Alcaide General

Corte cargado +105
Alcaide/BrujoNivel: 60
Consume: 340 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Concentra poder en vuestra arma, ¡depués lo libera y asesta un poderoso golpe! Causa 876% + 0.3 x Fuerza de Daño por veneno a vuestro objetivo. Otorga aggro extra cuando se invoca Espíritu del Roble. Comparte Tiempo de reposo con Poder del Espíritu del Bosque.
ID: 1490877
Escudo de zarzas +105
Alcaide GeneralNivel: 4
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Las espinas te rodean durante 900 segundos, aumentando tu Defensa física en 21.2%. Cuando eres atacado, refleja 9.4% de DPS del arma de la mano principal. (Solo efectivo en objetivos dentro de un rango de 50)
ID: 493642
Poder del Espíritu del Bosque +105
Alcaide/BrujoNivel: 60
Consume: 255 PM
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Usa el Poder del Espíritu del Bosque para atacar hasta a 6 objetivos, causando 438% de DPS del arma de la mano principal de Daño por veneno. Comparte Tiempo de reposo con Corte cargado. Otorga aggro extra cuando se invoca Espíritu del Roble.
ID: 1490878
Precisión mejorada +55
Alcaide GeneralNivel: 12
Aumenta la precisión de vuestro ataque físico un 5.4%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493608
Amuleto élfico
Alcaide GeneralNivel: 16
Consume: 150 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 10 Segundo
Conseguís protección élfica. El daño físico recibido se ve reducido un 20% durante 10 segundos.
ID: 493402
Poder salvage +55
Alcaide/BrujoNivel: 45
Consume: 280 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Extrae el poder salvaje dentro de vos, aumentando temporalmente vuestro Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico un 18.3%, y el Daño por veneno un 12.2% durante 30 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 1490876

Brujo General

Flechas psíquicas +105
Brujo General
Consume: 15 de focoAlcance: 225
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 3.00 seg.
Inflige 1090 + 0.3 x INT de Daño oscuro sobre vuestro. Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 1 psi
ID: 497957
Maldición del tejido debilitante +105
Brujo General
Consume: 20 de focoAlcance: 200
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75
Tiempo de invocación: 2.00 seg.Reposo: 4 Segundo
Inflige 2181.9 de daño oscuro a hasta 10 objetivos y hace que estén bajo el estado Debilidad psíquica durante 30 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497959
Carga combada +105
Brujo GeneralNivel: 4
Consume: 20 de focoAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 2642.5 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo. También incrementa Velocidad de ataque físico en 20.8%, Daño mágico por 10.4% y Velocidad de invocación en 10.4% por 20 segundos. Si el objetivo está en un estado Debilidad psíquica, el daño infligido incrementará en 25%.
ID: 497958
Alma pura +105
Brujo GeneralNivel: 8
Aumenta Inteligencia en (Current Inteligencia + 80.5) x (11.5%) + 80.5, y Precisión elemental por 11.5%.
ID: 497961
Dolor del alma +105
Brujo GeneralNivel: 12
Consume: 15 de focoAlcance: 225
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.
Tortura el alma del objetivo durante 24 segundos. Si no estáiss bajo el efecto de Agotamiento de dolor del alma, le torturaréis infligiendo 42.3 + 0.01 x INT de Daño oscuro cada 2 segundos durante 24 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497964
Oleada de malicia +105
Brujo GeneralNivel: 16
Consume: 20 de focoAlcance: 225
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Desata la malicia sobre el objetivo causando 2870.9 de Daño oscuro en un máximo de 10 objetivos. Si el objetivo está en estado Debilidad psíquica, también reduce el Velocidad de movimiento en un 30%. Tiene una duración de 3 segundos. (Si el objetivo es un jugador, este efecto dura 3 segundos.) (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497966
Desprecio de Saces +55
Brujo GeneralNivel: 20
Consume: 30 de focoAlcance: 225
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 10 Segundo
La sonrisilla de Saces provoca temor en el corazón del objetivo. Dura 9.6 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 2 segundos). El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498541

Alcaide solo principal

Absorción de energía
Alcaide solo principal
Consume: nadaAlcance: 80
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Absorbe la energía natural del objetivo, lo que reduce el daño de sus ataques físicos un 10% e incrementa el daño físico de vuestros propios ataques un 10% durante 15 segundos.
ID: 493644
Instinto natural
Alcaide solo principal
Recibirás un daño aún menor de los golpes desviados.
ID: 1491705
Invocar Espíritu del Roble
Alcaide solo principal
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4.00 seg.
Invoca un Espíritu del Roble para que te ayude. Mientras lo invocas, aumentará tu Defensa física en 50%, tu Tasa de bloqueo en 20%. Cada parada que hagas hace que Espíritu del Roble use Puñetazo automáticamente.
ID: 493333
Llamar mascota
Alcaide solo principal
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Llamáis de vuelta a vuestra mascota.
ID: 493645
Vides espinosas +105
Alcaide/BrujoNivel: 60
Consume: 510 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 8 Segundo
Las vides espinosas perforan a tu objetivo, causando 610.0% de DPS del arma de la mano principal de Daño por veneno cuando asesta un golpe e inflige 258 de daño físico cada 2 segundos durante 8 segundos.
ID: 1490879
Oración élfica +105
Alcaide solo principalNivel: 6
Consume: 340 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Sana a vuestra mascota, que recupera PV equivalentes a (PV actuales x 20.9%) + 524.
ID: 493398
Restricción de movimiento +55
Alcaide solo principalNivel: 10
Consume: 315 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Vuestro objetivo es incapaz de moverse durante 10.8 segundos. A continuación, recibe 196.8 puntos de daño. (Para los jugadores este efecto dura 10.8 segundos.) El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493400
Invocar Cristal de la Naturaleza
Alcaide solo principalNivel: 14
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4.00 seg.
Invoca un Cristal de la Naturaleza para ayudaros. Mientras esté activo, seréis inmune a todos los ataques, pero no podréis utilizar ninguna habilidad de ataque. Cuando el Cristal de la Naturaleza esté presente, vuestra Velocidad de movimiento aumentará un 7% y podréis ordenarle al Cristal de la Naturaleza que invoque Protección cristalina y Aceleración cristalina para ayudar a los miembros de vuestro grupo.
ID: 493344
Protección de la Naturaleza +55
Alcaide solo principalNivel: 15
Consume: 385 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Aumenta vuestros PV máximos en un 5.4% y la Curación recibida en un 10.8% durante 900 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493348
Tajo envenenado +105
Alcaide/BrujoNivel: 15
Consume: 15 de focoAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Golpea a vuestro objetivo, lo que inflije 787.5% + 0.3 x Fuerza de DPS del arma de la mano principal de Daño por veneno.
ID: 1490529
Restaurar enfoque
Alcaide/BrujoNivel: 20
Consume: 10% PM
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Restaura 10 puntos de foco cada segundo durante 30 segundos.
ID: 1490530
Transferencia de daño
Alcaide solo principalNivel: 22
Consume: 30 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Durante 10 segundos, 30% del daño que recibes se transfiere a tu mascota. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300).
ID: 493399
Corazón del Roble
Alcaide solo principalNivel: 24
Consume: 55 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
El poder del Roble os protege, lo que os permite resistir los 2 siguientes ataques. Dura 60 segundos.
ID: 491668
Invocar Sombra psíquica
Alcaide/BrujoNivel: 25
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 8.00 seg.
Invoca una Sombra psíquica para ayudaros en la batalla. Mientras dura el efecto, aumenta vuestro Tasa de golpes físicos críticos un 1200 y el Daño físico crítico un 20%. Sombra psíquica También usa Tajo de sombra sobre vuestro enemigo cuando vuestro Tajo envenenado asesta un golpe crítico.
ID: 1490531
Zarzas frenéticas +105
Alcaide/BrujoNivel: 60
Consume: 1190 PM
Tipo de hechizo: Físico/AtravesarRadio: 80
InstantáneoReposo: 8 Segundo
Usa el poder de la Madre Tierra para crear una zarza, causando 584% de DPS del arma de la mano principal de Daño por veneno a todos los objetivos en un rango de 80, disminiyendo su Velocidad de movimiento un 35% durante 6 segundos. Otorga aggro extra cuando se invoca a Espíritu del Roble.
ID: 1490880
Esencia de veneno +55
Alcaide/BrujoNivel: 30
Aumenta el Daño por veneno vuestro y de Sombra psíquica en un 24%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 1490532
Invocar Caminante del Roble
Alcaide solo principalNivel: 30
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4.00 seg.
Invoca un Caminante del Roble para ayudaros. Mientras está en efecto, aumenta vuestra Tasa de golpes físicos críticos y Tasa de golpes mágicos críticos en 200, el Daño físico crítico y Daño mágico crítico en Buff4-1)%.Caminante del Roble también usa Puñalada de sépalo sobre vuestro enemigo cuando Corte cargado asesta un golpe crítico.
ID: 493343
Maestría en armas a dos manos +55
Alcaide solo principalNivel: 32
Os otorga la posibilidad de utilizar hachas y espadas a dos manos, y el daño de vuestra arma a dos manos aumenta un 60%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493409
Linaje natural +105
Alcaide solo principalNivel: 34
Incrementa de manera permanente los PV máximos de vuestra mascota un 28.2%. Incrementa de manera permanente vuestra Resistencia y vuestra Fuerza en (Resistencia o Fuerza actuales + 62.5) x (6.3%) + 62.5.
ID: 493407
Tajo nocivo +105
Alcaide/BrujoNivel: 35
Consume: 15 de focoAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 8 Segundo
Inflige 637.5% + 0.3 x Fuerza del DPS el arma de la mano principal de Daño por veneno y deja un efecto de Tajo nocivo.
ID: 1490533
Destierro +55
Alcaide solo principalNivel: 36
Consume: 350 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 60 Segundo
Destierra a vuestro objetivo durante 21.5 segundos, lo que imposibilita que actúe pero también que reciba daño. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493397
Explosión de vitalidad
Alcaide solo principalNivel: 40
El poder de la Madre Tierra fluye por vuestro interior. Al golpear a vuestro objetivo con Corte cargado o Poder del Espíritu del Bosque, tenéis la posibilidad de restablecer vuestros PV en 10%. Esta habilidad no puede volver a activarse en 20 segundos.
ID: 493401
Hendidura fantasma +105
Alcaide/BrujoNivel: 40
Consume: 25 de focoAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Tiempo del canal: 0.50 seg.Reposo: 10 Segundo
Solo se puede usar cuando el objetivo está bajo el efecto de Tajo nocivo. Balancea tu poderosa arma, infligiendo 857.5% + 0.5 x Fuerza de DPS del arma de la mano principal Daño por veneno tres veces a vuestro objetivo. Un ataque exitoso aumenta vuestro Velocidad de ataque físico un 10.5% durante 15 segundos.
ID: 1490534
Poder del Roble +55
Alcaide solo principalNivel: 42
Consume: 385 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Habéis obtenido el poder del Roble, lo que incrementa temporalmente el daño de ataque con armas a dos manos en un 16.2% durante 30 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493347
Explosión de poder +55
Alcaide solo principalNivel: 44
Consume: 350 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Insufla vitalidad en el cuerpo de vuestra mascota, lo que incrementa su poder de ataque físico y mágico un 30% durante 30 segundos. (La mascota debe encontrarse en un radio de 300.) El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493403
Oscuridad salvaje
Alcaide/BrujoNivel: 45
Poder salvage aumenta adicionalmente vuestro Daño por veneno.
ID: 1490535
Guía élfica +105
Alcaide solo principalNivel: 48
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Lanzad esto a vuestra mascota. Si vuestra mascota asesta un golpe exitoso con un hechizo ofensivo dentro de los siguientes 15 segundos, recuperaréis 20.8% PM. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300.)
ID: 493405
Contrato fantasma
Alcaide/BrujoNivel: 50
Aumenta vuestro Daño físico y de Sombra psíquica un 15%.
ID: 1490536
Corte cruzado +105
Alcaide/BrujoNivel: 60
Consume: 850 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 60
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Corta transversalmente a vuestro enemigo para enviar una fuerte ola de choque que inglige 511% + 0.3 x FUER de DPS del arma de la mano principal de Daño por veneno a los enemigos al alcance de vuestro objetivo. Si se ha invocado Espíritu del Roble, la habilidad otorga aggro adicional y atrudirá a los objetivos
ID: 1490881
Espada tóxica
Alcaide/BrujoNivel: 60
Causa que vuestro Corte cargado, Poder del Espíritu del Bosque, Vides espinosas, Zarzas frenéticas y Corte cruzado inflijan Daño por veneno.
ID: 1490537
Corrupción de la Naturaleza
Alcaide/BrujoNivel: 70
Consume: 5% PM
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Aumenta vuestro Daño físico un 20% durante 30 segundos. Mientras dura el efecto, reduce el foro requerido para vuestras habilidades en un 40%.
ID: 1490538

Habilidades de mascota

Puñetazo +105
Alcaide Habilidad de mascota
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Provoca 713 de daño a tu objetivo y lo aturde durante 2 segundos. (Cada nivel aumenta el aggro). (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 493382
Aceleración cristalina
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 14
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Aumenta la Velocidad de ataque físico y la Poder de ataque físico de los miembros del equipo un 5% durante 4 segundos en un radio de 75 del amo de la mascota. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 498202
Enredar
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 18
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Espíritu del Roble atrae a todos los enemigos hacia ti y luego los inmoviliza durante 5 segundos. (La duración será 3 segundos para los jugadores).
ID: 493384
Escape de las sombras
Alcaide/Brujo Habilidad de mascotaNivel: 25
Consume: 15 energía
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Causa que Sombra psíquica y el maestro sean invisibles durante 5 segundos y borra todo aggro.
ID: 1490875
Puñalada de sépalo +105
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 25
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Apuñala a vuestro objetivo, lo que le causa 1926 de daño. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 493385
Tajo de sombra +105
Alcaide/Brujo Habilidad de mascotaNivel: 25
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Inflige 2140 de Daño por veneno al objetivo.
ID: 1490874
Interferencia mágica +105
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 30
Consume: 35 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Reduce el Precisión mágica de tus objetivos y Precisión de los ataques físicos en un 18.8%. También aumenta el valor del daño recibido por ellos en un 6.3%.
ID: 493386
Protección cristalina
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 46
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Lanza Protección cristalina sobre todos los miembros del equipo en un radio de 75 del amo de la mascota. Inhabilita el daño igual a un 10% de los PV máximos durante 15 segundos. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 498201
11.0.0.9000.en (23-12-2023)