Liste des compétences

Liste des compétences

Mage / Éclaireur

Mage Général

  • [Boule de feu]
    Boule de feu +105
    Mage GénéralNiveau: 4
    Requiert: 1%% PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 6s
    Casts a fireball, causing 4515 + 0.3 x Intelligence Dégâts de feu.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Trait de foudre]
    Trait de foudre +105
    Mage GénéralNiveau: 8
    Requiert: 2%% PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 20s
    A lightning strike inflicts 765.5 + 0.1 x Intelligence Dégâts de vent, rooting the target for 15.6 seconds. (For players this effect lasts for 6.2 seconds.)
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Sagesse]
    Sagesse +105
    Mage GénéralNiveau: 12
    Distance : 50
    Passive
    Increases weapon Dégâts magiques by 40.2% and raw Dégâts magiques by 120.5.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Intensification]
    Intensification +105
    Mage GénéralNiveau: 16
    Distance : 50
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 2m
    Augmente les Dégâts magiques de 7237.5 pendant 20 secondes.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Mutisme]
    Mutisme +55
    Mage GénéralNiveau: 20
    Distance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 16s
    Silences the target for 10.6 seconds. (For players this effect lasts for 2.6 seconds.)
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Protection contre le feu]
    Protection contre le feu +105
    Mage GénéralNiveau: 24
    Requiert: 120 PMDistance : 150
    Type de sort: MagiqueRayon: 100
    Instantané
    Increase the raid's Fire resistance by 230 points and decreases Dégâts magiques reçus by 11.5%.
    The maximum level of this skill is 105.

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Éclaireur Général

  • [Entraînement à l'arc]
    Entraînement à l'arc
    Éclaireur Général
    Distance : 50
    Passive
    Permet de se servir d'arcs et d'arbalètes.

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  • [Flèches sangsues]
    Flèches sangsues +105
    Éclaireur GénéralNiveau: 4
    Equipment: Arme à distance
    Requiert: 10 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
    Type de sort: Physique
    Instantané
    Inflige 401.5% points de dégâts du DPS de votre arme à distance puis retire 642 PV à la cible toutes les 2 secondes pendant 10 secondes.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Brise-articulation]
    Brise-articulation +105
    Éclaireur GénéralNiveau: 8
    Equipment: Arme à distance
    Requiert: 25 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
    Type de sort: Physique
    Instantané
    Inflige 756.8% de DPS d'arme à distance de Dégâts physiques et ralentit la cible de 40% pendant 10.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 5.3 secondes.)
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Flèche de sang]
    Flèche de sang +105
    Éclaireur GénéralNiveau: 12
    Distance : 30
    Type de sort: Physique
    Instantané
    Activates Flèche de sang, the Dégâts à distance will be increased by 104.5% but your ranged attacks will consume 2.0% HP. (Right click to buff icon or use skill again to deactivate.) Flèche de sang will enter 10 seconds of cooldown state when effect is deactivated.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Tranche-gorge]
    Tranche-gorge +105
    Éclaireur GénéralNiveau: 16
    Requiert: 15 focalisationDistance : 100
    Type de sort: Physique
    InstantanéTemps de rechargement : 12s
    Causes 360.8 damage and interrupts the target's spell casting.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Tir]
    Tir +105
    Éclaireur GénéralNiveau: 20
    Equipment: Arme à distance
    Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
    Type de sort: Physique
    Instantané
    Launches one shot at target and causes 354.9% ranged weapon DPS. If Flèche de feu is active this will inflict extra 2882.5 + 0.1 x INT Dégâts de feu.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Entorse]
    Entorse
    Éclaireur GénéralNiveau: 20
    Requiert: 35 focalisationDistance : 50
    Type de sort: Physique
    InstantanéTemps de rechargement : 30s
    Réduit de 30% les dégâts infligés par la cible pendant 5 secondes.

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  • [Vélocité]
    Vélocité +105
    Éclaireur GénéralNiveau: 24
    Distance : 50
    Passive
    Augmente de manière permanente la Dextérité de (Dextérité actuelle + 115) * 10.5% + 115.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Maîtrise du tir]
    Maîtrise du tir +55
    Éclaireur GénéralNiveau: 28
    Distance : 1
    Passive
    Increases Dégâts à distance by 48.5%.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Fathomless Quiver]
    Fathomless Quiver
    Éclaireur GénéralNiveau: 60
    Passive
    While using a skill that consumes ammunition, you won't consume any with 30% chance.

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Mage Primaire uniquement

  • [Enflammement]
    Enflammement +105
    Mage Primaire uniquement
    Requiert: 1%% PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 3 sec.
    Launches a searing fireball, which deals 1820 + 0.2 x INT Dégâts de feu.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Charge électrostatique]
    Charge électrostatique +55
    Mage Primaire uniquementNiveau: 2
    Requiert: 2%% PMDistance : 1
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 60s
    (Compétence électrique) Absorbs as much damage as 50% of your maximum HP for 60 seconds.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Courant alternatif]
    Courant alternatif +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 2
    Requiert: 15 PMDistance : 150
    Passive
    L'utilisation de Compétence électrique, vous mets en état de l'effet Chargé qui augmente temporairement votre Mag. Crit. Effectiveness de 650, et les Magical Critical Bonus de 23.2%.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Éruption]
    Éruption
    Mage Primaire uniquementNiveau: 8
    Distance : 1
    Passive
    Les sorts Boule de feu et Enflammement ont une chance d'exploser et d'infliger des dégâts de feu supplémentaires.

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  • [Décharge]
    Décharge +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 10
    Requiert: 2%% PMDistance : 1
    Type de sort: MagiqueRayon: 60
    InstantanéTemps de rechargement : 15s
    (Compétence électrique) Inflicts 2997.5 + 0.2 x Intelligence Dégâts de vent to targets within range and a Stun for 3 seconds. (For players this effect lasts for 2 seconds.)
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Éclair]
    Éclair +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 10
    Requiert: 30 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 1 sec.
    (Compétence électrique) Inflige 817.5 + 0.1 x INT de Dégâts de vent, puis 344 toutes les 2 secondes pour un total de 15 secondes.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Pluie de météorites]
    Pluie de météorites +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 14
    Requiert: 4%% PMDistance : 140
    Type de sort: MagiqueRayon: 60
    Temps du canal: 3 sec.
    Invoque une pluie de météorites qui inflige 1413.1 + 0.42 x INT Dégâts de vent dans la zone désignée. Si les cibles sont sous l'effet Paralysis, les dommages seront 2200 + 0.42 x INT à la place.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Coup de tonnerre]
    Coup de tonnerre
    Mage/ÉclaireurNiveau: 15
    Equipment: Arme à distance
    Requiert: 20 focalisationDistance : 150
    Type de sort: Physique
    Temps d'incantation: 1 sec.Temps de rechargement : 10s
    Une flèche magique frappe et paralyse la cible pendant 10 secondes. (Si la cible est un joueur, il est immobilisé pendant 5 secondes.) (Cet effet se dissipe si la cible est attaquée.)

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  • [Explosion électrique]
    Explosion électrique +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 16
    Requiert: 2%% PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 2 sec.
    (Compétence électrique) Inflige 250.0% + 0.2 x INT de Dégâts de vent à la cible. Utilisé sous l'état Chargé, cela infligera 2328.7 + 0.3 x INT de Dégâts de vent à la cible.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Phoenix élémentaire]
    Phoenix élémentaire +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 18
    Requiert: 1%% PMDistance : 50
    Type de sort: MagiqueRayon: 120
    InstantanéTemps de rechargement : 10s
    Invoquez un phénix qui provoque 2680 + 0.1 x INT Dégâts élémentaire à des cibles sur son passage. Efficace jusqu'à une portée de 120. Dégâts élémentaire est défini par la classe secondaire.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Flèche de feu]
    Flèche de feu +105
    Mage/ÉclaireurNiveau: 20
    Requiert: 30 PMDistance : 50
    Type de sort: Magique
    Instantané
    Your Mag. Crit. Effectiveness is increased by 15.5% and your Tir inflict additional Dégâts de feu and be performed flawlessly.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Compression électrique]
    Compression électrique
    Mage Primaire uniquementNiveau: 20
    Distance : 1
    Passive
    Gain Compression électrique while being Chargé. Unleashes the power of thunder and lightning is stored deep within you, provides Compression électrique that allows you to use Courant alternatif instantly and while effect is on, increases damage of Champ électrostatique by 25%.

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  • [Champ électrostatique]
    Champ électrostatique +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 20
    Requiert: 1%% PMDistance : 150
    Type de sort: MagiqueRayon: 80
    Instantané
    Inflige 3815.6 + 0.1 x INT de Dégâts élémentaire à la cible et reflète les dégâts jusqu'à 2 cibles autours. Chaque réflection aura 20% de dégâts réduits. Dégâts élémentaire est défini par la classe secondaire.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Connaissances élémentaires]
    Connaissances élémentaires +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 22
    Distance : 50
    Passive
    Augmente tous les dégâts élémentaires de 29.3%.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Maîtrise des bâtons]
    Maîtrise des bâtons +55
    Mage Primaire uniquementNiveau: 22
    Distance : 50
    Passive
    Increases Dégâts magiques by 16% and Dégâts magiques of wands by 50%.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Orage]
    Orage +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 25
    Requiert: 2%% PMDistance : 140
    Type de sort: MagiqueRayon: 60
    InstantanéTemps de rechargement : 8s
    (Compétence électrique) Invoque un Orage qui inflige 3 fois 1942.3 + 0.1 x INT de Dégâts de vent aux cibles à portées. Une attaque réussie causera un effet de Paralysis supplémentaire qui paralise la Vitesse de déplacement et la Vitesse d'attaque physique de la cible pendant 7 secondes.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Rose incandescente]
    Rose incandescente +105
    Mage/ÉclaireurNiveau: 25
    Requiert: 1%% PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 1s
    Plants a rose seed inside the target for 20 seconds, causing it to receive 4% more Dégâts de feu. If your Flèche de feu hits a target affected by Rose incandescente, it will spread the reflected damage and Rose incandescente to nearby targets.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Feu purgateur]
    Feu purgateur +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 26
    Requiert: 2%% PMDistance : 1
    Type de sort: MagiqueRayon: 80
    InstantanéTemps de rechargement : 1s
    Invoque un feu purgateur infligeant 2405 + 0.2 x INT Dégâts de feu aux cibles se situant dans un rayon de 50.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Influx d'énergie]
    Influx d'énergie +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 28
    Distance : 50
    Type de sort: Magique
    Instantané
    Increases Mag. Crit. Effectiveness by 748 and Magical Critical Bonus by 2%.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Puits d'énergie]
    Puits d'énergie +55
    Mage Primaire uniquementNiveau: 30
    Distance : 50
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 1m 30s
    Réduit le coût de toutes les compétences de 50% pendant 60 secondes.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Fire Rose Arrow]
    Fire Rose Arrow +105
    Mage/ÉclaireurNiveau: 30
    Requiert: 45 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    Instantané
    Instantly ignites Rose enflammée planted in target, causing 650.0% + 0.8 x Intelligence CPS Dégâts de feu. (Requires Rose enflammée on target.)
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Faiblesse élémentaire]
    Faiblesse élémentaire +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 32
    Requiert: 1%% PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 10s
    Réduit la Défense magique de la cible de 10.5% pendant 30 secondes.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Esprit du feu]
    Esprit du feu
    Mage/ÉclaireurNiveau: 35
    Requiert: 20%% PMDistance : 50
    Type de sort: Magique
    Instantané
    Turns your flame energy into concrete substance to support your attacks. (Using while pet is summoned will send it away.)

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  • [Puissance du vent]
    Puissance du vent +105
    Mage/ÉclaireurNiveau: 40
    Requiert: 50 focalisationDistance : 50
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 2m
    Votre Précision élémentaire est augmenté de 23 et votre Tir infligent des Dégâts de vent supplémentaires. Dure 30 secondes. (Vous ne pouvez pas avoir Flèche de feu et Puissance du vent en même temps.)
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Fire Storm]
    Fire Storm
    Mage/ÉclaireurNiveau: 45
    Requiert: 15 focalisation
    Type de sort: Physique
    Execution Time: 1 sec.Temps de rechargement : 8s
    Inflicts Flèche de feu multiple times to target.

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  • [Catalyse élémentaire]
    Catalyse élémentaire
    Mage/ÉclaireurNiveau: 60
    Distance : 50
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 3m
    Augmente Dégâts magiques de 65% et Vitesse d'incantation de 25% pendant 15 secondes.

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  • [Force des cendres]
    Force des cendres
    Mage/ÉclaireurNiveau: 60
    Distance : 50
    Passive
    When your Esprit du feu is summoned, you will receive 20% lesser area damage. Also modifies your Catalyse élémentaire to increase Dégâts magiques more, but it no longer increases area damage and reduces its cooldown time by 60 seconds.

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  • [Magic Archery]
    Magic Archery
    Mage/ÉclaireurNiveau: 70
    Distance : 50
    Type de sort: Magique
    Instantané
    The magic power inside your ranged weapon awakens and turns it into a deadly tool. Converts 18% of your Dégâts à distance into Dégâts magiques, and allows you to detect hidden units around, but consumes 5 Focus every 3 seconds.

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Compétences de familier

  • [Feu follet]
    Feu follet +105
    Mage/Éclaireur Compétence de familierNiveau: 35
    Distance : 200
    Passive
    When master inflict Dégâts magiques with Tir, Esprit du feu will cause 3212.6 Dégâts de feu to target in exchange of some MP.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Croisement de flux magiques]
    Croisement de flux magiques
    Mage/Éclaireur Compétence de familierNiveau: 50
    Distance : 50
    Passive
    Increases masters Vitesse d'incantation and Vitesse d'attaque physique by 6%. Stacks up to 6 times. Activates when Feu follet hits.

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