Alcaide General

Corte cargado +105
Alcaide General
Consume: 340 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 1 Segundo
¡Concentra el poder en vuestro arma, luego lo libera para asestar un poderoso golpe!, causando a vuestro enemigo 876% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x Fuerza. Otorga aggro extra cuando Espíritu del Roble está invocado. Comparte Tiempo de reposo con Poder del Espíritu del Bosque.
ID: 493395
Escudo de zarzas +105
Alcaide GeneralNivel: 4
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Las espinas te rodean durante 900 segundos, aumentando tu Defensa física en 21.2%. Cuando eres atacado, refleja 9.4% de DPS del arma de la mano principal. (Solo efectivo en objetivos dentro de un rango de 50)
ID: 493642
Poder del Espíritu del Bosque +105
Alcaide GeneralNivel: 8
Consume: 255 PM
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Usa Poder del Espíritu del Bosque para atacar hasta 6 objetivos, causando 438% de DPS del arma de la mano principal de Daño de Tierra. Otorga aggro adicional cuando se invoca Espíritu del Roble.
ID: 493392
Precisión mejorada +55
Alcaide GeneralNivel: 12
Aumenta la precisión de vuestro ataque físico un 5.4%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493608
Amuleto élfico
Alcaide GeneralNivel: 16
Consume: 150 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 10 Segundo
Conseguís protección élfica. El daño físico recibido se ve reducido un 20% durante 10 segundos.
ID: 493402
Poder feroz +55
Alcaide GeneralNivel: 20
Consume: 280 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Extrae el poder salvaje en vuestro interior, aumentando temporalmente vuestro poder de ataque físico y mágico un 18.3% durante 30 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493406

Guerrero General

Tajo +105
Guerrero General
Consume: 25 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Instantáneo
Inflige 642.4% de DPS del arma de la mano principal al objetivo. Si equipas hacha, espada o lanza, se aplicará un Sangrado adicional.
ID: 490053
Equipar hacha
Guerrero General
Se pueden equipar hachas a una mano.
ID: 491132
Furioso
Guerrero GeneralNivel: 4
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 40 Segundo
Aumenta la ira instantáneamente en 100 puntos.
ID: 490492
Torbellino +105
Guerrero GeneralNivel: 8
Consume: 50 de ira
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Al usar esta técnica se inflige 511% de daño por segundo del arma principal a los enemigos al alcance.
ID: 490133
Fiera +55
Guerrero GeneralNivel: 12
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Aumenta el Daño físico en 26.2% y disminuye la Defensa física en 13.1% durante 30 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490095
Formación defensiva +55
Guerrero GeneralNivel: 16
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Durante 30 segundos, aumenta la Defensa física en un 54.5% y reduce el Poder de ataque físico en un 10.9% y el Poder de ataque mágico en un 10.9%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498031
Fuerza bruta +105
Guerrero GeneralNivel: 20
Aumenta la Fuerza de forma permanente en (Fuerza actual + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 490125

Alcaide solo principal

Absorción de energía
Alcaide solo principal
Consume: nadaAlcance: 80
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Absorbe la energía natural del objetivo, lo que reduce el daño de sus ataques físicos un 10% e incrementa el daño físico de vuestros propios ataques un 10% durante 15 segundos.
ID: 493644
Instinto natural
Alcaide solo principal
Recibirás un daño aún menor de los golpes desviados.
ID: 1491705
Invocar Espíritu del Roble
Alcaide solo principal
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4.00 seg.
Invoca un Espíritu del Roble para que te ayude. Mientras lo invocas, aumentará tu Defensa física en 50%, tu Tasa de bloqueo en 20%. Cada parada que hagas hace que Espíritu del Roble use Puñetazo automáticamente.
ID: 493333
Llamar mascota
Alcaide solo principal
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Llamáis de vuelta a vuestra mascota.
ID: 493645
Vides espinosas +105
Alcaide solo principalNivel: 2
Consume: 510 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 8 Segundo
Las vides espinosas perforan a vuestro objetivo, causando 610.0% de DPS del arma de la mano principal, e infligiendo 258 puntos de daño físico cada dos segundos durante 8 segundos.
ID: 493393
Oración élfica +105
Alcaide solo principalNivel: 6
Consume: 340 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Sana a vuestra mascota, que recupera PV equivalentes a (PV actuales x 20.9%) + 524.
ID: 493398
Restricción de movimiento +55
Alcaide solo principalNivel: 10
Consume: 315 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Vuestro objetivo es incapaz de moverse durante 10.8 segundos. A continuación, recibe 196.8 puntos de daño. (Para los jugadores este efecto dura 10.8 segundos.) El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493400
Invocar Cristal de la Naturaleza
Alcaide solo principalNivel: 14
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4.00 seg.
Invoca un Cristal de la Naturaleza para ayudaros. Mientras esté activo, seréis inmune a todos los ataques, pero no podréis utilizar ninguna habilidad de ataque. Cuando el Cristal de la Naturaleza esté presente, vuestra Velocidad de movimiento aumentará un 7% y podréis ordenarle al Cristal de la Naturaleza que invoque Protección cristalina y Aceleración cristalina para ayudar a los miembros de vuestro grupo.
ID: 493344
Doble corte +105
Alcaide/GuerreroNivel: 15
Consume: 170 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Tiempo de invocación: 0.50 seg.Reposo: 2 Segundo
Inflige 907.9% + 0.5 x Fuerza de DPS del arma de la mano principal de Daño de Tierra dos veces. Otorga aggro extra si Espíritu del Roble se ha invocado.
ID: 494001
Protección de la Naturaleza +55
Alcaide solo principalNivel: 15
Consume: 385 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Aumenta vuestros PV máximos en un 5.4% y la Curación recibida en un 10.8% durante 900 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493348
Corte bestial +105
Alcaide/GuerreroNivel: 20
Consume: 20 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 7 Segundo
Inflige 965.6% + 0.1 x Fuerza de DPS del arma de la mano principal de Daño de Tierra y aplica el efecto Sello salvaje durante 7 segundos. Otorga aggro extra si Espíritu del Roble se ha invocado.
ID: 494002
Transferencia de daño
Alcaide solo principalNivel: 22
Consume: 30 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Durante 10 segundos, 30% del daño que recibes se transfiere a tu mascota. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300).
ID: 493399
Corazón del Roble
Alcaide solo principalNivel: 24
Consume: 55 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
El poder del Roble os protege, lo que os permite resistir los 2 siguientes ataques. Dura 60 segundos.
ID: 491668
Ira
Alcaide/GuerreroNivel: 25
Consume: 35 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Obliga al enemigo a centrarse en vos y os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un 5%.
ID: 494003
Zarzas frenéticas +105
Alcaide/GuerreroNivel: 45
Consume: 1190 PM
Tipo de hechizo: Físico/AtravesarRadio: 80
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Usa el poder de la Madre Tierra para crear un escudo, causando 584% + 292% de DPS del arma principal de Daño de Tierra a todos los objetivos en un rango de 80 y disminuye sus Velocidad de movimiento un 35% durante 6 segundos. Si se ha invocado Espíritu del Roble, aumenta el daño recibido del objetivo un 6% durante 15 segundos. De lo contrario reducirá el daño infligido por el objetivo un 10% en su lugar. Otorga aggro extra cuando se ha invocado Espíritu del Roble.
ID: 1490330
Invocar Caminante del Roble
Alcaide solo principalNivel: 30
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4.00 seg.
Invoca un Caminante del Roble para ayudaros. Mientras está en efecto, aumenta vuestra Tasa de golpes físicos críticos y Tasa de golpes mágicos críticos en 200, el Daño físico crítico y Daño mágico crítico en Buff4-1)%.Caminante del Roble también usa Puñalada de sépalo sobre vuestro enemigo cuando Corte cargado asesta un golpe crítico.
ID: 493343
Poder de la inmortalidad
Alcaide/GuerreroNivel: 30
Consume: 35 PM, 2% PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 5 Minuto(s)
Allows you to cheat death once within next 15 seconds.
ID: 498220
Maestría en armas a dos manos +55
Alcaide solo principalNivel: 32
Os otorga la posibilidad de utilizar hachas y espadas a dos manos, y el daño de vuestra arma a dos manos aumenta un 60%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493409
Linaje natural +105
Alcaide solo principalNivel: 34
Incrementa de manera permanente los PV máximos de vuestra mascota un 28.2%. Incrementa de manera permanente vuestra Resistencia y vuestra Fuerza en (Resistencia o Fuerza actuales + 62.5) x (6.3%) + 62.5.
ID: 493407
Maestría en pulso +105
Alcaide/GuerreroNivel: 35
Consume: 20 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Instantáneo
Solo puedes lanzarlo en objetivos con un Sello salvaje. Provoca 1581.3% + 1 x fuerza de DPS del arma principal de Daño de Tierra en el objetivo y durante 15 segundos el aggro creado por los ataques se reduce en 10%. Si se invoca Espíritu del Roble, el aggro y Defensa física aumentarán en 20% en su lugar.
ID: 493607
Destierro +55
Alcaide solo principalNivel: 36
Consume: 350 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 60 Segundo
Destierra a vuestro objetivo durante 21.5 segundos, lo que imposibilita que actúe pero también que reciba daño. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493397
Explosión de vitalidad
Alcaide solo principalNivel: 40
El poder de la Madre Tierra fluye por vuestro interior. Al golpear a vuestro objetivo con Corte cargado o Poder del Espíritu del Bosque, tenéis la posibilidad de restablecer vuestros PV en 10%. Esta habilidad no puede volver a activarse en 20 segundos.
ID: 493401
Resistencia de la vida
Alcaide/GuerreroNivel: 40
Te permite usar una armadura de chapa, aumenta la Defensa física en 30% y también reduce el daño recibido de los monstruos en 5%.
ID: 494354
Poder del Roble +55
Alcaide solo principalNivel: 42
Consume: 385 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Habéis obtenido el poder del Roble, lo que incrementa temporalmente el daño de ataque con armas a dos manos en un 16.2% durante 30 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493347
Explosión de poder +55
Alcaide solo principalNivel: 44
Consume: 350 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Insufla vitalidad en el cuerpo de vuestra mascota, lo que incrementa su poder de ataque físico y mágico un 30% durante 30 segundos. (La mascota debe encontrarse en un radio de 300.) El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493403
Ataque de Voluntad
Alcaide/GuerreroNivel: 45
Cuando vuestro Zarzas frenéticas golpea al objetivo, si se ha invocado al Espíritu del Roble, aumentará el daño recibido del objetivo por aliados en un 6%, si no está invocado, reduce el daño infligido por el objetivo un 10% en su lugar, durante 15 segundos. El Zarzas frenéticas también infligirá daño extra y tiempo de reposo reducido.
ID: 494610
Guía élfica +105
Alcaide/GuerreroNivel: 60
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Utilizar sobre una mascota. Durante 15 segundos, aumenta la Defensa física del amo de la mascota un 104.9%. También restablece un 2% de PV cada segundo. Además, cuando la mascota utiliza Puñetazo o Puñalada de sépalo puede restablecer 20.8% PM. (Las mascotas deben encontrarse en un radio de 300).
ID: 499903
Corte cruzado +105
Alcaide solo principalNivel: 50
Consume: 850 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 60
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Corta transversalmente a tu objetivo para enviar una fuerte onda de choque, que inflige 511% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x FUERZA de Daño de Tierra a los enemigos dentro del alcance de tu objetivo. Si se invoca Espíritu del Roble, la habilidad otorgará aggro adicional y aturdirá a los objetivos.
ID: 493394
Escudo de armas
Alcaide/GuerreroNivel: 50
Consume: 35 PM, 2% PMAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
No se puede usar en ti mismo. Te vincula con un aliado. Aumenta la Defensa física en 30% y Tasa de bloqueo en 20% para ambos. El vínculo se romperá cuando estés demasiado lejos o alguno de los dos esté muerto.
ID: 494611
Bendición élfica
Alcaide/GuerreroNivel: 60
Cuando se utiliza Guía élfica, causa un aumento de la Defensa física del invocador y restablece PV cada segundo.
ID: 499902
Líder salvaje
Alcaide/GuerreroNivel: 70
Consume: 300 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Increases your Poder de ataque físico by 30%, Daño físico by 30% and reduces received damage by 30%. Also if Espíritu del Roble is summoned, reduces aggro for your party members by 10% for 30 seconds.
ID: 499900

Habilidades de mascota

Puñetazo +105
Alcaide Habilidad de mascota
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Provoca 713 de daño a tu objetivo y lo aturde durante 2 segundos. (Cada nivel aumenta el aggro). (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 493382
Aceleración cristalina
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 14
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Aumenta la Velocidad de ataque físico y la Poder de ataque físico de los miembros del equipo un 5% durante 4 segundos en un radio de 75 del amo de la mascota. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 498202
Enredar
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 18
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Espíritu del Roble atrae a todos los enemigos hacia ti y luego los inmoviliza durante 5 segundos. (La duración será 3 segundos para los jugadores).
ID: 493384
Puñalada de sépalo +105
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 25
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Apuñala a vuestro objetivo, lo que le causa 1926 de daño. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 493385
Interferencia mágica +105
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 30
Consume: 35 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Reduce el Precisión mágica de tus objetivos y Precisión de los ataques físicos en un 18.8%. También aumenta el valor del daño recibido por ellos en un 6.3%.
ID: 493386
Protección cristalina
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 46
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Lanza Protección cristalina sobre todos los miembros del equipo en un radio de 75 del amo de la mascota. Inhabilita el daño igual a un 10% de los PV máximos durante 15 segundos. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 498201
11.0.0.9000.en (23-12-2023)