Lista de habilidades

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Bardo / Druida

Bardo General

  • [Oído musical]
    Oído musical
    Bardo General
    Pasiva
    Te permite usar instrumentos. Puedes obtener un beneficio adicional de Oído musical de las actuaciones musicales.

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  • [Canción de Curación]
    Canción de Curación +105
    Bardo GeneralNivel: 3
    Consume: 5 de focoAlcance: 250
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo del canal: 0.66 seg.Reposo: 1s
    Sana a tu objetivo 455 PV varias veces.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [La mejor canción]
    La mejor canción +55
    Bardo GeneralNivel: 5
    Equipo: Instrumento
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 16s
    Tu música amordaza a tu objetivo durante 2.7 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Opresión]
    Opresión +105
    Bardo GeneralNivel: 12
    Equipo: Instrumento
    Consume: 30 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Tu música está debilitando al objetivo, disminuyendo su Daño físico y Daño mágico en 23% durante 20 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Ataque musical]
    Ataque musical +105
    Bardo GeneralNivel: 15
    Equipo: Bastón
    Consume: 15 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 2 seg.
    Envía una nota dañina al enemigo infligiendo 2265 + 0.2 x INT Daño de Tierra.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Dedos rápidos]
    Dedos rápidos
    Bardo GeneralNivel: 15
    Pasiva
    Puedes tocar instrumentos mágicos más rápido, como un virtuoso.

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  • [Música del corazón]
    Música del corazón
    Bardo GeneralNivel: 21
    Pasiva
    La música que interpretes con instrumentos mágicos será más poderosa.

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  • [La inspiración del bardo]
    La inspiración del bardo +105
    Bardo GeneralNivel: 28
    Pasiva
    Aumenta todos los atributos básicos en 11.5%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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Druida General

  • [Recuperación]
    Recuperación +105
    Druida General
    Consume: 96 PMAlcance: 250
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 2 seg.
    Restaura 776 HP cada 2 segundos al objetivo durante 25 segundos. Si posees Poder de la Naturaleza, consumirá uno para recuperar 460 HP.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Bendición salvaje]
    Bendición salvaje +105
    Druida GeneralNivel: 8
    Consume: 35 PMAlcance: 180
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    Instantáneo
    Aumenta Precisión de los ataques físicos y Precisión elemental de todos los miembros de la incursión en un 10.5% + 1490. Además, proporciona 10.5 % resistencia al daño. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Latido de la Tierra]
    Latido de la Tierra +105
    Druida GeneralNivel: 12
    Consume: 40 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
    InstantáneoReposo: 5s
    El poder de la Madre Tierra golpea a los objetivos en línea recta ante ti, causando 408.8% CPS+ 0.3 x Sabiduría de daño de tierra. (Esta estadística de habilidad aumentará y disminuirá según el equipo y la fuerza del objetivo.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Protección de la Madre Tierra]
    Protección de la Madre Tierra
    Druida GeneralNivel: 15
    Consume: 100 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Utiliza el poder de la Madre Tierra para construir un escudo protector alrededor de vuestro objetivo, lo que reduce durante 10 segundos el daño físico y mágico que recibe un 40%.

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  • [Conocimiento de la Naturaleza]
    Conocimiento de la Naturaleza +105
    Druida GeneralNivel: 16
    Alcance: 1
    Pasiva
    Aumenta vuestra Sabiduría en (Sabiduría actual + 2550) x 10.5% + 2550.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Plegaria de concentración]
    Plegaria de concentración
    Druida GeneralNivel: 28
    Consume: 3%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
    InstantáneoReposo: 1s
    Envía una plegaria a la Madre Naturaleza, suplicándole que aumente el Sabiduría, Daño físico y Daño mágico de todos los miembros de tu banda. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.

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  • [Occult Antidote]
    Occult Antidote
    Druida GeneralNivel: 35
    Consume: 50%% PV
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 3 seg.Reposo: 1m 30s
    Cleanses poison from raid members within a radius of 100.

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Bardo solo principal

  • [Cordura perdida]
    Cordura perdida +105
    Bardo solo principalNivel: 5
    Equipo: Instrumento
    Consume: 20 de focoAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Golpea tu instrumento contra tu objetivo, inflige 1004.0% daño de DPS del arma de la mano principal.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Amor]
    Amor
    Bardo solo principalNivel: 9
    Equipo: Instrumento
    Alcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 40s
    Toca una nota impresionante para atraer a tu enemigo, lo obliga a girar hacia ti y te conviertes en el que tiene más aggro. También aumenta tu aggro total en un 5%.

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  • [La cuerda]
    La cuerda +55
    Bardo solo principalNivel: 11
    Pasiva
    Aumenta tu Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 6.5%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Difundir amor]
    Difundir amor
    Bardo solo principalNivel: 14
    Equipo: Instrumento
    Alcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 2m
    Realizas un impresionante recital para atraer a los enemigos dentro del radio, forzándolos a girar hacia ti y convirtiéndote en el que tiene más aggro. También aumenta tu aggro total en un 5%.

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  • [Delirio rítmico]
    Delirio rítmico +105
    Bardo/DruidaNivel: 15
    Consume: 25 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 10s
    Inflige 9060 de Daño por veneno al objetivo y reduce su Precisión de los ataques físicos en un 83.5% durante 3 segundos. También aumenta tu Velocidad de ataque físico y el de los miembros de tu banda en un 20.8%, la Velocidad de invocación en un 10.4% y el Daño mágico en un 10.4% durante 20 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Cambio de octava]
    Cambio de octava +105
    Bardo/DruidaNivel: 15
    Consume: 15 de foco
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 20s
    Tu potente voz confunde a todos los enemigos a su alcance, les inflige 4530 de Daño por veneno + 1035.0% de DPS de arma de mano principal de Daño de Tierra y siembra el Miedo en sus corazones durante 3 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Armonía]
    Armonía +105
    Bardo/DruidaNivel: 15
    Equipo: Bastón
    Alcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo del canal: 0.8 seg.Reposo: 8s
    Toca tus notas más fatales en una ráfaga hacia el enemigo para infligir 3633.8 de Daño por veneno 5 veces.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Conocimiento de Magia Oculta]
    Conocimiento de Magia Oculta
    Bardo/DruidaNivel: 15
    Pasiva
    Cambia Ataque Musical, Ilusión Rítmica, Cambio de Octava y Armonía para infligir Daño por veneno, e incrementa Daño por veneno en un 150%.

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  • [Tablatura definida]
    Tablatura definida
    Bardo solo principalNivel: 19
    Equipo: Instrumento
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Toca un recital dependiendo de tu instrumento equipado.

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  • [Invocación de Tótem]
    Invocación de Tótem
    Bardo/DruidaNivel: 20
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 60s
    Invoca un Tótem durante 10 segundos. Cada segundo, los miembros de la banda en un radio de 100 reciben Totem Magic, recuperan 150 HP y recuperan 3.0% HP, 3.0% MP, 3.0% Furia, 3.0% Foco y 3.0% Energía.

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  • [Hermosa repetición]
    Hermosa repetición
    Bardo solo principalNivel: 24
    Pasiva
    Realiza un recital, cuando ya lo tienes aumentará sus beneficios.

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  • [Vudú]
    Vudú +55
    Bardo/DruidaNivel: 25
    Consume: 2%% PMAlcance: 100
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 1s
    Aplica una maldición de Vudú del lanzador durante 5 segundos, infligiendo 10000 Daño por veneno cada segundo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Incredible Riff]
    Incredible Riff
    Bardo/DruidaNivel: 30
    Equipo: Bastón
    Alcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 3m
    You perform an incredible riff using your Voodoo magic which is increasing your Daño físico and Daño mágico by 40% for 15 seconds.

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  • [Místico Chamán]
    Místico Chamán
    Bardo/DruidaNivel: 30
    Alcance: 50
    Pasiva
    Increases area damage by 80% and area damage resistance by 30%. Enables Staff equipment, increases Staff Daño mágico by 80%, and reduces Aggro by 40%. While wielding a Staff, all skills requiring an instrument can be used.

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  • [Tempo]
    Tempo
    Bardo solo principalNivel: 31
    Equipo: Instrumento
    Consume: 25 de foco
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 40s
    Realiza un recital para aumentar Velocidad de movimiento, Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico de los miembros cercanos de la raid en 15% durante 20 segundos.

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  • [Medicina del Chamán]
    Medicina del Chamán +105
    Bardo/DruidaNivel: 35
    Alcance: 50
    Pasiva
    Cambia Antídoto a Occult Antidote.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Notas mortales]
    Notas mortales +105
    Bardo solo principalNivel: 38
    Pasiva
    Aumenta tu producción de daño en 75.2% para maximizar la letalidad de tus notas.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Silencio de Compás]
    Silencio de Compás
    Bardo solo principalNivel: 40
    Equipo: Instrumento
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 2m
    Toca una nota mágica silenciosa que hará desaparecer tu cuerpo durante 10 segundos y restablecerá tu aggro.

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  • [Danza de la Muerte Oculta]
    Danza de la Muerte Oculta +105
    Bardo/DruidaNivel: 40
    Equipo: Bastón
    Consume: 25%% PM, 25 de foco
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo del canal: 5 seg.Reposo: 1s
    Channels for 5 seconds and inflicts 3499.9 Daño por veneno every second to enemies within 100. Costs 25 Focus and 25% MP initially, then 5 Focus and 5% MP each second. Successful hits spread your Vudú.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Presto]
    Presto
    Bardo solo principalNivel: 41
    Pasiva
    Tus canciones beneficiosas pueden aumentar el Velocidad de movimiento adicionalmente.

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  • [Limpieza del alma]
    Limpieza del alma
    Bardo solo principalNivel: 44
    Equipo: Instrumento
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Limpia la maldición y el efecto nocivo de los miembros del grupo cercanos y brinda inmunidad a estos efectos durante 10 segundos.

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  • [Ritual del Chamán]
    Ritual del Chamán +105
    Bardo/DruidaNivel: 45
    Consume: 12%% PVAlcance: 90
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Durante 15 segundos, aumenta el daño en el tiempo en un 100% y el daño de área en un 50%, mientras sacrifica un 4% de HP cada segundo sin llegar a matarte. Cuando un objetivo muere durante tu Vudú, reduce el tiempo de reutilización de esta habilidad en 3 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Marcha de la Muerte]
    Marcha de la Muerte
    Bardo/DruidaNivel: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 5s
    For 5 seconds, changes your next Danza de la Muerte Oculta into a single-target version that inflicts more damage. The effect is consumed when Danza de la Muerte Oculta is cast.

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  • [Plaga Tóxica]
    Plaga Tóxica
    Bardo/DruidaNivel: 60
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Invoca una nube tóxica durante 10 segundos. Los enemigos en un radio de 50 reciben un 4% más de Daño por veneno y un 4% más de daño en el tiempo. Cada segundo que pasen cerca de tu Invocación de Tótem aumenta la duración del efecto negativo en 1 segundo, hasta un máximo de 10 segundos.

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  • [Cántico de la Muerte Oculta]
    Cántico de la Muerte Oculta
    Bardo/DruidaNivel: 70
    Pasiva
    Completing the full channel of Danza de la Muerte Oculta performs Occult Death Chant, inflicting minimum 1600 Daño por veneno scales with level of Danza de la Muerte Oculta, resetting Invocación de Tótem, and restoring 100% Focus and MP.

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