Champion - Allgemein

Schwerer Schlag +105
Champion - Allgemein
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Verursacht 528.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe am Ziel. Außerdem wird Schwerer Schlag verursacht, wenn der Treffer erfolgreich ist. Dies verringert Physische Angriffskraft und Physische Verteidigung des Ziels um 2%. Hält 12 Sekunden an. Kann maximal 3 Mal gestapelt werden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498521
Stromstoß +105
Champion - Allgemein
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
Verursacht 704.3% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Ruft außerdem einen Stromstoß-Zustand hervor und unterbricht die Zauber des Ziels. Hält für 8 Sekunden an. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498522
Hammerwaffenbeherrschung
Champion - AllgemeinStufe: 4
Hammerwaffen können ausgerüstet werden.
ID: 498527
Energiezufuhrangriff +105
Champion - AllgemeinStufe: 6
Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Fügt Eurem Angriff eine Geladene Rune hinzu. Verursacht 700% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn das Ziel in einem Stromstoß-Zustand ist, wird dieser Angriff zum kritischen Treffer. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498526
Runenkunst - Ablenkung +105
Champion - AllgemeinStufe: 12
Erhöht Paradewert um 543.4 Punkte.
ID: 498530
Runenkunst - Versteinern +55
Champion - AllgemeinStufe: 16
Erhöht Eure Ausdauer. (Momentane Ausdauer + 65.4 x 5.9 % + 65.4) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498532
Erschütterungsangriff +105
Champion - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: PhysischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Verursacht bei mehreren Zielen in einem 100 Meter weit reichenden, fächerförmigen Bereich 468.8% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Macht Ziele für 1 Sekunden benommen. Wenn die Fertigkeit in einem Schildform-Zustand eingesetzt wird, führt sie zu einer zusätzlichen Steigerung der verursachten Aggro.
ID: 498534

Kundschafter - Allgemein

Bogenschuss +105
Kundschafter - Allgemein
Equipment: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Feuert einen Schuss auf das Ziel ab und verursacht 354.9% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe.
ID: 490423
Bogentraining
Kundschafter - Allgemein
Kann Bögen und Armbrüste verwenden.
ID: 490448
Gelenkschlag +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 8
Equipment: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 15 Fokus, 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 756.8% Fernkampfwaffenschaden Physischer Schaden und verlangsamt das Ziel um 40% für 10.6 Sekunden. (Für Spieler hält dieser Effekt für 5.3 Sekunden an.)
ID: 490420
Blutpfeil +105
Champion/KundschafterStufe: 25
Angriffsart: Physisch
Sofort
Activates Blutpfeil, Fernkampfschaden will be increased by 104.5%, melee weapon damage will be increased by 20.9% but your physical attacks will cost 2% HP. Also decreases received damage by 15%. (Right click to buff icon or use skill again to deactivate.) Blutpfeil will enter 10 seconds of cooldown state when effect is deactivated.
ID: 1490696
Kehlenschlag +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 100
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 12 Sek.
Verursacht 360.8 Schaden und unterbricht den Gegner beim Zaubern.
ID: 490428
Handgelenksschlag
Champion/KundschafterStufe: 35
Verbraucht: 35 FokusReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Der vom Ziel verursachte Schaden verringert sich um 30% und erhöht den erlittenen Schaden des Ziels um 5% für 10 Sekunden.
ID: 1490697
Flinkheit +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 24
Erhöht die Geschicklichkeit um (derzeitige Geschicklichkeit + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Meister der Schusswaffe +55
Kundschafter - AllgemeinStufe: 28
Erhöht Fernkampfschaden um 41.3%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490505
Vampirschuss +105
Champion/KundschafterStufe: 45
Equipment: Feuerwaffe
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 180
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 401.5% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe und verbrennt zusätzlich alle 2 Sekunden 856 LP beim Ziel für 10 Sekunden. Erhöht außerdem die Physische Angriffskraft um 12% und verringert den Fokusverbrauch um 80% für 20 Sekunden. (Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 10 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
ID: 1490698

Champion - Nur Primärklasse

Schmiede
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 22
Angriffsart: Physisch
Sofort
Treffer normaler Angriffe erhöhen 900 Sekunden lang die Physische Angriffskraft um 2%. Kann bis zu 5-mal akkumuliert werden. Erhöht außerdem Zorn um 10 Punkte und kann den Effekt Kettenantrieb auslösen. Der Effekt hält für 8 Sekunden an. Kettenantrieb: Erhöht den von Runenimpuls verursachten Schaden um 20%. Zudem wird der nächste Fluch in einen Sofortzauber umgewandelt.
ID: 498604
Runenzug
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 4
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 40 Sek.
Nutzt die Macht der Rune, um das Ziel nach vorne zu zerren und unterbricht dessen Zauber. Lenkt außerdem die Konzentration auf Euch und Ihr erhaltet die meiste Aggro. Steigert Eure Aggro um 5%.
ID: 498564
Vollendeter Hammer +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 8
Erhöht den Schaden von Einhandhämmer um 54.3% und von Zweihandhämmer um 64.1%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498525
Runenimpuls +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: nichtsReichweite: 225
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Zauberzeit: 2.00 sec.Abklingzeit: 6 Sek.
Verursacht beim Ziel 411.1% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Physischer Schaden. Im Zustand Schildform, verursacht es 846.8% Physischer Schaden basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe am Ziel. Wenn es trifft, stellt es 5 Zorn wieder her.
ID: 498529
Furchtloser Schlag +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: nichtsReichweite: 200
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Verursacht 744.6% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und fügt 18.8 Zorn hinzu. Wenn die LP des Ziels weniger als 30% betragen, wird der Schaden dieser Fertigkeit um 30% erhöht. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498531
Mechanisches Training +55
Champion/KundschafterStufe: 15
Ihr seid nun in der Lage Schusswaffen auszurüsten. Erhöht den Schaden von Schusswaffen um 56.0%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1490539
Eiserne Runenkunst +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 18
Erhöht im Schildform-Zustand, deine Physische Verteidigung um 105.0%. Erhöht Physische Verteidigung im Zustand Demontagemodus um 32%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498563
Runenenergiezufuhr +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 18
Schildform: Erhöht deine Aggro um 50.0%. Demontagemodus: Verringert deine Aggro um 30.0%. Erholt auch LP um 1%, wenn Runenimpuls trifft.
ID: 498533
Versteckspiel
Champion/KundschafterStufe: 20
Verbraucht: 10 Zorn, 10 Fokus
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Wird diese Fähigkeit im Zustand Schildform eingesetzt, zwingt sie mehrere Ziele im Umkreis von 80 Metern, sich Euch zuzuwenden, und Ihr werdet zu demjenigen mit der größten Aggro. Im Zustand Demontagemodus verlieren alle Feinde das Interesse an Euch, wodurch alle Aggro gelöscht wird und Ihr den Kampf für 3 Sekunden verlassen könnt. Nach dem Ende dieses Effekts wird Euer Nahkampfschaden für 20 Sekunden um 24% und euer Fernkampfschaden um 60% erhöht. Kann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden
ID: 1490540
Kettenantrieb
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 22
Solange Schmiede aktiv ist, setzen alle durch normale Angriffe erzielten Treffer die Abklingzeit von Runenimpuls zurück und erhöhen den verursachten Schaden. Darüber hinaus hat der nächste Zauber keine Abklingzeit.
ID: 498535
Runenwachstum +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 24
Verbessert Euren Mechanismus durch die Macht der alten Runen. Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft werden um 12.6% erhöht, während du unter dem Effekt von Demontagemodus stehst. Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden werden um 21.6% verringert, während du unter dem Effekt von Runenüberlastung stehst.
ID: 498536
Blutige Rüstung
Champion/KundschafterStufe: 25
Blutpfeil erhöht gleichzeitig Euren Nahkampfwaffenschaden und bewirkt, dass sich Euer erlittener Schaden verringert bei geringerem LP-Verbrauch.
ID: 1490541
Strudel des Aufruhrs +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 26
Angriffsart: PhysischRadius: 75
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
(Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.) Zwingt mehrere Ziele in einem Umkreis von 75, sich Euch zuzuwenden, und Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um 15.7%. Reduziert bei einem Treffer außerdem den Erlittenen physischen Schaden und den Erlittenen magischen Schaden um 20.8%. Hält für 15.5 Sekunden an.
ID: 498538
Vakuumwelle +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 28
Verbraucht: 40 Zorn
Angriffsart: MagischRadius: 75
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Bringt für 6.4 Sekunden in einem Umkreis von 75 mehrere Gegner zum Schweigen. (Wenn das Ziel der Spieler ist, hält der Zustand für 6.4 Sekunden an.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498537
Fokusumwandlung
Champion/KundschafterStufe: 30
Verbraucht: 50 Fokus
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Wandelt Euren Fokus in 100 Zorn um und erhöht Euren Fokus- und Zornaufbau um 40% für 30 Sekunden.
ID: 1490542
Letzte Verteidigungslinie +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 30
Wenn man sich in einem Schildform-Zustand befindet und die aktuellen HP weniger als 50% betragen, wird Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 16.3% reduziert. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498539
Einkerkerungsimpuls +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 30 ZornReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/StumpfRadius: 75
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Errichtet ein Einkerkerungsimpuls in einem bestimmten Bereich und verursacht 292% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe an Zielen. Wenn du unter dem Effekt Kinetische Explosion stehst, beträgt der Schaden stattdessen 328.5% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe . Treffer verringern Bewegungsgeschwindigkeit um 32%. Hält für 5 Sekunden an. (Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um maximal 32%. Wenn das Ziel ein Spieler ist, dauert dieser Zustand 5 Sekunden).
ID: 498566
Kinetische Explosion
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 34
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 40 Sek.
Setzt die Abklingzeit von Einkerkerungsimpuls sofort zurück und erhöht den Zorn um 10. Für 20 Sekunden verursacht der nächste Einkerkerungsimpuls mehr Schaden.
ID: 498481
Demoralisieren
Champion/KundschafterStufe: 35
Die Dauer von Handgelenksschlag ist verdoppelt und erhöht den erlittenen Schaden des Ziels.
ID: 1490543
Verteidigungsrückmeldung +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 36
Verbraucht: 10 Zorn
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
(Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.) Aktiviert einen schützenden Schild, der für 16.2 Sekunden anhält und Physische Verteidigung um 16% erhöht. Erlittener Schaden prallt ab und verursacht 8.6% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498568
Veto +55
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 36
Verbraucht: 20 Zorn
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Immun gegen "hilflos", "benommen", "bewegungsunfähig" und "langsam" für 11.3 Sekunden. (Effekt beim Ziel kann nur entfernt werden, wenn er als "bewegungseinschränkender Effekt" oder "benommen" markiert ist.) (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498570
Körperumformung
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 38
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 5 Minute(n)
Kann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Wirkt einem tödlichen Schlag entgegen und stellt alle LP wieder her, solange die Wirkung anhält. Hält für 20 Sekunden an.
ID: 498571
Mechanischer Sturm +105
Champion/KundschafterStufe: 40
Equipment: Feuerwaffe
Verbraucht: 25 Fokus, 10 Kugel(n)Reichweite: 120
Angriffsart: Physisch/DurchstechenRadius: 80
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Ihr entfesselt einen Mechanischen Sturm und verursacht 500% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe an mehreren Zielen in einem ausgewählten Bereich.
ID: 1490544
Runenüberlastung +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 40
Verbraucht: 10 Zorn
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden. Verbraucht 10 Zorn pro Sekunde, solange es wirkt. Verursacht kontinuierlich 635% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe an mehreren Zielen in der Nähe. (Dieser Effekt hört auf, wenn Zorn 0 erreicht oder der Spieler in den Zustand Demontagemodus eintritt.)
ID: 498572
Schocküberlastung +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 40
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Kann nur im Status Demontagemodus verwendet werden. Verbraucht während der Wirkung jede Sekunde 5 Punkte Wut. Eure Hammerangriffe verursachen zusätzlichen 465.6% der Waffenhand-Schaden Erschütterungsangriff Schaden und erhöhen die Wut um 15 Punkte. Der durch diesen Effekt verursachte Schaden wird für jeden Wut-Wirker, dem weniger als 60 Wutpunkte fehlen, um 1% reduziert. (Dieser Effekt endet, wenn der Zauberwirkende in den Zustand Schildform übergeht).
ID: 1490321
Vampirische Verbesserung
Champion/KundschafterStufe: 45
Verändert Euren Vampirpfeil zu Vampirschuss. Wenn Vampirschuss ein Ziel trifft, wird Eure Physische Angriffskraft und Eure Fokus Erzeugungsrate erhöht.
ID: 1490545
Wut der Schattenschmiede +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 45
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Kann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Du bringst deinen Mechanismus an die Grenzen, erhöht Physischer Schaden um 30.3% für 30 Sekunden. Während dieser Zeit werden jede Sekunde 3% LP verbraucht.
ID: 1490918
Furchtloser Schuss +105
Champion/KundschafterStufe: 50
Equipment: Feuerwaffe
Verbraucht: 15 Fokus, 1 Kugel(n)Reichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 2 Sek.
Löst Runenimpuls auf Eurem Ziel aus und fügt außerdem 700% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe zu.
ID: 1490546
Pulsierender Schuss +105
Champion/KundschafterStufe: 60
Equipment: Feuerwaffe
Verbraucht: 15 Fokus, 1 Kugel(n)Reichweite: 150
Angriffsart: Physisch/StumpfRadius: 80
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Fügt Eurem Ziel und einem dahinter liegenden Ziel mit großem Rückstoß 1680.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe zu. Bei einem erfolgreichen Treffer werden 50 Zorn hergestellt. Wenn diese Fähigkeit im Schildform-Zustand verwendet wurde, ist die durch diese Fähigkeit verursachte Aggro erhöht.
ID: 1490547
Verkrüpplungsschuss +105
Champion/KundschafterStufe: 70
Equipment: Feuerwaffe
Verbraucht: 10 Fokus, 1 Kugel(n)Reichweite: 150
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
Zauberzeit: 0.50 sec.Abklingzeit: 8 Sek.
Launch a powerful attack at your target, inflicting 1547% ranged weapon DPS and Stuns them for 1 second. Resets cooldown of Pulsierender Schuss.
ID: 1490548
Hammerschlag +105
Champion - Nur PrimärklasseStufe: 72
Verbraucht: nichtsReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden. Ein intensiver Hammerschlag zertrümmert Euer Ziel, verursacht 1649.3% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Physischer Schaden. (Jede Stufe erhöht die Aggro.) Setzt Schildform und Demontagemodus 6 Sekunden lang in ein Abklingzustand.
ID: 1491756
11.0.0.9000.en (23-12-2023)