Krieger - Allgemein

Hieb +105
Krieger/DruideStufe: 60
Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Fügt dem Ziel 642.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn Ihr eine Axt, ein Schwert oder einen Speer ausrüstet, wird zusätzlich Blutung zugefügt.
ID: 1490409
Axttraining
Krieger - Allgemein
Kann Einhandäxte führen.
ID: 491132
Wütend
Krieger - AllgemeinStufe: 4
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 40 Sek.
Erzeugt sofort 100 Punkte Zorn.
ID: 490492
Wirbelwind +105
Krieger/DruideStufe: 8
Verbraucht: 20 Zorn
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite 511% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. Ein erfolgreicher Treffer erhöht Eure maximale LP für 15 Sekunden um 30% . Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 20 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.
ID: 494568
Berserker +55
Krieger/DruideStufe: 12
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Erhöht den Physischen Schaden um 26.2% und erhöht die Physische Verteidigung um 13.1% für 30 Sekunden. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 494939
Verteidigungshaltung +55
Krieger - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Erhöht Physische Verteidigung für 30 Sekunden um 54.5%, und verringert Physische Angriffskraft um 10.9% und Magische Angriffskraft um 10.9%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498031
Brutale Kraft +105
Krieger - AllgemeinStufe: 20
Erhöht die Stärke dauerhaft um (derzeitige Stärke + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 490125

Druide - Allgemein

Erholung +105
Druide - Allgemein
Verbraucht: 1632 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2.00 sec.
Stellt 460 HP bei deinem Ziel wieder her. Wenn du Naturmacht besitzt, verbraucht es einen, um 776 HP alle 2 Sekunden für 25 Sekunden wiederherzustellen.
ID: 493528
Gegengift
Druide - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 150 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Reinigt Euer Ziel von Giften.
ID: 493535
Wilde Segnung +105
Druide - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 595 MP
Angriffsart: MagischRadius: 80
Sofort
Erhöht die Physische Präzision und Elementare Genauigkeit aller Schlachtzugsmitglieder um 10.4% + 1490. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 493531
Erdwelle +105
Druide - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 680 MPReichweite: 180
Angriffsart: MagischRadius: 180
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Die Kraft von Mutter Erde trifft die Ziele in einer direkten Linie vor Euch und verursacht Erdschaden in Höhe von 817.5 + 0.3 x Intelligenz. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 493540
Schutz von Mutter Erde
Druide - AllgemeinStufe: 15
Verbraucht: 100 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Benutzt die Kraft von Mutter Erde, um einen Schutzschild um Euer Ziel zu errichten, der dessen erlittenen magischen und physischen Schaden um 20% für 10 Sekunden verringert.
ID: 493533
Wissen der Natur +105
Druide - AllgemeinStufe: 16
Erhöht Eure Weisheit permanent um (derzeitige Weisheit + 115) x (10.4%) + 115.
ID: 493551
Konzentriertes Gebet
Druide - AllgemeinStufe: 28
Verbraucht: 3% MP
Angriffsart: MagischRadius: 300
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Sendet ein Gebet an Mutter Natur und bittet sie, Maximal-MP, Physischer Schaden und Magischer Schaden all ihrer Schlachtzugmitglieder zu erhöhen. Die Vorteile werden mit ihrer Basis-Heilkraft und Basis-Weisheit oder Maximale Standartattribute skaliert. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 493530

Krieger - Nur Primärklasse

Raserei
Krieger - Nur Primärklasse
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Erhöht Physische Angriffsgeschwindigkeit um 8%, Physische Präzision um 50% und Physischer Schaden um 10% für 30 Sekunden.
ID: 490493
Eröffnungsangriff +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 664.3% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und macht das Ziel Verwundbar. Wenn das Ziel unter dem Effekt von Blutung steht, wird der von dir verursachte Schaden stattdessen 1116.9% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
ID: 491133
Offene Flanke +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 10 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
Sofort
Wenn das Ziel "verwundbar" ist, richtet dieser mächtige Angriff 1043.9% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an und versetzt das Ziel in "geschwächten" Zustand.
ID: 491136
Taktischer Angriff +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 4
Equipment: Zweihand-Waffe
Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 5 Sek.
Verursacht 328.5% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel von einer "Blutung" durch einen Hieb betroffen ist. (Erfordert eine Zweihandwaffe.)
ID: 491142
Donner +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 6
Equipment: Einhand-Waffe
Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Wenn das Ziel bereits "geschwächt" ist, werden ihm 949% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und eine "Benommenheit" für 10.4 Sekunden zugefügt. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 5.2 Sekunden ab) (Benötigt eine Einhandwaffe.)
ID: 491139
Finte +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: nichtsReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Verursacht 500% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
ID: 490089
Überraschungsangriff +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 12 Sek.
Der Überraschungsangriff verursacht 575% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und schlägt das Ziel zusätzlich nieder. (Der Abstand zum Ziel muss mindestens 60 betragen, um den Niederschlageffekt zu bewirken).
ID: 490129
Rosenranke +105
Krieger/DruideStufe: 15
Verbraucht: 510 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Scharfe Rosenranken umschlingen Eure Waffe und erhöhen Euren Physischer Schaden um 10.9% für 900 Sekunden.
ID: 494034
Spott +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: nichtsReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 25 Sek.
Zwingt das Ziel, sich Euch zuzuwenden, und Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um 13.1%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490130
Beben +105
Krieger/DruideStufe: 20
Verbraucht: 680 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
Sofort
Verursacht heftige Erschütterungen, 927.6% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Bei einem erfolgreichen Treffer wird Unausgeglichen für 6 Sekunden angewendet.
ID: 494035
Mondspalter +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 22
Equipment: Zweihand-Waffe
Verbraucht: 50 Zorn
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
Kanalisierungszeit: 0.50 sec.Abklingzeit: 10 Sek.
Greift mehrere Ziele in Reichweite 2 Mal an. Jeder Angriff fügt 354.0% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe zu. (Erfordert eine zweihändige Waffe)
ID: 490121
Zügelung +105
Krieger/DruideStufe: 70
Verbraucht: 425 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Fügt dem Ziel schweren Schaden zu, bevor es Zeit zum Reagieren hat. Verursacht 928.3% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und erhöht dein Physischer Schaden für die nächsten 15 Mal um 20%. Jedes Mal, wenn ihr einen Angriff ausführt, verringert sich die Zügelung um 2%. Hält für 30 Sekunden an. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) Gleichzeitig erhältst du einen Unwiderstehliche Kraft-Effekt, der deinen Physischer Schaden um 28.3% erhöht.
ID: 499499
Schrei
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 30 Zorn
Angriffsart: PhysischRadius: 90
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Macht bis zu 5 Ziele in einem Umkreis von 90 für 3 Sekunden benommen.
ID: 490136
Einhand-Waffenmeister +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 28
Erhöht den Schaden durch einhändige Schwerter, Äxte und Hämmer um 82%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490131
Erlösung +105
Krieger/DruideStufe: 30
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Die Erlösung erhöht euren Physischer Schaden um 18.2% für 30 Sekunden.
ID: 494325
Zweihand-Waffenmeister +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 30
Erhöht den Zweihandwaffen Schaden um 76.5%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490137
Terror +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 30 ZornReichweite: 90
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 45 Sek.
Zwingt einen Feind, für 21.6 Sekunden zu fliehen. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 4.2 Sekunden ab.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490054
Aggressivität +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 34
Angriffsart: Physisch
Sofort
Erhöht den Zornaufbau für 900 Sekunden um 86%. Stellt alle 8 Sekunden 10 Zorn wieder her. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490123
Irdischer Schlag +105
Krieger/DruideStufe: 35
Verbraucht: 459 MPReichweite: 50
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Fügt dem Ziel 363.3% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe zu. Wird es eingesetzt, wenn das Ziel Unausgeglichen hat, wird der zugefügte Schaden auf 1816.3% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe erhöht. Bei einem erfolgreichen Treffer erhaltet ihr Hiebmeister, mit dem ihr Hieb makellos und mit verdoppeltem Schaden einsetzen könnt, während gleichzeitig euer Zornverbrauch für 20 Sekunden um 40% verringert wird.
ID: 494376
Überlebenswille
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 36
Angriffsart: Physisch
Sofort
Verringert Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 35% für 900 Sekunden, aber mehr reduzierter Schaden wird innerhalb der nächsten 4 Sekunden zugefügt.
ID: 490122
Gruppenspott +55
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 38
Angriffsart: PhysischRadius: 50
SofortAbklingzeit: 5 Minute(n)
Zwingt mehrere Feinde in einer Reichweite von 50, sich Euch zuzuwenden, und Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um 13.1%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490145
Wut der Gelassenheit
Krieger/DruideStufe: 40
Euer Wirbelwind hat eine 20 Sekunden kürzere Abklingzeit und verbraucht 30 Zorn weniger. Sollte ein Ziel erfolgreich getroffen werden, wird der Zornverbrauch verringert.
ID: 494377
Zyklon +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 40
Verbraucht: 35 Zorn
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 12 Sek.
Verursacht bei mehreren Zielen im Umkreis 625% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und "wirft sie nieder".
ID: 490147
Widerstand
Krieger/DruideStufe: 45
Berserker erhöht Eure Physische Verteidigung, anstatt sie zu reduzieren.
ID: 494626
Der letzte Widerstand +105
Krieger/DruideStufe: 50
Verbraucht: 510 MP
Angriffsart: Physisch
Sofort
Stellt Der letzte Widerstand zur Verfügung, der aktiv bleibt, bis du diese Fertigkeit erneut verwendest oder Zügelung benutzt. Wenn du Zügelung verwendest, während die Fertigkeit in Kraft ist, wird der Effekt aufgehoben und diese Fertigkeit kriegt 89.8 Sekunden Abklingzeit.
ID: 494036
Zorn Gottes +105
Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 50
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Benötigt 2-H-Schwert oder Katana. Wirbelt um sich herum und trifft dabei Gegnern in der Nähe und verursacht 480.0% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Bei einem erfolgreichen Treffer wird 25 Zorn und 10% LP wiederhergestellt.
ID: 1491760
Kampflust
Krieger/DruideStufe: 60
Wenn Ziele von deinem Hieb getroffen werden, besteht die Chance, dass du 50 Zorn erhältst.
ID: 499496
Unwiderstehliche Kraft
Krieger/DruideStufe: 70
Wenn du Zügelung benutzt und ein Ziel getroffen wird, erhältst du einen Unwiderstehliche Kraft-Effekt. Dieser Effekt erhöht dein Physischer Schaden und hält für 20 Sekunden an.
ID: 499498
11.0.0.9000.en (23-12-2023)