Alcaide General

Corte cargado +105
Alcaide General
Consume: 340 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 1 Segundo
¡Concentra el poder en vuestro arma, luego lo libera para asestar un poderoso golpe!, causando a vuestro enemigo 876% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x Fuerza. Otorga aggro extra cuando Espíritu del Roble está invocado. Comparte Tiempo de reposo con Poder del Espíritu del Bosque.
ID: 493395
Escudo de zarzas +105
Alcaide GeneralNivel: 4
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Las espinas te rodean durante 900 segundos, aumentando tu Defensa física en 21.2%. Cuando eres atacado, refleja 9.4% de DPS del arma de la mano principal. (Solo efectivo en objetivos dentro de un rango de 50)
ID: 493642
Poder del Espíritu del Bosque +105
Alcaide GeneralNivel: 8
Consume: 255 PM
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Usa Poder del Espíritu del Bosque para atacar hasta 6 objetivos, causando 438% de DPS del arma de la mano principal de Daño de Tierra. Otorga aggro adicional cuando se invoca Espíritu del Roble.
ID: 493392
Precisión mejorada +55
Alcaide GeneralNivel: 12
Aumenta la precisión de vuestro ataque físico un 5.4%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493608
Amuleto élfico
Alcaide/CaballeroNivel: 45
Consume: 150 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Conseguís protección élfica. El daño físico recibido se ve reducido un 35% durante 8 segundos.
ID: 1490864
Poder feroz +55
Alcaide GeneralNivel: 20
Consume: 280 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Extrae el poder salvaje en vuestro interior, aumentando temporalmente vuestro poder de ataque físico y mágico un 18.3% durante 30 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493406

Caballero General

Castigo +105
Caballero General
Consume: 340 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 8 Segundo
Si el objetivo tiene el efecto Sello sagrado, acorde a la cantidad de acumulación del efecto, el Sello sagrado infligirá de 302.6% a 1210.4% extra + de actual Resistencia x 0.20 a 0.82 de DPS del arma de la mano principal de Daño de Luz. Cada Sello sagrado acumulado añade 302.6% + actual Resistencia x 0.20 de DPS del arma de la mano princioal de Daño de Luz. Se puede acumular hasta 4 veces.
ID: 490151
Golpe divino +105
Caballero General
Consume: 765 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
Instantáneo
Inflige 642.5% de DPS con el arma de la mano principal de Daño de Luz y añade una capa del efecto Sello sagrado. Se puede acumular hasta 4 veces. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro.
ID: 490148
Desarme +105
Caballero GeneralNivel: 4
Consume: 340 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
Instantáneo
Inflige 542.8% de DPS del arma de la mano principal de Daño de Luz al objetivo y reduce su valor de armadura en 3% durante 8 segundos. Se puede apilar 4 veces.
ID: 490159
Golpe de castigo +105
Caballero GeneralNivel: 8
Consume: 170 PM, 1% PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 4 Segundo
La energía sagrada inmaculada se adhiere al arma, dando al objetivo un severo castigo. Inflige 399.9% de DPS de daño del arma de la mano principal. Si el objetivo tiene alguno, consume todo Sello sagrado y reduce su poder de ataque en 4% por cada acumulación durante 12 segundos.
ID: 490179
Armadura reforzada +55
Alcaide/CaballeroNivel: 35
Os permite equipar armaduras de chapa y aumenta vuestra defensa en 120%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 1490863
Técnica de defensa +105
Caballero GeneralNivel: 16
Aumenta la tasa de bloqueo 453 puntos.
ID: 490174
Resistencia +105
Caballero GeneralNivel: 20
Aumenta la Resistencia en (Resistencia actual + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 490170
Escudo de disciplina +55
Caballero GeneralNivel: 30
Equipo: Escudo
Consume: 693 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Mejora el escudo con el poder de la luz, absorbiendo 50% Daño físico y Daño mágico por 30 segundos. También inflige 100 Daño de Luz del hechizo lanzado. (El escudo debe estar equipado.) El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490192

Alcaide solo principal

Absorción de energía
Alcaide/CaballeroNivel: 70
Consume: nadaAlcance: 80
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Absorbs target's natural energy to reduce his physical damage by 15%, increase damage they receive by 8% and increase your own Daño físico by 15% for 30 seconds. Also while in effect, provides a shield to raid members within 100 range that is reducing damage received by 15%.
ID: 1490866
Instinto natural
Alcaide solo principal
Recibirás un daño aún menor de los golpes desviados.
ID: 1491705
Invocar Espíritu del Roble
Alcaide solo principal
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4.00 seg.
Invoca un Espíritu del Roble para que te ayude. Mientras lo invocas, aumentará tu Defensa física en 50%, tu Tasa de bloqueo en 20%. Cada parada que hagas hace que Espíritu del Roble use Puñetazo automáticamente.
ID: 493333
Llamar mascota
Alcaide solo principal
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Llamáis de vuelta a vuestra mascota.
ID: 493645
Vides espinosas +105
Alcaide solo principalNivel: 2
Consume: 510 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 8 Segundo
Las vides espinosas perforan a vuestro objetivo, causando 610.0% de DPS del arma de la mano principal, e infligiendo 258 puntos de daño físico cada dos segundos durante 8 segundos.
ID: 493393
Oración élfica +105
Alcaide/CaballeroNivel: 30
Consume: 340 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Os cura a vos y a vuestra mascota restableciendo (actuales PV máximos x 33.5%) + 524 de PV.
ID: 1490861
Restricción de movimiento +55
Alcaide solo principalNivel: 10
Consume: 315 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Vuestro objetivo es incapaz de moverse durante 10.8 segundos. A continuación, recibe 196.8 puntos de daño. (Para los jugadores este efecto dura 10.8 segundos.) El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493400
Invocar Cristal de la Naturaleza
Alcaide solo principalNivel: 14
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4.00 seg.
Invoca un Cristal de la Naturaleza para ayudaros. Mientras esté activo, seréis inmune a todos los ataques, pero no podréis utilizar ninguna habilidad de ataque. Cuando el Cristal de la Naturaleza esté presente, vuestra Velocidad de movimiento aumentará un 7% y podréis ordenarle al Cristal de la Naturaleza que invoque Protección cristalina y Aceleración cristalina para ayudar a los miembros de vuestro grupo.
ID: 493344
Disciplina por naturaleza
Alcaide/CaballeroNivel: 15
Allows you to wear Shield.
ID: 1490659
Protección de la Naturaleza +55
Alcaide solo principalNivel: 15
Consume: 385 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Aumenta vuestros PV máximos en un 5.4% y la Curación recibida en un 10.8% durante 900 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493348
Transferencia de daño
Alcaide/CaballeroNivel: 50
Equipo: Escudo
Consume: 30 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
While its active, 15% of the damage you receive is transferred to your pet, increases you and your pets aggro by 40% but decreases your Velocidad de movimiento by 5%. If your pet dies during effect, it can be instantly resummoned. (Pet must be inside a radius of 300.)
ID: 1490865
Corazón del Roble
Alcaide/CaballeroNivel: 20
Consume: 55 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
You are protected by the power of the Oak and will be able to resist the next 2 attacks. It lasts for 60 seconds. Also provides 10 stack of Poder del Roble. Each offensive spell will consume one to inflict extra 300% main hand weapon DPS that ignores defense of target.
ID: 1490859
Parar la Naturaleza +105
Alcaide/CaballeroNivel: 25
Consume: 2% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Durante 1 segundos, aumenta vuestra Tasa de bloqueo un 20.0 y restaura 2% de PV cada ataque que evadas. Requiere que Espíritu del Roble sea invocado.
ID: 1490661
Zarzas frenéticas +105
Alcaide solo principalNivel: 26
Consume: 1190 PM
Tipo de hechizo: Físico/AtravesarRadio: 80
InstantáneoReposo: 8 Segundo
Usa el poder de la Madre Tierra para crear una zarza, causando 584% de DPS del arma de la mano principal de Daño de Tierra a todos los objetivos en un rango de 80, y disminuyendo su Velocidad de movimiento un 35% durante 6 segundos. Otorga aggro extra cuando se ha invocado al Espíritu del Roble.
ID: 493391
Invocar Caminante del Roble
Alcaide solo principalNivel: 30
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4.00 seg.
Invoca un Caminante del Roble para ayudaros. Mientras está en efecto, aumenta vuestra Tasa de golpes físicos críticos y Tasa de golpes mágicos críticos en 200, el Daño físico crítico y Daño mágico crítico en Buff4-1)%.Caminante del Roble también usa Puñalada de sépalo sobre vuestro enemigo cuando Corte cargado asesta un golpe crítico.
ID: 493343
Restauración de oración
Alcaide/CaballeroNivel: 30
Oración élfica se mejora y ahora os cura.
ID: 1490662
Maestría en armas a dos manos +55
Alcaide solo principalNivel: 32
Os otorga la posibilidad de utilizar hachas y espadas a dos manos, y el daño de vuestra arma a dos manos aumenta un 60%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493409
Linaje natural +105
Alcaide solo principalNivel: 34
Incrementa de manera permanente los PV máximos de vuestra mascota un 28.2%. Incrementa de manera permanente vuestra Resistencia y vuestra Fuerza en (Resistencia o Fuerza actuales + 62.5) x (6.3%) + 62.5.
ID: 493407
Mejora de armadura
Alcaide/CaballeroNivel: 35
Armadura reforzada ya no aumenta vuestra Defensa física al permitiros equipar equipos de chapa y aumenta la defensa de la armadura de chapa.
ID: 1490663
Destierro +55
Alcaide solo principalNivel: 36
Consume: 350 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 60 Segundo
Destierra a vuestro objetivo durante 21.5 segundos, lo que imposibilita que actúe pero también que reciba daño. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493397
Cadena divina
Alcaide/CaballeroNivel: 40
Consume: 50 PMAlcance: 80
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Usa vuestro poder divino para golpear al objetivo y forzarles a girarse hacia vos, y os convierte en la persona con más aggro.
ID: 1490664
Explosión de vitalidad
Alcaide solo principalNivel: 40
El poder de la Madre Tierra fluye por vuestro interior. Al golpear a vuestro objetivo con Corte cargado o Poder del Espíritu del Bosque, tenéis la posibilidad de restablecer vuestros PV en 10%. Esta habilidad no puede volver a activarse en 20 segundos.
ID: 493401
Poder del Roble
Alcaide/CaballeroNivel: 20
Corazón del Roble will provide 10 stack of Poder del Roble. Everytime you use an offensive spell, a stack will be consumed to inflict extra damage to enemy. This attack will ignore defense of target.
ID: 1490660
Poder del Roble +55
Alcaide solo principalNivel: 42
Consume: 385 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Habéis obtenido el poder del Roble, lo que incrementa temporalmente el daño de ataque con armas a dos manos en un 16.2% durante 30 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493347
Explosión de poder +55
Alcaide solo principalNivel: 44
Consume: 350 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Insufla vitalidad en el cuerpo de vuestra mascota, lo que incrementa su poder de ataque físico y mágico un 30% durante 30 segundos. (La mascota debe encontrarse en un radio de 300.) El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493403
Amuleto dorado
Alcaide/CaballeroNivel: 45
El tiempo de reposo de Amuleto élfico se reduce en 50 segundos pero la duración disminuye en dos segundos.
ID: 1490665
Guía élfica +105
Alcaide solo principalNivel: 48
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Lanzad esto a vuestra mascota. Si vuestra mascota asesta un golpe exitoso con un hechizo ofensivo dentro de los siguientes 15 segundos, recuperaréis 20.8% PM. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300.)
ID: 493405
Corte cruzado +105
Alcaide solo principalNivel: 50
Consume: 850 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 60
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Corta transversalmente a tu objetivo para enviar una fuerte onda de choque, que inflige 511% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x FUERZA de Daño de Tierra a los enemigos dentro del alcance de tu objetivo. Si se invoca Espíritu del Roble, la habilidad otorgará aggro adicional y aturdirá a los objetivos.
ID: 493394
Protección del roble
Alcaide/CaballeroNivel: 50
Mejora la duración y efecto del Transferencia de daño.
ID: 1490666
Superviviente divino +105
Alcaide/CaballeroNivel: 60
Consume: 5% PM
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 5 Minuto(s)
Sacrifice your pet to grant immunity to all raid members within 80 range for 5 seconds.
ID: 1490667
Poder de la Naturaleza
Alcaide/CaballeroNivel: 70
Empowers Absorción de energía.
ID: 1490668

Habilidades de mascota

Puñetazo +105
Alcaide Habilidad de mascota
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Provoca 713 de daño a tu objetivo y lo aturde durante 2 segundos. (Cada nivel aumenta el aggro). (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 493382
Aceleración cristalina
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 14
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Aumenta la Velocidad de ataque físico y la Poder de ataque físico de los miembros del equipo un 5% durante 4 segundos en un radio de 75 del amo de la mascota. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 498202
Enredar
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 18
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Espíritu del Roble atrae a todos los enemigos hacia ti y luego los inmoviliza durante 5 segundos. (La duración será 3 segundos para los jugadores).
ID: 493384
Puñalada de sépalo +105
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 25
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Apuñala a vuestro objetivo, lo que le causa 1926 de daño. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 493385
Interferencia mágica +105
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 30
Consume: 35 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Reduce el Precisión mágica de tus objetivos y Precisión de los ataques físicos en un 18.8%. También aumenta el valor del daño recibido por ellos en un 6.3%.
ID: 493386
Protección cristalina
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 46
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Lanza Protección cristalina sobre todos los miembros del equipo en un radio de 75 del amo de la mascota. Inhabilita el daño igual a un 10% de los PV máximos durante 15 segundos. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 498201
11.0.0.9000.en (23-12-2023)