الفعاليات العامة مراجعات Taborea: ٤ أغسطس ٢٠٢٦
ملخص
بنية النظام ⏳
- الدورة: مرحلتان في فترة زمنية مدتها 20 دقيقة.
- المرحلة 1: الحفاظ على الوضع الراهن 🛡️
- العمليات الدفاعية: الدفاع عن القرى من الغزاة.
- جمع الموارد: جمع المواد النادرة أو القطع الأثرية.
- التحديات البيئية: التخفيف من حدة الكوارث أو إصلاح البنية التحتية.
- المرحلة 2: السباق ضد النقاط ⏰
- يتعاون اللاعبون معًا للوصول إلى عدد محدد من النقاط قبل نفاد الوقت. يعتمد الرقم على المنطقة.
- مهم:
- إعادة تنفيذ نفس المهمة تمنح نقاطًا أقل.
- تُعرض الأحداث في جميع أنحاء المنطقة بأكملها.
- إذا كان الحدث لا يغطي المنطقة بأكملها، تعرض واجهة المستخدم اسم المنطقة الفرعية التي يقام فيها الحدث.
المكافآت والتقدير 🏆
- طاقة العدالة: تُكتسب بناءً على المساهمة (بحد أقصى 10 لكل حدث).
- مستويات المكافآت:
- المركز الأول: 25 طاقة عدالة + عناصر من مدونة دالانيس.
- المركز الثاني: 20 طاقة عدالة + عناصر نادرة من المستوى 70.
- المركز الثالث: 15 طاقة عدالة.
- المركز الرابع: 10 طاقات عدالة.
- من المركز الخامس إلى العاشر: 5 طاقات عدالة.
ورشة العدالة 🛠️
- استبدال طاقة العدالة بعناصر ومعدات فريدة.
- يمكن للاعبين شراء:
- عناصر بمحتوى مخصص مع إحصائيات
- مكافآت غاشا
- بطاقات فريدة
- مكافآت خاصة متنوعة
- توفر أهدافًا وحوافز مستمرة للمشاركة في الأحداث العامة.
دليل مفصل

هذا النوع من المهام يقدم طبقة جديدة من أسلوب اللعب التعاوني. إنه يغمر اللاعبين في سلسلة من التحديات التي يقودها المجتمع تختبر قدرتهم على العمل معًا لتحقيق أهداف مشتركة. هذه المهام لا تتعلق فقط بمحاربة الأعداء أو جمع العناصر؛ بل تتعلق بالالتفاف مع زملائهم المغامرين للحفاظ على التوازن، وحماية المناطق من التهديدات الناشئة، وتأمين الموارد القيمة من أجل الصالح العام.
بنية النظام

تتكرر الأحداث العامة عبر مرحلتين رئيسيتين خلال فترة زمنية متكررة مدتها 20 دقيقة، مما يعزز المشاركة المستمرة والتخطيط الاستراتيجي. بالإضافة إلى ذلك، تستضيف منطقة واحدة حدثًا عامًا نشطًا كل 30 دقيقة بالتناوب.
ظهور الحدث
- تُعرض الأحداث العامة في جميع أنحاء المنطقة بأكملها.
- إذا كان الحدث يقام فقط في جزء من المنطقة، ستعرض واجهة المستخدم اسم المنطقة الفرعية المقابلة.
المرحلة 1: الحفاظ على الوضع الراهن
خلال هذه المرحلة الأولية، ينغمس اللاعبون في مجموعة متنوعة من أنواع المهام التي تعكس القصة الغنية والأنظمة البيئية الديناميكية لعالم اللعبة. يمكن أن تشمل هذه:
- العمليات الدفاعية: قد يحتاج اللاعبون إلى التكاتف للدفاع عن قرية من موجات الغزاة، مما يتطلب تمركزًا استراتيجيًا واستراتيجيات دفاعية منسقة.
- جمع الموارد: تكلف بعض المهام اللاعبين بجمع مواد نادرة أو قطع أثرية ضرورية لاستقرار المنطقة. قد تتضمن هذه المهام حل الألغاز، أو اجتياز تضاريس وعرة، أو الانخراط في الدبلوماسية مع شخصيات غير قابلة للعب محلية.
- التحديات البيئية: قد يُطلب من اللاعبين التخفيف من حدة الكوارث الطبيعية أو إصلاح البنية التحتية الحيوية، مما يتطلب مزيجًا من القتال والحرف والتفاعل البيئي لتحقيق النجاح.
المرحلة 2: السباق ضد النقاط
يتعاون اللاعبون معًا للوصول إلى عدد محدد من النقاط قبل نفاد الوقت. يعتمد المبلغ المطلوب على المنطقة. تعمل هذه المرحلة على تضخيم الإلحاح وتتطلب من اللاعبين تحديد أولويات مهامهم بشكل استراتيجي، مع الموازنة بين السرعة والكفاءة. يعزز الهدف الجماعي روح الرفقة، حيث أن مساهمة كل لاعب حيوية للوصول إلى الهدف قبل نفاد الوقت.
إكمال نفس المهمة بشكل متكرر يمنح نقاطًا مخفضة بمرور الوقت.

المكافآت والتقدير

النجاح في هذه الأحداث العامة يمنح طاقة العدالة، وهي عملة تعكس مساهمة اللاعب في الاستقرار الإقليمي. نظام المكافآت متدرج، ويقدم حوافز أكبر لأفضل الأداء مع الاعتراف بجهود جميع المشاركين:
- أفضل المتصدرين: وصول حصري إلى عناصر عالية القيمة، مثل عناصر مدونة دالانيس المرغوبة للمركز الأول، وعناصر نادرة من المستوى 70 مماثلة لتلك الخاصة بـ نوتيلوس للمركزين الثاني والثالث.
- مكافآت المشاركة: يمكن لجميع المشاركين كسب طاقة العدالة بناءً على مساهمتهم، بحد أقصى 10 طاقات عدالة لكل حدث، مما يضمن أن يغادر الجميع بشيء يظهر جهودهم.
توزيع المكافآت على النحو التالي:
- المركز الأول: 25 طاقة عدالة
- المركز الثاني: 20 طاقة عدالة
- المركز الثالث: 15 طاقة عدالة
- المركز الرابع: 10 طاقات عدالة
- من المركز الخامس إلى العاشر: 5 طاقات عدالة
ورشة العدالة
![]() |
![]() |
![]() |
ختام الحدث يفتح ورشة العدالة، وهي سوق خاص حيث يمكن استبدال طاقة العدالة بعناصر ومعدات فريدة. لا تكافئ هذه الميزة اللاعبين على عملهم الجاد أثناء الحدث فحسب، بل توفر أيضًا أهدافًا وحوافز مستمرة للمشاركة في الأحداث العامة على المدى الطويل.


