Lista de habilidades

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Explorador / Alcaide

Explorador General

  • [Tiro]
    Tiro +105
    Explorador General
    Equipo: Arma de largo alcance
    Consume: 1 pieza(s) de toda la munición
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Dispara al objetivo una vez y causa 354.9% de daño por segundo del arma de largo alcance.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Entrenamiento de arco]
    Entrenamiento de arco
    Explorador General
    Alcance: 50
    Pasiva
    Se pueden equipar arcos y ballestas.

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  • [Flechas vampíricas]
    Flechas vampíricas +105
    Explorador GeneralNivel: 4
    Equipo: Arma de largo alcance
    Consume: 10 de foco, 1 pieza(s) de toda la munición
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Inflige 401.5% de daño por segundo del arma de largo alcance y consume a su vez 642 PV del objetivo cada 2 segundos durante un total de 10 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Golpe a las articulaciones]
    Golpe a las articulaciones +105
    Explorador GeneralNivel: 8
    Equipo: Arma de largo alcance
    Consume: 25 de foco, 1 pieza(s) de toda la munición
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Causa 756.8% de DPS de arma a distancia Daño físico y ralentiza al objetivo un 40% durante 10.6 segundos. (Para jugadores este efecto dura 5.3 segundos).
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Flecha sangrienta]
    Flecha sangrienta +105
    Explorador GeneralNivel: 12
    Alcance: 30
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Al activar Flecha sangrienta, el Daño a distancia aumentará por 104.5% pero tus ataques a distancia consumirán 2.0% puntos de vida. (Haz click derecho al ícono del bufo o usa nuevamente la habilidad para desactivarla.) Flecha sangrienta entrará en un estado de enfriamiento de 10 segundos cuando el efecto es desactivado.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Ataque al cuello]
    Ataque al cuello +105
    Explorador GeneralNivel: 16
    Consume: 15 de focoAlcance: 100
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 12s
    Causa un daño de 360.8 e interrumpe el lanzamiento de hechizos del objetivo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Ataque a la muñeca]
    Ataque a la muñeca
    Explorador GeneralNivel: 20
    Consume: 35 de focoAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 30s
    El daño que provoca el objetivo se ve reducido un 30% durante 5 segundos.

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  • [Agilidad]
    Agilidad +105
    Explorador GeneralNivel: 24
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta la Destreza permanentemente en (Destreza actual + 115) x 10.5% + 115.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Maestría en disparos]
    Maestría en disparos +55
    Explorador GeneralNivel: 28
    Alcance: 1
    Pasiva
    Aumenta Daño a distancia en un 48.5%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Fathomless Quiver]
    Fathomless Quiver
    Explorador GeneralNivel: 60
    Pasiva
    While using a skill that consumes ammunition, you won't consume any with 30% chance.

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Alcaide General

  • [Escudo de zarzas]
    Escudo de zarzas +105
    Alcaide GeneralNivel: 4
    Consume: 30 PMAlcance: 50
    Pasiva
    Te rodean espinas que aumentan tu Defensa física en 21.2%. Cuando te atacan, refleja 9.4% DPS de tu arma principal. (Solo efectivo contra objetivos dentro de un radio de 50)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Poder del Espíritu del Bosque]
    Poder del Espíritu del Bosque +105
    Alcaide GeneralNivel: 8
    Consume: 15 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 1s
    Usa el Poder del Espíritu del Bosque para atacar hasta 6 objetivos, causando 919.8% + 0.8 x STR del arma principal de mano de Daño de Tierra . Otorga aggro adicional cuando se invoca Espíritu del Roble.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Precisión mejorada]
    Precisión mejorada +55
    Alcaide GeneralNivel: 12
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta la precisión de vuestro ataque físico un 5.4%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Amuleto élfico]
    Amuleto élfico
    Alcaide GeneralNivel: 16
    Consume: 150 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 10s
    Conseguís protección élfica. El daño físico recibido se ve reducido un 20% durante 10 segundos.

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  • [Poder feroz]
    Poder feroz +55
    Alcaide GeneralNivel: 20
    Consume: 40 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Saca a relucir el poder salvaje que llevas dentro, aumentando temporalmente tu Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 18.3% durante 30 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Corte cargado]
    Corte cargado +105
    Alcaide GeneralNivel: 30
    Equipo: Arma de largo alcance
    Consume: 20 PM
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 8s
    ¡El poder se acumula en tu arma, desatando un ataque aterrador! Inflige 1460.0% DPS de arma a distancia al objetivo, agregando un efecto de Derribo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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Explorador solo principal

  • [Flecha de esencia]
    Flecha de esencia
    Explorador solo principal
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 3m
    Aumenta el daño de arma a distancia en 40% durante 15 segundos.

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  • [Autodisparo]
    Autodisparo
    Explorador solo principal
    Equipo: Arma de largo alcance
    Consume: 1 pieza(s) de toda la munición
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Activa Autodisparo para disparar flechas constantes hacia el objetivo. Cada Autodisparo inflige 80.0% de daño de DPS del arma a distancia + una parte de la última habilidad ofensiva utilizada. La frecuencia de los disparos dependerá de tu Velocidad de ataque físico.

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  • [Flecha de viento]
    Flecha de viento +105
    Explorador solo principalNivel: 2
    Equipo: Arma de largo alcance
    Consume: 2 pieza(s) de toda la municiónAlcance: 25
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 1s
    Disparo rápido al objetivo, infligiendo 482.2% de DPS de arma a distancia Daño de Viento. Si usas una Ballesta, el daño será de 578.6% de DPS de arma a distancia Daño de Viento.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Amigo distante]
    Amigo distante
    Explorador solo principalNivel: 4
    Pasiva
    Tu alcance es tu amigo lejano. Si estás más lejos de tu objetivo, tu DPS físico a distancia aumentará hasta un 25 %. Este efecto tendrá una potencia reducida si la habilidad utilizada aplica daño de área.

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  • [Maestría de arma de largo alcance]
    Maestría de arma de largo alcance +55
    Explorador solo principalNivel: 6
    Alcance: 30
    Pasiva
    Aumenta la precisión con arco y ballesta un 64.7% y el daño con esas dos armas incrementa un 64.7%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Flecha de escarcha]
    Flecha de escarcha
    Explorador solo principalNivel: 10
    Consume: 20 de focoAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Durante 600 segundos, todos los disparos de Flecha de viento tendrán la posibilidad de provocar el efecto Congelación.

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  • [Disparo drena-maná]
    Disparo drena-maná +105
    Explorador solo principalNivel: 12
    Equipo: Arma de largo alcance
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 15s
    Inflige 532.5% de DPS de arma a distancia al objetivo y reduce su Daño mágico en 21% durante 10 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Lazo]
    Lazo +55
    Explorador solo principalNivel: 14
    Consume: 35 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Físico
    Tiempo de invocación: 1 seg.
    Arroja un lazo al enemigo y lo inmoviliza durante 32 segundos. Este efecto desaparece si se ataca al objetivo. (Para los jugadores este efecto dura 10.8 segundos si no se realizan más ataques). (Sólo se puede tener un objetivo bajo control al mismo tiempo).
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Flecha de espinas]
    Flecha de espinas +105
    Explorador/AlcaideNivel: 15
    Consume: 30 PM
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 6s
    Convierte las espinas que te rodean en flechas de espinas que atacan a tu objetivo, infligiendo 1821.3% de DPS del arma a distancia. Este ataque puede rebotar a un enemigo aleatorio en un radio de 80.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Flecha desgarradora]
    Flecha desgarradora +105
    Explorador solo principalNivel: 18
    Consume: 2 pieza(s) de toda la municiónAlcance: 40
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100
    InstantáneoReposo: 3s
    Dispara una flecha desgarradora que daña al objetivo y a los enemigos que se encuentran tras él en línea recta e inflige 1194.4% de daño por segundo del arma de largo alcance + 335 daño.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Ojos de águila]
    Ojos de águila +105
    Explorador solo principalNivel: 20
    Alcance: 1
    Pasiva
    Vuestro Efectividad de Crítico Físico aumenta en un 655 y Bonificación crítica física aumenta en un 3%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Dañar articulaciones]
    Dañar articulaciones
    Explorador solo principalNivel: 20
    Alcance: 1
    Pasiva
    El Golpe a las articulaciones tiene un 55% más de posibilidades de Inmovilizar al objetivo durante 5 segundos.

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  • [Ofrenda de pequeño Ent]
    Ofrenda de pequeño Ent
    Explorador/AlcaideNivel: 20
    Consume: 200 PMAlcance: 50
    Pasiva
    Cada vez que golpeas a un objetivo con una habilidad ofensiva física, el objetivo puede recibir 75.0% de DPS de arma a distancia de daño adicional.

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  • [Tiro de precisión]
    Tiro de precisión +105
    Explorador/AlcaideNivel: 22
    Equipo: Arma de largo alcance
    Consume: 1 pieza(s) de toda la munición
    Tipo de hechizo: Físico
    Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 15s
    Enfoca para apuntar, inflige 2372.5% de daño de DPS de arma a distancia y aumenta tu daño en un 15% durante 10 segundos tras un golpe exitoso. Esta habilidad tiene una alta eficacia crítica física.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Detección]
    Detección
    Explorador solo principalNivel: 25
    Consume: 9 de focoAlcance: 30
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Mientras dure su efecto, el invocador puede detectar la presencia de enemigos ocultos en las cercanías. (Esta habilidad consume 5 puntos de foco cada 3 segundos. Queda interrumpido cuando el foco llega a 0.)

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  • [Peligro oculto]
    Peligro oculto +105
    Explorador/AlcaideNivel: 25
    Consume: 30 de foco, 1 pieza(s) de toda la munición
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 15s
    Atacas a tu objetivo usando el bosque como cobertura, infligiendo 647.5% de DPS de arma a distancia al objetivo. Existe la posibilidad de obtener el efecto Peligro oculto, que reinicia inmediatamente el tiempo de recarga de Tiro de precisión y la próxima vez que lo uses, se activará de forma instantánea.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Poder cargado]
    Poder cargado
    Explorador/AlcaideNivel: 30
    Alcance: 50
    Pasiva
    Tu Corte cargado se puede usar a larga distancia y su daño aumenta significativamente, pero el tiempo de recarga aumenta a 10 segundos y también causa el efecto Derribo de Corte cargado al objetivo.

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  • [Golpe a la nuca]
    Golpe a la nuca
    Explorador solo principalNivel: 34
    Consume: 30 de focoAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 30s
    Aturde al enemigo durante 6 segundos. (El efecto desaparece cuando recibe un ataque.) (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 3 segundos.)

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  • [Disparo colateral]
    Disparo colateral +105
    Explorador solo principalNivel: 35
    Consume: 1 pieza(s) de toda la munición
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 60
    InstantáneoReposo: 6s
    Provoca 1264.0% de DPS de arma a distancia. El disparo se desviará 2 veces hacia otros objetivos dentro del alcance. El daño se reduce a la mitad cada vez. Recuento máximo de golpes: 3
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Cuidados naturales]
    Cuidados naturales +55
    Explorador/AlcaideNivel: 35
    Alcance: 1
    Pasiva
    Aumenta de forma permanente las curas recibidas un 10.9%, y también aumenta un 27% el daño infligido con el arma de largo alcance.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Concentración]
    Concentración +105
    Explorador solo principalNivel: 38
    Alcance: 30
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Durante 62.5 segundos, la velocidad de regeneración de foco aumentará un 50%. También mejora vuestras habilidades para usar hechizos mientras camináis, durante 15 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Campo de mira]
    Campo de mira +105
    Explorador solo principalNivel: 40
    Equipo: Arma de largo alcance
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Mientras dura el efecto, tu precisión aumenta un 10 % y la tasa de eficacia crítica física aumenta un 1258.5. (Esta habilidad cuesta 3 de concentración por segundo. El efecto desaparece cuando la concentración llega a 0).
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Aroma de caza]
    Aroma de caza
    Explorador/AlcaideNivel: 40
    Consume: 25 de focoAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.
    Mientras te fusionas con tu entorno, te oculta durante 8 segundos. Durante este tiempo, Peligro oculto tendrá un tiempo de recarga reducido.

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  • [Disparo combinado]
    Disparo combinado +105
    Explorador/AlcaideNivel: 45
    Consume: 3 pieza(s) de toda la munición
    Tipo de hechizo: Físico
    Tiempo de ejecución: 1 seg.Reposo: 6s
    Dispara al objetivo 3 veces para causar 495.0% de DPS con arma a distancia y dispara adicionalmente Flecha de viento.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Ataque de viento]
    Ataque de viento
    Explorador/AlcaideNivel: 45
    Alcance: 1
    Pasiva
    Tu Disparo combinado no puede ser interrumpidopor daño y cada golpe infligira Flecha de viento adicionalmente.

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  • [Golpe de Grifo]
    Golpe de Grifo +105
    Explorador/AlcaideNivel: 50
    Equipo: Arma de largo alcance
    Consume: 30 PM, 5%% PM
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 8s
    Como un poderoso grifo que usa sus garras afiladas para atacar a un enemigo, dispara una flecha feroz, infligiendo 1284.8% de DPS del arma a distancia. Cuando el objetivo es golpeado, también puede dañar a todos los objetivos en un radio de 80. Usar Corte cargado activará esta habilidad. (Esta habilidad tiene una probabilidad bastante alta de realizar un golpe crítico).
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Raíces profundas]
    Raíces profundas
    Explorador/AlcaideNivel: 60
    Alcance: 1
    Pasiva
    Incrementa la distancia del disparo colateral de Escudo de zarzas a 180. Además, cada disparo colateral puede inmovilizar al enemigo durante 5 segundos. (Si el disparo colateral impacta en un jugador, el efecto inmovilizador se reduce).

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  • [Guía forestal]
    Guía forestal
    Explorador/AlcaideNivel: 70
    Alcance: 1
    Pasiva
    El bosque os guía, vuestro Tiro de precisión alcanzará a vuestros enemigos más rápido que sus reflejos.

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