Alcaide General

Corte cargado +105
Alcaide/DruidaNivel: 50
Consume: 340 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Tiempo de invocación: 3.00 seg.Reposo: 1 Segundo
Concentra el poder en vuuestro arma, después lo libera para dar un poderoso golpe. Causa 1938 + 0.3 x INT de Daño de Tierra a vuestro objetivo. Comparte Tiempo de reposo con Poder del Espíritu del Bosque. Otorga aggro extra cuando se invoca Espíritu del Roble.
ID: 1490265
Escudo de zarzas +105
Alcaide/DruidaNivel: 60
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
A thorn ring surrounds you and for 900 seconds it increases your Defensa física by 21.2%, Curación by 8.5% and Curación recibida by 8.5%. When you receive an attack and your attacker is in a range of 50, then you can reflect 9.4% main hand weapon DPS.
ID: 499889
Poder del Espíritu del Bosque +105
Alcaide/DruidaNivel: 50
Consume: 255 PM
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
Tiempo de invocación: 3.00 seg.Reposo: 1 Segundo
Utiliza el poder del Espíritu del Roble para atacar hasta 6 objetivos, 868.0 + 0.3 x INT de Daño de Tierra. Comparte Tiempo de reposo con Corte cargado. Otorga aggro extra cuando se invoca Espíritu del Roble.
ID: 1490264
Precisión mejorada +55
Alcaide GeneralNivel: 12
Aumenta la precisión de vuestro ataque físico un 5.4%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493608
Amuleto élfico
Alcaide GeneralNivel: 16
Consume: 150 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 10 Segundo
Conseguís protección élfica. El daño físico recibido se ve reducido un 20% durante 10 segundos.
ID: 493402
Poder feroz +55
Alcaide GeneralNivel: 20
Consume: 280 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Extrae el poder salvaje en vuestro interior, aumentando temporalmente vuestro poder de ataque físico y mágico un 18.3% durante 30 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493406

Druida General

Recuperación +105
Druida General
Consume: 1632 PMAlcance: 250
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.
Restaura 460 de PV a tu objetivo. Si posees Poder de la Naturaleza, consumirá uno para recuperar 776 de PV cada 2 segundos durante 25 segundos.
ID: 493528
Antídoto
Druida GeneralNivel: 4
Consume: 150 PMAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Elimina el veneno presente en vuestro objetivo.
ID: 493535
Bendición salvaje +105
Druida GeneralNivel: 8
Consume: 595 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
Instantáneo
Aumenta a todos los miembros del grupo Precisión de los ataques físicos y Precisión elemental por 10.4% + 1490.Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 493531
Latido de la Tierra +105
Druida GeneralNivel: 12
Consume: 680 PMAlcance: 180
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 180
InstantáneoReposo: 15 Segundo
El poder de la Madre Tierra golpea a los objetivos que se encuentran frente a vos en línea recta y les inflige daño de Tierra equivalente a 817.5 + 0.3 x Inteligencia. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).
ID: 493540
Protección de la Madre Tierra
Druida GeneralNivel: 15
Consume: 100 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Utiliza el poder de la Madre Tierra para construir un escudo protector alrededor de vuestro objetivo, lo que reduce el daño físico y mágico que recibe un 20% durante 10 segundos.
ID: 493533
Conocimiento de la Naturaleza +105
Druida GeneralNivel: 16
Aumenta vuestra Sabiduría en (Sabiduría actual + 115) x 10.4% + 115.
ID: 493551
Plegaria de concentración
Druida GeneralNivel: 28
Consume: 3% PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Sends a prayer to Mother Nature, beseeching her to increase all of your raid members' PM máximos, Daño físico and Daño mágico. Benefits will scale with your Poder curativo base and Sabiduría base, or Atributo base máximo. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 493530

Alcaide solo principal

Absorción de energía
Alcaide solo principal
Consume: nadaAlcance: 80
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Absorbe la energía natural del objetivo, lo que reduce el daño de sus ataques físicos un 10% e incrementa el daño físico de vuestros propios ataques un 10% durante 15 segundos.
ID: 493644
Instinto natural
Alcaide solo principal
Recibirás un daño aún menor de los golpes desviados.
ID: 1491705
Invocar Espíritu del Roble
Alcaide solo principal
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4.00 seg.
Invoca un Espíritu del Roble para que te ayude. Mientras lo invocas, aumentará tu Defensa física en 50%, tu Tasa de bloqueo en 20%. Cada parada que hagas hace que Espíritu del Roble use Puñetazo automáticamente.
ID: 493333
Llamar mascota
Alcaide solo principal
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Llamáis de vuelta a vuestra mascota.
ID: 493645
Vides espinosas +105
Alcaide/DruidaNivel: 50
Consume: 510 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Tiempo de invocación: 3.00 seg.Reposo: 8 Segundo
Las vides espinosas perforan a vuestro objetivo, causando 1130.5 de Daño de Tierra cuando asesta un golpe inflige 258de daño cada 2 segundos durante 8 segundos.
ID: 1490381
Oración élfica +105
Alcaide solo principalNivel: 6
Consume: 340 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Sana a vuestra mascota, que recupera PV equivalentes a (PV actuales x 20.9%) + 524.
ID: 493398
Restricción de movimiento +55
Alcaide solo principalNivel: 10
Consume: 315 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Vuestro objetivo es incapaz de moverse durante 10.8 segundos. A continuación, recibe 196.8 puntos de daño. (Para los jugadores este efecto dura 10.8 segundos.) El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493400
Invocar Cristal de la Naturaleza
Alcaide solo principalNivel: 14
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4.00 seg.
Invoca un Cristal de la Naturaleza para ayudaros. Mientras esté activo, seréis inmune a todos los ataques, pero no podréis utilizar ninguna habilidad de ataque. Cuando el Cristal de la Naturaleza esté presente, vuestra Velocidad de movimiento aumentará un 7% y podréis ordenarle al Cristal de la Naturaleza que invoque Protección cristalina y Aceleración cristalina para ayudar a los miembros de vuestro grupo.
ID: 493344
Eliminar maldición
Alcaide/DruidaNivel: 15
Consume: 50 PMAlcance: 180
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Limpia las maldiciones de un objetivo amistoso. También otorga un efecto a todos los miembros del grupo dentro de un rango de 100, lo que aumenta el Daño físico y Daño mágico en un 3% y ataque por 5% durante 20 segundos.
ID: 494013
Protección de la Naturaleza +55
Alcaide solo principalNivel: 15
Consume: 385 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Aumenta vuestros PV máximos en un 5.4% y la Curación recibida en un 10.8% durante 900 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493348
Transferencia de daño
Alcaide solo principalNivel: 22
Consume: 30 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Durante 10 segundos, 30% del daño que recibes se transfiere a tu mascota. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300).
ID: 493399
Corazón del Roble
Alcaide solo principalNivel: 24
Consume: 55 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
El poder del Roble os protege, lo que os permite resistir los 2 siguientes ataques. Dura 60 segundos.
ID: 491668
Despertar mágico +55
Alcaide/DruidaNivel: 25
Os permite equipar varita. Aumenta el Daño mágico en 10.0%, y el Daño de Tierra en 40.0%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 494208
Zarzas frenéticas +105
Alcaide/DruidaNivel: 50
Consume: 1190 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
Tiempo de invocación: 3.00 seg.Reposo: 8 Segundo
Usa el Poder de la Madre Tierra para crear un escudo, causando 726.6 + 0.3 x INT de Daño de Tierra a todos los objetivos en un rango de 80, y disminuye su Velocidad de movimiento en (Buff4-0)% por (Buff4-Time) segundos. Otorga aggro extra cuando se invoca Espíritu del Roble.
ID: 1490266
Esencia del Espíritu de la Tierra
Alcaide/DruidaNivel: 30
Hace que Caminante del Roble se fortalezca con sus atributos mágicos y cambia el tipo de daño de Puñalada de sépalo a Daño de Tierra.
ID: 494215
Invocar Caminante del Roble
Alcaide solo principalNivel: 30
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4.00 seg.
Invoca un Caminante del Roble para ayudaros. Mientras está en efecto, aumenta vuestra Tasa de golpes físicos críticos y Tasa de golpes mágicos críticos en 200, el Daño físico crítico y Daño mágico crítico en Buff4-1)%.Caminante del Roble también usa Puñalada de sépalo sobre vuestro enemigo cuando Corte cargado asesta un golpe crítico.
ID: 493343
Maestría en armas a dos manos +55
Alcaide solo principalNivel: 32
Os otorga la posibilidad de utilizar hachas y espadas a dos manos, y el daño de vuestra arma a dos manos aumenta un 60%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493409
Linaje natural +105
Alcaide solo principalNivel: 34
Incrementa de manera permanente los PV máximos de vuestra mascota un 28.2%. Incrementa de manera permanente vuestra Resistencia y vuestra Fuerza en (Resistencia o Fuerza actuales + 62.5) x (6.3%) + 62.5.
ID: 493407
Fuente natural
Alcaide/DruidaNivel: 35
Cuando tu Corte cargado golpea al objetivo, puedes curar a los miembros del grupo en un rango de 100. La habilidad no se puede activar nuevamente en 8 segundos.
ID: 494362
Destierro +55
Alcaide solo principalNivel: 36
Consume: 350 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 60 Segundo
Destierra a vuestro objetivo durante 21.5 segundos, lo que imposibilita que actúe pero también que reciba daño. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493397
Conexión
Alcaide/DruidaNivel: 40
Consume: 5% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Aumenta el Daño físico y el Daño mágico en un 5% durante 900 segundos.
ID: 494363
Explosión de vitalidad
Alcaide solo principalNivel: 40
El poder de la Madre Tierra fluye por vuestro interior. Al golpear a vuestro objetivo con Corte cargado o Poder del Espíritu del Bosque, tenéis la posibilidad de restablecer vuestros PV en 10%. Esta habilidad no puede volver a activarse en 20 segundos.
ID: 493401
Poder del Roble +55
Alcaide/DruidaNivel: 50
Consume: 385 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Habéis obtenido el Poder del Roble, aumenta temporalmente el Daño mágico un 16.2% y el Daño de Tierra un 30% durante 30 segundos. Mientras dura el efecto, vuestro Caminante del Roble puede usar Puñalada de sépalo en los hechizos ofensivos exitosos que habéis hecho en lugar de solo con críticosCorte cargado.
ID: 1490382
Explosión de poder +55
Alcaide solo principalNivel: 44
Consume: 350 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Insufla vitalidad en el cuerpo de vuestra mascota, lo que incrementa su poder de ataque físico y mágico un 30% durante 30 segundos. (La mascota debe encontrarse en un radio de 300.) El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493403
Cuchilla de la destrucción +105
Alcaide/DruidaNivel: 45
Consume: 340 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Un ataque con la Cuchilla de la destrucción. Inflige 7267.5 + 2 x INT de Daño de Tierra. Al alcanzar a un objetivo puede aumentar vuestro Poder de ataque mágico en un 10.9% durante 10 segundos. (Aumenta elPoder de ataque mágico en un máximo de 10.9%.)
ID: 494618
Guía élfica +105
Alcaide solo principalNivel: 48
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Lanzad esto a vuestra mascota. Si vuestra mascota asesta un golpe exitoso con un hechizo ofensivo dentro de los siguientes 15 segundos, recuperaréis 20.8% PM. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300.)
ID: 493405
Corte cruzado +105
Alcaide/DruidaNivel: 50
Consume: 850 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 60
Tiempo de invocación: 3.00 seg.Reposo: 4 Segundo
Corta transversalmente a vuestro enemigo para enviar una fuerte onda de choque que inflige 1625 + 0.3 x INT de Daño de Tierra a los enemigos al alcance de vuestro objetivo. Si se ha invocado Espíritu del Roble, la habilidad otorgará aggro adicional y aturdirá a los enemigos.
ID: 1490267
Sello de zarzas
Alcaide/DruidaNivel: 50
Permite que Poder del Espíritu del Bosque, Corte cargado, Zarzas frenéticas, Vides espinosas y Corte cruzado infligir Daño de Tierra y les añade 3 segundos de tiempo de invocación. También modifica Poder del Roble para aumentar el Daño mágico y el Daño de Tierra.
ID: 491669
Control espinoso
Alcaide/DruidaNivel: 60
Vuestro Escudo de zarzas aumenta vuestra Curación y Curación recibida.
ID: 499888
El despertar de la bestia +105
Alcaide/DruidaNivel: 70
Consume: 5% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Aumenta los PV máximos en 10%. Sacrifica 20% de Daño físico y 20% de Poder de ataque físico para ganar 20.2% de Daño mágico y (actualt Poder de ataque mágico + 1099.4) x 8.9% + 1099.4 de Poder de ataque mágico. Mientras dura el efecto, Poder del Espíritu del Bosque, Corte cargado, Vides espinosas, Zarzas frenéticas y Corte cruzado serán hechizos instantáneos e infligirán más Daño de Tierra por cada incremento de velocidad de ataque que tengas. Equipar la varita duplicará este aumento.
ID: 499885

Habilidades de mascota

Puñetazo +105
Alcaide Habilidad de mascota
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Provoca 713 de daño a tu objetivo y lo aturde durante 2 segundos. (Cada nivel aumenta el aggro). (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 493382
Aceleración cristalina
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 14
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Aumenta la Velocidad de ataque físico y la Poder de ataque físico de los miembros del equipo un 5% durante 4 segundos en un radio de 75 del amo de la mascota. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 498202
Enredar
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 18
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Espíritu del Roble atrae a todos los enemigos hacia ti y luego los inmoviliza durante 5 segundos. (La duración será 3 segundos para los jugadores).
ID: 493384
Debilitamiento del ataque +105
Alcaide/Druida Habilidad de mascotaNivel: 20
Consume: 30 energíaAlcance: 180
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Interrumpe el ataque del objetivo. Reduce el poder de ataque mágico y el poder de ataque físico del objetivo en un 18.8 % durante 20 segundos.
ID: 493389
Puñalada de sépalo +105
Alcaide/Druida Habilidad de mascotaNivel: 25
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Apuñala a vuestro objetivo de forma precisa causando 60.5% de Daño de Tierra.
ID: 1490340
Interferencia mágica +105
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 30
Consume: 35 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Reduce el Precisión mágica de tus objetivos y Precisión de los ataques físicos en un 18.8%. También aumenta el valor del daño recibido por ellos en un 6.3%.
ID: 493386
Protección cristalina
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 46
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Lanza Protección cristalina sobre todos los miembros del equipo en un radio de 75 del amo de la mascota. Inhabilita el daño igual a un 10% de los PV máximos durante 15 segundos. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 498201
11.0.0.9000.en (23-12-2023)