Skills List

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Mage / Druide

Mage Général

  • [Boule de feu]
    Boule de feu +105
    Mage GénéralNiveau: 4
    Requiert: 1%% PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 6s
    Casts a fireball, causing 4515 + 0.3 x Intelligence Dégâts de feu.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Trait de foudre]
    Trait de foudre +105
    Mage GénéralNiveau: 8
    Requiert: 2%% PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 20s
    A lightning strike inflicts 765.5 + 0.1 x Intelligence Dégâts de vent, rooting the target for 15.6 seconds. (For players this effect lasts for 6.2 seconds.)
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Sagesse]
    Sagesse +105
    Mage GénéralNiveau: 12
    Distance : 50
    Passive
    Increases weapon Dégâts magiques by 40.2% and raw Dégâts magiques by 120.5.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Intensification]
    Intensification +105
    Mage GénéralNiveau: 16
    Distance : 50
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 2m
    Augmente les Dégâts magiques de 7237.5 pendant 20 secondes.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Mutisme]
    Mutisme +55
    Mage GénéralNiveau: 20
    Distance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 16s
    Silences the target for 10.6 seconds. (For players this effect lasts for 2.6 seconds.)
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Protection contre le feu]
    Protection contre le feu +105
    Mage GénéralNiveau: 24
    Requiert: 120 PMDistance : 150
    Type de sort: MagiqueRayon: 100
    Instantané
    Increase the raid's Fire resistance by 230 points and decreases Dégâts magiques reçus by 11.5%.
    The maximum level of this skill is 105.

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Druide Général

  • [Récupération]
    Récupération +105
    Druide Général
    Requiert: 96 PMDistance : 250
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Restores 776 HP every 2 seconds to target for 25 seconds. If you possess Pouvoir de la Nature, it will consume one to recover 460 HP.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Antidote]
    Antidote
    Druide GénéralNiveau: 4
    Requiert: 150 PMDistance : 200
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 10s
    Guérit la cible de tout effet de poison.

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  • [Bénédiction sauvage]
    Bénédiction sauvage +105
    Druide GénéralNiveau: 8
    Requiert: 35 PMDistance : 180
    Type de sort: MagiqueRayon: 80
    Instantané
    Increases all raid members' Précision physique and Précision élémentaire by 10.5% + 1490. Additionally, provides 10.5 % DoT Resistance. Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Impulsion terrestre]
    Impulsion terrestre +105
    Druide GénéralNiveau: 12
    Requiert: 40 PMDistance : 150
    Type de sort: MagiqueRayon: 150
    InstantanéTemps de rechargement : 5s
    The power of Mother Earth strikes the targets in a straight line before you causing 408.8% CPS+ 0.3 x Sagesse of Earth damage. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Protection de la Terre Mère]
    Protection de la Terre Mère
    Druide GénéralNiveau: 15
    Requiert: 100 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 1m 30s
    Utilise le pouvoir de la Terre pour bâtir un bouclier protecteur autour de la cible, réduisant les dégâts magiques et physiques qu'elle subit de 40% pendant 10 secondes.

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  • [Connaissance de la Nature]
    Connaissance de la Nature +105
    Druide GénéralNiveau: 16
    Distance : 1
    Passive
    Augmente de manière permanente votre Sagesse de (Sagesse actuel + 2550) * (10.5%) + 2550.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Prière de concentration]
    Prière de concentration
    Druide GénéralNiveau: 28
    Requiert: 3%% PMDistance : 50
    Type de sort: MagiqueRayon: 300
    InstantanéTemps de rechargement : 1s
    Sends a prayer to Mother Nature, beseeching her to increase all of your raid members' Sagesse, Dégâts physiques and Dégâts magiques. Benefits will scale with your Score d'équipement. Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.

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Mage Primaire uniquement

  • [Catalyse élémentaire]
    Catalyse élémentaire
    Mage Primaire uniquement
    Distance : 50
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 4m
    Augmente Dégâts magiques de 40%, la Vitesse d'incantation de 25% et les dégâts de zone de 10% pendant 15 secondes.

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  • [Enflammement]
    Enflammement +105
    Mage Primaire uniquement
    Requiert: 1%% PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 3 sec.
    Launches a searing fireball, which deals 1820 + 0.2 x INT Dégâts de feu.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Charge électrostatique]
    Charge électrostatique +55
    Mage Primaire uniquementNiveau: 2
    Requiert: 2%% PMDistance : 1
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 60s
    (Compétence électrique) Absorbs as much damage as 50% of your maximum HP for 60 seconds.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Courant alternatif]
    Courant alternatif +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 2
    Requiert: 15 PMDistance : 150
    Passive
    L'utilisation de Compétence électrique, vous mets en état de l'effet Chargé qui augmente temporairement votre Mag. Crit. Effectiveness de 650, et les Magical Critical Bonus de 23.2%.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Éruption]
    Éruption
    Mage Primaire uniquementNiveau: 8
    Distance : 1
    Passive
    Les sorts Boule de feu et Enflammement ont une chance d'exploser et d'infliger des dégâts de feu supplémentaires.

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  • [Décharge]
    Décharge +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 10
    Requiert: 2%% PMDistance : 1
    Type de sort: MagiqueRayon: 60
    InstantanéTemps de rechargement : 15s
    (Compétence électrique) Inflicts 2997.5 + 0.2 x Intelligence Dégâts de vent to targets within range and a Stun for 3 seconds. (For players this effect lasts for 2 seconds.)
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Éclair]
    Éclair +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 10
    Requiert: 30 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 1 sec.
    (Compétence électrique) Inflige 817.5 + 0.1 x INT de Dégâts de vent, puis 344 toutes les 2 secondes pour un total de 15 secondes.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Perception]
    Perception +105
    Mage/DruideNiveau: 15
    Requiert: 100 PMDistance : 50
    Type de sort: Magique
    Instantané
    Increases PV maximums by 12%, Dégâts magiques by 12% and Dégâts de terre by 41.8%.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Explosion électrique]
    Explosion électrique +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 16
    Requiert: 2%% PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 2 sec.
    (Compétence électrique) Inflige 250.0% + 0.2 x INT de Dégâts de vent à la cible. Utilisé sous l'état Chargé, cela infligera 2328.7 + 0.3 x INT de Dégâts de vent à la cible.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Phoenix élémentaire]
    Phoenix élémentaire +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 18
    Requiert: 1%% PMDistance : 50
    Type de sort: MagiqueRayon: 120
    InstantanéTemps de rechargement : 10s
    Invoquez un phénix qui provoque 2680 + 0.1 x INT Dégâts élémentaire à des cibles sur son passage. Efficace jusqu'à une portée de 120. Dégâts élémentaire est défini par la classe secondaire.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Compression électrique]
    Compression électrique
    Mage Primaire uniquementNiveau: 20
    Distance : 1
    Passive
    Gain Compression électrique while being Chargé. Unleashes the power of thunder and lightning is stored deep within you, provides Compression électrique that allows you to use Courant alternatif instantly and while effect is on, increases damage of Champ électrostatique by 25%.

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  • [Champ électrostatique]
    Champ électrostatique +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 20
    Requiert: 1%% PMDistance : 150
    Type de sort: MagiqueRayon: 80
    Instantané
    Inflige 3815.6 + 0.1 x INT de Dégâts élémentaire à la cible et reflète les dégâts jusqu'à 2 cibles autours. Chaque réflection aura 20% de dégâts réduits. Dégâts élémentaire est défini par la classe secondaire.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Lame de la terre mère]
    Lame de la terre mère +105
    Mage/DruideNiveau: 20
    Requiert: 1%% PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 3 sec.
    Using power granted by Mother Earth, inflicts 2376.1 + 0.2 x Intelligence & 1299.2 + 0.2 Dégâts de terre on the target.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Connaissances élémentaires]
    Connaissances élémentaires +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 22
    Distance : 50
    Passive
    Augmente tous les dégâts élémentaires de 29.3%.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Maîtrise des bâtons]
    Maîtrise des bâtons +55
    Mage Primaire uniquementNiveau: 22
    Distance : 50
    Passive
    Increases Dégâts magiques by 16% and Dégâts magiques of wands by 50%.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Gardien vert]
    Gardien vert
    Mage/DruideNiveau: 25
    Distance : 1
    Type de sort: Magique
    Instantané
    Every second you stand still, you gain one stack up to 20 stacks. Each stack provides 1% Vitesse de déplacement. Moving will cause you to stop stack generation briefly. Losing a stack in any way would cause you to recover 10.0% MP.

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  • [Feu purgateur]
    Feu purgateur +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 26
    Requiert: 2%% PMDistance : 1
    Type de sort: MagiqueRayon: 80
    InstantanéTemps de rechargement : 1s
    Invoque un feu purgateur infligeant 2405 + 0.2 x INT Dégâts de feu aux cibles se situant dans un rayon de 50.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Influx d'énergie]
    Influx d'énergie +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 28
    Distance : 50
    Type de sort: Magique
    Instantané
    Increases Mag. Crit. Effectiveness by 748 and Magical Critical Bonus by 2%.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Puits d'énergie]
    Puits d'énergie +55
    Mage Primaire uniquementNiveau: 30
    Distance : 50
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 1m 30s
    Réduit le coût de toutes les compétences de 50% pendant 60 secondes.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Earthquake]
    Earthquake +105
    Mage/DruideNiveau: 30
    Requiert: 2%% PMDistance : 180
    Type de sort: MagiqueRayon: 60
    InstantanéTemps de rechargement : 8s
    Summon an earthquake that inflicts 1942.3 + 0 x Intelligence Dégâts de terre to targets 3 times within range. Successful hits will cause an additional Paralysis, which cripples Vitesse de déplacement and Vitesse d'attaque physique of target for 7 seconds.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Gravity]
    Gravity
    Mage/DruideNiveau: 30
    Distance : 50
    Passive
    Modifies Orage to be Earthquake to inflict Dégâts de terre instead. Additionally increases Dégâts magiques by 15% when you use Catalyse élémentaire.

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  • [Faiblesse élémentaire]
    Faiblesse élémentaire +105
    Mage Primaire uniquementNiveau: 32
    Requiert: 1%% PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 10s
    Réduit la Défense magique de la cible de 10.5% pendant 30 secondes.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Subterraneous Blade]
    Subterraneous Blade +105
    Mage/DruideNiveau: 35
    Requiert: 1%% PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 1s
    Forms the power of the earth into a blade. Provides a Green Guardian Stack if you have it active. This amount will be doubled if your stack count is lower than 15. Inflicts 2516.3 + 0.3 x INT Dégâts de terre to the target. If you have more than 15 Green Guardian Stack, an extra 2516.3 + 0.3 x INT will be inflicted.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Brûle-roche]
    Brûle-roche
    Mage/DruideNiveau: 40
    Distance : 1
    Passive
    Subterraneous Blade will inflict damage twice whilst you posses maximum stack of Gardien vert. Additionally increases the Dégâts magiques of wands by 75%.

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  • [Singularity]
    Singularity +105
    Mage/DruideNiveau: 45
    Requiert: 5%% PMDistance : 150
    Type de sort: MagiqueRayon: 80
    Temps d'incantation: 2 sec.Temps de rechargement : 8s
    Summons a gravitaional field that remains active for 6 seconds, dealing 706.5 + 0.21 x Intelligence Dégâts de terre within designated area. If targets are under Paralysis effect, damage will be 1100 + 0.21 x Intelligence instead.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Gravitational Force]
    Gravitational Force
    Mage/DruideNiveau: 45
    Distance : 50
    Passive
    Modifies Singularity to inflict Dégâts de terre and pull enemies towards its center.

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  • [Mysticisme elfique]
    Mysticisme elfique
    Mage/DruideNiveau: 50
    Distance : 50
    Type de sort: Magique
    Instantané
    Using ancient Elven magic lets you concentrate magical energy inside your body when activated. While in effect casting offensive spells will give you the chance to get Charge énergétique stacks. Each stack will provide 7% Vitesse d'incantation and Dégâts magiques up to 5 stack.

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  • [Esprit d'infiltration]
    Esprit d'infiltration
    Mage/DruideNiveau: 60
    Distance : 1
    Passive
    Your Spirit is under siege and provides 35% Puissance d'attaque magique, 20% received damage reduction and 35% skill cost reduction.

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  • [Cosmic Call]
    Cosmic Call +105
    Mage/DruideNiveau: 70
    Distance : 150
    Type de sort: MagiqueRayon: 90
    Temps d'incantation: 4 sec.
    You need to have at least one Green Guardian Stack to use this skill. Inflicts 3509.6 + 0.4 x INT Dégâts de terre to enemies within designated area. Upon successful cast, it will consume all Green Guardian Stack. For each Green Guardian Stack consumed, damage of this skill will be increased by 5%.
    The maximum level of this skill is 105.

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