Liste des compétences

Liste des compétences

Mage / Champion

Mage Général

  • [Boule de feu]
    Boule de feu +105
    Mage GénéralNiveau: 4
    Requiert: 1%% PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 6s
    Casts a fireball, causing 4515 + 0.3 x Intelligence Dégâts de feu.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Sagesse]
    Sagesse +105
    Mage GénéralNiveau: 12
    Distance : 50
    Passive
    Increases weapon Dégâts magiques by 40.2% and raw Dégâts magiques by 120.5.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Intensification]
    Intensification +105
    Mage GénéralNiveau: 16
    Distance : 50
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 2m
    Augmente les Dégâts magiques de 7237.5 pendant 20 secondes.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Mutisme]
    Mutisme +55
    Mage GénéralNiveau: 20
    Distance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 16s
    Silences the target for 10.6 seconds. (For players this effect lasts for 2.6 seconds.)
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Protection contre le feu]
    Protection contre le feu +105
    Mage GénéralNiveau: 24
    Requiert: 120 PMDistance : 150
    Type de sort: MagiqueRayon: 100
    Instantané
    Increase the raid's Fire resistance by 230 points and decreases Dégâts magiques reçus by 11.5%.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Lightning]
    Lightning +105
    Mage GénéralNiveau: 45
    Requiert: 2%% PMDistance : 250
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 15s
    A lightning strike inflicts 10570 + 0.1 x Intelligence Dégâts de vent and lets you blink behind the target.
    The maximum level of this skill is 105.

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Champion Général

  • [Coup puissant]
    Coup puissant +105
    Champion Général
    Requiert: 20 rageDistance : 50
    Type de sort: Physique
    Instantané
    Inflige 528.4% de DPS de l'arme principale sur la cible. Cela ajoutera l'effet Coup puissant quand la cible sera touchée. Réduisant la Puissance d'attaque physique et la Défense physique de la cible de 2%. Durée: 12 secondes. Peut être empilé jusqu'à 3 fois maximum. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Électrocution]
    Électrocution +105
    Champion Général
    Requiert: 20 rageDistance : 50
    Type de sort: Physique
    InstantanéTemps de rechargement : 8s
    Inflige 704.2% du DPS de l'arme principale à la cible. Génère également le statut Électrocution et interrompt les sorts lancés par la cible. Durée : 18 secondes. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Maîtrise du marteau]
    Maîtrise du marteau
    Champion GénéralNiveau: 4
    Distance : 1
    Passive
    Permet de s'équiper de marteaux.

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  • [Frappe d'influx d'énergie]
    Frappe d'influx d'énergie +105
    Champion GénéralNiveau: 6
    Requiert: 25 rageDistance : 50
    Type de sort: Physique
    InstantanéTemps de rechargement : 6s
    Ajoute une rune de charge à vos attaques. Inflige 700.0% des dégâts physiques du DPS de votre arme principale aux cibles. Si la cible est affectée par le statut Électrocution, l'attaque lancée entraîne un critique. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Fabrication de rune - Diversion]
    Fabrication de rune - Diversion +105
    Champion GénéralNiveau: 12
    Distance : 1
    Passive
    Augmente le Endurance Rate de 543.4 points.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Fabrication de rune - Solidification]
    Fabrication de rune - Solidification +55
    Champion GénéralNiveau: 16
    Distance : 1
    Passive
    Augmente l'endurance. (Endurance actuelle + 65.5 x 6% + 65.5)
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Shock Strike]
    Shock Strike +105
    Champion GénéralNiveau: 25
    Equipment: Marteau à une ou deux mains
    Requiert: 20 rageDistance : 1
    Type de sort: MagiqueRayon: 100
    InstantanéTemps de rechargement : 3s
    Inflicts 11175 + 0.5 x Intelligence Dégâts de vent on multiple targets within a range of 100 in a fan-shaped area in front of you and applies Shock Impulse to them which inflicts 5774.8 Dégâts de vent constantly. Also Stuns targets for 1 seconds, but this Stun can't be applied with frequent consecutive hits, though it will still interrupt casts. If Bouclier de foudre is active, increased Aggro will be inflicted.
    While another skill is being casted, channeled or executed, you can use this skill without interrupting them.
    The maximum level of this skill is 105.

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Mage Primaire uniquement

  • [Catalyse élémentaire]
    Catalyse élémentaire
    Mage Primaire uniquement
    Distance : 50
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 4m
    Augmente Dégâts magiques de 40%, la Vitesse d'incantation de 25% et les dégâts de zone de 10% pendant 15 secondes.

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  • [Enflammement]
    Enflammement +105
    Mage Primaire uniquement
    Requiert: 1%% PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 3 sec.
    Launches a searing fireball, which deals 1820 + 0.2 x INT Dégâts de feu.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Charge électrostatique]
    Charge électrostatique +55
    Mage Primaire uniquementNiveau: 2
    Requiert: 2%% PMDistance : 1
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 60s
    (Compétence électrique) Absorbs as much damage as 50% of your maximum HP for 60 seconds.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Courant alternatif]
    Courant alternatif +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 2
    Requiert: 15 PMDistance : 150
    Passive
    L'utilisation de Compétence électrique, vous mets en état de l'effet Chargé qui augmente temporairement votre Mag. Crit. Effectiveness de 650, et les Magical Critical Bonus de 23.2%.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Éruption]
    Éruption
    Mage Primaire uniquementNiveau: 8
    Distance : 1
    Passive
    Les sorts Boule de feu et Enflammement ont une chance d'exploser et d'infliger des dégâts de feu supplémentaires.

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  • [Décharge]
    Décharge +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 10
    Requiert: 2%% PMDistance : 1
    Type de sort: MagiqueRayon: 60
    InstantanéTemps de rechargement : 15s
    (Compétence électrique) Inflicts 2997.5 + 0.2 x Intelligence Dégâts de vent to targets within range and a Stun for 3 seconds. (For players this effect lasts for 2 seconds.)
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Pluie de météorites]
    Pluie de météorites +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 14
    Requiert: 4%% PMDistance : 140
    Type de sort: MagiqueRayon: 60
    Temps du canal: 3 sec.
    Invoque une pluie de météorites qui inflige 1413.1 + 0.42 x INT Dégâts de vent dans la zone désignée. Si les cibles sont sous l'effet Paralysis, les dommages seront 2200 + 0.42 x INT à la place.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Explosion électrique]
    Explosion électrique +105
    Mage/ChampionNiveau: 15
    Requiert: 2%% PMDistance : 80
    Type de sort: Magique
    Instantané
    (Compétence électrique) Inflicts 5911 + 0.46 x Intelligence Dégâts de vent & 1077.8% CPS Dégâts de vent on the target. While in a Chargé state, generates 15 Rage if it hits.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Maîtrise d'Explosion électrique]
    Maîtrise d'Explosion électrique
    Mage/ChampionNiveau: 15
    Distance : 1
    Passive
    While in a Chargé state, every Explosion électrique hit recovers Rage. Also empowers Explosion électrique to be casted instantly but have reduced range.

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  • [Phoenix élémentaire]
    Phoenix élémentaire +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 18
    Requiert: 1%% PMDistance : 50
    Type de sort: MagiqueRayon: 120
    InstantanéTemps de rechargement : 10s
    Invoquez un phénix qui provoque 2680 + 0.1 x INT Dégâts élémentaire à des cibles sur son passage. Efficace jusqu'à une portée de 120. Dégâts élémentaire est défini par la classe secondaire.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Choc cérébral]
    Choc cérébral +55
    Mage/ChampionNiveau: 20
    Distance : 1
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 60s
    Ends the cooldown time of your Trait de foudre and Décharge. Also increases Puissance d'attaque magique by 30% and Vitesse de déplacement by 20% for 30 seconds.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Connaissances élémentaires]
    Connaissances élémentaires +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 22
    Distance : 50
    Passive
    Augmente tous les dégâts élémentaires de 29.3%.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Maîtrise des bâtons]
    Maîtrise des bâtons +55
    Mage Primaire uniquementNiveau: 22
    Distance : 50
    Passive
    Increases Dégâts magiques by 16% and Dégâts magiques of wands by 50%.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Orage]
    Orage +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 25
    Requiert: 2%% PMDistance : 140
    Type de sort: MagiqueRayon: 60
    InstantanéTemps de rechargement : 8s
    (Compétence électrique) Invoque un Orage qui inflige 3 fois 1942.3 + 0.1 x INT de Dégâts de vent aux cibles à portées. Une attaque réussie causera un effet de Paralysis supplémentaire qui paralise la Vitesse de déplacement et la Vitesse d'attaque physique de la cible pendant 7 secondes.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Compression électrique]
    Compression électrique
    Mage/ChampionNiveau: 25
    Distance : 1
    Passive
    Gain Compression électrique while being Chargé. Unleashes the power of thunder and lightning is stored deep within you, provides Compression électrique that allows you to use Courant alternatif instantly and while effect is on, increases damage of Champ électrostatique by 25%.

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  • [Arc électrique]
    Arc électrique
    Mage/ChampionNiveau: 25
    Distance : 1
    Passive
    Continuously adds 5 rage while in a Chargé state caused by Courant alternatif. Also modifies Shock Strike to inflict Dégâts de vent.

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  • [Feu purgateur]
    Feu purgateur +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 26
    Requiert: 2%% PMDistance : 1
    Type de sort: MagiqueRayon: 80
    InstantanéTemps de rechargement : 1s
    Invoque un feu purgateur infligeant 2405 + 0.2 x INT Dégâts de feu aux cibles se situant dans un rayon de 50.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Influx d'énergie]
    Influx d'énergie +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 28
    Distance : 50
    Type de sort: Magique
    Instantané
    Increases Mag. Crit. Effectiveness by 748 and Magical Critical Bonus by 2%.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Puits d'énergie]
    Puits d'énergie +55
    Mage Primaire uniquementNiveau: 30
    Distance : 50
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 1m 30s
    Réduit le coût de toutes les compétences de 50% pendant 60 secondes.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Étreinte haute tension]
    Étreinte haute tension +105
    Mage/ChampionNiveau: 30
    Distance : 120
    Type de sort: MagiqueRayon: 60
    Instantané
    Usable after a target gets damage by Courant électrique. Inflicts 5322.8 + 0.4 x INT Dégâts de vent to the target and nearby targets, applies Courant électrique to affected targets, and recovers 5.0% MP.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Faiblesse élémentaire]
    Faiblesse élémentaire +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 32
    Requiert: 1%% PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 10s
    Réduit la Défense magique de la cible de 10.5% pendant 30 secondes.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Champ électrostatique]
    Champ électrostatique +105
    Mage/ChampionNiveau: 35
    Requiert: 1%% PMDistance : 80
    Type de sort: MagiqueRayon: 80
    Instantané
    Inflicts 4845.2 + 0.1 x INT Dégâts élémentaire to target and reflects damage up to 2 targets around. Each reflection will have 20% reduced damage. Each hit recovers 5 Rage. Dégâts élémentaire est défini par la classe secondaire.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Passage d'énergie]
    Passage d'énergie
    Mage/ChampionNiveau: 35
    Distance : 1
    Passive
    Increases damage of Champ électrostatique, but reduces its range. When it hits successfully, it will generate 5 rage and will reduce Vitesse de déplacement of target by 40% for 4 seconds.

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  • [Pouvoir électrolytique]
    Pouvoir électrolytique
    Mage/ChampionNiveau: 40
    Requiert: 25%% PMDistance : 1
    Passive
    Temps de rechargement : 10s
    Your Choc cérébral will generate 50 Rage upon use. Additionally, for 30 seconds, it will increase Rage generation rate by 100% and reduces cooldowns by 0.5s.

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  • [Hammer of Thunder]
    Hammer of Thunder +55
    Mage/ChampionNiveau: 45
    Distance : 1
    Passive
    Increases Hammer Dégâts magiques by 139.7%. Additionally empowers your Lightning, makes it let you blink to target instead of rooting target and Shock Strike will decrease cooldown of Lightning by a second for every succesful hit.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Tempête d'ions]
    Tempête d'ions +105
    Mage/ChampionNiveau: 50
    Distance : 1
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 15s
    Consumes 2 rage every second to cause 913.8 Dégâts de vent to targets when you use an offensive skill with a chance. Also increases Dégâts de vent received by enemies within radius by 2% for 8 seconds every second, and can be stacked 4 times. (This state ends when rage has been exhausted.)
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Bouclier de foudre]
    Bouclier de foudre
    Mage/ChampionNiveau: 60
    Requiert: 3%% PMDistance : 1
    Type de sort: Magique
    Instantané
    Obtain a Bouclier de foudre that deals 4250 + 0.4 x INT Dégâts de vent around yourself within 100 radius whenever you take damage. Provides various benefits depending on your weapon: 2-H Hammer: +250% Aggro +75% Taken Mag. Damage Reduction +75% Taken Phys. Damage Reduction +25% Points de Vie Maximum 1-H Hammer: +20% des Dégâts de Zone +50% de Résistance aux Dégâts de Zone +15% vitesse de déplacement

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  • [Éclair]
    Éclair +105
    Mage/ChampionNiveau: 70
    Requiert: 5%% PMDistance : 100
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 3s
    (Compétence électrique) Inflicts 2452.5 + 0.3 x Intelligence Dégâts de vent, and applies Courant électrique to target, it inflicts 2408 Dégâts de vent every 2 seconds for a total of 13 seconds.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Influx électrique]
    Influx électrique
    Mage/ChampionNiveau: 70
    Distance : 1
    Passive
    Increases Mag. Crit. Effectiveness by 20% and Dégâts de vent by 12%. Also modifies Éclair to increase it's damage significantly, removes casting time but adds 3 seconds of cooldown.

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