Eventos públicos

Eventos públicos Revisiones de Taborea: 4 de agosto de 2026

Resumen

Estructura del sistema ⏳

  • Ciclo: Dos fases en un intervalo de 20 minutos.
  • Fase 1: Mantener el statu quo 🛡️
    • Operaciones defensivas: Defiende aldeas de los invasores.
    • Recolección de recursos: Recolecta materiales raros o artefactos.
    • Desafíos ambientales: Mitiga desastres o repara infraestructuras.
  • Fase 2: Contrarreloj de puntos ⏰
    • Los jugadores trabajan juntos para alcanzar una cantidad específica de puntos antes de que se acabe el tiempo. El número depende de la zona.
  • Importante:
    • Completar repetidamente la misma misión otorga menos puntos.
    • Los eventos se muestran en toda la zona.
    • Si un evento no cubre toda la región, la interfaz muestra el nombre de la subzona donde tiene lugar el evento.

Recompensas y reconocimiento 🏆

  • Energía de la Justicia: Se gana según la contribución (máx. 10 por evento).
  • Niveles de recompensa:
    • 1er puesto: 25 de Energía de la Justicia + objetos del Códice de Dalanis.
    • 2º puesto: 20 de Energía de la Justicia + objetos raros de nivel 70.
    • 3er puesto: 15 de Energía de la Justicia.
    • 4º puesto: 10 de Energía de la Justicia.
    • 5º al 10º puesto: 5 de Energía de la Justicia.

Taller de la Justicia 🛠️

  • Intercambia Energía de la Justicia por objetos y equipo únicos.
  • Los jugadores pueden comprar:
    • Objetos de contenido personalizado con estadísticas
    • Recompensas Gasha
    • Cartas únicas
    • Varias recompensas especiales
  • Proporciona objetivos continuos e incentivos para participar en Eventos Públicos.

Guía detallada

Este tipo de misiones introduce una nueva capa de juego cooperativo. Sumerge a los jugadores en una serie de desafíos impulsados por la comunidad que ponen a prueba su capacidad para trabajar juntos hacia objetivos comunes. Estas misiones no consisten solo en luchar contra enemigos o recolectar objetos; se trata de unirse a otros aventureros para mantener el equilibrio, proteger las regiones de amenazas emergentes y asegurar recursos valiosos para el bien común.

Estructura del sistema

Los Eventos Públicos alternan entre dos fases principales dentro de un intervalo repetido de 20 minutos, lo que fomenta la participación continua y la planificación estratégica. Además, una zona alberga un Evento Público activo cada 30 minutos de forma rotativa.

Visibilidad del evento

  • Los Eventos Públicos se muestran en toda la zona.
  • Si el evento solo tiene lugar en parte de la región, la interfaz mostrará el nombre de la subzona correspondiente.

Fase 1: Mantener el statu quo

Durante esta fase inicial, los jugadores se ven inmersos en una variedad de tipos de misiones que reflejan la rica historia y los ecosistemas dinámicos del mundo del juego. Estas pueden incluir:

  • Operaciones defensivas: Los jugadores pueden necesitar unirse para defender una aldea de oleadas de invasores, lo que requiere un posicionamiento estratégico y estrategias de defensa coordinadas.
  • Recolección de recursos: Ciertas misiones encargan a los jugadores recolectar materiales raros o artefactos cruciales para estabilizar la región. Estas misiones pueden implicar resolver acertijos, atravesar terrenos traicioneros o entablar diplomacia con PNJ locales.
  • Desafíos ambientales: Los jugadores podrían ser convocados para mitigar desastres naturales o reparar infraestructuras críticas, lo que exige una combinación de combate, artesanía e interacción con el entorno para tener éxito.

Fase 2: Contrarreloj de puntos

Los jugadores trabajan juntos para alcanzar una cantidad específica de puntos antes de que se acabe el tiempo. La cantidad requerida depende de la zona. Esta fase amplifica la urgencia y requiere que los jugadores prioricen sus misiones estratégicamente, equilibrando velocidad y eficiencia. El objetivo común fomenta un sentido de camaradería, ya que la contribución de cada jugador es vital para alcanzar el objetivo antes de que se acabe el temporizador.

Completar repetidamente la misma misión otorga menos puntos con el tiempo.

Recompensas y reconocimiento

El éxito en estos Eventos Públicos otorga Energía de la Justicia, una moneda que refleja la contribución del jugador a la estabilidad regional. El sistema de recompensas está escalonado, ofreciendo mayores incentivos para los mejores jugadores y reconociendo al mismo tiempo los esfuerzos de todos los participantes:

  • Mejores clasificados: Acceso exclusivo a objetos de alto valor, como los codiciados objetos del Códice de Dalanis para el primer puesto, y objetos raros de nivel 70 similares a los de Nautilus para el segundo y tercer puesto.
  • Recompensas por participación: Todos los participantes pueden ganar Energía de la Justicia según su contribución, con un máximo de 10 de Energía de la Justicia por evento, lo que garantiza que todos obtengan algo a cambio de sus esfuerzos.

La distribución de recompensas es la siguiente:

  • 1er puesto: 25 de Energía de la Justicia
  • 2º puesto: 20 de Energía de la Justicia
  • 3er puesto: 15 de Energía de la Justicia
  • 4º puesto: 10 de Energía de la Justicia
  • 5º al 10º puesto: 5 de Energía de la Justicia

Taller de la Justicia

La conclusión del evento abre el Taller de la Justicia, un mercado especial donde la Energía de la Justicia se puede intercambiar por objetos y equipo únicos. Esta función no solo recompensa a los jugadores por su arduo trabajo durante el evento, sino que también proporciona objetivos continuos e incentivos para participar en Eventos Públicos a largo plazo.

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