Mage Général

Trait de foudre +105
Mage GénéralNiveau: 8
Requiert: 2% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Invoque un trait de foudre infligeant 765.5 + 0.1 x INT Dégâts de vent et immobilisant la cible pendant 15.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 6.2 secondes.)
ID: 490212
Sagesse +105
Mage GénéralNiveau: 12
Increases weapon Dégâts magiques by 40.2% and raw Dégâts magiques by 120.5.
ID: 490222
Intensification +105
Mage GénéralNiveau: 16
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Augmente les Dégâts magiques de 7237.5 pendant 20 secondes.
ID: 497976
Mutisme +55
Mage GénéralNiveau: 20
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Empêche la cible de lancer des sorts pendant 10.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 2.6 secondes.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490296
Protection contre le feu +105
Mage GénéralNiveau: 24
Requiert: 2040 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 100
Instantané
Increase the raid's Fire resistance by 230 points and decreases Dégâts magiques reçus by 11.5%.
ID: 490248
Fiery Shield +105
Mage/ChevalierNiveau: 40
Equipment: Bouclier
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Casts a fireball and embeds it to your Shield before throwing it to the target. Inflicts 6020 + 0.3 x INT Dégâts de lumière, restores 5% MP and provides Concentrated Attention for 10 seconds that allows you to cast while moving, but consuming 1% MP per second.
ID: 1490295

Chevalier Général

Châtiment +105
Chevalier Général
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Si la cible à l'effet Sceau sacré , Selon la quantité du montant des effets, le Sceau sacré infligera 302.6% de 1210.4% + Endurance actuelle x 0.20 à 0.82 de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière supplémentaires . Chaque Sceau sacré stack ajoute 302.6% + Endurance actuelle x 0.20 de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière. Peut être empilé jusqu'à 4 fois.
ID: 490151
Frappe sacrée +105
Chevalier Général
Requiert: 765 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 642.5% de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière et ajoute une couche de Sceau sacré. Elle peut être empilée jusqu’à 4 fois. Chaque niveau de compétence s'ajoute à l’aggro.
ID: 490148
Désarmement +105
Chevalier GénéralNiveau: 4
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 542.8% de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière à la cible et réduit sa valeur d’armure de 3% pendant 8 secondes. Peut être empilé 4 fois.
ID: 490159
Coup du châtiment +105
Chevalier GénéralNiveau: 8
Requiert: 170 PM, 1% PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
L’énergie sacrée s'adhère à l’arme, infligeant à la cible une punition sévère. Inflige 399.9% de DPS de l'arme principale. Si la cible a l'effet Sceau sacré, elle les consommera tous et réduit sa puissance d’attaque de 4% pour chaque stack pendant 12 secondes.
ID: 490179
Armure renforcée +55
Chevalier GénéralNiveau: 12
Requiert: 140 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Augmente de 60% la Défense physique pendant 900 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490152
Technique défensive +105
Chevalier GénéralNiveau: 16
Augmente le taux de parade de 453.
ID: 490174
Résistance +105
Chevalier GénéralNiveau: 20
Augmente l'Endurance de (Endurance actuelle + 172.7) * (15.7%) + 172.7.
ID: 490170
Bouclier de discipline +55
Mage/ChevalierNiveau: 70
Requiert: 10% PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Enchante votre bouclier avec la puissance de la lumière, absorbant 35.0% de Dégâts physiques et de Dégâts magiques pendant 30 secondes. Inflige aussi 100 de Dégâts de lumière au lanceur de sort attaqué. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 1490296

Mage Primaire uniquement

Catalyse élémentaire
Mage Primaire uniquement
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 4 Minute(s)
Augmente Dégâts magiques de 40%, la Vitesse d'incantation de 50% et les dégâts de zone de 10% pendant 30 secondes.
ID: 497971
Enflammement +105
Mage Primaire uniquement
Requiert: 1% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 3.00 sec.
Lance une boule de feu brûlante infligeant 1820 points de dégâts de feu.
ID: 491150
Charge électrostatique +55
Mage Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 525 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
(Compétence électrique) Absorbe 50% de dégâts de vos PV maximum pendant 60 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 491156
Courant alternatif +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 2
L'utilisation de Compétence électrique, vous mets en état de l'effet Chargé qui augmente temporairement votre Taux de critiques magiques de 650, et les Dégâts critiques magiques de 23.2%.
ID: 491169
Éruption
Mage Primaire uniquementNiveau: 8
Les sorts Boule de feu et Enflammement ont une chance d'exploser et d'infliger des dégâts de feu supplémentaires.
ID: 490221
Éclair +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 510 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1.00 sec.
(Compétence électrique) Inflige 817.5 + 0.1 x INT de Dégâts de vent, puis 344 toutes les 2 secondes pour un total de 12 secondes.
ID: 491168
Pluie de météorites +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 4% PMDistance : 140
Type de sort: MagiqueRayon: 60
Temps du canal: 3.00 sec.
Invoque une pluie de météorites qui inflige 1413 + 0.41 x INT Dégâts de vent dans la zone désignée. Si les cibles sont sous l’effet Paralysis, les dommages seront 2200 + 0.41 x INT à la place.
ID: 490252
Lumière sacrée +105
Mage/ChevalierNiveau: 50
Requiert: 1% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 3.00 sec.
Inflicts 2467.2 + 0.4 x INT Dégâts de lumière on the target, an additional 1233.6 + 0.2 x INT Dégâts de lumière will be inflicted if you are wearing a Shield. Also upon a successful hit, it will provide Lumière diurne that increases Dégâts de lumière increases by 10% for 30 seconds. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 10 secondes.)
ID: 493331
Explosion électrique +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 16
Requiert: 2% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2.00 sec.
(Compétence électrique) Inflige 1935.2 + 0.2 x INT de Dégâts de vent à la cible. Utilisé sous l'état Chargé, cela infligera 2328.7 + 0.3 x INT de Dégâts de vent à la cible.
ID: 491170
Phoenix élémentaire +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: 1% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 120
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Invoquez un phénix qui provoque 2680.0 + 0.1 x INT Dégâts élémentaire à des cibles sur son passage. Efficace jusqu’à une portée de 120. Dégâts élémentaire est défini par la classe secondaire.
ID: 490239
Astres de lumière +105
Mage/ChevalierNiveau: 20
Requiert: 2% PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Temps du canal: 1.20 sec.Temps de rechargement : 1 seconde.
Paints a light hexagram on the target and detonates 5 times. Each explosion will inflict 1611.2 + 0.1 x INT Dégâts de lumière to up to 5 target and has a slight chance to Stun them briefly.
ID: 499613
Champ électrostatique +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 20
Requiert: 1% PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Instantané
Inflige 3815.6 + 0.1 x INT de Dégâts élémentaire à la cible et reflète les dégâts jusqu'à 2 cibles autours. Chaque réflection aura 20% de dégâts réduits. Dégâts élémentaire est défini par la classe secondaire.
ID: 491172
Compression électrique
Mage Primaire uniquementNiveau: 20
Type de sort: Magique
Instantané
Utilisable seulement sous l'effet Chargé. Libère la puissance des ténèbres et de la foudre stockées au plus profond de vous, fournit l'effet Compression électrique qui vous permet l'utilisation de Courant alternatif instantanément pendant que l'effet est actif, augmente les dégâts de Champ électrostatique by 25%. Dure 30 secondes.
ID: 491171
Connaissances élémentaires +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 22
Augmente tous les dégâts élémentaires de 36%.
ID: 490216
Maîtrise des bâtons +55
Mage Primaire uniquementNiveau: 22
Augmente les Dégâts magiques de 16.0%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490217
Lumière sacrée améliorée
Mage/ChevalierNiveau: 25
Lumière sacrée possède maintenant 30 % de chances d'étourdir la cible. Augmente les dégâts de l'arme principale infligés par Bouclier tourbillonnant
ID: 491597
Orage +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 25
Requiert: 2% PMDistance : 140
Type de sort: MagiqueRayon: 60
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
(Compétence électrique) Invoque un Orage qui inflige 3 fois 3884.6 + 0.1 x INT de Dégâts de vent aux cibles à portées. Une attaque réussie causera un effet de Paralysis supplémentaire qui paralise la Vitesse de déplacement et la Vitesse d'attaque physique de la cible pendant 7 secondes.
ID: 490244
Feu purgateur +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 26
Requiert: 2% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Invoque un feu purgateur infligeant 2193.8 + 0.1 x INT Dégâts de feu aux cibles se situant dans un rayon de 50.
ID: 491153
Influx d'énergie +105
Mage/ChevalierNiveau: 50
Requiert: 765 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Increases Taux de critiques magiques by 580.2 and Dégâts critiques magiques by 5%. Vous recevez également Revitalisation.
ID: 493323
Puits d'énergie +55
Mage Primaire uniquementNiveau: 30
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Réduit le coût de toutes les compétences de 50% pendant 60 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490251
Émissaire de la lumière +55
Mage/ChevalierNiveau: 30
Requiert: 210 PM
Type de sort: Magique
Instantané
In this state, inflicted Dégâts de lumière is increased by 16.0% and your Dégâts magiques will be increased by 15.0%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 491599
Faiblesse élémentaire +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 1% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Réduit la Défense magique de la cible de 10.4% pendant 30 secondes.
ID: 497977
Illumination +105
Mage/ChevalierNiveau: 45
Requiert: 3% PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 60
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Crée une aura dans la zone désignée qui inflige 3008.3 + 0.3 x INT Dégâts de lumière aux ennemis toutes les secondes pendant 5 secondes, et les ralentit de 21.5% pendant 5 secondes. Cela augmente également votre Dégâts de lumière de 10 % pendant 30 secondes après un coup réussi. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 10 secondes. )
ID: 493036
Focus
Mage/ChevalierNiveau: 40
Cause votre Fiery Shield d'infliger des Dégâts de lumière supplémentaire et réduit son temps de recharge de 2 secondes.
ID: 492929
Lumière diurne
Mage/ChevalierNiveau: 45
Lorsque vous frappez avec succès votre adversaire avec Lumière sacrée ou Illumination, cela augmente instantanément votre Dégâts de lumière pendant 30 secondes. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 10 secondes.)
ID: 493034
Revitalisation +105
Mage/ChevalierNiveau: 50
Causes your Influx d'énergie to boost your Dégâts critiques magiques by an additional 18.8% and increases Puissance d'attaque magique by 8%. Additionally, Lumière sacrée will inflict extra damage if you wear a Shield and while this is in effect, each critical strike your Lumière sacrée lands will also recover 1% MP.
ID: 493266
Holy Discharge +105
Mage/ChevalierNiveau: 60
Requiert: 10% PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Only usable when you have at least one Prix de génie stack. Inflicts 1132 + 0.30 x INT Dégâts de lumière to targets within range once for each stack you have. It will also consume all stacks to recover 10% MP per stack.
ID: 1492480
Prix de génie
Mage/ChevalierNiveau: 60
Reduces your Astres de lumière chant time by half. Also it increases your Dégâts de lumière by 2%. Can be stacked 10 times. If you use Décharge while having any stack, it will consume all to recover 10% MP for each stack consumed.
ID: 499612
Détermination du Saint
Mage/ChevalierNiveau: 70
Increases Wand Dégâts magiques by 65%. Also reduces cooldown of Bouclier de discipline but also reduces its effectiveness.
ID: 499614
11.1.1.5005.en (26-07-2024)