Skills List
Clase principal
Clase secundaria
Bardo / Campeador
Bardo General
[Ataque musical]Ataque musical +105Bardo GeneralEquipo: InstrumentoConsume: 15 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Envía una nota dañina al enemigo infligiendo 2265 + 0.2 x Inteligencia Daño mágico.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Oído musical]Oído musicalBardo GeneralPasivaTe permite usar instrumentos. Puedes obtener un beneficio adicional de Oído musical de las actuaciones musicales.Middle-click to copy ID
[Canción de Curación]Canción de Curación +105Bardo GeneralNivel: 3Consume: 5 de focoAlcance: 250Tipo de hechizo: MágicoTiempo del canal: 0.66 seg.Reposo: 1sSana a tu objetivo 455 PV varias veces.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[La mejor canción]La mejor canción +55Bardo GeneralNivel: 5Equipo: InstrumentoConsume: 20 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 16sTu música amordaza a tu objetivo durante 2.7 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Opresión]Opresión +105Bardo GeneralNivel: 12Equipo: InstrumentoConsume: 30 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sTu música está debilitando al objetivo, disminuyendo su Daño físico y Daño mágico en 23% durante 20 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Dedos rápidos]Dedos rápidosBardo GeneralNivel: 15PasivaPuedes tocar instrumentos mágicos más rápido, como un virtuoso.Middle-click to copy ID
[Música del corazón]Música del corazónBardo GeneralNivel: 21PasivaLa música que interpretes con instrumentos mágicos será más poderosa.Middle-click to copy ID
[La inspiración del bardo]La inspiración del bardo +105Bardo GeneralNivel: 28PasivaAumenta todos los atributos básicos en 11.5%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
Campeador General
[Embestida brutal]Embestida brutal +105Campeador GeneralConsume: 20 de iraAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoInflige 528.4% de daño por segundo físico de arma de mano principal en el objetivo. También causa Embestida brutal cuando asesta un golpe. Esto reduce el Poder de ataque físico y la Defensa física del objetivo en un 2%. Dura 12 segundos. Se puede apilar como máximo 3 veces. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Electrocución]Electrocución +105Campeador GeneralConsume: 20 de iraAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 8sInflige 704.2% de daño físico por segundo del arma principal al objetivo. También invoca un estado de Electrocución que interrumpe la invocación de hechizos del objetivo. Dura 8 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Dominio del arma martillo]Dominio del arma martilloCampeador GeneralNivel: 4Alcance: 1PasivaPodéis equipar armas de tipo martillo.Middle-click to copy ID
[Golpe de canalización de energía]Golpe de canalización de energía +105Campeador GeneralNivel: 6Consume: 25 de iraAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 6sAñade una Runa de carga a vuestros ataques. Inflige 700.0% de daño físico por segundo del arma principal a los objetivos. Si un objetivo se encuentra en estado Electrocución, este ataque asestará un golpe crítico. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Fabricación de Runas - Desviación]Fabricación de Runas - Desviación +105Campeador GeneralNivel: 12Alcance: 1PasivaAumenta la Tasa de bloqueo en 543.4.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Fabricación de Runas - Solidificar]Fabricación de Runas - Solidificar +55Campeador GeneralNivel: 16Alcance: 1PasivaAumenta la resistencia. (Resistencia actual + 65.5 x 6% + 65.5).El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Golpe de descarga]Golpe de descarga +105Campeador GeneralNivel: 20Consume: 25 de iraAlcance: 1Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100InstantáneoReposo: 3sInflige 1250.0% de DPS físico del arma principal a múltiples objetivos dentro de un rango de 100 en un área en forma de abanico frente a ti. También aturde a los objetivos durante 1 segundos, pero este aturdimiento no se puede aplicar con golpes consecutivos frecuentes, aunque seguirá interrumpiendo lanzamientos. Si se usa mientras se está en Forma de Escudo, hay un aumento adicional de la agresividad causada por esta habilidad.While another skill is being casted, channeled or executed, you can use this skill without interrupting them.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
Bardo solo principal
[Riff increíble]Riff increíbleBardo solo principalEquipo: InstrumentoAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 3mRealizas un riff increíble que aumenta tu Daño físico y Daño mágico en 40% durante 15 segundos.Middle-click to copy ID
[Amor]AmorBardo solo principalNivel: 9Equipo: InstrumentoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 40sToca una nota impresionante para atraer a tu enemigo, lo obliga a girar hacia ti y te conviertes en el que tiene más aggro. También aumenta tu aggro total en un 5%.Middle-click to copy ID
[La cuerda]La cuerda +55Bardo solo principalNivel: 11PasivaAumenta tu Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 6.5%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Difundir amor]Difundir amorBardo solo principalNivel: 14Equipo: InstrumentoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80InstantáneoReposo: 2mRealizas un impresionante recital para atraer a los enemigos dentro del radio, forzándolos a girar hacia ti y convirtiéndote en el que tiene más aggro. También aumenta tu aggro total en un 5%.Middle-click to copy ID
[Coordinación de trovadores]Coordinación de trovadoresBardo/CampeadorNivel: 15PasivaTe permite equipar un arma secundaria y una armadura de cuero.Middle-click to copy ID
[Delirio rítmico]Delirio rítmico +105Bardo solo principalNivel: 16Consume: 25 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 10sInflige 9060 Daño mágico al objetivo y reduce su Precisión de los ataques físicos en 83.5% durante 3 segundos. También aumenta Velocidad de ataque físico de ti y de los miembros de tu raid en 20.8%, Velocidad de invocación en 10.4% y Daño mágico en 10.4% durante 20 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Tablatura definida]Tablatura definidaBardo solo principalNivel: 19Equipo: InstrumentoTipo de hechizo: MágicoInstantáneoToca un recital dependiendo de tu instrumento equipado.Middle-click to copy ID
[Cambio de octava]Cambio de octava +105Bardo solo principalNivel: 20Consume: 15 de focoTipo de hechizo: FísicoRadio: 80InstantáneoReposo: 10sTu fuerte voz confunde a todos los enemigos dentro del alcance, les inflige 4530 de Daño mágico + 1035.0% de DPS con el arma de la mano principal de Daño físico y propaga el miedo en sus corazones durante 3 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Tocadiscos tragamonedas]Tocadiscos tragamonedasBardo/CampeadorNivel: 20PasivaTablatura definida colocará una máquina de discos instantáneamente que reproducirá la música por ti.Middle-click to copy ID
[Hermosa repetición]Hermosa repeticiónBardo solo principalNivel: 24PasivaRealiza un recital, cuando ya lo tienes aumentará sus beneficios.Middle-click to copy ID
[Cordura perdida]Cordura perdida +105Bardo/CampeadorNivel: 25Equipo: InstrumentoConsume: 20 de focoAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoGolpea tu instrumento y tu arma secundaria contra tu objetivo, inflige 1004.0% de DPS dedaño del arma principal + 1004.0% de DPS de daño del arma secundaria.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Sentimientos robóticos]Sentimientos robóticosBardo/CampeadorNivel: 25PasivaCordura perdida golpeará tu mano secundaria para infligir daño extra adicional.Middle-click to copy ID
[Armonía]Armonía +105Bardo solo principalNivel: 28Equipo: InstrumentoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo del canal: 0.8 seg.Reposo: 8sToca tus notas más fatales en una andanada hacia el enemigo para infligir 3633.8 de Daño mágico 5 veces.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Niebla venenosa]Niebla venenosa +105Bardo/CampeadorNivel: 30Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoTus hechizos ofensivos de área crean una niebla venenosa a tu alrededor que inflige 250.5% DPS de arma de mano principal + 250.5% DPS de arma de mano secundaria Daño por veneno y ralentiza a los objetivos en un 20%, pero consume 10 de Ira para activarse.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Tempo]TempoBardo solo principalNivel: 31Equipo: InstrumentoConsume: 25 de focoTipo de hechizo: MágicoRadio: 80Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 40sRealiza un recital para aumentar Velocidad de movimiento, Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico de los miembros cercanos de la raid en 15% durante 20 segundos.Middle-click to copy ID
[Integración venenosa]Integración venenosa +105Bardo/CampeadorNivel: 35Consume: 10 de ira, 10 de focoAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoIncrusta una inmundicia dañina en tu objetivo para infligir 1035.0% de DPS con arma principal + 1035.0% de DPS con arma secundaria de Daño por veneno e infligir daño continuo de 2990 cada segundo durante 10 segundos. Se apila hasta 4 veces.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Notas mortales]Notas mortales +105Bardo solo principalNivel: 38PasivaAumenta tu producción de daño en 75.2% para maximizar la letalidad de tus notas.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Silencio de Compás]Silencio de CompásBardo solo principalNivel: 40Equipo: InstrumentoTipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2mToca una nota mágica silenciosa que hará desaparecer tu cuerpo durante 10 segundos y restablecerá tu aggro.Middle-click to copy ID
[Descarga eléctrica]Descarga eléctrica +105Bardo/CampeadorNivel: 40Consume: 20 de iraAlcance: 90Tipo de hechizo: FísicoRadio: 75InstantáneoReposo: 3sEnvía una descarga eléctrica en forma de abanico frente a ti, infligiendo 1495.0% DPS del arma principal + 1495.0% DPS del arma secundaria Daño de Viento.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Presto]PrestoBardo solo principalNivel: 41PasivaTus canciones beneficiosas pueden aumentar el Velocidad de movimiento adicionalmente.Middle-click to copy ID
[Limpieza del alma]Limpieza del almaBardo solo principalNivel: 44Equipo: InstrumentoTipo de hechizo: MágicoRadio: 80InstantáneoReposo: 1m 30sLimpia la maldición y el efecto nocivo de los miembros del grupo cercanos y brinda inmunidad a estos efectos durante 10 segundos.Middle-click to copy ID
[Combustión]Combustión +105Bardo/CampeadorNivel: 45Consume: 25 de iraAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoRadio: 30InstantáneoReposo: 4sEl mecanismo calentado quema a los objetivos a corta distancia, infligiendo 1768.0% de DPS con el arma principal + 1768.0% de DPS con el arma secundaria Daño de Fuego.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Runa de agricultura]Runa de agricultura +105Bardo/CampeadorNivel: 50Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 3sConsume todas tus acumulaciones de Veneno Integrado en el objetivo para infligir un daño exponencialmente aumentado. El daño infligido dependerá de la suma de las acumulaciones consumidas y la cantidad de acumulaciones aplicadas previamente, siendo el máximo 8 veces con 4 acumulaciones. Cuando el enfriamiento de este hechizo termine, si el objetivo afectado no tiene Veneno Integrado aplicado por ti, se aplicará una acumulación menos que la cantidad aplicada y tu próximo Runa de agricultura infligirá un 10% más de daño. Este efecto puede acumularse hasta 8 veces, pero si el objetivo tiene Veneno Integrado cuando termine esta duración, perderás todas las bonificaciones de daño. Cada daño será igual a 1035.0% DPS del arma principal + 1035.0% DPS del arma secundaria Daño por veneno y cada activación recuperará 5 Foco.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Hoja del ingeniero]Hoja del ingenieroBardo/CampeadorNivel: 60Alcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 1sActívalo para infligir 150.0% de DPS con el arma principal + 150.0% de DPS con el arma secundaria constantemente y recupera 25 de ira cada golpe.Middle-click to copy ID
[Creación de genio]Creación de genio +55Bardo/CampeadorNivel: 70Consume: 10 de focoPasivaEstás bendecido con Creación de genio, ves cada detalle y debilidad de tu enemigo con facilidad, aumenta Daño físico en un 16.3%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID