Brujo General

Flechas psíquicas +105
Brujo General
Consume: 15 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 3.00 seg.
Inflige 1090 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo. Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 1 psi
ID: 497957
Maldición del tejido debilitante +105
Brujo General
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75
Tiempo de invocación: 2.00 seg.Reposo: 4 Segundo
Inflige 2181.9 de daño oscuro a hasta 10 objetivos y hace que estén bajo el estado Debilidad psíquica durante 30 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497959
Carga combada +105
Brujo GeneralNivel: 4
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 2642.5 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo. También incrementa Velocidad de ataque físico en 20.8%, Daño mágico por 10.4% y Velocidad de invocación en 10.4% por 20 segundos. Si el objetivo está en un estado Debilidad psíquica, el daño infligido incrementará en 25%.
ID: 497958
Alma pura +105
Brujo GeneralNivel: 8
Aumenta la Inteligencia en (Inteligencia actual + 80.5) x (11.5%) + 80.5, y la Precisión elemental en 11.5%.
ID: 497961
Dolor del alma +105
Brujo GeneralNivel: 12
Consume: 15 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.
Inflige tortura al alma del objetivo durante 24 segundos, infligiendo 2550 de daño cada segundo.
ID: 497964
Oleada de malicia +105
Brujo GeneralNivel: 16
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Desata la malicia sobre el objetivo causando 2870.9 de Daño oscuro en un máximo de 10 objetivos. Si el objetivo está en estado Debilidad psíquica, también reduce el Velocidad de movimiento en un 30%. Tiene una duración de 5.8 segundos. (Si el objetivo es un jugador, este efecto dura 3 segundos.) (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497966
Desprecio de Saces +55
Brujo GeneralNivel: 20
Consume: 30 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 10 Segundo
La sutil sonrisa de Saces provoca temor en el corazón del objetivo. Durante 7.0 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 3.5 segundos). El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498541

Caballero General

Castigo +105
Caballero General
Consume: 340 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 8 Segundo
Si el objetivo tiene el efecto Sello sagrado, acorde a la cantidad de acumulación del efecto, el Sello sagrado infligirá de 302.6% a 1210.4% extra + de Resistencia actual x 0.20 a 0.82 de DPS del arma de la mano principal de Daño de Luz. Cada Sello sagrado acumulado añade 302.6% + Resistencia actual x 0.20 de DPS del arma de la mano principal de Daño de Luz. Se puede acumular hasta 4 veces.
ID: 490151
Desarme +105
Caballero GeneralNivel: 4
Consume: 340 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
Instantáneo
Inflige 542.8% de DPS del arma de la mano principal de Daño de Luz al objetivo y reduce su valor de armadura en 3% durante 8 segundos. Se puede apilar 4 veces.
ID: 490159
Golpe de castigo +105
Caballero GeneralNivel: 8
Consume: 170 PM, 1% PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 4 Segundo
La energía sagrada inmaculada se adhiere al arma, dando al objetivo un severo castigo. Inflige 399.9% de DPS de daño del arma de la mano principal. Si el objetivo tiene alguno, consume todo Sello sagrado y reduce su poder de ataque en 4% por cada acumulación durante 12 segundos.
ID: 490179
Golpe oscuro +105
Brujo/CaballeroNivel: 15
Consume: 255 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Inflige 2140 de Daño oscuro al objetivo y añade un punto del efecto Sello sagrado. Se puede acumular hasta 4 veces. Cada nivel de habilidad añade aggro.
ID: 1490946
Técnica de defensa +105
Caballero GeneralNivel: 16
Aumenta la tasa de bloqueo 453 puntos.
ID: 490174
Resistencia +105
Caballero GeneralNivel: 20
Aumenta la Resistencia en (Resistencia actual + 172.7) x 15.7% + 172.7.
ID: 490170
Armadura mejorada +55
Brujo/CaballeroNivel: 30
Consume: 140 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Aumenta la Defensa física un 120% y la defensa de escudo un 120% durante 900 segundos.
ID: 1490945
Escudo de disciplina +55
Caballero GeneralNivel: 30
Equipo: Escudo
Consume: 693 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Mejora el escudo con el poder de la luz, absorbiendo 50% Daño físico y Daño mágico por 30 segundos. También inflige 100 Daño de Luz del hechizo lanzado. (El escudo debe estar equipado.) El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490192

Brujo solo principal

Perplejo +55
Brujo solo principalNivel: 2
Consume: 25 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.Reposo: 30 Segundo
El objetivo se queda en su posición inicial sin saber qué hacer durante 11.3 segundos. (Para los jugadores este efecto dura 6.3 segundos). (Si el objetivo es un jugador, este efecto se rompe cuando recibe daño.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50|
ID: 498935
Carga Masiva
Brujo solo principalNivel: 4
Tu Carga combada afectará a todos los miembros de la raid
ID: 1491874
Constructo de fuerza de voluntad
Brujo solo principalNivel: 6
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Los pensamientos se construyen para formar una fuerza de voluntad firme, permitiendo utilizar potentes habilidades de apoyo psíquico. Cuando un Brujo tiene una canalización de energía de 6 psi, puede optar por liberar el poder del Constructo de fuerza de voluntad. Ciertas habilidades solo pueden utilizarse en este estado, con una duración de 30 segundos.
ID: 497956
Espada de fuerza de voluntad
Brujo solo principalNivel: 6
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
La fuerza de voluntad se convierte en un arma afilada que permite utilizar potentes habilidades de ataque psíquico. Cuando un Brujo tiene una canalización de energía de 6 psi, puede optar por liberar el poder de la Espada de fuerza de voluntad. Las habilidades específicas solo pueden utilizarse en este estado, con una duración de 30 segundos.
ID: 497955
Extracción de percepción +105
Brujo solo principalNivel: 6
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Steals the target's senses for 15 seconds, inflicts 1530 damage to target to restore 5 focus every second for caster.
ID: 497960
Conciencia cercenada +105
Brujo solo principalNivel: 10
Consume: 2 PsiAlcance: 100
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo del canal: 1.50 seg.
Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad La fuerza de voluntad firme se transforma en un arma afilada para atacar al objetivo 4 veces. Inflige 1950 + 1.86 x INT de Daño oscuro. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497962
Corazón cerrado
Brujo solo principalNivel: 10
Consume: 3 Psi
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
Tiempo del canal: 10.00 seg.
Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Reduces received area damage by 50% for all raid members around. Also increases Velocidad de movimiento by 30%.
ID: 497963
Escudo de mente sólida +105
Brujo solo principalNivel: 14
Consume: 15 de focoAlcance: 180
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.
La fuerza mental se convierte en un escudo protector. Repele una cantidad de daño equivalente al 848% de la bonificación de curación del invocador + 80 puntos durante 10 segundos. El invocador recibirá el efecto de Condensación mental y Escudo de mente sólida no afecta al invocador durante el efecto.
ID: 497965
Herejía
Brujo/CaballeroNivel: 15
Modifica Golpe divino para que sea Golpe oscuro e inflija Daño oscuro, aumenta su alcance, hace que restaure 1 Psi y te permite llevar un Escudo.
ID: 1490589
Maldición del tejido de sublimación +55
Brujo solo principalNivel: 18
Consume: 50 de foco
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
Instantáneo
Entrelaza energía psíquica alrededor de todos los miembros de la raid y aumenta todos los atributos en 6.4%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498914
Barrera mental +105
Brujo solo principalNivel: 20
Consume: 1 Psi
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 200
Tiempo de invocación: 1.00 seg.
Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Transforma el poder cerebral en un escudo protector alrededor de un área específica. Reduce el Daño físico recibido y el Daño mágico recibido de múltiples objetivos amigables alrededor en un 5%. También aumenta la Curación recibida en un 2%. El efecto dura 25 segundos y se acumula hasta 5 veces.
ID: 498542
Juicio implacable +105
Brujo solo principalNivel: 20
Consume: 2 PsiAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.
Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad Inflicts 2725 + 0.2 x INT Daño oscuro to the enemy. When it hits successfully, you will receive the Juicio implacable state, increasing Daño mágico by 21.5% for 30 seconds. (This skill increases Daño mágico by a maximum of 21.5%.) (Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante 10 segundos.)
ID: 498544
Mano oscura
Brujo/CaballeroNivel: 20
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
En la batalla entre Resistencia e Inteligencia, la oscuridad desea que soportes la adversidad. Si la base de Inteligencia gana, pierdes el 30% de ambos atributos; de lo contrario, obtienes más Resistencia tanto de la base de Inteligencia como de la base de Resistencia.
ID: 1490590
Golpe de recolección de corazón +105
Brujo solo principalNivel: 22
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 2632.5 + 0.2 x INT de Daño oscuro al objetivo y restaura 50 de foco. Si los PV son más altos que el 70%, la tasa de golpe crítico de esta habilidad aumentará en 50%. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498545
Voluntad maligna +105
Brujo solo principalNivel: 24
Aumenta de forma permanente el poder mágico del atributo oscuro un 110%.
ID: 498546
Odio +55
Brujo/CaballeroNivel: 25
Aumenta tu aggro en 186.0%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 1490591
Rugido de la bestia +105
Brujo solo principalNivel: 26
Consume: 30 de foco
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Invoca bestias del mal que rodean al invocador. Inflige constantemente 943.8 + 0.2 x Inteligencia de Daño oscuro a múltiples objetivos cercanos durante 10 segundos. También reduce la Velocidad de ataque físico del objetivo en un 15.0%. Tiene una duración de 4 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 2 segundos.)
ID: 498547
Red de defensa +20
Brujo/CaballeroNivel: 35
Consume: 35 de foco
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Reduce Daño mágico recibido del objetivo un 100% durante 10 segundos. Hace inmune a los efectos de Miedo, Indefenso, Aturdimiento, Inmovilización y ralentización, pero el lanzador está ciego durante su duración. (El efecto objetivo solo se puede eliminar si está marcado como efecto de deterioro del movimiento o Aturdimiento.) (Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos). El nivel máximo de esta habilidad es 20.
ID: 1490947
Adquisición de conocimientos +55
Brujo solo principalNivel: 30
Consume: 10 de foco
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Recupera 5 de foco cada segundo y 1 Psi cada 3 segundos durante 3600.0 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498552
Caballero oscuro
Brujo/CaballeroNivel: 30
Mejora Armadura mejorada para proporcionar más Defensa física y defensa de escudo adicional.
ID: 1490592
Susurro del otro mundo +20
Brujo solo principalNivel: 30
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Whispers a chant every time you consume Psi while using a skill, apply all nearby party members an Susurro del otro mundo providing various effects depending on your Willpower state. Espadas de fuerza de voluntad: Reduces received damage by 1% 24 seconds. Constructo de fuerza de voluntad: Increases Poder de ataque físico and Poder de ataque mágico by 2% 24 seconds. These can stack up to 5 times. El nivel máximo de esta habilidad es 20.
ID: 498551
Trauma del alma +105
Brujo solo principalNivel: 30
Consume: 15 de foco
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 1362.5 + 0.2 x INT de Daño oscuro al enemigo. Si el objetivo está en un estado de Debilidad psíquica, el objetivo estará aturdido durante (Buff8-Time) segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto tiene una duración de 1 segundos.) (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498550
Perplejidad +105
Brujo solo principalNivel: 32
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 3.00 seg.Reposo: 25 Segundo
Confunde a vuestro enemigo y le provoca enormes daños. Causándole 2725 + 0.4 x INT de Daño oscuro. Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 2 psi (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498553
Luces fuera
Brujo/CaballeroNivel: 35
No necesitáis luz para encontrar el camino, duplica la duración de Red de defensa y la aplica a todo el grupo con inmunidad al miedo adicional, pero no podéis ver ninguna luz mientras dure el efecto.
ID: 1490593
Golpe oportuno +105
Brujo solo principalNivel: 36
Perplejidad tendrá un 20% más de posibilidades de asestar un golpe crítico. Si no logra un golpe crítico, el tiempo de reposo se reducirá en 20.2 segundos.
ID: 498556
Oleada de conciencia +55
Brujo/CaballeroNivel: 50
Consume: 25 de foco
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 40 Segundo
Activa el potencial del ataque latente de los miembros del grupo cercanos. Aumenta el Poder de ataque físico y el Poder de ataque mágico un 15%. Tiene una duración de 20 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 1490949
Abrazo de Saces +105
Brujo solo principalNivel: 38
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 15 Segundo
Invoca los poderes psíquicos de Saces en un área determinada. Inflige 2725 + 0.8 x INT de Daño oscuro a múltiples objetivos dentro del radio. También permite a los objetivos amistosos al alcance resistir una cantidad de daño equivalente a un 424% de la bonificación de curación del invocador + 80 puntos durante 10 segundos.
ID: 498558
Portador oscuro +105
Brujo/CaballeroNivel: 40
Aumenta el Daño oscuro un 30.3% mientras estéis bajo el efecto de Constructo de fuerza de voluntad.
ID: 1490594
El maleficio
Brujo solo principalNivel: 44
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Prepara tu magia oscura, reúne la energía oscura que te rodea, aumenta tu Daño oscuro en 20% durante 30 segundos.
ID: 1492465
Negación de la muerte
Brujo/CaballeroNivel: 45
Reduce el tiempo de reposo de Tejido de vida y elimina sus requisitos.
ID: 1490595
Tejido de vida
Brujo/CaballeroNivel: 45
Consume: nadaAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Resucita a un objetivo amigo. Puede usarse durante la batalla.
ID: 1490948
Eliminar la Inmundicia
Brujo/CaballeroNivel: 50
La Luz no esta ahí mientras no la miréis. Oleada de conciencia no reducirá Defensa física, Paradoja tranquila no reducirá Poder de ataque físico ya.
ID: 1490596
Paradoja tranquila +55
Brujo/CaballeroNivel: 50
Consume: 25 de foco
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 30 Segundo
Activa el potencial latente de defensa que está enterrado en lo más profundo de los miembros del grupo. Aumenta la Defensa física y Defensa mágica en 21.5% durante 15 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 1490950
Apresurado como la noche +105
Brujo/CaballeroNivel: 60
Consume: 1 Psi
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Os permite lanzar hechizos mientras os movéis y aumenta la Velocidad de invocación un 50.4% durante 30 segundos.
ID: 1490597
Sueño terrible +105
Brujo/CaballeroNivel: 70
Consume: 50 de foco
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
Tiempo del canal: 6.00 seg.Reposo: 15 Segundo
Pone a los enemigos dentro del alcance en un estado de sueño, interrumpe su lanzamiento de hechizos, inflige 1615 Daño oscuro y simultáneamente los atrae lentamente hacia el lanzador. Cada nivel añade aggro. (Si el objetivo es un jugador, será silenciado en lugar de dormir).
ID: 1490598
11.1.1.5005.en (26-07-2024)