Mage Général

Boule de feu +105
Mage GénéralNiveau: 4
Requiert: 510 PMDistance : 225
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Lance une boule de feu infligeant 3010 + 0.3 x INT Dégâts de feu.
ID: 490204
Trait de foudre +105
Mage GénéralNiveau: 8
Requiert: 340 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Invoque un trait de foudre infligeant 765.5 + 0.1 x INT Dégâts de vent et immobilisant la cible pendant 15.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 6.2 secondes.)
ID: 490212
Sagesse +105
Mage GénéralNiveau: 12
Augmente les Dégâts magiques de (actuel Dégâts magiques + 120.5) x 8% + 120.5.
ID: 490222
Intensification +105
Mage GénéralNiveau: 16
Requiert: 170 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Augmente les Dégâts magiques de 7237.5 pendant 20 secondes.
ID: 497976
Mutisme +55
Mage GénéralNiveau: 20
Requiert: 350 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 24 seconde.
Empêche la cible de lancer des sorts pendant 10.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 2.6 secondes.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490296
Protection contre le feu +105
Mage GénéralNiveau: 24
Requiert: 2040 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 100
Instantané
Augmentez la résistance au feu pour le raid de 230 de points et diminue Dégâts magiques reçus de 11.5% pour 1 secondes.
ID: 490248

Druide Général

Récupération +105
Druide Général
Requiert: 1632 PMDistance : 250
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2.00 sec.
Restaure 460 de PV à votre cible. Si vous possédez des Pouvoir de la Nature, il en consommera un pour régénérer 776 de PV toutes les 2 secondes pendant 25 secondes.
ID: 493528
Antidote
Druide GénéralNiveau: 4
Requiert: 150 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Guérit la cible de tout effet de poison.
ID: 493535
Bénédiction sauvage +105
Druide GénéralNiveau: 8
Requiert: 595 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Instantané
Increases all raid members' Précision physique and Précision élémentaire by 10.4% + 1490.This effect will cease if source is too far or dead.
ID: 493531
Impulsion terrestre +105
Druide GénéralNiveau: 12
Requiert: 680 PMDistance : 180
Type de sort: MagiqueRayon: 180
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Le pouvoir de la Terre mère frappe toutes les cibles qui se tiennent devant vous, infligeant des dégâts de terre de 817.5 + 0.3 x intelligence. (Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.)
ID: 493540
Protection de la Terre Mère
Druide GénéralNiveau: 15
Requiert: 100 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Utilise le pouvoir de la Terre Mère pour créer un bouclier protecteur autour de la cible, réduisant les dégâts magiques et physiques qu'elle subit de 20% pendant 10 secondes.
ID: 493533
Connaissance de la Nature +105
Druide GénéralNiveau: 16
Augmente de manière permanente votre Sagesse de (Sagesse actuel + 115) * (10.4%) + 115.
ID: 493551
Prière de concentration
Druide GénéralNiveau: 28
Requiert: 3% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 300
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Sends a prayer to Mother Nature, beseeching her to increase all of your raid members' PM maximums, Dégâts physiques and Dégâts magiques. Benefits will scale with your Puissance de soin de base and Sagesse de base, or Attributs maximum de base. This effect will cease if source is too far or dead.
ID: 493530

Mage Primaire uniquement

Catalyse élémentaire
Mage Primaire uniquement
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 4 Minute(s)
Augmente Dégâts magiques de 36%, la Vitesse d'incantation de 50% et les dégâts de zone de 20% pendant 30 secondes.
ID: 497971
Enflammement +105
Mage Primaire uniquement
Requiert: 340 PMDistance : 225
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 3.00 sec.
Lance une boule de feu brûlante infligeant 1820 points de dégâts de feu.
ID: 491150
Alternative Current +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 2
Using an Electrical Spell, puts you in Chargé state which in turn temporarily increases your Taux de critiques magiques by 650, Dégâts critiques magiques by 23.2%.
ID: 491169
Charge électrostatique +55
Mage Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 525 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
(Electrical Spell) Absorbs as much damage as 32.8% of your maximum HP for 60 seconds. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 491156
Éruption
Mage Primaire uniquementNiveau: 8
Les sorts Boule de feu et Enflammement ont une chance d'exploser et d'infliger des dégâts de feu supplémentaires.
ID: 490221
Décharge +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 680 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 60
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
(Electrical Spell) Inflicts 1498.8 + 0.1 x INT Dégâts de vent to targets within range and a Stun for 5 seconds. (For players this effect lasts for 3 seconds.)
ID: 490242
Éclair +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 510 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1.00 sec.
(Electrical Spell) Inflicts 817.5 + 0.1 x INT Dégâts de vent, and afterwards 344 every 2 seconds for a total of 12 seconds.
ID: 491168
Perception +105
Mage/DruideNiveau: 15
Requiert: 1700 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Temporarily increases PV maximums by 660 + 8.4% and Dégâts magiques by 440 + 16.7% for 900 seconds.
ID: 494052
Explosion électrique +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 16
Requiert: 170 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2.00 sec.
(Electrical Spell) Causes 1935.2 + 0.2 x INT Dégâts de vent to the target. When used in Chargé state, it will deal 2328.7 + 0.3 x INT Dégâts de vent to the target.
ID: 491170
Phoenix élémentaire +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: 680 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 120
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Invoquez un phénix qui provoque 2680.0 + 0.1 x INT Dégâts élémentaire à des cibles sur son passage. Efficace jusqu’à une gamme de 120. Dégâts élémentaire est défini par la classe secondaire.
ID: 490239
Champ électrostatique +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 20
Requiert: 340 PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Instantané
Inflige 3815.6 + 0.1 x INT de Dégâts élémentaire à la cible et reflète les dégâts jusqu'à 2 cibles autours. Chaque réflection aura 20% de dégâts réduits.Dégâts élémentaire est défini par la classe secondaire.
ID: 491172
Compression électrique
Mage Primaire uniquementNiveau: 20
Type de sort: Magique
Instantané
Usable only under effect of Chargé. Unleashes the power of thunder and lightning is stored deep within you, provides Compression électrique that allows you to use Alternative Current instantly and while effect is on, increases damage of Champ électrostatique by 25%. Lasts 30 seconds.
ID: 491171
Lame de la terre mère +105
Mage/DruideNiveau: 20
Requiert: 544 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 3.00 sec.
Using power granted by Mother Earth, inflicts 2376 + 0.2 x INT & 1299.2 + 0.2 Dégâts de terre on the target.
ID: 494053
Connaissances élémentaires +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 22
Augmente tous les dégâts élémentaires de 64.0%.
ID: 490216
Maîtrise des bâtons +55
Mage Primaire uniquementNiveau: 22
Augmente Dégâts magiques de 16.0%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490217
Gardien vert
Mage/DruideNiveau: 25
Type de sort: Magique
Instantané
Every second you stand still, you gain one stack up to 20 stacks. Each stack provides 1% Dégâts de terre, 1% Puissance d'attaque magique and 1% received damage reduction. Moving will cause you to lose a stack every second for minimum of a second. Losing a stack in any way would cause you to recover 2% HP & 2% MP.
ID: 494331
Feu purgateur +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 26
Requiert: 2% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Invoque un feu purgateur infligeant 1462.5 + 0.1 x INT Dégâts de feu aux cibles se situant dans un rayon de 50.
ID: 491153
Influx d'énergie +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 28
Requiert: 765 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Augmente Taux de critiques magiques par 550 et Dégâts critiques magiques par 5% pour 900 secondes.
ID: 490218
Earthquake +105
Mage/DruideNiveau: 30
Requiert: 850 PMDistance : 180
Type de sort: MagiqueRayon: 60
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Summon an earthquake that inflicts 3884.6 + 0 x INT Dégâts de terre to targets 3 times within range. Successful hits will cause an additional Paralysis, which cripples Vitesse de déplacement and Vitesse d'attaque physique of target for 7 seconds.
ID: 1491830
Gravity
Mage/DruideNiveau: 30
Modifies Orage to be Earthquake to inflict Dégâts de terre instead.
ID: 494054
Puits d'énergie +55
Mage Primaire uniquementNiveau: 30
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Reduces all skill costs by 43% for 50 seconds. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490251
Faiblesse élémentaire +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 850 PMDistance : 250
Type de sort: Magique
Instantané
Réduit la Défense magique de la cible de 10.4% pendant 30 secondes.
ID: 497977
Subterraneous Blade +105
Mage/DruideNiveau: 35
Requiert: 1020 PMDistance : 250
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Forms the power of the earth into a blade. Inflicts 2516.3 + 0.3 x INT Dégâts de terre to the target.
ID: 494564
Brûle-roche
Mage/DruideNiveau: 40
Subterraneous Blade will inflict damage twice whilst you posses maximum stack of Gardien vert.
ID: 494565
Meteor Shower +105
Mage/DruideNiveau: 45
Requiert: 595 PMDistance : 180
Type de sort: MagiqueRayon: 60
Temps du canal: 3.00 sec.
Conjures a meteor shower which inflicts 1413 + 0.41 x INT Dégâts de terre within designated area. If targets are under Paralysis effect, damage will be 2200 + 0.41 x INT instead. If you posses Green Guardian Stack, it will consume one to inflict 999.9 Dégâts de terre additionally.
ID: 1491833
Rock Volley
Mage/DruideNiveau: 45
Modifies Meteor Shower to inflict Dégâts de terre instead and it will consume a Green Guardian Stack to inflict extra damage now.
ID: 494927
Mysticisme elfique
Mage/DruideNiveau: 50
Requiert: 300 PM, 10% PM
Type de sort: Magique
Instantané
Using ancient Elven magic lets you concentrate magical energy inside your body when activated. While in effect casting offensive spells will give you the chance to get Charge énergétique stacks. Each stack will provide 5% Vitesse d'incantation and Dégâts magiques up to 5 stack.
ID: 494928
Esprit d'infiltration
Mage/DruideNiveau: 60
Requiert: 10% PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2.00 sec.
You sacrifice some MP to gain 10 Green Guardian Stack.
ID: 499621
Cosmic Call +105
Mage/DruideNiveau: 70
Requiert: AucunDistance : 225
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Temps d'incantation: 4.00 sec.Temps de rechargement : 60 seconde.
Requires 5 Green Guardian Stack to use. Inflicts 5399.4 + 0.4 x INT Dégâts de terre to enemies within designated area. If you have maximum stack of Green Guardian Stack, cooldown will be reduced. Consumes a Green Guardian Stack for each target it hits.
ID: 499623
11.0.0.9000.en (23-12-2023)