Champion - Allgemein

Schwerer Schlag +105
Champion - Allgemein
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Verursacht 528.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe am Ziel. Außerdem wird Schwerer Schlag verursacht, wenn der Treffer erfolgreich ist. Dies verringert Physische Angriffskraft und Physische Verteidigung des Ziels um 2%. Hält 12 Sekunden an. Kann maximal 3 Mal gestapelt werden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498521
Stromstoß +105
Champion - Allgemein
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
Verursacht 704.3% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Ruft außerdem einen Stromstoß-Zustand hervor und unterbricht die Zauber des Ziels. Hält für 8 Sekunden an. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498522
Hammerwaffenbeherrschung
Champion - AllgemeinStufe: 4
Hammerwaffen können ausgerüstet werden.
ID: 498527
Energiezufuhrangriff +105
Champion - AllgemeinStufe: 6
Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Fügt Eurem Angriff eine Geladene Rune hinzu. Verursacht 700% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn das Ziel in einem Stromstoß-Zustand ist, wird dieser Angriff zum kritischen Treffer. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498526
Runenkunst - Ablenkung +105
Champion - AllgemeinStufe: 12
Erhöht Paradewert um 543.4 Punkte.
ID: 498530
Runenkunst - Versteinern +55
Champion - AllgemeinStufe: 16
Erhöht Eure Ausdauer. (Momentane Ausdauer + 65.4 x 5.9 % + 65.4) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498532
Erschütterungsangriff +105
Champion - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: PhysischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Verursacht bei mehreren Zielen in einem 100 Meter weit reichenden, fächerförmigen Bereich 468.8% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Macht Ziele für 1 Sekunden benommen. Wenn die Fertigkeit in einem Schildform-Zustand eingesetzt wird, führt sie zu einer zusätzlichen Steigerung der verursachten Aggro.
ID: 498534

Krieger - Allgemein

Hieb +105
Champion/Krieger
Verbraucht: 15 Zorn
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
Sofort
Verursacht 642.4% + 2 x STA Haupthandwaffenschaden auf Ziele in der Nähe. Wenn Ihr eine Axt, ein Schwert oder eine Stangenwaffe ausrüstet, wird zusätzlich Blutung angewendet. Erzeugt mehr Aggro, während Ihr Euch in Schildform befindet. Ein erfolgreicher Treffer hat eine Chance, dem Ziel Stromstoß zuzufügen.
ID: 498583
Axttraining
Krieger - Allgemein
Kann Einhandäxte führen.
ID: 491132
Wütend
Champion/KriegerStufe: 4
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 40 Sek.
Fügt auf Anhieb 200 Zornpunkte hinzu und erhöht die Zornansammlungsgeschwindigkeit um 50 %. Hält für 40 Sekunden an.
ID: 498581
Wirbelwind +105
Krieger - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 50 Zorn
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite 511% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt.
ID: 490133
Berserker +55
Krieger - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Erhöht Physischer Schaden um 26.2% und senkt Physische Verteidigung um 13.1% für 30 Sekunden. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490095
Verteidigungshaltung +55
Krieger - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Erhöht Physische Verteidigung für 30 Sekunden um 54.5%, und verringert Physische Angriffskraft um 10.9% und Magische Angriffskraft um 10.9%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498031
Brutale Kraft +105
Krieger - AllgemeinStufe: 20
Erhöht die Stärke dauerhaft um (derzeitige Stärke + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 490125

Champion - Nur Primärklasse

Schmiede
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 22
Angriffsart: Physisch
Sofort
Treffer normaler Angriffe erhöhen 900 Sekunden lang die Physische Angriffskraft um 2%. Kann bis zu 5-mal akkumuliert werden. Erhöht außerdem Zorn um 10 Punkte und kann den Effekt Kettenantrieb auslösen. Der Effekt hält für 8 Sekunden an. Kettenantrieb: Erhöht den von Runenimpuls verursachten Schaden um 20%. Zudem wird der nächste Fluch in einen Sofortzauber umgewandelt.
ID: 498604
Runenzug
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 4
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 40 Sek.
Nutzt die Macht der Rune, um das Ziel nach vorne zu zerren und unterbricht dessen Zauber. Lenkt außerdem die Konzentration auf Euch und Ihr erhaltet die meiste Aggro. Steigert Eure Aggro um 5%.
ID: 498564
Vollendeter Hammer +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 8
Erhöht den Schaden von Einhandhämmer um 54.3% und von Zweihandhämmer um 64.1%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498525
Runenimpuls +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: nichtsReichweite: 225
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Zauberzeit: 2.00 sec.Abklingzeit: 6 Sek.
Verursacht beim Ziel 411.1% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Physischer Schaden. Im Zustand Schildform, verursacht es 846.8% Physischer Schaden basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe am Ziel. Wenn es trifft, stellt es 5 Zorn wieder her.
ID: 498529
Furchtloser Schlag +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: nichtsReichweite: 200
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Verursacht 744.6% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und fügt 18.8 Zorn hinzu. Wenn die LP des Ziels weniger als 30% betragen, wird der Schaden dieser Fertigkeit um 30% erhöht. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498531
Lichtbogenangriff +105
Champion/KriegerStufe: 15
Verbraucht: nichtsReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Verursacht 647.5% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe beim Ziel. Befindet sich das Ziel im Zustand Stromstoß, erhält der Spieler zusätzlich 10 Zorn. Erzeugt mehr Aggro, während man sich im Zustand Schildform befindet.
ID: 498528
Eiserne Runenkunst +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 18
Erhöht im Schildform-Zustand, deine Physische Verteidigung um 105.0%. Erhöht Physische Verteidigung im Zustand Demontagemodus um 32%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498563
Runenenergiezufuhr +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 18
Schildform: Erhöht deine Aggro um 50.0%. Demontagemodus: Verringert deine Aggro um 30.0%. Erholt auch LP um 1%, wenn Runenimpuls trifft.
ID: 498533
Runenansammlung
Champion/KriegerStufe: 20
Erhöht den maximalen Zorn um 100% und ermöglicht das Tragen von Plattenrüstungen. Auch die Verwendung von Wütend erhöht die Geschwindigkeit der Zorn-Generierung.
ID: 498580
Kettenantrieb
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 22
Solange Schmiede aktiv ist, setzen alle durch normale Angriffe erzielten Treffer die Abklingzeit von Runenimpuls zurück und erhöhen den verursachten Schaden. Darüber hinaus hat der nächste Zauber keine Abklingzeit.
ID: 498535
Runenwachstum +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 24
Verbessert Euren Mechanismus durch die Macht der alten Runen. Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft werden um 12.6% erhöht, während du unter dem Effekt von Demontagemodus stehst. Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden werden um 21.6% verringert, während du unter dem Effekt von Runenüberlastung stehst.
ID: 498536
Mächtiger Hieb
Champion/KriegerStufe: 25
Verringert die Zornkosten deines Hieb, ändert es in einen Flächeneffekt und lässt es Stromstoß erleiden.
ID: 498582
Strudel des Aufruhrs +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 26
Angriffsart: PhysischRadius: 75
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
(Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.) Zwingt mehrere Ziele in einem Umkreis von 75, sich Euch zuzuwenden, und Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um 15.7%. Reduziert bei einem Treffer außerdem den Erlittenen physischen Schaden und den Erlittenen magischen Schaden um 20.8%. Hält für 15.5 Sekunden an.
ID: 498538
Vakuumwelle +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 28
Verbraucht: 40 Zorn
Angriffsart: MagischRadius: 75
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Bringt für 6.4 Sekunden in einem Umkreis von 75 mehrere Gegner zum Schweigen. (Wenn das Ziel der Spieler ist, hält der Zustand für 6.4 Sekunden an.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498537
Entschlossenheitsrune +55
Champion/KriegerStufe: 50
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Nutze die Macht dieser Rune, um dich zu schützen. Es verhindert Schaden in Höhe von 32.8% deiner Maximal-LP für 30 Sekunden. Wenn es im Zustand Schildform verwendet wird, blockt es Schaden in Höhe von 49.2% von der Maximal-LP und verringert Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 21.5%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 497723
Letzte Verteidigungslinie +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 30
Wenn man sich in einem Schildform-Zustand befindet und die aktuellen HP weniger als 50% betragen, wird Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 16.3% reduziert. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498539
Einkerkerungsimpuls +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 30 ZornReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/StumpfRadius: 75
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Errichtet ein Einkerkerungsimpuls in einem bestimmten Bereich und verursacht 292% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe an Zielen. Wenn du unter dem Effekt Kinetische Explosion stehst, beträgt der Schaden stattdessen 328.5% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe . Treffer verringern Bewegungsgeschwindigkeit um 32%. Hält für 5 Sekunden an. (Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um maximal 32%. Wenn das Ziel ein Spieler ist, dauert dieser Zustand 5 Sekunden).
ID: 498566
Kinetische Explosion
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 34
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 40 Sek.
Setzt die Abklingzeit von Einkerkerungsimpuls sofort zurück und erhöht den Zorn um 10. Für 20 Sekunden verursacht der nächste Einkerkerungsimpuls mehr Schaden.
ID: 498481
Auge um Auge +55
Champion/KriegerStufe: 35
Angriffsart: Physisch
Sofort
Bei Aktivierung werdet ihr für jedes Parieren einen Gegenangriff am Ziel machen, der 300.0%Physischer Schaden basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe verursacht. Erfolgreiche Gegenangriffe bewirken ein Stromstoß Effekt und geben 5 Zorn. Hält 900 Sekunden an. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498585
Verteidigungsrückmeldung +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 36
Verbraucht: 10 Zorn
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
(Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.) Aktiviert einen schützenden Schild, der für 16.2 Sekunden anhält und Physische Verteidigung um 16% erhöht. Erlittener Schaden prallt ab und verursacht 8.6% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498568
Veto +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 36
Verbraucht: 20 Zorn
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Immun gegen "hilflos", "benommen", "bewegungsunfähig" und "langsam" für 11.3 Sekunden. (Effekt beim Ziel kann nur entfernt werden, wenn er als "bewegungseinschränkender Effekt" oder "benommen" markiert ist.) (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498570
Körperumformung
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 38
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 5 Minute(n)
Kann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Wirkt einem tödlichen Schlag entgegen und stellt alle LP wieder her, solange die Wirkung anhält. Hält für 20 Sekunden an.
ID: 498571
Runenüberlastung +105
Champion/KriegerStufe: 45
Verbraucht: 10 Zorn
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden. Verbraucht während der Wirkung jede Sekunde 10 Punkte Zorn. Fügt mehreren Zielen in unmittelbarer Nähe kontinuierlich 635% + 0.5 x STA Haupthandwaffenschaden zu. Außerdem besteht die Chance, das Ziel für 1 Sekunden zu betäuben. (Dieser Effekt hört auf, wenn Zorn 0 erreicht oder der Zaubernde in den Zustand Demontagemodus übergeht.)
ID: 498587
Schocküberlastung +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 40
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Kann nur im Status Demontagemodus verwendet werden. Verbraucht während der Wirkung jede Sekunde 5 Punkte Wut. Eure Hammerangriffe verursachen zusätzlichen 465.6% der Waffenhand-Schaden Erschütterungsangriff Schaden und erhöhen die Wut um 15 Punkte. Der durch diesen Effekt verursachte Schaden wird für jeden Wut-Wirker, dem weniger als 60 Wutpunkte fehlen, um 1% reduziert. (Dieser Effekt endet, wenn der Zauberwirkende in den Zustand Schildform übergeht).
ID: 1490321
Verbesserte Unterdrückung +105
Champion/KriegerStufe: 40
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
Verursacht 979.9% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe beim Ziel. Wenn euer LP-Wert höher ist als der des Ziels, bei einem Treffer, erhöht diese Fertigkeit außerdem die Physischer kritischer Schaden um 28.3%. Hält für 12 Sekunden an. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498586
Runenkunst - Laden +105
Champion/KriegerStufe: 45
Es besteht die Chance, dass Runenüberlastung den Gegner betäubt, wenn es trifft. Wenn Runenüberlastung oder Schocküberlastung trifft, wird, falls das Ziel unter dem Effekt von Stromstoß steht, wird zusätzlich 350.0% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Physischer Schaden verursacht.
ID: 498588
Wut der Schattenschmiede +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 45
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Kann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Du bringst deinen Mechanismus an die Grenzen, erhöht Physischer Schaden um 30.3% für 30 Sekunden. Während dieser Zeit werden jede Sekunde 3% LP verbraucht.
ID: 1490918
Schildstärkung
Champion/KriegerStufe: 50
Der Einsatz der "Entschlossenheitsrune" in einem Schildform-Zustand erhöht die Schadens-Widerstandskraft und reduziert erlittenen Schaden.
ID: 498589
Detonation der Rache +105
Champion/KriegerStufe: 60
Verbraucht: 20 Zorn
Angriffsart: MagischRadius: 150
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Inflicts 427.5% main hand weapon physical DPS on targets around and Silences them for 3 seconds. If Schildform is active, targets will be taunted additionally.
ID: 499850
Todeslandschutz
Champion/KriegerStufe: 70
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Verringert den Erlittenen physischen Schaden um 30% und den Erlittenen magischen Schaden um 10%.
ID: 499848
Hammerschlag +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 72
Verbraucht: nichtsReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden. Ein intensiver Hammerschlag zertrümmert Euer Ziel, verursacht 1649.3% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Physischer Schaden. (Jede Stufe erhöht die Aggro.) Setzt Schildform und Demontagemodus 6 Sekunden lang in ein Abklingzustand.
ID: 1491756
11.0.0.9000.en (23-12-2023)