تفاصيل التحديث 10.7.0.1000

إعادة تصميم نظام المنازل
نقدم لكم المنازل الخارجية! اختر أحد الأنماط: الأرض، السماء، الموسيقى، واملأه بعشرات الأثاث والديكورات الجديدة.

أبرز النقاط
- إضافة إطار منزل جديد.
- إضافة حوالي 2400 قطعة أثاث جديدة.
- زيادة الحد الأقصى لفتحات الأثاث إلى 1000.
- إضافة 3 أنماط منازل خارجية بمساحات استخدام مختلفة.
- إضافة خيارات لتخصيص المنازل الخارجية - الأرض، السماء، والموسيقى.
تغييرات أخرى
- الكثير من التحسينات الصغيرة.
- إضافة إمكانية الاستلقاء على الأسرة.
- إعادة تصميم تلميحات أدوات قطع الأثاث.
- إضافة إمكانية تغيير حجم الأثاث.
- تمكين ركوب المرافقين في المنازل الخارجية.
- تمكين إظهار الأسماء فوق رؤوس خدم المنزل.
- تعديل تكلفة الطاقة لتغيير اسم المنزل.
- إضافة المزيد من إعدادات التحكم في مدخل المنزل.
- إضافة تلميحات أدوات وروابط تشعبية لخدم المنزل.
- تصنيف جميع قطع الأثاث إلى 3 مستويات من الفئات.
- تعديل مكافآت الخبرة (EXP) ونقاط المهارة (TP) لبعض قطع الأثاث.
- زيادة الحد الأقصى لمكافأة عدد النباتات التي يمكن الوصول إليها.
- زيادة الحد الأقصى لاسم المنزل إلى 32 حرفًا.
- تمكين الضيوف من الوصول إلى البنك من خلال خادمة المنزل الرئيسية.
- استعادة شرط وضع الأثاث للحصول على المكافآت.
- إضافة خريطة العالم والخريطة المصغرة للمنازل الخارجية.
- إضافة إمكانية تعيين تسمية مخصصة لجميع قطع الأثاث.
- إضافة إمكانية تعيين اسم لقب مخصص لخادمات المنزل.
- إضافة تحذير عند محاولة إدخال عناصر غير أثاث في المستودع.
- نقل أثاث المنازل وعقودها من متجر الأدوات إلى إطار جديد.
- زيادة الحد الأقصى للتصغير بمقدار ضعفين لأنماط المنازل الخارجية.
- إضافة مكافأة أثاث لسرعة التعلم تؤثر على الموسوعات.
- زيادة الحد الأقصى لعدد النباتات الذي يمكن تحقيقه مع مكافأة الأثاث إلى 30.
- إضافة فتحات التخزين ومعلومات الموسيقى المضمنة إلى تلميحات أدوات الأثاث.
- إصلاح مشكلة عدم رؤية أصدقاء المنزل لأيقونة أثاث التخزين عندما يكون لديهم صلاحية الوصول إليها.
- إصلاح مشكلة تقديم مكافآت أثاث المنزل لسرعة الحرفية للضيوف بشكل غير مقصود.
المشاكل المعروفة
- قائمة اللاعبين لا تتحدث حتى يتم إضافة أو إزالة شخص ما من القائمة.
- لا يظهر الخدم كغير مستدعين عند تغيير نمط المنزل.
- لا يمكنك السير بين الأنماط المشتراة مؤقتًا.
- أسماء التسميات والألقاب لا تدعم المسافات.
- النوع المفتوح "الكل" لا يشمل الأصدقاء العاديين.
- حجم بعض الأثاث الحالي غير صحيح.
الخطط المستقبلية
النظام مخصص للتطوير المستمر بمرور الوقت مع بعض العناصر التالية:
- إلغاء الحاجة إلى إعادة دفع الطاقة والاكتفاء بدفع قيمة المساحة مرة واحدة عند نفاد الطاقة.
- الخدم من 7 إلى 12، بناءً على أنماط المنازل، غير بشريين، بسعات تخزين و/أو مكافآت مختلفة.
- نظام المباني (مشابه لمباني التحالف) بمزايا مختلفة.
- إمكانية تفعيل عدة أنماط خارجية في نفس الوقت.
- 6 أنماط خارجية أخرى (يتم إضافة نمط واحد كل بضعة أشهر).
- خيار لتكديس العناصر تلقائيًا بالنقر الأيمن من الحقيبة.
- عجلة الأثاث (مشابهة لعجلة الحظ).
- زيادة الحد الأقصى لمكافأة الخبرة (EXP) ونقاط المهارة (TP) إلى 2000.
- خيار لعرض جميع عناصر التخزين دفعة واحدة.
- تحكم أفضل في تحريك وتعديل أثاث المنزل.
- خيار لتغيير ارتفاع الأثاث.
- حرفتان جديدتان متعلقتان بالمباني.
- المزيد من التفاعلات مع الأثاث.
- خيار لتثبيت الأثاث تلقائيًا.
- خيار لقفل حركة الأثاث.
- دورات طقس/سماء قابلة للاختيار.
- إجراءات تنظيف للخدم.
- المزيد من التفاعلات الاجتماعية.
- تحسينات في الزراعة.
- معاينة عينات الموسيقى.
- قوائم تشغيل الموسيقى.
- خيار الإهداء.
عام
- تغيير حركة الانحناء للبشر.
Ruins of the Ice Dwarf Kingdom (النمط الصعب)
- إصلاح مشكلة كون رونات الآثار مرتبطة.
- إصلاح مشكلة عدم إمكانية استخراج رونات الآثار.
- إصلاح مشكلة عدم ظهور بعض متطلبات المهام في كتاب المهام أثناء سلسلة المهام الجديدة.
التطوير
- إضافة
Houses_BuyType(guid). - إضافة الحدث
HOUSES_STYLE_BUY. - إضافة
Array = Houses_GetData(). - إضافة
Houses_GetOnlinePlayers(). - إضافة الحدث
HOUSES_PLAYER_ONLINE. - إضافة
Houses_FurnishingScaleUp(). - إضافة
Houses_KickPlayer(int index). - إضافة
Houses_FurnishingScaleDown(). - تغيير
Houses_SetCurrentType(guid). - إضافة
Houses_ChangeOpenType(int 1-4). - إضافة الحدث
HOUSES_VISIT_HOUSE_NOVISIT. - إضافة
Houses_GetChangeCommonLabelCost(). - إضافة
Houses_BuyHouseItem(int OrgObjID). - إضافة
Houses_GetChangeServantLabelCost(). - إضافة
Houses_GetChangeStorageLabelCost(). - إضافة
<Frame>:SetMinBounds(int X, int Y). - إضافة
<Frame>:SetMaxBounds(int X, int Y). - إضافة
Count = Houses_GetOptionsInfoCount(). - إضافة
..., IsShow = Houses_GetServantInfo(). - إضافة
Houses_BuyHouseOption(int category, int index). - إعادة تسمية الدالة
Houses_AddFriendإلىHouses_AddPlayer. - إعادة تسمية الدالة
Houses_DelFriendإلىHouses_DelPlayer. - إعادة تسمية الدالة
Houses_GetFriendInfoإلىHouses_GetPlayerInfo. - إعادة تسمية الدالة
Houses_GetFriendCountإلىHouses_GetFriendCount. - إعادة تسمية الحدث
HOUSES_FRIEND_CHANGEDإلىHOUSES_PLAYER_CHANGED. إضافة arg1Type(0-2). - إضافة
Name, Icon, Obtained, PriceType, Price = Houses_GetOptionsInfo(int category, int index). - إضافة
..., LearningHQPoint, Open Type, Gold, HouseRuby, HouseStone, HouseRune, Ore, Wood, Herb, Crystal, Gem, Geode, Stone = Houses_GetHouseInfo(). - إضافة
Count = Houses_GetBuildingCount()وOrgObjID, Type, Level, Gold, HouseRuby, HouseStone, HouseRune, Ore, Wood, Herb, Crystal, Gem, Geode, Stone, RequiredType1, RequiredLevel1, RequiredType2, RequiredLevel2, RequiredType3, RequiredLevel3, Charge = Houses_GetBuilding(index).
تفاصيل التحديث 10.7.0.1002
إعادة تصميم نظام المنازل
- تقليل سرعة تغيير حجم الأثاث إلى النصف.
- إضافة زر فتح المستودع إلى واجهة المستخدم.
- إضافة زر العودة إلى خادمة المنزل.
- إصلاح بعض المشاكل العامة في الخريطة وواجهة المستخدم.
- إصلاح وجود بعض العناصر في فئات خاطئة.
- إضافة تأكيد قبل شراء نمط المنزل.
- إزالة حد مسافة النقر لأثاث التخزين.
- إضافة مؤشر النقر للأشياء أثناء التواجد في تبويب الأثاث.
- إصلاح تعطل واجهة المستخدم أحيانًا عند زيارة الضيوف.
- إصلاح فقدان بعض عناصر التخزين لمكافأة التخزين.
- تقليل تكلفة الطاقة اليومية للمنزل للفتحات من 200 إلى 1000.
- تحسين رسالة التحذير عند إزالة أثاث تخزين ممتلئ.
- إصلاح عدم إيقاف وضع وضع الأثاث بعد إغلاق واجهة المستخدم.
- تعطيل زر التأكيد عندما لا يتم تغيير قيمة شريط التمرير للنوع المفتوح.
- إضافة تحديد الأثاث في واجهة المستخدم عند النقر على الشيء في وضع وضع الأثاث.
عام
- إصلاح مشكلة عدم فقدان المرافقين للولاء والغذاء داخل المناطق المخصصة.
Ruins of the Ice Dwarf Kingdom (النمط الصعب)
- إصلاح مشكلة عدم سقوط البطاقات من الوحوش بالداخل.
- زيادة السرعة التي يحصل بها اللاعبون على حاجز العزل أثناء مواجهة الحارس الجليدي.
الفارس
فارس/مستكشف
- إصلاح مهارة "السهام السماوية" لتطبيق تأثير التهديد وعدم استهلاك نقاط الحياة والمانا عند إصابة العدو عندما لا تكون مهارة "سهم الدم" نشطة.
- تقليل تكلفة مانا مهارة "سهم الدم" إلى 1% بدلاً من 2% لكل نبضة.
فارس / ساحر
- تغيير مهارة "نطاق الضوء المقدس" لتتوقف عن منح معدل هجوم سحري أو دفاعات إضافية. ولم تعد تطبق تأثير التهديد.
الحارس
- تغيير مهارة "درع العليق" ليتم تفعيلها مع جميع الضربات بدلاً من ذلك.
- إلغاء تكلفة طاقة مهارة "التشابك".
حارس/محارب
- تغيير مضاعف التهديد لمهارة "الضربة المزدوجة" إلى x2 بدلاً من x5.
- تغيير مضاعف التهديد لمهارة "ضربة الوحش" إلى x2 بدلاً من x5.
- تغيير تقليل التهديد للحلفاء في مهارة "القائد الوحشي" إلى 10% بدلاً من 50%.
- زيادة مدى اتصال مهارة "شعار النبالة" إلى 400 بدلاً من 300.
حارس/فارس
- إصلاح مهارة "نقل الضرر" التي كانت تبقيك في حالة قتال بشكل غير مقصود، بالإضافة إلى تقليل خسارة سرعة الحركة إلى 5% بدلاً من 10%.
الكاهن
كاهن / مشعوذ
- تغيير مهارة "روح التجسيد" لتصبح بدون وقت تجهيز بدلاً من 300 ثانية، وإضافة استعادة المانا عند العلاج الناجح، وتقليل قيمة العلاج الفعلي في تلميح الأداة بنسبة 60% تقريبًا.
- تقليل وقت إلقاء مهارة "السهام النفسية" إلى ثانية واحدة بدلاً من 3 ثوانٍ.
كاهن/شاعر
- تقليل وقت تجهيز مهارة "النغمة المقدسة" إلى 10 ثوانٍ بدلاً من 20 ثانية.
الكاهن الطبيعي
كاهن طبيعي/بطل
- تغيير مهارة "آلية حيوية الرون" لتصبح بوقت تجهيز ومدة 8 ثوانٍ بدلاً من 16 ثانية، وإصلاح تقديمها لـ 4% علاج بدلاً من 2% علاج و2% مانا، وزيادة مداها إلى 200 بدلاً من 150.
- تغيير مهارة "آلية التعزيز" لتصبح بوقت تجهيز ومدة 8 ثوانٍ بدلاً من 16 ثانية، وزيادة مداها إلى 200 بدلاً من 150.
المستكشف
مستكشف/مشعوذ
- تقليل زيادة التهديد لمهارة "الكشف" إلى 25% بدلاً من 100%.
الساحر
ساحر/محتال
- تقليل زيادة التهديد لمهارة "ظل البارون" إلى 40% بدلاً من 75%.
تفاصيل التحديث 10.7.0.1003
إعادة تصميم نظام المنازل
- إصلاح الحجم الأساسي للأثاث.
- إصلاح تعطل تبويب الأثاث عند الفرز العكسي.
- إزالة معلومات فتحات التخزين الخاطئة من الشماعات.
- إصلاح فئة أثاث التخزين للوصول إلى مستودع واجهة المستخدم.
- إضافة إمكانية إيقاف وضع وضع الأثاث بالنقر على زر الوضع الحالي مجددًا.
بطاقات الوحوش
- إصلاح عدم إمكانية تفكيك البطاقات من Ruins of the Ice Dwarf Kingdom (النمط الصعب).
- إصلاح عدم تحديث كميات القتل والتفكيك للبطاقات عند تعديل بطاقات مختلفة أثناء إغلاق واجهة المستخدم، مما كان يمنع تحديث فلتر المنطقة الحالية.
الكاهن
كاهن / مشعوذ
- إصلاح دخول مهارة "روح التجسيد" في حالة وقت التجهيز إذا تم إلغاؤها في ظروف معينة.
التطوير
- إضافة
<Button>:IsLockPushed(). - إضافة
Houses_FurnishingStop(). - إضافة
<Button>:IsLockHighlight().
تفاصيل التحديث 10.7.0.1004
إعادة تصميم نظام المنازل
- تحسين وضوح قائمة واجهة المستخدم.
- تعطيل المؤشر للأثاث غير الوظيفي.
- تصحيح فئات بعض قطع الأثاث.
- إضافة تلميح أداة لأيقونة العملة مع اسمها.
- إضافة التمرير في القائمة عند النقر على قطعة الأثاث في وضع وضع الأثاث.
- إضافة إمكانية استخدام المسافات في تسميات الأثاث وأسماء ألقاب خادمات المنزل.
- إصلاح عدم تفعيل وضع وضع الأثاث عند إعادة فتح واجهة المستخدم المغلقة على تبويب الأثاث.
عام
- إصلاح تلميح أداة الوحدة لأعضاء الغارة غير المتصلين بالإنترنت.
- تغيير ألوان الليزر عند الزعيم الأخير في النواة المظلمة.
- إصلاح تداخل بعض الإكسيرات مع بوفات غير ذات صلة.
- إصلاح عدم إمكانية إزالة بعض تأثيرات الخوف بواسطة مناعة الخوف.
- إصلاح قفل الحرفية للمزيد من كدسات العناصر المصدرية أكثر من المطلوب، مما كان يسبب بطئًا (Lags).
بطاقات الوحوش
- إصلاح إمكانية الحصول على قتلات لبطاقات النظام الجديد في أنماط مناطق النظام القديم.
Ruins of the Ice Dwarf Kingdom (النمط الصعب)
- إصلاح مشكلة تعطل الحاجز أحيانًا بعد Crasset Hairyfoot.
النمط القتالي (PvP)
- إضافة نظام منع الخمول (AFK) في حرب الحصار.
- إضافة فترة زمنية إضافية لحدث Atlas Rush في الساعة 03:00.
- إصلاح إظهار إطار النتيجة لمعلومات خاطئة عندما تكون في الفريق الأزرق.
التطوير
- إضافة
<FontString>:SetSpacing( float spacing ). - إضافة
<FontString>:GetSpacing() => float spacing. - إضافة
<FontString>:SetFontName( string FontFile ). - إضافة
<FontString>:SetJustifyVType( string Key {"TOP", "MIDDLE", "BOTTOM"} ). - إضافة
<FontString>:SetFontWeight( string FontWeight {"THIN", "NORMAL", "BOLD"} ). - إضافة
<FontString>:SetFontOutline( string FontOutline {"NONE", "NORMAL", "THICK"} ).


