Champion - Allgemein

Schwerer Schlag +105
Champion - Allgemein
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Verursacht 528.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe am Ziel. Außerdem wird Schwerer Schlag verursacht, wenn der Treffer erfolgreich ist. Dies verringert Physische Angriffskraft und Physische Verteidigung des Ziels um 2%. Hält 12 Sekunden an. Kann maximal 3 Mal gestapelt werden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498521
Hammerwaffenbeherrschung
Champion - AllgemeinStufe: 4
Hammerwaffen können ausgerüstet werden.
ID: 498527
Energiezufuhrangriff +105
Champion - AllgemeinStufe: 6
Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Fügt Eurem Angriff eine Geladene Rune hinzu. Verursacht 700% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn das Ziel in einem Stromstoß-Zustand ist, wird dieser Angriff zum kritischen Treffer. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498526
Runenkunst - Ablenkung +105
Champion - AllgemeinStufe: 12
Erhöht Paradewert um 543.4 Punkte.
ID: 498530
Runenkunst - Versteinern +55
Champion - AllgemeinStufe: 16
Erhöht Eure Ausdauer. (Momentane Ausdauer + 65.4 x 5.9 % + 65.4) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498532
Erschütterungsangriff +105
Champion - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: PhysischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Verursacht bei mehreren Zielen in einem 100 Meter weit reichenden, fächerförmigen Bereich 468.8% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Macht Ziele für 1 Sekunden benommen. Wenn die Fertigkeit in einem Schildform-Zustand eingesetzt wird, führt sie zu einer zusätzlichen Steigerung der verursachten Aggro.
ID: 498534
Stromschlag +105
Champion/BardeStufe: 50
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
Sofort
Fügt dem Ziel 384% Windschaden zu. Außerdem wird für 8 Sekunden ein Zustand von Stromstoß hervorgerufen.
ID: 1491528

Barde - Allgemein

Musikalischer Angriff +105
Barde - Allgemein
Equipment: Instrument
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2.00 sec.
Sendet dem Gegner eine schädliche Nachricht, die 2265 Magischer Schaden zufügt.
ID: 1491086
Musikalisches Gehör
Barde - Allgemein
Erlaubt Euch, ein Instrument zu führen. Ihr könnt zusätzlich Musikalisches Gehör erhalten, wenn Ihr einen musikalischen Auftritt vollführt.
ID: 1491087
Der beste Song +55
Barde - AllgemeinStufe: 5
Equipment: Instrument
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Eure Musik lähmt das Ziel für 2.7 Sekunden. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1491088
Unterdrückung +105
Barde - AllgemeinStufe: 12
Equipment: Instrument
Verbraucht: 30 FokusReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Eure Musik schwächt das Ziel und verringert seinen Physischer Schaden und Magischer Schaden um 23% für 20 Sekunden.
ID: 1491089
Flinke Finger
Barde - AllgemeinStufe: 15
Wie ein echter Virtuose, könnt Ihr Eure Instrumente unglaublich schnell spielen.
ID: 1491090
Bardeninspiration +105
Barde - AllgemeinStufe: 28
Erhöht alle Basisattribute um 11.5%.
ID: 1491092

Champion - Nur Primärklasse

Schmiede
Champion/BardeStufe: 15
Angriffsart: Physisch
Sofort
Normale Angriffe erhöhen deine Magische Angriffskraft um 2% für 900 Sekunden und können 5 Mal gestapelt werden. Außerdem erholt sich Zorn um 10 Punkte und löst Kettenantrieb für 8 Sekunden aus. Kettenantrieb: Erhöht den von Runenimpuls zugefügten Schaden um 20% und der nächste gewirkte Zauber wird in einen Sofortzauber umgewandelt.
ID: 1491513
Runenzug
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 4
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 40 Sek.
Nutzt die Macht der Rune, um das Ziel nach vorne zu zerren und unterbricht dessen Zauber. Lenkt außerdem die Konzentration auf Euch und Ihr erhaltet die meiste Aggro. Steigert Eure Aggro um 5%.
ID: 498564
Vollendeter Hammer +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 8
Erhöht den Schaden von Einhandhämmer um 54.3% und von Zweihandhämmer um 64.1%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498525
Runenimpuls +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: nichtsReichweite: 225
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Zauberzeit: 2.00 sec.Abklingzeit: 6 Sek.
Verursacht beim Ziel 411.1% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Physischer Schaden. Im Zustand Schildform, verursacht es 846.8% Physischer Schaden basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe am Ziel. Wenn es trifft, stellt es 5 Zorn wieder her.
ID: 498529
Furchtloser Schlag +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: nichtsReichweite: 200
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Verursacht 744.6% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und fügt 18.8 Zorn hinzu. Wenn die LP des Ziels weniger als 30% betragen, wird der Schaden dieser Fertigkeit um 30% erhöht. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498531
Musikmarschall
Champion/BardeStufe: 15
Modifies Schmiede to increase your Magische Angriffskraft instead, also when it is active, you can use instrument required spells without an instrument.
ID: 1491298
Eiserne Runenkunst +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 18
Erhöht im Schildform-Zustand, deine Physische Verteidigung um 105.0%. Erhöht Physische Verteidigung im Zustand Demontagemodus um 32%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498563
Runenenergiezufuhr +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 18
Schildform: Erhöht deine Aggro um 50.0%. Demontagemodus: Verringert deine Aggro um 30.0%. Erholt auch LP um 1%, wenn Runenimpuls trifft.
ID: 498533
Equalizer
Champion/BardeStufe: 20
Angriffsart: Magisch
Sofort
When activated, every second you cast the Equalizer. It will recover your Rage by 15 and recover your Focus equal to 50% of your missing rage.
ID: 1491299
Kettenantrieb
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 22
Solange Schmiede aktiv ist, setzen alle durch normale Angriffe erzielten Treffer die Abklingzeit von Runenimpuls zurück und erhöhen den verursachten Schaden. Darüber hinaus hat der nächste Zauber keine Abklingzeit.
ID: 498535
Runenwachstum +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 24
Verbessert Euren Mechanismus durch die Macht der alten Runen. Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft werden um 12.6% erhöht, während du unter dem Effekt von Demontagemodus stehst. Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden werden um 21.6% verringert, während du unter dem Effekt von Runenüberlastung stehst.
ID: 498536
Echo +105
Champion/BardeStufe: 25
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Sek.
You strike your weapon to your enemy, inflicting 678.4% Windschaden. If your target suffers from the effects of Stromstoß, damage will be inflicted again to your target and spread to surroundings. Grants more aggro in Schildform.
ID: 1491300
Strudel des Aufruhrs +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 26
Angriffsart: PhysischRadius: 75
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
(Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.) Zwingt mehrere Ziele in einem Umkreis von 75, sich Euch zuzuwenden, und Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um 15.7%. Reduziert bei einem Treffer außerdem den Erlittenen physischen Schaden und den Erlittenen magischen Schaden um 20.8%. Hält für 15.5 Sekunden an.
ID: 498538
Vakuumwelle +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 28
Verbraucht: 40 Zorn
Angriffsart: MagischRadius: 75
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Bringt für 6.4 Sekunden in einem Umkreis von 75 mehrere Gegner zum Schweigen. (Wenn das Ziel der Spieler ist, hält der Zustand für 6.4 Sekunden an.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498537
Letzte Verteidigungslinie +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 30
Wenn man sich in einem Schildform-Zustand befindet und die aktuellen HP weniger als 50% betragen, wird Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 16.3% reduziert. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498539
Magische Form +55
Champion/BardeStufe: 30
Schildform und Demontagemodus verwenden Intelligenz anstelle von Stärke für die Umwandlung. Auch Magischer Schaden von 2-H-Schwertern wird um 105.8%, Magischer Schaden von 1-H-Hämmern um 133.9% und Windschaden um 105.8% erhöht. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1491301
Einkerkerungsimpuls +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 30 ZornReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/StumpfRadius: 75
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Errichtet ein Einkerkerungsimpuls in einem bestimmten Bereich und verursacht 292% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe an Zielen. Wenn du unter dem Effekt Kinetische Explosion stehst, beträgt der Schaden stattdessen 328.5% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe . Treffer verringern Bewegungsgeschwindigkeit um 32%. Hält für 5 Sekunden an. (Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um maximal 32%. Wenn das Ziel ein Spieler ist, dauert dieser Zustand 5 Sekunden).
ID: 498566
Kinetische Explosion
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 34
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 40 Sek.
Setzt die Abklingzeit von Einkerkerungsimpuls sofort zurück und erhöht den Zorn um 10. Für 20 Sekunden verursacht der nächste Einkerkerungsimpuls mehr Schaden.
ID: 498481
Umgebungswelle +105
Champion/BardeStufe: 35
Verbraucht: 20 Zorn
Angriffsart: MagischRadius: 80
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
Du schwingst deine Waffe um dich herum und fügst der gesamten Umgebung 642% Windschaden zu und wendest Stromstoß auf sie an.
ID: 1491302
Verteidigungsrückmeldung +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 36
Verbraucht: 10 Zorn
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
(Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.) Aktiviert einen schützenden Schild, der für 16.2 Sekunden anhält und Physische Verteidigung um 16% erhöht. Erlittener Schaden prallt ab und verursacht 8.6% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498568
Veto +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 36
Verbraucht: 20 Zorn
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Immun gegen "hilflos", "benommen", "bewegungsunfähig" und "langsam" für 11.3 Sekunden. (Effekt beim Ziel kann nur entfernt werden, wenn er als "bewegungseinschränkender Effekt" oder "benommen" markiert ist.) (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498570
Körperumformung
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 38
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 5 Minute(n)
Kann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Wirkt einem tödlichen Schlag entgegen und stellt alle LP wieder her, solange die Wirkung anhält. Hält für 20 Sekunden an.
ID: 498571
Runenüberlastung +105
Champion/BardeStufe: 40
Verbraucht: 10 Zorn
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden. Verbraucht während der Wirkung jede Sekunde 10 Punkte Zorn. Fügt mehreren Zielen in unmittelbarer Nähe kontinuierlich 436% Windschaden zu. (Dieser Effekt hört auf, wenn Zorn 0 erreicht oder der Zaubernde in den Zustand Demontagemodus übergeht.)
ID: 1491519
Schocküberlastung +105
Champion/BardeStufe: 40
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Kann nur im Status Demontagemodus verwendet werden. Verbraucht während der Wirkung jede Sekunde 5 Punkte Zorn. Deine normalen Angriffe verursachen zusätzliche 804.8% Windschaden Erschütterungsangriff und erhöhen den Zorn um 15 Punkte. Der durch diesen Effekt verursachte Schaden wird für jeden fehlenden Zorn des Zaubernden unter 60 Zorn um 1% reduziert. (Dieser Effekt endet, wenn der Zaubernde in den Zustand Schildform eintritt.)
ID: 1491520
Verstärker
Champion/BardeStufe: 40
Deine Runenüberlastung und Schocküberlastung fügen jetzt Windschaden zu. Außerdem kann Schocküberlastung mit jedem normalen Angriff ausgelöst werden, nicht nur mit Hammerangriffen.
ID: 1491303
Verteidigungsstellung
Champion/BardeStufe: 45
Verbraucht: nichts, 15 Fokus
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Blockt den nächsten Angriff vollständig für 60 Sekunden. Wenn er einen Angriff erfolgreich blockt, werden die nächsten 3 Treffer pariert.
ID: 1491304
Wut der Schattenschmiede +105
Champion/BardeStufe: 60
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Kann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Du treibst deinen Mechanismus an die Grenzen, erhöht Magischer Schaden um 30.3% für 30 Sekunden. Während dieser Zeit werden jede Sekunde 3% HP verbraucht.
ID: 1491525
Runenmelodie
Champion/BardeStufe: 50
Modifiziert Stromschlag so, dass es Windschaden zufügt und seine Abklingzeit verringert, aber den Unterbrechungseffekt entfernt.
ID: 1491305
Musikalischer Antrieb
Champion/BardeStufe: 60
Kettenantrieb erhöht auch den Schaden von Musikalischer Angriff und wandelt dessen Schadenstyp in CPS Windschaden um. Außerdem verleiht Wut der Schattenschmiede jetzt Magischer Schaden.
ID: 1491306
Solo: Schreddern +105
Champion/BardeStufe: 70
Verbraucht: 50 Zorn
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Das Scheinwerferlicht ist auf dich gerichtet. Du schredderst deine Gitarre in den Himmel und beschwörst einen perfekten Sturm. Verursacht 445.2% Windschaden bei Gegnern im Umkreis jede Sekunde für 15 Sekunden. Wenn das Ziel unter dem Effekt von Stromstoß steht, wird seine kritische Resistenz um 3040 reduziert.
ID: 1491307
Hammerschlag +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 72
Verbraucht: nichtsReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden. Ein intensiver Hammerschlag zertrümmert Euer Ziel, verursacht 1649.3% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Physischer Schaden. (Jede Stufe erhöht die Aggro.) Setzt Schildform und Demontagemodus 6 Sekunden lang in ein Abklingzustand.
ID: 1491756
Demontagemodus
Champion/BardeStufe: 30
Angriffsart: Magisch
Sofort
Aktiviert Demontagemodus. Diese Fertigkeit kann nicht verwendet werden, während Schildform aktiv ist. Erhöht deine Genauigkeit um 5% und verwandelt 20% Ausdauer in Intelligenz.
ID: 1491518
Schildform
Champion/BardeStufe: 30
Angriffsart: Magisch
Sofort
Aktiviert Schildform. Diese Fertigkeit kann nicht verwendet werden, während Demontagemodus aktiv ist. Erhöht deine Genauigkeit um 5% und wandelt 50% deiner Intelligenz in Ausdauer um.
ID: 1491517
11.0.0.9000.en (23-12-2023)