナス&モンスタータイプ - 現在のデッキのすべてのカードボーナスを確認できます。下のボタンは、モンスターのタイプ(例:人型、魔法生物など)を示します
- 情報 - カードのゾーン、価値、ID、モンスターIDを表示します
- カード説明 - カードのモンスターに関する簡単なストーリーを表示します
一括カード強化
一括カード強化は、デッキIのカードから他のデッキへステータスを転送できるツールです。注意:5スターのカード、またはダイヤモンドを使用してアップグレードされたカードのみ使用できます。
- カード図鑑で「強化」をクリックして機能を開きます。
- 表示されたウィンドウで、新しい属性を選択し、ダイヤモンドまたはカードストーンのどちらを使用するかを選択します。
- カードを個別に選択するか、「>」ボタンを使用して最大100枚のカードを一度に選択します。
- 下部に表示される合計コストを確認し、選択したカードに新しい属性を適用することを確定します。

- ターゲット属性 - プレイヤーは現在のデッキに必要な属性を選択できます
- 通貨 - プロセスに支払う通貨のセレクター
- カードカウンター - アップグレード可能な条件を満たすカードをカウントします
- アップグレード可能 - アップグレードできるカードのリスト
- デッキ - プレイヤーが現在作業しているデッキを表示します
- すべて選択 - 一度にアップグレード可能な最大100枚のカードを選択します
- 選択したカードをすべてクリア
- 選択済み - プレイヤーがアップグレードするために選択したカードのリスト
- 選択カードカウンター
- 操作に必要な通貨
- 確認ボタン
旧カードを新カードに交換
新しいシステムでは、旧カードを新システムに参加する新カードに交換することが可能です。これを行うには、次のボタン(赤い丸)をクリックする必要があります:

カードのタイプ

魔法、物理、防御、万能、一般、古代 - それぞれ異なる特性を持つ特定のカードタイプのセットです:
- 魔法 - 魔法クラス向けの高い数値を持つ特定の属性セットを持つカード。通常モンスターとエリートモンスターを倒すことで入手できます。
- 物理 - 物理クラス向けの高い数値を持つ特定の属性セットを持つカード。通常モンスターとエリートモンスターを倒すことで入手できます。
- 防御 - 防御クラス向けの高い数値を持つ特定の属性セットを持つカード。通常モンスターとエリートモンスターを倒すことで入手できます。
- 万能 - 高い数値を持つすべての属性を持つカード。通常ボスとレイドボスを倒すことで入手できます。
- 古代 - レアカードで、ほとんどの場合、高い数値を持つ属性を持っています。属性とその数値は、向上ストーンでは変更できません。さまざまなゲームイベントをクリアしたり、一部のモンスターを倒すことで入手できます。
- 一般 - 向上ストーンで変更でき、すべての属性が高い数値を持つことを特徴とします。一部の基本ロケーションで入手できます。
|
カテゴリ |
カテゴリ |
||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
WIS |
STA |
HP |
MP |
PDEF |
MDEF |
INT |
MATK |
STR |
DEX |
PATK |
|
|
魔法 |
1-3 |
1-3 |
5-8 |
5-8 |
5-8 |
5-8 |
1-8 |
5-15 |
1-3 |
1-3 |
5-8 |
|
物理 |
1-3 |
1-3 |
5-8 |
5-8 |
5-8 |
5-8 |
1-3 |
5-8 |
1-8 |
1-8 |
5-15 |
|
防御 |
1-8 |
1-8 |
5-15 |
5-15 |
5-15 |
5-15 |
1-3 |
5-8 |
1-3 |
1-3 |
5-8 |
|
万能 |
1-8 |
1-8 |
5-15 |
5-15 |
5-15 |
5-15 |
1-8 |
5-15 |
1-8 |
1-8 |
5-15 |
カードの入手確率
旧システムゾーンでは、カードは様々な旧確率で入手されます。%ドロップ率ボーナスがあれば、より簡単に戦利品として入手できます。これらにはサーバーのドロップ率が含まれます。
新システムゾーンでは、カードは以下の確率で入手されます。%ドロップ率チャンスボーナスを得ることで最大確率に到達できます。これらにはサーバーのドロップ率は含まれません。
| モンスターのタイプ | 基本確率 |
最大確率 |
|---|---|---|
| 通常 | 1% | 10% |
| エリート | 2% | 20% |
| ボス | 10% | 40% |
| レイドボス | 25% | 100% |
カードコスト表示

各カードには、分解した際に獲得できる正確な通貨量が表示されます。

分解メニューを使用すると、すべての通貨と、カードを分解対象に設定した際に獲得できるそれらの量を確認できます。上記の通貨は、NPC「アスミアル」のストアでさまざまなジェムを購入するために必要です。カードを強化(エンチャント)すると、アイテムの形で通貨を入手できます。これは他のプレイヤーに売却するか、マウスの右ボタンを使用して通貨リストに追加できます。
注意してください。使用後の通貨を抽出することは不可能です!
属性の数

すべてのカード(魔法、物理、防御、万能、一般)は、最大4つの属性を持つことができます。モンスターを倒したとき、デフォルトでは、カードはランダムな特性を持つ1〜4つの属性を持つ場合があります。ただし、特別な強化ストーンを使用すると、4つの属性を作成し、その数値を最大値まで向上させることができます。
数値属性値

角括弧内に、属性が持つことができる最小値と最大値を確認できます。数値は、倒したモンスターからカードを入手したときにランダムに生成されます。また、特別な強化ストーンを使用することで、高い特性で最大値に到達できます。

ストアのスクリーンショットのすべての情報は、情報提供のみを目的としています。記載されている数値は正確でない場合があります。
モンスターカード用の向上ストーンの販売者は「アスミアル」という名前で、アトラスシティにいます。
ストアには5つのタブがあります:
フリーストア - アップグレードストーンの全品揃えが含まれます。このストアには動的価格システムがあり、ゲーム内でストーンへの需要が高ければ高いほど、価格も高くなり、その逆も同様です。フリーストアは他と異なり、価格は高めですが、数量は無制限で、ダイヤモンドは必要ありません。
スターソウルストーン、エーテルソウルストーン、アストラルソウルストーン、エレメンタルソウルストーン - 初めて使用する前に、条件付きのダイヤモンドを支払う必要があります。各タブには異なるレアリティのアイテムが含まれています。価格は低めですが、アイテムには制限があり、制限に達すると、購入ごとに追加のダイヤモンドを支払うか、ダイヤモンドを支払ってリフレッシュし、指定されたタブのすべての制限をリセットする必要があります。これらのタブには高低の需要の概念はなく、各キャラクターにとってこれらのタブは個別であり、他のプレイヤーの行動に依存しません。
スター制度
スター制度の本来の目的は、プレイヤーが各カードをより高い確率でストーンを使って向上させることができるようにすることです。無料オプションを含め、カードを向上させることも可能です。最大スター値により、追加デッキにもカードを共有できるようになります。スター制度とは、条件を満たすすべてのカードが最大5つ星を持つことができるようになることを意味します。スターのレベルに応じて異なる条件を持つ特別な要件を完了することで獲得できます。各カードには2つの要件タイプがあります。
例:「カード - ファンガス」を所持していて、「ファンガス」を5回倒し、そのようなカードを3回分解すると、「成長」の可能性が開かれます。「成長」とは、要件を満たしたときに、新しいスターを獲得するためにカードをアップグレードする必要があることを意味します。
このプロセスでは、クエストでカードを分解して入手できる通貨を支払う必要があります。または、通貨を保持して、代わりにダイヤモンドを支払うこともできます。
古代(赤色)および大量に入手できない他のカードは、自動的にすべてのデッキで利用可能になります。
各スターはまた、カード共有ボタンの使用コストをスターの値だけ減らします。
|
カードのスター |
ランダムストーン |
100%確率ストーン |
カード共有 |
|---|---|---|---|
|
⭐ |
確率が2倍に増加 |
||
|
⭐⭐ |
確率が2倍に増加 |
メイン属性が0.1から0.2に増加 |
|
|
⭐⭐⭐ |
確率が3倍に増加 |
メイン属性が0.1から0.2に増加 |
|
|
⭐⭐⭐⭐ |
確率が3倍に増加 |
メイン属性が0.2から0.3に、追加属性が0.3から0.5に増加 |
|
|
⭐⭐⭐⭐⭐ |
確率が4倍に増加 |
メイン属性が0.3から0.4に、追加属性が0.5から0.7に増加 |
任意のデッキで利用可能 |
カード共有
共有ボタンを使用してカードのスターを上げずに、カードをすべての追加デッキに共有することを選択できます。これにより、カードの現在のすべての属性が最大化され、カードが自動的にすべての追加デッキで使用できるようになります。この価格は、カードのレアリティと現在のスター値によって異なります。各スターランクは、必要なコストをさらに減らします。
追加デッキでのカード属性の変更
カードが5スターに達すると、すべてのデッキに表示されます。次に、メインデッキの属性は追加デッキに転送されないため、その属性を設定してカードをアクティブにする必要があります。属性変更の概念は単純で、強化ストーンを直接必要としません。メインデッキの「カード - ファンガス」に良質な属性がある場合、追加デッキの同じカードでも、プレイヤーは良質な属性を選択できます。
メインカードの各属性には、追加デッキで選択可能にできる属性の限定された選択肢が含まれています。
良質な属性と弱い属性の例:
|
メインカードの弱い属性 |
メインカードの良質な属性 |
|||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
メインデッキ「カード - ファンガス」 |
追加デッキ「カード - ファンガス」 |
メインデッキ「カード - ファンガス」 |
追加デッキ「カード - ファンガス」 |
|||
|
HP |
→ |
STR または WIS または MATK |
STA |
→ |
HP または PATK |
|
|
PDEF |
→ |
DEX または INT または PDEF |
STR |
→ |
STA |
|
|
MP |
→ |
MDEF |
DEX |
→ |
STR または WIS または MATK |
|
|
MDEF |
→ |
MP |
PATK |
→ |
PDEF または INT |
|
属性の選択は有料プロセスです。メインカードの属性に希望の属性が含まれている場合、コストは25ダイヤモンドです。それ以外の場合は250ダイヤモンドです。ただし、250ダイヤモンドを支払う必要はなく、強化ストーンを使用してメインカードの属性を変更し、25ダイヤモンドで希望の属性を持つようにすることもできます。
属性の数値は保持されますが、カードが「魔法」タイプの場合、INTからSTA属性を受け取ると、STAは「魔法」タイプに特徴的な最大数値を取得することに注意することが重要です。言い換えると、INTが8だった場合、STAは3になります。これは、「魔法」タイプのSTAは最大3だからです。
強化ストーン

カードを向上させることができる特別なメニューがあります。このメニューを有効にする方法は2つあります:
- 図鑑を開き、特別なボタンを押します。
- この方法は、ブックから直接カードを向上させたい場合にお勧めです。
- 特別なストーンを右クリックします。
- この方法は、バックパックにあるカードを向上させたい場合にお勧めです。

設定されたストーンに応じて、さまざまなカード操作が提案されます。例えば、次のようなことができます:
- カードの属性数をランダムに変更します。
- ランダムな属性を追加します。
- ランダムな属性を他の任意の属性に変更します。
- 特定の属性を任意のランダムな属性に変更します。
- 特定の属性を別の特定の属性に変更します。
- ランダムな属性を削除します。
- 特定の属性を削除します。
- 特定の属性を追加します。
- ランダムな属性の数値を変更します。
- 特定の属性の数値を変更します。
- ランダムな属性をロックします。最大2つまで。
- ランダムな属性のロックを解除します。
- カードを誤った変更から完全にロック/ロック解除します。
- 属性の数値をランダムに変更します。
- メイン属性の数値を+0.1、追加属性の数値を+0.3増加させます。
全部で、カードで獲得できる新しいパラメータは11つあります:
- 筋力。
- 体力。
- 知力。
- 知恵。
- 敏捷性。
- 最大HP。
- 最大MP。
- 物理攻撃。
- 魔法攻撃。
- 物理防御。
- 魔法防御。
カードに同じパラメータを2つ取得することは不可能であり、ストーンを扱う際にもそれは不可能であることを覚えておくことが重要です。