Notas del Parche 12.1.5.1000-1004 - Millim: Mundos Paralelos

Millim: Mundos Paralelos

Notas del Parche 12.1.5.1000

Imagen 5501

auto_awesome[Millim]

  • Se agregaron 10 eventos aleatorios de Grandes Fallos.
    • Su progreso y ubicación se pueden rastrear con [Brújula de senderos distorsionados (30 Días)] y [Compass of Distorted Paths (50 Charges)].
  • Se agregaron 21 nuevos Rankings para finalizaciones, tiempos más rápidos y monstruos derrotados.
  • Se agregaron 3 Paquetes de Recompensa de Fallos con recompensas adicionales de Poder Corrupto.
  • Se agregaron 11 nuevos Títulos para finalizaciones, desafíos y muertes de monstruos.
  • Se agregaron 4 Muebles fabricables nuevos.
  • Se agregaron 56 Cartas nuevas.

auto_awesome[La Arboleda Fragmentada]

Jugabilidad

  • Se implementaron 3 nuevos acertijos y 1 nuevo jefe aleatorio.

Contenido Nuevo

  • Se agregaron 3 pociones de transformación nuevas.
  • Se agregaron 3 elixires de transformación de mascotas nuevos.
  • Se agregaron 2 recetas de muebles decorativos nuevos [Receta - Báculo de Eloria] y [Receta - Gloria de Thalyss] al mercader [Allana Edwards] en [Atlas].
  • Se agregó una nueva herramienta que corrompe cualquier arma, talismán o escudo no corrupto a cambio de restablecer su nivel.

Recompensas

  • Se agregaron 9 Cartas nuevas.
  • Se agregaron 8 Rankings nuevos.

auto_awesomeMotor del Juego

  • Se corrigieron fallos al cargar texturas.
  • Se mejoró la fiabilidad de los informes de fallos durante fallos graves del cliente.
  • Se corrigió un fallo de renderizado de sombras de personajes después de restablecer el dispositivo gráfico.
  • Se corrigieron fallos al ver información de objetos con listas de requisitos largas.

auto_awesomeVisuales del Juego

  • Se corrigió que los modelos de PNJ y monstruos aparecieran ocasionalmente bajo el suelo.
  • Se mejoraron los visuales de áreas alteradas para mantener sus formas originales y detalles transparentes durante transiciones suaves.

mapÁreas

  • [Tierra de la Desgracia]: Se corrigió que los ataques de [Espada del Abismo] no infligieran el daño previsto.
  • [Cripta de la Eternidad (difícil)]: Se corrigió que el encuentro con [Quelopas] se reiniciara después de derrotas y enfrentamientos repetidos.

auto_awesomeInterfaz de Usuario

Barras de Acciones

  • Se agregaron secuencias de acciones, que usan automáticamente la primera acción disponible.
  • Se agregaron ajustes para secuencias de acciones, acceso al panel e indicadores de habilidades.

Mejoras y Objetivos

  • Se agregaron ajustes de visualización de mejoras del jugador.
  • Se mejoró la alineación de la barra de sangre superior.
  • Se movieron los ajustes de Mejoras y Desventajas de Elementos a Marcos de Unidad.
  • Se agregó posicionamiento móvil del Marco de Objetivo y tiempos de lanzamiento/canalización.
  • Se agregaron ajustes de visualización de la Ventana de Objetivo y la Ventana de Objetivo del Objetivo.
  • Se mejoraron los colores, contornos y colocación del texto de duración y conteo de mejoras.
  • Se mejoró la legibilidad del texto de duración de mejoras del Marco de Objetivo y del Objetivo del Objetivo.

Chat

  • Se corrigió el color de clase del nombre en susurros al enviar.
  • Se mejoró el filtrado de traducción automática para mensajes de chat dinámicos.
  • Se mejoró la traducción automática del chat para admitir respuestas más rápidas, mayor calidad de traducción y más canales de chat en futuras actualizaciones.

Varios Marcos

  • Casa de Subastas: Se corrigieron los filtros de información y la visualización de nivel.

auto_awesomeClases

Brujo

Brujo / Guerrero
  • Se eliminó la porción de daño físico base de [Torbellino Etéreo], se redujo la porción de daño mágico a 1250 (desde 1800), se redujo el radio a 60 (desde 100).
  • Se cambió [Carga combada] y [Golpe de recolección de corazón] para que tengan un 250% de DPS de daño oscuro del arma principal adicionalmente.
  • Se aumentó la porción de daño físico de [Golpe de corazón constante] a 500% (desde 250%), se redujo la porción de daño mágico a 6955 (desde 10031).
  • Se cambiaron los valores de daño oscuro físico adicional activado para que escalen con los niveles de habilidad.

Pícaro

Pícaro / Guerrero
  • Se cambió [Puñalada de veneno] para infligir [Podrido].
  • Se cambió [Toque de la muerte] para infligir [Podrido].
  • Se cambió [Infección ponzoñosa] para infligir [Podrido].

auto_awesomeFestival del Tejido de Colores

Notas del Parche 12.1.5.1001

auto_awesomeVisuales del Juego

  • Se restauraron las animaciones de viento para árboles y vegetación.
  • Se corrigieron problemas de visualización del cielo y colores incorrectos durante las transiciones.

homeVivienda

  • Se actualizaron varios nombres de estilos de cielo desactualizados.

auto_awesomeInterfaz de Usuario

  • Se corrigió que los indicadores de reaparición de jefes permanecieran visibles desde lejos o después de cambiar de zona o sala.
  • Se corrigió que los susurros enviados a compañeros de equipo mostraran incorrectamente el mensaje del remitente en el color del equipo.

auto_awesomeClases

Secuencias de Acción

  • Se añadió soporte para objetos equipados utilizables.
  • Se añadió la alternancia con clic derecho para deshabilitar y omitir ranuras individuales de secuencias de acción.
  • Se corrigió que las descripciones emergentes de secuencias de acción permanecieran visibles brevemente después de salir de las ranuras de acción.
  • Se añadió una casilla opcional por acción que omite acciones de mejora/perjuicio mientras sus efectos permanezcan activos.
  • Se mejoró la omisión de acciones consciente de efectos para priorizar mejoras propias, ignorar efectos de daño en el tiempo acumulables y verificar el máximo de acumulaciones de mejoras.

Guardián

  • Se corrigió que las mascotas estuvieran generando un VFX involuntariamente.

Notas del Parche 1002

auto_awesomeMotor del Juego

  • Mejorado el rendimiento y la estabilidad del cliente y del servidor.
  • Mejorado el rendimiento de renderizado para grandes grupos de personajes idénticos.
  • Mejorado el sistema de seguimiento de jugadores para usar una ruta inteligente que evite quedarse atascado en el terreno.

auto_awesomeGrandes Grietas Dimensionales

  • Se limitó la cantidad máxima de grupos dentro de las instancias a 3.
  • Se cambió [Millim (Con Fallos)] de Mundo Abierto a instancias privadas.
  • Se añadió un error especializado al usar [Brújula de senderos distorsionados (30 Días)] en la zona equivocada.
  • Se corrigió un problema con la aparición de [Orbe Inestable], [Orbe Estático] y [Orbe de Bucle] tras fallar el evento con frecuencia.

track_changesMisiones

  • Se ajustaron las misiones diarias del sistema de títulos para que se reinicien a las 06:00.
  • [Desvanecidos en el aire]: Se corrigió que [Brasero de Croso] se hundiera tras la interacción.
  • [Mika Wells]: Se restauró el acceso a las misiones de recolección heredadas sin terminar para los niveles de recolección 101-102 a través de los PNJ de recolección de los Pozos.
  • Se corrigió que [Límite de potencia para ser utilizado] y [Inútil para nosotros, valioso para ti] reconocieran todas las runas de artefacto coincidentes.
  • [The who is...]: Se corrigió para que se complete correctamente a través de [Mnemosyne] y [El Enviado] en [Isla perdida de la Atlántida].

mapÁreas

  • [Círculo Eterno]: Se corrigió que las puertas a veces permanecieran cerradas después de derrotar a [Centinela Golem férreo].
  • [Tumba de Kawak (Despertar)]: Se habilitaron los Afijos Negativos [Trastorno elemental], [Arenas sombrías], [Resiliencia elemental], [Pavor cíclico], [Mímico corrupto], [Cofre sospechoso] y [Regalo de despedida].
  • [Bosque Norte de Janost] {Bosque Janost del Norte} interacciones para que los jugadores puedan recolectar [Cubo lleno de agua] de forma fiable.

homeVivienda

  • Se corrigió que los tipos de casa internos se consideraran erróneamente como obstáculos para la colisión de la cámara.
  • Se añadieron dos nuevos muebles de monumento de piedra: [Stone Guardian Statue] y [Stone Warrior Statue].

auto_awesomeHermandad

  • Se añadió el cálculo y la visualización del Poder de Hermandad basado en los edificios de la hermandad colocados.

auto_awesomeJefes de Incursión

  • Se corrigió la elegibilidad de recompensas de jefes de incursión en peleas muy cortas y se corrigieron las clasificaciones de daño.

auto_awesomePrestigio

  • Se añadió la posibilidad de buscar en la lista de beneficios por ID de objeto.
  • Se añadió la posibilidad de buscar en la lista de beneficios por ID de objeto.
  • Se corrigió el uso de objetos desde el interior de las casas.

auto_awesomeClases

Druida

General
  • Se corrigió [Explosión Cinética] hundiéndose en el suelo tras la interacción.

General

  • Se modificaron algunos beneficios de objetos para que no se puedan usar cuando tienes [Forma de escudo].

Mago

Mago / Brujo
  • Se redujo el daño de [Modo de desarticulación] en un 25%.

Brujo

Brujo / Guerrero
  • Se corrigió la descripción de [Herida grave].
  • Se redujo el daño de [Voluntad frenética] a 187.5% (desde 210%).
  • Se redujo el daño físico de [Explosión de ola] a 375% (desde 450%).
  • Se redujo el daño de [Tormenta mecánica] a 700 (desde 937.5).
  • Se cambió [Disparo intrépido] para que pueda subir de nivel hasta 105.

Campeón

General
  • Se cambió [Disparo de vampiro] para que cueste 10 de Ira por segundo y el intervalo base entre explosiones se aumentó a 1 segundo.
  • Se cambió [Golpe de energía oscura] y [Sifón rúnico] para que aparezcan en el libro de habilidades antes de aprenderlas.
Campeón/Explorador
  • Se redujo el daño en el tiempo de [Esencia de la Muerte] a 630.
  • Se cambió [Tiro musical] para que ya no proporcione daño físico.
  • Se aumentó el enfriamiento de [Aroma de caza] a 30 s (desde 15).
Campeón/Explorador
  • Se aumentó el enfriamiento de [Peligro oculto] a 12 s (desde 8).
  • Se redujo el daño de [Flechas mortales] a 1400% (desde 3000%).
  • Se redujo el aumento de ataque de [El devorador] a 350% (desde 450%).
Campeón/Brujo
  • Se cambió [Destrucción masiva] para que ya no proporcione daño físico.
  • Se aumentó el daño de [Cazador de almas] a 840% (desde 594%).

Explorador

Explorador / Bardo
  • Se restauró la reducción de defensa del 5% de [Doble corte] a su estado original.
Explorador/Guardabosques
  • Se redujo la ganancia de daño de [Disparo de aparición] al 8% (desde 10%) y se eliminó el desencadenante de reutilización.
Explorador / Druida
  • Se cambió [Invocar a Chirón el centauro fantasma] para que el tiempo de lanzamiento se reduzca con la velocidad de ataque, y se redujo el coste de Enfoque a 15 (desde 20).
  • Se redujo el coste de Enfoque de [Sacrificio del pirata] a 20 (desde 30).

Bardo

Bardo / Sacerdote
  • Se restauró la reducción de defensa del 5% de [Chiron the Centaur] a su estado original.
Bardo / Explorador
  • Se aumentó el daño de [Disparo de aparición] al 2517% (desde 1321%).

Notas del Parche 12.1.5.1003

auto_awesomeMotor del Juego

  • Se corrigió un fallo al eliminar mejoras de personajes.
  • Se mejoró la fiabilidad de los informes de fallos generados por el cliente.
  • Se mejoraron los diagnósticos para problemas de inicio de sesión y conexión al mundo.
  • Se mejoró el movimiento a distancia para jugadores y PNJ que siguen rutas.
  • Se mejoró la estabilidad del cliente durante la escritura de registros en segundo plano y el cierre del juego.
  • Se mejoró la capacidad de respuesta del inicio de sesión y la carga del mundo durante los diagnósticos del servidor.
  • Se añadió una herramienta opcional de informe de congelación para ayudar a diagnosticar clientes de juego que no responden.

auto_awesomeGrietas Dimensionales Perdidas

  • Se corrigieron salas que quedaban atascadas en situaciones raras o que excedían el límite de salas.

auto_awesomePrestigio

  • Se corrigieron algunos logros que no se podían completar debido a la falta de herramientas en [Chrysalia], [Vortis] y [Chassihz].

auto_awesomeHermandad

  • Se corrigieron las etiquetas de rango de la hermandad después de cambios de rango.
  • Se hizo que los nombres de los miembros de la hermandad sean clicables en los mensajes de cambio de rango.

mapÁreas

  • [Tumba de Kawak (Despertar)]: Se habilitaron los Afijos Negativos [Momificación], [Arenas movedizas ralentizadoras], [Maldición de Medusa], [Campana de trampilla] y [Desgracia dorada].

celebrationFestivales

  • Se corrigió que los reinicios del Festival del Tejido de Color no permitieran volver a jugar el evento de desfile de moda.

auto_awesomeInterfaz de Usuario

Secuencias de Acción

  • Se añadió una regla de secuencia azul oscuro que permite que la habilidad ignore los requisitos preferidos.

Burbujas de Diálogo

  • Se corrigió el posicionamiento al usar la escala de la interfaz.
  • Se cambiaron los mensajes para que permanezcan en las últimas posiciones conocidas cuando el hablante desaparece.

Marco de Objetivo

  • Se corrigió que el valor de nivel del jefe no se actualizara correctamente.
  • Se añadió una opción para ocultar dinámicamente las barras de recursos y usar una textura diferente para una barra de salud más legible.

Información sobre Herramientas

  • Se cambiaron las descripciones de habilidades para que tengan más información inspeccionable.
  • Se eliminaron los corchetes de los hipervínculos en las descripciones inspeccionables.
  • Se corrigió que la puntuación se separara incorrectamente en nuevas líneas ocasionalmente.
  • Se actualizaron las descripciones de objetos para mostrar la sugerencia de reutilización con Shift solo para pilas que contienen múltiples objetos.
  • Se añadieron iconos de tipo de daño para las descripciones de habilidades que contienen información variada al pasar el cursor, como multiplicador de agresión o bonificación de efectividad crítica.

Varios Marcos

  • Mercader: Se corrigieron posibles fallos al ver los detalles de los objetos.
  • Barras de Sangre: Se actualizó el área clicable para límites más precisos.
  • Mensajero de Arcadia: Se mejoró la visibilidad de los contadores de mensajes no leídos.
  • Chat: Se cambiaron los enlaces de chat a Configuración del Juego para que usen blanco en lugar del color del canal.
  • Seguimiento de PNJ: Se corrigió que las entradas de misiones no abrieran las vistas previas del mapa desde la lista de seguimiento.
  • Ventana de Cantidad: Se corrigieron mensajes de error repetidos al usar las teclas de flecha en la ventana de selección de cantidad.
  • Perjuicios del Jugador: Se corrigió que los bordes de los perjuicios aparecieran demasiado pequeños cuando las duraciones se mostraban dentro de los iconos.
  • Bolsa: Se mejoró el uso repetitivo de consumibles manteniendo presionada la tecla Shift para objetos que tienen una ventana de confirmación, para evitar bloqueos temporales no deseados de espacios.

Desarrollo

  • Se añadió supersampling="BOOL" para elementos de interfaz Texture.

auto_awesomeClases

Equipo

  • Se aumentó la bonificación de curación de [Embalsamador] a 5967 desde 3670.
  • Se corrigió que [Arco de Ryan] tuviera un modelo visible roto.

Explorador

  • Se corrigió que [Autodisparo] no adjuntara el arma a distancia a tu mano.

Caballero

Caballero / Mago
  • Se corrigió [Escudo Torbellino] para que aplique correctamente todos sus perjuicios.
Caballero / Explorador
  • Se cambió [Flechas celestiales] para que use el tiempo de ejecución de tu arma a distancia en lugar de una velocidad de canalización fija.

Notas del Parche 12.1.5.1004 26.08

auto_awesomeClases

Pícaro

General
  • Se cambió [Hiperconcentración] para maximizar todas las acumulaciones cuando se usa [Ira asesina].
  • Se aumentó enormemente el daño de sangrado de [Rebanada perfecta].
  • Se aumentó la ganancia de daño de [Entrenamiento de Katana] al 20% desde el 12%.
  • Se permitió que [Herida punzante] de [Ataque a la herida] se aplique múltiples veces.
  • Se permitió que todos los sangrados del Pícaro se apliquen múltiples veces.
  • Se cambió [Ataque a la herida] para que ya no consuma tus sangrados.
  • Se cambió [Manos vigorizadas] y [Manos venenosas] para que tengan un tiempo de ejecución que se reduzca con la velocidad de ataque de la mano principal que tengas.

Campeón

Campeón/Explorador
  • Se redujo la ganancia de daño de [Determinación] al 18% desde el 30%.