Événements publics

Événements publics Révisions de Taborea: 4 août 2026

Résumé

Structure du système ⏳

  • Cycle : Deux phases dans un intervalle de 20 minutes.
  • Phase 1 : Maintenir le statu quo 🛡️
    • Opérations défensives : Défendre les villages contre les envahisseurs.
    • Collecte de ressources : Récupérer des matériaux rares ou des artefacts.
    • Défis environnementaux : Atténuer les catastrophes ou réparer les infrastructures.
  • Phase 2 : Course contre les points ⏰
    • Les joueurs collaborent pour atteindre un nombre spécifique de points avant la fin du temps imparti. Le nombre dépend de la zone.
  • Important :
    • Répéter la même quête donne moins de points.
    • Les événements sont affichés dans toute la zone.
    • Si un événement ne couvre pas toute la région, l'interface affiche le nom de la sous-zone où se déroule l'événement.

Récompenses et reconnaissance 🏆

  • Énergie de la Justice : Gagnée en fonction de la contribution (10 max par événement).
  • Paliers de récompenses :
    • 1ère place : 25 Énergie de la Justice + objets du Codex de Dalanis.
    • 2ème place : 20 Énergie de la Justice + objets rares de niveau 70.
    • 3ème place : 15 Énergie de la Justice.
    • 4ème place : 10 Énergie de la Justice.
    • 5ème à 10ème place : 5 Énergie de la Justice.

Atelier de la Justice 🛠️

  • Échangez l'Énergie de la Justice contre des objets et équipements uniques.
  • Les joueurs peuvent acheter :
    • Des objets de contenu personnalisé avec des statistiques
    • Des récompenses Gasha
    • Des cartes uniques
    • Diverses récompenses spéciales
  • Offre des objectifs continus et des incitations à participer aux Événements Publics.

Guide détaillé

Ce type de quêtes introduit une nouvelle couche de gameplay coopératif. Il plonge les joueurs dans une série de défis communautaires qui testent leur capacité à travailler ensemble vers des objectifs communs. Ces quêtes ne consistent pas seulement à combattre des ennemis ou à collecter des objets ; il s'agit de se rallier à d'autres aventuriers pour maintenir l'équilibre, protéger les régions des menaces émergentes et sécuriser des ressources précieuses pour le bien commun.

Structure du système

Les Événements Publics alternent entre deux phases principales dans un intervalle répétitif de 20 minutes, favorisant un engagement continu et une planification stratégique. De plus, une zone accueille un Événement Public actif toutes les 30 minutes en rotation.

Visibilité des événements

  • Les Événements Publics sont affichés dans toute la zone.
  • Si l'événement ne se déroule que dans une partie de la région, l'interface affichera le nom de la sous-zone correspondante.

Phase 1 : Maintenir le statu quo

Pendant cette phase initiale, les joueurs sont plongés dans une variété de types de quêtes qui reflètent le riche lore et les écosystèmes dynamiques du monde du jeu. Cela peut inclure :

  • Opérations défensives : Les joueurs peuvent devoir s'unir pour défendre un village contre des vagues d'envahisseurs, nécessitant un positionnement stratégique et des stratégies de défense coordonnées.
  • Collecte de ressources : Certaines quêtes chargent les joueurs de collecter des matériaux rares ou des artefacts cruciaux pour stabiliser la région. Ces quêtes peuvent impliquer la résolution d'énigmes, la navigation sur des terrains périlleux ou la diplomatie avec des PNJ locaux.
  • Défis environnementaux : Les joueurs peuvent être appelés à atténuer des catastrophes naturelles ou à réparer des infrastructures critiques, exigeant un mélange de combat, d'artisanat et d'interaction environnementale pour réussir.

Phase 2 : Course contre les points

Les joueurs collaborent pour atteindre un nombre spécifique de points avant la fin du temps imparti. Le montant requis dépend de la zone. Cette phase amplifie l'urgence et oblige les joueurs à prioriser stratégiquement leurs quêtes, en équilibrant vitesse et efficacité. L'objectif commun favorise un sentiment de camaraderie, car la contribution de chaque joueur est vitale pour atteindre la cible avant la fin du chronomètre.

Terminer à plusieurs reprises la même quête accorde moins de points au fil du temps.

Récompenses et reconnaissance

Le succès dans ces Événements Publics rapporte de l'Énergie de la Justice, une monnaie qui reflète la contribution d'un joueur à la stabilité régionale. Le système de récompenses est hiérarchisé, offrant de meilleures incitations aux meilleurs performeurs tout en reconnaissant les efforts de tous les participants :

  • Meilleurs classés : Accès exclusif à des objets de grande valeur, comme les convoités objets du Codex de Dalanis pour la première place, et des objets rares de niveau 70 semblables à ceux du Nautilus pour les deuxième et troisième places.
  • Récompenses de participation : Tous les participants peuvent gagner de l'Énergie de la Justice en fonction de leur contribution, avec un maximum de 10 Énergie de la Justice par événement, garantissant que chacun repart avec quelque chose à montrer pour ses efforts.

La distribution des récompenses est la suivante :

  • 1ère place : 25 Énergie de la Justice
  • 2ème place : 20 Énergie de la Justice
  • 3ème place : 15 Énergie de la Justice
  • 4ème place : 10 Énergie de la Justice
  • 5ème à 10ème place : 5 Énergie de la Justice

Atelier de la Justice

La conclusion de l'événement ouvre l'Atelier de la Justice, un marché spécial où l'Énergie de la Justice peut être échangée contre des objets et équipements uniques. Cette fonctionnalité récompense non seulement les joueurs pour leur travail acharné pendant l'événement, mais fournit également des objectifs continus et des incitations à s'engager dans les Événements Publics à long terme.

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