Liste des compétences

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Druide / Sentinelle

Druide Général

  • [Antidote]
    Antidote
    Druide GénéralNiveau: 4
    Requiert: 150 PMDistance : 200
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 10s
    Guérit la cible de tout effet de poison.

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  • [Bénédiction sauvage]
    Bénédiction sauvage +105
    Druide GénéralNiveau: 8
    Requiert: 35 PMDistance : 180
    Type de sort: MagiqueRayon: 80
    Instantané
    Increases all raid members' Précision physique and Précision élémentaire by 10.5% + 1490. Additionally, provides 10.5 % DoT Resistance. Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Impulsion terrestre]
    Impulsion terrestre +105
    Druide GénéralNiveau: 12
    Requiert: 40 PMDistance : 150
    Type de sort: MagiqueRayon: 150
    InstantanéTemps de rechargement : 5s
    The power of Mother Earth strikes the targets in a straight line before you causing 408.8% CPS+ 0.3 x Sagesse of Earth damage. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Protection de la Terre Mère]
    Protection de la Terre Mère
    Druide GénéralNiveau: 15
    Requiert: 100 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 1m 30s
    Utilise le pouvoir de la Terre pour bâtir un bouclier protecteur autour de la cible, réduisant les dégâts magiques et physiques qu'elle subit de 40% pendant 10 secondes.

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  • [Connaissance de la Nature]
    Connaissance de la Nature +105
    Druide GénéralNiveau: 16
    Distance : 1
    Passive
    Augmente de manière permanente votre Sagesse de (Sagesse actuel + 2550) * (10.5%) + 2550.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Récupération]
    Récupération +105
    Druide GénéralNiveau: 25
    Requiert: 96 PMDistance : 250
    Type de sort: MagiqueRayon: 100
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Recovers 931.2 HP every second to raid members around. Also has a chance of restoring 1 point of Pouvoir de la Nature to you.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Prière de concentration]
    Prière de concentration
    Druide GénéralNiveau: 28
    Requiert: 3%% PMDistance : 50
    Type de sort: MagiqueRayon: 300
    InstantanéTemps de rechargement : 1s
    Sends a prayer to Mother Nature, beseeching her to increase all of your raid members' Sagesse, Dégâts physiques and Dégâts magiques. Benefits will scale with your Score d'équipement. Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.

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Sentinelle Général

  • [Attaque concentrée]
    Attaque concentrée +105
    Sentinelle Général
    Requiert: 20 PMDistance : 50
    Type de sort: Physique
    InstantanéTemps de rechargement : 1s
    Concentre la puissance dans votre arme, puis le libère pour frapper un coup puissant! Causes 876.0% DPS de l'arme principale DPS plus 0.3 fois STR à votre cible. Génère de l'aggro supplémentaire lorsque Esprit du Chêne est invoqué. Il partage Temps de rechargement avec Pouvoir de l'esprit de la forêt.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Pouvoir de l'esprit de la forêt]
    Pouvoir de l'esprit de la forêt +105
    Sentinelle GénéralNiveau: 8
    Requiert: 15 PMDistance : 50
    Type de sort: PhysiqueRayon: 80
    InstantanéTemps de rechargement : 1s
    Uses the Pouvoir de l'esprit de la forêt to attack up to 6 targets, causing 919.8% + 0.8 x STR main hand weapon DPS Dégâts de terre. Grants extra aggro when Esprit du Chêne is summoned.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Précision améliorée]
    Précision améliorée +55
    Sentinelle GénéralNiveau: 12
    Distance : 50
    Passive
    Augmente le taux de précision de vos attaques physiques de 5.4%.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Amulette elfique]
    Amulette elfique
    Sentinelle GénéralNiveau: 16
    Requiert: 150 PMDistance : 50
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 1m 10s
    Vous êtes sous la protection des Elfes, les dégâts physiques subis sont réduits de 20% pendant 10 secondes.

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  • [Force sauvage]
    Force sauvage +55
    Sentinelle GénéralNiveau: 20
    Requiert: 40 PMDistance : 50
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 60s
    Draws out the savage power inside of you, temporarily increasing your Puissance d'attaque physique and Puissance d'attaque magique by 18.3% for 30 seconds.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Bouclier de ronces]
    Bouclier de ronces +105
    Sentinelle GénéralNiveau: 60
    Requiert: 30 PMDistance : 1
    Type de sort: MagiqueRayon: 80
    Instantané
    Thorns surround you and your raid members. Increasing your Défense physique by 62.7%, Soins reçus by 5%, Soins by 8%, decreasing received damage by 5%. However, raid members won't obtain Défense physique and Soins boosts. When you or raid members attacked, it reflects 9.4% damage and restores 159.2 MP and some HP. (Only effective on the targets within a range of 50) (MP restoration effect can only be triggered once every 8 seconds.) Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
    The maximum level of this skill is 105.

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Druide Primaire uniquement

  • [Flèche terrestre]
    Flèche terrestre +105
    Druide Primaire uniquement
    Requiert: 12 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 2 sec.
    The power of Mother Earth manifests in your hand causing 212.8% CPS + 0.5 x Sagesse of Dégâts de terre to your target. Grants 1 point of Nature's Power.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Enchevêtrement de ronces]
    Enchevêtrement de ronces +105
    Druide Primaire uniquementNiveau: 2
    Requiert: 15 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Pours the power of Mother Earth into your target causing every second 3007.5 Dégâts de terre for 12 seconds.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Purification]
    Purification
    Druide Primaire uniquementNiveau: 2
    Requiert: 150 PMDistance : 200
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 10s
    Libère la cible des malédictions dont elle souffre.

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  • [Rétablissement]
    Rétablissement +105
    Druide Primaire uniquementNiveau: 6
    Requiert: 96 PMDistance : 250
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Condenses the power of Mother Earth to restore 753.8 HP to your target.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Bourgeonnement de vie]
    Bourgeonnement de vie +105
    Druide Primaire uniquementNiveau: 10
    Requiert: 70 PMDistance : 200
    Type de sort: Magique
    Instantané
    Lets your target regenerate 172.5 HP every 3 seconds for 20 seconds.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Fusion de la terre mère]
    Fusion de la terre mère
    Druide Primaire uniquementNiveau: 10
    Distance : 50
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 1m 30s
    Increases Dégâts physiques and Dégâts magiques by 30% for 15 seconds. While it is active, your spells won't consume Pouvoir de la Nature.

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  • [Renaissance]
    Renaissance
    Druide Primaire uniquementNiveau: 12
    Requiert: 150 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 5 sec.
    Uses the power of nature to revive your target. Reduces death debt by 30%. If you possess Amulette dorée or Amulette de lumière, debt will be reduced even further by consuming one of them. (Cannot be used in combat.)

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  • [Graine affaiblissante]
    Graine affaiblissante +105
    Druide Primaire uniquementNiveau: 14
    Requiert: 50 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 20s
    Plants a seed into your target's body reducing its defenses by 18.8% for 20 seconds, and restores 1 point of Pouvoir de la Nature.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Bouclier de ronces amélioré]
    Bouclier de ronces amélioré
    Druide/SentinelleNiveau: 15
    Distance : 50
    Passive
    Enhances Bouclier de ronces to be used on other party members. However, friendly targets won't receive any increase in Défense physique but will get increased received heal and decreased taken damage. Also Défense physique you gain from Bouclier de ronces will be increased. Mana is restored when Bouclier de ronces reflects damage. (The restoration effect can only be triggered once every 8 seconds.)

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  • [Éboulement]
    Éboulement +105
    Druide/SentinelleNiveau: 20
    Requiert: 25 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 3s
    Hits your target with falling stones after 2 seconds causing 1615 + 1 x Sagesse of Dégâts de terre. It also deals additional Dégâts de terre three times to the tune of 1615 + 1 x Sagesse. Restores 1 point of Pouvoir de la Nature.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Avalanche]
    Avalanche
    Druide/SentinelleNiveau: 20
    Distance : 1
    Passive
    Your Éboulement will apply Graine affaiblissante to your target.

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  • [Connaissance de la Terre]
    Connaissance de la Terre +55
    Druide Primaire uniquementNiveau: 22
    Distance : 1
    Passive
    Vous permet d'appréhender le flot d'énergie de la Terre Mère, augmentant de façon permanente vos dégâts de terre de 124.8% et votre résistance à la terre de 41.6.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Renaissance améliorée]
    Renaissance améliorée
    Druide Primaire uniquementNiveau: 22
    Requiert: 150 PM, Amulette de lumièreDistance : 150
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 5 sec.
    Grâce au Pouvoir de la Nature et à l'utilisation d'une Amulette de lumière, vous pouvez ressusciter une cible en réduisant sa dette de mort de 45% (Ne peut être utilisé en combat.)

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  • [Silence forcé]
    Silence forcé
    Druide Primaire uniquementNiveau: 24
    Requiert: 100 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 30s
    Inflige 100 points de Dégâts de terre et interrompt le sort que la cible est en train de lancer. Vous récupérez également 1 point de Pouvoir de la Nature. (Le sort interrompu passe alors en phase de récupération. Si ce sort n'a pas de temps de rechargement, alors tous les sorts deviennent indisponibles pendant 3 secondes.)

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  • [Expert de récupération]
    Expert de récupération
    Druide/SentinelleNiveau: 25
    Distance : 50
    Passive
    Modifies Récupération to apply only heal over time but to raid members around. Also now it has a chance of restoring 1 point of Pouvoir de la Nature but requires Pouvoir de la Nature to cast.

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  • [Graine curative]
    Graine curative +55
    Druide Primaire uniquementNiveau: 26
    Requiert: 148 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 30s
    Plants a healing seed into your target's body increasing the efficiency of heals received by 14.9% for 30 seconds.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Vitalization]
    Vitalization +105
    Druide Primaire uniquementNiveau: 30
    Requiert: 100 PMDistance : 200
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 2m
    Increase target's Vitesse d'attaque physique and Vitesse d'incantation by 29.3% for 18 seconds.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Tempête de sable]
    Tempête de sable +105
    Druide Primaire uniquementNiveau: 30
    Requiert: 70 PMDistance : 150
    Type de sort: MagiqueRayon: 75
    Temps du canal: 2 sec.Temps de rechargement : 2s
    Summons a large amount of sand and stones causing 6080 + 0.4 x Sagesse of Dégâts de terre to multiple targets in range.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Onde de soins]
    Onde de soins +105
    Druide/SentinelleNiveau: 30
    Requiert: 30 PMDistance : 250
    Type de sort: MagiqueRayon: 60
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Restores 1462.5 HP to up to 10 friendly targets in a range of 60. Each time healing power is halved. If you possess Nature's Power, it will cosume 1 point of Nature's Power to enhance the power and restores 1950 HP to the friendly targets. Each time healing power is reduced. Using Flèche terrestre will trigger this skill automatically.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Protection rocheuse]
    Protection rocheuse +55
    Druide Primaire uniquementNiveau: 32
    Requiert: 60 PMDistance : 50
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 3m
    Votre corps devient aussi dur que de la pierre, réduisant les dégâts subis de 100% pendant 5 secondes.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Renaissance ultime]
    Renaissance ultime
    Druide Primaire uniquementNiveau: 32
    Requiert: 150 PM, Amulette doréeDistance : 150
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 5 sec.
    Grâce au pouvoir de la Nature et à l'utilisation d'une Amulette dorée, vous ressuscitez une cible, sa dette de mort est réduite de 75% (Ne peut être utilisé en combat.)

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  • [Esprit directeur]
    Esprit directeur +55
    Druide Primaire uniquementNiveau: 34
    Requiert: 200 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 1 sec.Temps de rechargement : 30s
    Consomme 1 points de Pouvoir de la Nature qui vont se déverser sur la cible, la rendant amicale pendant 16.2 secondes. (Ne peut être utilisé sur un joueur. Si votre réputation est négative, la cible continuera à vous percevoir comme ennemi.)
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Grâce mystérieuse]
    Grâce mystérieuse +105
    Druide/SentinelleNiveau: 35
    Requiert: 100 PMDistance : 50
    Passive
    Increases your Dégâts magiques by (current Dégâts magiques + 172.5) x 19.9% + 172.5.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Fontaine de la Terre Mère]
    Fontaine de la Terre Mère +105
    Druide Primaire uniquementNiveau: 38
    Requiert: 60 PMDistance : 200
    Type de sort: MagiqueRayon: 100
    InstantanéTemps de rechargement : 4s
    Restaure 249.1 PV aux cibles amies situées dans un rayon de 100 autour de la cible de votre sort. Si vous possédez le Pouvoir de la nature, pour un 1 point de pouvoir de la Nature, les effets du sort sont renforcés et restaurent ainsi 1015 PV.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Extraction d'essence]
    Extraction d'essence
    Druide/SentinelleNiveau: 40
    Requiert: 10%% PMDistance : 1
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 40s
    Convertit 10% des vos PM en 4 points de Pouvoir de la Nature.

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  • [Courroux de mère nature]
    Courroux de mère nature +105
    Druide Primaire uniquementNiveau: 44
    Requiert: 65 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 10s
    Deals 1446 + 0.3 x Sagesse of Dégâts de terre to the target. Also causes 2640.8 Dégâts de terre every second for 12 seconds. Also restores 1 point of Nature's Power.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Grâce de la forêt]
    Grâce de la forêt
    Druide/SentinelleNiveau: 45
    Requiert: 5%% PMDistance : 50
    Type de sort: Magique
    Instantané
    Increases your Dégâts magiques and Sagesse by 20% If you have Nature's Power, it will additionally increase Puissance d'attaque magique by 3% per stack.

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  • [Esprit de vie]
    Esprit de vie +105
    Druide/SentinelleNiveau: 50
    Requiert: 50 PM, 8%% PMDistance : 50
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 5m
    The spirit of life follows you around for 50 seconds. Raid members around the spirit are vitalized, gaining 5% all basic attributes. If the spirit is about to disappear, it may consume another Pouvoir de la Nature point to sustain itself for another 10 seconds. The spirit will disappear if you have no Pouvoir de la Nature left regardless of its remaining duration. Consumes 5 points of Pouvoir de la Nature to summon.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Vie de ronces]
    Vie de ronces +55
    Druide/SentinelleNiveau: 60
    Distance : 1
    Passive
    Bouclier de ronces is now increasing your heal power. When Bouclier de ronces amélioré is triggered and MP are recovered, it causes an extra 1302 healing effect with a range of 50.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Impulsion offerte]
    Impulsion offerte
    Druide/SentinelleNiveau: 70
    Distance : 1
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 60s
    Consomme toute la Puissance de la Nature et soigne les alliés qui se trouvent aux alentours. Chaque point de Puissance de la Nature consommé soigne 10.0% PV. La guérison maximum est de 100%.

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