Liste des compétences

Liste des compétences

Druide / Champion

Druide Général

  • [Récupération]
    Récupération +105
    Druide Général
    Requiert: 96 PMDistance : 250
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Restores 776 HP every 2 seconds to target for 25 seconds. If you possess Pouvoir de la Nature, it will consume one to recover 460 HP.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Antidote]
    Antidote
    Druide GénéralNiveau: 4
    Requiert: 150 PMDistance : 200
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 10s
    Guérit la cible de tout effet de poison.

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  • [Bénédiction sauvage]
    Bénédiction sauvage +105
    Druide GénéralNiveau: 8
    Requiert: 35 PMDistance : 180
    Type de sort: MagiqueRayon: 80
    Instantané
    Increases all raid members' Précision physique and Précision élémentaire by 10.5% + 1490. Additionally, provides 10.5 % DoT Resistance. Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Impulsion terrestre]
    Impulsion terrestre +105
    Druide GénéralNiveau: 12
    Requiert: 40 PMDistance : 150
    Type de sort: MagiqueRayon: 150
    InstantanéTemps de rechargement : 5s
    The power of Mother Earth strikes the targets in a straight line before you causing 408.8% CPS+ 0.3 x Sagesse of Earth damage. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Protection de la Terre Mère]
    Protection de la Terre Mère
    Druide GénéralNiveau: 15
    Requiert: 100 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 1m 30s
    Utilise le pouvoir de la Terre pour bâtir un bouclier protecteur autour de la cible, réduisant les dégâts magiques et physiques qu'elle subit de 40% pendant 10 secondes.

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  • [Connaissance de la Nature]
    Connaissance de la Nature +105
    Druide GénéralNiveau: 16
    Distance : 1
    Passive
    Augmente de manière permanente votre Sagesse de (Sagesse actuel + 2550) * (10.5%) + 2550.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Prière de concentration]
    Prière de concentration
    Druide GénéralNiveau: 28
    Requiert: 3%% PMDistance : 50
    Type de sort: MagiqueRayon: 300
    InstantanéTemps de rechargement : 1s
    Sends a prayer to Mother Nature, beseeching her to increase all of your raid members' Sagesse, Dégâts physiques and Dégâts magiques. Benefits will scale with your Score d'équipement. Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.

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Champion Général

  • [Coup puissant]
    Coup puissant +105
    Champion Général
    Requiert: 20 rageDistance : 50
    Type de sort: Physique
    Instantané
    Inflige 528.4% de DPS de l'arme principale sur la cible. Cela ajoutera l'effet Coup puissant quand la cible sera touchée. Réduisant la Puissance d'attaque physique et la Défense physique de la cible de 2%. Durée: 12 secondes. Peut être empilé jusqu'à 3 fois maximum. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Électrocution]
    Électrocution +105
    Champion Général
    Requiert: 20 rageDistance : 50
    Type de sort: Physique
    InstantanéTemps de rechargement : 8s
    Inflige 704.2% du DPS de l'arme principale à la cible. Génère également le statut Électrocution et interrompt les sorts lancés par la cible. Durée : 18 secondes. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Maîtrise du marteau]
    Maîtrise du marteau
    Champion GénéralNiveau: 4
    Distance : 1
    Passive
    Permet de s'équiper de marteaux.

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  • [Frappe d'influx d'énergie]
    Frappe d'influx d'énergie +105
    Champion GénéralNiveau: 6
    Requiert: 25 rageDistance : 50
    Type de sort: Physique
    InstantanéTemps de rechargement : 6s
    Ajoute une rune de charge à vos attaques. Inflige 700.0% des dégâts physiques du DPS de votre arme principale aux cibles. Si la cible est affectée par le statut Électrocution, l'attaque lancée entraîne un critique. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Fabrication de rune - Diversion]
    Fabrication de rune - Diversion +105
    Champion GénéralNiveau: 12
    Distance : 1
    Passive
    Augmente le Endurance Rate de 543.4 points.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Fabrication de rune - Solidification]
    Fabrication de rune - Solidification +55
    Champion GénéralNiveau: 16
    Distance : 1
    Passive
    Augmente l'endurance. (Endurance actuelle + 65.5 x 6% + 65.5)
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Frappe électrique]
    Frappe électrique +105
    Champion GénéralNiveau: 20
    Requiert: 25 rageDistance : 1
    Type de sort: PhysiqueRayon: 100
    InstantanéTemps de rechargement : 3s
    Inflige 1250.0% du DPS de l'arme principale à plusieurs des cibles situées dans un rayon de 100 devant vous et les étourdit pendant 1 secondes. Si elle est combinée au statut Formation de bouclier, l'aggro générée par cette compétence est accrue.
    While another skill is being casted, channeled or executed, you can use this skill without interrupting them.
    The maximum level of this skill is 105.

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Druide Primaire uniquement

  • [Flèche terrestre]
    Flèche terrestre +105
    Druide Primaire uniquement
    Requiert: 12 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 2 sec.
    The power of Mother Earth manifests in your hand causing 212.8% CPS + 0.5 x Sagesse of Dégâts de terre to your target. Grants 1 point of Nature's Power.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Enchevêtrement de ronces]
    Enchevêtrement de ronces +105
    Druide Primaire uniquementNiveau: 2
    Requiert: 15 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Pours the power of Mother Earth into your target causing every second 3007.5 Dégâts de terre for 12 seconds.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Purification]
    Purification
    Druide Primaire uniquementNiveau: 2
    Requiert: 150 PMDistance : 200
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 10s
    Libère la cible des malédictions dont elle souffre.

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  • [Rétablissement]
    Rétablissement +105
    Druide Primaire uniquementNiveau: 6
    Requiert: 96 PMDistance : 250
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Condenses the power of Mother Earth to restore 753.8 HP to your target.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Bourgeonnement de vie]
    Bourgeonnement de vie +105
    Druide Primaire uniquementNiveau: 10
    Requiert: 70 PMDistance : 200
    Type de sort: Magique
    Instantané
    Lets your target regenerate 172.5 HP every 3 seconds for 20 seconds.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Fusion de la terre mère]
    Fusion de la terre mère
    Druide Primaire uniquementNiveau: 10
    Distance : 50
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 1m 30s
    Increases Dégâts physiques and Dégâts magiques by 30% for 15 seconds. While it is active, your spells won't consume Pouvoir de la Nature.

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  • [Renaissance]
    Renaissance
    Druide Primaire uniquementNiveau: 12
    Requiert: 150 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 5 sec.
    Uses the power of nature to revive your target. Reduces death debt by 30%. If you possess Amulette dorée or Amulette de lumière, debt will be reduced even further by consuming one of them. (Cannot be used in combat.)

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  • [Graine affaiblissante]
    Graine affaiblissante +105
    Druide Primaire uniquementNiveau: 14
    Requiert: 50 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 20s
    Plants a seed into your target's body reducing its defenses by 18.8% for 20 seconds, and restores 1 point of Pouvoir de la Nature.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Forge de guérison]
    Forge de guérison
    Druide/ChampionNiveau: 15
    Passive
    When Flèche terrestre is hit, gain 1 stack increasing Sagesse that can be stacked up to 10 times, and recover 25 Rage. Also increases Sagesse by 10%.

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  • [Éboulement]
    Éboulement +105
    Druide Primaire uniquementNiveau: 18
    Requiert: 25 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 3s
    Hits your target with falling stones after 2 seconds causing 1615 + 0.3 x Sagesse of Dégâts de terre. Restores 1 point of Pouvoir de la Nature.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Méchanisme de vitalité runique]
    Méchanisme de vitalité runique
    Druide/ChampionNiveau: 20
    Requiert: 5%% PM, 10 rageDistance : 1
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 10s
    Creates a Méchanisme de vitalité runique under the caster's feet. Méchanisme de vitalité runique restores 0.4 x Sagesse HP and 0.1 x Sagesse MP every 2 seconds and increases PV maximums and Soins reçus of all raid members within a range of 200 for 16 seconds by 5%. Allows raid members within 200 range to safely teleport to the mechanism, removing stun and fear effects.

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  • [Connaissance de la Terre]
    Connaissance de la Terre +55
    Druide Primaire uniquementNiveau: 22
    Distance : 1
    Passive
    Vous permet d'appréhender le flot d'énergie de la Terre Mère, augmentant de façon permanente vos dégâts de terre de 124.8% et votre résistance à la terre de 41.6.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Renaissance améliorée]
    Renaissance améliorée
    Druide Primaire uniquementNiveau: 22
    Requiert: 150 PM, Amulette de lumièreDistance : 150
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 5 sec.
    Grâce au Pouvoir de la Nature et à l'utilisation d'une Amulette de lumière, vous pouvez ressusciter une cible en réduisant sa dette de mort de 45% (Ne peut être utilisé en combat.)

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  • [Silence forcé]
    Silence forcé
    Druide Primaire uniquementNiveau: 24
    Requiert: 100 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 30s
    Inflige 100 points de Dégâts de terre et interrompt le sort que la cible est en train de lancer. Vous récupérez également 1 point de Pouvoir de la Nature. (Le sort interrompu passe alors en phase de récupération. Si ce sort n'a pas de temps de rechargement, alors tous les sorts deviennent indisponibles pendant 3 secondes.)

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  • [Esprit fortifié]
    Esprit fortifié
    Druide/ChampionNiveau: 25
    Requiert: 5%% PM
    Passive
    Increases rage by 10 every 2 seconds.

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  • [Graine curative]
    Graine curative +55
    Druide Primaire uniquementNiveau: 26
    Requiert: 148 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 30s
    Plants a healing seed into your target's body increasing the efficiency of heals received by 14.9% for 30 seconds.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Vitalization]
    Vitalization +105
    Druide Primaire uniquementNiveau: 30
    Requiert: 100 PMDistance : 200
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 2m
    Increase target's Vitesse d'attaque physique and Vitesse d'incantation by 29.3% for 18 seconds.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Tempête de sable]
    Tempête de sable +105
    Druide Primaire uniquementNiveau: 30
    Requiert: 70 PMDistance : 150
    Type de sort: MagiqueRayon: 75
    Temps du canal: 2 sec.Temps de rechargement : 2s
    Summons a large amount of sand and stones causing 6080 + 0.4 x Sagesse of Dégâts de terre to multiple targets in range.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Échappée vitale]
    Échappée vitale
    Druide/ChampionNiveau: 30
    Requiert: 5%% PM
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 30s
    Vous téléporte à votre Méchanisme de vitalité runique et efface toute aggro.

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  • [Renaissance ultime]
    Renaissance ultime
    Druide Primaire uniquementNiveau: 32
    Requiert: 150 PM, Amulette doréeDistance : 150
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 5 sec.
    Grâce au pouvoir de la Nature et à l'utilisation d'une Amulette dorée, vous ressuscitez une cible, sa dette de mort est réduite de 75% (Ne peut être utilisé en combat.)

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  • [Esprit directeur]
    Esprit directeur +55
    Druide Primaire uniquementNiveau: 34
    Requiert: 200 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 1 sec.Temps de rechargement : 30s
    Consomme 1 points de Pouvoir de la Nature qui vont se déverser sur la cible, la rendant amicale pendant 16.2 secondes. (Ne peut être utilisé sur un joueur. Si votre réputation est négative, la cible continuera à vous percevoir comme ennemi.)
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Augmentation Mécanique]
    Augmentation Mécanique
    Druide/ChampionNiveau: 35
    Requiert: 5%% PM, 10 rageDistance : 1
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 10s
    Creates an Augmentation Mécanique under the caster's feet. Augmentation Mécanique increases Puissance d'attaque physique and Puissance d'attaque magique by 2% to all raid members within range for 30 seconds.

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  • [Fontaine de la Terre Mère]
    Fontaine de la Terre Mère +105
    Druide Primaire uniquementNiveau: 38
    Requiert: 60 PMDistance : 200
    Type de sort: MagiqueRayon: 100
    InstantanéTemps de rechargement : 4s
    Restaure 249.1 PV aux cibles amies situées dans un rayon de 100 autour de la cible de votre sort. Si vous possédez le Pouvoir de la nature, pour un 1 point de pouvoir de la Nature, les effets du sort sont renforcés et restaurent ainsi 1015 PV.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Mechanism Burst]
    Mechanism Burst +105
    Druide/ChampionNiveau: 40
    Requiert: 10 rage
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 2s
    Causes your Augmentation Mécanique to become unstable. Inflicts 3350 + 1 x Sagesse Dégâts de terre damage to enemies within range and Stuns them for 3 seconds. Grants a Pouvoir de la Nature stack upon hit.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Courroux de mère nature]
    Courroux de mère nature +105
    Druide Primaire uniquementNiveau: 44
    Requiert: 65 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 10s
    Deals 1446 + 0.3 x Sagesse of Dégâts de terre to the target. Also causes 2640.8 Dégâts de terre every second for 12 seconds. Also restores 1 point of Nature's Power.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Retour mécanique]
    Retour mécanique
    Druide/ChampionNiveau: 45
    Passive
    For every raid member buffed by a mechanism, gain 1 stack of Retour mécanique. Each stack increases your Vitesse d'incantation by 2%, Sagesse and Dégâts magiques by 1% for 30 seconds, stacks up to 15.

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  • [Essence de vitalité]
    Essence de vitalité +105
    Druide/ChampionNiveau: 50
    Requiert: 2%% PM, 15 rage
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 2s
    Restores 1130 HP to raid members within a range of 150 to your Méchanisme de vitalité runique. Also applies Récupération to them. Consumes 1 Pouvoir de la Nature to use.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Protection rocheuse]
    Protection rocheuse +55
    Druide/ChampionNiveau: 60
    Requiert: 60 PMDistance : 50
    Type de sort: MagiqueRayon: 100
    InstantanéTemps de rechargement : 1m 30s
    Makes your body as hard as rock reducing damage taken by 100% for 5 seconds. While in effect reduces received damage of raid members' within 100 range by 20%.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Fortification rocheuse]
    Fortification rocheuse
    Druide/ChampionNiveau: 60
    Passive
    Quand Protection rocheuse est utilisé, accorde au membres du raid à une portée de 100 un bouclier réduisant leurs dégâts reçus.

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  • [Voie de l'illumination]
    Voie de l'illumination
    Druide/ChampionNiveau: 70
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 1m 30s
    Activates Voie de l'illumination. Increases PV maximums and Puissance d'attaque magique by 20% and provides Intelligence equal to 25% of your Endurance for 30 seconds. While in this state, aggro is increased by 100% and all mechanisms beneficial effects are doubled in power.

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