Krieger - Allgemein

Strike +105
Krieger/Champion
Equipment: Beidhändiger Hammer
Verbraucht: 2% LPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Inflicts 682.5% main hand weapon DPS to the target.
ID: 1490412
Axttraining
Krieger - Allgemein
Kann Einhandäxte führen.
ID: 491132
Wütend
Krieger - AllgemeinStufe: 4
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 40 Sek.
Erzeugt sofort 100 Punkte Zorn.
ID: 490492
Wirbelwind +105
Krieger/ChampionStufe: 70
Equipment: Beidhändiger Hammer
Verbraucht: 10% LP
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Creates a whirlwind at the casting point that causes 511% main hand weapon DPS to multiple targets in range and causes them to lose an additional 860 HP every second.
ID: 499822
Berserker +55
Krieger - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Erhöht Physischer Schaden um 26.2% und senkt Physische Verteidigung um 13.1% für 30 Sekunden. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490095
Verteidigungshaltung +55
Krieger - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Erhöht Physische Verteidigung für 30 Sekunden um 54.5%, und verringert Physische Angriffskraft um 10.9% und Magische Angriffskraft um 10.9%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498031
Brutale Kraft +105
Krieger - AllgemeinStufe: 20
Erhöht die Stärke dauerhaft um (derzeitige Stärke + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 490125

Champion - Allgemein

Schwerer Schlag +105
Champion - Allgemein
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Verursacht 528.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe am Ziel. Außerdem wird Schwerer Schlag verursacht, wenn der Treffer erfolgreich ist. Dies verringert Physische Angriffskraft und Physische Verteidigung des Ziels um 2%. Hält 12 Sekunden an. Kann maximal 3 Mal gestapelt werden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498521
Stromstoß +105
Champion - Allgemein
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
Verursacht 704.3% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Ruft außerdem einen Stromstoß-Zustand hervor und unterbricht die Zauber des Ziels. Hält für 8 Sekunden an. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498522
Hammerwaffenbeherrschung
Champion - AllgemeinStufe: 4
Hammerwaffen können ausgerüstet werden.
ID: 498527
Energiezufuhrangriff +105
Champion - AllgemeinStufe: 6
Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Fügt Eurem Angriff eine Geladene Rune hinzu. Verursacht 700% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn das Ziel in einem Stromstoß-Zustand ist, wird dieser Angriff zum kritischen Treffer. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498526
Runenkunst - Ablenkung +105
Champion - AllgemeinStufe: 12
Erhöht Paradewert um 543.4 Punkte.
ID: 498530
Runenkunst - Versteinern +55
Champion - AllgemeinStufe: 16
Erhöht Eure Ausdauer. (Momentane Ausdauer + 65.4 x 5.9 % + 65.4) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498532
Erschütterungsangriff +105
Krieger/ChampionStufe: 60
Verbraucht: 20 Zorn
Angriffsart: PhysischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 2 Sek.
Inflicts 656.3% main hand weapon physical DPS on multiple targets within a fan-shaped area in front of you and Stuns them for 1 seconds. Also slows their Bewegungsgeschwindigkeit by 50% for 6 seconds.
ID: 499824

Krieger - Nur Primärklasse

Raserei
Krieger - Nur Primärklasse
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Erhöht Physische Angriffsgeschwindigkeit um 20%, Physische Präzision um 50% und Physischer Schaden um 10% für 30 Sekunden.
ID: 490493
Eröffnungsangriff +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 664.3% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und macht das Ziel Verwundbar. Wenn das Ziel unter dem Effekt von Blutung steht, wird der von dir verursachte Schaden stattdessen 1116.9% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
ID: 491133
Offene Flanke +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 10 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
Sofort
Wenn das Ziel "verwundbar" ist, richtet dieser mächtige Angriff 1043.9% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an und versetzt das Ziel in "geschwächten" Zustand.
ID: 491136
Taktischer Angriff +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 4
Equipment: Zweihand-Waffe
Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 5 Sek.
Verursacht 657% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel von einer "Blutung" durch einen Hieb betroffen ist. (Erfordert eine Zweihandwaffe.)
ID: 491142
Donner +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 6
Equipment: Einhand-Waffe
Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Wenn das Ziel bereits "geschwächt" ist, werden ihm 949% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und eine "Benommenheit" für 10.4 Sekunden zugefügt. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 5.2 Sekunden ab) (Benötigt eine Einhandwaffe.)
ID: 491139
Finte +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: nichtsReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Verursacht 500% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
ID: 490089
Überraschungsangriff +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 12 Sek.
Der Überraschungsangriff verursacht 575% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und schlägt das Ziel zusätzlich nieder. (Der Abstand zum Ziel muss mindestens 60 betragen, um den Niederschlageffekt zu bewirken).
ID: 490129
Wild Strike +55
Krieger/ChampionStufe: 15
Changes your combat style, modifies Hieb to be Strike and changes it to consume HP but require 2-H Hammer, also increases your Physische Angriffsgeschwindigkeit by 20.0%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498760
Spott +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: nichtsReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 25 Sek.
Zwingt das Ziel, sich Euch zuzuwenden, und Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um 13.1%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490130
Blutrunenwaffe +105
Krieger/ChampionStufe: 20
Verbraucht: 5% LP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Increases Physische Angriffskraft by 12% and Physischer Schaden by 24.2%. Effect consumes 3% HP on every offensive hit and ends when manually disabled or when HP isn't enough. While in effect, it enhances Strike greatly to be flawless. Also your critical Strike, Bloody Strike, Unterdrückungsschlag and Rachehieb will return their HP costs. Blutrunenwaffe will enter 10 seconds of cooldown state when effect is deactivated.
ID: 498762
Mondspalter +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 22
Equipment: Zweihand-Waffe
Verbraucht: 50 Zorn
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
Kanalisierungszeit: 1.00 sec.Abklingzeit: 10 Sek.
Greift mehrere Ziele in Reichweite 2 Mal an. Jeder Angriff fügt 354.0% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe zu. (Erfordert eine zweihändige Waffe)
ID: 490121
Bloody Strike +105
Krieger/ChampionStufe: 25
Equipment: Beidhändiger Hammer
Verbraucht: 4% LPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Diese Fertigkeit kann bei einem LP-Wert unter 5 % nicht genutzt werden. Inflicts 952% + 1 x STR main hand weapon DPS to target.
ID: 498763
Schrei
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 30 Zorn
Angriffsart: PhysischRadius: 90
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Macht bis zu 5 Ziele in einem Umkreis von 90 für 3 Sekunden benommen.
ID: 490136
Einhand-Waffenmeister +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 28
Erhöht den Schaden durch einhändige Schwerter, Äxte und Hämmer um 72.2%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490131
Kochende Wut +55
Krieger/ChampionStufe: 30
Verbraucht: 6% LP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Increases Stärke by 19.6% and Physischer Schaden by 19.6% for 900 seconds. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498764
Zweihand-Waffenmeister +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 30
Erhöht den Zweihandwaffen Schaden um 65.6%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490137
Terror +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 30 ZornReichweite: 90
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 45 Sek.
Zwingt einen Feind, für 21.6 Sekunden zu fliehen. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 4.2 Sekunden ab.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490054
Aggressivität +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 34
Angriffsart: Physisch
Sofort
Erhöht den Zornaufbau für 900 Sekunden um 86%. Stellt alle 8 Sekunden 10 Zorn wieder her. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490123
Blutige Schlacht
Krieger/ChampionStufe: 35
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Kann im Zustand Blutrunenwaffe genutzt werden Nach einem kritischen Treffer werden 25% der verlorenen LP und 50 Zorn wiederhergestellt.
ID: 498817
Überlebenswille
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 36
Angriffsart: Physisch
Sofort
Verringert Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 35% für 900 Sekunden, aber mehr reduzierter Schaden wird innerhalb der nächsten 4 Sekunden zugefügt.
ID: 490122
Gruppenspott +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 38
Angriffsart: PhysischRadius: 50
SofortAbklingzeit: 5 Minute(n)
Zwingt mehrere Feinde in einer Reichweite von 50, sich Euch zuzuwenden, und Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um 13.1%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490145
Furchtlose Rune
Krieger/ChampionStufe: 40
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Gewährt für 5 Sekunden Immunität gegen alle Formen magischen Schadens.
ID: 498820
Zyklon +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 40
Verbraucht: 35 Zorn
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 12 Sek.
Verursacht bei mehreren Zielen im Umkreis 625% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und "wirft sie nieder".
ID: 490147
Unterdrückungsschlag +105
Krieger/ChampionStufe: 45
Equipment: Beidhändiger Hammer
Verbraucht: 4% LPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Diese Fertigkeit kann bei einem LP-Wert unter 5 % nicht genutzt werden. Verursacht 952% Haupthandwaffenschaden + 1 x STR schaden am Ziel. This attack ignores some of targets defense.
ID: 498821
Rachehieb +105
Krieger/ChampionStufe: 50
Equipment: Beidhändiger Hammer
Verbraucht: 10% LPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 2 Sek.
Verursacht 1142.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe + 1 x STR-Schaden an einem Ziel. Der von dieser Fertigkeit verursachte Schaden wird abhängig vom verlorenen Lebenspunktanteil des Ziels erhöht. Die maximal erreichbare Schadenserhöhung beträgt 300% bei 10% LP.
ID: 498822
Zorn Gottes +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 50
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 5 Sek.
Requires 2-H Sword or Katana. Whirls around yourself to inflict 480.0% + 2.00 x STR main hand weapon DPS to enemies around. On a successful hit, generates 25 Rage and recovers 10% HP.
ID: 1491760
Long Reach
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 55
Your Hieb will apply Blutung to up to 8 enemy around you as long as you wield a Spear.
ID: 1492407
Schockverstärkung
Krieger/ChampionStufe: 60
Erschütterungsangriff verursacht 50% zusätzlichen Schaden und verlangsamt Ziele zusätzlich.
ID: 499823
Blutwirbelwind
Krieger/ChampionStufe: 70
A Blutwirbelwind effect will be added to Wirbelwind. Each time an enemy is hit, the caster recovers 3% HP. Also reduced cooldown of Wirbelwind and changed it to cost HP instead.
ID: 499804
11.1.1.5005.en (26-07-2024)