Krieger - Allgemein

Hieb +105
Krieger - Allgemein
Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
Sofort
Fügt dem Ziel 642.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn Ihr eine Axt, ein Schwert oder einen Speer ausrüstet, wird zusätzlich Blutung zugefügt.
ID: 490053
Axttraining
Krieger - Allgemein
Kann Einhandäxte führen.
ID: 491132
Wütend
Krieger - AllgemeinStufe: 4
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 40 Sek.
Erzeugt sofort 100 Punkte Zorn.
ID: 490492
Wirbelwind +105
Krieger/SchurkeStufe: 8
Verbraucht: 30 Zorn
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite 511% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt.
ID: 493282
Berserker +55
Krieger/SchurkeStufe: 12
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Erhöht Physischer Schaden um 39.3% für 30 Sekunden. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 499484
Verteidigungshaltung +55
Krieger - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Erhöht Physische Verteidigung für 30 Sekunden um 54.5%, und verringert Physische Angriffskraft um 10.9% und Magische Angriffskraft um 10.9%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498031
Brutale Kraft +105
Krieger - AllgemeinStufe: 20
Erhöht die Stärke dauerhaft um (derzeitige Stärke + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 490125

Schurke - Allgemein

Meucheln +105
Krieger/Schurke
Equipment: Axt, Nebenhand-Axt
Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 2 Sek.
Schlagt mit euren Äxten zu, um dem Ziel 584.5% + 0.2 Haupthandwaffenschaden und 584.5% + 0.2 Nebenhandwaffenschaden zuzufügen.
ID: 491459
Werfen +105
Schurke - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 1 Wurfwaffe(n)Reichweite: 150
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Wirft eine verborgene Waffe, die dem Ziel physischen Schaden in Höhe von 338.8% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 3 x Wurfwaffenschaden zufügt. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 490309
Blendung +105
Schurke - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Verursacht physischen Schaden in Höhe von 365% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.2 x Geschicklichkeit und erzeugt für 15 Sekunden eine zusätzliche Blindheit. (Für die Anwendung müsst Ihr vor dem Ziel stehen.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 490317
Wurfwaffentraining
Schurke - AllgemeinStufe: 12
Kann Wurfwaffen benutzen.
ID: 490310
Schnelle Hände +105
Schurke - AllgemeinStufe: 15
Erhöht die physische Angriffsgeschwindigkeit um 12.5%.
ID: 490332
Zweitwaffentraining
Schurke - AllgemeinStufe: 16
1-Hand-Waffen können in der Nebenhand getragen werden, aber ihr Schaden wird um 30 % reduziert. (Klassenbezogene Einschränkungen gelten weiterhin.)
ID: 490146
Assassinenmentalität +55
Schurke - AllgemeinStufe: 20
Erhöht dauerhaft Ausweichrate und Magieresistenzrate um 8.6%.
ID: 490326
Schattenschritt
Schurke - AllgemeinStufe: 28
Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 100
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Bringt Euch sofort hinter das Ziel.
ID: 490344
Katana Training
Schurke - AllgemeinStufe: 65
Ermöglicht das Ausrüsten von Katanas, außerdem wird Physischer Schaden um 15% erhöht.
ID: 1491729

Krieger - Nur Primärklasse

Raserei
Krieger - Nur Primärklasse
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Erhöht Physische Angriffsgeschwindigkeit um 8%, Physische Präzision um 50% und Physischer Schaden um 10% für 30 Sekunden.
ID: 490493
Eröffnungsangriff +105
Krieger/SchurkeStufe: 50
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 664.3% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und macht das Ziel Verwundbar. Wenn das Ziel unter dem Effekt von Blutung steht, wird der von dir verursachte Schaden stattdessen 1116.9% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn du das Ziel triffst, hast du eine zusätzliche Chance von 30%, 25 Energie und 50 Zorn zu erhalten.
ID: 493283
Offene Flanke +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 10 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
Sofort
Wenn das Ziel "verwundbar" ist, richtet dieser mächtige Angriff 1043.9% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an und versetzt das Ziel in "geschwächten" Zustand.
ID: 491136
Taktischer Angriff +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 4
Equipment: Zweihand-Waffe
Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 5 Sek.
Verursacht 328.5% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel von einer "Blutung" durch einen Hieb betroffen ist. (Erfordert eine Zweihandwaffe.)
ID: 491142
Donner +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 6
Equipment: Einhand-Waffe
Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Wenn das Ziel bereits "geschwächt" ist, werden ihm 949% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und eine "Benommenheit" für 10.4 Sekunden zugefügt. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 5.2 Sekunden ab) (Benötigt eine Einhandwaffe.)
ID: 491139
Finte +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: nichtsReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Verursacht 500% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
ID: 490089
Überraschungsangriff +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 12 Sek.
Der Überraschungsangriff verursacht 575% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und schlägt das Ziel zusätzlich nieder. (Der Abstand zum Ziel muss mindestens 60 betragen, um den Niederschlageffekt zu bewirken).
ID: 490129
Perfektion des Meuchelns
Krieger/SchurkeStufe: 15
Hebt den Blutungseffekt von Meucheln auf und erhöht seine Abklingzeit, ermöglicht es aber, mit beiden eurer Waffen Schaden zu verursachen.
ID: 491460
Spott +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: nichtsReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 25 Sek.
Zwingt das Ziel, sich Euch zuzuwenden, und Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um 13.1%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490130
Beschleunigung +55
Krieger/SchurkeStufe: 20
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 19.5%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 491463
Mondspalter +105
Krieger/SchurkeStufe: 60
Equipment: Einhand-Waffe
Verbraucht: 50 Zorn
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
Kanalisierungszeit: 0.50 sec.Abklingzeit: 7 Sek.
Hurl your axes around you in high speed to inflict 354.0% main hand weapon DPS damage to enemies within range thrice.
ID: 1490425
Bluttanz +105
Krieger/SchurkeStufe: 25
Equipment: Einhand-Waffe
Verbraucht: 2% LPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
Kanalisierungszeit: 0.50 sec.Abklingzeit: 4 Sek.
Greife den Feind mit voller Kraft an und vergießt sein Blut! Verursacht 475.0% dreifachen Schaden basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und reflektiert den Schaden um bis zu 2 zusätzliche Ziele herum. Bei einem erfolgreichen Treffer erhälst du Bessere Reflexe, die Physischer Schaden um 30% für 20 Sekunden erhöht.
ID: 491329
Schrei
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 30 Zorn
Angriffsart: PhysischRadius: 90
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Macht bis zu 5 Ziele in einem Umkreis von 90 für 3 Sekunden benommen.
ID: 490136
Einhand-Waffenmeister +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 28
Erhöht den Schaden durch einhändige Schwerter, Äxte und Hämmer um 82%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490131
Wütender Angriff
Krieger/SchurkeStufe: 30
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Lässt euch für 30 Sekunden in einen Rausch verfallen. Jede offensive Fertigkeit fügt zusätzlichen 900% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Nebenhandwaffe aus.
ID: 492962
Zweihand-Waffenmeister +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 30
Erhöht den Zweihandwaffen Schaden um 76.5%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490137
Terror +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 30 ZornReichweite: 90
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 45 Sek.
Zwingt einen Feind, für 21.6 Sekunden zu fliehen. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 4.2 Sekunden ab.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490054
Aggressivität +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 34
Angriffsart: Physisch
Sofort
Erhöht den Zornaufbau für 900 Sekunden um 86%. Stellt alle 8 Sekunden 10 Zorn wieder her. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490123
Kühne Attacke +105
Krieger/SchurkeStufe: 35
Equipment: Einhand-Waffe
Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
Kanalisierungszeit: 0.20 sec.
Wenn das Ziel Geschwächt ist, werden drei schnelle Angriffe 536.7% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe ausgeführt. Bei einem erfolgreichen Treffer erhälst du Bessere Reflexe, die Physischer Schaden um 30% für 20 Sekunden erhöht.
ID: 492619
Überlebenswille
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 36
Angriffsart: Physisch
Sofort
Verringert Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 35% für 900 Sekunden, aber mehr reduzierter Schaden wird innerhalb der nächsten 4 Sekunden zugefügt.
ID: 490122
Gruppenspott +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 38
Angriffsart: PhysischRadius: 50
SofortAbklingzeit: 5 Minute(n)
Zwingt mehrere Feinde in einer Reichweite von 50, sich Euch zuzuwenden, und Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um 13.1%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490145
Wutkrise +105
Krieger/SchurkeStufe: 40
Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
Kanalisierungszeit: 0.80 sec.Abklingzeit: 6 Sek.
Fügt dem Ziel das Dreifache von 695.0% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Nebenhandwaffe zu und erhöht Eure Physische Angriffskraft um 14.1% für 8 Sekunden. Jeder erfolgreiche Treffer hat eine Chance, die Abklingzeit von Wütender Angriff um 3 Sekunden zu verringern. Kritische Treffer haben eine höhere Chance.
ID: 492911
Zyklon +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 40
Verbraucht: 35 Zorn
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 12 Sek.
Verursacht bei mehreren Zielen im Umkreis 625% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und "wirft sie nieder".
ID: 490147
Rasendes Herz
Krieger/SchurkeStufe: 45
Du hast es geschafft, deinen Zorn zu kontrollieren, und erhöhst den Schaden deiner Nebenhandwaffe um 15%.
ID: 492997
Entkräftung
Krieger/SchurkeStufe: 50
Verringert die von deinem Wirbelwind benötigte Zorn um 20 Punkte und verkürzt die Abklingzeit um 10 Sekunden. Außerdem besteht bei Verwendung eines Eröffnungsangriff eine zusätzliche Chance von 30%, dass es 25 Energie und 50 Zorn zurückgibt.
ID: 493248
Zorn Gottes +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 50
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Benötigt 2-H-Schwert oder Katana. Wirbelt um sich herum und trifft dabei Gegnern in der Nähe und verursacht 480.0% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Bei einem erfolgreichen Treffer wird 25 Zorn und 10% LP wiederhergestellt.
ID: 1491760
Lancierter Angriff
Krieger/SchurkeStufe: 60
Your Berserker won't reduce Physische Verteidigung anymore and increases Physischer Schaden additionally. Also makes your Mondspalter be more effective but it will require a 1-H Weapon.
ID: 499483
Verzweifelte Maßnahmen
Krieger/SchurkeStufe: 70
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 5 Minute(n)
Bei Aktivierung wird der Tod einmal verhindert und innerhalb von 300 Sekunden werden alle LP wiederhergestellt. Nachdem der Tod abgewendet wurde, erhält der Zaubernde für 5 Sekunden den Status „Geschwächt". Dies verursacht pro Sekunde Schaden in Höhe von 15% der LP.
ID: 499997
11.0.0.9000.en (23-12-2023)