Brujo General

Flechas psíquicas +105
Brujo/GuerreroNivel: 45
Consume: 15 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 3.00 seg.
Inflige 1635 + 0.3 x INT de Daño oscuro al enemigo. Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 1 psi (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498637
Maldición del tejido debilitante +105
Brujo General
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75
Tiempo de invocación: 2.00 seg.Reposo: 4 Segundo
Inflige 2181.9 de daño oscuro a hasta 10 objetivos y hace que estén bajo el estado Debilidad psíquica durante 30 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497959
Carga combada +105
Brujo GeneralNivel: 4
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 2642.5 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo. También incrementa Velocidad de ataque físico en 20.8%, Daño mágico por 10.4% y Velocidad de invocación en 10.4% por 20 segundos. Si el objetivo está en un estado Debilidad psíquica, el daño infligido incrementará en 25%.
ID: 497958
Alma pura +105
Brujo GeneralNivel: 8
Aumenta la Inteligencia en (Inteligencia actual + 80.5) x (11.5%) + 80.5, y la Precisión elemental en 11.5%.
ID: 497961
Dolor del alma +105
Brujo GeneralNivel: 12
Consume: 15 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.
Inflige tortura al alma del objetivo durante 24 segundos, infligiendo 2550 de daño cada segundo.
ID: 497964
Oleada de malicia +105
Brujo GeneralNivel: 16
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Desata la malicia sobre el objetivo causando 2870.9 de Daño oscuro en un máximo de 10 objetivos. Si el objetivo está en estado Debilidad psíquica, también reduce el Velocidad de movimiento en un 30%. Tiene una duración de 5.8 segundos. (Si el objetivo es un jugador, este efecto dura 3 segundos.) (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497966
Desprecio de Saces +55
Brujo GeneralNivel: 20
Consume: 30 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 10 Segundo
La sutil sonrisa de Saces provoca temor en el corazón del objetivo. Durante 7.0 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 3.5 segundos). El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498541

Guerrero General

Tajo +105
Brujo/Guerrero
Consume: 15 de iraAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Inflicts 2725 + 0.3 x INT Daño oscuro to the target and includes a Bleed effect that inflicts 860 Daño oscuro every second for 4 seconds.
ID: 498632
Equipar hacha
Guerrero General
Se pueden equipar hachas a una mano.
ID: 491132
Furioso
Brujo/GuerreroNivel: 4
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 40 Segundo
Restablece inmediatamente 100 de ira, 35 de foco y 4 Psi.
ID: 499871
Torbellino +105
Guerrero GeneralNivel: 8
Consume: 50 de ira
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Al usar esta técnica se inflige 511% de daño por segundo del arma principal a los enemigos al alcance.
ID: 490133
Fiera +55
Brujo/GuerreroNivel: 12
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Durante 30 segundos, aumenta el Daño físico, Poder de ataque mágico y Velocidad de invocación en 20.7% y reduce la Defensa física en 10.4%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498778
Concentration Stance +55
Brujo/GuerreroNivel: 16
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Increases Velocidad de invocación by 43.6% and Velocidad de movimiento by 21.8% for 30 seconds, while recovering 5 Focus every second. Also while its active, Juicio Implacable will inflict damage twice. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 499261
Fuerza bruta +105
Guerrero GeneralNivel: 20
Aumenta la Fuerza de forma permanente en (Fuerza actual + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 490125

Brujo solo principal

Perplejo +55
Brujo solo principalNivel: 2
Consume: 25 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.Reposo: 30 Segundo
El objetivo se queda en su posición inicial sin saber qué hacer durante 11.3 segundos. (Para los jugadores este efecto dura 6.3 segundos). (Si el objetivo es un jugador, este efecto se rompe cuando recibe daño.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50|
ID: 498935
Carga Masiva
Brujo solo principalNivel: 4
Tu Carga combada afectará a todos los miembros de la raid
ID: 1491874
Constructo de fuerza de voluntad
Brujo solo principalNivel: 6
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Los pensamientos se construyen para formar una fuerza de voluntad firme, permitiendo utilizar potentes habilidades de apoyo psíquico. Cuando un Brujo tiene una canalización de energía de 6 psi, puede optar por liberar el poder del Constructo de fuerza de voluntad. Ciertas habilidades solo pueden utilizarse en este estado, con una duración de 30 segundos.
ID: 497956
Espada de fuerza de voluntad
Brujo solo principalNivel: 6
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
La fuerza de voluntad se convierte en un arma afilada que permite utilizar potentes habilidades de ataque psíquico. Cuando un Brujo tiene una canalización de energía de 6 psi, puede optar por liberar el poder de la Espada de fuerza de voluntad. Las habilidades específicas solo pueden utilizarse en este estado, con una duración de 30 segundos.
ID: 497955
Extracción de percepción +105
Brujo solo principalNivel: 6
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Steals the target's senses for 15 seconds, inflicts 1530 damage to target to restore 5 focus every second for caster.
ID: 497960
Conciencia cercenada +105
Brujo solo principalNivel: 10
Consume: 2 PsiAlcance: 100
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo del canal: 1.50 seg.
Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad La fuerza de voluntad firme se transforma en un arma afilada para atacar al objetivo 4 veces. Inflige 1950 + 1.86 x INT de Daño oscuro. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497962
Corazón cerrado
Brujo solo principalNivel: 10
Consume: 3 Psi
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
Tiempo del canal: 10.00 seg.
Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Reduces received area damage by 50% for all raid members around. Also increases Velocidad de movimiento by 30%.
ID: 497963
Escudo de mente sólida +105
Brujo solo principalNivel: 14
Consume: 15 de focoAlcance: 180
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.
La fuerza mental se convierte en un escudo protector. Repele una cantidad de daño equivalente al 848% de la bonificación de curación del invocador + 80 puntos durante 10 segundos. El invocador recibirá el efecto de Condensación mental y Escudo de mente sólida no afecta al invocador durante el efecto.
ID: 497965
Tajo psíquico
Brujo/GuerreroNivel: 15
Combina poderes psíquicos con Tajo para infligir Daño mágico. Reduce el costo de la ira, aumenta el alcance y lo hace funcionar sin problemas, pero agrega un tiempo de reutilización. El Sangrado no requiere un tipo especial de arma para la activación.
ID: 498631
Maldición del tejido de sublimación +55
Brujo solo principalNivel: 18
Consume: 50 de foco
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
Instantáneo
Entrelaza energía psíquica alrededor de todos los miembros de la raid y aumenta todos los atributos en 6.4%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498914
Barrera mental +105
Brujo solo principalNivel: 20
Consume: 1 Psi
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 200
Tiempo de invocación: 1.00 seg.
Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Transforma el poder cerebral en un escudo protector alrededor de un área específica. Reduce el Daño físico recibido y el Daño mágico recibido de múltiples objetivos amigables alrededor en un 5%. También aumenta la Curación recibida en un 2%. El efecto dura 25 segundos y se acumula hasta 5 veces.
ID: 498542
Unificación cuerpo-mente
Brujo/GuerreroNivel: 20
Aumenta el daño infligido por las Flechas psíquicas y obtiene ira con cada impacto.
ID: 498636
Golpe de recolección de corazón +105
Brujo solo principalNivel: 22
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 2632.5 + 0.2 x INT de Daño oscuro al objetivo y restaura 50 de foco. Si los PV son más altos que el 70%, la tasa de golpe crítico de esta habilidad aumentará en 50%. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498545
Voluntad maligna +105
Brujo solo principalNivel: 24
Aumenta de forma permanente el poder mágico del atributo oscuro un 110%.
ID: 498546
Juicio Implacable +105
Brujo/GuerreroNivel: 25
Consume: 1 PsiAlcance: 100
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.
Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad Inflicts 2725 + 0.2 x INT Daño oscuro to the enemy. When it hits successfully, you will receive the Juicio implacable state, increasing Daño mágico by 21.5% for 30 seconds. (This skill increases Daño mágico by a maximum of 21.5%.) (Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante 10 segundos.)
ID: 1491852
Maniobra vigorosa
Brujo/GuerreroNivel: 25
Reduce el costo en Psi de Juicio Implacable, mejora Fiera y Concentration Stance. Fiera: Proporciona un aumento en Poder de ataque mágico. Concentration Stance: Ya no disminuye el Poder de ataque mágico y duplica el daño de Juicio implacable mientras está en efecto.
ID: 498638
Rugido de la bestia +105
Brujo solo principalNivel: 26
Consume: 30 de foco
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Invoca bestias del mal que rodean al invocador. Inflige constantemente 943.8 + 0.2 x Inteligencia de Daño oscuro a múltiples objetivos cercanos durante 10 segundos. También reduce la Velocidad de ataque físico del objetivo en un 15.0%. Tiene una duración de 4 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 2 segundos.)
ID: 498547
Red de defensa +20
Brujo solo principalNivel: 28
Consume: 35 de focoAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Reduce el daño mágico recibido del objetivo un 100 % durante 5 segundos. Además, otorga inmunidad a Indefenso, Aturdimiento, Inmovilización y Ralentización. (El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento o aturdimiento). (Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos). El nivel máximo de esta habilidad es 20.
ID: 498549
Adquisición de conocimientos +55
Brujo solo principalNivel: 30
Consume: 10 de foco
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Recupera 5 de foco cada segundo y 1 Psi cada 3 segundos durante 3600.0 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498552
Control de la respiración
Brujo/GuerreroNivel: 30
Usar Furioso puede recuperar foco adicional. Al lanzar Flechas psíquicas, Carga combada, Maldición del tejido debilitante o Tajo, hay una posibilidad de activar Furioso.
ID: 498634
Susurro del otro mundo +20
Brujo solo principalNivel: 30
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Whispers a chant every time you consume Psi while using a skill, apply all nearby party members an Susurro del otro mundo providing various effects depending on your Willpower state. Espadas de fuerza de voluntad: Reduces received damage by 1% 24 seconds. Constructo de fuerza de voluntad: Increases Poder de ataque físico and Poder de ataque mágico by 2% 24 seconds. These can stack up to 5 times. El nivel máximo de esta habilidad es 20.
ID: 498551
Trauma del alma +105
Brujo solo principalNivel: 30
Consume: 15 de foco
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 1362.5 + 0.2 x INT de Daño oscuro al enemigo. Si el objetivo está en un estado de Debilidad psíquica, el objetivo estará aturdido durante (Buff8-Time) segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto tiene una duración de 1 segundos.) (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498550
Perplejidad +105
Brujo solo principalNivel: 32
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 3.00 seg.Reposo: 25 Segundo
Confunde a vuestro enemigo y le provoca enormes daños. Causándole 2725 + 0.4 x INT de Daño oscuro. Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 2 psi (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498553
Paradoja de la calma +55
Brujo solo principalNivel: 34
Consume: 25 de foco
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 30 Segundo
Activa el poder latente de defensa que está enterrado en lo más profundo de los miembros del equipo. Aumenta la Defensa física y Defensa mágica un 21.5% pero reduce el Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico un 21.5% durante 15 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498554
Transferencia mental
Brujo/GuerreroNivel: 35
Consume: 50 de ira
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Convierte 50 de ira en 6 psi.
ID: 498642
Golpe oportuno +105
Brujo solo principalNivel: 36
Perplejidad tendrá un 20% más de posibilidades de asestar un golpe crítico. Si no logra un golpe crítico, el tiempo de reposo se reducirá en 20.2 segundos.
ID: 498556
Oleada de conciencia +55
Brujo solo principalNivel: 36
Consume: 25 de foco
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 40 Segundo
Activa el potencial de ataque latente en los miembros del grupo cercanos. Aumenta el Poder de ataque físico y el Poder de ataque mágico en un 15%. También reduce la Defensa física y la Defensa mágica en un 15%. Tiene una duración de 20 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498555
Abrazo de Saces +105
Brujo solo principalNivel: 38
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 15 Segundo
Invoca los poderes psíquicos de Saces en un área determinada. Inflige 2725 + 0.8 x INT de Daño oscuro a múltiples objetivos dentro del radio. También permite a los objetivos amistosos al alcance resistir una cantidad de daño equivalente a un 424% de la bonificación de curación del invocador + 80 puntos durante 10 segundos.
ID: 498558
Entramado de vida
Brujo solo principalNivel: 40
Consume: 6 PsiAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 4 Minuto(s)
Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Resucita un objetivo amistoso. Puede usarse durante la batalla.
ID: 498560
Valla del corazón
Brujo/GuerreroNivel: 40
Consume: 2 PsiAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Reduce el Daño físico recibido y el Daño mágico recibido del objetivo amistoso un 25% durante 5 segundos y consume toda la ira. Se puede ampliar 1 segundo por cada 20 puntos de ira consumidos.
ID: 498645
El maleficio
Brujo solo principalNivel: 44
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Prepara tu magia oscura, reúne la energía oscura que te rodea, aumenta tu Daño oscuro en 20% durante 30 segundos.
ID: 1492465
Golpe de corazón constante +105
Brujo/GuerreroNivel: 45
Consume: 1 PsiAlcance: 100
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.
Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad Inflige 6687.5 + 1 x INT de Daño oscuro al objetivo. Si el objetivo está en estado de Debilidad psíquica, entonces la duración del estado se reiniciará y se restablecerán todos los puntos de ira. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498646
Muerte del corazón
Brujo/GuerreroNivel: 50
Your Tajo is now increases your Daño oscuro and Velocidad de movimiento upon successful hit.
ID: 498647
Control de respiración profunda
Brujo/GuerreroNivel: 60
Vuestro Control de la respiración restablece más foco y un 10% adicional de PV.
ID: 499870
Guerrero psíquico
Brujo/GuerreroNivel: 70
Cuando entras al estado Espadas de fuerza de voluntad, tu daño recibido se reducirá en 30%, el aggro aumentará en 40% y el Daño mágico aumentará en 20%.
ID: 499868
11.1.1.5005.en (26-07-2024)