Brujo General

Maldición del tejido debilitante +105
Brujo General
Consume: 20 de focoAlcance: 200
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75
Tiempo de invocación: 2.00 seg.Reposo: 4 Segundo
Inflige 2181.9 de daño oscuro a hasta 10 objetivos y hace que estén bajo el estado Debilidad psíquica durante 30 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497959
Carga combada +105
Brujo GeneralNivel: 4
Consume: 20 de focoAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 2642.5 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo. También incrementa Velocidad de ataque físico en 20.8%, Daño mágico por 10.4% y Velocidad de invocación en 10.4% por 20 segundos. Si el objetivo está en un estado Debilidad psíquica, el daño infligido incrementará en 25%.
ID: 497958
Alma pura +105
Brujo GeneralNivel: 8
Aumenta Inteligencia en (Current Inteligencia + 80.5) x (11.5%) + 80.5, y Precisión elemental por 11.5%.
ID: 497961
Dolor del alma +105
Brujo GeneralNivel: 12
Consume: 15 de focoAlcance: 225
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.
Tortura el alma del objetivo durante 24 segundos. Si no estáiss bajo el efecto de Agotamiento de dolor del alma, le torturaréis infligiendo 42.3 + 0.01 x INT de Daño oscuro cada 2 segundos durante 24 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497964
Oleada de malicia +105
Brujo GeneralNivel: 16
Consume: 20 de focoAlcance: 225
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Desata la malicia sobre el objetivo causando 2870.9 de Daño oscuro en un máximo de 10 objetivos. Si el objetivo está en estado Debilidad psíquica, también reduce el Velocidad de movimiento en un 30%. Tiene una duración de 3 segundos. (Si el objetivo es un jugador, este efecto dura 3 segundos.) (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497966
Desprecio de Saces +55
Brujo GeneralNivel: 20
Consume: 30 de focoAlcance: 225
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 10 Segundo
La sonrisilla de Saces provoca temor en el corazón del objetivo. Dura 9.6 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 2 segundos). El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498541
Psychic Arrows +105
Brujo/CampeadorNivel: 70
Consume: 15 de focoAlcance: 225
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 3.00 seg.
Inflicts 1090 + 0.3 x INT Daño oscuro on the enemy. Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 1 psi
ID: 1492094

Campeador General

Electrocución +105
Brujo/CampeadorNivel: 50
Consume: 15 de iraAlcance: 225
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 1887.5 de Daño oscuro al objetivo. Además, comporta un estado de Electrocución e interrumpe la invocación de hechizos del objetivo. Dura 18 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498692
Embestida brutal +105
Campeador General
Consume: 20 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
Instantáneo
Inflige 528.4% de daño por segundo físico de arma de mano principal en el objetivo. También causa Embestida brutal cuando asesta un golpe. Esto reduce el Poder de ataque físico y la Defensa física del objetivo en un 2%. Dura 12 segundos. Se puede apilar como máximo 3 veces. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498521
Dominio del arma martillo
Campeador GeneralNivel: 4
Podéis equipar armas de tipo martillo.
ID: 498527
Golpe de canalización de energía +105
Brujo/CampeadorNivel: 50
Consume: 20 de iraAlcance: 225
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Añade una Runa de carga a los ataques. Inflige 2453.8 de Daño oscuro al objetivo. Si el objetivo se encuentra en estado Electrocución, asestará un golpe crítico. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498693
Fabricación de Runas - Desviación +105
Campeador GeneralNivel: 12
Aumenta la Tasa de bloqueo en 543.4.
ID: 498530
Fabricación de Runas - Solidificar +55
Campeador GeneralNivel: 16
Aumenta la resistencia. (Resistencia actual + 65.4 x 5.9% + 65.4). El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498532
Golpe de descarga +105
Campeador GeneralNivel: 20
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Inflige 468.8% de daño físico por segundo del arma principal a múltiples objetivos en un radio de 100 en forma de abanico. Además, Aturde a los objetivos durante 1 segundos. Si se utiliza en estado Forma de escudo, hay un aumento adicional del aggro generado por esta habilidad.
ID: 498534

Brujo solo principal

Perplejo +55
Brujo solo principalNivel: 2
Consume: 25 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.Reposo: 10 Segundo
El objetivo se queda en su posición inicial sin saber qué hacer durante 11.3 segundos. (Para los jugadores este efecto dura 6.3 segundos). (Este efecto finaliza al recibir daño). El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498935
Mass Charge
Brujo solo principalNivel: 4
Your Carga combada will affect all raid members.
ID: 1491874
Constructo de fuerza de voluntad
Brujo solo principalNivel: 6
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Los pensamientos se construyen para formar una fuerza de voluntad firme, permitiendo utilizar potentes habilidades de apoyo psíquico. Cuando un Brujo tiene una canalización de energía de 6 psi, puede optar por liberar el poder del Constructo de fuerza de voluntad. Ciertas habilidades solo pueden utilizarse en este estado. Dura 30 segundos.
ID: 497956
Espada de fuerza de voluntad
Brujo solo principalNivel: 6
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
La fuerza de voluntad se convierte en un arma afilada que permite utilizar potentes habilidades de ataque psíquico. Cuando un Brujo tiene una canalización de energía de 6 psi, puede optar por liberar el poder de la Espada de fuerza de voluntad. Las habilidades específicas solo pueden utilizarse en este estado, que dura 30 segundos.
ID: 497955
Extracción de percepción +105
Brujo solo principalNivel: 6
Consume: nadaAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Arrebata los sentidos vuestro enemigo durante 60 para restaurar 2 de puntos de foco al atacante cada 2 segundos. Si no estáis bajo el efecto de Agotamiento de extracción de percepción, torturaréis vuestro enemigo infligiendo 25.5 + 0.01 x INT de Daño oscuro cada 2 segundos durante 60 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497960
Conciencia cercenada +105
Brujo solo principalNivel: 10
Consume: 2 PsiAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo del canal: 1.50 seg.
Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad La fuerza de voluntad firme se transforma en un arma afilada para atacar al objetivo 4 veces. Inflige 1950 + 1.86 x INT de Daño oscuro. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497962
Corazón cerrado
Brujo solo principalNivel: 10
Consume: 3 Psi
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Reduce el Daño físico recibido y el Daño mágico recibido del invocador un 80% durante 5 segundos. También aumenta la Velocidad de movimiento un 30%, pero no podéis usar ninguna otra habilidad mientras dure el efecto.
ID: 497963
Escudo de mente sólida +105
Brujo solo principalNivel: 14
Consume: 25 de focoAlcance: 180
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
La fuerza mental se convierte en un escudo protector. Repele una cantidad de daño equivalente al 848% de la bonificación de curación del invocador + 80 puntos durante 10 segundos. El invocador recibirá el efecto de Condensación mental y Escudo de mente sólida no afecta al invocador durante el efecto.
ID: 497965
Furia de Saces
Brujo/CampeadorNivel: 15
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Aumenta vuestro Daño mágico un 15% durante 900 segundos.
ID: 498650
Maldición del tejido de sublimación +55
Brujo solo principalNivel: 18
Consume: 50 de foco
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
Instantáneo
Weaves psychic energy around all raid members and raises all attributes by 6.4%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498914
Barrera mental +105
Brujo solo principalNivel: 20
Consume: 1 Psi
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 200
Tiempo de invocación: 1.00 seg.
Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Transforms brainpower into a protective shield around a specified area. Reduces the Daño físico recibido and Daño mágico recibido of multiple friendly targets around by 5%. Also increases Curación recibida by 2%. The effect lasts 25 seconds and stacks up to 5 times.
ID: 498542
Juicio implacable +105
Brujo solo principalNivel: 20
Consume: 2 PsiAlcance: 225
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.
Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad Inflicts 2725 + 0.2 x INT Daño oscuro to the enemy. When it hits successfully, you will receive the Juicio implacable state, increasing Daño mágico by 21.5% for 30 seconds. (This skill increases Daño mágico by a maximum of 21.5%.) (Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante 10 segundos.)
ID: 498544
Runa mental +55
Brujo/CampeadorNivel: 20
Consume: 15 de foco
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Incrementa los PV máximos en un 54% y elDaño mágico en 1836. Aumenta 10 de puntos de ira cada 2 segundos durante 900 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498665
Golpe de recolección de corazón +105
Brujo solo principalNivel: 22
Consume: nadaAlcance: 225
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 8 Segundo
Aumenta en 2632.5 + 0.2 x INT de Daño oscuro al objetivo y restaura 50 de foco. Si los PV son más altos que el 70%, la tasa de golpe crítico de esta habilidad aumentará en 50%. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498545
Voluntad maligna +105
Brujo solo principalNivel: 24
Aumenta de forma permanente el poder mágico del atributo oscuro un 100.0%.
ID: 498546
Transferencia eléctrica
Brujo/CampeadorNivel: 25
Expande el estado Electrocución en 10 segundos y aumenta el Daño oscuro infligido al objetivo en un 10%. Además, Electrocución os proporcionará el siguiente efecto: Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 1 psi
ID: 498667
Rugido de la bestia +105
Brujo solo principalNivel: 26
Consume: 30 de foco
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Summons beasts of evil to surround the caster. Constantly Inflicts 943.8 + 0.2 x INT Daño oscuro to multiple nearby targets for 10 seconds. Also reduces target's Velocidad de ataque físico by 15.0%. Lasts 4 seconds. (If the target is a player, effect lasts for 2 seconds.)
ID: 498547
Red de defensa +20
Brujo/CampeadorNivel: 28
Consume: 35 de focoAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Reduce el daño mágico recibido del invocador y los objetivos amistosos en un 100 % durante 5 segundos. Además, otorga inmunidad a Indefenso, Aturdimiento, Inmovilización y Ralentización. (El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento o aturdimiento). (Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos). El nivel máximo de esta habilidad es 20.
ID: 498671
Adquisición de conocimientos +55
Brujo solo principalNivel: 30
Consume: 10 de foco
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Recovers 5 Focus every second and 1 Psi every 3 seconds for 900.0 seconds. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498552
Fabricación de Runas - Ingenio
Brujo/CampeadorNivel: 30
El tiempo de reposo de Red de defensa se reduce en 30 segundos. El invocador también conseguirá Red de defensa al usar la habilidad sobre objetivos amistosos.
ID: 498669
Susurro del otro mundo +20
Brujo solo principalNivel: 30
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Whispers a chant every time you consume Psi while using a skill, apply all nearby party members an Susurro del otro mundo increasing Poder de ataque físico and Poder de ataque mágico by 2% for 24 seconds. El nivel máximo de esta habilidad es 20.
ID: 498551
Trauma del alma +105
Brujo solo principalNivel: 30
Consume: 25 de focoAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 1362.5 + 0.2 x INT de Daño oscuro al enemigo. Si el objetivo está en un estado de Debilidad psíquica, el objetivo estará aturdido durante 6 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto tiene una duración de 2 segundos.) (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498550
Perplejidad +105
Brujo solo principalNivel: 32
Consume: 20 de focoAlcance: 225
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 3.00 seg.Reposo: 25 Segundo
Confunde a vuestro enemigo y le provoca enormes daños. Causándole 2725 + 0.4 x INT deDaño oscuro. Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 2 psi (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498553
Paradoja de la calma +55
Brujo solo principalNivel: 34
Consume: 25 de foco
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 30 Segundo
Activa el poder latente de defensa que está enterrado en lo más profundo de los miembros del equipo. Aumenta la Defensa física y Defensa mágica un 21.5% pero reduce el Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico un 21.5% durante 15 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498554
Devoción de energía rúnica +55
Brujo/CampeadorNivel: 35
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Reduce el aggro infligido un 43.2% y aumenta el poder mágico del atributo oscuro un 48.6% durante 30 segundos. Además restablece inmediatamente 35 puntos de ira. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498673
Golpe oportuno +105
Brujo solo principalNivel: 36
Perplejidad tendrá un 20% más de posibilidades de asestar un golpe crítico. Si no logra un golpe crítico, el tiempo de reposo se reducirá en 20.2 segundos.
ID: 498556
Oleada de conciencia +55
Brujo solo principalNivel: 36
Consume: 25 de foco
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 40 Segundo
Activa el potencial de ataque latente en los miembros del grupo cercanos. Aumenta el Poder de ataque físico y el Poder de ataque mágico en un 15%. También reduce la Defensa física y la Defensa mágica en un 15%. Tiene una duración de 20 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498555
Abrazo de Saces +105
Brujo solo principalNivel: 38
Consume: 40 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 15 Segundo
Invoca los poderes psíquicos de Saces en un área determinada. Inflige 2725 + 0.8 x INT de Daño oscuro a múltiples objetivos dentro del radio. También permite a los objetivos amistosos al alcance resistir una cantidad de daño equivalente a un 424% de la bonificación de curación del invocador + 80 puntos durante 10 segundos.
ID: 498558
Entramado de vida
Brujo solo principalNivel: 40
Consume: 6 PsiAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 5 Minuto(s)
Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Resucita un objetivo amistoso. Puede usarse durante la batalla.
ID: 498560
Liberación de imaginación
Brujo/CampeadorNivel: 40
Consume: 1 PsiAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Convierte el efecto Condensación mental del objetivo en 35 de foco.
ID: 498676
Impulso de Saces +105
Brujo/CampeadorNivel: 45
Consume: 2 Psi
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad Recovers 4% HP every second and increases Inteligencia by 16.1%, Daño mágico by 16.1%, but decreases Velocidad de movimiento by 16.1% for 300 seconds.
ID: 498677
Extensión psíquica
Brujo/CampeadorNivel: 50
Vuestros Electrocución y Golpe de canalización de energía se pueden invocar a larga distancia y causar Daño oscuro. Reduce el tiempo de reposo de Electrocución en 2 segundos y su costo en 5 de ira, mientras que Golpe de canalización de energía reduce el tiempo de reposo en 3 segundos y su costo en 10 de ira.
ID: 498681
Sublimación de ira
Brujo/CampeadorNivel: 60
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Rinde 6 puntos psi.
ID: 499854
Intercepción psíquica
Brujo/CampeadorNivel: 70
Increases Daño mágico by 20% and makes your Psychic Arrows be casted instantly.
ID: 499852
11.0.0.9000.en (23-12-2023)