Lista de habilidades

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Explorador / Mago

Explorador General

  • [Entrenamiento de arco]
    Entrenamiento de arco
    Explorador General
    Alcance: 50
    Pasiva
    Se pueden equipar arcos y ballestas.

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  • [Disparo de fuego]
    Disparo de fuego +105
    Explorador GeneralNivel: 15
    Equipo: Arma de largo alcance
    Consume: 1 pieza(s) de toda la munición
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Dispara una flecha de fuego para infligir 354.9% de DPS del arma de largo alcance de Daño de Fuego o 1095.0% de Daño de Fuego al objetivo, dependiendo de vuestros atributos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Flecha vampírica]
    Flecha vampírica +105
    Explorador GeneralNivel: 15
    Equipo: Arma de largo alcance
    Consume: 10 de foco, 1 pieza(s) de toda la munición
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Inflige 401.5% de DPS del arma de largo alcance de Daño de Fuego o 1277.5% de Daño de Fuego al objetivo, dependiendo de vuestros atributos y de forma adicional consume 642 de PV del objetivo cada 2 segundos durante 10 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Golpe a las articulaciones]
    Golpe a las articulaciones +105
    Explorador GeneralNivel: 15
    Equipo: Arma de largo alcance
    Consume: 25 de foco, 1 pieza(s) de toda la munición
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Apunta a las articulaciones, causa 756.8% de DPS de arma a distancia Daño de Fuego o 1411.0% Daño de Fuego dependiendo de tus atributos, y ralentiza al objetivo un 40% durante 10.6 segundos. (Para jugadores este efecto dura 5.3 segundos en su lugar).
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Ataque al cuello]
    Ataque al cuello +105
    Explorador GeneralNivel: 16
    Consume: 15 de focoAlcance: 100
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 12s
    Causa un daño de 360.8 e interrumpe el lanzamiento de hechizos del objetivo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Ataque a la muñeca]
    Ataque a la muñeca
    Explorador GeneralNivel: 20
    Consume: 35 de focoAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 30s
    El daño que provoca el objetivo se ve reducido un 30% durante 5 segundos.

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  • [Agilidad]
    Agilidad +105
    Explorador GeneralNivel: 24
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta la Destreza permanentemente en (Destreza actual + 115) x 10.5% + 115.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Maestría en disparos]
    Maestría en disparos +55
    Explorador GeneralNivel: 28
    Alcance: 1
    Pasiva
    Aumenta Daño a distancia en un 48.5%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Flechas ardientes]
    Flechas ardientes +105
    Explorador GeneralNivel: 45
    Alcance: 30
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Al activar Flechas ardientes, Daño de Fuego aumentará en un 52.3%, pero tus ataques a distancia costarán 2.0% HP. (Haz clic derecho en el icono de la mejora o vuelve a usar la habilidad para desactivarla). Flechas ardientes entrará en un estado de enfriamiento de 10 segundos al desactivar el efecto.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Fathomless Quiver]
    Fathomless Quiver
    Explorador GeneralNivel: 60
    Pasiva
    While using a skill that consumes ammunition, you won't consume any with 30% chance.

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Mago General

  • [Bola de fuego]
    Bola de fuego +105
    Mago GeneralNivel: 4
    Consume: 1%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 6s
    Lanza una bola de fuego que inflige 4515 + 0.3 x Inteligencia de Daño de Fuego.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Rayo]
    Rayo +105
    Mago GeneralNivel: 8
    Consume: 2%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 20s
    Invoca un rayo que alcanza al objetivo y le inflige 765.5 + 0.1 x Inteligencia de Daño de Viento y lo inmoviliza durante 15.6 segundos. (Para los jugadores este efecto dura 6.2 segundos).
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Aniquilador]
    Aniquilador +105
    Mago GeneralNivel: 12
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta el Daño mágico del arma en 40.2% y el Daño mágico en 120.5.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Intensificación]
    Intensificación +105
    Mago GeneralNivel: 16
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 2m
    Aumenta el Daño mágico en 7237.5 durante 20 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Silencio]
    Silencio +55
    Mago GeneralNivel: 20
    Alcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 16s
    Enmudece al enemigo durante 10.6 segundos. (Para los jugadores este efecto dura 2.6 segundos.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Manto ignífugo]
    Manto ignífugo +105
    Mago GeneralNivel: 24
    Consume: 120 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
    Instantáneo
    Aumenta la resistencia al fuego del grupo en 230 puntos y disminuye el Daño mágico recibido en 11.5%
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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Explorador solo principal

  • [Flecha de esencia]
    Flecha de esencia
    Explorador solo principal
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 3m
    Aumenta el daño de arma a distancia en 40% durante 15 segundos.

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  • [Amigo distante]
    Amigo distante
    Explorador solo principalNivel: 4
    Pasiva
    Tu alcance es tu amigo lejano. Si estás más lejos de tu objetivo, tu DPS físico a distancia aumentará hasta un 25 %. Este efecto tendrá una potencia reducida si la habilidad utilizada aplica daño de área.

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  • [Maestría de arma de largo alcance]
    Maestría de arma de largo alcance +55
    Explorador solo principalNivel: 6
    Alcance: 30
    Pasiva
    Aumenta la precisión con arco y ballesta un 64.7% y el daño con esas dos armas incrementa un 64.7%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Flecha de escarcha]
    Flecha de escarcha
    Explorador solo principalNivel: 10
    Consume: 20 de focoAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Durante 600 segundos, todos los disparos de Flecha de viento tendrán la posibilidad de provocar el efecto Congelación.

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  • [Disparo drena-maná]
    Disparo drena-maná +105
    Explorador solo principalNivel: 12
    Equipo: Arma de largo alcance
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 15s
    Inflige 532.5% de DPS de arma a distancia al objetivo y reduce su Daño mágico en 21% durante 10 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Lazo]
    Lazo +55
    Explorador solo principalNivel: 14
    Consume: 35 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Físico
    Tiempo de invocación: 1 seg.
    Arroja un lazo al enemigo y lo inmoviliza durante 32 segundos. Este efecto desaparece si se ataca al objetivo. (Para los jugadores este efecto dura 10.8 segundos si no se realizan más ataques). (Sólo se puede tener un objetivo bajo control al mismo tiempo).
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Flecha de llama]
    Flecha de llama +105
    Explorador/MagoNivel: 15
    Equipo: Arma de largo alcance
    Consume: 2 pieza(s) de toda la municiónAlcance: 25
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 1s
    Disparo rápido al objetivo, causando 482.2% DPS de arma a distancia Daño de Fuego o 699.2% Daño de Fuego al objetivo, dependiendo de tus atributos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Flecha punzante]
    Flecha punzante +105
    Explorador/MagoNivel: 15
    Consume: 2 pieza(s) de toda la municiónAlcance: 40
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100
    InstantáneoReposo: 3s
    Dispara una flecha punzante al objetivo y a todos los enemigos en línea recta detrás del objetivo causando 2193.7% de DPS del arma de largo alcance de Daño de Fuego dependiendo de vuestros atributos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Punto de mira]
    Punto de mira +105
    Explorador/MagoNivel: 15
    Equipo: Arma de largo alcance
    Consume: 1 pieza(s) de toda la munición
    Tipo de hechizo: Físico
    Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 15s
    Inflige 2372.5% DPS de arma a distancia Daño de Fuego o 2190.0% Daño de Fuego dependiendo de tus atributos y aumenta tu daño en 15% durante 10 segundos. Esta habilidad tiene una alta eficacia crítica física.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Disparo combinado]
    Disparo combinado +105
    Explorador/MagoNivel: 15
    Consume: 3 pieza(s) de toda la munición
    Tipo de hechizo: Físico
    Tiempo de ejecución: 1 seg.Reposo: 6s
    Dispara flechas triples al objetivo, lo que provoca 495.0% de DPS del arma de largo alcance de Daño de Fuego o 1604.2% deDaño de Fuego dependiendo de vuestros atributos. (Se interrumpirá tan pronto como se reciba daño.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Disparo reflejado]
    Disparo reflejado +105
    Explorador/MagoNivel: 15
    Consume: 1 pieza(s) de toda la munición
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 60
    InstantáneoReposo: 6s
    Provoca 1264.0% de DPS de arma a distancia Daño de Fuego o 2400.0% Daño de Fuego al objetivo, dependiendo de tus atributos. El disparo se desviará hacia otros objetivos dentro del alcance. El daño se reduce a la mitad cada vez. Recuento máximo de golpes: 3
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Piromancia]
    Piromancia
    Explorador/MagoNivel: 15
    Consume: 150 PMAlcance: 150
    Pasiva
    Modifica Tiro, Flechas vampíricas, Golpe a las articulaciones, Flecha de viento, Flecha desgarradora, Tiro de precisión, Disparo combinado y Disparo colateral para infligir Daño de Fuego en su lugar. También te permite usar un bastón.

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  • [Ojos de águila]
    Ojos de águila +105
    Explorador solo principalNivel: 20
    Alcance: 1
    Pasiva
    Vuestro Efectividad de Crítico Físico aumenta en un 655 y Bonificación crítica física aumenta en un 3%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Rociador de llamas]
    Rociador de llamas
    Explorador/MagoNivel: 20
    Consume: 30 PMAlcance: 50
    Pasiva
    Modifica Autodisparo para ser Incineración para quemar objetivos frente a vos cada segundo.

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  • [Dañar articulaciones]
    Dañar articulaciones
    Explorador solo principalNivel: 20
    Alcance: 1
    Pasiva
    El Golpe a las articulaciones tiene un 55% más de posibilidades de Inmovilizar al objetivo durante 5 segundos.

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  • [Incineración]
    Incineración
    Explorador/MagoNivel: 20
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Activa Rociador de llamas para quemar a los objetivos frente a ti. Si equipas un bastón, obtendrás Daño físico de una parte de su daño base Daño mágico. Inflige Daño de Fuego o Daño de Fuego de daño por segundo 750.0% de arma a distancia de forma intermitente. Se desactivará por sobrecalentamiento si permaneces inactivo durante un tiempo.

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  • [Detección]
    Detección
    Explorador solo principalNivel: 25
    Consume: 9 de focoAlcance: 30
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Mientras dure su efecto, el invocador puede detectar la presencia de enemigos ocultos en las cercanías. (Esta habilidad consume 5 puntos de foco cada 3 segundos. Queda interrumpido cuando el foco llega a 0.)

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  • [El Infierno]
    El Infierno +105
    Explorador/MagoNivel: 25
    Consume: 30 PM, 3%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80
    Tiempo de ejecución: 2 seg.Reposo: 12s
    Quema un area designada enviando flechas ardientes e infligir 1067.3% de DPS del arma de largo alcance de Daño de Fuego o 998.5% de Daño de Fuego, dependiendo de vuestros atributos, 5 veces.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Aceite arriba]
    Aceite arriba
    Explorador/MagoNivel: 30
    Consume: 30 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Potencia Rociador de llamas durante 30 segundos para aumentar su frecuencia de impacto y aumentar tu poder de daño en el tiempo en un 30%.

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  • [Golpe a la nuca]
    Golpe a la nuca
    Explorador solo principalNivel: 34
    Consume: 30 de focoAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 30s
    Aturde al enemigo durante 6 segundos. (El efecto desaparece cuando recibe un ataque.) (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 3 segundos.)

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  • [Ignición inevitable]
    Ignición inevitable +55
    Explorador/MagoNivel: 35
    Consume: 30 PMAlcance: 150
    Pasiva
    Aumenta la temperatura proporcionando un 16.2% de Daño de Fuego.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Concentración]
    Concentración +105
    Explorador solo principalNivel: 38
    Alcance: 30
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Durante 62.5 segundos, la velocidad de regeneración de foco aumentará un 50%. También mejora vuestras habilidades para usar hechizos mientras camináis, durante 15 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Campo de mira]
    Campo de mira +105
    Explorador solo principalNivel: 40
    Equipo: Arma de largo alcance
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Mientras dura el efecto, tu precisión aumenta un 10 % y la tasa de eficacia crítica física aumenta un 1258.5. (Esta habilidad cuesta 3 de concentración por segundo. El efecto desaparece cuando la concentración llega a 0).
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Calor infernal]
    Calor infernal
    Explorador/MagoNivel: 40
    Alcance: 50
    Pasiva
    Rociador de llamas marcará a los enemigos a los que golpee, aumentando el Daño de Fuego recibido un 2%, acumulable hasta 4 veces, y además aplicará una quemadura abrasadora que inflige Daño de Fuego con el tiempo.

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  • [Sangre cenicienta]
    Sangre cenicienta
    Explorador/MagoNivel: 45
    Alcance: 50
    Pasiva
    Cambia Flecha sangrienta a Flechas ardientes y aumenta el Daño de Fuego en su lugar.

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  • [Necesidad excesiva]
    Necesidad excesiva +55
    Explorador/MagoNivel: 50
    Consume: 35 de focoAlcance: 200
    Pasiva
    Aumenta Poder de ataque físico en 10% y Poder de ataque mágico en 10%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Caparazón maldito]
    Caparazón maldito
    Explorador/MagoNivel: 60
    Alcance: 1
    Pasiva
    La protección de Caparazón maldito reducirá el daño recibido en un 20%, pero su maldición reducirá tu Velocidad de ataque físico y Daño mágico en un 5%.

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  • [Silbato del infierno]
    Silbato del infierno +105
    Explorador/MagoNivel: 70
    Alcance: 1
    Pasiva
    Aumenta el daño de ballesta un 57.5%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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