パブリックイベント

パブリックイベント Taboreaリビジョン: 2026年8月4日

概要

システム構造 ⏳

  • サイクル: 20分間隔で2つのフェーズが繰り返されます。
  • フェーズ1: 現状維持 🛡️
    • 防衛作戦: 侵略者から村を守ります。
    • 資源収集: 希少な素材やアーティファクトを集めます。
    • 環境チャレンジ: 災害を緩和したり、インフラを修理したりします。
  • フェーズ2: ポイントとの競争 ⏰
    • プレイヤーは協力して、時間切れまでに特定のポイント数に到達します。必要ポイント数はゾーンによって異なります。
  • 重要:
    • 同じクエストを繰り返すと、獲得ポイントが減少します。
    • イベントはゾーン全体に表示されます。
    • イベントが地域全体をカバーしない場合、UIにはイベントが開催されるサブゾーンのエリア名が表示されます。

報酬と評価 🏆

  • 正義のエネルギー: 貢献度に応じて獲得(イベントごとに最大10)。
  • 報酬ティア:
    • 1位: 正義のエネルギー25 + ダラニス・コーデックスのアイテム。
    • 2位: 正義のエネルギー20 + 希少なレベル70のアイテム。
    • 3位: 正義のエネルギー15。
    • 4位: 正義のエネルギー10。
    • 5位から10位: 正義のエネルギー5。

正義の工房 🛠️

  • 正義のエネルギーをユニークなアイテムや装備と交換します。
  • プレイヤーは以下を購入できます:
    • ステータス付きのカスタムコンテンツアイテム
    • ガシャ報酬
    • ユニークカード
    • 各種特別報酬
  • パブリックイベントへの参加に対する継続的な目標とインセンティブを提供します。

詳細ガイド

この種のクエストは、協力プレイの新しい層を導入します。プレイヤーは、共通の目標に向かって協力する能力を試す、コミュニティ主導の一連のチャレンジに没頭することになります。これらのクエストは、単に敵と戦ったりアイテムを集めたりするだけではありません。仲間の冒険者と団結してバランスを維持し、新たな脅威から地域を守り、より大きな善のために貴重なリソースを確保することです。

システム構造

パブリックイベントは、繰り返される20分間の間隔内で2つの主要なフェーズを循環し、継続的な参加と戦略的計画を促進します。さらに、1つのゾーンでは30分ごとにローテーションでアクティブなパブリックイベントが開催されます。

イベントの表示

  • パブリックイベントはゾーン全体に表示されます。
  • イベントが地域の一部でのみ行われる場合、UIには対応するサブゾーン名が表示されます。

フェーズ1: 現状維持

この最初のフェーズでは、プレイヤーはゲーム世界の豊かな伝承とダイナミックな生態系を反映したさまざまなタイプのクエストに没頭します。これらには以下が含まれます:

  • 防衛作戦: プレイヤーは団結して、侵略者の波から村を守る必要があるかもしれません。戦略的な配置と連携した防御戦略が求められます。
  • 資源収集: 特定のクエストでは、地域の安定に不可欠な希少な素材やアーティファクトの収集が課せられます。これらのクエストには、パズルの解決、危険な地形の traversing、地元のNPCとの外交が含まれる場合があります。
  • 環境チャレンジ: プレイヤーは自然災害の緩和や重要なインフラの修理を求められることがあり、成功には戦闘、クラフト、環境との相互作用の組み合わせが必要です。

フェーズ2: ポイントとの競争

プレイヤーは協力して、時間切れまでに特定のポイント数に到達します。必要ポイント数はゾーンによって異なります。このフェーズは緊迫感を高め、プレイヤーはクエストを戦略的に優先順位付けし、スピードと効率のバランスを取る必要があります。共同体の目標は仲間意識を育み、タイマーが切れる前に目標に到達するためには、すべてのプレイヤーの貢献が不可欠です。

同じクエストを繰り返し完了すると、時間の経過とともに獲得ポイントが減少します。

報酬と評価

これらのパブリックイベントでの成功は、地域の安定へのプレイヤーの貢献度を反映する通貨である正義のエネルギーをもたらします。報酬システムは段階的であり、上位のプレイヤーにはより大きなインセンティブを提供しつつ、すべての参加者の努力も認めます:

  • 上位ランカー: 1位には垂涎の的であるダラニス・コーデックスのアイテム、2位と3位にはノーチラスのものに匹敵する希少なレベル70のアイテムなど、高価値アイテムへの排他的アクセス。
  • 参加報酬: すべての参加者は、貢献度に応じて正義のエネルギーを獲得でき、イベントごとに最大10の正義のエネルギーが得られるため、誰もが努力の成果を持ち帰ることができます。

報酬の配分は以下の通りです:

  • 1位: 正義のエネルギー25
  • 2位: 正義のエネルギー20
  • 3位: 正義のエネルギー15
  • 4位: 正義のエネルギー10
  • 5位から10位: 正義のエネルギー5

正義の工房

イベントの終了により、正義の工房が開放されます。これは、正義のエネルギーをユニークなアイテムや装備と交換できる特別なマーケットプレイスです。この機能は、イベント中の努力に対してプレイヤーに報酬を与えるだけでなく、長期的にパブリックイベントに参加するための継続的な目標とインセンティブを提供します。

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