Skills List

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Druide / Éclaireur

Druide Général

  • [Antidote]
    Antidote
    Druide GénéralNiveau: 4
    Requiert: 150 PMDistance : 200
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 10s
    Guérit la cible de tout effet de poison.

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  • [Impulsion terrestre]
    Impulsion terrestre +105
    Druide GénéralNiveau: 12
    Requiert: 40 PMDistance : 150
    Type de sort: MagiqueRayon: 150
    InstantanéTemps de rechargement : 5s
    The power of Mother Earth strikes the targets in a straight line before you causing 408.8% CPS+ 0.3 x Sagesse of Earth damage. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Protection de la Terre Mère]
    Protection de la Terre Mère
    Druide GénéralNiveau: 15
    Requiert: 100 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 1m 30s
    Utilise le pouvoir de la Terre pour bâtir un bouclier protecteur autour de la cible, réduisant les dégâts magiques et physiques qu'elle subit de 40% pendant 10 secondes.

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  • [Connaissance de la Nature]
    Connaissance de la Nature +105
    Druide GénéralNiveau: 16
    Distance : 1
    Passive
    Augmente de manière permanente votre Sagesse de (Sagesse actuel + 2550) * (10.5%) + 2550.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Récupération]
    Récupération +105
    Druide GénéralNiveau: 20
    Requiert: 96 PMDistance : 250
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Restores 776 HP every 2 seconds to target for 25 seconds. If you possess Pouvoir de la Nature, it will consume one to recover 460 HP. Additionally will recover 267 HP every 2 seconds for 6 seconds as long as target is not you.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Prière de concentration]
    Prière de concentration
    Druide GénéralNiveau: 28
    Requiert: 3%% PMDistance : 50
    Type de sort: MagiqueRayon: 300
    InstantanéTemps de rechargement : 1s
    Sends a prayer to Mother Nature, beseeching her to increase all of your raid members' Sagesse, Dégâts physiques and Dégâts magiques. Benefits will scale with your Score d'équipement. Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.

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  • [Savage Blessing]
    Savage Blessing +105
    Druide GénéralNiveau: 45
    Requiert: 35 PMDistance : 180
    Type de sort: MagiqueRayon: 80
    Instantané
    Increases all raid members' Précision physique and Précision élémentaire by 20.9% + 2980.Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
    The maximum level of this skill is 105.

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Éclaireur Général

  • [Tir]
    Tir +105
    Éclaireur Général
    Equipment: Arme à distance
    Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
    Type de sort: Physique
    Instantané
    Tire un projectile sur la cible, infligeant 354.9% du DPS de votre arme à distance.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Entraînement à l'arc]
    Entraînement à l'arc
    Éclaireur Général
    Distance : 50
    Passive
    Permet de se servir d'arcs et d'arbalètes.

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  • [Flèches sangsues]
    Flèches sangsues +105
    Éclaireur GénéralNiveau: 4
    Equipment: Arme à distance
    Requiert: 10 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
    Type de sort: Physique
    Instantané
    Inflige 401.5% points de dégâts du DPS de votre arme à distance puis retire 642 PV à la cible toutes les 2 secondes pendant 10 secondes.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Brise-articulation]
    Brise-articulation +105
    Éclaireur GénéralNiveau: 8
    Equipment: Arme à distance
    Requiert: 25 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
    Type de sort: Physique
    Instantané
    Inflige 756.8% de DPS d'arme à distance de Dégâts physiques et ralentit la cible de 40% pendant 10.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 5.3 secondes.)
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Flèche de sang]
    Flèche de sang +105
    Éclaireur GénéralNiveau: 12
    Distance : 30
    Type de sort: Physique
    Instantané
    Activates Flèche de sang, the Dégâts à distance will be increased by 104.5% but your ranged attacks will consume 2.0% HP. (Right click to buff icon or use skill again to deactivate.) Flèche de sang will enter 10 seconds of cooldown state when effect is deactivated.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Tranche-gorge]
    Tranche-gorge +105
    Éclaireur GénéralNiveau: 16
    Requiert: 15 focalisationDistance : 100
    Type de sort: Physique
    InstantanéTemps de rechargement : 12s
    Causes 360.8 damage and interrupts the target's spell casting.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Entorse]
    Entorse
    Éclaireur GénéralNiveau: 20
    Requiert: 35 focalisationDistance : 50
    Type de sort: Physique
    InstantanéTemps de rechargement : 30s
    Réduit de 30% les dégâts infligés par la cible pendant 5 secondes.

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  • [Vélocité]
    Vélocité +105
    Éclaireur GénéralNiveau: 24
    Distance : 50
    Passive
    Augmente de manière permanente la Dextérité de (Dextérité actuelle + 115) * 10.5% + 115.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Maîtrise du tir]
    Maîtrise du tir +55
    Éclaireur GénéralNiveau: 28
    Distance : 1
    Passive
    Increases Dégâts à distance by 48.5%.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Fathomless Quiver]
    Fathomless Quiver
    Éclaireur GénéralNiveau: 60
    Passive
    While using a skill that consumes ammunition, you won't consume any with 30% chance.

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Druide Primaire uniquement

  • [Flèche terrestre]
    Flèche terrestre +105
    Druide Primaire uniquement
    Requiert: 12 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 2 sec.
    The power of Mother Earth manifests in your hand causing 212.8% CPS + 0.5 x Sagesse of Dégâts de terre to your target. Grants 1 point of Nature's Power.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Enchevêtrement de ronces]
    Enchevêtrement de ronces +105
    Druide Primaire uniquementNiveau: 2
    Requiert: 15 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Pours the power of Mother Earth into your target causing every second 3007.5 Dégâts de terre for 12 seconds.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Purification]
    Purification
    Druide Primaire uniquementNiveau: 2
    Requiert: 150 PMDistance : 200
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 10s
    Libère la cible des malédictions dont elle souffre.

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  • [Rétablissement]
    Rétablissement +105
    Druide Primaire uniquementNiveau: 6
    Requiert: 96 PMDistance : 250
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Condenses the power of Mother Earth to restore 753.8 HP to your target.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Bourgeonnement de vie]
    Bourgeonnement de vie +105
    Druide Primaire uniquementNiveau: 10
    Requiert: 70 PMDistance : 200
    Type de sort: Magique
    Instantané
    Lets your target regenerate 172.5 HP every 3 seconds for 20 seconds.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Fusion de la terre mère]
    Fusion de la terre mère
    Druide Primaire uniquementNiveau: 10
    Distance : 50
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 1m 30s
    Increases Dégâts physiques and Dégâts magiques by 30% for 15 seconds. While it is active, your spells won't consume Pouvoir de la Nature.

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  • [Renaissance]
    Renaissance
    Druide Primaire uniquementNiveau: 12
    Requiert: 150 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 5 sec.
    Uses the power of nature to revive your target. Reduces death debt by 30%. If you possess Amulette dorée or Amulette de lumière, debt will be reduced even further by consuming one of them. (Cannot be used in combat.)

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  • [Graine affaiblissante]
    Graine affaiblissante +105
    Druide Primaire uniquementNiveau: 14
    Requiert: 50 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 20s
    Plants a seed into your target's body reducing its defenses by 18.8% for 20 seconds, and restores 1 point of Pouvoir de la Nature.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Éboulement]
    Éboulement +105
    Druide Primaire uniquementNiveau: 18
    Requiert: 25 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 3s
    Hits your target with falling stones after 2 seconds causing 1615 + 0.3 x Sagesse of Dégâts de terre. Restores 1 point of Pouvoir de la Nature.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Guide de vie]
    Guide de vie
    Druide/ÉclaireurNiveau: 20
    Distance : 50
    Passive
    Vous permet de récupérer des PV toutes les 2 secondes lorsque vous utilisez Récupération.

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  • [Connaissance de la Terre]
    Connaissance de la Terre +55
    Druide Primaire uniquementNiveau: 22
    Distance : 1
    Passive
    Vous permet d'appréhender le flot d'énergie de la Terre Mère, augmentant de façon permanente vos dégâts de terre de 124.8% et votre résistance à la terre de 41.6.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Renaissance améliorée]
    Renaissance améliorée
    Druide Primaire uniquementNiveau: 22
    Requiert: 150 PM, Amulette de lumièreDistance : 150
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 5 sec.
    Grâce au Pouvoir de la Nature et à l'utilisation d'une Amulette de lumière, vous pouvez ressusciter une cible en réduisant sa dette de mort de 45% (Ne peut être utilisé en combat.)

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  • [Silence forcé]
    Silence forcé
    Druide Primaire uniquementNiveau: 24
    Requiert: 100 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 30s
    Inflige 100 points de Dégâts de terre et interrompt le sort que la cible est en train de lancer. Vous récupérez également 1 point de Pouvoir de la Nature. (Le sort interrompu passe alors en phase de récupération. Si ce sort n'a pas de temps de rechargement, alors tous les sorts deviennent indisponibles pendant 3 secondes.)

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  • [Flèches de soin]
    Flèches de soin +105
    Druide/ÉclaireurNiveau: 25
    Equipment: Arme à distance
    Requiert: 10%% PMDistance : 150
    Type de sort: MagiqueRayon: 100
    InstantanéTemps de rechargement : 8s
    Restaure 318.4 PV toutes les 2 secondes à tous les membres de raid à portée. Dure 15 secondes. Si vous possédez la puissance de la nature, il consommera automatiquement 1 point de la puissance de la nature pour améliorer les capacités et restaurer 398 PV. (Nécessite une arme à distance.)
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Graine curative]
    Graine curative +55
    Druide Primaire uniquementNiveau: 26
    Requiert: 148 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 30s
    Plants a healing seed into your target's body increasing the efficiency of heals received by 14.9% for 30 seconds.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Vitalization]
    Vitalization +105
    Druide Primaire uniquementNiveau: 30
    Requiert: 100 PMDistance : 200
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 2m
    Increase target's Vitesse d'attaque physique and Vitesse d'incantation by 29.3% for 18 seconds.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Tempête de sable]
    Tempête de sable +105
    Druide Primaire uniquementNiveau: 30
    Requiert: 70 PMDistance : 150
    Type de sort: MagiqueRayon: 75
    Temps du canal: 2 sec.Temps de rechargement : 2s
    Summons a large amount of sand and stones causing 6080 + 0.4 x Sagesse of Dégâts de terre to multiple targets in range.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Exorcisme de groupe]
    Exorcisme de groupe
    Druide/ÉclaireurNiveau: 30
    Requiert: 70 PMDistance : 150
    Type de sort: MagiqueRayon: 50
    Temps d'incantation: 1 sec.Temps de rechargement : 10s
    Requiert 1 points de Pouvoir de la Nature. Dissipe les effets néfastes chez la plupart des cibles amies dans un rayon de 50.

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  • [Protection rocheuse]
    Protection rocheuse +55
    Druide Primaire uniquementNiveau: 32
    Requiert: 60 PMDistance : 50
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 3m
    Votre corps devient aussi dur que de la pierre, réduisant les dégâts subis de 100% pendant 5 secondes.
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Renaissance ultime]
    Renaissance ultime
    Druide Primaire uniquementNiveau: 32
    Requiert: 150 PM, Amulette doréeDistance : 150
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 5 sec.
    Grâce au pouvoir de la Nature et à l'utilisation d'une Amulette dorée, vous ressuscitez une cible, sa dette de mort est réduite de 75% (Ne peut être utilisé en combat.)

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  • [Doux printemps]
    Doux printemps +105
    Druide/ÉclaireurNiveau: 35
    Distance : 50
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 60s
    Consumes 5 point of Pouvoir de la Nature. Raid members within a range of 100 recover 502.5 + 5.0% MP every 2 seconds. Upon use, immediately recover 5.0% MP to you. Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Fontaine de la Terre Mère]
    Fontaine de la Terre Mère +105
    Druide Primaire uniquementNiveau: 38
    Requiert: 60 PMDistance : 200
    Type de sort: MagiqueRayon: 100
    InstantanéTemps de rechargement : 4s
    Restaure 249.1 PV aux cibles amies situées dans un rayon de 100 autour de la cible de votre sort. Si vous possédez le Pouvoir de la nature, pour un 1 point de pouvoir de la Nature, les effets du sort sont renforcés et restaurent ainsi 1015 PV.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Bénédiction de la terre mère]
    Bénédiction de la terre mère +105
    Druide/ÉclaireurNiveau: 40
    Requiert: 40 PMDistance : 1
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 2m
    Augmente vos Soins de 15.5% pendant 20 secondes.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Courroux de mère nature]
    Courroux de mère nature +105
    Druide Primaire uniquementNiveau: 44
    Requiert: 65 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    InstantanéTemps de rechargement : 10s
    Deals 1446 + 0.3 x Sagesse of Dégâts de terre to the target. Also causes 2640.8 Dégâts de terre every second for 12 seconds. Also restores 1 point of Nature's Power.
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Brillance de la nature]
    Brillance de la nature
    Druide/ÉclaireurNiveau: 45
    Distance : 1
    Passive
    Increases your maximum amount of Nature's Power up to 15. Also empowers Bénédiction sauvage but weakens Prière de concentration.

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  • [Requiem de la fleur printanière]
    Requiem de la fleur printanière
    Druide/ÉclaireurNiveau: 50
    Distance : 1
    Passive
    When casting Fleur de camélia, if the target's HP is lower than 50%, the effect will automatically be stacked 3 times. There is also a chance of restoring 1 Nature's Power to you. When Fleur de camélia ends, it will restore additional HP and reduce cooldown of Doux printemps slightly.

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  • [Fleur de camélia]
    Fleur de camélia +105
    Druide/ÉclaireurNiveau: 60
    Requiert: 30 focalisation
    Type de sort: MagiqueRayon: 75
    Instantané
    Causes your target to recover 320.4 HP. Can be stacked 3 times and lasts 9 seconds. When the effect wears off an additional 320 HP will be recovered and there is a chance that 1 point of Power of Nature will be returned to you. (The effect of Requiem de la fleur printanière will increase based on the number of times it is stacked. It can recover a maximum of 765 HP for the target.)
    The maximum level of this skill is 105.

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  • [Chant du printemps]
    Chant du printemps
    Druide/ÉclaireurNiveau: 60
    Distance : 1
    Passive
    Changes your Fleur de camélia to affect multiple friendly targets around.

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  • [Esprit directeur]
    Esprit directeur +55
    Druide/ÉclaireurNiveau: 70
    Requiert: 200 PMDistance : 150
    Type de sort: Magique
    Temps d'incantation: 1 sec.Temps de rechargement : 30s
    Nécessite 1 point de Puissance de la Nature. Lorsque la Puissance de la Nature pénètre dans le corps de la cible, son camp sera amical avec vous. Durée : 16.2 secondes. (Si votre réputation est négative, la cible vous sera hostile.)
    The maximum level of this skill is 55.

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  • [Chaîne de l'esprit]
    Chaîne de l'esprit
    Druide/ÉclaireurNiveau: 70
    Distance : 50
    Type de sort: Magique
    Instantané
    Convertit 20% de vos Dégâts à distance en Dégâts magiques pendant 1800 secondes.

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